Басня (серия видеоигр) - Fable (video game series)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Басня | |
---|---|
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Разработчики) | Большая синяя коробка (2004) Lionhead Studios (2005-2016) Flaming Fowl Studios (2017) Игровые площадки (2020-настоящее время) |
Издатель (ы) | Xbox Game Studios |
Композитор (ы) | Дэнни Эльфман Рассел Шоу |
Платформа (и) | Xbox, Майкрософт Виндоус, macOS, Xbox 360, Xbox One, Xbox серии X / S |
Первый выпуск | Басня 14 сентября 2004 г. |
Последний релиз | Басня Фортуна 25 июля 2017 г. |
Басня это серия ролевая игра видеоигры за Xbox, Майкрософт Виндоус, macOS, Xbox 360 и Xbox One платформы. Сериал разработан Lionhead Studios до закрытия студии в 2016 году,[1] и публикуется Xbox Game Studios.[2]
Параметр
В Басня Действие сериала происходит в вымышленной нации Альбионе, государстве, которое во время первой игры состояло из множества автономный города-государства с обширными площадями сельская местность или же пустыня между. Настройка изначально похожа на средневековая европа. Период времени увеличивается с каждой игрой; в Басня II, Альбион вступил в эпоху, подобную эпохе Эпоха Просвещения, и по Басня III нация была объединена под властью монархии и переживает "Возраст промышленности "похоже на реальный мир 18-19 веков Индустриальная революция.
Во-первых Басня игроки берут на себя роль мальчика-сироты, которого заставляют вести героическую жизнь, когда бандиты нападают на его деревню, убивают его родителей и похищают его сестру. Выбор, сделанный игроками в игре, влияет на восприятие и реакцию своего Героя персонажами Альбиона и изменяет внешний вид Героя, чтобы отразить, какие добрые или злые дела он совершил. Помимо выполнения квестов, чтобы узнать, что случилось с семьей Героя, игроки могут участвовать в дополнительных квестах и занятиях, таких как торговля, романтические отношения и семейная жизнь, игры в пабах, бокс, исследования и воровство. Тем не менее, установленные квесты являются двигателем развития сюжета.[3]
Басня II происходит через 500 лет после событий первой игры.[4] Мир напоминает Европу между концом 1600-х и началом 1700-х годов, временем разбойники и Просвещение. Наука и более современные идеи подавили религию и магию старого Альбиона. Его города превратились в города, вооружение постепенно использует порох, а социальная, семейная и экономическая жизнь представляет больше возможностей, а также проблем. Продолжение в основном расширяет большую часть или все части игрового процесса из предыдущей игры, не меняя элементарных режимов игры. Континент Альбион больше, чем игровой мир, но содержит меньше локаций, а оставшиеся локации более проработаны и детализированы. В отличие от Басня, решение установленных квестов не является основой истории; скорее, история развивается из ситуации игрока во времени и месте. Это придает игре ощущение большей интерактивности, чем первая игра в серии.
В Басня III установка через 50 лет после Басня II.[5] Историческое развитие получило дальнейшее развитие по сравнению с последней версией: Альбион переживает Индустриальная революция и общество напоминает то, что было в начале 1800-х годов. Во всех версиях моральное развитие (в положительном или отрицательном смысле) лежит в основе игрового процесса. Это моральное развитие распространяется на личные или психологические аспекты и имеет более политический аспект, поскольку цель игры - свергнуть деспотичного короля Альбиона, а также защитить континент от нападений из-за границы.
Геймплей
В качестве ролевые видеоигры, то Басня series строит развитие главного героя, управляемого игроком, и развитие связано с взаимодействием одного и того же персонажа с игровым миром. Большая часть этого взаимодействия предназначена для Басня сериалы, связанные с взаимодействием с людьми, будь то беседы, рассказывание историй, образование, торговля, игры, ухаживания и отношения или драки.
Игрок может развивать главного героя по нескольким параметрам, таким как магия, сила и социальные навыки. Игрок также может управлять моральными качествами главного героя, так что навыки могут развиваться в равных условиях как в отрицательном, так и в положительном поле.
В дополнение к этой основе игрового процесса, некоторые из версий сосредоточены на заданиях, которые вместе дают главному герою возможность развиваться, а также раскрывают сюжетные линии игры.
Басня II и Басня III включают в себя совместный игровой процесс, в котором два игрока со своим персонажем могут объединить усилия для выполнения различных задач.
Игры
2004 | Басня |
---|---|
2005 | Басня: Утраченные главы |
2006 | |
2007 | |
2008 | Басня II |
Игры Fable II Pub | |
2009 | |
2010 | Басня III |
2011 | Фейбл Монета Гольф |
2012 | Сказочные герои |
Басня: Путешествие | |
2013 | |
2014 | Сказочная годовщина |
2015 | |
2016 | |
2017 | Басня Фортуна |
2018 | |
2019 | |
TBA | Басня |
Игра | Metacritic |
---|---|
Басня | (Xbox) 85[6] (ПК) 83[7] (X360) 68[8] |
Игры Fable II Pub | (X360) 53[9] |
Басня II | (X360) 89[10] |
Басня III | (X360) 80[11] (ПК) 75[12] |
Сказочные герои | (X360) 55[13] |
Басня: Путешествие | (X360) 61[14] |
Первая игра, Басня, был выпущен для Xbox 14 сентября 2004 г. Расширенная версия, Басня: Утраченные главы, был выпущен для Windows и Xbox в сентябре 2005 г .; Feral Interactive перенесла игру на платформу Mac 31 марта 2008 года. 4 февраля 2014 года Lionhead Studios выпустила ремейк оригинальной игры для Xbox 360 под названием Сказочная годовщина.
Первое продолжение сериала, Басня II, был выпущен для Xbox 360 24 октября 2008 г. Он также включал в себя игру врезки под названием Игры Fable II Pub это было выпущено на XBLA, и интерактивная онлайн-флеш-игра под названием Басня: Сказка героя Это позволяло игрокам открывать секретный сундук в основной игре.
Третья игра, Басня III, был выпущен для Xbox 360 29 октября 2010 г., а Майкрософт Виндоус релиз 17 марта 2011 года. В этой игре также была игра для привязанного телефона под названием Фейбл Монета Гольф.
2 мая 2012 г. Сказочные герои, был выпущен для Xbox Live Arcade.
Басня: Путешествие спин-офф серии, выпущенный в Северной Америке 9 октября 2012 года и в Европе 12 октября 2012 года. В этой игре использовался Kinect насадка для Xbox 360.
Сказочная трилогия, сборник для Xbox 360 это включает Сказочная годовщина, Басня II и Басня III был выпущен 7 февраля 2014 года.[15]
7 марта 2014 г. Басня-тематические карточные игры были выпущены в рамках Коллекция пасьянсов Microsoft для ПК.
20 августа 2013 года Lionhead Studios выпустила тизер-трейлер Сказочные легенды, Xbox One название установлено во время «Эпохи героев», задолго до событий первой игры. В трейлере подчеркивается, что в игре игрок будет играть вместе с четырьмя другими игроками и может выбрать роль героя истории или злодея. 7 марта 2016 года Microsoft объявила, что Сказочные легенды был отменен, и Lionhead Studios закрывается.[16]
В мае 2016 года бывшие разработчики Lionhead запустили Kickstarter кампания по краудфандинг Басня Фортуна, бесплатная игра коллекционная карточная игра. Игра ранее находилась в разработке в Lionhead до закрытия студии.[17] Игра выпущена для Xbox One в феврале 2018 г.
В январе 2018 года появились слухи о том, что Басня IV был разработан Игровые площадки,[18] и сообщалось, что Игровые площадки нанял 177 должностей для ролевой игры с открытым миром.[19][20] 23 июля 2020 года, во время демонстрации Xbox Games Showcase, слухи были окончательно подтверждены как новые Басня было объявлено как находящееся в разработке, и игра выйдет на Xbox серии X дата не разглашается.[21]
Рекомендации
- ^ Маквертор, Майкл (7 марта 2016 г.). «Microsoft отменяет Fable Legends и планирует закрыть Lionhead Studios». Многоугольник. Получено 23 апреля 2019.
- ^ "Fable Anniversary в Steam". store.steampowered.com. Получено 23 апреля 2019.
- ^ «Басня». Lionhead.com. Архивировано из оригинал 12 апреля 2016 г.. Получено 13 мая 2014.
- ^ «Басня II». Lionhead. Архивировано из оригинал 15 октября 2013 г.. Получено 13 мая 2014.
- ^ «Басня III». Lionhead. Архивировано из оригинал 16 июня 2014 г.. Получено 13 мая 2014.
- ^ "Басня Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала 24 февраля 2015 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Басня: Утраченные главы Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала от 3 июля 2014 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Сказочная годовщина Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала 4 июля 2014 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Игры Fable II Pub Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала 12 июня 2014 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Басня II Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала 19 июня 2014 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Басня III Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала от 6 апреля 2012 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Басня III Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала от 6 апреля 2012 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Сказочные герои Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала 2 марта 2015 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ "Басня: Путешествие Отзывы ». Metacritic. В архиве из оригинала от 11 августа 2014 г.. Получено 6 июля 2014.
- ^ Матулеф, Джеффри (18 января 2014 г.). «Fable Trilogy подтверждена на февраль». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 21 января 2014 г.. Получено 19 января 2010.
- ^ «Изменения в Microsoft Studios, Великобритания и Дания». News.Xbox. В архиве из оригинала 7 марта 2016 г.. Получено 7 марта 2016.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (31 мая 2016 г.). «Бывшие разработчики Lionhead переносят Fable Fortune в стиле Hearthstone на Kickstarter». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве из оригинала от 3 июня 2016 г.. Получено 4 июн 2016.
- ^ «Источники: Microsoft заговоры Fable return». Eurogamer. 17 января 2018. В архиве из оригинала 17 января 2018 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ "Playground Games нанимает 177 разработчиков для новой AAA-ролевой игры с открытым миром'". Windows Central. 27 сентября 2018 г.. Получено 9 августа 2020.
- ^ Каин, Эрик. "'Студия Forza Horizon, как сообщается, разрабатывает новую игру Fable с открытым миром для Xbox One ». Forbes. Получено 9 августа 2020.
- ^ Мэтт Т. Ким (23 июля 2020 г.). «Басня раскрыта для Xbox Series X». IGN. Получено 23 июля 2020.