Теория взрыва - Blast Theory
Эта статья должна быть обновлено.Февраль 2014) ( |
Теория взрыва группа художников из Портслейда, чьи работы интерактивные медиа, цифровое вещание и живое исполнение.
биография
Группа была основана в 1991 году Мэттом Адамсом, Ники Джуэтт, Уиллом Киттоу и Джу Роу Фарр. В настоящее время группу возглавляют Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитдж. Среди других участников - режиссер Джон Хардвик и исполнитель Джейми Иддон. На протяжении своей истории работа Blast Theory изучала интерактивность, а также социальные и политические аспекты технологий с помощью множества форм - с использованием производительности, установка, видео, мобильный и онлайн-технологии.
В настоящее время базируется в своих студиях в г. Портслейд, Blast Theory гастролирует по стране и за рубежом, работая с рядом ассоциированных артистов над различными проектами. Группа сотрудничала с The Ноттингемский университет Лаборатория смешанной реальности с 1998 года.[1] Работы, созданные совместно с MRL, включают Desert Rain (1999), Вы можете видеть меня сейчас? (2001) и Всадник говорил (2007). Работа теории взрыва была представлена на Центр коммуникаций NTT (ICC) в Токио, Чикагский музей современного искусства, Сиднейская биеннале, Национальный музей в Тайвань, Театр Хеббель в Берлин, Базель Художественная ярмарка, Голландский фестиваль электронного искусства, Сонар Фестиваль в Барселона и Международный видеофестиваль в Палестине.[2][3][4][5] Последние комиссии включают You Get Me (2008) на Королевский оперный театр, Ковент-Гарден, для Deloitte Ignite '08 и Ульрике и Эамон уступчивы (2009) для Павильон Де Ла Варр на 53-м Венецианская биеннале.[6]
В 2015 году группа запустила Карен,[7] приложение, которое психологически профилирует пользователя.[8]
Подход
Художники Blast Theory описывают свою работу как совместную и междисциплинарную. Ранние работы, такие как Gunmen Kill Three (1991) и Chemical Wedding (1994), больше подходят к категории живых выступлений и исполнительское искусство, Desert Rain (1999) увидел сдвиг в сторону работы, которая ставит под сомнение перформативность, место и присутствие. Вы можете видеть меня сейчас? (2001), игра в погоню по реальным и виртуальным городским улицам, видела, как Blast Theory сочетает видеоигры и перформанс с Вы можете видеть меня сейчас? и You Get Me (2008) открыт для мировой аудитории через Интернет. В недавних работах используются мобильные технологии, такие как обмен текстовыми сообщениями, сообщениями MMS и 3G телефоны с целью «изучения того, как можно использовать технологии для создания новых культурных пространств, в которых работа настраивается и персонализируется для каждого участника».[9]
Известные работы
Эта секция нужны дополнительные цитаты для проверка.Февраль 2014) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
2015
- Карен[10]
2009
- Совместимость с Урике и Эамоном
- Flypad
2008
- Ты меня поймешь
2007
2006
- Мягкое сообщение
- День фигурок
2005
- Одноэтажное здание, Тейт Интернет
2004
- Энергетическая галерея, Музей науки
- Светлый квадрат
- Мне нравится Фрэнк
2003
2001
- Вы можете видеть меня сейчас? - Установка
2002
- Оставайся дома Читать
- Одноэтажное здание
- TRUCOLD
2001
- Видоискатель
- Вы можете видеть меня сейчас?
- Явный объем
2000
- Хореографические менты в сложном мире
- Побочные эффекты: легкий сон и химия тела IV
1999
- Пустынный дождь
- 10 назад
- Маршрут 12:36
1998
- Похитить
- Архитектурный фонд
- Атомная установка
1997
- Убежище
- Невидимые пули (видео)
- Атомная производительность
- Блипверт
- Давай, детка, бой! Драться! Драться!
