Игры для Windows - Live - Games for Windows – Live

Игры для Windows - Live
GFWL transparent.png
РазработчикКорпорация Майкрософт
Тип
Дата запускаИгры для Windows - Live:
29 мая 2007 г. (2007-05-29)[1]
Игры по запросу:
15 декабря 2009 г. (2009-12-15)[2]
Текущая версия3.5.95.0
Последнее обновление20 февраля 2014 г. (2014-02-20)
Платформа (и)ПК
Операционные системы)Предназначен для Windows XP, Виндоус виста и Windows 7; Все еще работает над Windows 8, Windows 8.1 и Windows 10
Положение делСнято с производства (только для магазина цифрового распространения. Службы для покупного и розничного контента все еще работают)

Игры для Windows - Live или же GFWL (торговая марка Игры для Windows - LIVE[3]) был сервисом онлайн-игр, которым пользовался Игры для Windows –Брендовый ПК названия, которые позволяют Windows ПК для подключения к Microsoft Жить служба. Пользователи, каждый с уникальным Тег игрока (служба имен пользователей Microsoft для игр, которая началась Xbox Live ), могут играть в сети, отслеживать статус своих друзей, отправлять и получать сообщения, получать и отслеживать достижения и связанные с ними Gamerscore, голосовой чат на разных платформах (удален в 2010 году) и многое другое. Некоторые игры допускают кроссплатформенную игру, например Shadowrun, ставя игроков Windows против Xbox 360 игроков.

Услуга открыта для сторонних разработчиков, но они должны соответствовать определенным требованиям технической сертификации (TCR), которые включают (но не ограничиваются): рейтинги игр, общее количество очков Gamerscore, контент, игровые профили и Живое подключение. Игры для Windows - игры Live также должны соответствовать стандартным TCR Games for Windows (игры, не поддерживающие Live). Доступна та же инфраструктура поддержки разработчиков, что и в Xbox 360. Помощь разработчикам предоставляется через Microsoft XNA Подключение разработчика.[4] Преемник Games for Windows теперь Магазин Microsoft для ПК, который позволяет игрокам на компьютере использовать функции Xbox Live и играть в различные игры Xbox без консоли.

История

Первое название Games for Windows - Live с поддержкой Shadowrun, которые запускались одновременно на Виндоус виста и Xbox 360 29 мая 2007 г.,[1][5] а также была первой LIVE-игрой, предлагавшей кроссплатформенную игру между Виндоус виста и Xbox 360 на сервисе Live.

Еще одна игра, которая была выпущена, это Halo 2 для Windows Vista, выпущенная для широкой публики 31 мая 2007 г.[1] Игра поддерживает все стандартные функции Live (такие как достижения, голосовой чат, сообщения и т. Д.), Но не предлагает кроссплатформенную игру с Xbox игроков.

Sega, Эйдос, и THQ подписались на включение Games for Windows - Live в свои будущие игры. Эпические игры также включили эту услугу в свои игровой движок Unreal Engine 3.[6] Вселенная в войне: штурм земли от Sega и Затерянная планета: издание колоний от Capcom включают кроссплатформенную игру между Xbox 360 и Windows через Live.

22 июля 2008 года Крис Сатчелл из Microsoft, технический директор подразделения развлекательных устройств, объявил, что Games For Windows - Live будет бесплатным для разработчиков. Раньше отдельные издатели и разработчики использовали систему и должны были платить за нее. Кроме того, все функции Games For Windows - Live, такие как подбор игроков и кроссплатформенная игра, теперь стали бесплатными для геймеров. Сатчелл добавил, что этот шаг был «способом улучшить Windows-игры».[7]

Помимо бесплатного многопользовательского режима, Microsoft снизила технические требования для разработчиков, желающих использовать Live, например, удалила серверы списков воспроизведения и разрешила студиям использовать серверы поиска матчей Microsoft. Новый Marketplace стал доступен для Games for Windows - Live 5 декабря 2008 г. Microsoft также выпустила недавно разработанный пользовательский интерфейс 12 ноября 2008 г.[8]

7 января 2010 года на выставке CES было объявлено, что предстоящая игровая комната Xbox будет доступна как на Xbox Live и Игры для служб Windows Live.[9] Однако в игры, приобретенные за 240 баллов Microsoft Points, можно будет играть только на одной из платформ; либо Xbox 360, либо ПК. Двухплатформенная лицензия будет стоить 400 баллов Microsoft.[10] Поскольку игровая комната будет доступна для золотых и серебряных участников Xbox, эту услугу можно будет бесплатно использовать в играх для Windows Live. В аркадных играх будут представлены достижения и онлайн-таблицы лидеров.[11]

21 мая 2010 г. Microsoft сообщила, что Басня III будет выпущен Windows так же хорошо как Xbox 360, и будет включать Игры для Windows - Live. Загружаемая версия будет эксклюзивной для игр по запросу.[12]

17 августа 2010 г. Microsoft представила две новые игры на Gamescom 2010, который будет использовать Games for Windows - LIVE, Эпоха империй онлайн и Microsoft Flight. Эпоха империй будет бесплатно играть в прямом эфире.[13] 24 сентября 2010 г. Microsoft Game Studios Генеральный менеджер Дэйв Люеманн сказал в интервью, что обновленный фокус студии начнется с трех крупных проектов:Басня III, Эпоха империй онлайн и Microsoft Flight—Который будет использовать Games for Windows - LIVE. Люеманн заверил компьютерных геймеров, что на подходе новые крупные игры, однако студия планирует протестировать новые идеи.

13 сентября 2011 г. Майор Нельсон подтвердил, что Microsoft приносит Xbox Live к Windows 8, называемый Xbox Live в Windows.[14]

26 марта 2012 г. Microsoft Studios объявил о прибытии Эпоха империй онлайн на Пар.[15] Эпоха империй онлайн был выпущен в Steam 27 марта 2012 г. 3 апреля 2012 г. Microsoft Flight был выпущен в Steam.[16] Выпуск Microsoft Studios Безумно извращенная планета теней 17 апреля 2012 г. и Игрушечные солдатики 27 апреля 2012 г. в разделе Games for Windows - LIVE. 17 апреля 2012 года Microsoft заявила, что продолжает поддерживать платформу Games for Windows, в связи со слухами о прекращении поддержки Games for Windows - LIVE в пользу Xbox Live on Windows.[17] 13 апреля 2012 г. Microsoft Studios выпускает Железная бригада, и это первая игра от Microsoft Studios, доступная только в Steam.

31 августа 2012 г. Готэм-сити самозванцы стал бесплатная игра и отказался от Games for Windows - LIVE в пользу Steamworks. 10 октября 2012 г. в Steam-версии Игрушечные солдатики был обновлен для полноценного использования Steamworks, хотя он по-прежнему дает возможность использовать исходный сервис.[18] 16 октября 2012 г. Знак ниндзя была первой игрой Microsoft Studios, которая использовала исключительно Steamworks вместо GfWL. 25 октября 2012 г. Мертвый свет стала второй игрой Microsoft Studios, которая использует исключительно Steamworks.[19] 28 ноября 2012 г. Ace Combat: Assault Horizon стала первой (и единственной) розничной игрой Games for Windows - LIVE, анонсированной на 2013 год.[20]

31 января 2013 года Microsoft Studios заявила, что им «нечего рассказывать о будущем Games for Windows Live».[21] 7 марта 2013 г. Microsoft Studios объявила Эпоха империй II: HD издание + Завоеватели будет выпущен исключительно на Пар.[22] 3 апреля 2013 г. Мисс Сплосион Мэн был выпущен Microsoft Studios на обеих платформах. 9 августа 2013 года Microsoft объявила об удалении одного из самых критикуемых ограничений для платформы LIVE - невозможности одновременного протоколирование как на Xbox One, так и на Games for Windows LIVE.[23]

16 августа 2013 года Microsoft объявила, что рынок Xbox.com PC Marketplace будет закрыт 22 августа вместе с обновлением Xbox 360, в котором баллы Microsoft были отменены в пользу покупок в местной валюте. В противном случае служба продолжала бы работать в обычном режиме.[24]

