Британский бульдог (игра) - British Bulldog (game)

Британский бульдог / British Bulldogs (также: бегущие красные роверы, красные роверы, вездеходы, побег из тюрьмы, осьминог, водоросли, хулиганы, бычий натиск, Русский бульдог, бульдоги нападают, или просто бульдоги) это на основе тегов игра, из которых красный вездеход потомок.

Чаще всего один или два игрока - хотя это число может быть больше на больших площадях - выбираются в качестве "бульдоги ". Бульдоги стоят в центре игровой зоны. Все оставшиеся игроки становятся на одном конце зоны (дома). Цель игры - бежать от одного конца игрового поля к другому, не будучи пойманным. бульдогами. Когда игрок пойман, он сам становится бульдогом. Побеждает последний игрок или игроки, "свободные".

Игровая площадка гибкая - в нее можно играть на улице, на детской площадке, между монастыри, в большом зале или на площади игровая площадка - хотя нет ни размера поля, ни количества игроков, при условии, что игрокам достаточно места для бега и достаточно игроков, чтобы весело провести время.

В него играют в основном в объединенное Королевство, то Республика Ирландия, Южная Африка, Австралия, то Соединенные Штаты (как акулы и пески), Новая Зеландия (как бык или кингасини),[1] Канада и другие Содружество страны детьми в школа. Варианты игры были записаны с девятнадцатого века. Он возник в Соединенном Королевстве.[нужна цитата ] Игра отличается своей физичностью и часто рассматривается как жестокая, что привело к запрету на посещение многих школ в 1960-х, 1970-х, 1980-х и 1990-х годах из-за травм участников, хотя сейчас эта тенденция меняется на противоположную. Многие британские школы в 21 веке до сих пор не разрешают детям играть в нее, но некоторые школы позволяют детям играть в нее, пока она бесконтактная (то есть вместо того, чтобы бульдоги прижимали человека к земле, чтобы поймать его, они просто коснитесь их, как в игре с тегами).[2]

«Акулы и гольяны» происходят из немецкой военной игры под названием Minsk und Reich.[3]

Правила

Как это обычно бывает в играх, применяемые правила меняются от места к месту, но по одному и тому же принципу. Игровая зона состоит из основной игровой зоны с двумя «домашними» зонами на противоположных сторонах (аналогично зонам испытательной зоны, используемым в регби или же Американский футбол ). Домашние области равны ширине игрового поля и обычно отмечаются линией или другим маркером.

Каждая игра с бульдогами состоит из последовательности раундов, и обычно каждый раз проводят несколько игр одну за другой с разными бульдогами. Игра начинается с одного игрока (или иногда двух или более игроков) в качестве «бульдога» или «ловца» между домашними областями и другими игроками вместе в одной из домашних областей. Задача игроков, не играющих в бульдоги, состоит в том, чтобы бежать из одной домашней зоны в другую, избегая при этом бульдога (ов) в центре.[4][5]

На более поздних этапах игры бульдоги будут превосходить по численности оставшихся игроков, не являющихся бульдогами, что может сделать захват особенно трудным, поскольку многие бульдоги пытаются захватить отдельных игроков.[5]

Раундов

Каждый раунд обычно начинается с пения бульдога (ов) и подстрекает, часто называя игрока первым, который попытается пробежать из одной домашней зоны в другую. В некоторых версиях все не-бульдоги мчатся сразу, в других этот рывок инициируется либо бульдогом (ами), либо указанным игроком. Как только игроки покидают домашнюю зону, бульдоги могут попытаться «поймать» их; пойманные игроки тоже становятся бульдогами.[4][5]

Затем раунд повторяется в обратном направлении, пока все игроки не станут бульдогами.

Захватывать

Способы поимки бегуна варьируются в зависимости от местных обычаев. Обычно игрока ловят бульдоги, удерживающие не-бульдога от земли, или борьба не бульдог и удерживая их неподвижно, в то время как бульдог восклицает фразу (например, «Британский бульдог; один, два, три!» или просто «Британский бульдог!»).[4][5] Если игрок, не владеющий бульдогом, может сбежать до того, как фраза будет завершена, или если он сможет продолжить движение (если требуется удержание неподвижности), то он не считается пойманным.[4][5] Эта форма игры иногда известна как «уничтожить бульдога» или «сбить бульдога».[4] Другой, более жестокий вариант включает в себя принуждение не-бульдога к сдаче, обычно путем схватки в регби, принуждения к земле, удерживания или иного причинения им боли до тех пор, пока они не смогут принять это и сдаться (словесно или жестом); иногда пальцы, не принадлежащие к бульдогу, придется заставить сделать жест сдачи.

Более простой альтернативой является то, что бульдоги могут просто прикоснуться к голове или спине не бульдога (ов) и произнести соответствующую фразу.[4]

В двадцатом веке был популярен отбор захватом или подъемом, хотя в современной версии игры отбор стал более распространенным, чем подъем.[4] В более ранних ссылках на игру упоминалось либо неуказанное «задержание», либо прикосновение к голове.[4]

В некоторых версиях не бульдоги также становятся бульдогами, если они пересекают границу, эквивалентную боковая линия. Это может быть допустимый метод поимки бульдога, чтобы заставить не-бульдога пересечь границу.

Если игрок (и), не играющий в бульдог, успешно входит в домашнюю зону соперника и не был пойман, они считаются «безопасными» и не могут быть пойманы бульдогом (ами). Игроки также в безопасности, пока остаются в своей первоначальной родной зоне, хотя иногда существуют правила, как долго они могут оставаться там.

порыв

Рывок (также известный как "бычий рывок", "открытые ворота" или "паническое бегство") может быть вызван бульдогом или единственным поименованным игроком, выкрикивающим фразу, например, "бульдог" или "бычий рывок", или же это может произойти, когда названный игрок либо захвачен, либо находится в безопасности в другой домашней зоне.[4] В большинстве версий игры нет поименованного игрока, и каждый не-бульдог может выбрать, когда попытаться бежать в другую домашнюю зону, причем раунд заканчивается только тогда, когда все не-бульдоги либо находятся в безопасности в противоположной зоне, либо пойманы.[4] Бульдоги обычно могут поймать любое количество игроков за один рывок, и все они станут бульдогами. Однако в других версиях только первый игрок, пойманный в каждом раунде, становится бульдогом, поимка других игроков - это просто для развлечения и не имеет стратегического преимущества.

В некоторых версиях игроки не могут повторно входить в исходную домашнюю зону после того, как ушли.

Победа

Цель игры бульдогов - как можно быстрее поймать всех игроков, в то время как цель других игроков - как можно дольше оставаться незамеченными. Победителем обычно считается последний пойманный игрок.

Варианты

Многие имена являются общими для зарегистрированных вариантов британского бульдога.

Бакка

Вариант под названием бакка (также известен как действие и лиса и безвкусный) играли в девятнадцатом веке в Школа короля Эдуарда, Бирмингем. В этой версии домашние зоны были либо концом монастыри. Кэтчер должен подержать другого игрока и произнести фразу «Один, два, три, поймал, табак», чтобы поймать его. Эта фраза послужила источником названия игры.[6]

В версии с аналогичным названием baccare, рывок инициируется лидером игроков, не играющих в ловушку, которые зовут «Baccare», или любым игроком, которого обманом заставляет сказать ловец (-ы). В качестве примера приведен кэтчер, который спрашивает: «Что курит ваш отец?», На который игроки могут ответить «бакка» (сокращенно от «табак»), тем самым вызывая прилив.[7]

Черный Том

В варианте черный кот, из Америки начала двадцатого века, кэтчер вызывает толпу игроков, трижды крича «Черный Том». Ловец может попытаться обмануть игроков, выкрикивая ложный сигнал, например «Черный Тим» или «Красный Том»; любые игроки, которые пытаются бежать по такому сигналу, автоматически ловятся и присоединяются к ловцу.[8]

Китайская стена

Китайская стена (или же холм, укроп, перейди через холм) - другой вариант, когда ловец ограничен двумя линиями, меньшими, чем большее поле («стена»), и игроки должны пересечь «стену», не будучи пойманными.[9][10][11][8]

Нажмите

Вариант, записанный в Мальборо, Уилтшир назывался щелкнуть. В этой игре быть ловцом называлось щелчком. Ловец (и) ловил других игроков, удерживая их, произнося фразу «Раз, два, три, я поймаю тебя; помоги мне поймать другого». Если последний оставшийся не ловящий игрок трижды успешно пробежал между домашними зонами и не был пойман, он мог бы назначить человека, который совершит щелчок в следующей игре; если они потерпели неудачу, они должны были сделать это сами.[12][4]

Петух

Вариант, записанный в конце девятнадцатого века: петух. В этой игре ловец известен как «петух», и в нем нет одноименного одиночного игрока; все не ловящие игроки бегут из одной домашней зоны в другую одновременно. Петух пытается захватить (или «напевать» в этой версии) других игроков, кладя руку на голову игрока, который не ловит.[13]

В похожую игру играли в Шотландии под названием Rexa-Boxa-King. В этой игре кэтчера называют «королем» или «королевой», и он запускает раш с помощью фразы «рекса-бокса-король» или «рекса-бокса». Последний захваченный игрок становится королем в следующей игре.[13][4]

Скоростной спуск

Вариант подката / сдерживания разыгрывался в некоторых пригородах Веллингтон, Новая Зеландия в течение 1970-х гг. Бегуны начинают на вершине крутого, густо засаженного деревьями холма, а ловцы размещаются примерно на полпути вниз по склону.

Рыбный рыбный

Более мягкий вариант, популярный в Великобритании, - тусклый рыбный. Расстановка такая же, как у бульдога, с группой бегунов на одной стороне площадки и одним или двумя ловцами посередине. Бегуны повторяют фразу типа «Рыбка, Рыбка, мы можем пересечь твою золотую воду?» или что-то подобное. В Мидлендс Англии, фраза «Пожалуйста, мистер Крокодайл, можем ли мы пересечь воду в чашке с блюдцем вверх ногами?» встречается чаще; в Америке дети часто скандируют «О, капитан, мой капитан, можем ли мы перейти ваш корабль?» вместо.

Ловцы отвечают конкретным условием; «Только если ты одет в синее / у тебя светлые волосы / в твоем имени стоит буква S!» Это означает, что бегуны бегают меньшими группами, а не одной большой группой, и ловцам обычно нужно только пометить бегунов, чтобы превратить их в ловцов, а не пригвоздить их к земле.

Вариант в Америке, похожий на рыбный рыбный, - это акулы и пескарей, в котором первоначально выбранный игрок (и) - акулы, которые пытаются «съесть» пескарей. Обычно используется в качестве развлечения для учеников начальной школы. Если «акула» пометит «гольяна», они станут «водорослями» и не смогут двигаться от того места, где они помечены, до конца игры.

Другой вариант «акул и пескарей» - это игра в бассейнах. Один игрок выбирается как «акула» и начинает с противоположной стороны бассейна от остальных «пескарей» (то есть бегунов). В каждом раунде «гольяны» должны переплывать из одной стороны бассейна в другую, не касаясь / не метаясь «акулой (акулами)», находясь над поверхностью воды. Любые «пескарей», отмеченные над поверхностью воды при переходе через бассейн, присоединяются к «акулам» в следующем раунде. Игра заканчивается, когда остается только один или ноль, в зависимости от местной вариации, «гольян».[14][15][16]

Фокс и Дауди

В девятнадцатом веке Уорикшир, вариант называется лиса и безвкусный (или же лисица) играли на переулке или в аналогичной зоне. В этой версии ловец ловит игроков, удерживая их и произнося фразу «Фокс a 'dowdy - поймай свечу».[17]

Призрак на кладбище

Это вариант конца двадцатого века, который, как было показано, развился в штатах на высоких равнинах а-ля Айова и Миннесота. Этот вариант уникален тем, что существует особая «домашняя база», а путь необходимого путешествия лежит по кругу вокруг какого-либо объекта, находящегося за пределами территории, например пруда или дома.

