Атака пингвинов-мутантов - Attack of the Mutant Penguins

Атака пингвинов-мутантов
Атака пингвинов-мутантов Cover.jpg
Разработчики)Восход Игры
Издатель (ы)Корпорация Atari
MS-DOS
Производитель (и)Алистер Боден
Дэррил Стилл
Роб Пауэрс
Дизайнер (ы)Дэн Картрайт
Пол Хоггарт
Программист (ы)Марк Робинсон
Уэйн Смитсон
Художник (ы)Эндрю Хэнсон
Дэн Хантер
Роберт Бреарли
Композитор (ы)Гэри Дент
Платформа (и)Атари Ягуар, MS-DOS
РелизАтари Ягуар
MS-DOS
Жанр (ы)Действие, Платформа, головоломка, стратегия в реальном времени, защита башни
Режим (ы)Один игрок

Атака пингвинов-мутантов это защита башни видео игра разработан Sunrise Games и первоначально опубликован Корпорация Atari для Атари Ягуар впервые в Европе 20 декабря, 1995 а затем в Северной Америке 29 декабря того же года.

Когда злая раса инопланетяне мельком видит животное ТВ шоу во время мониторинга трансляции из земной шар, они решают маскировка сами как пингвины захватить мир. Как только их план раскрывается, два межгалактических существа отправляются защищать планету вместе с настоящими пингвинами от нападения. вторжение. Атака пингвинов-мутантов был впервые представлен на Европейская компьютерная выставка, где участники приняли его за Джефф Минтер название из-за его оригинального стиля и часто сравнивается с Лемминги с точки зрения его структуры, помимо наличия Британский юмор. Первоначально он был эксклюзивным для Jaguar, позже он был портирован той же командой и выпущен GameTek за MS-DOS в 1996 в Европе, а затем и в других регионах в 1997 под заголовком Пингвины-мутанты.

Атака пингвинов-мутантов получил неоднозначную положительную оценку критиков с момента его выпуска. Хотя он получил похвалу за графику и оригинальность, многие разделились относительно игрового процесса, а другие критиковали его кривую обучения. Критики также сравнили игру с обоими ToeJam и Эрл и Плыви или тони по своей природе.

Геймплей

Скриншот версии Atari Jaguar.

Атака пингвинов-мутантов в первую очередь защита башни игра с действие, Платформа, головоломка и стратегия в реальном времени элементы, которые играют в вид сверху вниз где игрок берет под свой контроль Бернарда и Родни, два игровые персонажи, каждый из которых имеет собственное основное оружие и особые способности.

Основная цель игры - убить как инопланетных пингвинов, так и пингвинов-мутантов различными способами, прежде чем они достигнут и активируют Роковую шкалу, Весы -подобно конец света оружие это было принесено ими на Землю как часть их плана господства.[1][2] Если злым пингвинам удастся перевесить хороших на весах, это вызовет срабатывание оружия, что приведет к разрушению планеты и игра окончена экран. Всего в игре 20 этапов (30 в версии для MS-DOS), каждый из которых отличается по тематике. Перед запуском основного режима игроки могут выбрать один из трех уровней сложности, при этом более высокая сложность изменяет и рандомизирует внешний вид важных предметов, а нажатие Option позволяет игроку изменять настройки управления. Помимо основного режима, есть также бесконечный режим под названием «Пандемониум», в котором враги действуют бесконечно, пока они не приведут в действие Чешуйку Рока, и в нем всего четыре этапа.[1] Прогресс, лучший результат и другие настройки сохраняются автоматически.

После выбора любого режима и настройки игрок может выбрать одного из двух игровых персонажей. Перед началом любого этапа игрок заблокирован в «Режиме просмотра», который позволяет смотреть на карту уровня, чтобы спланировать стратегию против врага.[1] На каждом этапе игрок должен собрать три буквы, обозначающие соответствующее основное оружие выбранного персонажа ( Сковорода для Бернарда или бейсбольная бита для Родни), которые либо спрятаны на ловушках, которые необходимо построить, либо внутри сундуки с сокровищами которые можно открыть с помощью небольших синий существа, разбросанные по сцене, называемые Гремлинами, и в зависимости от количества выпавших из них ловушки будут строиться намного быстрее, а сундуки можно будет открывать быстрее, чем с помощью одного, что занимает до 16 секунд.[2] Как только задача Гремлинов будет выполнена, они разойдутся, заставляя игрока снова поднять их.

Когда у игрока есть оружие, оно может быть заряжено сферами силы, разбросанными по добрым или злым пингвинам. Захват пяти шаров подряд активирует основное оружие любого персонажа, позволяя им убивать врагов, но хорошие пингвины также могут быть случайно убиты, если попадут в зону досягаемости игрока.[2] и, захватив десять шаров подряд, можно бросить любое основное оружие Бернарда как бумеранг или превратить Родни в огнедышащий существо. Бернард также может найти усиление «Бонус самурая», которое превратит его в самурай и убивайте врагов, наезжая на них во время вращения. Точно так же Родни также может получить бонус самурая, чтобы мгновенно превратиться в огнедышащее существо.

В любой момент во время игрового процесса на игровом поле появляются хорошие пингвины, и они либо будут пытаться достичь Чешуи Рока, чтобы противодействовать влиянию врагов на нее, либо сражаться с ними в реальном времени, но их также можно убить с помощью ловушек и по мере прохождения игры игрок вводит новые ловушки. Хотя сундуки с сокровищами будут содержать полезные для игрока предметы, некоторые из них будут содержать врагов внутри. Также в игровом поле находятся переключатели, которые активируют определенный элемент в игровом поле при активации. Инопланетные пингвины отличаются множеством нарядов, таких как ковбой или мушкетер. На некоторых уровнях врагам удастся добраться до «Станции мутации» и превратиться в свою истинную форму мутанта, которая весит в три раза больше, чем их обычная форма пришельца на весах.[1] После завершения этапа один из трех бонусный раунд выбирается случайным образом, и они варьируются от Галактика -подобный стрелок, открытый тир и пограничная застава круглый. После завершения бонусного раунда в начале каждого этапа на Шкале Рока будет дано количество Хороших пингвинов, в зависимости от результатов игрока.

участок

В далекой галактике «Блерггг» (квадрант туманности) злая раса неразумных инопланетян наблюдала за телевизионными передачами Земли. В определенное время и на определенном канале они натыкаются на программу под названием Шоу дикой природы и после просмотра еще нескольких телешоу пришельцы решили замаскироваться под пингвинов, чтобы захватить планету, поскольку они считали пингвинов «доминирующим» видом. Прибыв на планету, теперь замаскированные под пингвинов, они быстро осознали свою ошибку, замаскировавшись под таковых, поскольку маловероятно, что пингвин может проникнуть в море. человеческая раса и стать президент и, осознав свою ошибку, они импровизировали с маскировкой и добавили костюмы, чтобы выглядеть как люди. Когда пингвины Земли узнали о плане инопланетян захватить Землю, переодевшись пингвинами в человеческих костюмах, они были недовольны и решили сражаться с ними вместе с Бернардом и Родни, двумя межгалактическими существами, известными тем, что защищают вселенная, которые были отправлены на планету, чтобы остановить вторжение инопланетной расы.[1] После того, как инопланетная раса побеждена, планета спасена, и Бернард и Родни возвращаются в космос до следующего раза.

Разработка и выпуск

Вместе с переделать из Ноль-5 компании Caspian Software, Атака пингвинов-мутантов был частью усилий Atari UK по привлечению независимых разработчиков к работе с Jaguar.

В ответном письме к тому времени -Atari Великобритания менеджер по маркетингу Дэррила Стилла, которая была опубликована в декабрьском выпуске журнала 1995 г. Край журнал утверждает, что Атака пингвинов-мутантов была разработана Sunrise Games, независимым разработчиком в рамках европейского центра разработки Atari, который был основан в январе того же года с целью совместной работы с небольшими разработчиками игр по всему региону над созданием игр для Jaguar.[3] Впервые он был представлен на Осенний ECTS '95, где люди приняли его за игру, разработанную Джеффом Минтером, а также сравнили с Лемминги.[4][5][6][7][8] Это также освещалось в журналах, которые были приглашены в британское подразделение Atari Corporation.[9]

Изначально игра была запланирована к выпуску в октябре 1995 года, а затем к ноябрьскому выпуску в том же году, а журналы указали ее как предстоящее название для Jaguar и Компакт-диск Atari Jaguar,[10][11] но эти планы были отменены в какой-то момент во время разработки, и вместо этого игра была выпущена в виде картриджа. Внутренний документ Atari Corp. показал, что разработка игры была завершена 11 декабря 1995 года, за несколько дней до ее выпуска в европейских регионах.[12][13] Впервые он был опубликован в Европе 20 декабря 1995 года, а затем в Северной Америке 29 декабря того же года.[14][15] Дэн Хантер, который работал художником-графиком в таких фильмах, как BioShock 2 и Темный сектор, работал младшим художником в игре в середине 1990-х и создал спрайты для Гремлинов с помощью Амига 500 и Deluxe Paint 3.[16] Это была одна из первых его работ в индустрия видеоигр.[16] Игра также была продемонстрирована во время мероприятия Fun 'n' Games Day, организованного Atari.[17]

