Поколение Бомбермена - Bomberman Generation

Поколение Бомбермена
Bomberman Generation box.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Игровое Искусство
Издатель (ы)
Директор (ы)Котаро Хаясида
Производитель (и)Хидетоши Эндо
Йоичи Миядзи
Художник (ы)Сёдзи Мизуно
Кодзуэ Нараи
Композитор (ы)Такахиро Ниси
Шохей Бандо
СерииБомбермен
Платформа (и)GameCube
Выпуск
  • NA: 3 июня 2002 г.
  • JP: 27 июня 2002 г.
  • PAL: 6 декабря 2002 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Поколение Бомбермена (ボ ン バ ー マ ン ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン, Бонбаман Йенерешон) это 2002 видео игра выпущен для Nintendo GameCube. За этим последовало Бомбермен Джеттеры.

Геймплей

Поколение Бомбермена состоит из шести миров, состоящих примерно из пяти уровни каждый. Уровни включают головоломки, мини-игры, Покемон -подобные битвы с участием Харабомов, с которыми дружит Бомбермен, когда-то побежденный, и областей слияния Харабома или бомбы, где сливаются элемент слияния и бомба или сливаются Харабом и другой Харабом, в результате чего получается более сильная бомба или Харабом. Помми (Помю) из Бомбермен 64: Вторая атака и некоторые из его вариаций появляются как Харабомы. В мирах есть уникальные боссы, у каждого из которых своя стратегия победы над ними. Во всех мирах есть головоломки, которые игрок должен решать с помощью бомб или харабомов. Бомбермен может получать различные бонусы, которые могут увеличить его скорость и мощность бомбы.

Поколение Бомбермена был одним из первых изданий, в которых использовался стиль чел-шейдинг для GameCube - стиль, снова используемый в следующей игре. | Джеттеры-бомбардировщики.

Многопользовательский режим напоминает классические игры, поскольку игроки больше не могут использовать полное трехмерное движение. В битвах может участвовать до четырех персонажей-людей или компьютеров. На выбор предлагается пять различных режимов:

  • Стандартный бой: Этот режим представляет собой классический многопользовательский режим Bomberman, в котором четыре игрока пытаются победить друг друга, используя бомбы. Побеждает тот, кто останется последним. В последнюю минуту битвы блоки падают по краям арены, делая ее все меньше и меньше, пока кто-то не победит или не истечет время, что заканчивается ничьей. В этом режиме есть множество уровней на выбор, и игрок может решить, как часто будут появляться бонусы.
  • Реверси Битва: Взрывы бомб изменяют цвет зеленых панелей пола до цвета того бомбардировщика, который сбросил бомбу. Однако противники могут переворачивать панели, ранее перевернутые другими игроками. Тот, у кого больше панелей, соответствующих их соответствующему бомбардировщику, когда время истекло, становится победителем.
  • Битва монет: Взрывая бочки с сокровищами, игроки пытаются найти как можно больше монет до истечения времени. В случае смерти игрок теряет половину своих монет. По ходу матча появляются бандиты Хиге-Хиге, которые крадут монеты, но их взрывы высвобождают монеты и дополнительные бонусы.
  • Dodge Battle: Бомбардировщики не могут сбрасывать бомбы; скорее бомбы падают с неба, и каждый должен избегать взрывов. Бомбардировщики оснащены только бомбами, ударами и ускорением, чтобы избежать взрывов. Зона взрыва каждой бомбы показана на полу арены. По ходу матча будут падать самые разные бомбы и бомбы разных типов.
  • Месть битвы: Все бомбардировщики находятся в режиме Revenge Bomber и получают очки в зависимости от того, сколько кротов они могут оглушить или взорвать. Бомбы летят настолько далеко, насколько позволяет курсор, и простое оглушение кротов бомбой не принесет игроку столько очков, сколько взорвать одну.

участок

Согласно вступительной сцене игры, истории о происхождении силы Вселенной ходили годами, но только недавно был найден источник силы. Говорят, что шесть кристаллов, названных «Элементами бомбы», содержат непостижимые, хотя и неизвестные силы. Поэтому профессор Эйн отправляет космический грузовой корабль, чтобы забрать их и вернуться на Planet Bomber для анализа.

Однако на пути к Planet Bomber грузовое судно подвергается нападению наемного орудия и уничтожается. Элементы бомбы выпадают, но поглощаются гравитационным притяжением близлежащей планеты Tentacalls. Профессор Эйн получает сообщение о том, что бандиты Хиге-Хиге, возглавляемые заклятым врагом Бомбермена Муджо, предпринимают масштабные шаги в направлении Тентаколлс, и оказывается, что именно они ответственны за атаку грузового корабля. Не только это, но и Бандиты объединились с соперниками Бомбермена, Сокрушительными бомбардировщиками, которые также стремятся получить Элементы для Муджо.

Профессор Эйн приказывает Бомбермену отправиться в Тентаколл, чтобы победить Сокрушающих бомбардировщиков и Бандитов Хиге-Хиге и получить элементы бомбы раньше, чем они это сделают, потому что, если хотя бы один элемент попадет в их руки, вселенная будет такой, какой хочет Муджо. Так начинается последняя глава Бомбермена по восстановлению мира и порядка в галактике.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторГол
Рейтинг игр78.1% (35 отзывов)[6]
Metacritic81% (19 отзывов)[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
ВОСА8,33 из 10[4]
GameSpot8.0 из 10[1]
GameSpy3,5 / 5 звезд[3]
IGN8.1 из 10[2]
Nintendo Power4,7 из 5[5]
Награда
ПубликацияНаграда
Nintendo PowerСамая недооцененная игра 2002 года

Поколение Бомбермена имеет коэффициент положительных отзывов 78% на Рейтинг игр, включая такие веб-сайты, как IGN, GameSpot, и GameSpy, и в том числе журналы, такие как Ежемесячный отчет об электронных играх и Nintendo Power.

использованная литература

  1. ^ "Обзор". GameSpot.
  2. ^ "Обзор". IGN.
  3. ^ "Обзор". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2008-09-08.
  4. ^ «Обзор поколения бомберманов». Ежемесячный отчет об электронных играх: 136. Август 2002.
  5. ^ «Обзор поколения бомберманов». Nintendo Power.
  6. ^ «Совокупный счет». Рейтинги игр.
  7. ^ «Совокупный счет». Metacritic. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.

внешние ссылки