«Один час, два часа, три часа», - кричали мы с крыльца, пока назначенный призрак бежал, чтобы спрятаться. Достигнув «полуночи», мы скандировали: «Звездный свет, лунный свет, я надеюсь увидеть призрак сегодня вечером», и разошлись веером, чтобы найти прятавшегося. Мы ползли по углам и мимо темных кустов, чувства обострялись от предвкушения… до тех пор, пока - «Бу!» - призрак выскочил, чтобы нас удивить.

— Рэйчел Хаттон, «Почему Ghost in the Graveyard и другие« ночные игры »все еще живы», Звездная трибуна Раздел разнообразия. 14 августа 2019

[18]

Прыгающий Джинни

В варианте под названием прыгающий джинни (также известен как прыгать на барже, прыгающий цезарь, прыгать и уворачиваться, охмелённый боуфи, петух, какаруша, дерзкий, хулиган, вздымающийся петух, и прыгающие петушки) каждый игрок должен все время прыгать, скрестив руки на груди. Ловец захватывает игроков, врезаясь в них и заставляя их опустить вторую ногу. Эта игра была записана по всей Англии в начале-середине двадцатого века.[4]

Другой зарегистрированный вариант прыжка известен как прыгающие базы. В этой версии есть область в центре между двумя домами, называемая «замком». Ловец известен как «король» и начинается в замке; любой, кого поймал король, становится одним из королевских «солдат». Игроки, не выполняющие кэтчер, должны прыгать между домашними зонами. Король и солдаты захватывают других игроков, касаясь их или заставляя их ставить обе ноги. Если король опускает обе ноги, они должны вернуться в замок, прежде чем они смогут захватить еще кого-нибудь.[19]

Существует также командная версия прыгающих баз, в которой игроки делятся на команды, и каждый владеет одной из домашних областей. Игроки, которых заставляют опускать обе ноги, захватываются другой стороной и становятся «пленниками». Заключенные помещаются в домашнюю зону захватывающей команды и могут быть спасены товарищем по команде, прыгающим через игровую зону и касающимся их; после чего и спасателю, и спасателю разрешается идти или бежать обратно в свой дом. Побеждает команда с наибольшим количеством заключенных.[19]

Король Цезарь

В варианте Король Цезарь (также известен как Король Сенио, стремительные базы, лиса и гуси, и терновник) с начала двадцатого века ловцы известны как «король» и захватывают других игроков, ударяя их по голове и произнося фразу «Я короную тебя королем». Как только игрок поставил обе ноги за пределы домашней зоны, он не может повторно войти в нее. Когда короли превосходят других игроков, они могут подойти к дому и попытаться физически вытащить игроков, чтобы захватить их.[4][20]

Осьминог

Вариант под названием осьминог был записан в Белфаст и Ванкувер. В этой версии ловец (и) известен как «водоросль» и, как и в игре заморозить тег попав в ловушку первым, игроки закрепляются на одной точке; Затем они пытаются пометить бегунов, не двигаясь.[4]

Помпон-пулэвэй

В целом более мягкий вариант британского бульдога, который когда-то широко использовался с 1920-х годов на американском Западе и Среднем Западе, - это помпоны (также известен как помпон-отрываться, Пом-Пом-Пит-В гостях, насос-насос-тягач, помпа-помпа, оторваться, отъезд, стремительные базы, щелкать кнутом, собака и олень, и дерзкая цель). В этой игре игроки начинают с одной из домашних областей, с ловушкой (иногда называемой «пень» или «оно» в этой версии), как правило, посередине. Игрока по имени нет, и рывок запускается, когда ловец выкрикивает такие фразы, как «помп-пом-убирайся; уходи, или я тебя заберу», «пом-пом-оттолкнись», «убирайся» или что-то подобное. Игроков обычно ловят, когда их помечают или трогают, хотя правила в разных регионах различались. Первый пойманный игрок начинает в следующей игре у ловца.[21][22][23][24]

