Град пуль - Bulletstorm

Град пуль
Bulletstorm.jpg
Европейская обложка
Разработчики)
Издатель (ы)Electronic Arts
Директор (ы)Адриан Хмиларц
Производитель (и)Таня Йессен
Дизайнер (ы)Клифф Блежински
Программист (ы)Лукаш Мигас
Художник (ы)
Писатель (ы)Рик Ремендер
Композитор (ы)
  • Михал Целецкий
  • Кшиштоф Вежинкевич
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)
РелизМайкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360
PlayStation 4, Xbox One
  • WW: 7 апреля 2017 г.
Nintendo Switch
  • WW: 30 августа 2019 г.,
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Град пуль 2011 год шутер от первого лица видео игра разработан Польский разработчик Люди могут летать и Американец Компания Эпические игры,[1] и публикуется Electronic Arts для PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус. Игра была выпущена 22 февраля 2011 года в Северной Америке и 25 февраля 2011 года в Европе.[2]

Игра отличается своим чувством стиля и грубым юмором, а также чрезмерным насилием и ненормативной лексикой, награждая игроков очками за совершение все более смехотворных и творческих убийств. Град пуль не имеет конкурентных многопользовательских режимов, предпочитая вместо этого включать совместную онлайн-игру, а также оценка атаки режимы.

После выпуска игра получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили озвучку игры, персонажей, графику, действие, саундтрек, юмор и сюжетную линию, но после ее выпуска вызвала много споров. Град пуль был коммерческий провал для обоих Эпические игры и Electronic Arts.

Обновленная версия, Bulletstorm: полное издание клипа опубликовано Программное обеспечение коробки передач, был выпущен 7 апреля 2017 г. для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. А Nintendo Switch версия со всеми предыдущими включенными DLC под названием Bulletstorm: Duke of Switch Edition был выпущен 30 августа 2019 года.[3]

участок

Град пуль Действие происходит в 26 веке, когда вселенная находится под управлением Конфедерации планет. Грейсон Хант (Стивен Блюм ) является лидером Dead Echo, оперативной группы под командованием звездного генерала графа Саррано (Энтони Де Лонги ). Следуя приказам Саррано и убивая предполагаемых преступников, Dead Echo убивает человека, известного как Брайс Новак. Сразу после этого они обнаруживают, что Новак был гражданским репортером, документировавшим гибель мирных жителей, вызванную «Мертвым эхо». Понимая, что их обманули Саррано, Грейсон и его команда пустыня и станьте космическими пиратами, спасающимися бегством от сил Саррано.

Десять лет спустя Грейсон командует кораблем со своими старыми товарищами по команде Иши Сато (Андрей Кишино ), Релл Джулиан (Крис Кокс ) и доктор Уит Оливер (Робин Аткин Даунс ). Он замечает линейный крейсер Саррано, Улисс недалеко от планеты Стигия. В пьяном гневе он нападает на Улисса и таранит его. Корабли сталкиваются и приземляются на поверхности Стигии, смертельно ранив Иши.

Чтобы спасти Иши, Грейсон и Релл покидают корабль, чтобы найти энергетический элемент для медицинского оборудования корабля. На планете, бывшей популярным тропическим курортом, население и дикая природа мутировали в дикие племена и хищных бандитов соответственно. Грейсон достигает одного из Улисс Спасательные капсулы, и извлекает энергетическую ячейку капсулы, а также устройство, называемое «поводком инстинкта». Поводок дает ему странную тактильную информацию, например, очки за каждого убитого врага. Грейсон и Релл возвращаются с энергетической ячейкой, и Док начинает заменять несколько частей тела Иши с помощью кибернетики, включая процессор искусственного интеллекта для частей его мозга. В середине операции бандиты атакуют их корабль, убивая Док, Релла и оставляя Иши изуродованным киборгом.

Грейсон и Иши решают работать вместе, чтобы покинуть планету, несмотря на неодобрение Иши жажды мести Грейсона. На протяжении всей игры процессор ИИ в мозгу Иши несколько раз берет верх, подогреваемый его гневом на эгоистичные и безрассудные действия Грейсона, которые убивали их товарищей по команде и подвергали их опасности.

Поводок инстинкта приводит Грейсона к другой спасательной капсуле, где они находят Тришку (Дженнифер Хейл ), солдат Final Echo. Она соглашается работать с Грейсоном и Иши при условии, что они спасут Саррано. Пока они сражаются через разрушенный город, Тришка объясняет, что Стигия использовалась Final Echo в качестве тренировочной площадки. Поводок-инстинкт - это средство ранжирования пользователя. Только совершив убийства, солдат может получить больше боеприпасов и припасов, чтобы выжить. Узнав, что Тришка была дочерью Новака, Грейсон говорит ей, что Саррано был ответственен за смерть ее отца, но лжет о его причастности.

Трое пробираются к спасательной капсуле Саррано, которая приземлилась на небоскребе. Тришка обвиняет Саррано в смерти отца, но он сталкивает ее со здания. Затем Саррано предупреждает Грейсона и Иши о вооруженной «ДНК-бомбе» на Улисс это уничтожит всю жизнь на планете. Он призывает их разоружить его, так как его спасательный корабль не прибудет вовремя.

Путешествуя к Улиссу, Саррано объясняет, что заключенных использовали в качестве рабочей силы для поддержания планеты. Они взбунтовались, когда токсичные побочные продукты, созданные экранами солнечной радиации планеты, были сброшены в подземную тюрьму. Осужденные разрушили щиты, подвергнув все население мутирующей радиации. На борту «Улисса» Саррано обманом заставляет Грейсона и Иши вооружить то, что на самом деле было инертной бомбой, и уходит. Когда на борту упавшего корабля вспыхивает пожар, их спасает Тришка, которая пережила падение.

Три гонки к спасательному кораблю Саррано и попасть на борт. Они сражаются через элитные войска Саррано и в конечном итоге противостоят ему. Тришка требует знать, кто убил ее отца, и Саррано показывает, что отряд Грейсона выполнил приказ. Как утверждают герои, Саррано захватывает компьютерные системы Иши и заставляет Иши напасть на своих друзей. Грейсону удается вырваться из-под контроля Саррано, и Иши жертвует собой, чтобы спасти своего товарища по команде. В ярости Грейсон пронзает Саррано обломки, торчащие из стены. Саррано, все еще жив, выталкивает Грейсона и Тришку из спасательного корабля.

Грейсон и Тришка возвращаются к Улисс и сесть на неиспользованную спасательную капсулу. Они запускают его на низкую орбиту, после чего взрыв ДНК-бомбы отправляет капсулу в космос. Внутри капсулы они рассказывают о мести Грейсона, потере его команды и побеге Саррано. Тришка спрашивает Грейсона, что он собирается делать с побегом Саррано, и экран становится черным.

В сцена после титров, выясняется, что Саррано был возрожден как киборг. Иши также выжил, и теперь его управление переходит к процессору ИИ.

Геймплей

Скриншот системы "скиллшот"

Как шутер от первого лица, Град пуль фокусируется на бою. Доступно множество вымышленных видов огнестрельного оружия, каждое со своим поведением, от пистолета до пушки, которая стреляет болас утяжелены гранатами. У каждого оружия есть режим «альтернативного огня», который использует «заряды»; например, «заряженный выстрел» штурмовой винтовки - это одиночный залп пуль, который уничтожает почти все на своем пути.

Большая часть сюжета и игрового процесса сосредоточена на «энергетическом поводке», канате энергии, исходящем от устройства на левой руке Грейсона. Поводок позволяет ему притягивать врагов к себе, активировать определенные устройства и ловушки и сбивать энергетический шар, который подбрасывает всех ближайших врагов в воздух. Игрок также может пинать врагов или бегать и скользить в них. Если врага запускают в воздух хлыстом или его ударили ногой / соскользнули, он переходит в замедленное движение, позволяя игрокам делать скиллшоты.

«Skillshot» - одна из уникальных особенностей игры, в которой игрок награждается за убийство противников наиболее креативными и разрушительными способами. Очки награждаются различными действиями, такими как убийство врагов в воздухе, использование опасностей окружающей среды или использование отличительных особенностей оружия. Чем сложнее или необычнее навык, тем больше очков набирают игроки. Очки используются в качестве валюты в «дропкитах», разбросанных по всей планете, для покупки огнестрельного оружия, боеприпасов и улучшений. Дроп-наборы включают магазин, контрольный список навыков и статистику игрового процесса.

Игрок может носить с собой до трех единиц огнестрельного оружия, штурмовая винтовка является стандартной и всегда носит с собой. Град пуль использует подзарядка здоровья система, в которой урон, нанесенный игроку, отображается красным цветом на экране, и игрок быстро восстанавливает полное здоровье, если не получает урона.

