Византийская конвенция Блэквуда - Byzantine Blackwood convention

Византийский Блэквуд это торги соглашение в игре мост. Разработано Джек Маркс, это сложная версия Съезд Блэквуда (по которому четыре без козыря (4NT) вызов спрашивает о партнер с карта чести холдинги).[1] Его предпосылка состоит в том, что и тузы, и короли могут быть безопасно показаны в ответ на запрос 4NT типа Blackwood; при условии, что такие короли находятся в четко определенных ключ или же наполовину ключ мастей, причем таких мастей не более двух.[2] Название было выбрано, чтобы выразить идею о том, что Byzantine Blackwood - это разработка Роман Блэквуд, по аналогии с Византийская империя и Римская империя;[3] а не то, что соглашение византийское[4] сложность. В настоящее время он, похоже, мало используется (2014 г.), большинство экспертов используют ту или иную форму Римская ключ-карта Blackwood.

Ключевые костюмы

Ключевые костюмы определяются как:

  • козырная масть, если она была согласована специально или путем логического вывода,
  • подлинный побочный костюм, который был предложен и поддержан,
  • любая масть, сделанная игроком, чья первая ставка партнера была без козыря.

Половинные костюмы

А наполовину ключ масть определяется как подлинная масть, которая была предложена, но не поддержана. Когда каждый партнер сделал ставку на половину ключа, заявка четырех претендентов без козыря является наполовину ключ масть, в которой может быть показан король. Или используйте Blackwood или RKCB в этой ситуации.

Схемы реагирования

Византийский запускается вызовом 4NT, и есть две шкалы ответов: одна для использования, когда есть только одна масть ключа, и другая, когда их два. Если есть только одна ключевая масть, может быть показан король полу-ключевой масти; при наличии двух основных мастей масти полу-ключей не показываются. Ответы на 4NT:

Делать ставкуС одним ключевым костюмомС двумя основными костюмами
50A; 3А; или 2А + кК0A; 3А; или 2А + кК
51А; 4А; или 3A + kK1А; 4А; или 3A + kK
52А; A + kK + kQ; или kA + kK + hK2А; к (А + К + Q); или A + 2кК
52A + kK + kQ; или 3A + hK2А + к (К + Q); 2А + 2кК; или A + kK + k (K + Q)
5NT3A + kK + kQ; или 4А + кК3А + к (К + Q); 3А + 2кК; 4А + кК; 2А + кК + к (К + Q); или A + 2k (K + Q)

А= туз, кА= туз ключевой масти, kK= король ключевой масти, kQ= королева ключевого костюма, к (А + К + Q)= туз, король и дама одной масти, гонконгский= король полу-ключа

Таким образом, при наличии только одной ключевой масти византийский 5 ответ показывает либо: нет тузов, три туза или два туза плюс король ключевой масти. Ответ при наличии двух основных мастей одинаков; но когда ответ, скажем, 5, значение зависит от предыдущей последовательности торгов:

ОткрывалкаОтветчик
1NT2*
24NT
5

Если 2 это Game Forcing Stayman или 2 перевод, то 4NT соглашается на червы как козырную и 5 показывает два туза или один туз и KQ. Так как масти с половинкой ключа нет, третий вариант недействителен.

ОткрывалкаОтветчик
11
34NT
5

Здесь есть костюм-ключ и один костюм-полуключ. 5 ответ показывает любые два туза; AKQ; или любой туз плюс K и К.

Приложения

Ответы даются в стиле римской ключевой карты Блэквуда и могут быть основаны на короле ключевой масти, а не на одном из обычно показываемых тузов. Ключевые костюмы включают:[5]

  • козырная масть,
  • любая подлинная заявка на побочный костюм и его поддержка, или
  • любая масть, сделанная игроком, чья первая ставка партнера была без козыря.

Не применяется

Византийский Блэквуд не используется, если ключевых мастей больше двух.

ОткрывалкаОтветчик
12
24NT
5

Здесь есть масть-ключ (червы, подразумеваемые) и две масти-полуключ (пики и бубны). Итак, согласно соглашениям о партнерстве, это просто Черное дерево показывает два туза или RKCB показывает две ключевые карты без козырной дамы.

Византийский Blackwood не используется в первом раунде торгов, т. Е. 1 - 4NT, так как отвечающему могут быть интересны только тузы. Требуется партнерское соглашение о том, будет ли звонок 4NT - Blackwood или RKCB. Многие экспертные пары используют прямую ставку 4NT как обычный Blackwood, как рекомендовано Марти Бергеном.[6]

Cue торги

Cuebidding может следовать за ответом четыре без козыря. Кроме того, после того, как был сделан ответ на четыре без козыря, ставка в пять без козыря запрашивает дополнительную высокую карту Особенности. Король или даблтон король-королева, еще не показанные в ответ на четыре без козыря, считаются одним признаком; охраняемая комбинация король-королева, еще не показанная, считается двумя чертами. Ответы следующие:

  • 6 показывает 0 или 3 функции
  • 6 показывает 1 или 4 функции
  • 6 показывает 2 особенности

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Фрэнсис, Генри Дж .; Траскотт, Алан Ф.; Фрэнсис, ред. (2001). Официальная энциклопедия моста (6-е изд.). Мемфис, Теннесси: Американская контрактная лига. п. 61. ISBN  0-943855-44-6. OCLC  49606900.
  2. ^ Кирс, Амалия (1990). Соглашения по мосту завершены. Луисвилл, Кентукки: Devyn Press, Inc., стр. 882. ISBN  0-910791-76-7.
  3. ^ Хью Келси, Slam Bidding, Faber & Faber, Лондон, 1973, стр. 106-107, ISBN  0-571-10363-4
  4. ^ «чрезмерно сложный и, как правило, требующий большого количества административных деталей»; Оксфордский словарь английского языка, 2-е издание, Oxford University Press, 2003 г., ISBN  0-19-861057-2
  5. ^ Мэнли, Брент; Хортон, Марк; Гринберг-Ярбро, Трейси; Ригал, Барри, ред. (2011). Официальная энциклопедия моста (7-е изд.). Хорн Лейк, штат Миссисипи: Американская лига контрактного моста. п. 272. ISBN  978-0-939460-99-1.
  6. ^ Берген, Марти (1985). Лучшие торги с Бергеном. Том 1 - Неоспоримые аукционы. Лас-Вегас, Невада: Макс Харди. п. 200. ISBN  0-939460-32-7.

дальнейшее чтение

  • Келси, Хью В. (1973–91). Шлем торги. Faber / Gollancz. С. 200–192.