Бабси в Fractured Furry Tales - Bubsy in Fractured Furry Tales
Бабси в: Fractured Furry Tales | |
---|---|
Обложка во всех регионах Кена Маклина | |
Разработчики) | Imagitec Design |
Издатель (ы) | |
Производитель (и) | Фаран Томасон |
Дизайнер (ы) | Дэвид Северн Джоди Кобб Марк Хули |
Программист (ы) | Эндрю Сид Карл Вест Найджел Конрой |
Художник (ы) | Колин Джексон Шон МакКлюр Рик Лодж Стив Ноук |
Композитор (ы) | Аластер Линдси Кевин Сэвилл |
Серии | Bubsy |
Платформа (и) | Атари Ягуар |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Бабси в: Fractured Furry Tales[а] это Платформа видео игра разработан Imagitec Design и опубликовано Корпорация Atari исключительно для Атари Ягуар в Северной Америке 9 декабря 1994 г., затем в Европе в январе 1995 и позже в Японии Messe Sansao в июле того же года.[1][2][3] Это третья запись в Bubsy франшиза, которому предшествует Бубси в: Claws Encounters of the Furred Kind и Бабси 2. Само название игра слов в отношении Расколотые сказки, сегмент из мультсериал Приключения Рокки, Буллвинкла и друзей.
Когда все сказки внезапно испорчены, Бубси теперь поручено отправиться в сказочную страну и починить их, чтобы защитить все дети в мире из этих измененных историй. Первоначально планировалось и рекламировалось как порт первой в серии в рамках сделки с Награда для Ягуара, Бабси в: Fractured Furry Tales позже стал его собственным оригинальным названием во время разработки, сохранив при этом все элементы игрового процесса из оригинальной игры.[4][5][6]
Бабси в: Fractured Furry Tales получил смешанный прием с момента его выпуска. В то время как одни критики хвалили графику, музыку и сложность игры, другие прокручивали элементы управления, камеру, дизайн уровней, озвучку и личность главного героя. Рецензенты также раскритиковали игру за недостаточное использование оборудования и сравнили ее с предыдущей. 16 бит итераций. К 1 апреля 1995 года было продано менее 9000 копий игры, хотя неизвестно, сколько всего было продано за время ее существования.[7] Сериал продолжился Bubsy 3D, который был выпущен в 1996 для Игровая приставка. Ретроспективные отзывы о названии в последние годы были одинаково неоднозначными.
Геймплей
Бабси в Fractured Furry Tales это боковая прокрутка платформенная игра, в которой игроки берут под свой контроль Бубси, главного героя игры, в пяти мирах, состоящих из трех уровней каждый, которые тематически связаны с известными сказками, которые были искажены, например Алиса в Стране Чудес, Джек и бобовый стебель, Али-Баба, Двадцать тысяч лье под водой и Гензель и Гретель чтобы восстановить их в исходное состояние.[8][9][10][11] Хотя игра очень похожа на предыдущие две части серии, в ней больше внимания уделяется элементам головоломки, чтобы продвигаться по уровням, и она внимательно следует за дизайн и механика от оригинального названия. Хотя у него есть функция пароля, которая позволяет игрокам возобновить свой последний прогресс, внутренний картридж картриджа EEPROM только спасает Лучшие результаты и другие сделанные ими настройки. В игре также есть вариант для двух игроков, который позволяет двум игрокам играть в игру, поочередно используя один или два контроллера.
Игрок должен маневрировать Бубси по уровням, прыгая и планируя, а также собирая предметы, разбросанные по уровням, которые дают очки, теперь называемые Bubsy Balls вместо сфер и шариков пряжи из предыдущих игр, а когда собрано 500, дается дополнительная жизнь. и больше жизней можно заработать, собирая пронумерованные футболки. Игроки начинают с Девять жизней в начале игры, которые теряются, если Бубси вступает в контакт с врагом или при атаке врага, падает в яму с шипами, в водоем или с высоты, не скользя, разбивается или теряет время все жизни потеряны игра окончена, хотя игроки могут продолжать играть с последнего уровня, на котором они умерли, найдя Продолжить элемент.
