Нео Бомбермен - Neo Bomberman
Нео Бомбермен | |
---|---|
Разработчики) | Производить![а] |
Издатель (ы) | Хадсон Софт |
Директор (ы) | Эдди Чиу |
Производитель (и) | Хироши Игари |
Дизайнер (ы) | Синдзи Имада Такаюки Хираи |
Программист (ы) | Такудзи Косаса |
Художник (ы) | Ацуши Сугияма Хироми Шимада Дзюн Кусака |
Композитор (ы) | Сейчас Производство |
Серии | Бомбардировщик |
Платформа (и) | Аркада |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | Действие, лабиринт |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Neo Geo MVS |
Нео Бомбермен[b] является действие -лабиринт аркада видео игра разработан Производить! и опубликовано Хадсон Софт для Neo Geo MVS 1 мая 1997 г.[2][3][4] Это одна из двух игр в Бомбардировщик франшиза который был выпущен для платформы Neo Geo, первый из которых Панический бомбардировщик, и единственная, сохранившая традиционный игровой процесс с видом сверху.[5] Он был выпущен для Neo Geo MVS (аркада) и до сих пор не получил выпуска домашней консоли. Это был последний оригинал Бомбардировщик название будет выпущено для игровых автоматов до Konami с Bombergirl в 2018 году.[6]
В Нео Бомбермен, сюжет вращается вокруг Белого Бомбермена и Черного Бомбермена вместе со многими другими бойцами, которые собираются вместе для Турнира Бомберменов, прежде чем профессор Багура появляется в мобильной крепости, чтобы испортить турнир и похищает бойцов, помещая их в клетки, в результате чего и Белых, и Черный Бомбермен отправился спасти своих друзей и остановить Багуру вместе с Атомным бомбардировщиком, новым созданием под его командованием. Игра имеет сходство с Супер Бомбермен 4 для Система развлечений Super Nintendo, поскольку он был разработан большей частью той же команды.
Геймплей
Нео Бомбермен это игра-лабиринт, игра похожая на другие игры в Бомбардировщик франшиза. В этом игроки берут под свой контроль титульный символы с основной целью уничтожить всех монстров, заполняющих игровое поле, размещая бомбы.[7] Победа над всеми монстрами откроет ворота уровня и приведет игроков к следующей области.[8]
Чтобы помочь в уничтожении монстров, игроки могут бомбить мягкие блоки, которые могут обнаружить полезные предметы. К таким предметам относятся предметы, которые увеличивают количество бомб, которые можно установить за один раз, дальность или скорость взрыва бомбы. Есть также предметы для прохождения через мягкие блоки и бомбы, для пинания и бросания бомб, а также для дистанционного управления бомбами или пробивания нескольких блоков одновременно. Более поздние уровни вводят больше элементов, таких как спасение других Бомбардировщик персонажи, которые затем будут помогать игроку до конца уровня, и враги, на которых можно ездить или гонять после победы над ними.
Игра позволяет до двух игроков играть в одиночной кампании совместно, но, как и в большинстве других игр, есть также боевой режим.[7][9] В боевом режиме игрок может выбрать одного из десяти разных персонажей и сразиться с тремя управляемыми компьютером противниками в течение пяти раундов на четырех разных аренах.[9] Как и в режиме истории, игрок может разрушать мягкие блоки, чтобы находить предметы, которые могут им помочь. Если к нему присоединится второй игрок, игра переключится в режим битвы один на один, и победитель матча продолжит игру оттуда.
Разработка и выпуск
Нео Бомбермен был разработан Производить!, который ранее работал над тремя названиями Супер Бомбермен подсерии для Super NES, а два сотрудника ADS совместно работали над оформлением игры.[1][10][11] Хотя композиторы для игры не были указаны, Сейчас Производство были перечислены за создание как музыки, так и звуковых эффектов.[1] Впервые игра была представлена публике, посетившей Японская ассоциация игровых автоматов и маркетинга (JAMMA) в сентябре 1996 года вместе с другими предстоящими на тот момент названиями Neo Geo, такими как Кизуна встреча и Самурай Shodown IV,[12][13][14] в дополнение к Выставка машин развлечений и Шоу Ассоциации операторов развлечений и музыкальных операторов (AMOA) в том же году.[15][16][17] Он был выпущен для игровых автоматов Neo Geo MVS компанией Hudson Soft 1 мая 1997 года.[2][4] однако он так и не получил конверсию для Neo Geo AES и Neo Geo CD.[18] При воспроизведении на европейской системе текст отображается на испанском вместо английского.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
При просмотре Нео Бомбермен,[20] Кайл Найт из AllGame высоко оценил его красочную графику, проверенный временем захватывающий игровой процесс и звуковое оформление, среди прочего, и расценил его как долгожданное дополнение к библиотеке игр на Neo Geo.[19]
Заметки
использованная литература
- ^ а б c Производить!, ADS (1997). Нео Бомбермен (Аркада). Хадсон Софт. Уровень / область: Свиток персонала.
- ^ а б «Досье: Neo Geo Y СНК - Отрос». GamesTech (на испанском). № 11. Ares Informática. Июль 2003. с. 63.
- ^ "20-летие NEOGEO: весь каталог игр NEOGEO". Месячная Аркадия (по-японски). № 119. Enterbrain. Апрель 2010. С. 12–22.
- ^ а б «Титульный каталог - МУЗЕЙ НЕОГЕО». SNK Playmore. 2010. В архиве из оригинала на 2018-08-28. Получено 2020-06-04.
- ^ Хант, Стюарт (август 2009 г.). «Полная история бомбардировщика». Ретро Геймер. № 67. Представьте себе публикацию. С. 27–34.
- ^ Эшкрафт, Брайан (10.02.2017). "Konami превращает бомбардировщика в девушку-бомберга". Котаку. Gizmodo Media Group. В архиве из оригинала на 2017-02-11. Получено 2020-09-16.
- ^ а б «Новая игра: オ ・ ボ ン バ ー マ ン». Нео Гео Фрик (по-японски). № 19. Гейбунша. Декабрь 1996. С. 40–45.
- ^ P. 鈴木 (15 декабря 1996 г.). «攻略 - ネ オ ボ ン バ ー マ ン». Gamest (по-японски). № 185. Шинсейша. п. 139.
- ^ а б P ・ 鈴木 (15 ноября 1996 г.). "紹 介 - ネ オ ボ ン バ ー マ ン". Gamest (по-японски). № 183. Шинсейша. п. 227.
- ^ "ネ オ ジ オ 関 連 メ ー カ ー リ レ ー イ ン タ ビ ュ ー 7: ハ ド ソ ン". Нео Гео Фрик (по-японски). № 18. Гейбунша. Ноябрь 1996. С. 90–91.
- ^ CRV (19 февраля 2017 г.). "Производить!". gdri.smspower.org. Получено 2018-10-28.
- ^ Леви, Стюарт; Уильямс, Кен; Семрад, Эд (ноябрь 1996 г.). «Спецрепортаж - ДЖАММА». Ежемесячные электронные игры. № 88. Зифф Дэвис. С. 162–171.
- ^ Кастель, Родни (ноябрь 1996). "L'arcade dépasse lesbornes! - Продолжение шоу JAMMA le". Первый игрок (На французском). № 69. Média Système Édition. С. 44–45.
- ^ «Взлом - JAMMA 96: Konami присоединяется к элите кооперативов». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. С. 18–19.
- ^ «34-я выставка развлекательных автоматов - オ ・ ボ ン バ ー マ ン (ハ ド ソ ン / SNK)». Игровой автомат (по-японски). № 527. Amusement Press, Inc. 1 октября 1996 г. с. 10.
- ^ «Feature: AM Show - JAMMA - Hudson - Neo Bomberman». Компьютерные и видеоигры. № 181. EMAP. Декабрь 1996. с. 57.
- ^ «Спецрепортаж - AMOA». Ежемесячные электронные игры. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. С. 136–150.
- ^ Скаллион, Крис (26 февраля 2017 г.). «Полная история Бомбермена». Усталый старый хак. WordPress. Получено 2019-06-15.
- ^ а б Рыцарь, Кайл (1998). «Нео Бомбермен (Аркада) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 16 ноября 2014 г.. Получено 2019-05-26.
- ^ Дельпьер, Кристоф; Даниэль, Франсуа (декабрь 1996 г.). "L'arcade dépasse lesbornes! - Нео Бомбермен (Хадсон)". Первый игрок (На французском). №70. Média Système Édition. п. 39.