Игровая студия Aces - Aces Game Studio

Игровая студия Aces
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаРастворенный
Несуществующий22 января 2009 г.; 11 лет назад (2009-01-22)
Штаб-квартира,
НАС.
ТоварыСимулятор полета Microsoft
РодительMicrosoft Game Studios

Игровая студия Aces (стилизованный ACES) был американцем разработчик видеоигр основанный в Редмонд, Вашингтон.

Группа изначально была известна как группа моделирования Microsoft, выступая в качестве разработчика Симулятор полета Microsoft и Симулятор боевого полета Microsoft серия для Microsoft. Группа также оказала помощь Kuju Entertainment в разработке Симулятор поезда Microsoft.[1] Поскольку выпуск первая консоль Xbox подошел к 2002 году, группа была переименована в Aces Game Studio. Они работали с Студии Stormfront разрабатывать Кровавое Пробуждение в качестве названия для запуска Xbox.[2]

В последующие годы Aces руководил разработкой следующих трех итераций Симулятор полета Microsoft, включая Microsoft Flight Simulator 2004: век полетов (2004) и Microsoft Flight Simulator X (2006).

22 января 2009 года Aces Game Studio была закрыта в связи с сокращением 5000 рабочих мест в Microsoft.[3][4][5]

В октябре 2009 года Рик Селби и Кэти Флуд вместе с другими бывшими членами Aces Game Studio открыли новую студию под названием Cascade Game Foundry для разработки игр-симуляторов.[6]

Среди известных выпускников Aces: Род Фергюссон, которые после Эйса работали в обоих Эпические игры и Коалиция как один из ведущих дизайнеров Gears of War серии.[2]

Рекомендации

  1. ^ Ибата, Дэвид (29 июня 2001 г.). «Симулятор призван ускорить железнодорожное движение». Чикаго Трибьюн. Получено 8 февраля, 2020.
  2. ^ а б Клепек, Патрик (11 сентября 2019 г.). "'Директор Gears 5 о своей карьере по спасению обломков поездов по разработке игр ". Порок. Получено 8 февраля, 2020.
  3. ^ Такахаши, декан (23 января 2009 г.). «Игровые студии Microsoft терпят поражение в связи с увольнениями; закрытие студии авиасимуляторов подтверждено». venturebeat.com. Получено 3 июля, 2019.
  4. ^ Окампо, Джейсон (23 января 2009 г.). «Microsoft подтверждает закрытие Aces». IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 июля, 2019.
  5. ^ «АСЕС Гейм Студия». GameSpy. Получено 3 июля, 2019.
  6. ^ Александр, Ли (13 октября 2009 г.). «Aces Studio Vets запускает Cascade Game Foundry, сосредоточится на моделировании». Гамасутра. Получено 3 июля, 2019.