Разработка

Разработка началась в июне 2007 года.[4] В 2008, Electronic Arts объявил, что будет издавать новый IP от независимого разработчика игр Эпические игры.[5] Торговая марка Bulletstorm была обнаружена, когда разработчик игры Люди могут летать подала заявку на регистрацию товарного знака в декабре 2009 года.[6] Дизайнер Epic Games Клифф Блежински изначально планировалось анонсировать игру вместе с Gears of War 3 во время появления на Поздняя ночь с Джимми Фэллоном 8 апреля 2010 г. Однако его появление было отложено до 12 апреля 2010 г. после того, как его место занял поп-певец. Джастин Бибер.[7] Вскоре после того, как Блежинский объявил в социальной сети Twitter что он объявит о двух играх на шоу 12 апреля 2010 года.[8] Однако игра была представлена ​​до запланированного появления, когда игровой журнал Информер игры выпустила майский выпуск 2010 года, в котором игра была изображена на обложке.[2]

17 декабря 2010 года, за два месяца до его выпуска, Epic Games объявила, что будет ограниченное издание для Град пуль исключительно для Xbox 360, известной как Эпическое издание. В Эпическое издание включает бонусный игровой контент для Град пуль при игре в сети, включая 25000 очков опыта, визуальные улучшения поводка, карабина Миротворца, ботинок и брони, а также доступ к многопользовательской бета-версии Gears of War 3.

14 января 2011 года Electronic Arts объявила, что демоверсия игры будет доступна 25 января 2011 года для Xbox 360 и 26 января 2011 г. PlayStation 3.[9] Для ПК не было объявлено о планировании демонстрации, что было названо некоторыми обозревателями странным, особенно для непроверенной серии видеоигр.[10] Было отмечено, что Марк Рейн, вице-президент и соучредитель Эпические игры, описанный ранее Град пуль как «полноценную, о боже, потрясающую игру для ПК».[11][12] После этого объявления Клифф Блежински, продюсер игры, написал твитнуть 14 января 2011 г. о том, что демо было только для PlayStation 3 и Xbox 360, который был рассмотрен обозревателями игр как способ подшутить над игроками на ПК.[13][14][15][16] И Марк Рейн, и официальный блог разработчиков позже заявили, что демоверсия для ПК все равно состоится.[17][18] Демоверсия для ПК была наконец выпущена 4 апреля на Пар и Игры для Windows - Live, и имеет тот же уровень, что и консольные версии.[19]

30 января 2011 г. Деструктоид обнаружил, что Electronic Arts Страница раскрытия информации об игре объявила, что для игры требуется постоянное подключение к Интернету.[20] Адриан Хмиларц, дизайнер в Люди могут летать, отрицал это на своей странице в Twitter.[21]

Обновленная версия

Материалы предоставлены Microsoft для прессы впереди Выставка электронных развлечений 2016 в июне того же года были включены изображения, которые были заявлены прессой Град пуль с улучшенной графикой, хотя Microsoft отказалась от комментариев, и в то время не было сделано никаких анонсов игры.[22] Обновленная версия была представлена ​​во время The Game Awards 2016 в декабре. Названный "Полное издание клипа" и издаваемый Издательство коробки передач, обновленная версия была выпущена 7 апреля 2017 г. для Windows, PlayStation 4, и Xbox One. Он увеличил разрешение текстур и включил поддержку 4K разрешения в Windows и PlayStation 4 Pro, и включал дополнительный контент, созданный People Can Fly. Это включает в себя режим кампании Overkill, в котором игроки получают доступ ко всему игровому оружию, а также шесть новых карт Echo. Те, кто оформил предзаказ игры, получили доступ к Bulletstorm Tour Герцога Нюкема загружаемый контент, позволяющий игрокам играть за Герцог Нюкем с новыми голосовыми репликами, записанными Джон Сент-Джон.[23] Коробка передач ' Рэнди Питчфорд объяснил, что обновленная версия не была бесплатным обновлением для тех, кто уже владел игрой на Windows, поскольку лицензия по-прежнему принадлежала Electronic Arts, и они только обеспечили права, чтобы помочь People Can Fly создать ремастер, в дополнение к проблемам при переходе из снятого с производства Игры для Windows Live Платформа.[24]