В августе 2013 г. была удалена статья поддержки для Эпоха империй онлайн объявила, что с 1 июля 2014 года услуга Games for Windows - Live будет прекращена.[25] В июне 2014 года Microsoft опубликовала заявление, в котором отрицала, что они закрывают Games for Windows Live, и гласила: «Мы по-прежнему привержены инвестированию в компьютерные игры в предстоящие годы и надеемся, что в будущем мы будем делиться другими».[26][27][28] После первоначальной статьи поддержки в августе 2013 года некоторые издатели игр объявили, что они удалят GFWL из своих игр, но в большинстве случаев это происходило не раньше, чем через несколько лет или вообще.[29][30][31] Microsoft закрыла Games for Windows LIVE 15 августа 2013 г .: «В рамках предстоящего обновления системы Xbox 360 баллы Microsoft будут упразднены, а торговая площадка для ПК Xbox.com будет закрыта с 22 августа 2013 г. Мы рекомендуем вам потратить ваш баланс Microsoft Points до этого изменения ". Загрузка клиентского программного обеспечения по-прежнему доступна, и серверы все еще в сети.[32][33]

Игры для Windows Live были с тех пор духовно заменены Магазин Windows для Windows 10 и Windows Phone.

Функции

  • Достижения, полученные во время игры.
  • Gamerscores - это сумма очков достижений пользователя.
  • За репутацию проголосовали другие пользователи, предпочитающие или избегающие пользователя. По умолчанию Rep устанавливается на пять звезд с течением времени после того, как пользователь предпочел хотя бы еще один пользователь.
  • Список друзей отображение выбранных пользователем друзей до 100.
  • Список последних игроков, в котором отображаются последние 50 игроков, с которыми встречался пользователь.
  • Система жалоб, позволяющая пользователям подавать отчеты о других пользователях, нарушивших работу Live Условия эксплуатации.
  • Игры для Windows Marketplace предложенный Игры по запросу, Загружаемый контент, музыка и фильмы до закрытия в 2013 году.
  • Публичный и приватный чат через Голос и текст. Голосовая функция работала между Xbox 360 и Windows до 2010 года, когда Microsoft обновила голосовой кодек для Xbox Live. Игры, такие как Shadowrun,[34] теперь поддерживает только текстовую часть этой функции.
  • Многопользовательский игровой процесс с помощью Games for Windows - Live.
  • Подбор игроков зависит от совокупного игрового счета пользователя, его репутации, местоположения, языка и игровой зоны.
  • Семейные настройки контроль взаимодействия молодых пользователей с другими пользователями.
  • Игровая комната виртуальное аркадное пространство с библиотекой классических ретро-игр.
  • Кроссплатформенность игровой процесс с Xbox 360

Информация о пользователе

Тег игрока

Gamertag - это универсальное название для имя пользователя игрока в Games for Windows - Live, а также Xbox Live, Zune, и XNA Клуб Создателей. Тег игрока, используемый в сети, должен быть уникальным и может содержать до 15 символов, включая цифры, буквы и пробелы.

Статус учетной записи игрока с тегом игрока можно проверить с помощью различных онлайн-инструментов, что особенно полезно при поиске нового тега игрока или при подтверждении наличия тега игрока. Используя действительный тег игрока, можно найти любого игрока и отправить ему сообщения из Live. Есть также несколько веб-сайтов, которые позволяют пользователям Gamertags загружать фотографии и информацию о себе.

Gamerscore

Gamerscore (G) - это достижения система, которая измеряет количество очков достижений, накопленных пользователем с профилем Live. Эти очки достижений присуждаются за выполнение определенных игровых задач, таких как победа над уровень или накопление определенного количества побед над другими игроками в сетевых матчах.

Все обычные дисковые игры должны иметь 1000 очков Gamerscore в основной игре; название может поставляться с менее чем 1000 баллов, но все, что добавлено позже, должно быть бесплатным. Разработчики игр также есть возможность добавлять до 250 баллов через загружаемый контент каждые три месяца после первого года выпуска (всего 1750 баллов).

26 мая 2007 г. Halo 2 была первой игрой Games for Windows - Live, в которой были представлены достижения, которые учитывались в Gamerscore.

Игровая карта

Gamercard - это информационная панель, используемая для обобщения профиля пользователя в реальном времени. Информация на Gamercard включает: тег игрока (перед серебряным или золотым слитком), репутацию, Gamerscore, Gamer Zone и недавно сыгранные игры.

TrueSkill

TrueSkill[35] - это система ранжирования и поиска партнеров, впервые представленная в сервисах Live. Разработано в Microsoft Research Кембридж (объединенное Королевство ), TrueSkill система ранжирования теперь используется во многих играх для Windows - Live. Он использует математическая модель неопределенности для устранения недостатков в существующих системах ранжирования, таких как Эло. Например, новый игрок, присоединяющийся к лиге с миллионами игроков, может быть правильно оценен менее чем в 20 играх. Он может предсказывать вероятность исхода каждой игры, что улучшает соревновательный подбор игроков, позволяя собирать сбалансированные по навыкам команды из группы игроков с разными способностями.

При подборе игроков система пытается сопоставить людей на основе их предполагаемого уровня навыков. Если два человека соревнуются лицом к лицу и имеют одинаковый оценочный уровень мастерства с низкой оценочной неопределенностью, каждый из них должен иметь примерно 50% шанс выиграть матч. Таким образом, система пытается сделать каждый матч максимально конкурентоспособным.

Чтобы предотвратить злоупотребление системой, большинство рейтинговых игр имеют относительно ограниченные возможности подбора игроков. По замыслу, игрокам нелегко играть со своими друзьями в рейтинговых играх. Однако эти контрмеры не увенчались успехом из-за таких приемов, как использование альтернативных учетных записей и недостатков системы, в которых каждая система имеет свой собственный индивидуальный рейтинг подлинности. Чтобы обеспечить менее конкурентоспособные игры, система поддерживает нерейтинговые Матчи игроков, которые позволяют создавать пары с людьми любого уровня подготовки (часто включая «гостей» в учетной записи). Такие матчи не влияют на рейтинг TrueSkill.

Пользовательский интерфейс

Пользовательский интерфейс или «Руководство» был изменен с более ранних версий (сделанных в соответствии с первоначальным внешним видом Xbox 360) на новый внешний вид. В руководство включены сообщения (текстовые и голосовые), список друзей, недавние игроки, частный чат и личные настройки.

Текущая версия внутриигрового клиента Live - 3.5.0088.0, выпущенная 6 мая 2011 года. Она доступна для Windows XP (Service Pack 2 и выше), Виндоус виста, Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 операционные системы. В версии 3.0 добавлена ​​расширенная информация о прогрессе и некоторые исправления. Клиент также автоматически обновляется, когда пользователи входят в игру с поддержкой Live.

Торговая площадка

Клиент Games for Windows Marketplace был официально выпущен 4 декабря 2009 года. Первоначально он был запущен с демонстрациями и трейлерами игр, доступными в сервисе Live.[36] Полные названия были позже добавлены в виде Игры по запросу.

В версии 3.0 службы Games for Windows - Live была включена торговая площадка в игре; в дополнение к новым инструментам управления учетной записью, таким как возможность изменить тег игрока на 800 баллов Microsoft Points.[37] Внутриигровая торговая площадка позволяет пользователям покупать DLC без выхода, так как он устанавливает контент прямо из игры.[38]

22 июля 2011 года Microsoft объявила, что откажется от недавно обновленного веб-сайта Games for Windows Marketplace и объединит его содержимое с веб-сайтом Xbox.[39] Клиент Games for Windows, который был еще одним способом приобретения игр пользователями, также был ограничен простым открытием раздела Windows на Xbox.com. 15 августа 2013 г. Microsoft объявила, что рынок будет закрыт 22 августа того же года.[40][41][42]

Игры по запросу

15 декабря 2009 года Microsoft запустила Games on Demand, цифровое распространение услуги, предлагающие названия, такие как Обитель зла 5 и Боевые станции: Тихий океан. Также доступны аркадные игры, такие как бесплатная версия Microsoft Tinker, бывший эксклюзив для Виндоус виста Ultimate, а также Мир слизи и Осмос.[2][43][44][45]

Некоторые игры, купленные в Games on Demand, включают аутентификацию на стороне сервера. Это функция Games for Windows - Live 3.0, которая автоматически связывает игру с вашим Windows Live ID и связанный с ним тег игрока. Эти игры не имеют ограничений на активацию и могут быть повторно установлены несколько раз. Большинство других названий в сервисе используют SecuROM DRM Это позволяет пользователю активировать игру до пяти раз в месяц на любом оборудовании.[46]

8 июня 2010 г. некоторые игры, которые ранее не были Игры для Windows были добавлены названия для скачивания. Microsoft заявила, что новые игры будут добавляться каждую неделю и что к концу 2010 года будет более 100 игр.[47]

22 октября 2010 г. Microsoft объявила о обновлении Games On Demand под новым брендом. Игры для Windows Marketplace.[48][49] Тем не менее, это было оправдано невысокими ожиданиями обозревателей, учитывая историю Games for Windows Live на ПК.[44][48][50] 22 июля 2011 года, менее чем через год после модернизации, Microsoft объявила, что объединит Games for Windows Marketplace с веб-сайтом Xbox.[39]

Доступность

По состоянию на 10 февраля 2015 г.[51][52] Игры для Windows - Live доступны в 42 странах / территориях.[53] Пользователи из других стран могут получить доступ к Live, создав тег игрока, используя адрес из поддерживаемой страны, хотя техническая поддержка недоступна за пределами поддерживаемых стран.[нужна цитата ] Поскольку Игры для Windows - Live основаны на службе Xbox Live, доступность в точности совпадает с региональной доступностью Xbox Live. Торговая площадка доступна не для всех этих регионов.

Карта доступности Xbox / Games for Windows Live по всему миру
Worldwide Games for Windows - Live доступна.

Споры

После официального анонса Games for Windows - Live многие компьютерные геймеры были недовольны решением Microsoft взимать с компьютерных геймеров плату в размере 49,99 долларов за использование этой услуги. Многие компьютерные геймеры сочли этот шаг несправедливым, поскольку онлайн-игра и многие другие услуги, предлагаемые GFWL, по большей части всегда были бесплатными для ПК.[54] Позже Microsoft начала предлагать эту услугу бесплатно после того, как было много жалоб от компьютерных геймеров.

После объявления о выпуске ПК Темные Души будет использовать Games for Windows - Live, фанаты подали петицию, чтобы игра была выпущена без прикрепленной службы. Онлайн-петиция собрала более 20 000 подписей за 5 дней, что свидетельствует о заметной общественной неприязни к услуге среди компьютерных геймеров.[55]

Много Grand Theft Auto IV пользователи, купившие игру через Пар возникли проблемы с активацией CD-ключей в игре через встроенный клиент Games for Windows - Live.[56][57] В январе 2020 года игра была снята с продажи на Пар, с Rockstar Games заявив: «Поскольку Microsoft больше не поддерживает Games For Windows Live, создание дополнительных ключей, необходимых для продолжения продажи текущей версии игры, больше невозможно».[58] В следующем месяце Rockstar объявила, что 19 марта 2020 года обновленная версия GTA IV под названием Grand Theft Auto IV: The Complete Edtion без Games for Windows Live заменит предыдущую версию. Онлайн-таблицы лидеров и мультиплеер были удалены, поскольку они полагались на сервисы GFWL.[59] Для запуска игры теперь требуется программа Rockstar Games Launcher, которая заменяет DRM и функции достижений GFWL.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Синклер, Брендан (24 мая 2007 г.). «Halo 2 Vista снова отложена». GameSpot. Получено 24 декабря 2009.
  2. ^ а б ЛеБлан, Брэндон (18 декабря 2009 г.). «Игры по запросу для игр для Windows - LIVE». Блог группы разработчиков Windows. Получено 24 декабря 2009.
  3. ^ «Товарные знаки Microsoft». Microsoft. 2007-12-13. Получено 2008-07-28.
  4. ^ Об играх для Windows - LIVE Publishing
  5. ^ «Xbox.com Shadowrun - страница сведений об игре». Microsoft. Архивировано из оригинал на 2008-07-24. Получено 2008-07-28.
  6. ^ Минкли, Джонни (22 августа 2006 г.). «GCDC:« Межплатформенные шлюзы откроются в 2008 году »- MS». Получено 2008-07-28.
  7. ^ Крис Ремо, Кристиан Натт (22 июля 2008 г.). «Microsoft добавит игры для Windows Marketplace и снизит плату за многопользовательскую игру». Гамасутра. Получено 7 апреля, 2009.
  8. ^ Френч, Майкл (22.07.2008). «Игры для Windows Live теперь бесплатны для разработчиков». Получено 2008-07-28.
  9. ^ [1] В архиве 14 января 2010 г. Wayback Machine
  10. ^ Цены на игровую комнату Xbox, подробные сведения о партнерах | Joystiq
  11. ^ Dreamcast в разработке для игровой комнаты Microsoft | Битбэг
  12. ^ [2] В архиве 22 мая 2010 г. Wayback Machine
  13. ^ Microsoft знаменует наступление новой эры игр с «Age of Empires Online»: новый выпуск франшизы присоединяется к захватывающей линейке игр с поддержкой LIVE от Microsoft Game Studios для ПК. В архиве 19 августа 2010 г. Wayback Machine
  14. ^ Ларри Гриб (2011-09-13). «Xbox LIVE и Windows 8».
  15. ^ АОЕО Траян (26 марта 2012 г.). «Запуск Steam». Эпоха империй онлайн Блог объявлений.
  16. ^ "Рейс прибывает в Steam!". Полет Обновление новостей. 2012-04-03.
  17. ^ Джон Каллахэм (2012-04-17). «Microsoft: по-прежнему не планирует отказываться от Games For Windows Live». NeoGamr.
  18. ^ "Обновление продукта" Игрушечные солдатики ". Пар Новости. 2012-10-10.
  19. ^ "Твит Tequila Works". Текила Уоркс ' Twitter. 2012-10-23. @tequilaworks Использует ли версия для ПК Games For Windows Live? Спасибо - @ FunktionJCB
    @FunktionJCB Нет - @ tequilaworks
  20. ^ Жоар (2012-11-28). «Ace Combat Assault Horizonn выйдет на ПК в первом квартале 2013 года». геймерсиндром. Архивировано из оригинал на 2013-06-03.
  21. ^ Джон Каллахэм (31 января 2013 г.). «Microsoft« нечего делить »о будущем Games For Windows Live». Neowin.
  22. ^ Самит Саркар (07.03.2013). «Age of Empires 2 HD выйдет в Steam 9 апреля по цене $ 19,99». Многоугольник.
  23. ^ Кирк Гамильтон (2013-08-09). «Xbox One устраняет одно из самых раздражающих ограничений Xbox Live». Котаку.
  24. ^ "Часто задаваемые вопросы о закрытии PC Marketplace".
  25. ^ «Microsoft: сервис Games for Windows Live, срок действия которого истекает в июле 2014 года». Многоугольник. 2013-08-19. Получено 2013-11-01.
  26. ^ Майберг, Эмануэль (21 июня 2014 г.). «Microsoft заявляет, что не закрывает игры для Windows Live». Видеоигры. Gamespot. Получено 22 июня, 2014.
  27. ^ «Игры для Windows Live прекращают работу в 2014 году». IGN. 2013-08-19. Получено 2013-11-01.
  28. ^ «Игры для Windows Live будут закрыты в июле 2014 года в соответствии с удаленным обновлением поддержки». ПК-геймер. 2013-08-20. Получено 2013-11-01.
  29. ^ «Capcom удаляет Игры для Windows Live из игр для ПК». Деструктоид. 2013-08-18. Получено 2013-11-01.
  30. ^ "Batman: Arkham games drop Games for Windows Live". Деструктоид. 2013-10-17. Получено 2013-11-01.
  31. ^ «BioShock 2 обновлен для Steam после закрытия Games for Windows Live». Eurogamer. 2013-10-04. Получено 2013-11-01.
  32. ^ «Страница Facebook Games for Windows LIVE». Microsoft. 2013-08-15. Получено 2015-04-18.
  33. ^ "Важное объявление Steam о Batman Arkham в прямом эфире". Пар. 2013-10-17. Получено 2015-04-18.
  34. ^ «Голосовой чат не работает в Shadowrun». 2012-03-03. Архивировано из оригинал на 2015-05-10. Получено 2013-04-14.
  35. ^ «TrueSkill». Архивировано из оригинал на 2008-12-10.
  36. ^ | Microsoft запускает торговую площадку Games for Windows LIVE | bit-tech.net
  37. ^ Как изменить тег игрока в Games for Windows - LIVE - Games for Windows Live
  38. ^ Новые возможности игр для Windows - LIVE 3.0
  39. ^ а б ЛеБлан, Брэндон (22 июля 2011 г.). «Магазин Games for Windows Marketplace переехал на Xbox.com!». Блог группы разработчиков Windows. Получено 4 апреля 2012.
  40. ^ «Статус игр для Windows». Facebook. 2013-08-15.
  41. ^ Дэвид Скаммелл (15.08.2013). "Microsoft прекратит использование Games For Windows LIVE Marketplace". VideoGamer.com.
  42. ^ Карлос Лейва (2013-08-15). «Игры Microsoft retira для Windows Live». Вандал (на испанском).
  43. ^ Xbox Team (3 декабря 2009 г.). «Игры по запросу, Встречайте Игры для Windows - LIVE». Блог Gamerscore. Архивировано из оригинал 7 декабря 2009 г.. Получено 24 декабря 2009.
  44. ^ а б Пекхэм, Мэтт (16 декабря 2009 г.). "Игры для Windows Live добавляют" Игры по запросу "для скачивания". Компьютерный мир. Получено 24 декабря 2009.
  45. ^ Фэйи, Майк (3 декабря 2009 г.). «Игры по запросу переходят в игры для Windows Live». Котаку. Получено 24 декабря 2009.
  46. ^ GFWL GHOST (16.05.2011). «Политика DRM для игр по запросу». Корпорация Майкрософт. Получено 2014-01-02.
  47. ^ Скоро в продаже - Games for Windows Marketplace В архиве 11 июня 2010 г. Wayback Machine
  48. ^ а б «Microsoft представляет игры по запросу в Интернете с помощью нового магазина компьютерных игр». Microsoft. 2010-10-22. Получено 2010-11-02.
  49. ^ «Games for Windows Marketplace станет конкурентоспособным, перезапустив его 15 ноября». Joystiq. 2010-10-22. Получено 2010-11-02. Все это шаг в правильном направлении, но Microsoft сильно отстает от Steam, который в начале этого года полностью обновил свой рынок и клиент.
  50. ^ «Microsoft представляет совершенно новые игры для Windows Marketplace». TechRadar. 2010-10-22. Получено 2010-11-06. Это объявление было встречено с изрядной долей презрения в мире компьютерных игр, так что еще неизвестно, столкнется ли американский гигант уже с тяжелой битвой. «После многих лет неспособности превратить Games for Windows Live в полезный сервис для геймеров, люди будут скептически относиться ко всему, что Microsoft попытается сделать в том же пространстве, - сказал Грэм Смит из PC Gamer.
  51. ^ Рего, Ник (2012-10-20). «XBOX Live запускается в ОАЭ и КСА 23 октября». IGN Средний Восток. Получено 2012-10-20.
  52. ^ E32010: Xbox Live выходит в девяти новых странах
  53. ^ «Страны / регионы с сервисом LIVE - Xbox.com». Xbox.com. Microsoft. Получено 2012-11-02.
  54. ^ [3]
  55. ^ Макуч, Эдди. «Геймеры объединяются против ПК с Dark Souls с помощью Games for Windows Live». Gamespot. Архивировано из оригинал 20 апреля 2012 г.. Получено 16 апреля 2012.
  56. ^ «Проблемы с ключами активации GTA IV / EFLC в Steam». Архивировано из оригинал на 2013-02-01. Получено 2012-11-10.
  57. ^ Поддержка GFWL (05.09.2012). «[Решение] купил Grand Theft Auto IV у, и ключ не работает для входа».
  58. ^ [4]
  59. ^ «Важные обновления Grand Theft Auto IV и Episodes from Liberty City».