Атака пингвинов-мутантов также был выпущен для MS-DOS под названием Пингвины-мутанты.[18]

Прием

Предварительный выпуск

В выпуске за декабрь 1995 г., мисс Demeanor of GameFan раскритиковал управление игрой, когда игроки спешат, но добавил, что «в AMP так много веселья и действий, что вам все равно». Затем она заявила, что «если у вас есть Jaguar, возьмите Атака пингвинов-мутантов".[19] Игроки в игры похвалил графику и анимацию во время предварительного просмотра в их выпуске за январь 1996 года, назвав их "обязательными для владельцев Jaguar".[20]

Пост-релиз

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame(Ягуар) 2/5 звезд[21]
Штаб-квартира Atari Gaming(Ягуар) 8/10[22]
Компьютерные и видеоигры(Ягуар) 58/100[23]
Игроки в игры(Ягуар) 88%[24]
GamePro(Ягуар) 10/20[25]
Мир игр(Ягуар) 90/100[26]
ЧЕЛОВЕК! AC(Ягуар) 79%[27]
Компьютерные игры(DOS) 70%[28]
ПК Джокер(DOS) 66%[29]
ПК-плеер(DOS) 2/5 звезд[30]
Power Play(DOS) 57%[31]
Формат ST(Ягуар) 90%[32]
Журнал СТ(Ягуар) 76%[33]
Ultimate Future Games(Ягуар) 29%[34]
Видеоигры(Ягуар) 60%[35]
Видеоигры(Ягуар) 6/10[36]
Мировая деревня (игровая зона)(DOS) 2/5 звезд[37]

