Пила (видеоигра) - Saw (video game)

Пила
На коробке изображено лицо куклы Билли антикварного вида. Лицо золотистого цвета и блестящее. У него красные глаза и красные губы. Слово «Пила» красными буквами находится в центре.
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Зомби студии
Издатель (ы)Konami
Производитель (и)Дэвид Коэн
Писатель (ы)Джеймс Ван
Ли Уоннелл
Дэвид Коэн
Джон Уильямсон
Крис Хардинг
Ян Фогель
Композитор (ы)Алекс Гильбер
СерииПила
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
PlayStation 3
Xbox 360
ВыпускPlayStation 3, Xbox 360
Майкрософт Виндоус
  • WW: 22 октября 2009 г.
Жанр (ы)Ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Пила, также известен как Пила: Видеоигра, это ужас выживания видеоигра, разработанная Зомби студии и опубликовано Konami для PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус. Игра была выпущена 6 октября 2009 года в Северной Америке, а позже в том же году в других регионах. Версия Microsoft Windows была выпущена 22 октября 2009 года. Часть Пила франшиза фильма, игра разворачивается между первый и второй фильмы.

В Пила, Убийца из головоломки исцелил Детектив Дэвид Тэпп от огнестрельного ранения и помещает его в заброшенный психиатрический дом, чтобы преподать ему урок жизни. Одержимый, Тэпп пересекает убежище и по пути собирает улики в надежде схватить Пилу. Проходя через приют, он встречает нескольких людей, связанных с ним, которых он должен спасти. В приюте также есть обитатели, которые участвуют в собственных играх, и им приказали убить Таппа. Попутно Тэпп раскрывает происхождение Пилы и мотивы его испытаний. Команда разработчиков ввела Пила создатели Джеймс Ван и Ли Уоннелл чтобы помочь с сюжетной линией и создать новые конструкции ловушек для игры.

После выпуска Пила получил смешанные отзывы.[1] Он получил высокую оценку за сюжетную линию и несколько концовок, а также за реалистичную атмосферу погружения. Пила сериал фильмов. Однако система управления и боевая система подверглись критике. Поскольку Konami приобрела права на публикацию после бывшего издателя Дерзкие развлечения обанкротилась, Konami внесла значительный вклад в окончательный результат игр. Они заявили, что у них есть планы сделать Пила их следующая большая франшиза, а также духовный преемник к их другой серии ужасов выживания, Молчащий Холм. Продолжение, Пила II: Плоть и кровь, был выпущен на нескольких платформах 19 октября 2010 года.

Геймплей

Пила в первую очередь третье лицо ужас выживания игра с элементами жанр боевик. Игрок управляет Дэвидом Тэппом, бывшим детективом, попавшим в ловушку Пилы Убийцы. убежище заполнены ловушками. Основная цель игры - пройти через убежище и решить ловушки, чтобы спастись. У Таппа есть несколько способностей в игре, таких как способность обыскивать такие вещи, как туалеты и трупы, чтобы найти такие предметы, как оружие, здоровье или подсказки, которые он может использовать для достижения своих целей. Такие предметы, как файлы дела и кассеты, спрятаны вокруг убежища и предоставляют дополнительную информацию о прошлом убежища и предоставляют справочную информацию о некоторых жертвах.

Дэвид Тэпп в ванной с буквами, написанными на дверях кабинки.
Тэпп в небоевой стойке пытается решить загадку окружающей среды.

Боевая система игры позволяет персонажу блокировать, контратаковать и выполнять атаки для отражения врагов. Игрокам доступно более восемнадцати различных видов оружия, включая свинцовые трубы, ручки швабры, огнестрельное оружие и взрывчатку. Определенное оружие также можно использовать для других целей, например, вскрыть тело, чтобы обыскать его внутри, или сломать формованную стену, чтобы открыть скрытые пути. Оружие в игре истощается при использовании в режиме реального времени, пока не станет непригодным для использования. Чтобы избежать боя, Тэпп может перевооружить или установить определенные ловушки после их активации. Например, он может электризовать лужи с водой или создавать и размещать взрывные мины на одном из «Рабочих столов Пилы». Полоса здоровья Таппа, когда она исчерпана, может быть восстановлена ​​только с помощью повязок или иглы для подкожных инъекций, который можно хранить в инвентаре предметов. Когда Тэпп теряет здоровье, окружающая среда постепенно становится черно-белой, пока Тэпп не исцелит себя или не умрет.[2]

В определенные моменты игры к игроку присоединяется AI товарищи по команде, которые помогают Таппу. В игре есть много точек, где доступно несколько путей, по которым можно избежать определенных областей или обнаружить скрытые предметы.[3] Освещение играет в игре динамическую роль. Хотя Тэпп начинает с зажигалки, другие источники света, такие как фонарики или вспышки фотоаппаратов, можно найти позже в игре. Мини игры являются важной частью игры. К ним относятся поисковая игра, в которой Рентгеновский вид используется, чтобы избежать опасностей, таких как бритвы или шприцы, и игра, которая включает в себя захват ключа до того, как «измеритель боли» заполнит и ранит Таппа.[4] Другие мини-игры-головоломки включают в себя включение блоков предохранителей, размещение вращающихся шестерен в коробке и выравнивание паровых клапанов.[2] Двери с ружьями, прикрепленными к шкивам, установлены по всему убежищу. Когда игрок встречает одну из этих дверей, он должен нажать случайно назначенная кнопка прежде, чем шкив упадет слишком далеко, иначе пистолет разрядится. Существуют головоломки, называемые «ловушками окружающей среды», в которых Тапп должен использовать различные элементы окружающей среды, использовать внутриигровую камеру или идти в определенные места для выполнения задания.[5]

Синопсис

Настройка

Пила, как и его предшественники из фильмов, происходит в художественном Пила Вселенная в безымянном городском американском городе. Основная сюжетная линия следует за человеком по имени Джон Крамер. По предыстории фильма Пила IV Джон столкнулся с рядом событий, в том числе с потерей нерожденного ребенка, диагнозом неоперабельной опухоли лобной доли, разводом с женой и попыткой самоубийства, которая заставила его начать проверять волю других людей к жизни. Эти испытания, в результате которых по иронии судьбы погибло множество его жертв, и тот факт, что он символически вырезал часть пазла из плоти своих жертв, вскоре принесли ему прозвище «Убийца-головоломка» от газетного репортера. Освальд МакГалликьюти.[6] Из-за хронологии Пила, Пила все еще жив, и его ученица Аманда все еще считается жертвой, а не сообщницей.

В Пила, Jigsaw только что завершил ловушку в ванной Лоуренс Гордон и Адам Стэнхейт, инцидент, произошедший в конце первого фильма.[7] Дэвид Тэпп, полицейский, которому ножом Пилы повредили горло, а позже он был ранен в грудь подозреваемым по имени Зеп Хиндл, был исцелен и доставлен в сумасшедший дом Уайтхерста, заброшенный санаторий, известный средневековой тактикой и частым жестокое обращение с пациентом. В убежище есть много областей, большинство из которых содержат ключевую сцену ловушки, которую Тэпп должен разгадать. Большая часть приюта состоит из камер, которые когда-то использовались для содержания преступников в невменяемом состоянии.[3] Пила расставила ловушки по всему убежищу, чтобы продолжить свои испытания воли для детектива Тэппа и его ученицы Аманды Янг, которая следит за Тэппом по мере развития сюжета.[7]

Символы

Пила вращается вокруг Убийцы Пилы и его подопытного Детектива Дэвида Тэппа, игры ' главный герой. Пила, серийный убийца, который полон решимости провести остаток своей жизни, заставляя людей ценить свою жизнь, дает Тэппу подсказки по мере того, как он продвигается по игре. Подсказки обычно доставляет марионетка Пилы. Билли. Тэпп - ветеран местной полиции, который недавно был уволен из-за психической нестабильности после потери своего партнера, Стивен Синг, событие, которое привело его к одержимости Jigsaw. На протяжении всей игры Конструктор пытается научить Тэппа избавиться от своей одержимости и сосредоточиться на выживании.