Бубси может получить только один удар, прежде чем потерять жизнь, вместо трех ударов, как в Бабси 2. Еще одно упущение из второй игры - Нерф пистолет, который оставляет Бубси без каких-либо других средств борьбы с врагами и боссами, кроме прыжков на них. Некоторые из врагов и боссов в игре тематически соответствуют своим уровням, представляющим одну из пяти сказок, и после убийства враги не возрождаются на уровне даже после того, как игрок теряет жизнь. В отличие от второй игры, где игроки могли выбирать этапы, прогресс по этапам Бабси в Fractured Furry Tales вместо этого является линейным.
Другие возвращаемые элементы из первой игры: ящики содержащие предметы, которые приносят пользу или вред игрокам, футболки непобедимости, которые делают Бубси невосприимчивым к контактам и атакам врага, но не к опасностям окружающей среды, контрольно-пропускные пункты которые позволяют игрокам перезапускаться в последней локации, достигнутой после смерти, среди прочего. Новыми в игре являются сигнальный свет столбы, размещенные в фиксированном положении на уровне, которые действуют как переключатели для деактивации дверей с шипами, которые блокируют часть уровня, если они окрашены в красный цвет, а когда окрашены в зеленый, двери открываются, позволяя игрокам продвигаться дальше по этапу. Также из первого и второго заголовков возвращаются двери, которые переводят Бубси в другую секцию уровня или в скрытую комнату.
участок
Сказки в мире внезапно изменились после того, как Матушка Гусь, которая поддерживала мир и равновесие в них в Стране Сказок, была захвачена Гензелем и Гретель, что привело к появлению существ, которые исказили эти истории. В результате Бубси намеревается остановить существ и антагонистов изменившихся историй, чтобы защитить детей от их нынешнего состояния.[12] После того, как Бубси побеждает Гензеля и Гретель, а также освобождает Матушку-гуся из плена, все истории в Сказочной стране возвращаются к нормальному состоянию, а существа впоследствии исчезают, а Бубси решает, что для него дальше.[13]
Разработка и выпуск
В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Atari Corporation о том, что сторонний разработчик для Jaguar и передал лицензию на пять наименований из своего каталога Atari Corp., чтобы преобразовать их и выпустить в систему:[14][15][16][17] Баркли Заткнись и давай!, Бретт Халл Хоккей, Бабси в когтях. Встречи пушистого вида, HardBall III и Гольф Джека Никлауса Power Challenge (позже переименован Джек Никлаус Кибер-гольф[18][19]). Первоначальная задуманная идея заключалась в том, чтобы перенести первую игру Bubsy на Jaguar, чтобы журналы рекламировали ее как таковую.[4] Однако, по словам продюсера Фарана Томасона, было решено создать оригинальное название серии, используя исходный код из первой игры в качестве базы на одном этапе разработки.[5] Некоторые враги были созданы художник Шон МакКлюр из Imagitec.[20] Марк Хули отвечал за разработку некоторых уровней в игре.[21] Бабси в Fractured Furry Tales был продемонстрирован в игровом состоянии на SCES '94.[22][23][24][25][26] Это была единственная игра из пяти игр по контракту Atari-Accolade, выпущенная для системы.[6]
Прием