Маркетинг

В январе 2011 г. вирусное видео за Град пуль был выпущен, пародируя Halo 3 Диорама "Верю".[25] Телевизионная реклама транслировалась в основных сетях, таких как Спайк ТВ и Взрослый плавать. В феврале за этим последовал выпуск Долг зовет, бесплатная загружаемая компьютерная игра, пародирующая По зову долга серии, а также общие клише шутеров от первого лица.[26] Режиссер Джон Сталберг-младший был нанят для съемок двух короткометражных фильмов и четырех 30-секундных рекламных роликов, которые транслировались в программе запуска игры в сети G4. Звезда короткометражных фильмов Р. Ли Эрми и комик Брайан Посен.

Загружаемый контент

Пистолетная соната

22 февраля 2011 года Electronic Arts объявила Пистолетная соната, первый Загружаемый контент (DLC) для Град пуль.[27][28] DLC был выпущен 14 апреля 2011 г. PlayStation Store и Xbox Live Marketplace,[29] и 19 мая 2011 г. Игры для Windows Marketplace.[30] Контент включает в себя три карты «Анархии», две миссии «Эхо» и два цвета «Поводка» и добавляет пять достижения /трофеи (в Games for Windows - Live / Xbox Live и PlayStation Network соответственно).

Кровавая симфония

Кровавая симфония был выпущен 10 июня 2011 г. в Games for Windows Marketplace и Xbox Live Marketplace, а в июле 2011 г. - в PlayStation Store.[31][32] Контент включает две карты «Echoes», три карты «Anarchy», новый режим под названием «The Ultimate Echoes» и пять дополнительных достижений / трофеев.

Прием

Критический

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 82/100[33]
PS3: 83/100[34]
X360: 84/100[35]
ПК (Полная версия клипа): 76/100[36]
PS4: 75/100[37]
XONE: 82/100[38]
NS: 74/100[39]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB-[40]
CVG9.1/10[41]
Край9/10
Eurogamer9/10[42]
Информер игры9.25/10[43]
GameSpot8/10[44]
GameTrailers8.6/10[45]
IGN8/10[46]
VideoGamer.com9/10[47]
X-Play4/5 звезд[48]

Град пуль получил положительные отзывы критиков. Игра набрала 9,1 / 10 из Компьютерные и видеоигры,[41] 8/10 с IGN,[46] 9/10 с Eurogamer,[42] 9.25 / 10 с Информер игры,[43] и 8/10 от Jeuxvideo.fr.[49]

Информер игры'Тим Тури дал Bulletstorm оценку 9,25 / 10, высоко оценив уровень контроля персонажа в игре, который он сравнил с Mirror's Edge. Он также похвалил мрачно-юмористический сюжет игры, назвав ее «глупой научно-фантастической игрой, которая не заслуживает пропуска кат-сцен», а также ему понравился. Град пуль'сложная система боя и оружия, основанная на Skillshot, отмечая их как очень творческие. Однако он раскритиковал в игре отсутствие многопользовательских карт и последние часы кампании, назвав ее «устаревшей».[43] Eurogamer' Синтез игры заключался в том, что это была «удивительно умная игра, заключенная в невероятно глупую».[42]

Однако некоторые обозреватели раскритиковали дизайн игры. Например, 1UP.com и Эскапист сочли, что сюжет слишком серьезен, учитывая то внимание, которое дизайнеры поставили на игровой процесс, «затягивая игру».[40][50] Другие считали, что многопользовательская часть игры ограничена и «утомляет».[51] NoFrag сочли сюжет довольно обычным, а диалоги - не очень забавными, а конец одиночной кампании «сладким» вопреки мнению разработчиков, которые заявили, что игра не воспринимает себя слишком серьезно.[52] В игре также использовалось слишком много быстрое время и сценарии событий по своему вкусу, часто нарушающие течение игрового процесса.