Вес Нихей из GamePro сравнил это с ToeJam и Эрл и оценил "Fun Factor" игры на 2,5 / 5,0.[25]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Атака пингвинов-мутантов руководство к игре (Atari Jaguar, США)
  2. ^ а б c «Следующая волна - Ягуар - Атака пингвинов-мутантов». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 78. ООО «ЭГМ Медиа». Январь 1996. С. 130–131. В архиве из оригинала 31.08.2018. Получено 2018-08-31.
  3. ^ Тем не менее, Дэррил (декабрь 1995 г.). "Буквы". Край. № 27. Будущее издательство. С. 17–18.
  4. ^ «Атака пингвинов-мутантов». Компендиум компьютерных игр. В архиве из оригинала на 2018-08-30. Получено 2018-08-30.
  5. ^ "ECTS 95 - Atari - Jaguar Et Pingouin Mutant". Консоли + (На французском). № 47. M.E.R.7. Октябрь 1995. с. 81. В архиве из оригинала на 2018-09-01. Получено 2018-08-31.
  6. ^ "Actualités Internationales - Атака пингвина-мутанта (Ягуара)". CD-консоли (На французском). № 11. Pressimage. Ноябрь 1995. с. 28. В архиве из оригинала на 2018-09-12. Получено 2019-09-20.
  7. ^ Дэвис, Пол (ноябрь 1995 г.). "Новости CVG - Подключено - Atari - Атака пингвинов-мутантов". Компьютерные и видеоигры. № 168. Будущее издательство. п. 14. Архивировано из оригинал на 2018-09-01. Получено 2019-01-04.
  8. ^ "Messe - ECTS Autumn '95 - Atari". Видеоигры (на немецком). № 48. Future-Verlag. Ноябрь 1995. с. 7. В архиве из оригинала на 2018-09-14. Получено 2018-09-14.
  9. ^ "Special Atari - Zu Besuch bei Atari". Мега удовольствие (на немецком). № 36. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. Сентябрь 1995. с. 96. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2018-08-31.
  10. ^ Гор, Крис (август 1995). "Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software". VideoGames - лучший игровой журнал. № 79. L.F.P., Inc. п. 14.
  11. ^ "Compte-rendu - Ils arrivent sur Jaguar CD - Attack of the Mutant Pinguins". CD-консоли (На французском). № 10. Pressimage. Сентябрь 1995. с. 43. В архиве из оригинала на 2018-09-01. Получено 2018-08-31.
  12. ^ Пропавший дракон (5 июля 2017 г.). "The Ultimate Jaguar Unreleased / Beta / Source / Dev Master List! - Страница 5". atari.io. Архивировано из оригинал 4 ноября 2018 г.. Получено 2018-08-31.
  13. ^ "Actualités - La Jaguar sort ses pingouins!". CD-консоли (На французском). № 13. Pressimage. Январь 1996. С. 24–25. В архиве из оригинала на 2019-04-03. Получено 2019-09-20.
  14. ^ "Атака международных выпусков пингвинов-мутантов". Гигантская бомба. В архиве из оригинала на 2018-09-05. Получено 2018-09-04.
  15. ^ Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. Получено 2018-09-04.
  16. ^ а б Силлифант, Росс (2016). "Интервью Дэна Хантера". ataricompendium.com. В архиве из оригинала на 2018-08-30. Получено 2018-08-31.
  17. ^ "День развлечений и игр Atari". GamePro. № 78. IDG. Январь 1996. с. 60.
  18. ^ "Новости - Темпет сюр ПК". Génération 4 (На французском). № 84. Computec Media France. Январь 1996. с. 24.
  19. ^ Поведение, мисс (декабрь 1995 г.). "Владения Ягуара - Превью - Атака пингвинов-мутантов". GameFan. Vol. 3 шт. 12. Шинно Медиа. п. 82.
  20. ^ «Скоро - Превью - Атака пингвинов-мутантов». Игроки в игры. № 80. Исследование сигналов. Январь 1996. с. 44.
  21. ^ Сколери III, Джозеф. "Атака пингвинов-мутантов - Обзор". AllGame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 2018-08-31.
  22. ^ Холстин, Патрик. "Обзор AGH Jaguar: АТАКА ПИГИНОВ-МУТАНТОВ". atarihq.com. Получено 2018-12-20.
  23. ^ Гиз, Том (январь 1996). "Обзор CVG - Атака пингвинов-мутантов". Компьютерные и видеоигры. № 170. Будущее издательство. п. 39. Архивировано с оригинал на 2018-09-01. Получено 2019-01-04.
  24. ^ Баггатта, Патрик (март 1996). «Ягуар - Обзор - Атака пингвинов-мутантов». Игроки в игры. № 82. Исследование сигналов. п. 54. В архиве из оригинала на 2018-09-01. Получено 2018-08-31.
  25. ^ а б Нихей, Уэс (март 1996 г.). "ProReview: Атака пингвинов-мутантов". GamePro. № 80. IDG. п. 68.
  26. ^ Перри, Дэйв; Морган, Пол (февраль 1996). «Обзоры - Ягуар: Атака пингвинов-мутантов». Мир игр. №20. Издательство Paragon Publishing. С. 42–43.
  27. ^ Эрле, Оливер (февраль 1996 г.). «Spiele-Tests - Ягуар - Атака пингвинов-мутантов». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 28. Кибермедиа. п. 63.
  28. ^ Айхингер, Герберт (ноябрь 1996). «Обзор: Пингвины-мутанты - О нет! Пингвины». Компьютерные игры (на немецком). № 50. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 150. Получено 2019-05-25.
  29. ^ Левенштейн, Ричард (ноябрь 1996 г.). «Сумерки - Индивидуальные игры - Пингвины-мутанты». ПК Джокер (на немецком). № 46. Джокер-Верлаг. п. 50.
  30. ^ Стошек, Моника (ноябрь 1996 г.). «Spiele-Test - Пингвины-мутанты». ПК-плеер (на немецком). № 47. Будущий Верлаг. п. 144. В архиве из оригинала на 2018-10-29. Получено 2018-10-28.
  31. ^ Галушка, Михаил (декабрь 1996). «Тест - Пингвины-мутанты». Power Play (на немецком). № 105. Future Verlag. п. 181.
  32. ^ Ласки, Иэн (июнь 1996). «Сценарий - Игра« Ягуар - Атака пингвинов-мутантов »». Формат ST. № 83. Future plc. п. 28. В архиве из оригинала на 2018-09-01. Получено 2018-08-31.
  33. ^ Абрамсон, Марк; Колле, Тристан (июнь 1996 г.). "Cahier Loisirs / Jaguar - Les Pingouins Attaquent! - Атака пингвинов-мутантов". Журнал СТ (На французском). № 106. Pressimage. С. 57–58. В архиве из оригинала на 2018-09-03. Получено 2018-09-24.
  34. ^ «Атака пингвинов-мутантов - Атари такие дурацкие!». Ultimate Future Games. № 14. Будущее издательство. Январь 1996. с. 85.
  35. ^ Швайниц, Ян (февраль 1996). «Atari Jaguar - Обзоры - Атака пингвинов-мутантов». Видеоигры (на немецком). № 51. Future-Verlag. п. 41. В архиве из оригинала на 2018-09-01. Получено 2018-08-31.
  36. ^ О'Коннор, Фрэнк (январь 1996). «Обзоры - Атака пингвинов-мутантов». VideoGames - лучший игровой журнал. № 84. L.F.P., Inc. п. 89.
  37. ^ Майнфельдер, Эдмонд (1997). "How Do You Spell Flop? - Обзор пингвинов-мутантов". Мировая деревня (игровая зона). InfoMedia, Inc. Архивировано с оригинал 22 января 1998 г.. Получено 25 мая, 2019.

внешняя ссылка