CART Мировая серия - CART World Series - Wikipedia
CART Мировая серия | |
---|---|
CART Мировая серия NTSC крышка | |
Разработчики) | Sony Interactive Studios America |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Аркадные гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
CART Мировая серия игра для Игровая приставка, разработан Sony Interactive Studios America и опубликовано Sony Computer Entertainment и выпущен 16 сентября 1997 года. CART Мировая серия основан на Команды чемпионата по автогонкам (CART) гоночная серия с открытыми колесами.
Геймплей
Эта игра лицензирована и включает в себя многие известные драйверы конца 1990-х годов, такие как Грег Мур, Эл Унсер-младший и Пол Трейси. В игре также присутствует реалистичное управление и урон. Игроки могут участвовать в гонках на целый год, соревнуясь за очки в каждой гонке или в простых одиночных гонках. Есть два режима игры: аркада и симулятор. Аркадный режим позволяет повторно возродить поврежденные детали машины. В режиме моделирования все повреждения для гонки являются постоянными. Игра поддерживает аналоговый контроллер.
Игрок может внести множество изменений в характеристики автомобиля. Игрок может отрегулировать колеса в соответствии с дорогой (жесткие для овалов или мягкие для дорожных трасс), а также изменить передаточные числа и аэродинамику. Перемещение передней части автомобиля вниз или наклон крыльев могут позволить игроку найти идеальное сочетание скорости и управляемости. Во время гонок в режиме симуляции шины автомобиля изнашиваются, а топливо истощается (и то и другое можно заменить пит-стопом).
Помимо настоящих водителей и машин (Honda и Форд включены), были включены десять официальных треков CART, каждая из которых смоделирована по образцу своего реального аналога. Треки охватывают Соединенные Штаты и расположены в Кливленд, Мичиган, Длинный пляж и больше. Каждый из них отличается реалистичной динамикой и управляемостью, пытаясь создать правдоподобный гоночный опыт. В режиме сезона игрок принимает участие в серии гонок, для участия в которых игрок должен пройти квалификацию и участвовать в гонке, зарабатывая очки на кубок.
В этой игре также есть режим для двух игроков: разделенный экран или же Кабель PlayStation Link или их комбинация для четырех игроков.
Список водителей и команд
Треки
- Гоночная трасса Хомстед-Майами
- Уличная трасса Лонг-Бич
- Назарет Спидвей
- Милуоки-Майл
- Кливленд
- Международная гоночная трасса Мичигана
- Мид-Огайо
- Улица Ванкувера
- Лагуна Сека
- Калифорнийская автострада
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила в основном смешанные отзывы. Критики широко оценили графику обеих моделей автомобилей.[1][2][3] и подробные треки,[1][2][3] а также обширный лицензионный контент CART.[1][3] Однако некоторые раскритиковали музыку[1][3] и реакция на контроль разделилась. Суши-Х из Ежемесячный отчет об электронных играх нашел их недостаточно отзывчивыми,[1] и Джаз Ригналл прокомментировал в IGN То, как автомобиль плотно прилегает к дороге, предотвращая пауэрлифтинг, к которому привыкли фанаты гоночных игр, расстраивает.[2] Наоборот, GamePro заявил, что «эффективные настройки автомобиля и гибкое управление удерживают вас на трассе».[3]
Соавторы Sushi-X Крейг Куява и Джон Риккарди рекомендовали CART Мировая серия, при этом Куджава заметил, что он «обеспечивает тщательный баланс между реализмом и весельем».[1] Однако большинство критиков, включая двух других участников Ежемесячный отчет об электронных играх'Команда разработчиков пришла к выводу, что, хотя это была достойная игра сама по себе, она не выдерживала хороших показателей по сравнению с другими играми на переполненном рынке гоночных игр для PlayStation того времени.[1][2][3] GamePro, например, высказал мнение, что «Для любителей спортивных гонок CART занимает третье место в этом сезоне - NASCAR '98 имеет лучший баланс, в то время как F1 Чемпионат Издание имеет более глубокую сим-игру ".[3]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час «Команда обзора: Мировая серия CART». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 101. Зифф Дэвис. Декабрь 1997. с. 198.
- ^ а б c d е Ригнал, Джаз (9 октября 1997 г.). "Обзор Мировой серии CART". IGN. Получено 20 апреля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Эйр Хендрикс (январь 1998 г.). "CART World Series". GamePro. №112. IDG. п. 118.