Атомный бомбардировщик - Atomic Bomberman
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Атомный бомбардировщик | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Interplay Productions |
Издатель (ы) | Interplay Productions |
Дизайнер (ы) | Джереми Эйри Курт В. Деккер |
Серии | Бомбермен |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Аркада, лабиринт |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Атомный бомбардировщик это игра Interplay Productions для ПК который был выпущен в 1997 году. Это был первый оригинальный Бомбермен игра будет разработана для Windows, и вторая игра серии, сделанная для ПК, после Динабластер.
Игра относительно необычна в Бомбермен серия, поскольку она была официально лицензирована от Хадсон Софт и разработан американской командой. Большинство игр серии были разработаны в Японии. Он имеет другой внешний вид по сравнению с другими Бомбермен титулы в результате (несмотря на то, что основной игровой процесс не изменился), используя предварительно обработанный 3D-персонажи и фоны в отличие от нарисованных от руки анимированных спрайты, а также широкое использование образцов голоса во время игры. Голосовые клипы озвучивают актеры. Чарли Адлер и Билли Уэст.
Геймплей
Атомный бомбардировщик можно играть в "классическом" или "расширенном" режиме.[2]
Редактор уровней
Игра включает в себя скрытый редактор уровней, который позволяет игроку редактировать существующие карты, а также создавать новые. Карты, используемые игрой, представлены в виде «файлов схем» (с расширением .sch). Редактор карт представляет собой простой интерфейс, показывающий карту, отмеченную разными цветами (от 0 до 9), чтобы обозначить места появления игроков. Функция DENSITY выбирает, насколько «плотным» будет набор хрупких элементов. Powerup Manager выбирает список включенных бонусов, как часто, можно ли их уничтожать и что происходит, когда выбираются две конфликтующие силы (например, Bomb Splooge против Glove). Редактор также имеет базовый графический интерфейс: игрок может переключаться между темой «Green Acre» и монохромным изображением с узором.
Разработка
Атомный бомбардировщик был построен из кода для Супер Бомбермен 3, у которого издатель / разработчик получил лицензию Interplay Productions Бомбермен владелец франшизы Hudson Soft.[3] Руководитель проекта Джереми Эйри прокомментировал: «Мы пытаемся сделать [Bomberman] немного более современным, но нам совсем не нужно менять его игру».[3]
Команда разработчиков хотела, чтобы игра поддерживала вдвое больше игроков, чем любая другая версия игры, до выпуска Сатурн Бомбермен (который поддерживает до десяти игроков) сделал эту цель нереальной.[3]
А Игровая приставка версия планировалась, но так и не вышла.[4]
Прием
Трент Уорд дал игре 5,7 баллов из 10 возможных. GameSpot. Он прокомментировал, в то время как юмористические анимации смерти и настраиваемые персонажи и правила являются замечательным дополнением к серии, отрывистая многопользовательская онлайн-игра и странные сбои значительно ставят под угрозу самый важный аспект игры.[5] GamePro сказал, что игра «действительно сохраняет основные элементы классической серии и добавляет только стоящие улучшения». Они особенно отметили командные режимы в многопользовательской онлайн-игре, создателя уровней и хорошо прорисованных персонажей, хотя они отметили, что фоны иногда слишком детализированы до такой степени, что экран загроможден.[6]
Рекомендации
- ^ http://www.gamefaqs.com/pc/196667-atomic-bomberman/data
- ^ «Атомный бомбардировщик». GamePro. № 105. IDG. Июнь 1997. с. 58.
- ^ а б c «НГ Альфа: Бомбермен». Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. С. 48–51.
- ^ «Превью (Protos) - Бомбермен». Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. с. 42.
- ^ Уорд, Трент (15 августа 1997 г.). "Обзор атомного бомбардировщика". GameSpot. Получено 5 июн 2019.
- ^ Дэн Электро (октябрь 1997 г.). «Обзор PC GamePro: Атомный бомбардировщик». GamePro. № 109. IDG. п. 110.