Помимо Таппа и Пилы,[8] Есть шесть главных героев, которых Тэпп должен спасать на протяжении всей игры. Аманда Янг - наркоман, тайный ученик Пилы.[3] Дженнингс Фостер коррумпированный CSI который обвинил невиновного гражданина в совершенном им побеге.[9] Мелисса Синг жена бывшего партнера Тэппа, Детектив Стивен Синг. Она обвиняет Тэппа в смерти своего мужа и с тех пор стала пренебрежительным родителем по отношению к своему сыну.[9] Освальд МакГалликьюти - газетный репортер, придумавший название «Убийца Пилы» и обвинивший Тэппа в том, что он Пила.[9] Оби Тейт - поджигатель, который хочет испытать Пилу, чтобы придать своей жизни цель.[9] Джефф Томас - второй выживший в играх Пилы, и стал самоубийцей после того, как Тэпп безжалостно допрашивал его по поводу Пилы.[9]

Есть также второстепенные персонажи, разбросанные по приюту. У большинства из этих людей есть инструкции убить Тэппа и получить ключ, помещенный в его сундук Пилой, чтобы освободиться. У некоторых из этих злоумышленников есть Обратный медвежий капкан а у некоторых есть Венерина мухоловка. Другие оснащены новыми уникальными ловушками, а некоторые вообще не имеют ловушек.[10] Не злоумышленник, но фигура в маске под названием "Свинья " это антагонист. Пигхед преследует Тэппа по приюту и наблюдает за игрой Тэппа в соответствии с инструкциями Пилы. В конце игры Пигхед становится единственным битва с боссом.

участок

История сосредотачивается на похищении Дэвида Тэппа Убийцей Пилы. Во время первого Пила В фильме Тэпп стал свидетелем того, как его давний друг и партнер, детектив Стивен Синг, стал жертвой одной из ловушек Пилы. Это сделало Таппа психически нестабильным, и вскоре он был уволен из полиции. Позже Тэпп был ранен в грудь. Зеп Хиндл после погони за ним в погоне за Пилой.[11] Конструктор исцелил Тэппа и спрятал ключ в его груди. Затем Таппа поместили в заброшенный психиатрический дом. Тэпп просыпается в ванной с обратной медвежьей ловушкой. Он быстро справляется с этим и отправляется в остальную часть приюта. Другая жертва Пилы приводит его в медицинское крыло, но этот человек предает его. Тэпп узнает, что за ним охотятся другие жертвы в приюте, которым нужен ключ в его сундуке, чтобы избежать их собственных игр. В медицинском крыле Конструктор сообщает Тэппу, что в этом районе в ловушке находится женщина, которой нужна помощь Тэппа, чтобы выжить. Он быстро понимает, что это Аманда Янг, с которой Тэпп взяла интервью после того, как выдержала свой первый тест. Он спасает Аманду, и она следует за Тэппом, пока таинственная фигура по имени Пигхед не захватывает ее, чтобы имитировать ее побег; на самом деле она тайная ученица Пилы.