Вариант этой игры называется укроп также был записан. В одной версии единственное отличие - это используемая фраза; в данном случае это «Хилл Дилл, перейди с холма, иначе я поймаю тебя на месте».[21] В другой записанной версии фраза похожа на «Hill Dill, пройдите через холм», но не ловцы делятся поровну между обеими домашними зонами, так что они бегут в противоположных направлениях во время спешки.[24]

Паук и муха

Используя те же концепции, что и у британского бульдога, паука и мухи, единственное отличие состоит в том, где игроки кричат: «Мистер. Паук, мистер Паук, можем мы пересечь вашу паутину? прежде чем они начнут бежать на другую сторону.

Фон

В эту игру обычно играют дети, и она предлагает интересное средство высвобождения энергии и включает жесткий физический контакт. Он обращается к духу соревнования, но в то же время производит для этого случая командная деятельность со всеми «неудачниками», стремящимися свалить «не проигравших» с ног. Самым сильным и спортивным спортсменам будет чрезвычайно сложно победить британского бульдога, поскольку их количество растет. Родители, как правило, сожалеют об игре, поскольку она приводит к запачканной и даже рваной одежде, синякам, кровавым носам, коленям и локтям, а иногда и слезам (когда асфальт ), но в нем участвуют и мальчики, и девочки.

Как игра физического контакта, которая приводит к mêlée людей, пытающихся затащить других на землю, британский бульдог имеет некоторое сходство с регби схватка. Игра, когда играют в Австралия имеет тенденцию быть особенно грубым, с распространенной версией, известной как сваи или дерзкая лаура.[25]

Полемика

Его шея была сильно согнута, когда его голова была прижата к полу, и сразу после травмы у него возникла сильная боль в шейном отделе позвоночника ... [что] показывает, что такие игры, как британский бульдог, могут быть столь же опасными, как регби.

Британский медицинский журнал, Июнь 1985 г.

Физический характер игры привел к тому, что она приобрела некоторую известность и была запрещена на некоторых школьных площадках.[26][27]

