Кевин Клауд - Kevin Cloud
Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка.Январь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Кевин Клауд это художник видеоигр рожден в Шривпорт, Луизиана в 1965 г. на учителя-электрика.[1] Он окончил LSU-Shreveport в 1987 году получил степень в области политологии и намеревался продолжить юридический факультет, но вскоре женился. Он получил свою первую постоянную работу в качестве компьютерного художника в Softdisk в 1985 г.[2] Он был нанят id Программное обеспечение 10 марта 1992 г. [3] работать ассистентом ведущего художника Адриан Кармак, где он остался работать над популярными компьютерными играми, такими как Вольфенштейн 3D, Рок, и Землетрясение, поднимаясь по карьерной лестнице в компании. До своей карьеры в id он работал в Softdisk в качестве редакционного директора.[1] где работали еще несколько основателей id. В то время он также работал иллюстратором для Commodore 64 от Softdisk. дисковый магазин Loadstar. Клауд был художником и совладельцем id до ZeniMax Media слияния в 2009 году, где он теперь является исполнительным продюсером текущего Рок игры.
Работает
Все игры, над которыми работает Cloud, были разработаны id Программное обеспечение если не указано иное.
Год | заглавие | Кредит на | Оригинальная система (ы) | Примечания |
---|---|---|---|---|
1992 | Вольфенштейн 3D | Документация | MS-DOS | |
1993 | Рок | Графика и произведения искусства | MS-DOS | |
1994 | Doom II | Графика и произведения искусства | MS-DOS | |
1996 | Землетрясение | Графика | MS-DOS | |
1997 | Quake II | Арт-директор и руководитель проектов | Windows | |
1999 | Quake III Arena | Программист графики и 3D | Windows | |
2003 | Wolfenstein: Enemy Territory | Исполнительный продюсер | Windows Macintosh Linux | Разработан Урон от брызг |
2004 | Судьба 3 | Художник | Windows | |
2007 | Вражеская территория: Quake Wars | Исполнительный продюсер | Windows Linux Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 | Разработан Урон от брызг |
2009 | Wolfenstein | Исполнительный продюсер | Windows PlayStation 3 Xbox 360 | Разработан Программное обеспечение Raven |
2016 | Рок | Ведущий продюсер SnapMap | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |
2020 | Doom Eternal | Дополнительная поддержка разработки | Windows, Stadia, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X / S |
Рекомендации
- В этой статье используется контент из GFDL Статья Doom Wiki "Кевин Клауд "
- ^ а б "Кевин Клауд (человек)". Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 7 апреля 2019.
- ^ Келли, Райан. "Искусство игр 2: Том 10 - id Software". GameSpy. Архивировано из оригинал на 20.06.2010.
- ^ Данн, Алекс. "Интервью с Кевином Клаудом из id". Гамасутра. УБМ. Получено 7 апреля 2019.
внешняя ссылка
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот id Программное обеспечение –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |