Супер Бомбермен 4 - Super Bomberman 4
Супер Бомбермен 4 | |
---|---|
Разработчики) | Производить! |
Издатель (ы) | Хадсон Софт |
Директор (ы) | Синдзи Имада Синсуке Фудзивара |
Производитель (и) | Тадаши Одзаки |
Дизайнер (ы) | Такаюки Хираи |
Программист (ы) | Такео Сумита |
Художник (ы) | Наото Ёсими Сёдзи Мизуно |
Композитор (ы) | Дзюн Чикума Ясухико Фукуда |
Серии | Бомбардировщик |
Двигатель | Супер Бомбермен |
Платформа (и) | Супер Famicom |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Действие, лабиринт, партия |
Режим (ы) | Один игрок, кооператив, мультиплеер (до пяти игроков через Super Multitap ) |
Супер Бомбермен 4[а] это многопользовательская видеоигра для вечеринок, разработанная Производить и опубликовано Хадсон Софт для Супер Famicom, выпущенный 26 апреля 1996 года в Японии. Это четвертая часть Супер Бомбермен франшиза для приставки.
История начинается в неизвестное время после Супер Бомбермен 3. Мозг Багулара избежал взрыва его летающей тарелки и призвал Четырех Королей-бомбардировщиков и Великого бомбардировщика, чтобы отомстить Белому и Черному бомбардировщикам. Эти двое, вместе с другими товарищами-бомбардировщиками, мчатся. назад во времени сражаться через разные эпохи и в конечном итоге остановить Багулар.
Геймплей
Super Bomberman 4 - это игра в жанре экшн, в которой игроки закладывают бомбы, чтобы уничтожить врагов или других бомбардировщиков. Помимо установки бомб, игра включает в себя ряд улучшения, которые позволяют игрокам увеличивать дальность взрыва бомбы, ударять или пинать бомбы, уже лежащие на земле, или поднимать их и бросать в другого игрока.[2] Взрывы бомб могут нанести вред любому на поле, включая бомбардировщиков, которые оставили бомбу в первую очередь. Существует два режима игры: Обычная игра (кампания, в которую можно играть с двумя игроками) и Боевая игра, в которой есть три отдельных режима.
Новым в игре является широкий спектр существ, которые являются врагами игрока, но при поражении превращаются в яйца. Когда игрок выбирает яйцо, он может использовать существ двух типов: органический и механический. Игроки могут собирать дополнительные яйца, чтобы хранить больше существ, но только существ того же типа, на которых они едут.
На некоторых уровнях есть клетки с захваченными союзниками внутри. После освобождения союзники перемещаются по сценам, в основном уничтожая мягкие блоки. У этапов тоже есть секрет перекосы которые переносят игрока на ряд бонусных этапов. К этим деформациям можно получить доступ только тогда, когда два игрока играют в игру вместе, и один игрок, используя предмет Power Glove, бросает другого игрока в варп.
Обычная игра
Обычная игра возвращается к цели оригинальной игры, где Бомбермену нужно победить всех врагов, чтобы открыть цель. В этом режиме пять миров, в каждом по восемь уровней. Бомбермен встретится с четырьмя королями-бомбардировщиками и великим бомбардировщиком на седьмом уровне каждого мира, а затем сразится с мировым боссом на последнем уровне. Когда мир очищен, игроки могут вернуться в него. Уровни можно переигрывать с помощью паролей.
Боевая игра
В Battle Game есть три режима. Battle Royale - это классический боевой режим Bomberman, в котором максимум пять игроков (управляемых человеком или CPU) могут играть друг против друга или разделиться на две команды. Бомбардировщики, которые контролируются ЦПУ может иметь три разных уровня сложности. Можно включить тележку мести, а также включить бонусную игру, в которой победитель единственного матча участвует в гонке за предметом. Режим боя состоит из десяти этапов, которые можно изменить с помощью двух разных паролей.
Режим чемпиона позволяет максимум двум игрокам сразиться с четырьмя королями бомбардировщиков и великим бомбардировщиком в течение трех раундов. Кредиты появятся, когда игрок победит Четырех Королей Бомбардировщиков и Великого Бомбардировщика.
Maniac Mode позволяет игрокам настраивать свой матч с рядом опций. Игроки могут редактировать, как и какие предметы будут появляться на поле битвы и сколько ударов они могут получить, прежде чем будут побеждены. Однако игроки не могут объединяться в команды, изменять таймер, раунды или этапы, а вместо этого вынуждены играть в обычном режиме битвы с тремя раундами и тремя минутами.
В боевой игре игрок может выбрать роль Бомбермена, Четырех Королей-бомбардировщиков и Великого бомбардировщика. Четыре короля бомбардировщиков и Великий бомбардировщик обладают уникальными способностями. Однако у Bazooka Bomber, Jet Bomber и Great Bomber их скорость, количество бомб и дальность взрыва уменьшатся на десять секунд после использования их способностей. Бомбермен также обладает уникальной способностью, которая позволяет ему мешать другим бомбардировщикам схватить или толкнуть его.
участок
После преследования и в конечном итоге уничтожения Багулара, Белый Бомбер наслаждался моментом отдыха с Черным Бомбером и его друзьями, возвращаясь домой на космическом шаттле. Все пассажиры не подозревают, что к шаттлу приближаются четыре огонька, и в конце концов они сталкиваются с кораблем. Это создает временную дыру в пространстве, которая переносит Белого и Черного бомбардировщиков в доисторическую эпоху. Там Белый Бомбардировщик встречает Великого Бомбардировщика, который, следуя воле покойного Багулара, возглавляет Четырех Королей Бомбардировщиков во времени, чтобы захватить его и его друзей. White Bomber и Black Bomber должны сражаться во времени, чтобы сорвать план Багулара.
Развитие
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Март 2020 г.) |
Аудио
Музыка к игре написана Дзюн Чикума. В игре повторно используется музыка из других частей серии. Музыка экрана карты от Бомбермен '93 используется на экране карты в игре, а музыка первого мира, последнего мира и финального босса Бомбермен '94 используется в первом мире, пятом мире и финальном боссе соответственно. Тема боевого меню взята из Super Bomberman 3, как и музыка в боевой игре.
Маркетинг
Полноцветное руководство по игре на 114 страниц было выпущено 20 мая 1996 г., издано Shogakukan как часть их серии Wonder Life Special под названием Официальный путеводитель по Super Bomberman 4 Hudson (ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン 4 ハ ド ソ ン 公式 イ ド ブ ッ ク, Супа Бонбаман Фу Хадосон Кушики Гайдо Букку). Он включал в себя полное пошаговое руководство по обычной игре вместе с файлами врагов, схемами уровней, тактикой боссов и информацией о боевой игре.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Супер Бомбермен 4 был встречен очень положительно критиками, которые считали его импортным с момента его выпуска.
Заметки
использованная литература
- ^ "ア ク シ ョ ン ゲ ー ム [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] - ス ー パ ー ン バ マ ン 4" (по-японски). Хадсон Софт. 26 апреля 1996 г. В архиве из оригинала 1997-02-06. Получено 2020-08-07.
- ^ а б ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン 4 ハ ド ソ ン 公式 イ ド ブ ッ ク. «Чудо-жизнь» (на японском). Shogakukan. 20 мая 1996 г. с. 1-114. ISBN 978-4091025401.
- ^ Гаве, Николас (июль – август 1996 г.). «Обзор Super Famicom - Super Bomber Man 4». Консоли + (На французском). № 56. M.E.R.7. п. 109.CS1 maint: формат даты (ссылка на сайт)
- ^ Вайднер, Мартин; Аппель, Маркус (июль 1996 г.). «Тесты Spiele: Супер Бомбермен 4». Веселое поколение (на немецком). № 6. CyPress. С. 60–61.
- ^ Хеннинг, Кристиан (июль 1996 г.). «Тест: Супер Бомбермен 4». следующий уровень (на немецком). № 3. X-Plain-Verlag. п. 93.
- ^ Хеннинг, Кристиан (июнь 1996 г.). "Уголок импорта: Супер Бомбермен 4". Всего! (на немецком). № 36. X-Plain-Verlag. С. 40–41.
- ^ Хара, Тетсухико (июль 1996 г.). "Bombenstimmung - Super Bomberman 4". Видеоигры (на немецком). № 56. Future-Verlag. п. 100.
внешние ссылки
- Супер Бомбермен 4 в Hudson Soft (японский) на Wayback Machine
- Супер Бомбермен 4 в Игры
- Супер Бомбермен 4 в Гигантская бомба
- Супер Бомбермен 4 в MobyGames