Продажи

Град пуль был седьмым по счету названием в феврале 2011 года, когда было продано более 285,6 тысяч копий.[53] Игра продана миллионным тиражом.[54]

По состоянию на 25 июля 2011 года Epic Games заявила, что им не удалось получить прибыль от игры.[55] Однако Себастьян Войцеховски, генеральный директор People Can Fly после их отделения от Epic, считал, что игра хорошо продавалась, и никогда не собиралась считаться такой успешной или прибыльной, как Epic. Gears of War сериал в то время.[56] Хотя окончательные данные о продажах разочаровали как EA, так и Эпические игры, игра стала культовой за годы после ее выпуска. Повторный выпуск игры в формате HD был признан гораздо более успешным с точки зрения продаж.[56]

Было запланировано продолжение, но позже было отменено.[57]

Похвалы

В Полное издание клипа получил награду "Лучший ремастер" в Информер игры's Награда «Стрелок года 2017».[58]

Противоречие Fox News

8 февраля 2011 года игра подверглась тщательной проверке со стороны Fox News через статью на их сайте[59] Джона Брэндона, а затем 20 февраля 2011 года в своей телевизионной передаче и в другой статье.[60] Рядом с панелью Fox News был психолог Кэрол Либерман, который заявил, что «рост числа изнасилований в значительной степени можно объяснить разыгрыванием [сексуальных] сцен в видеоиграх». В подтверждение этого утверждения Либерман сослался на восемь источников, одним из которых был Град пуль. Игровой блог Камень, Бумага, Ружье проанализировала утверждения Либерман и обнаружила, что только один из восьми предоставленных ею источников имел какое-либо отношение к рассматриваемой теме.[61]