Таппа заставляют двигаться дальше в убежище, где он схвачен Пигхедом и помещен в ошейник для дробовика, который позже используется в Пила III. Все еще в ловушке, Тэпп находит вторую жертву, которую держит Пила. Жертва, Дженнингс Фостер, обвиняет Тэппа в том, что он попал в ловушку, и поэтому питает к нему ненависть. Тэпп находит Дженнингса в Маятниковая ловушка аналогично тому, который используется в Пила V.[12] Тэпп отпускает Дженнингса, который быстро убегает, полагая, что Тэпп убьет его, если он останется с ним. Тэпп идет дальше, чтобы найти следующую жертву, оставленную Пилой. Он проходит через приют и ведет к могиле своего бывшего напарника, детектива Стивена Синга. Именно там Тэпп обнаруживает, что Пила сняла Мелисса Синг, Вдова детектива Синга. Она стала пренебрежительным родителем и убеждена, что Тэпп виноват в убийстве ее мужа. Мелисса находится в Железная Дева - Ловушка с вращающимися лезвиями, которая покалечит ее тело, если устройство приблизится к ней. Пила сообщает ей, что Тэпп не вызывал подмогу при обыске логова Пилы и что каждую из ловушек там можно было легко избежать, используя стандартную полицейскую процедуру, что делает Тэппа ответственным за смерть своего партнера. Тэпп спасает Мелиссу. Она говорит, что Пила дал ей возможность покинуть Тэпп, поэтому она быстро убегает.

Тэпп начинает понимать, что все эти люди имеют с ним темную связь. Он переходит в офисы здания и находит Освальда МакГалликьюти в следующей ловушке Пилы. Конструктор почувствовал, что Освальд искажает свое сообщение, и поэтому его поместили в ловушку со складным столом, которая разорвет его тело пополам, если Тэпп не сможет его спасти. Тэпп спасает Освальда, но его быстро убивает уплотняющая металлическая плита, прежде чем любой из них успевает среагировать.

Затем Пила ведет Тэппа в крематорий приюта, где он сообщает Тэппу, что некоторые люди действительно хотят его тестов, к большому удивлению Тэппа. В крематории есть Оби Тейт, поджигатель, который разместил в газете объявления о том, что Пила должна проверить его. Тэпп спасает его от горящей печи, но Оби все еще расстроен, потому что он хотел пережить собственное испытание. Чувствуя, что Тэпп выбрасывает подарок от Пилы, Оби убегает. Затем Тэпп отправляется в театр, где находит доказательства того, что там содержится бывшая жертва Пилы. Вскоре он обнаруживает, что это Джефф Томас, человек, которого спас Синг, когда он и Тэпп были в логове Пилы. Джефф с тех пор стал самоубийцей из-за непрекращающихся допросов Тэппа, и его снова поймала Пила. Тэпп спасает Томаса от стены шипов. Томас все еще расстроен, поэтому он убегает, раненый. Поскольку это была последняя жертва в приюте, Тэпп может преследовать Пилу, но снова встречает Пигхеда. Пила сообщает Тэппу, что Пигхед хочет превзойти Пилу и саботировать игру Тэппа, поэтому его нужно остановить. Тэпп противостоит и убивает Пигхеда; Пила риторически спрашивает его, убийца ли он, чтобы получить ключ к дальнейшим действиям.

Финал

Тэпп направляется в библиотеку приюта, где Конструктор лично противостоит ему, чтобы представить свой окончательный выбор для завершения теста. Тэпп преследует Пилу, но безрезультатно, но ему удается восстановить ключ окончательного выбора. На данный момент возможны две концовки. Тэпп возвращается в библиотеку, где он должен выбрать между «Свободой», которая просто позволит Тэппу уйти, не поймав Пилу, и «Истиной», в которой Пила обещает Тэппу, что его одержимость поймать Пилу будет удовлетворена, но за определенную плату .

Если игрок выбирает Свобода дверь, Тэпп сбегает из приюта, освобождая остальных людей, оказавшихся внутри. Тэпп возвращается в свою квартиру и просматривает газетные вырезки, которые называют его героем теми, кто выжил в приюте. Несмотря на это, Тэпп не может преодолеть свою одержимость Пилой и совершает самоубийство в своей квартире, оставляя Пилу на свободу провести остальные тесты, как показано в остальной части теста. Пила фильмы. Продолжение игры, Пила II: Плоть и кровь, также подтвердил, что Тэпп сбежал из приюта и покончил с собой.

Если игрок выбирает Правда дверь, Тэпп преследует таинственную фигуру в плаще, которую он считает Пилой. Поймав и жестоко избив фигуру, Тэпп понимает, что это на самом деле Мелисса Синг, жертва, которую Тэпп спас ранее в игре. Запись, найденная на Мелиссе, объясняет, что Конструктор поручил ей поддерживать Тэпп в живых и следить за тем, чтобы он следовал правилам игры Конструктора после того, как Тэпп спас ее. Пила похитила ее сына и заставила Пигхеда зашить ей рот, чтобы она не испортила тест Тэппа. Пытаясь убежать от Тэппа, Мелисса отчаянно атакует ближайшую дверь, оснащенную дробовиком, что убивает ее так же, как ее покойный муж Стивен Синг. Тэпп страдает психическим расстройством в результате ее смерти и помещается в приют, где, по его мнению, до сих пор играет в игры Пилы.

Развитие

До выпуска Пила III, Скрученные картинки и Дерзкие развлечения объявили, что планируют создать игру на основе Пила свойство. Хотя релиз не был подтвержден, они заявили, что игра, скорее всего, выйдет одновременно с Пила IV. Изначально Brash Entertainment собирались разработать игру и опубликовать ее совместно с Twisted Pictures, производителями всех Пила фильмы. Изначально сюжет игры должен был следовать сюжету первого Пила фильм, в котором игрок берет на себя управление различными персонажами в ловушках Пилы, но позже это было изменено по мере развития.[13]

Рисунок Дэвида Таппа спереди и сзади на белом фоне.
Ранний набросок Таппа включен в качестве концепт-арта на диск. Одежда и телосложение Тэппа изменились в финальной версии игры.

После первоначального объявления новостей от Brash Entertainment не было. Единственная форма новостей пришла с сайта-тизера игры, который был удален, когда игра перешла в производство.[13] Игра снова появилась в Конференция разработчиков игр 2008 г., 22 января, где трейлер был сыгран. В трейлере показаны основные продукты франшизы Билли Марионетка проповедуя репортерам об их потраченных впустую жизнях. Brash Entertainment подтвердили, что Зомби студии взяла на себя разработку игры, а Brash Entertainment будет ее издавать. В трейлере вкратце были показаны некоторые элементы игрового процесса одной из ловушек, представленных в игре. После трейлера Brash Entertainment подтвердили, что игра будет использовать Unreal Engine 3 и будет выпущена для платформ Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 и Microsoft Windows.[14] Плакат к игре с изображением аморфного геймпад в луже крови был выпущен вскоре после того, как в 2008 году Comic Con конвенция. Слоган "Умирать от игры?" был придуман Brash Entertainment для плаката.[15] Команда разработчиков ввела Джеймс Ван и Ли Уоннелл, создатели первых Пила фильм, чтобы разработать новые ловушки и помочь с сюжетной линией для игры.[16]

14 ноября 2008 года Brash Entertainment провела пресс-конференцию, на которой было объявлено, что они прекращают свою деятельность из-за финансовых трудностей. Поскольку Brash Entertainment издала игру вместе с Twisted Pictures, сама игра могла быть оставлена ​​в "возможное состояние неопределенности ".[17] Учитывая, что игра находилась в стадии производства, владельцы Пила бренд Lionsgate рассматривали возможность публикации самой игры. Идея вскоре была отвергнута, так как Lionsgate в первую очередь является кинокомпанией и не имеет опыта в индустрии видеоигр. Konami забрал игру для распространения / разработки 6 февраля 2009 года, после почти четырех месяцев неопределенности относительно судьбы игры.[18] Игра, теперь находящаяся под контролем Konami, была переработана в духовный преемник к другой франшизе ужасов выживания Konami, Молчащий Холм. Несмотря на то, что ключевые элементы были сохранены, Konami действительно оказала большое влияние на разработку игры. Единственным актерским составом, который повторил свою роль в фильмах, был Тобин Белл как The Jigsaw Killer.[8] Другие актеры были заменены другими актерами, известными в индустрии озвучивания видеоигр. Эрл Александр заменил Дэнни Гловер как голос главного героя Дэвида Тэппа. Вместо актрисы Шони Смит, Джен Тейлор озвучила Аманда Янг. Другие актеры включают Дэвид Скалли в роли Освальда МакГалликьюти и Кана Доана в роли нового персонажа Мелиссы Синг. Konami планирует использовать Пила за его визуальную интенсивность, а не традиционный психологический ужас.[19]

Поддержка модов

Версия для ПК Пила включает редактор Unreal Editor, который позволяет пользователю создавать дополнительные уровни и модификации для игры. Чтобы запустить его, SawGame.exe должен быть запущен с параметром командной строки "редактор".[20] Игра никогда не рекламировалась как модифицируемая, и эта функция по большей части остается незамеченной мод-сообществом.[нужна цитата ] Есть только один выпущенный мод, Правда, где игрок управляет Мелиссой Синг. Мод продолжает историю игры после концовки Правды.

Маркетинг и выпуск

"Поскольку эта игра основана на Пила франшизы фильмов, всегда было приоритетом убедиться, что Пила видеоигра кажется такой же важной частью головоломки, как и каждый фильм ».

Исполнительный продюсер Дэвид Коэн,
Дерзкие развлечения[16]

Для рекламы игры Konami выпустила серию скриншотов и вирусные видео до выпуска. На скриншотах изображены разные части приюта и жертвы в их ловушках. Видео демонстрируют первый час или около того игры и включают определенные элементы игрового процесса. Хотя некоторые из видеороликов неточны из-за того, что разработчик кардинально изменил среду и игровой процесс, они все же сохранили общие корни игры и сюжетную линию.[21]

8 августа 2009 г. на веб-сайте Konami исчез весь раздел, посвященный Пила, включая скриншоты и информацию. Вскоре сайт был восстановлен в течение нескольких дней с обновленной информацией, в том числе официальным рейтингом ESRB для взрослых 17+ за кровь и кровь, упоминание о наркотиках, жестокое насилие и грубые выражения.[10][22] Другие рейтинги были выпущены позже из BBFC и ACB, что дало Пила рейтинг 18+ и MA15 + соответственно.[23][24]

Первоначально предполагалось, что игра будет включать многопользовательскую онлайн-игру, но позже она была отменена. Поскольку в то время игра находилась на ранней стадии разработки, никаких подробностей не сообщалось.[16] 17 сентября 2009 года Konami выпустила полный список достижений Xbox Live для версии игры для Xbox 360.[25] Игра была выпущена в Северной Америке 6 октября 2009 года для Xbox 360 и PlayStation 3, а другие страны и платформы Microsoft Windows выпустили позже в 2009 году.[26] Версия Microsoft Windows, выпущенная 22 октября 2009 г., первоначально предназначалась для выпуска исключительно через Клапан с Пар цифровое распространение оказание услуг; позже это было исправлено, когда Konami объявила, что Пила также будет доступен через другого онлайн-дистрибьютора, Direct2Drive.[27]

Саундтрек

Саундтрек к игре - оригинальная партитура, написанная Алексом Гильбертом. Тема для Пила, серию ударов пианино, соединенных бас-барабаном и скрипками, можно услышать на экране меню и в финальных титрах. В некоторые моменты игры используется быстрый темп, аналогичный начальному треку фортепьяно, чтобы усилить напряжение во время последовательностей ловушек и головоломок. Во время более медленных частей игры можно услышать высокую мелодию, которая использовалась для того, чтобы сделать эти части более зловещими. Вариации или миксы этих треков встречаются на протяжении всей игры. В игре используется минималистский подход к музыке, при этом большая часть окружающего звука обеспечивается другими жертвами, кричащими или дразнящими главными героями. Дэвид Тэпп. Поскольку треки были предназначены для видеоигры, вокал отсутствует; треки намного короче обычных песен и более многочисленны.