- Сверхчистый
1996
- Что-то американское
- Внутренние боеприпасы
1995
- Позолоченный римейк
1994
- Невидимые пули
- Давка
1992
- Химическая свадьба
1991
- Стрелки убивают троих
Избранные награды
- 2013 - The BIMA Awards (Великобритания) - номинация в категории игр, я бы скрыл тебя
- 2013 - The People's Lovie Awards (Великобритания) - победитель в категории «События и прямые трансляции» в номинациях «Lovie Award» и «People's Lovie», я бы скрыл тебя
- 2012 - MUSE Awards (США) - почетное упоминание в категории «Приложения и API» для Ghostwriter
- 2011 - Премия Sheffield Doc / Fest Innovation Award (Великобритания) - номинация, соответствие требованиям Ульрике и Иамона
- 2010 - International Mobile Gaming Awards (Испания) - победитель в номинации «Лучшая игра в реальном мире», программа Ulrike and Eamon Compliant
- 2009 - Премия Brighton and Hove Business Awards (Великобритания) - победитель в номинации «Лучшее использование цифровых медиа»
- 2009 г. - 14-я ежегодная премия Webby Awards (США) - номинация в категории NetArt, You Get Me
- 2009 - Фестиваль независимых игр IndieCade (США) - финалист, You Get Me
- 2009 - Total Theater Awards, Эдинбургский фестиваль Fringe (Великобритания) - номинация в категории «Инновации / взаимодействие / погружение», Rider Spoke
- 2008 - Победитель премии в области цифрового сотрудничества DiMA: S
- 2007 - Почетное упоминание, Prix Ars Electronica за День фигурок
- 2006 - Лауреат премии Госпиталя за интерактивные медиа
- 2005 - Обладатель премии Maverick Award, Game Developers Choice Awards, США
- 2005 - Премия Interactive Arts BAFTA, номинирована на Дядя Рой вокруг тебя в двух категориях: интерактивное искусство и технические и социальные инновации.
- 2004 - Премия Net Art, Webby Awards, номинирована на Дядя Рой вокруг тебя
- 2003 - Победитель Prix Ars Electronica «Golden Nica» за интерактивное искусство за Вы можете видеть меня сейчас?
- 2003 - Международная премия VIPER Basel, номинирована на Вы можете видеть меня сейчас?
- 2002 - Премия Interactive Arts BAFTA, номинирована на Вы можете видеть меня сейчас?
- 2002 - Международная стипендия Совета искусств Англии
- 2002 - Премия за инновации, Совет по исследованиям в области искусства и гуманитарных наук за Дядя Рой вокруг тебя
- 2001 - Международная премия медиаискусства, Центр искусств и медиа ZKM, Карлсруэ, номинирован на Похитить
- 2001 - Премии Transmediale, Берлин, почетное звание Пустынный дождь
- 2000 - Премия Interactive Arts BAFTA, номинирована на Пустынный дождь
- 2000 - Премия «Прорыв в области инноваций», номинант, Совет по делам искусств Англии
- 1999 - 18 премий Creative Freedom Awards, номинирован на Похитить
- 1996 - Лауреат премии Barclays New Stages за Что-то американское
Ключевое чтение
- Стив Бенфорд, Роб Анастази, Мартин Флинтэм, Адам Дрозд, Энди Крэбтри, Крис Гринхал, Ник Тандаванитдж, Мэтт Адамс, Джу Роу-Фарр, 'Can You See Me Now?', Pervasive Computing, No 3, Volume 2, июль / Сентябрь 2003 г., стр. 49–51.
- Теория взрыва, Дождь в пустыне (Игра в виртуальной реальности / инсталляция), 2002, стр. 1-36 (Теория взрыва, Лондон)
- Диксон, Стив «Цифровое представление. История новых медиа в театре, танцах, перформансе и инсталляции», 2007 г., стр. 616–621 (The MIT Press, Кембридж, Великобритания)
- Джанначи, Габриэлла «О войне и бездействии: дождь в пустыне по теории взрыва», Virtual Theaters: An Introduction, 2004, pp.115–122 (Routledge, London)
- Эмма Гован, Хелен Николсон и Кэти Нормингтон, «Создание перформанса, разработка историй и современных практик», 2008, стр. 179–187 (Routledge Taylor and Francis Group, Лондон)
Рекомендации
- ^ «Лаборатория смешанной реальности - Ноттингемский университет». nott.ac.uk.
- ^ «ICC ONLINE - АРХИВ - 2005 - Искусство встречает медиа: приключения в восприятии - Мастерская». ntticc.or.jp.
- ^ Музей современного искусства Чикаго. "Теория взрыва: ты меня сейчас видишь? - MCA Chicago". mcachicago.org. Архивировано из оригинал 5 января 2009 г.
- ^ "RealTime Arts - Magazine - выпуск 51 - Теория взрыва в Австралии". realtimearts.net.
- ^ SonarMática В архиве 29 июня 2009 г. Wayback Machine
- ^ "DLWP, совместимый с Ульрике и Эамоном". Архивировано из оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 2 октября 2009.
- ^ Карен, blasttheory.co.uk
- ^ Карен, приложение, которое слишком хорошо вас всех знает, Нью-Йорк Таймс
- ^ "Теория взрыва". blasttheory.co.uk.
- ^ https://www.nytimes.com/2015/04/05/arts/karen-an-app-that-knows-you-all-too-well.html