Бесконечный клинок III - Infinity Blade III - Wikipedia

Бесконечный клинок III
Значок приложения Infinity Blade III.png
Значок App Store
Разработчики)Стул Развлечения
Эпические игры
Издатель (ы)Эпические игры
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)iOS
Релиз
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Бесконечный клинок III является ролевая игра видеоигра для iOS, разработан Стул Развлечения и Эпические игры. Это третья игра в Бесконечный клинок серии. Он был выпущен на Магазин приложений 18 сентября 2013 года. Главные герои игры - Сирис и Иса.

Игра была удалена из App Store 10 декабря 2018 г. вместе с Бесконечный клинок и Бесконечный клинок II из-за трудностей с обновлением игры на более новое оборудование, перевыпуск не планируется.[1]

Геймплей

Бой в игре аналогичен первым двум частям. Игрок управляет действиями своего персонажа, проводя пальцем по экрану и касаясь его. Игроки могут избегать атак, уклоняясь, блокируя щиты или тяжелое оружие, или парирование атака проведением в направлении, противоположном атаке. Все три варианта могут временно оглушить врага после ряда успешных защит, позволяя игроку атаковать. Игрок также может использовать супер-атаку, чтобы вызвать быстрое событие в зависимости от класса экипированного оружия, которое гарантированно оглушит врага. Последний способ нанести урон игроку - это магические заклинания, которые выполняются путем рисования определенных символов на экране.

Игрок может выбирать между двумя персонажами: Иса, женщина, которая фокусируется на магии, и браслет для защиты и Сирис, человек, который сосредотачивается на физических боях и использует щит. Оба персонажа имеют доступ к трем различным классам оружия (легкое, тяжелое, двойное), шлемы, броня, кольца, и наручи / щиты. Легкое оружие, обычно мечи, позволяет персонажу игрока использовать щит / наручи для блокировки и балансировать между защитой, скоростью и атакой. Тяжелое оружие, такое как копья и топоры сосредоточьтесь на блокировке как на основном варианте защиты и на медленной, но мощной атаке. Парное оружие, такое как парные мечи или кинжалы сосредоточьтесь на уклонении как на основном способе защиты и используйте быструю, но слабую атаку. Шлемы и броня влияют на характеристики, способность уклонения и здоровье игрока. Кольца определяют тип и силу магических заклинаний игрока. Щиты определяют как количество очков блока, так и сопротивление стихиям. В экипировку игрока могут быть вставлены драгоценные камни, которые дают бонусы, такие как увеличение характеристик, боевые эффекты, а также урон и сопротивление стихиям. Игрок зарабатывает очки, повышая уровень и осваивая свое оборудование, чтобы повысить его характеристики, которые, в свою очередь, дают льготы на определенных этапах.

В над миром изменилось по сравнению с двумя предыдущими названиями. Игрок начинает в хаб-мире, Убежище, где можно найти обучающего голема, мастера зелий, кузнеца, огранщика драгоценных камней и торговца, последние три из которых необходимо разблокировать в процессе игры. Для приключений, вместо одного большого мира с множеством путей, как в предыдущих частях, игрок перемещается в разные места на карте мира. Каждая локация представляет собой отдельную карту, которая открывается в процессе игры, но каждая обычно имеет только один линейный путь и несколько связанных квестов.

участок

Во введении Работник Тайн повествует о своих бессмертных творениях, Бессмертный, и гнев, который они излили на человечество. Он выковывает «Бесконечный клинок», единственное оружие, которое может навсегда убить Бессмертного. Его предает Бессмертный, безжалостный Аусар Злобный, который забирает Клинок Бесконечности и запирает Работника в своем Хранилище Слез. Король-бог Райдриар использует Клинок, чтобы поработить человечество, пока не станет побежден Сирисом - который является реинкарнацией Аусара Мерзкого, не помнящего о своей предыдущей жизни. Сирис, использовав Клинок, чтобы убить Рейдриара, неосознанно активирует потенциал Клинка, чтобы навсегда убить Бессмертного. Сирис позже освобождает рабочего, который затем заманивает его и Райдриара в ловушку в Хранилище слез и продолжает свой план по уничтожению мира, чтобы построить новый.