Рекомендации

  1. ^ "и EA Unleash the Bulletstorm | Новости". Эпические игры. 12 апреля 2010 г. Архивировано с оригинал 7 января 2011 г.. Получено 23 февраля, 2011.
  2. ^ а б Маквертор, Майкл (9 апреля 2010 г.). "Первый взгляд на кровавую, жестокую бурю Bulletstorm от создателей Gears Of War и Painkiller". Котаку. В архиве из оригинала 15 апреля 2010 г.. Получено 20 апреля, 2010.
  3. ^ "Bulletstorm: Duke of Switch Edition уже доступно". Гемацу. Получено 30 августа, 2019.
  4. ^ Смощна, Кристиан (8 февраля 2010 г.). "Интервью с Адрианом Хмеларцем". В архиве из оригинала 25 июля 2011 г.. Получено 22 февраля, 2011.
  5. ^ Хоутон, Стюарт (14 августа 2008 г.). «EA публикует новое название интеллектуальной собственности от Epic». Котаку. В архиве из оригинала 16 октября 2012 г.. Получено 20 апреля, 2010.
  6. ^ Маквертор, Майкл (29 декабря 2009 г.). "Разработчики Painkiller предсказывают бурю". Котаку. В архиве из оригинала 16 октября 2012 г.. Получено 20 апреля, 2010.
  7. ^ Маквертор, Майкл (7 апреля 2010 г.). "Открытие игры дизайнера Gears of War" Late Night "под ударом, вступает Бибер". Котаку. В архиве с оригинала 22 декабря 2011 г.. Получено 20 апреля, 2010.
  8. ^ Блежинский, Клифф (9 апреля 2010 г.). "Новости: два объявления". Twitter. В архиве из оригинала 16 апреля 2010 г.. Получено 20 апреля, 2010.
  9. ^ "Демо Bulletstorm подтверждено". Eurogamer. 14 января 2011 г. В архиве из оригинала 17 января 2011 г.. Получено 16 января, 2011. EA объявила, что демоверсия шутера от первого лица Bulletstorm от People Can Fly выйдет 25 января в Xbox Live PSN. О демонстрации ПК не упоминалось.
  10. ^ "More of a Drizzle: Демоверсия Bulletstorm без ПК". Максимальный ПК. 16 января 2011 г. В архиве из оригинала 28 июня 2011 г.. Получено 16 января, 2011. Тем не менее, это кажется довольно неудачным шагом со стороны Epic. Вряд ли мы бизнесмены, но передать реальную часть вашего нового, непроверенного IP-адреса как можно большему количеству игроков в руки как можно быстрее кажется легкой задачей. Кроме того - хотя мы определенно не одобряем это - слишком много компьютерных геймеров, как правило, говорят: «Нет демоверсии? Хорошо, пиратство!» политика. Bulletstorm, возможно, заработал репутацию глупого и несколько бездумного, но это не значит, что его предварительная подготовка должна последовать этому примеру.
  11. ^ "Bulletstorm получает демоверсию! Но не на ПК!". fragland.net. 15 января 2011 г. В архиве из оригинала 18 июля 2011 г.. Получено 16 января, 2011. Шутка дня: хотя Марк Рейн из Epic однажды охарактеризовал Bulletstorm как «полномасштабную, о боже, потрясающую игру для ПК», демо-версия для ПК не планируется.
  12. ^ «Gears of War Creator Epic Games по-прежнему занимается разработкой для ПК». 1UP.com. 2 июля 2010 г. Архивировано с оригинал 29 июня 2011 г.. Получено 16 января, 2011. Bulletstorm - это ПК, PS3 и Xbox 360, и вы увидите, когда он выйдет, это будет полноценная, о боже, потрясающая игра для ПК. Я думаю, это миф о том, что мы отказались от ПК, это просто неправда.
  13. ^ Клифф Блежински (14 января 2011 г.). "ДЕМОНСТРАЦИЯ BULLETSTORM ВЫХОДИТ НА 360 / PS3 25 ЯНВАРЯ". В архиве из оригинала от 20 января 2011 г.. Получено 16 января, 2011. ДЕМОНСТРАЦИЯ BULLETSTORM ВЫХОДИТ НА 360 / PS3 25 ЯНВАРЯ. Из других новостей, геймеры на ПК недовольны этим.
  14. ^ "Bulletstorm: une légion d'ennemis". NoFrag. 17 января 2011 г. В архиве из оригинала от 20 января 2011 г.. Получено 16 января, 2011. Подвесной компьютер, CliffyB - это образ жизни, который является условием отсутствия демонстрационного ПК для Bulletstorm. Rappelons qu'Epic Games - это редкие члены Альянса PC Gaming Alliance и не ценят промоушн для ПК ...
  15. ^ «Демо-версии Bulletstorm для ПК не было, компьютерные геймеры сообщили, что это« сварливый »». Деструктоид. 17 января 2011 г. В архиве из оригинала от 20 января 2011 г.. Получено 16 января, 2011. Сэр Клиффорд из Блежинского, который, на мой взгляд, красив и у него отличные волосы, расстроил сегодня нескольких компьютерных геймеров, сделав небольшой удар по поводу отсутствия демоверсии Bulletstorm без консолей (...) К этому моменту уже привыкли, но осушенное гнездо не так уж и сложно.
  16. ^ «Демо Bulletstorm расстраивает« сварливых »компьютерных геймеров». mcvuk.com. 17 января 2011 г. Архивировано с оригинал 20 января 2011 г.. Получено 16 января, 2011. Компьютерные фанаты грядущего шутера Bulletstorm были охарактеризованы как «сварливые», поскольку вокруг демо-версии игры возникают споры. Клифф Блежински из Epic Games подразнил потребителей, которые уже выразили разочарование тем, что только владельцы Xbox 360 и PS3 смогут оценить невероятный FPS от студии.
  17. ^ "Статус Марка Рейна". Twitter. 19 февраля 2011 г. В архиве с оригинала 14 марта 2016 г.. Получено 5 марта, 2015.
  18. ^ «Демо-версия ПК в разработке». Люди умеют летать. Архивировано из оригинал 20 марта 2012 г.. Получено 5 апреля, 2015.
  19. ^ «Выпущена демоверсия Bulletstorm для ПК». Новая игровая сеть. 4 апреля 2011 г. В архиве из оригинала 11 апреля 2011 г.. Получено 4 апреля, 2011.
  20. ^ "Bulletstorm PC требует постоянного Интернета (обновление)". Деструктоид. 30 января 2011 г. В архиве из оригинала 2 февраля 2011 г.. Получено 30 января, 2011. Поклонникам PC DRM есть что отпраздновать сегодня новостью о том, что Bulletstorm потребует постоянного онлайн-соединения для игры. Больше похоже на Bullshitstorm, верно, ребята?
  21. ^ Адриан Хмеларц (30 января 2011 г.). "Град пуль". В архиве из оригинала 2 февраля 2011 г.. Получено 16 января, 2011. Чертов интернет ... Нет, Bulletstorm PC не требует постоянного подключения, только для установки и для онлайн-игры (да!).
  22. ^ Филлипс, Том (29 сентября 2016 г.). «Ремастер Bulletstorm, выпущенный в 2017 году, опубликован студией Borderlands Gearbox». Eurogamer. В архиве с оригинала 30 сентября 2016 г.. Получено 29 сентября, 2016.
  23. ^ Уильямс, Майк (1 декабря 2016 г.). "Bulletstorm получает ремастер с полным клипом". US Gamer. В архиве с оригинала 2 декабря 2016 г.. Получено 2 декабря, 2016.
  24. ^ Хуссейн, Тамур (5 декабря 2016 г.). "Bulletstorm: Full Clip не будет бесплатным обновлением для ПК, и вот почему". GameSpot. В архиве с оригинала 7 декабря 2016 г.. Получено 5 декабря, 2016.
  25. ^ «Диорама Bulletstorm выглядит очень знакомой». Eurogamer Videos. В архиве из оригинала 14 января 2011 г.. Получено 23 февраля, 2011.
  26. ^ Фэйи, Майк. «Bulletstorm издевается над Call Of Duty с помощью бесплатной компьютерной игры». Котаку. В архиве из оригинала 5 февраля 2011 г.. Получено 5 февраля, 2011.
  27. ^ «Убивайте с умением круглый год, поскольку анонсирован первый загружаемый контент Bulletstorm». Electronic Arts. 23 февраля 2011 г. В архиве из оригинала 3 марта 2011 г.. Получено 1 октября, 2011.
  28. ^ Ник Честер (22 февраля 2011 г.). "Анонсирован платный DLC Bulletstorm" Gun Sonata ". Деструктоид. В архиве из оригинала от 9 сентября 2011 г.. Получено 1 октября, 2011.
  29. ^ "Bulletstorm DLC: Gun Sonata Pack приносит еще больше хаоса, карты". Эпические игры Сообщество. 12 апреля 2011 г. Архивировано с оригинал 17 сентября 2011 г.. Получено 1 октября, 2011.
  30. ^ Стив Уоттс (19 мая 2011 г.). DLC Bulletstorm 'Gun Sonata' выходит на ПК ". Shacknews. В архиве из оригинала 3 сентября 2011 г.. Получено 1 октября, 2011.
  31. ^ Flak (10 июня 2011 г.). "Безумный хаос с симфоническим набором Bulletstorm Blood". Эпические игры Сообщество.Архивировано из оригинал 19 августа 2011 г.. Получено 1 октября, 2011.
  32. ^ Аркада (10 июня 2011 г.). "Пакет DLC Blood Symphony". Люди могут летать блог. Архивировано из оригинал 20 октября 2011 г.. Получено 1 октября, 2011.
  33. ^ "Bulletstorm for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала 25 апреля 2015 г.. Получено 5 апреля, 2015.
  34. ^ "Bulletstorm для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 8 марта 2015 г.. Получено 5 апреля, 2015.
  35. ^ "Bulletstorm для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала 17 февраля 2015 г.. Получено 5 апреля, 2015.
  36. ^ "Bulletstorm: Full Clip Edition для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 июня, 2019.
  37. ^ "Bulletstorm: Full Clip Edition для PlayStation 4 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 июня, 2019.
  38. ^ "Bulletstorm: Full Clip Edition для Xbox One Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 июня, 2019.
  39. ^ "Bulletstorm: Duke of Switch Edition для обзоров Switch". Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 января, 2020.
  40. ^ а б Кок, Тейлор (22 февраля 2011 г.). "Обзор Bulletstorm". 1UP.com. Архивировано из оригинал 18 октября 2012 г.. Получено 9 января, 2018.
