Песчаный червь (Дюна) - Sandworm (Dune)

Песчаный червь
Дюна персонаж
Sheeanaandworm.JPG
Обложка Еретики Дюны (1984)
Первое появлениеДюна (1965)
СделаноФрэнк Герберт
Информация во вселенной
ПсевдонимВеликий Создатель
Создатель
Старый Отец Вечность
Шай-Хулуд[1]

А песчаный червь это вымышленное существо, которое появляется в Дюна романы написано Фрэнк Герберт, впервые представленный в Дюна (1965).

Песчаные черви - колоссальные червеобразные существа, обитающие на пустынная планета Арракис. Личинки песчаных червей вырабатывают препарат под названием "меланж «(известная в просторечии как« пряность »), которая высоко ценится во вселенной за ее лечебные и мистические свойства. Отложения меланжа находятся в песчаных морях Арракиса, где живут и охотятся песчаные черви. Песчаные черви представляют собой обычную опасность для меланжа. -уборочные машины, которые необходимо доставлять по воздуху в песчаные моря и из них, чтобы избежать атак песчаных червей. С песчаными червями можно мириться, потому что они почти неуничтожимы, а меланж является побочным продуктом их жизненный цикл. Борьба за производство и поставку меланжа - центральная тема Дюна романы, поэтому песчаные черви появляются почти во всех романах и побочных произведениях.

Зачатие

Одна из самых ранних иллюстраций песчаного червя. Джон Шенхерр (Аналоговый, Январь 1965 г.)

Песчаные черви в Дюна были вдохновлены драконы европейской мифологии что охраняют какое-то сокровище. Фавориты Фрэнка Герберта включены дракон в Беовульф который охранял клад золота в пещере, и дракон Колхиды что охранял Золотое руно из Джейсон.[2][3] Подобно этим драконам, песчаные черви Арракиса нападут на любого, кто попытается собрать специю из песков пустыни, как если бы они ее охраняли (на самом деле песчаные черви не заботятся о специи, поскольку это отходы).[4] В Дети Дюны (1976) персонаж даже называет песчаных червей «драконами на дне пустыни».[5]

В сюжете романа Фрэнка Герберта ДюнаГерберт использовал песчаных червей (вместе со специями, которые они производят) в качестве сюжета.[нужна цитата ] предоставлять Пол Атрейдес с испытаниями, через которые он поднимается до сверхчеловеческого состояния. Герберт считал, что в незабываемом мифе должно быть что-то глубоко волнующее, что могло бы либо воодушевить героя, либо полностью его подавить. Рассматриваемая сила должна быть опасной и устрашающей, но в то же время необходимой. В Дюна, это понятие представлено песчаными червями. Чтобы заработать пряность, люди должны справиться с атаками песчаных червей во время своих сборов урожая. Чтобы заработать еще больший приз (его апофеоз всевидящего Квисатц Хадерах), Павел подвергается еще более опасным и преобразующим испытаниям, в которых он рискует безумием и смертью, одно из которых связано с ритуальным жертвоприношением юного песчаного червя, а другое он должен научиться ездить на песчаных червях.[6]

Элементы любой мифологии должны вырасти из чего-то глубоко трогательного, чего-то, что угрожает сокрушить любое сознание, которое пытается противостоять изначальной тайне. Однако после первичной конфронтации корни этой угрозы должны казаться такими же знакомыми и необходимыми, как ваша собственная плоть. Для этого я даю вам песчаных червей Дюны ... увеличение продолжительности жизни человека не может быть безоговорочным благословением. Каждое такое приобретение требует нового сознания. А новое сознание предполагает, что вы столкнетесь с опасными неизвестностями - вы уйдете в глубины.

— Фрэнк Герберт, 1977[6]

Чтобы избежать внимания песчаных червей, путешественник в пустыне должен научиться «ходить без ритма», потому что песчаные черви принимают любые ритмические колебания в песке за добычу (более мелкие песчаные черви). Этот элемент исходит из опыта Фрэнка Герберта как охотника и рыбака. Он знал, как скрыть свое присутствие от добычи с помощью таких приемов, как приближение с подветренной стороны и легкое наступление.[3] Сын Фрэнка Герберта Брайан пояснил, что "в Дети ДюныЛето II позволил форели прикрепиться к своему телу, и это было частично основано на собственном опыте моего отца, когда он рос в Штата Вашингтон, когда он закатал штаны и пошел вброд в ручей или озеро, позволяя пиявки прикрепить себя к его ногам ".[7]

Джон Шенхерр предоставил самые ранние произведения искусства для Дюна серии, включая иллюстрации в первой серии журнала для целлюлозы и обложку первого издания в твердом переплете. Фрэнк Герберт был очень доволен искусством Шёнхерра,[8] и заметил, что он был «единственным человеком, который когда-либо посещал Дюну».[9] Шенхерр дал песчаному червю три треугольные доли, которые образуют губы его рта. Этот дизайн использовался для марионеток песчаных червей, которые появились в 1984 экранизация Дюна.[10]

Описание

Песчаные черви, обитающие в пустынная планета Арракис, также известны как "Создатели" или "Шай-Хулуд" Фримены. Свободные поклоняются песчаным червям как посланникам Бога и считают их действия формой божественного вмешательства.[11]

Физиология

Песчаные черви - животные, внешне похожие на колоссальных земных кольчатые червя и другими способами минога. Это цилиндрические червеобразные существа с устрашающим набором кристаллический зубья, которые используются в основном для измельчения камней и песка. Во время его первой встречи с песчаным червем в ДюнаПол отмечает, что «его рот был около восьмидесяти метров в диаметре. ... хрустальные зубы изогнутой формы Crysknives сверкает по краю ... дыхание мехов корица, тонкий альдегиды ... кислоты ..."[4]

Гигантский песчаный червь со своим кольцом зубов стремится поглотить орнитоптер, в Дюна мини-сериал (2000)

Песчаные черви вырастают до сотен метров в длину, а экземпляры наблюдаются более 400 метров (1300 футов) в длину.[12][13] и 40 метров (130 футов) в диаметре, хотя Пол становится наездником, вызвав червя, который «выглядел» примерно на полсвета. лига (1,5 мили (2,4 км)) или более в длину.[14] Эти гигантские черви зарываются глубоко в землю и быстро перемещаются; «большая часть песка на Арракисе связана с действием песчаных червей».[12]

Песчаные черви описываются как «невероятно стойкие» Liet-Kynes, который далее отмечает, что «поражение электрическим током высокого напряжения отдельно для каждого сегмента кольца» является единственным известным способом убить и сохранить их; атомика являются единственным взрывчатым веществом, достаточно мощным, чтобы убить целого червя, при этом использование обычных взрывчатых веществ невозможно, поскольку «каждый сегмент кольца имеет свою собственную жизнь».[15] Вода для червей ядовита,[12] но на Арракисе их слишком мало, чтобы их можно было использовать против кого-либо, кроме самых маленьких.

Жизненный цикл

Герберт отмечает в Дюна что микроскопические существа называли песчаный планктон питаться следами меланж разбросанные песчаными червями по пескам Арракина.[16] Планктон песка - пища для гигантских песчаных червей, но он также растет и зарывается, чтобы стать тем, что фримены называют Маленькие Создатели, "наполовину растение-полуживотное глубоководное животное песчаного червя Арракиса".[17]

Их кожистые останки ранее «приписывались вымышленному 'форель' в народных сказках фрименов ", имперский планетолог Пардо Кинс обнаружил Маленьких Создателей во время своих экологических исследований планеты, сделав вывод об их существовании еще до того, как он действительно нашел их.[16] Кайнс определяет, что эта "форель" блокирует воду "в плодородных карманах в пористых нижних слоях ниже 280 ° (абсолютный ) линия",[16] и Алия Атрейдес отмечает в Дети Дюны что «песчаная форель, соединенная краем к краю с коренной породой планеты, образует живые цистерны».[18] Сами Свободные защищают свои водные ресурсы с помощью «хищных рыб», которые атакуют вторгающуюся песчаную форель.[18] Песчаную форель можно заманить небольшими следами воды, а дети Свободных ловят их и играют с ними; гладить одну по руке, образуя «живую перчатку», пока существо не отталкивается чем-то в «кровяной воде» и не падает.[18]

Форель ... был введен сюда из другого места. Тогда это была влажная планета. Они распространились за пределы возможностей существующих экосистем справиться с ними. Песчаная форель заполнила доступную бесплатную воду, превратив эту планету в пустыню. ... и они сделали это, чтобы выжить. На достаточно сухой планете они могут перейти в фазу песчаного червя.

Форель описывается как «плоская и кожистая» в Дети Дюны, причем Лето II отмечал, что они «примерно ромбовидные», «без головы, без конечностей, без глаз» и «грубые переплетения экструдированных реснички ".[18] Они безошибочно находят воду, а отжатие форели дает «сладкий зеленый сироп».[18] Когда вода заливает экскременты форели, масса перед приправой сформирован; на этой «стадии дикого роста грибовидных грибов» выделяются газы, которые приводят к «характерному« удару », по которому материал из глубоких подземелий заменяется веществом на поверхности над ним».[11][19] После пребывания на солнце и на воздухе эта масса становится меланжевой.[19][11]

«Похитители воды» Кайна умирают миллионами в каждом пряный удар "и может погибнуть даже от" изменения температуры на пять градусов ".[16] Он отмечает, что «несколько выживших вошли в полужидкую кисту-гибернацию и через шесть лет превратились в маленьких (около трех метров в длину) песчаных червей».[16] Некоторые из них затем перерастают в зрелые гигантские песчаные черви, для которых вода ядовита.[11][12][16] «Низкорослый червь» - это «примитивная форма ... который достигает в длину всего около девяти метров ". Их утопление в руках Свободных заставляет их изгнать наркотик спектра осознания, известный как Вода жизни.[16]

Хотя песчаные черви способны поедать людей, последние содержат воду в количестве, превышающем предпочтительные для червей допуски. Они обычно пожирают оборудование для сбора меланжа, ошибочно принимая механический ритм за добычу, но, похоже, они получают реальное питание только от песчаного планктона и более мелких песчаных червей и не испытывают особого интереса к специям. Песчаные черви также не атакуют форель.

Поведение и функции

В Дюна, пустыня Арракис - единственный известный источник меланжа специй, самого необходимого и ценного товара во вселенной. Меланж - это гериатрический препарат, который продлевает жизнь, повышает жизнеспособность и повышает осведомленность. Он также может разблокировать предвидение в некоторых предметах, что делает возможным межзвездное путешествие («складывающееся пространство»).[4] Поэтому сбор меланжа имеет важное значение, но это также очень опасное мероприятие из-за присутствия песчаных червей. Ритмичная активность, столь же минимальная, как обычная ходьба по пустынной поверхности Арракиса, привлекает территориальный черви, которые способны проглотить целиком даже самое крупное горное оборудование. Они являются общепринятым препятствием для добычи специй, поскольку любая попытка их уничтожения будет непомерно дорогостоящей, если не совсем бесполезной. Сбор урожая осуществляется гигантской машиной, называемой Комбайн, который переносится к и от пряного удара большим кораблем, называемым Carryall. Вокруг Харвестера на земле патрулируют четыре разведывательных орнитоптера. червь, движение песка, указывающее на приближение червя. Меланж собирают с открытого песка до тех пор, пока червь не приблизится, после чего Carryall поднимает комбайн в безопасное место. Свободные, которые основывают всю свою промышленность на продаже специй и производстве материалов из пряностей, научились сосуществовать с песчаными червями в пустыне и собирать специи вручную для собственного использования и контрабанда вне планеты.

Из-за своего размера и территориального характера песчаные черви могут быть чрезвычайно опасны даже для фрименов. Черви привлекают - и сводят с ума - присутствие Силовые поля Гольцмана используются в качестве щитов личной защиты, и в результате эти силовые поля мало пригодны на Арракисе. В Дети Дюны Отмечается, что на Арракисе было разработано оружие под названием «псевдощит».[18] Это устройство привлечет и разозлит любого ближайшего песчаного червя, который уничтожит все, что находится поблизости.[18] Свободным удается установить уникальные отношения с песчаными червями. Они учатся избегать большинства атак червей, имитируя движения пустынных животных, двигаясь с естественными звуками пустыни, а не с ритмическими вибрациями. Однако они также разрабатывают устройство, известное как молоток с конкретной целью создания ритмического вибрация привлечь песчаного червя. Это можно использовать либо как отвлекающий маневр, либо для того, чтобы призвать червя.

Свободные тайно научились ездить на песчаных червях по пустыне. Сначала червя привлекают вибрации ударного устройства. Когда он всплывает, ведущий наездник на червях бежит рядом с ним и ловит один из сегментов кольца специальным «крючком для изготовления». Крючок используется для вскрытия сегмента, подвергая мягкую внутреннюю ткань воздействию абразивного песка. Чтобы избежать раздражения, червь будет вращать свое тело так, чтобы обнаженная плоть была обращена вверх, поднимая за собой всадника. Другие Свободные могут затем установить дополнительные крюки для управления или действовать как "загонщики ", ударяя червя по хвосту, чтобы заставить его увеличить скорость. Червяка можно проехать несколько сотен километров и примерно полдня, после чего он истощится и будет сидеть в открытой пустыне, пока не освободятся крючки, после чего он будет закопаться обратно, чтобы отдохнуть. Езда на червях используется как ритуал совершеннолетия среди фрименов, а верховая езда Пола на гигантском песчаном черве и управление им делают его лидером свободных.[20] Пол также использует червей для перевозки войск в город во время битвы за Арракин после использования атомное оружие пробить дыру в стене щита. После правления Лето II на песчаных червях стало невозможно ездить. Единственное исключение - молодая девушка по имени Sheeana, потомок Атридесов, обладающий уникальной способностью управлять червями и безопасно передвигаться по ним.

Свободные также используют острые зубы мертвых песчаных червей для изготовления священных ножей, которые они называют Crysknives. Это оружие для рукопашного боя длиной примерно 20 сантиметров бывает «фиксированным» или «незакрепленным». Незакрепленный нож требует близости к электрическому полю человеческого тела, чтобы предотвратить его возможное разрушение, в то время как фиксированные ножи обрабатываются для хранения.[21] Традиция фрименов гласит, что после извлечения криножа его нельзя убирать в ножны до тех пор, пока из него не протечет кровь.[4]

Фиктография

Оригинальная серия

К моменту событий Дюна (1965) люди собирали меланж на Арракисе в течение нескольких тысяч лет. Местные Свободные считают песчаных червей божественными существами, но для всех остальных они просто смертельные вредители. Мало кто знает о связи песчаных червей со специями.[4] Это уже не так в Дети Дюны (1976), и многочисленные группы пытаются переправить песчаных червей с Арракиса и пересадить их на другие планеты, чтобы нарушить монополию Атридесов на меланж. В Дети ДюныЛето II потребляет огромное количество специй и позволяет большому количеству песчаной форели покрывать его тело, концентрация специй в его крови обманывает их. Этот слой дает Лето огромную силу, скорость и защиту от взрослых песчаных червей, которые принимают его покрытое форелью тело за смертоносную массу воды.[18] Он называет это "живым, самовосстанавливающимся" стилсьют перепонки песчаной форели », и вскоре замечает, что он« больше не человек ».[18]

Постепенно в течение следующих 3500 лет Лето не только выживает, но и превращается в гибридный человека и гигантского песчаного червя. Ко времени Бог-император Дюны (1981), он истребил всех других песчаных червей, а его собственная трансформация изменила составляющую его форель. Когда Лето позволяет убить себя, форель отпускает себя, чтобы начать жизненный цикл песчаного червя заново; последующие потомки более жесткие и адаптируемые, чем их предшественники, что позволяет им в конечном итоге легче осваиваться в других мирах, обеспечивая выживание видов песчаных червей. Каждый из них, по словам Лито, несет в себе крошечную жемчужину своего сознания, навсегда запертую в бесконечном провидческом сне.[22]

В течение следующих 1500 лет Арракис (ныне Ракис) возвращается в пустыню из-за процветающего цикла песчаных червей. Бене Джессерит Мать-Настоятельница Тараза становится известно в Еретики Дюны (1984), что человечество ограничено провидческой мечтой Лето и контролируется им через его остатки червя. Она разрабатывает уничтожение Ракиса Досточтимые матры чтобы освободить человечество, оставив одного оставшегося червя, чтобы начать цикл заново. Тараза убита; ее преемник Дарви Одраде переносит червя в Дом Капитула. Она опускает его в ванну со специями, чтобы вырастить форель, чтобы терраформирование их собственная планета Дом главы в другую Дюну, а затем то же самое на других планетах, с новыми червями и бесконечным потенциалом для сбора специй.

Приквелы и сиквелы

в Прелюдия к Дюне приквел трилогия к Брайан Герберт и Кевин Дж. Андерсон (1999–2004), посвященные тлейлаксу Проект Амаль, ранняя попытка создать синтетический меланж для устранения зависимости от Арракиса. Однако они совершенно не осознают, что производство меланжа является частью жизненного цикла песчаных червей, и проект потерпел неудачу.

В Песчаные черви Дюны, Заключение Брайана Герберта и Андерсона 2007 года к оригинальной серии, Гильдия интервалов манипулируют, чтобы заменить его Навигаторы с Иксийский навигационные устройства и прекращение подачи меланжа штурманам. Уверен, что они умрут, если останутся без специй, - группа комиссий штурманов. Ваф, несовершенно пробужденный тлейлаксу гхола, чтобы создать «продвинутых» песчаных червей, способных производить меланж, в котором они так отчаянно нуждаются. Он достигает этого, изменяя ДНК стадии песчаной форели и создавая водную форму червей, которые затем выпускаются в океаны Баззелл. Адаптируясь к новой среде, эти морские черви быстро процветать, в конечном итоге производя высококонцентрированную форму специи, получившую название "ультра-пряный Между тем выясняется, что песчаные черви все же пережили опустошение Ракиса, зарывшись глубоко под поверхность.

В адаптации

Дюна (1984)

В 1984 г. Дэвид Линч фильм Дюна, песчаные черви были созданы специалистом по моделированию спецэффектов Карло Рамбальди за заложенные в бюджет 2 миллиона долларов.[23][24] Рамбальди ранее создал титульного пришельца для фильма 1982 года. E.T. инопланетянин.[23][24] В синий экран построен для Дюнас спецэффекты были тридцать пять футов (11 м) в высоту и 108 футов (33 м) в ширину, что было самым большим на то время.[23] Песчаные черви были получены с использованием практический эффект модели, миниатюрные наборы и голубые экраны.[25] Было создано несколько масштабных моделей песчаных червей, которыми управляли «червячки» и которые тянули с помощью кабелей для имитации движения.[25] Самые большие модели, длина которых составляла около 20 футов (7 м), позволяли спорщикам открывать червякам червяк и поднимать их тела вверх-вниз и из стороны в сторону.[25] Меньшие версии использовались для других движений и для фонового действия.[25]

Критиков, как правило, не впечатлили эффекты фильма.[26][27] Роджер Эберт назвал песчаных червей Линча «поразительными», но отметил, что «спецэффекты фильма не выдерживают критики. Головы песчаных червей начинают выглядеть все больше и больше, как если бы они были произведены на той же фабрике, которая произвела лягушку Кермита ( у них одинаковые рты) ".[28] Entertainment Weeklyс Сандра П. Ангуло назвала песчаных червей «смущающе фаллическими».[29] Дэниел Д. Снайдер из Атлантический океан был впечатлен «гигантским» видом песчаных червей благодаря «потрясающему ощущению масштаба», достигнутому миниатюрными наборами, созданными Эмилио Руис дель Рио.[26] Хотя панорамируя фильм в целом, Джанет Маслин из Нью-Йорк Таймс отметил «красивую битву с червями в конце рассказа».[30] Хоай-Тран Буй из / Фильм отметил, что «популярный образ песчаного червя взят из фильма Дэвида Линча 1984 года, в котором огромные существа изображены в виде мясистых фаллических монстров».[31]

Дюна (2000) и Дети Дюны (2003)

2000 год Научно-фантастический канал мини-сериал Дюна Фрэнка Герберта, и продолжение мини-сериала 2003 года Дети Дюны Фрэнка Герберта, занятые компьютерные визуальные эффекты чтобы создать на экране песчаных червей,[32] под руководством супервайзера по спецэффектам Эрнеста Фарино.[33][34]

Критики высоко оценили визуальные эффекты в обоих мини-сериалах,[32][34][35] каждый из которых выиграл Премия Эмми Primetime за Выдающиеся специальные визуальные эффекты для мини-сериала, фильма или специального выпуска.[36][37] Дебора Д. Макадамс из Радиовещание и кабельное телевидение предположил, что изображения «гигантских компьютерных песчаных червей, поедающих огромные машины и людей, похожих на попкорн» внесли свой вклад в рекордные рейтинги мини-сериала 2000 года.[38]

Дюна (2021)

Что касается его фильма 2021 года Дюна, директор Дени Вильнёв сказал: «Мы говорили о каждой маленькой детали, которая сделает такое животное возможным, от текстуры кожи до того, как открывается пасть, и до системы, которая ест пищу на песке. Это был год работы над дизайном и поиском идеальной формы, которая выглядела бы достаточно доисторической ».[31]

Видеоигры

Помимо кино- и телеадаптации, Дюна франшиза была адаптирована в серию компьютерные и видеоигры в котором песчаные черви играют роль. Песчаные черви - характерный элемент в 1992 г. стратегия в реальном времени видео игра Дюна II: Строительство династии,[39] в первую очередь как эсминцы сборщиков специй, штурмовых танков и другой техники игрока.[40][41] В игре песчаные черви - это управляемые компьютером силы, которые бездействуют под песком, пока в пределах досягаемости не окажутся управляемые игроком или компьютером единицы, и они будут атаковать без разбора.[42][43] Песчаные черви могут быть повреждены или уничтожены звуковыми взрывами, взрывом «Руки смерти», взорвавшимся цветением специй или самоуничтожающимся Devastator; они исчезнут, когда будут уничтожены, уменьшены до половины урона или съедят три единицы.[42] Песчаные черви не появляются до третьей миссии, и их может быть сразу двое или трое в игре.[42] Песчаные черви также появляются в Дюна 2000 (1998). Они ведут себя несколько иначе, чем в предыдущей игре, и присутствуют с первой миссии. Песчаные черви временно исчезнут после пожирания пяти машин, но в конечном итоге вернутся.[44][45][46][47][48] Император: Битва за Дюну (2001) показывает игровой процесс на четырех планетах, а песчаные черви представляют опасность на Арракисе. Игроки также должны уничтожить генно-инженерного "Императорского червя", чтобы завершить игру.[49][50][51][52]

Мерчандайзинг

Линия Дюна фигурки от игрушечной компании LJN был выпущен с тусклыми продажами в 1984 году. Коллекция, стилизованная под фильм Дэвида Линча, включала в себя позирующего песчаного червя.[53][54] Revell также произвел модельный набор песчаного червя с фигурами всадников фрименов.[55]

Воздействие и анализ

Песчаные черви были названы "знаковыми" для франшизы,[11][26][56] и "синоним Дюна сериал ", появившийся почти в каждом романе, на обложках нескольких книг и во всех адаптациях для телевидения, фильмов и видеоигр.[31] Хоай-Тран Буй из / Фильм отметили, что они «необходимы для повествования истории»,[31] и Линдси Ромен из Ботаник сочли существ «чрезвычайно важными для сюжета и самого волокна Дюна Вселенная ".[11]

Уильям Тупонсе предполагает, что изображение Гербертом личинок песчаных червей (или форели), которые задерживают воду в пустыне, чтобы поддерживать засушливые условия, необходимые их переносчику песчаных червей для процветания, является «аналогией стадии сознания [сестра Пола] Алия можно почувствовать. Некоторые голоса предков в ее разуме сдерживают опасные силы, которые могут ее уничтожить ".[20] Тупонсе также описывает «архетипические ужасы столкновения с Шай-Хулудом, гигантским песчаным червем, охраняющим сокровища».[57]

Сибилла Хехтель анализирует концепцию песчаных червей в эссе «Биология песчаных червей» в Наука Дюны (2008).[58][59][60]

Смотрите также

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ Из арабский: شَؾْء خُلُود‎ (шай 'хулуд), что означает "вещь вечности"
  2. ^ "Неопубликованное интервью с Фрэнком Гербертом и профессором Уиллисом Э. Макнелли". 3 февраля 1969 г.. Получено Двадцать первое марта, 2019 - через sinanvural.com. ФГ: И я сделал это классически архетипическим черным зверем, живущим под землей в пещере, с золотом. ВМ: Понятно. ОК., Верно. Что ж, это дракон Беовульфа, который живет в пещере. ФГ: Да.
  3. ^ а б Брайан Герберт (2003). Мечтатель Дюны: Биография Фрэнка Герберта. Макмиллан. ISBN  9781429958448.
  4. ^ а б c d е Герберт, Франк (1965). Дюна. ISBN  0-441-17271-7.
  5. ^ Герберт, Франк (1976). Дети Дюны. «Мое видение», - сказал он. «Если мы не восстановим танец жизни здесь, на Дюне, дракона на полу пустыни больше не будет». Поскольку он использовал имя Старых Свободных для великого червя, она на мгновение поняла его. Затем: «Черви?»
  6. ^ а б Герберт, Франк (1987). «Песчаные черви Дюны (очерк 1977 года)». В О'Рейли, Тим (ред.). Создатель дюн: мысли мастера научной фантастики. Книги Беркли. ISBN  0425097854.
  7. ^ Герберт, Франк (1965). «Послесловие Брайана Герберта». Дюна (Разжечь ред.). Penguin Group. п. 875.
  8. ^ Герберт, Франк (июль 1980). "Дюна Бытие ». Омни. Архивировано из оригинал 7 января 2012 г.. Получено Двадцать первое марта, 2019 - через FrankHerbert.org. Вы можете представить мое удивление, узнав, что Джон Шенхерр, один из самых выдающихся художников и иллюстраторов дикой природы в мире, жил в моей голове с теми же образами. Людям трудно поверить, что у нас с Джоном не было консультаций до того, как он нарисовал Дюна иллюстрации. Уверяю вас, что картины стали для меня чудесным сюрпризом.
  9. ^ Интервью в Новая энциклопедия научной фантастики (Викинг, 1988)
  10. ^ «Песчаные черви Арракиса». MonsterLegacy.net. 28 апреля 2014 г.. Получено 9 июля, 2017.
  11. ^ а б c d е ж Ромен, Линдси (21 мая 2020 г.). "Что вам нужно знать о Дюнас Песчаные черви ». Ботаник. Получено 22 мая, 2020.
  12. ^ а б c d Герберт, Франк (1965). «Терминология Империума (Шай-Хулуд)». Дюна.
  13. ^ Герберт, Франк (1965). Дюна. «Черви длиной более четырехсот метров были зарегистрированы надежными свидетелями, и есть основания полагать, что существуют еще более крупные черви».
  14. ^ Герберт, Франк (1987) [1965]. Дюна. Ace Книги. стр.391. ISBN  0-441-17266-0. Он [песчаный червь] выглядел более чем на поллиги в длину, и подъем песчаной волны на гребне его вершины походил на приближение горы.
  15. ^ Герберт, Франк. Дюна. «Поражение электрическим током высоким напряжением, приложенное отдельно к каждому сегменту кольца, - единственный известный способ убить и сохранить целого червя», - сказал Кайнс. «Их можно оглушить и разбить взрывчаткой, но у каждого сегмента кольца есть своя собственная жизнь. За исключением атома, я не знаю никакой взрывчатки, достаточно мощной, чтобы полностью уничтожить большого червя. Они невероятно крепкие».
  16. ^ а б c d е ж грамм Герберт, Франк. Дюна, Приложение I: Экология Дюны.
  17. ^ Герберт, Франк. Дюна, Терминология Империума (Маленький Создатель).
  18. ^ а б c d е ж грамм час я j Герберт, Франк (1976). Дети Дюны. ISBN  0-399-11697-4.
  19. ^ а б Герберт, Франк (1965).«Терминология Империума: Месса перед специями». Дюна.
  20. ^ а б Тупонсе, Уильям Ф. (1988). "Дюна: Полифонический роман Герберта ». Фрэнк Герберт. Бостон, Массачусетс: отпечаток Twayne Publishers, G. K. Hall & Co., стр. 18–19. ISBN  0-8057-7514-5.
  21. ^ Герберт, Франк. Дюна, Терминология Империума (Crysknife).
  22. ^ Герберт, Франк (1981). Бог-император Дюны. ISBN  0-575-02976-5.
  23. ^ а б c "Дюна". Американский институт кино. Получено 20 марта, 2019.
  24. ^ а б Хармец, Алжан (4 сентября 1983 г.). "Мир Дюна Снято в Мексике ». Нью-Йорк Таймс. Получено 20 марта, 2019.
  25. ^ а б c d «Песчаные черви». Дюна: за кадром. Получено 20 марта, 2019 - через Duneinfo.com.
  26. ^ а б c Снайдер, Дэниел Д. (14 марта 2014 г.). "Беспорядочная, непонятая слава Дэвида Линча Дюна". Атлантический океан. Получено 22 мая, 2020.
  27. ^ Хант, Билл (22 мая 2002 г.). "Обзор DVD - Дюна Фрэнка Герберта: Special Edition - Режиссерская версия ". Цифровые биты. Получено 1 февраля, 2019.
  28. ^ Эберт, Роджер (1 января 1984 г.). "Обзоры фильмов: Дюна (1984)". Чикаго Сан-Таймс. Получено 14 марта, 2010 - через RogerEbert.SunTimes.com.
  29. ^ Ангуло, Сандра П. (1 декабря 2000 г.). "Дюна снимает римейк сериала и ищет новых поклонников ". Entertainment Weekly. Получено 20 марта, 2019.
  30. ^ Маслин, Джанет (14 декабря 1984 г.). "Обзор фильма: Дюна (1984)". Нью-Йорк Таймс. Получено 15 марта, 2010.
  31. ^ а б c d Буй, Хоай-Тран (19 мая 2020 г.). "Дюна Режиссер Дени Вильнев провел год, совершенствуя дизайн песчаного червя ». / Фильм. Получено 22 мая, 2020.
  32. ^ а б Бергер, Уоррен (16 марта 2003 г.). "История на обложке: Где пряность жизни - жизненно важное разнообразие". Нью-Йорк Таймс. Получено 26 января, 2010.
  33. ^ Бернштейн, Паула (19 ноября 1999 г.). "Научная фантастика Дюна мини". Разнообразие. Получено 21 февраля, 2019.
  34. ^ а б Фрис, Лаура (11 марта 2003 г.). "Рассмотрение: Дети Дюны". Разнообразие. Архивировано из оригинал 21 августа 2015 г.. Получено 21 августа, 2015.
  35. ^ Ашер-Перрин, Эммет (9 мая 2017 г.). "Syfy's Дюна Мини-сериал - самая удачная адаптация книги на сегодняшний день ». Tor.com. Получено 20 февраля, 2019.
  36. ^ «Номинанты / победители (выдающиеся специальные визуальные эффекты)». Национальная академия телевизионных искусств и наук. Получено 1 февраля, 2019.
  37. ^ «Номинанты / победители (выдающиеся специальные визуальные эффекты)». Национальная академия телевизионных искусств и наук. Получено 1 февраля, 2019.
  38. ^ Макадамс, Дебора Д. (10 декабря 2000 г.). "Дюна делает это для научной фантастики ". Радиовещание и кабельное телевидение. Получено 20 марта, 2019.
  39. ^ Герик, Брюс (19 мая 2008 г.). "История стратегических игр в реальном времени: Дюна II". GameSpot. Архивировано из оригинал 31 января 2009 г.. Получено 22 мая, 2020.
  40. ^ Цирулис, Мартин Э. (февраль 1994 г.). "Год, когда упали звезды". Компьютерный игровой мир. п. 96. Получено 22 мая, 2020.
  41. ^ "Дюна II: Строительство династии". ClassicReload.com. 17 февраля 2014 г.. Получено 23 мая, 2020.
  42. ^ а б c Dune II: The Building of a Dynasty Insider Руководство (PDF). Westwood Studios. 1992. Получено 23 мая, 2020.
  43. ^ Роулингс, Томас (13 марта 2018 г.). "Дюна II и три правила хорошей лицензионной игры ". GamesIndustry.biz. Получено 23 мая, 2020.
  44. ^ "Дюна 2000 (ПК) Руководство пользователя ". Ручная машина. Получено 24 мая, 2020.
  45. ^ "Дюна 2000 для Windows (1998) ". MobyGames. Получено 23 мая, 2020.
  46. ^ "Пресс-релиз: Дюна 2000". Westwood Studios. 15 января 1998 г. Архивировано с оригинал 30 сентября 2000 г.. Получено 23 мая, 2020 - через Westwood.com.
  47. ^ Касавин, Грег (15 сентября 1998 г.). "Дюна 2000 Рассмотрение". GameSpot. Получено 23 мая, 2020.
  48. ^ IGN Персонал (16 сентября 1998 г.). "Дюна 2000: Конечно, этот римейк выглядит великолепно, но игровой процесс не стоит на вес песка ». IGN. Получено 23 мая, 2020.
  49. ^ "Император: Битва за Дюну (ПК) Руководство пользователя ". Ручная машина. Получено 24 мая, 2020.
  50. ^ "Император: Битва за Дюну для Windows (2001) ". MobyGames. Получено 24 мая, 2020.
  51. ^ Касавин, Грег (17 мая 2006 г.). "Император: Битва за Дюну Рассмотрение". GameSpot. Получено 24 мая, 2020.
  52. ^ IGN Персонал (14 июня 2001 г.). "Император: Битва за Дюну: Westwood переходит на 3D с в целом приятными результатами ". IGN. Получено 24 мая, 2020.
  53. ^ Дэниелс, Джеймс (12 января 2014 г.). "Игрушки, которые мы скучаем: давно забытые фигуры из" Фрэнка Герберта " Дюна". Ботаники ублюдки. Получено 30 октября, 2019.
  54. ^ "Игрушки". Коллекционеры Дюны. Получено 30 октября, 2019.
  55. ^ "Дюна Песчаный червь ". ScaleMates. Revell. 1985.
  56. ^ Вейвода, Джим (20 мая 2020 г.). "Дюна: Потребовался год, чтобы усовершенствовать дизайн песчаного червя для нового фильма ». IGN. Получено 20 мая, 2020.
  57. ^ Тупонсе, Уильям Ф. (1988). "Дюна: Полифонический роман Герберта ». Фрэнк Герберт. п. 27. ISBN  0-8057-7514-5.
  58. ^ Эванс, Клей (14 марта 2008 г.). "Рецензия: Изучение Вселенной Фрэнка Герберта"'". Архивировано из оригинал 19 марта 2008 г.. Получено 19 марта, 2008 - через DailyCamera.com.
  59. ^ Гехтель, Сибилла. «Биология песчаного червя». BenBella Книги. Получено 23 апреля, 2019.
  60. ^ Хектель, Сибилла (2008). «Биология песчаного червя». В Грейзер, Кевин Р. (ред.). Наука Дюны: Несанкционированное исследование реальной науки за вымышленной вселенной Фрэнка Герберта. Психология массовой культуры. Даллас, Техас: BenBella Книги. стр.29–47. ISBN  1-933771-28-3.