Сбежав из Убежища в Бесконечный клинок: искупление, Рейдриар, вооруженный Клинком Бесконечности, противостоит Рабочему и понимает, что он создает больше Клинков Бесконечности, чтобы занять Бессмертного, пока он реализует свой план. После того, как он побеждает Рейдриара в битве, Рабочий разъясняет свой план «очистить» планету - уничтожить все живое на планете и начать все заново - и предлагает Рейдриару шанс присоединиться к нему. Райдриар отказывается и, зная, что Сирис - единственный, кто может победить Рабочего, жертвует собой, телепортируя датапад Рабочего. Разъяренный, Рабочий пронзает Рейдриара Клинком бесконечности, навсегда убивая его. Между тем, компаньон Сирис Иса возрождается как Бессмертный после нападения Работника.

Сирис отправляется в замок Рейдриара, чтобы забрать датапад, но он понимает, что его заменил бездушный Рейдриар, убитый Сирис. После получения датапада и оружия бездушного Рейдриара, Тесака Бесконечности, он возвращается к Исе, где они предполагают, что Рабочий выковал еще больше Бесконечных клинков. Иса отправляется в пустыню, где обнаруживает хранилище, в котором хранились все Клинки Бесконечности, и получает информацию от Терровакса, Верховного Лорда Дома Берк, о другом оружии. Иса спасает друга детства Сирис, кузнеца Дженсена, от сильно изуродованного тана, в то время как Сирис побеждает Терина, «Убийцу снов», и забирает Копье Бесконечности. Иса терпит поражение в битве с Лелиндре, «Хозяйкой Конца», но она щадит ее и дает Кинжалы Бесконечности. Тем временем Сирис возвращается в Хранилище Слез, чтобы забрать Искупителя, устройство, которое использовалось для стирания его воспоминаний как Аусара, и просит Дженсена перепрограммировать его для другой цели.

Сирис и Иса отправляются в логово Рабочего и пробиваются сквозь него, включая дракона Баэля. Иса сражается и побеждает бездушного Райдриара, в то время как Сирис сталкивается с Рабочим, чтобы помешать ему сесть на свой корабль и уничтожить все живое в мире. После напряженной битвы Рабочий отбивает оружие Сириса и держит его за шею, говоря ему, что он «разрушит мир, как ему заблагорассудится, точно так же, как он разрушит его». Однако Сирис поворачивается и посылает Лезвие Бесконечности в грудь Рабочего. Рабочий издевается над ним, поскольку оружие не убьет его навсегда, но Сирис вставляет Искупителя внутрь лезвия, стирая память Рабочего. Когда Ковчег самоуничтожается, Иса спасает Сириса, телепортируя его обратно в Убежище, и мир спасается.

В сцене после титров Сирис и Иса встречают ребенка, который строит замок из песка, похожий на Ковчег. Предполагается, что этот ребенок - Рабочий, переродившийся в детстве, а его воспоминания стерты.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic78/100[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
IGN9.1/10[3]
TouchArcade5/5 звезд[4]

Джастин Дэвис из IGN дал игре оценку 9,1 «Потрясающе», назвав ее достойным завершением франшизы. Дэвис заявил, что хотя не все его идеи работают, он действительно крупнее и эпичнее по музыкальному сопровождению, чем его предшественники, хваля его «невероятную» озвучку, «великолепные» визуальные эффекты и «интенсивные, полезные бои».[3]

Рекомендации

  1. ^ "Прощай, Трилогия Бесконечного Клинка". Официальный веб-сайт Infinity Blade. Получено 2018-12-13.
  2. ^ «Обзоры Infinity Blade III для iPhone / iPad». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-07-04.
  3. ^ а б Дэвис, Джастин (2013-09-17). «Обзор Infinity Blade III». IGN. Зифф Дэвис. Получено 2018-07-04.
  4. ^ Ходапп, Эли (17 сентября 2013 г.). "'Обзор Infinity Blade III - стул поднимает графическую планку на низкую околоземную орбиту ». TouchArcade. Получено 2018-07-04.

внешняя ссылка