Современный прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Бабси в Fractured Furry Tales получил в основном неоднозначные отзывы. Оценки, выставленные Ежемесячный отчет об электронных играх'пять редакторов набрали в среднем скромные 6,4 / 10, но рецензент Майк Вейганд (поставивший 7) высоко оценил игру, комментируя, что «фанатам Бубси понравится эта версия популярного персонажа, а эта окажется сложной даже для самых закаленные ветераны серии. Уровни огромны, графика очень детализирована, а звук одинаково впечатляет ».[29] GamePro прокомментировал, что «Bubsy предлагает беспорядочное сочетание хороших и плохих ингредиентов», сославшись на красочную графику, но отрывистую анимацию, хорошую музыку, но скрипучие звуковые эффекты, непоследовательную отзывчивость элементов управления и непостоянство обнаружение столкновения.[9] Следующее поколение сказал, что у него красочная и визуально приятная графика, но общий игровой процесс, и заключил: "Неплохое название, но поклонники платформы, вероятно, найдут Зоол 2 немного интереснее и намного новее ".[10]
В ретроспективном обзоре IGN заявил, что в то время как сказка тема работала, отношение к игре было очень напряженным, дополнения и улучшения от Бабси 2 упал, и что в целом игра была похожа на «один гигантский шаг в сторону».[40] Atari HQ в равной степени критически относился к игре, ссылаясь на разочаровывающее сочетание неаккуратного управления и высокой сложности, и предлагая владельцам Jaguar покупать оригинал Rayman вместо этого из-за лучшей графики и звука.[28] Многие обзоры показали, что игра слишком близка к предыдущим частям игр серии Bubsy, которые также не получили очень хороших оценок.[41][42][43][44]
Кроме того, несколько обозревателей сочли графику впечатляющей. Супер РЭШ стандартов, но не обязательно для системы, которая рекламировалась как более продвинутая.[41][42][44] The Atari TimesТем не менее, отдал игре 70%, дополнив графикой и музыкой, хотя и критикуя анимацию и управление.[45] Электрический побег также положительно оценил игру, поставив ей 7 баллов из 10 и заявив, что «Энтузиасты первого Bubsy приключения и платформеры в целом сочтут это достойным дополнением к своей коллекции ".[46] Oldies Rising получил 15 баллов из 20, заявив, что, хотя игра не демонстрирует качеств 64-битной системы, в ней все же можно найти удовольствие.[47]
Книга Внутренний дизайн электронных игр Арни Каца сообщает, что за первые 6 месяцев выпуска было продано 50 000 копий, из которых было выпущено только 60 000.[48]
Примечания
Рекомендации
- ^ «ATARI ВЫПУСКАЕТ БОЛЬШЕ НАЗВАНИЙ ИГР В JAGUAR; ПЯТЬ НОВЫХ ИГР ДОСТУПНЫ ДЛЯ ПРАЗДНИКОВ». Девять жизней. 9 декабря 1994 г. Архивировано с оригинал 21 ноября 2001 г.. Получено 2018-08-20.
- ^ "Games Watch: Jaguar - Bubsy". Мир игр. № 5. Издательство Paragon Publishing. Ноябрь 1994. с. 100.
- ^ DD (14 октября 2012 г.). "JAGUER 販 売 カ タ ロ グ". astralunit.blog.fc2.com (на японском языке). Архивировано из оригинал 25 августа 2018 г.. Получено 2018-09-04.
- ^ а б «Экшн - превью Jaguar - Ягуар приближается». Пользователь Atari ST. №99. Europress. Апрель 1994. С. 64–69.
- ^ а б doctorclu (23 мая 2016 г.). Интервью с Фараном Томасоном о Бубси на Atari Jaguar. YouTube.
- ^ а б Уоллетт, Адриан (3 сентября 2017 г.). «Фаран Томасон (Atari / Nintendo) - Интервью». arcadeattack.co.uk. Получено 2018-08-21.
- ^ «Пожизненные продажи Atari Jaguar». betaphasegames.com. Архивировано из оригинал 24 августа 2017 г.. Получено 2018-08-21.
- ^ а б "Speedy Gonzatest - Jaguar - Bubsy In Fractured Fury Tales". Консоли + (На французском). № 41. M.E.R.7. Март 1995. с. 146. В архиве из оригинала на 2016-03-12. Получено 2018-08-21.
- ^ а б c Ламанча, Мэнни (февраль 1995 г.). "ProReview: Бабси в Fractured Furry Tales". GamePro. № 67. IDG. п. 104. В архиве из оригинала от 22.08.2018. Получено 2018-08-21.
- ^ а б c «Финал - Jaguar - Bubsy: Fractured Furry Tales». Следующее поколение. № 3. Imagine Media. Март 1995. С. 90–91.
- ^ а б Лофтус, Джим (март 1995). «Бабси в Fractured Furry Tales - Бабси не показывает никаких признаков того, что он 64-битный». VideoGames - лучший игровой журнал. № 74. L.F.P., Inc. п. 77.
- ^ Бабси в Fractured Furry Tales руководство к игре (Atari Jaguar, США)
- ^ «Концовка для Bubsy In: Fractured Furry Tales (Atari Jaguar)». vgmuseum.com. В архиве с оригинала на 2016-06-10. Получено 2018-08-22.
- ^ «ATARI ПОДПИСЫВАЕТ ЕЩЕ 15 НОВЫХ КОМПАНИЙ ПО ПРОГРАММНОМУ ОБЕСПЕЧЕНИЮ; JAGUAR MOMENTUM Ускоряет работу; ПОДПИСАНО ВСЕГО 35 СОГЛАШЕНИЙ». Девять жизней. 29 ноября 1993 г. Архивировано с оригинал 7 декабря 2004 г.. Получено 2018-08-22.
- ^ "Другие вещи". GameFan. Vol. 2 шт. 1. Шинно Медиа. Декабрь 1993 г. с. 212.
- ^ «ProNews: Atari объявляет о лицензировании Jaguar». GamePro. №55. IDG. Февраль 1994. с. 186.
- ^ «Новости - Обновление - Спортивная награда». Формат ST. №55. Future plc. Февраль 1994. с. 86. В архиве из оригинала на 20.07.2016. Получено 2018-08-22.
- ^ "Atari Jaguar - кибер-гольф Джека Никлауса". atarimania.com. В архиве из оригинала на 2018-08-23. Получено 2018-08-22.
- ^ Монокома (7 августа 2010 г.). "Джек Никлаус Кибер-гольф [компакт-диск Jaguar - Отменено]". unseen64.net. Получено 2018-08-22.
- ^ МакКлюр, Шон; Уэллс, Хилари (17 апреля 2017 г.). Разработка видеоигр - годы рок-н-ролла: жизнь в пикселях. ISBN 978-1521085592.
- ^ Уоллетт, Адриан (4 октября 2019 г.). «Марк Хули (Atari / Imagitec) - Интервью». arcadeattack.co.uk. Получено 2019-10-05.
- ^ Гаве, Николас (сентябрь 1994). "Jaguar - Atari - Le Jaguar, La Preuve Par 64". Консоли + (На французском). №35. M.E.R.7. С. 86–87. В архиве из оригинала 2018-08-18. Получено 2018-08-23.
- ^ "Руководство по предварительному просмотру видеоигр 1995 года - Все последние игры с летней выставки CES - Jaguar". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 61. ООО «ЭГМ Медиа». Август 1994. с. 161.
- ^ «Основные моменты лета CES - Jaguar». GameFan. Vol. 2 шт. 9. Шинно Медиа. Август 1994. с. 151.
- ^ "CES Chicago 94 - La Jaguar Sort Ses Griffes". Джойстик (На французском). № 33. Желтые СМИ. Август 1994. С. 88–89.
- ^ "Досье - CES - Jaguar: Жизнь на грани". Первый игрок (На французском). №44. Média Système Édition. Июль 1994. с. 56.
- ^ Сколери III, Джозеф. "Бабси в Fractured Furry Tales - Обзор". AllGame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 2018-10-24.
- ^ а б Иида, Кейт. "Обзор AGH Jaguar: BUBSY". atarihq.com. Получено 2018-12-20.
- ^ а б «Команда обзора - Обзор игры майора Майка - Бубси - Atari / Jaguar». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 68. ООО «ЭГМ Медиа». Март 1995. с. 38.
- ^ «Новости - 3DO / Jaguar - Бабси в Fractured Furry Tales». Игроки в игры. № 69. Исследование сигналов. Март 1995. с. 21.
- ^ Перри, Дэйв; Уилтон, Пит; Робертс, Ник; Прайс, Адриан (март 1995 г.). «Отзывы: Бабси». Мир игр. № 9. Издательство Paragon Publishing. п. 15.
- ^ Джекель, Даниэль (март 1995 г.). "Ягуар - Test Zum Spiel" Bubsy "- Luchs im Märchenland". Ягуар (на немецком). № 2. Falke Verlag. С. 6–7.
- ^ Баннерт, Роберт (март 1995). "Spiele-Tests - Jaguar - Bubsy Fractured Furry Tales". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 17. Кибермедиа. п. 72.
- ^ Вайднер, Мартин (февраль 1995 г.). "Test Jaguar - Bubsy In: Fractured Furry Tales". Мега удовольствие (на немецком). № 29. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 108. В архиве из оригинала от 21.08.2018. Получено 2018-08-21.
- ^ Суибгуи, Сэм (февраль 1995 г.). "Vite Vu - Jaguar - Bubsy". Первый игрок (На французском). № 50. Média Système Édition. п. 104. В архиве из оригинала на 2018-08-23. Получено 2018-08-23.
- ^ Гирлич, Стефан (март 1995). "Обзоры Jaguar - Бубси: Fractured Furry Tales". Время игры (на немецком). №45. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 116. В архиве из оригинала на 2018-08-17. Получено 2018-08-21.
- ^ F, R (март 1995 г.). "Ягуар: Бабси". СТ-Компьютер (на немецком). № 107. Falkemedia. п. 95.
- ^ Абрамсон, Марк (март 1995 г.). "Cahier Loisirs / Test - Jaguar: 3 Nouveaux Jeux - Bubsy". Журнал СТ (На французском). № 92. Pressimage. С. 58–59. В архиве из оригинала на 2018-09-24. Получено 2018-09-24.
- ^ Ноймайер, Манфред (март 1995). "Atari Jaguar - Обзоры - Bubsy: Fractured Furry Tales". Видеоигры (на немецком). № 40. Future-Verlag. п. 83. В архиве из оригинала от 21.08.2018. Получено 2018-08-21.
- ^ "IGN Retro Feature". В архиве из оригинала от 02.08.2010. Получено 2012-03-26.
- ^ а б "Bubsy in Fractured Furry Tales Review". Flyingomelette.com. В архиве из оригинала от 2012-07-04. Получено 2013-03-01.
- ^ а б "Обзор AGH Jaguar - Bubsy In: Fractured Furry Tales". Atarihq.com. В архиве с оригинала от 15.10.2012. Получено 2013-03-01.
- ^ "Что сотворил Соник? Том 1 - IGN". Retro.ign.com. В архиве из оригинала от 02.08.2010. Получено 2013-03-01.
- ^ а б "Бабси". Хардкорные игры 101. В архиве из оригинала 31.03.2013. Получено 2013-03-01.
- ^ Кристофер Дж. Бин (12 мая 2008 г.). "Бубси: Отойди в сторону Скайлар, Бубси - новый голос города". The Atari Times. Архивировано из оригинал 27 июня 2018 г.. Получено 2017-07-21.
- ^ Роберт А. Юнг. "Обзоры Ягуара - Бабси (в Fractured Furry Tales)". Электрический Escape.net. Архивировано из оригинал 9 мая 2008 г.. Получено 2018-03-04.
- ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2018-06-26. Получено 2018-06-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Бабси Ягуар. Внутренний дизайн электронной игры, Арни Кац. Получено 2014-02-19.