Эпическая цитадель - Epic Citadel

Эпическая цитадель
Epic Citadel Icon.png
Значок (вверху) Скриншот (внизу)
Значок (вверху)
Скриншот (ниже)
Разработчики)Эпические игры
изначальный выпуск1 сентября 2010 г. (2010-09-01)
Стабильный выпуск
1.02 / 10 сентября 2010 г.; 10 лет назад (2010-09-10)
Операционная системаiOS 3.1.1 или новее, Android, Вспышка, HTML5
Размер82.2 МБ
Доступно ванглийский
Интернет сайтwww.unrealengine.com/ витрина/ эпическая цитадель

Эпическая цитадель это техническая демонстрация разработан Эпические игры продемонстрировать Unreal Engine 3 работает на яблоко iOS, в Adobe Flash Player Stage3D и используя HTML5 WebGL технологии. Он также был выпущен для Android 29 января 2013 г.

Приложение позволяет игрокам исследовать средневековый пейзаж, не имея возможности взаимодействовать с ним иначе. Приложение также имеет встроенный тестовый режим и режим «экскурсии». Тем не менее эта демонстрация привлекла значительное внимание, поскольку демонстрирует бесплатный SDK под названием Epic’s Unreal Development Kit (УДК)[1]

В игре используются двойные зоны с сенсорным управлением, которые отображаются как виртуальные джойстики. Один контролирует угол наклона камеры, а другой - движение камеры. Техническая демонстрация позволяет игрокам перемещаться по вымышленному замку с различными областями, такими как цирк-базар, река и собор.[2] Обложка этой демонстрации была создана Шейном Клоди, а сама программа была создана за восемь недель небольшой командой программистов из Epic Games с использованием UDK.[3]

История

Epic Citadel был предшественником видеоигры Бесконечный клинок для iOS, выпущенная 9 декабря 2010 г.

7 марта 2012 года Epic выпустила Epic Citadel для Flash, чтобы продемонстрировать работу Unreal Engine 3 в Adobe Flash Player в веб-браузер среда.[4][5] Это был первый игровой 3D-движок, который был портирован для работы в Flash Player с использованием CrossBridge кросс-компилятор (также известный как Алхимия).

29 января 2013 года было запущено приложение для Google. Android (версия 2.3+),[6] с эксклюзивными функциями тестирования производительности и был загружен с Гугл игры хранить.[7] Версия iOS была обновлена ​​до версии 1.1, добавив поддержку iPhone 5 / iPod Touch (пятое поколение), а также оптимизированную графику для iPad с дисплеем Retina.

Использование дополнительных технологий, таких как кросс-компилятор C / C ++ в JavaScript Emscripten, приложение было перенесено на HTML5 поддержка среды выполнения, такой как веб-браузер Firefox.[8]

Рекомендации

  1. ^ «Бесплатный игровой движок для инди-разработки игр: UDK Unreal Developer's Kit». Эпические игры. В архиве из оригинала 2013-04-11.
  2. ^ Майкл МакВертор (01.09.2010). «Играйте с движком Unreal Engine на своем iPhone в Epic Citadel». Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала на 24.08.2016. Получено 2013-04-07.
  3. ^ Эпические игры Сотрудники. «Эпическая цитадель - Эпические игры». Эпические игры. В архиве из оригинала на 2014-10-24. Получено 2013-04-07.
  4. ^ Epic Games выпускает "Epic Citadel" во Flash В архиве 2014-12-04 в Wayback Machine, Эпические игры
  5. ^ Epic выпускает демоверсию Unreal Engine 'Epic Citadel' во Flash В архиве 2014-12-05 в Wayback Machine, ShackNews
  6. ^ Epic Games выпускает «Эпическую цитадель» для Android В архиве 2015-04-03 на Wayback Machine, Эпические игры
  7. ^ Epic Citadel в Google Play В архиве 2013-12-31 в Wayback Machine
  8. ^ "Часто задаваемые вопросы по HTML5 на сайте unreal Engine". Архивировано 10 февраля 2014 года.. Получено 2013-12-30.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)

внешняя ссылка