В Англия и Уэльс, несмотря на Ассоциация местного самоуправления поощрение 2008 г. традиционные игровые площадки таких как британский бульдог, более четверти учителей, опрошенных в 2011 году, заявили, что игра была запрещена в их школах.[2][28] Его неустойчивый характер привел по крайней мере к одной травме позвоночника, о чем сообщалось в июньском 1985 г. Британский медицинский журнал, и смерть восьмилетнего ребенка в Twickenham в 2013 году, который столкнулся с игроком британского бульдога, играя в другую игру.[29]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Поллок, Керрин (2012-11-16). "Те Ара | Энциклопедия | Детство - Игры и развлечения". Энциклопедия Те Ара. Получено 2016-03-03.
  2. ^ а б Макфарлейн, Энди (2 сентября 2008 г.). "Великобритания | Журнал | Возвращение британского бульдога". Новости BBC. Получено 2009-07-14.
  3. ^ Хиндман, Дарвин Александр (1951). Справочник активных игр. Нью-Йорк: Прентис-Холл. КАК В  B0007EE5IM.
  4. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Роуд, Стив (2010). «Британский бульдог и другие игры в погоню». История детской площадки. Случайный дом. С. 37–42. ISBN  9781407089324.
  5. ^ а б c d е Маккуин, Крейг (22 октября 2008 г.). «Новая книга посвящена играм, которые были любимыми играми прошлых лет». Ежедневная запись. Получено 2009-10-15.
  6. ^ Фермер, Джон Стивен (1900). "Действие". Словник для государственных школ. С. 2–3.
  7. ^ Райт, Джозеф (1898). «Баккар». Словарь английского диалекта. 1. п. 108.
  8. ^ а б Райс, Оле Сэтер; Кэри, К. П. (1911). Спектакли и игры для школ. Мэдисон, штат Висконсин: Департамент общественного образования штата Висконсин. С. 28–29.
  9. ^ Брошюра Министерства образования - Том 25 - страница 83 Великобритания. Министерство просвещения - 1954 «Все игроки должны иметь ход в качестве ловца. Китайская стена, или« Холм, укроп, перебери холм »(206) II. Для Китайской стены две параллельные линии на расстоянии 10 футов друг от друга проходят через центр земля представляет собой стену. Один или несколько игроков стоят на ... "
  10. ^ Движение по местам и пространствам - Страница 5 Кэролайн Дж. Расмус, Джон Стюарт Фаулер - Китайская стена 1983 - Игроки выстраиваются в линию вдоль одной стороны спортзала. Две параллельные линии проводятся по центру спортзала на расстоянии трех-четырех футов друг от друга. Ловец стоит между линиями и пытается пометить игроков, когда они пытаются пересечь «стену».
  11. ^ Руководство по активным играм - стр. 41 Дарвин Александр Хиндман - 1951 «I. ПАРА ХИЛЛ-ДИЛЛ Все игроки, охотники и бегуны, образуют группы по двое, держась за руки. варьироваться, имея по три или четыре в каждой группе вместо двух. 2. КИТАЙСКАЯ СТЕНА Маркировка ... "
  12. ^ Гомм, Алиса Берта (1894). Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии. 1. Лондон: Дэвид Натт. С. 69–70.
  13. ^ а б Гомм, Алиса Берта (1894). Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии. 1. Лондон: Дэвид Натт. С. 72–73.
  14. ^ Любберс, Матем. «Игры плавания: плавание с акулами и гольянами». About.com. Получено 20 ноября 2014.
  15. ^ «Акулы и гольяны». KidSpot.com.au. KidSpot Australia. Архивировано из оригинал 29 ноября 2014 г.. Получено 20 ноября 2014.
  16. ^ Nieboer, Geof. «Акулы и гольяны». ИгрыKidsPlay.net. Получено 20 ноября 2014.
  17. ^ Райт, Джозеф (1898). "Лиса". Словарь английского диалекта. 2. п. 479.
  18. ^ startribune.com/the-nostalgic-thrill-of-capture-the-flag-and-other-night-games/542285852/
  19. ^ а б «Игровые площадки». Полная книга Касселла о спорте и развлечениях. Касселл и компания. 1896. с. 258–259.
  20. ^ «Игровые площадки». Полная книга Касселла о спорте и развлечениях. Касселл и компания. 1896. с. 263.
  21. ^ а б Гровер, Кэтрин (1992). Тяжелая игра: досуг в Америке, 1840–1940 гг.. Univ of Massachusetts Press. п. 242. ISBN  0-87023-792-6.
  22. ^ Помпон-пулэвэй. Словарь американского регионального английского языка. Университет Висконсина. Проверено 7 августа 2014 года.
  23. ^ Джой Форбс. Типичные игры в однокомнатных школах и за их пределами. Школа с одной комнатой. Проверено 7 августа 2014 года.
  24. ^ а б Weir, Леберт Ховард; Дарем, Стелла Уокер (1914). Практическое руководство по организации досуга для школ. Департамент образования Орегона. п. 46.
  25. ^ «Колонка 8». Sydney Morning Herald. 9 августа 2005 г.
  26. ^ Сара Томсон (2000), «Детская площадка: спорная территория основной игровой площадки», Департамент образования, Кильский университет, цитируется в «Разрыв с традициями» (в архиве на Wayback Machine (архивировано 27 сентября 2007 г.)), Образовательное приложение Times, 22 декабря 2000 г., получено 19 мая 2007 г.
  27. ^ «Игры, в которые играют дети», Новости BBC, 21 мая 1999 г., дата обращения 19 мая 2007 г.
  28. ^ "Британский бульдог" исчезает из школ'". Новости BBC. 2011-04-19. Получено 2011-04-19.
  29. ^ "Девушка умерла после игры британского бульдога в школе Твикенхэм". Новости BBC. 2013-11-04. Получено 2013-11-04.