Игра является первой частью цифрового Пила СМИ не должны показывать главный продукт сериала "Привет Зепп"тема, произведение, составленное Чарли Клоузер и традиционно используется в каждом Пила фильм. Из-за этого музыку для игры часто неправильно приписывают Клоузеру, хотя еще в 2008 году было разъяснено, что Гильберт будет сочинять, без упоминания Клоузера.[28]

Саундтрек включает три бонусных трека, общая продолжительность которых увеличена с 1:08:04 до 1:08:43. Они появляются в бонусных функциях игры, включая Пила VI CGI трейлер и E3 2009 демо.

Прием

Критический прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic59/100 (X360)[29]
59/100 (PS3)[30]
55/100 (ПК)[31]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Информер игры6/10[32]
GamePro3.5/5[33]
GameSpot6.5/10[34]
GameTrailers6.3/10[35]
Гигантская бомба3/5 звезды[36]
IGN7.5/10[37]
OXM (НАС)4.5/10[38]
X-Play2/5[39]

Пила получил смешанные отзывы. Версия игры для Xbox 360 в настоящее время имеет средний балл в агрегаторе игр 59%. Metacritic, на основе 35 отзывов;[29] версия для PlayStation 3 получила 59 процентов из 36 обзоров.[30] На другом сайте-агрегаторе Рейтинг игр версия для Xbox 360 получила оценку 60,89% на основе 27 обзоров,[40] в то время как PlayStation 3 получила 58,57% из 23 обзоров.[41] Версия для ПК имеет более низкий балл - 44,33%, основываясь только на трех обзорах.[42] Хотя игру почти повсюду хвалили за сюжетную линию и две концовки, представленные в игре, критики постоянно упоминали захватывающую атмосферу и окружение как соответствующие реальности. Пила серии, уровень качества головоломок был смешанным, в зависимости от рецензента.[37] Управление в целом не понравилось многим, и, что еще хуже, боевая система подверглась резкой критике почти всеми обозревателями.

Официальный журнал Xbox поставил игре 4,5 балла из 10 возможных, заявив: «Неважно, качаете ли вы трубой или скальпелем, элементы управления никогда не чувствуют себя отзывчивыми, а обнаружение гнилых столкновений сведет вас с ума еще до того, как у запутанных игр Jigsaw появится шанс».[29] Дэвид Клейман, писатель IGN, отдал Пила 7,5 из десяти возможных, что дает оценку «Хорошо». Клейман похвалил уникальный взгляд на франшизу ужасов выживания и вездесущность Пилы, но раскритиковал повторяющиеся головоломки и несовершенную боевую систему. Клейман даже назвал бой Ахиллесова пята игры. Далее он сказал:

В общем и целом, Пила - долгожданная запись в жанре ужасов, дающая хорошую дозу острых ощущений. В зависимости от вашей терпимости к повторению это хороший способ проверить нервы и напугать себя темной и бурной ночью.[37]

Рецензируя игру, многие критики отмечали качество саундтрека Гильберта. Эрик Куаллс похвалил саундтрек, назвав его кульминационным моментом игры. Он заявил, что «те же звуковые эффекты и похожая музыка, и все просто звучит правильно». Куоллс продолжил комплимент Тобин Белл Голос как хорошее дополнение к музыке и окружению.[43] Обозреватель Кадат Бёрд отметил отсутствие Привет Зепп тема, правда, в обзоре не комментировали сам саундтрек.[44]

В то время как Пила получил смешанные отзывы, по общему мнению рецензентов, фанатам сериала он понравится. Рецензент для Достижения Xbox 360 Алан Петтит написал, что, хотя ему и понравилась игра, это не выдающееся название. Петтит прокомментировал, что игра пострадала из-за выбора Zombie Studios в качестве разработчика и что франшиза может быть успешной, если будет сделано продолжение с изменениями в разработчике и бюджете. Хотя он утверждал, что это было одно и то же, Петтит упомянул: «Если бы в игре было только одно, я бы сказал, что головоломки, которые ставятся перед вами, превосходно построены, хорошо продуманы и, что самое главное, достаточно сложны, чтобы вы могли не получится с первой попытки ". Результат обзора Pettit - 74 из 100.[45]

