Смеситель (сервис) - Mixer (service) - Wikipedia

Смеситель
Микшер (сайт) logo.svg
Тип сайта
Потоковое видео
Доступно в21[1] языки
Список языков
  • Упрощенный китайский
  • Традиционный китайский
  • Датский
  • нидерландский язык
  • английский
  • Финский
  • Французский
  • Немецкий
  • Итальянский
  • Японский
  • Корейский
  • норвежский язык
  • Польский
  • португальский
  • русский
  • испанский
  • Шведский
  • турецкий
ВладелецMicrosoft
Учредитель (и)Мэтью Салсаменди
Джеймс Бем
URLСмеситель.com (Перенаправляет на Facebook Gaming)
Коммерческийда
Запущен5 января 2016 г.; 4 года назад (2016-01-05)
Текущее состояниеПрекращено с 22 июля 2020 г.; 4 месяца назад (2020-07-22)

Смеситель был американцем потоковое видео из игр Платформа. Сервис официально запущен 5 января 2016 г. Луч, находящийся в собственности соучредителей Мэтью Сальсаменди и Джеймса Бема. В сервисе упор сделан на интерактивность, с низкой задержкой потока и платформой, позволяющей зрителям выполнять действия, которые могут влиять на поток.

Сервис был приобретен Microsoft в августе 2016 года, после чего в 2017 году он был переименован в Mixer и интегрирован в Microsoft Xbox подразделение (включая интеграцию верхнего уровня на Xbox One ). В 2019 году Mixer привлек внимание, когда он подписал двух ведущих стримеров своего основного конкурента. TwitchНиндзя и Покров - к договору с сервисом.

Однако, сославшись на неспособность масштабировать свою деятельность, Microsoft объявил 22 июня 2020 г., что Mixer будет закрыт к концу 22 июля, и что было достигнуто соглашение с Facebook для монетизированных каналов, чтобы присоединиться к аналогичным программам на Платформа потоковой передачи игр Facebook. Microsoft официально закрыла Mixer 22 июля 2020 года.[2]

Функции

Смеситель использовал низко-задержка протокол потоковой передачи, известный как FTL ("Быстрее света ");[3] служба утверждает, что этот протокол создает только задержки менее секунды между исходной трансляцией и ее получением пользователями, а не 10–20 секунд, что делает его более подходящим для взаимодействия в реальном времени между стримером и его зрителями. Кроме того, зрители могут использовать кнопки под потоком для взаимодействия с ним, включая голосование, специальные эффекты и влияние на игровой процесс. Некоторые взаимодействия требовали, чтобы пользователи тратили «Искры» - валюту, накопленную при просмотре потоков. An SDK была доступна для интеграции игр с этой системой.[4][5]

В ноябре 2018 года сайт представил крупное обновление под брендом «Сезон 2», включающее функции, запускаемые немедленно, и планы относительно предстоящих функций. Обновление добавило автоматическую настройку качества для игрока и «Навыки» - функцию, которую можно использовать для запуска специальных анимаций и эффектов в чате. Некоторые премиум-навыки приобретаются за оплаченный валюта «Угольки»; каналы могут получать доход от Embers, потраченный их зрителями. Стримеры-партнеры также могут получать платежные бонусы в зависимости от объема Spark, потраченного на их каналы.[6] В апреле 2019 года Mixer добавил «Channel Progression» - систему уровней для отслеживания взаимодействия пользователей с определенным каналом с течением времени. Пользователи могут получать бонусы в качестве вознаграждения за свое долгосрочное участие.[7][8] Функции Mixer также включали CATbot, бот для автоматической фильтрации чата, который помогал удалять нежелательный контент чата на каналах стримеров до того, как чат вообще его увидел. Уровень модерации CATbot может быть настроен для всех зрителей или может быть установлен в соответствии с рейтингом зрителей в прогрессе канала.[9]

Пользователи также могут приобретать подписки на отдельные каналы, которые являются партнерами Mixer, что дает доступ к эксклюзивным смайлики, и добавляет значок к их имени в чате в знак их поддержки. Первоначально они были оценены в АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 5,99 в месяц. В октябре 2019 года Mixer объявил, что цена будет снижена до 4,99 доллара, что соответствует цене подписок на Twitch.[10]

История

Стенд миксера на 2018 Penny Arcade Expo в Сиэтле

Beam запущен 5 января 2016 года.[11] В мае 2016 года Beam выиграла конкурс Startup Battlefield на TechCrunch Срыв конференции, получив 50 000 долларов в виде безвозмездного финансирования.[12][13]

11 августа 2016 г. компания Beam была приобретена Microsoft за нераскрытую сумму. Команда сервиса была интегрирована в Xbox разделение.[14][15][11] 26 октября 2016 года Microsoft объявила, что Beam будет интегрирован в Windows 10.[16] Лучшее вещание также было интегрировано в Xbox One в обновлении программного обеспечения за март 2017 г.[17]

25 мая 2017 года Microsoft объявила, что Beam был переименован в Mixer, поскольку предыдущее название нельзя было использовать во всем мире.[18] Ребрендинг сопровождался появлением нескольких новых функций, таких как возможность для пользователя одновременно размещать до трех других потоков на своем канале, а также сопутствующее мобильное приложение Mixer Create. Также было объявлено, что Mixer получит интеграцию верхнего уровня с приборной панелью Xbox One с новой вкладкой, управляющей потоками Mixer.[4]

31 июля 2019 года стример видеоигр Ниндзя объявил, что переедет исключительно из Twitch в Mixer с 1 августа. Сделка была признана крупным успехом для Mixer, так как Ninja был одним из самых известных личностей Twitch с более чем 14 миллионами подписчиков.[19][20][21] Его жена и менеджер Джессика Блевинс заявила, что контракт с Twitch ограничил его способность «развивать свой бренд» за пределами игр, и что его интерес к стримингу ухудшался из-за предполагаемой «токсичности» сообщества Twitch.[22]

В отчете Streamlabs и Newzoo сообщается, что в третьем квартале 2019 года Mixer поквартально увеличил на 188% количество уникальных часов потокового контента, передаваемого через сервис, но процент одновременных зрителей снизился на 11,7%.[23] Основатели Mixer Бем и Салсаменди покинули Microsoft в октябре 2019 года.[24][25] В том же месяце стример Покров также заключили эксклюзивное соглашение с Mixer,[26] вскоре после этого последовал король Готалион.[27]

22 июня 2020 года, сославшись на низкую долю рынка и невозможность масштабирования по сравнению с конкурирующими сервисами, Microsoft объявила, что Mixer будет закрыт 22 июля 2020 года. В рамках соглашения о сотрудничестве с Facebook, Inc. по аспектам ее xCloud облачные игры сервис, Mixer перенаправлял пользователей на Facebook игры сервис после того, как он прекратил работу, а партнерские стримеры предлагали возможности присоединиться к эквивалентным игровым программам Facebook, где это возможно. Выдающиеся подписки и угли были преобразованы в Магазин Microsoft кредит.[28] Интеллектуальная собственность и персонал Mixer будут переданы Команды Microsoft разделение, и включены в продукт.[28] Попытка посетить Mixer.com теперь приводит к перенаправлению на Facebook Gaming. Microsoft выпустила контракты с эксклюзивно подписанными стримерами;[29] в августе Ninja провела стрим на YouTube, прежде чем вернуться в Twitch, а Shroud повторно подписал контракт исключительно с Twitch.[30][31]

Рекомендации

  1. ^ Боднареску, Флорин (25 октября 2017 г.). «Mixer увеличивает поддержку до 21 языка». Neowin.
  2. ^ Лиано, Шеннон (16 августа 2020 г.). «Facebook пытается вежливо привлечь внимание геймеров, потому что платформа прямой трансляции Microsoft мертва». CNN Business. Получено 21 августа, 2020.
  3. ^ «Microsoft запускает бета-версию обновленной версии Mixer». TechCrunch. Получено 6 ноября, 2019.
  4. ^ а б «Microsoft Beam переименован в Mixer, добавлена ​​совместная потоковая передача (обновление)». Многоугольник. Получено 26 мая, 2017.
  5. ^ «Microsoft приобретает сайт потоковой передачи игр и интегрирует функции в свои игры». Ars Technica. Conde Nast. Получено 26 октября, 2016.
  6. ^ Касер, Рэйчел (5 декабря 2018 г.). «Mixer, возможно, нашел секрет для оплаты стримеров на постоянной основе». Следующая Сеть. Получено 4 августа, 2019.
  7. ^ Уоттс, Стив (1 ноября 2018 г.). Обновление сезона 2 «Микшер Microsoft»: новые возможности, обещает еще больше ». GameSpot. Получено 14 января, 2019.
  8. ^ «Microsoft Mixer теперь позволяет стримерам вознаграждать фанатов за участие, а не только за подписку». TechCrunch. Получено 4 августа, 2019.
  9. ^ "Что такое" Кот-бот "?". Zendesk микшера. Получено 9 сентября, 2020.
  10. ^ Стивен, Биджан (30 октября 2019 г.). «Mixer снижает стоимость подписки, чтобы лучше конкурировать с Twitch». Грани. Получено 6 ноября, 2019.
  11. ^ а б «Microsoft приобретает службу потоковой передачи интерактивных игр Beam». TechCrunch. Получено 26 октября, 2017.
  12. ^ "Beam хочет сделать игровые потоки чрезвычайно динамичными". TechCrunch. Получено 4 августа, 2019.
  13. ^ «И победитель TechCrunch Disrupt NY 2016 -… Луч». TechCrunch. Получено 4 августа, 2019.
  14. ^ «Xbox Live становится более социальным с покупкой Microsoft Beam». CNET. Получено 11 августа, 2016.
  15. ^ О'Брайен, Сара Эшли (12 августа 2016 г.). «Microsoft приобретает игровой стартап Beam, которым управляет 18-летний». CNNMoney. Получено 20 августа, 2016.
  16. ^ «Стриминг игр появится в Windows 10, а битовый поток - на Xbox One». Ars Technica. Conde Nast. Получено 26 октября, 2016.
  17. ^ «Xbox One сегодня получает потоковую передачу от Microsoft Beam и более быстрый интерфейс». Грани. Получено 26 мая, 2017.
  18. ^ "Мэтт (соучредитель Mixer) Twitter". Twitter. Получено 27 мая, 2017.
  19. ^ «Ниндзя объявляет, что покидает Twitch, чтобы стримить исключительно на Mixer». Грани. Получено 1 августа, 2019.
  20. ^ Александр, Юлия (1 августа 2019). «Что такое Mixer, новый эксклюзивный дом для стриминга Ninja?». Грани. Получено 1 августа, 2019.
  21. ^ Рёттгерс, Янко (1 августа 2019 г.). «Ninja отказывается от Twitch от Amazon ради микшера Microsoft». Разнообразие. Получено 1 августа, 2019.
  22. ^ Александр, Юлия (4 октября 2019 г.). «Ниндзя покинул Twitch, потому что его бренд был слишком велик для игр». Грани. Получено 6 ноября, 2019.
  23. ^ «Количество зрителей Mixer снизилось в третьем квартале, несмотря на эксклюзивную сделку Ninja». GamesIndustry.biz. Получено 28 октября, 2019.
  24. ^ Синклер, Брендан (2 октября 2019 г.). «Соучредитель Mixer покидает Microsoft». GamesIndustry.biz. Получено 15 октября, 2019.
  25. ^ Валентина, Ревекка (11 октября 2019 г.). «Другой соучредитель Mixer также покидает Microsoft». GamesIndustry.biz. Получено 15 октября, 2019.
  26. ^ Александр, Юлия (24 октября 2019). «Twitch megastar Shroud присоединяется к Ninja on Mixer в качестве эксклюзивного стримера». Грани. Получено 28 октября, 2019.
  27. ^ Стивен, Биджан (28 октября 2019 г.). «Mixer добавляет в свой список еще одного ведущего стримера, что означает, что его план работает». Грани. Получено 6 ноября, 2019.
  28. ^ а б Уоррен, Том (22 июня 2020 г.). «Microsoft закрывает Mixer и начинает сотрудничество с Facebook Gaming». Грани. Получено 22 июня, 2020.
  29. ^ Стивен, Биджан (22 июня 2020 г.). «Ninja, Shroud и другие ведущие стримеры Mixer теперь снова бесплатны для потоковой передачи на Twitch». Грани. Получено 22 июня, 2020.
  30. ^ Стивен, Биджан (11 августа 2020 г.). "Shroud возвращается исключительно в Twitch". Грани. Получено 23 августа, 2020.
  31. ^ Гаррет, Александра. «Стример Fortnite Ninja возвращается в Twitch после закрытия Mixer». CNET. Получено 23 августа, 2020.

внешняя ссылка