Международная федерация киберспорта - International Esports Federation

Международная федерация киберспорта
Логотип Международной федерации киберспорта
Карта стран-членов и ассоциированных стран
  Страны-члены
СокращениеIESF
Формирование11 августа 2008 г.; 12 лет назад (2008-08-11)
ТипСпортивная федерация
Штаб-квартираПусан, Южная Корея
Официальный язык
английский
Президент
Колин Вебстер
Главный орган
Генеральная Ассамблея
ПринадлежностиТАФИСА
Интернет сайтhttp://www.ie-sf.org

В Международная федерация киберспорта (IESF) является глобальной организацией, базирующейся в Южная Корея чья миссия иметь электронный спорт признан законным видом спорта.

Он также только что сообщил о соглашении с Азиатской федерацией электронного спорта, в соответствии с которым пара подписала Меморандум о взаимопонимании с целью дальнейшего продвижения киберспорта.

Государства-члены

На данный момент в IESF входят 85 стран:[1]

КонтинентГосударства-члены
Африка (8) ДР Конго,  Египет,  Ливия,  Мавритания,  Марокко,  Намибия,  Южная Африка,  Тунис
Америка (14) Аргентина,  Багамы,  Бразилия,  Чили,  Колумбия,  Коста-Рика,  Доминиканская Республика,  Эквадор,  Гватемала,  Ямайка,  Мексика,  Панама,  Перу,  Соединенные Штаты
Азия (30) Бруней,  Китай,  Тайвань,  Гонконг,  Индия,  Индонезия,  Иран,  Япония,  Иордания,  Казахстан,  Кувейт,  Кыргызстан,  Ливан,  Макао,  Малайзия,  Мальдивы,  Монголия,  Мьянма,    Непал,  Пакистан,  Филиппины,  Саудовская Аравия,  Южная Корея,  Шри-Ланка,  Сирия,  Таиланд,  Туркменистан,  Объединенные Арабские Эмираты,  Узбекистан,  Вьетнам
Европа (31) Австрия,  Азербайджан,  Беларусь,  Бельгия,  Босния и Герцеговина,  Чехия,  Дания,  Финляндия,  Грузия,  Германия,  Ирландия,  Израиль,  Италия,  Люксембург,  Мальта,  Монако,  Черногория,  Северная Македония,  Нидерланды,  Норвегия,  Польша,  Португалия,  Россия,  Сан-Марино,  Сербия,  Словакия,  Словения,  Швеция,   Швейцария,  индюк,  Украина
Океания (2) Австралия,  Новая Зеландия

История

Международная федерация киберспорта была основана 8 августа 2008 года девятью киберспортивными ассоциациями из Дания, Южная Корея, Германия, Австрия, Бельгия, Нидерланды, Швейцария, Вьетнам и Тайвань, и провела свое первое общее собрание в ноябре того же года.

Год спустя, 12 декабря, IeSF смогла провести свои собственные международные турниры, начиная с «IeSF Challenge» в 2009 году, за которым последовали «Гранд-финалы IeSF» в 2010 году и «Чемпионат мира IeSF» в 2011 году и далее. .[2]

2012 год стал для киберспорта и IeSF значительным прорывом, поскольку чемпионат мира IeSF 2012 впервые представил женский киберспортивный турнир.

7 июля 2013 года IeSF был выбран в качестве партнера для электронный спорт дисциплина 4-го Азиатские игры в закрытых помещениях и по боевым искусствам.[3] Это был большой прорыв для киберспорта и IeSF, поскольку ветка была впервые представлена ​​на олимпийском мероприятии.

В мае 2013 года IeSF был утвержден в качестве официального подписанта Всемирное антидопинговое агентство в отрасли киберспорта.[4]

В июле 2013 года IeSF подала заявку на вступление Спорт Аккорд, и ожидается, что он будет утвержден в качестве временного участника в апреле 2014 года.[5]

В ноябре 2013 года IeSF успешно запустила свои мероприятия за рубежом, так как Чемпионат мира IeSF 2013 и Общее собрание 2013 года прошли в городе Бухарест, Румыния, что было первым мероприятием IeSF, проведенным за пределами Южная Корея.

