Нереальный турнир 2003 - Unreal Tournament 2003

Нереальный турнир 2003
Unreal Tournament 2003 cover.png
Разработчики)Эпические игры
Цифровые крайности
Издатель (ы)Инфограммы[а] (Windows / Linux)
MacSoft (OS X)
Дизайнер (ы)Клифф Блежински
Джеймс Шмальц
Шейн Кодл
Программист (ы)Стив Польдж
Композитор (ы)Кевин Рипл
Старская куропатка
СерииНереально
ДвигательUnreal Engine 2
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, OS X, Linux[1]
РелизМайкрософт Виндоус
  • NA: 30 сентября 2002 г.
  • JP: 25 октября 2002 г.
  • Европа: 31 октября 2002 г.
OS X
  • NA: 20 июня 2003 г.
Linux
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Нереальный турнир 2003 это шутер от первого лица видео игра разработан Эпические игры и Цифровые крайности, и опубликовано Инфограммы под Atari имя бренда. Он предназначен в основном для мультиплеер игры. Игра является частью Нереальная серия игр, и является продолжением Нереальный Турнир (UT99). Игра установила рекорд по количеству загрузок (1,2 миллиона), когда была выпущена демоверсия, что является отражением популярности оригинала. UT.[2] Кроме того, игровой движок получил широкую лицензию для таких игр, как Радуга Шесть Тома Клэнси серии, Splinter Cell, и Армия Америки. Его продолжение / расширение, Нереальный турнир 2004, был выпущен 16 марта 2004 года.

Геймплей

Доступные режимы боя:

  • Deathmatch - Обстреливайте других игроков как можно больше, чтобы набрать наивысший балл.
  • Командная битва насмерть - Две команды сражаются друг с другом, чтобы стать лучшим фрагером.
  • Захват флага: Игроки должны вторгнуться на базу врагов, захватить их флаг и вернуть его на свою базу, чтобы набрать очки.
  • Двойное доминирование - Две команды должны контролировать две точки на карте. Удержание обеих локаций в течение определенного периода времени дает очки контролирующей команде.
  • Бомбардировка - Бомбардировку лучше всего описать как Нереально-стиль в стиле американского футбола, где игрок с мячом должен вывести его на территорию врага и забить в ворота вражеских сил. Игроки могут переходить к другим товарищам по команде. Когда его убивают, игрок с мячом теряет мяч. Пусковая установка для мячей используется для переноса мяча; это не оружие, но лечит несущего игрока, когда у него мало здоровья. Три очка начисляются за броски с игры (бросок мяча через ворота) и 7 очков за приземление (проведение мяча через ворота), хотя уровни часто рассчитаны таким образом, что это убивает игрока с мячом.
  • Последний герой - Все игроки этого типа игры появляются с ограниченным количеством жизней. Последний оставшийся игрок, у которого остались жизни, побеждает в матче.
  • Вторжение - Тип совместной игры, в которой игроки пытаются убить вторгшегося инопланетного ИИ. У каждого игрока по одной жизни.
  • Мутант - Мутант очень похож на игровой процесс «Джаггернаут» или «Царь горы». Первым, кто совершит убийство, становится мутант, который дает им неограниченные боеприпасы, камуфляж и супер скорость. Затем мутант пытается совершить как можно больше убийств, пока не будет убит. Человек, убивший мутанта, становится мутантом.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic86/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot8.8/10[4]
IGN9/10[5]
Журнал ПК4/5 звезд[6]

В Соединенных Штатах, Нереальный турнир 2003 было продано 360 000 копий и к августу 2006 года было продано 13,6 миллиона долларов. Край объявить ее 45-й самой продаваемой компьютерной игрой в стране и самой продаваемой Нереально название, выпущенное с января 2000 года. Совокупные продажи всех Нереально Компьютерные игры, выпущенные в период с января 2000 года по август 2006 года, достигли 1,8 миллиона единиц в Соединенных Штатах к последней дате.[7] В декабре 2002 года игра получила "Золотую" награду за продажи от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD),[8] с указанием продаж не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии.[9]

Рекомендации

  1. ^ «Смешанное приветствие Unreal Tournament 2003 на Linux | Джо Барр». joebarr.sys-con.com. Получено 9 марта, 2017.
  2. ^ Демо-версия UNREAL TOURNAMENT 2003 ATARI ВРЫВАЕТСЯ В ИНТЕРНЕТЕ В архиве 6 июля 2008 г. Wayback Machine, Пресс-релиз Atari, 24 сентября 2002 г.
  3. ^ "Обзор Unreal Tournament 2003". Metacritic. CBS Interactive. Получено 10 октября, 2014.
  4. ^ Осборн, Скотт (4 октября 2002 г.). "Обзор Unreal Tournament 2003". GameSpot. CBS Interactive. Получено 10 октября, 2014.
  5. ^ Сулич, Иван (27 сентября 2002 г.). "Обзор Unreal Tournament 2003". IGN. Получено 10 октября, 2014.
  6. ^ Браун, Рич (2002). "Обзор Unreal Tournament 2003". Получено 10 октября, 2014.
  7. ^ Край Персонал (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века». Край. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.
  8. ^ "UD-SALES-AWARDS декабрь 2002 г.". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Декабрь 2002. Архивировано с оригинал 23 февраля 2003 г.. Получено 18 июля, 2018.
  9. ^ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Германия. В архиве с оригинала 18 июля 2018 г.
  1. ^ Выпущено под Atari имя бренда

внешняя ссылка