Марти Стрэттон - Marty Stratton
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии руководство к биографиям.Май 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Марти Стрэттон | |
---|---|
Род занятий | Исполнительный продюсер, режиссер студии |
Известен | Quake Live, Ярость, и Рок |
Марти Стрэттон является исполнительный продюсер за id Программное обеспечение. После прихода в Id Software в 1997 году Стрэттон стал директором по развитию бизнеса, контролируя интересы компании на европейских рынках. В 2006 году он стал отвечать за общее развитие Quake Live, Ярость, и Рок с ZeniMax Media и Bethesda Softworks соответственно. До своего прихода в Id Software Стрэттон ранее работал в Adeline Software International и Activision в Гарантия качества на Коммандос времени и Шпионское ремесло: Великая игра.[1]
Во время QuakeCon 2014 он представил участникам первый взгляд на перезагрузку 2016 года. Рок, который он продолжил снова на Выставка электронных развлечений 2015.
Следующий Тим Уиллитс После ухода из id Software в июле 2019 года Стрэттон сменил Уиллитса на посту директора id Studio.[2][3]
Работает
Год | Заголовок | Зачислено как | Система (ы) | Примечания | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Директор | Режиссер | Другой | ||||
1996 | HyperBlade | Майкрософт Виндоус | Составитель справочного файла, руководитель проекта QA | |||
1996 | Остров сокровищ Маппетов | Майкрософт Виндоус | Руководитель платформы Windows | |||
1996 | Коммандос времени | Microsoft Windows, PlayStation | Команда тестирования QA | |||
1997 | Маленькое большое приключение 2 | MS-DOS, Microsoft Windows | Нет данных | |||
1997–1999 | Quake II | Microsoft Windows, Nintendo 64 | Производитель (Windows) | |||
1997 | Тай Фу: Гнев тигра | Игровая приставка | Продюсер Activision | |||
1999 | Quake III Arena | Microsoft Windows, Dreamcast, Nintendo 64 | Продюсер, Директор по развитию бизнеса | |||
2000 | Солдат удачи | Майкрософт Виндоус | Нет данных | |||
2001 | Рок | Game Boy Advance | Директор по развитию бизнеса | |||
2002 | Вольфенштейн 3D | Game Boy Advance | Директор по развитию бизнеса | |||
2002 | Doom II | Game Boy Advance | Директор по развитию бизнеса | |||
2004 | Судьба 3 | Microsoft Windows, Xbox | Директор по развитию бизнеса | |||
2005 | Doom 3: Воскрешение зла | Microsoft Windows, Xbox | Директор по развитию бизнеса | |||
2010 | Quake Live | Майкрософт Виндоус | Исполнительный продюсер | |||
2011 | Ярость | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Производство: Ярость онлайн | |||
2012 | Doom 3 BFG издание | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | Директор по развитию бизнеса | |||
2016 | Рок | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch | Директор игры | |||
2018 | Quake Champions | Майкрософт Виндоус | Исполнительный продюсер | |||
2020 | Дум Вечный | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Stadia | Исполнительный продюсер |
Рекомендации
- ^ Брекон, Ник (13 июля 2008 г.). "Джон Кармак и Марти Стрэттон из id Software говорят о Quake Live, об играх для ПК и многом другом". Shacknews. Архивировано из оригинал 2 января 2010 г.. Получено 6 марта 2010.
- ^ Пурчез, Роберт (18 июля 2019 г.). "Тим Уиллитс покинет id Software в этом месяце после 24 лет работы".
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=aCOklD_PVLo
внешняя ссылка
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот id Программное обеспечение –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |