Минору Аракава - Minoru Arakawa
Минору Аракава | |
---|---|
Родившийся | |
Национальность | Японский |
Альма-матер | Киотский университет (Б.С. и РС ) Массачусетский Институт Технологий (РС ) |
Род занятий | Бизнесмен |
Активные годы | 1972 – настоящее время |
Известен | Основатель Нинтендо Америки |
Супруг (а) | Ёко Ямаути (м. 1973) |
Дети | 2 |
Подпись | |
Минору Аракава (荒 川 實, Аракава Минору, родился 3 сентября 1946 г.) - японский бизнесмен, наиболее известный как основатель и бывший президент Нинтендо Америки, и соучредитель Tetris Online, Inc.
биография
Минору Аракава родился 3 сентября 1946 года в г. Киото, Япония, второй сын Вайчиро Аракавы и Мичи Исихара.[1][2][а] Вайчиро был менеджером Arakawa Textiles и был больше озабочен поддержанием позитивных отношений с поставщиками и клиентами, чем развитием компании.[4] Мичи была художницей, проводившей послеобеденное время в семейном саду или в своей студии; ее картины висели в их семейном доме.[3] Семья Аракавы была богатой; Общая недвижимость семьи Аракавы, вместе взятой, составляла примерно пятую часть центральной части Киото.[1]
Аракава начал учиться в Киотский университет в 1964 году, первые два года посещая общие классы, прежде чем сосредоточиться на гражданском строительстве.[5] В 1969 году окончил со степенью магистра.[1] перед переездом в Бостон в 1971 году для продолжения изучения гражданского строительства в Массачусетский Институт Технологий. Он был свидетелем нескольких протесты против участия США во Вьетнамской войне, но не участвовал.[6] Аракава окончил Массачусетский технологический институт со второй степенью магистра в 1972 году. После разговора в университетском городке с группой молодых японских бизнесменов он решил попытаться найти работу в торговой компании. По возвращении в Японию он был нанят Марубени, компания в Токио которые развивали гостиницы и офисные здания.[7] На рождественской вечеринке в Киото Аракава познакомился с Йоко Ямаути, дочерью Nintendo президент Хироши Ямаути.[8] Они поженились в ноябре 1973 года.[9] Аракава вместе с женой и трехлетней дочерью Маки переехал в Ванкувер, Канада в 1977 году по работе.[1][10] Вторая дочь Масайо родилась в 1978 году.[11]
Хироши Ямаути предложил Аракаве основать Нинтендо Америки; В то время как Йоко выступала против этой позиции, увидев влияние компании на жизнь своего отца, Аракава принял предложение.[12] Аракава и его жена открыли офис в г. Манхэттен в 1980 г.[13] и Аракава стал первым президентом компании. После катастрофического опыта с Радиолокационный прицел Аракава отвечал за импорт аркадных игр в США, но он восстановил свои позиции, преобразовав плохо принятые Радиолокационный прицел феноменально успешным Осел Конг, у которого было много сиквелов. Поскольку это была первая игра, в которой Марио, Аракаве приписывают имя персонажа, имя которого происходит от его, в то время, итальянского домовладельца. Марио Сегале.[2] Начиная с 1985 года он и Говард Линкольн сыграли важную роль в восстановлении североамериканский видео игра промышленность (после катастрофа 1983 года ) с Система развлечений Nintendo.[14] Аракава также нанял Говард Филлипс, которые были бы неоценимы для создания Nintendo Power журнал.[15] Аракава ушел с поста президента NoA, и его сменил Тацуми Кимишима, бывший главный финансовый директор Nintendo Покемон дочерняя компания, в январе 2002 г.[16] Аракава получил награду за достижения в жизни в феврале 2007 г. Награды за интерактивные достижения.[17]
В январе 2006 года Аракава стал соучредителем Tetris Online, Inc. с Хенк Роджерс и Тетрис создатель Алексей Пажитнов, который разработал различные игры для Nintendo DS, Wii, iOS, и Facebook. Аракава был президентом Tetris Online, Inc. до марта 2013 года.[18] Он также является советником Аватар Реальность.[19]
Рекомендации
Примечания
Сноски
- ^ а б c d Тайён 2012, п. 26.
- ^ а б "Профиль: Минору Аракава". IGN. 25 июня 2004 г.. Получено 1 декабря 2013.
- ^ а б Шефф 1993, п. 81.
- ^ Шефф 1993, п. 80.
- ^ Шефф 1993 С. 81–82.
- ^ Шефф 1993, п. 82.
- ^ Шефф 1993, п. 83.
- ^ Шефф 1993, п. 84.
- ^ Шефф 1993, п. 88.
- ^ Шефф 1993, п. 89.
- ^ Шефф 1993, п. 90.
- ^ Шефф 1993, п. 94.
- ^ Шефф 1993, п. 95.
- ^ «75 сильных игроков». Следующее поколение. Imagine Media (11): 58. Ноябрь 1995.
В 1985 году, когда Nintendo вышла на рынок домашних видеоигр в США, там не было рынка домашних видеоигр, только впечатляющие остатки индустрии, которые заставили всех насторожиться. Когда у руля стояли Аракава и Линкольн, а все шансы были против них, Nintendo of America блестяще заложила основы разросшегося, многогранного зверя, которое теперь любит называть бизнесом интерактивных развлечений.
- ^ Чифальди, Франк (11 декабря 2012 г.). «Сила Nintendo: журнал о самых продолжительных играх Америки». Гамасутра. Получено 1 декабря 2013.
- ^ «Президент Nintendo Of America уходит в отставку, его заменяет Pokemon USA Exec». Гамасутра. 8 января 2002 г.. Получено 1 декабря 2013.
- ^ «Бывшие руководители Nintendo отмечены за пожизненные достижения». Joystiq. 20 декабря 2006 г.. Получено 1 декабря 2013.
- ^ "Минору Аракава: профиль и биография руководителя - Businessweek". Businessweek. Получено 23 августа, 2013.
- ^ Purchese, Роберт (8 марта 2007 г.). «GDC: CryEngine для виртуального мира». Eurogamer. Получено 1 декабря 2013.
Библиография
- Бушер, Дэйв. "Биография Минору Аракавы". Allgame. Получено 13 июля, 2013.
- Шефф, Дэвид (1993). «Едем в Америку». Игра окончена (Изд., 1999). Нью-Йорк: Случайный дом. С. 80–106. ISBN 0-966 9617-0-6.CS1 maint: ref = harv (связь)
- Тайён, Рю (2012). «Минору Аракава (1946–)». В Вольф, Марк (ред.). Энциклопедия видеоигр, культуры, технологий и игрового искусства. Санта Барбара: ABC-CLIO. С. 26–28. ISBN 978-0-3133-7936-9.CS1 maint: ref = harv (связь)
Деловые позиции | ||
---|---|---|
Первый | президент Нинтендо Америки 1980–2002 | Преемник Тацуми Кимишима |