В мае 2014 года IeSF был одобрен для членства ТАФИСА. IeSF будет представлена ​​на Всемирных играх TAFISA для всех 2016, которые пройдут в Джакарта.[6]

В 2014 году IeSF запретила игрокам-женщинам участвовать в турнире Hearthstone, как часть чемпионата мира, разделенного на мужские и женские секции. Позже IeSF пересмотрел политику, объединив секцию в открытые для всех турниры, сохранив при этом только женские турниры с меньшими призовыми фондами.[7]

На чемпионате мира 2015 года киберспортивная панель была организована с участием гостей из международного спортивного сообщества, чтобы обсудить будущее признание киберспорта в качестве признанного и законного вида спорта во всем мире.[8]

Четыре федерации, которые недавно представлены в IESF, - это Колумбийская федерация Colombiana de Deportes Electrónicos (FEDECOLDE), Казахстанская федерация киберспорта Qazaq (QCF), Турецкая федерация киберспорта (TESFED) и Украинская федерация киберспорта Украины (UESF).[9]

Добавление еще четырех стран довело общее количество стран-членов IESF до 60, с шестью представленными континентами. Азия и Европа составляют основную часть этого числа - 24 и 22 соответственно, а прибытие в Макао в 2016 году знаменует собой последний раз, когда к нам присоединился новый член.[9]

В июле 2016 года Макао стал 56-м государством-членом IESF.[10]

Международная федерация киберспорта (IeSF) проголосовала за принятие Федерации киберспорта США (USeF) в качестве полноправного члена. Решение, принятое на общем собрании IeSF в Гаосюне на Тайване, означает, что USeF является официально признанным национальным руководящим органом киберспорта в США.[11]

Киберспорт будет расширяться на Ближнем Востоке, поскольку Корейская некоммерческая международная федерация киберспорта (IESF) недавно объявила о планах выхода в регион. IESF подписала меморандум о взаимопонимании (MoU) с Motivate Media Group из ОАЭ, материнской компанией Персидский залив, чтобы расширить регион. В настоящее время только на Ближнем Востоке в категории Esports насчитывается более 300 миллионов игроков.[12]

Официальный чемпионат мира

На данный момент IeSF провела десять чемпионатов мира:

ГодЗаголовокМесто расположенияТитулы сыграныПобедительВторое место
2009IeSF 2009 ChallengeЮжная Корея Taebaek, Южная КореяФИФА Онлайн Южная Корея Китай
2010Гранд-финал IeSFЮжная Корея Тэгу, Южная КореяФИФА Онлайн, WarCraft III: Ледяной трон Южная Корея Румыния
2011Чемпионат мира IeSFЮжная Корея Андонг, Южная КореяStarCraft II, ФИФА Онлайн Швеция Южная Корея
2012Чемпионат мира IeSFЮжная Корея Чхонан, Южная КореяАльянс доблестных вооружений, StarCraft II, Tekken Tag Tournament 2 Южная Корея Австрия
2013Чемпионат мира IeSFРумыния Бухарест, РумынияЛига Легенд, StarCraft II, Tekken Tag Tournament 2, Альянс доблестных вооружений Южная Корея Швеция
2014Чемпионат мира по киберспорту 2014Азербайджан Баку, АзербайджанDota 2, домашний очаг, Ультра-уличный боец ​​IV, StarCraft II, Tekken Tag Tournament 2 Южная Корея Китай
2015Чемпионат мира по киберспорту 2015Южная Корея Сеул, Южная КореяЛига Легенд, StarCraft II, домашний очаг Сербия Южная Корея
2016Чемпионат мира по киберспорту 2016Индонезия Джакарта, Индонезия[13]Counter-Strike: глобальное наступление, Лига Легенд, домашний очаг Южная Корея Финляндия
2017Чемпионат мира по киберспорту 2017Южная Корея Пусан, Южная КореяCounter-Strike: глобальное наступление, Лига Легенд, Tekken 7 Южная Корея Филиппины
2018Чемпионат мира по киберспорту 2018Тайвань Гаосюн, ТайваньCounter-Strike: глобальное наступление, Лига Легенд, Tekken 7[14] Южная Корея Финляндия
2019Чемпионат мира по киберспорту 2019Южная Корея Сеул, Южная КореяDota 2, Tekken 7, eFootball Pro Evolution Soccer 2020 Япония Швеция
2020Чемпионат мира по киберспорту 2020Израиль Эйлат, ИзраильDota 2, Tekken 7, eFootball Pro Evolution Soccer 2020

Официальные тестовые матчи трех наций

Следующие онлайн-мероприятия были проведены ассоциациями-членами и под юрисдикцией IeSF:

ГодДатаСтраныНазвание сыграноРезультат
201312 октября 2013 г. Дания,  Израиль,  Южная АфрикаЛига Легенд4, 2, 0
20135 октября 2013 г. Дания,  Франция,  ИспанияЛига Легенд4, 2,

Официальные тестовые матчи

Следующие тестовые матчи были проведены ассоциациями-членами и под юрисдикцией IeSF:

ГодДатаСтраныНазвание сыграноРезультат
202016 мая 2020 Азербайджан,  Южная АфрикаDota 2 [15]2 - 0
202025 апреля 2020 г. Южная Африка,  НамибияDota 22 - 0
201914 июня 2019 г. Корея,  ШвецияВойна призывателей3 - 0
201828 августа 2018 г. Россия,  Южная АфрикаTekken 7 (мужской), Counter-Strike: GO1 - 0, 1 - 0
201823 июня 2018 г. Намибия,  Южная АфрикаTekken 7 (мужской), Tekken 7 (женский), FIFA'180 - 2, 0 - 1, 1 - 1
201716 сентября 2017 г. Тунис,  Южная АфрикаЛига Легенд2 - 0
20179 сентября 2017 г.  Швейцария,  Южная АфрикаCounterStrike: GO, Лига Легенд, Tekken 72 - 0, 2 - 0, 1 -0
201730 июля 2017 г. Намибия,  Южная АфрикаФИФА '171 – 0
20169 октября 2016 г. Египет,  Южная АфрикаДомашний очаг1 - 1
20166 февраля 2016 г. Гана,  Южная АфрикаФИФА '165 - 1
20154 декабря 2015 г. Финляндия,  Южная АфрикаStarCraft II2 - 0
201514 ноября 2015 г. Израиль,  Южная АфрикаЛига Легенд2 - 0
201511 июля 2015 г. Австрия,  Южная АфрикаФИФА '156 - 0
201527 марта 2015 г. Южная Африка,  ЗимбабвеФИФА '152 - 0
201425 октября 2014 г. Намибия,  Южная АфрикаDota 20 - 2
20144 октября 2014 г. Финляндия,  Южная АфрикаStarCraft II2 - 0
20144 октября 2014 г. Финляндия,  Южная АфрикаDota 22 - 0
20148 августа 2014 г. Египет,  Южная АфрикаDota 22 - 0
20138 сентября 2013 г. Мексика,  Южная АфрикаDota 20 - 1
201331 июля 2013 г. Румыния,  Южная АфрикаDota 21 - 0
201331 марта 2013 г. Румыния,  Южная АфрикаStarCraft II2 - 0

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ "О". www.ie-sf.org.
  2. ^ leSF. "IeSF". Получено 2 сентября 2015.
  3. ^ leSF. "СМИ> Новости IeSF> [Новости IeSF] Новости 4-х Азиатских игр в закрытых помещениях и по боевым искусствам и Азиатской конференции IeSF 2013". Получено 2 сентября 2015.
  4. ^ «Антидопинговое сообщество». Всемирное антидопинговое агентство. Получено 2 сентября 2015.
  5. ^ leSF. "media> Новости IeSF> [Новости IeSF] IeSF подала заявку на членство в" Sport Accord"". Получено 2 сентября 2015.
  6. ^ "IeSF, 국제 체육 기구 가맹" e 스포츠 도 생활 체육"". Получено 28 мая 2014.
  7. ^ Дженна Питчер. «Раньше соревнования по Hearthstone только для мужчин, теперь открыты для всех полов». Многоугольник. Получено 2 сентября 2015.
  8. ^ [2015 IESF] Саммит по киберспорту с Международным спортивным обществом -EsportsTV. 3 декабря 2015 г. - через YouTube.
  9. ^ а б Залик Д. и Деян. (2019-08-25). Esportsbets.com. Международная федерация киберспорта запускает инициативу по привлечению киберспорта на Олимпийские игры.
  10. ^ "Grow uP eSports". Growupesports.com.
  11. ^ Маккей, Д. (12 августа 2019 г.). Спортивный дайджест. Международная федерация киберспорта принимает Соединенные Штаты в качестве последнего члена.
  12. ^ Фриланс, М. (14.11.2019). GulfBusiness.com. Мотивируйте, IESF подписывает МоВ для роста на региональном уровне.
  13. ^ «Восьмой чемпионат мира по киберспорту пройдет в Джакарте, Индонезия - Esports by Inquirer.net». 18 марта 2016 г.
  14. ^ "TEKKEN 7 объявляет название игры 10-го чемпионата мира по киберспорту -". 2018-03-30. Получено 2018-05-23.
  15. ^ «DOTA2: Южная Африка против Азербайджана».