Gamezville - Gamezville

Gamezville
Gamezville.png
ЖанрРазвлекательная программа
НаписаноМэтт Каттл
Мэтт Персиваль
Эндрю Форгэм
Саймон Альверанга
Мо Рамзан
Гай Бакленд
РежиссерДжезз Райт
Мэтт Каттл
Мэтт Персиваль
Эндрю Форгэм
ПредставленоДжейми Атико
Даррен Малкольм
В главных роляхМэтт Каттл
Мо Рамзан
Сара Риз
Гай Бакленд
Саймон Альверанга
Эндрю Форгэм
Страна происхожденияобъединенное Королевство
Оригинал язык (и)английский
Нет. серии2
Нет. эпизодов192
Производство
Исполнительный производитель (и)Салли-Энн Ховард
Джезз Райт
Вив Эллис
Производитель (и)Гай Бакленд
Мэтт Персиваль
Мэтт Каттл
Эндрю Форгэм
Дебби Хант
Мо Рамзан
Саймон Альверанга
Продолжительность60 минут (вкл. рекламу)
Производство компания (ы)Shine TV
РаспределительEndemol Shine UK
Релиз
Исходная сетьSky One
Формат изображения16:9
Оригинальный выпуск2003 (2003) –
2004 (2004)

Gamezville развлекательное видеоигровое шоу, которое транслировалось на Sky One и участвовал в двух сериях с 2003 по 2004 год. Его представили модели Джейми Атико и Даррен Малкольм. Нестудийные сегменты шоу также показывались в США в период с 2003 по 2004 год на канале цифровой кабель канал Никелодеон ГАЗ в рамках игрового блока в субботу вечером под названием шоу Играть 2Z. В этой версии некоторые фрагменты дублированы американским голосом.

История

Зачатие

Первая серия была заказана Sky One летом 2003 года. Канал искал новую серию видеоигр с тех пор, как разочаровался в Blam !, и рекламный шоу для Gameplay.com, которое транслировалось в 2000 году. В качестве продюсерской компании выбрали Shine Limited, созданный бывшим BSkyB исполнительный Элизабет Мердок после того, как она ушла с телеведущей.[1]

В рамках ее неофициальных условий компенсация за увольнение, Блеск обещали несколько сотен часов наработанного программирования. Джезз Райт, который тогда был редактором отдела стиля жизни и функций в Блеск Перед ним стояла задача разработать формат, который позволял бы выводить результаты по несколько часов в неделю. Бюджет был непростым, поэтому он должен был быть простым форматом, в котором для снижения затрат можно было записывать два или три раза в день. Это обеспечит поддержание в программе значительного рентабельность от производственный бюджет.

Именно по этой причине Gamezville оказался часовым шоу.[нужна цитата ], пять раз в неделю. Джезз Райт, который родился в новостях на телевидении, задумал Gamezville как формат типа зоопарка, в котором производственная группа будет играть на камере столько же роли, сколько и вне ее. Будет создана среда «редакции новостей», которая будет выполнять функции офиса эфирного производства и редакции новостей на экране. Каждый день в сериале будет смесь обзоров, новостей, функций и персонажей, и все это будет заключено в студию с сильными граффитами, представленную настоящими геймерами в грубом смысле, а не в традиционном стиле «детское телевидение».

Шоу пострадали от ежедневного 60-минутного производства. С ограниченным количеством новостей и обзоров, которые нужно освещать каждую неделю, элементы и функции иногда были растянуты, а игры, которые никогда не должны были быть представлены на видном месте, имели значительное эфирное время. Хотя эта стратегия, возможно, не понравилась всем фанатам видеоигр, которые смотрели шоу, подход, примененный к производству, означал, что помимо снижения затрат сериал продемонстрировал новые таланты и породил некоторые инновационные направления.

Жалоба на сотовую связь

"Гуру" сегмент шоу ранее назывался "Гуру Gamez" в первой серии. Но из-за жалобы от Cellcast кто утверждал, что это нарушило Авторские права своего собственного продолжительного игрового чит-телешоу Гуру игры, когда ранним утром на Sky One повторно транслировали первую серию, все графические последовательности «Гуру» были заменены второй серией, чтобы соответствовать новому персонажу. Хотя упоминания о нем остаются во время живых выступлений.

Формат

Шоу было снято на большой площадке, зрители были на съемочной площадке и рядом с ведущими в манере, похожей на Высшая передача. Джейми и Даррен представят различные сегменты шоу, которые затем будут представлены другим ведущим.

Хоть это и было снято в чем-то похожем на студию, на самом деле это была телестудия звуковая сцена настраивать. Чтобы избежать затрат на первое (особенно на аренду установка трех камер, в комплекте с телеоператорами и микшер зрения ), шоу снимали двумя камерами. Sony DSR-500 в качестве основного и более дешевый Sony PD-150 в разрезе. Это сделало большинство студийных сегментов (которые составляли более 80% шоу) очень простыми и дешевыми для сборки. послепроизводственный этап.

Вся экранная G-Team была на самом деле производственной командой шоу.

Показать сегменты

Без лица

Шоу начнется с первой части сегмента Face Off, где многопользовательская игра используется для разрешения спора между двумя представителями публики или, во второй серии, знаменитостями. Это принимает форму матча до двух побед между двумя гостями, победитель которого затем играет против одного из хозяев. Каждый из этих четырех матчей будет проходить в разных частях шоу. Когда игрок выигрывал во всех матчах, это называлось Белая стирка.

"Гуру"

В этой части шоу фигурировал Гуру - предположительно, снятый на крыше над студией (Первая серия), а затем в заброшенной шахте лифта (Вторая серия). Он отвечал на запросы о читы или советы, присланные зрителями, и был сделан как мистика или друид кто утверждал, что имеет бесконечный знание. Он был комедийным персонажем, который часто издевался над зрителями, называя их «личинками», прежде чем выдавать читы, и, кажется, постоянно раздражается «бесполезными» вопросами зрителей и «глупостью» двух основных ведущих.

Отзывы

Было обнаружено, что зрители играют в игру во время шоу, и ведущий будет давать интервью, чтобы обсудить различные положительные и отрицательные моменты игры и дать ей оценку из пяти G (первая серии). Во второй серии игра получила 10 баллов, правда, на этот раз участником шоу, а зрители просто высказали свое мнение.

Прием

Реакция на шоу была в основном отрицательной. Шоу критиковали за то, что они не поддерживали связь с видеоиграми, которые были демографически намного старше в среднем, чем подростки, к которым шоу, казалось, пыталось привлечь.[нужна цитата ] Тот факт, что еженедельная производительность была настолько высокой, в сочетании с тем, что оба сериала выходили в общей сложности 192 эпизода,[2] Многих поразило то, что Sky One не беспокоился ни о содержании шоу, ни о приеме, который он получал от зрителей.

В обзоре сериала от Jolt TV было сказано: «Gamezville ужасен и не приносит никакой пользы игровой индустрии».[3]

Ответ ведущих / продюсеров видеоигр

Во время интервью с Журнал GamesMaster о его новом игровом шоу Когда игры атакуют, Доминик Даймонд заявил, что «Gamezville - это то же самое, что есть собственное дерьмо, продюсеры, должно быть, подумали:« О, потому что у нас есть черные люди, это должно быть улица »»

Джонни Ффинч, продюсер GamesMaster Во время интервью также спросили о его мнении о Гамезвилле, и он сказал: «Я больше уважаю террористов-смертников, чем людей, которые связаны с Gamezville ... это все чертовски« Йо, приятель ... »Я имею в виду, что эти парни даже не могут говорить на гребаном английском!»[4]

Комик Роберт Флоренс продолжил бы создавать интернет-шоу Консолевания как реакция на программу, которая позже стала шоу BBC Scotland videoGaiden.

Рекомендации

  1. ^ "BBC News - БИЗНЕС - Элизабет Мердок покидает Sky".
  2. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 5 октября 2007 г.. Получено 20 февраля 2008.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  3. ^ "Jolt - дешевый британский веб-хостинг".
  4. ^ "ВЕЛИКОБРИТАНИЯ: RESISTANCE: ЖУРНАЛ ЭТОГО МЕСЯЦА - СТОИТ КУПИТЬ!".

внешняя ссылка