  41. ^ а б Хуссейн, Тамур (22 февраля 2011 г.). "Обзор Bulletstorm (X360)". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 17 декабря 2011 г.. Получено 9 января, 2018.
  42. ^ а б c Донлан, Кристиан (9 февраля 2011 г.). "Град пуль". Eurogamer. В архиве из оригинала 25 февраля 2011 г.. Получено 23 февраля, 2011.
  43. ^ а б c Тури, Тим (22 февраля 2011 г.). "Bulletstorm: миллиард снимков в жанре FPS". Информер игры. В архиве из оригинала 24 февраля 2011 г.. Получено 23 февраля, 2011.
  44. ^ ВанОрд, Кевин (22 февраля 2011 г.). "Обзор Bulletstorm". GameSpot. В архиве с оригинала от 10 января 2018 г.. Получено 9 января, 2018.
  45. ^ "Обзор Bulletstorm (X360)". GameTrailers. 22 февраля 2011 г. Архивировано с оригинал 2 июля 2012 г.. Получено 9 января, 2018.
  46. ^ а б Гис, Отур (22 февраля 2011 г.). "Обзор Bulletstorm". IGN. В архиве с оригинала от 10 января 2018 г.. Получено 9 января, 2018.
  47. ^ Смит, Джамин (22 февраля 2011 г.). "Обзор Bulletstorm". VideoGamer.com. В архиве с оригинала от 10 января 2018 г.. Получено 9 января, 2018.
  48. ^ Гаскилл, Джейк (22 февраля 2011 г.). "Обзор Bulletstorm (PS3)". X-Play. Архивировано из оригинал 2 ноября 2012 г.. Получено 9 января, 2018.
  49. ^ «Bulletstorm Test, Bulletstorm Review, Xbox 360, PS3 и обзоры ПК». JeuxVideo.fr. В архиве из оригинала 19 февраля 2011 г.. Получено 25 февраля, 2011.
  50. ^ Питтс, Русс (22 февраля 2011 г.). «Обзор: Bulletstorm». Эскапист. В архиве с оригинала от 10 января 2018 г.. Получено 9 января, 2018. На самом деле худшая часть Bulletstorm - это история, точнее ее неточное междометие. Как будто команда не могла решить, хотят ли они сделать космическую оперу или бессмысленную видеоигру, и пошла на компромисс. Их ошибка. Между кат-сценами, преднамеренным замедлением темпа и раздражающей болтовней во время миссии, история прерывает высокооктановое веселье ровно настолько, чтобы постоянно напоминать вам, что оно есть - и это ужасно.
  51. ^ "Обзор Bulletstorm". Цифровая битва. 25 февраля 2011 г. Архивировано с оригинал 11 апреля 2011 г.. Получено 9 января, 2018. Многопользовательский режим довольно ограничен, а доступный режим быстро утомляет
  52. ^ "Netsabes et Dr.Loser testent Bulletstorm". NoFrag. 25 февраля 2011 г. В архиве с оригинала 15 марта 2011 г.. Получено 13 марта, 2011. Durant la promo du jeu, Epic n’a cessé de nous répéter que Bulletstorm ne se prenait pas au sérieux: c’est faux. Le scénario estestivu, les dialogues ne sont pas drôles et la campagne se termine dans un mièvre élan dramatique qui n'a rien à envier à un épisode des Feux de l'Amour (Во время продвижения игры Epic неоднократно заявляла нам, что Bulletstorm не воспринял [себя] всерьез: это ложь. Сценарий обычный, диалоги не смешные, а кампания заканчивается слащавым драматическим моментом, похожим на эпизод из «Молодых и беспокойных»)
  53. ^ «Архивная копия». В архиве с оригинала 24 октября 2017 г.. Получено 23 октября, 2017.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  54. ^ «Как люди, выкупившие Epics, могут летать, чтобы открывать новые возможности для стрелков в 21 век». Край. В архиве из оригинала 20 апреля 2014 г.. Получено 5 апреля, 2015.
  55. ^ «Bulletstorm не приносит прибыли Epic Games». GamingUnion.net. 25 июля 2011 г. Архивировано с оригинал 13 октября 2011 г.. Получено 25 июля, 2011.
  56. ^ а б Тейлор, Гайдн (18 октября 2018 г.). «Восстановление людей, умеющих летать». GamesIndustry.biz. В архиве с оригинала 18 октября 2018 г.. Получено 18 октября, 2018.
  57. ^ О'Корнер, Алиса (10 апреля 2012 г.). «Bulletstorm 2 был запланирован, но отменен». Shacknews. В архиве из оригинала 16 апреля 2015 г.. Получено 5 апреля, 2015.
  58. ^ Бертц, Мэтт (6 января 2018 г.). «Премия« Стрелок года 2017 »». Информер игры. В архиве с оригинала 7 января 2018 г.. Получено 9 января, 2018.
  59. ^ "Bulletstorm - худшая видеоигра в мире?". Fox News. 8 февраля 2011 г. В архиве с оригинала 25 июня 2012 г.. Получено 4 февраля, 2019.
  60. ^ "Bulletstorm: Цензура в Германии, прибытие в Америку". Fox News. 20 февраля 2011 г. В архиве из оригинала 26 июня 2012 г.. Получено 4 февраля, 2019.
  61. ^ Уокер, Джон (15 февраля 2011 г.). "Bulletstormgate: Анализ" доказательств"". Камень, Бумага, Ружье. В архиве с оригинала 25 марта 2015 г.. Получено 5 апреля, 2015.

внешняя ссылка