Полемика

Как и в фильмах, Пила видеоигры были предметом множества споров, часто классифицируемых как "порно пытки "со стороны критиков. Его жестокость и яркость вызвали множество утверждений о том, что главная цель игры - изувечить персонажей просто ради этого. Его сравнивали с такими играми, как Grand Theft Auto IV, Безумный мир, и Охота, но в отличие от утверждения, что насилие в вышеупомянутых играх служило несколько юмористическим целям или имело некую моральную отсрочку. Уильям Ашер из Cinema Blend написал, что Пила раздвинул противоречивые границы и назвал его «учебником для садистов, от которого можно получить удовольствие». Ашер сказал, что отсутствие морального послания делает его еще более противоречивым.[46]

Игра содержит одну сцену, которая позволяет игрокам разрезать открытые тела и просеивать их внутренности, чтобы получить ключ. Эта область была предметом особого внимания критиков, главным из которых была Cinema Blend. Было заявлено, что этот сценарий был «больным» и «безвкусным». Konami уже получила бессрочные рейтинги BBFC и ESRB, поэтому игра вышла во всех регионах без какой-либо цензуры.[46] Роберт Уоркман из Игра Ежедневно согласился с мнением, что моральные послания представляют проблему для игры и включили ее в «десятку самых спорных игр 2009 года».[47] Мир Mac писатель Крис Холт удивился, что Konami решила выпустить Пила но отказываюсь публиковать Шесть дней в Фаллудже из-за спорных факторов. Позже Konami заявила, что это произошло потому, что события, произошедшие в Фаллудже, были реальными событиями, которые на какое-то время могут вызвать оскорбление. Пила был полностью вымышленным.[48]

Несмотря на споры вокруг игры, она была одобрена к выпуску в Германии и Австралии, странах, которые, как известно, запрещают явные видеоигры. Продюсер Джон Уильямсон заявил в интервью: «Я думал, основываясь на том, что я всегда читал в Интернете, что это никогда не пройдет, но это прошло с первого раза». Уильямсон попытался оправдать выпуск игры, отметив интеллектуальные элементы как игры, так и франшизы фильма. Он указал:

Я думаю, они рассмотрели игру на основе всего, что в ней было, а не только на нескольких минутах, как и Пила сами фильмы не очень чистая пытка порно. Если вы обратите внимание, в них обычно есть большой поворот.

Далее он прокомментировал, что Пила фильмы не будет продолжать призыв к вентиляторам, если они были стереотипными порно пытки.[49]

Продолжение

9 апреля 2010 года Konami объявила Пила II: Плоть и кровь и выпустили тизер-трейлер.[50] Сиквел разворачивается между первой игрой и второй фильмы. Главный герой - отчужденный сын Дэвида Тэппа Майкл, который ищет причину смерти своего отца, что приводит его к конфликту с Убийцей Пилы и второй Свиноголовый. Он был выпущен в октябре 2010 года, чтобы совпасть с выпуском Пила 3D, седьмой фильм серии.[51]

использованная литература

  1. ^ Эллисон, Блейк (31 июля 2009 г.). "Предварительный просмотр: Пила: видеоигра попадает в нужные кнопки". Geek.com. В архиве из оригинала от 8 августа 2010 г.. Получено 7 января, 2010.
  2. ^ а б «Пила - Геймплей на выживание». KingzHouse1. 27 июля 2009 г.. Получено 21 августа, 2009.
  3. ^ а б c «Линия лесопильной компании». GameSpot. 11 августа 2009 г.. Получено 22 августа, 2009.
  4. ^ "Saw SDCC 09: Kindest Cut Gameplay [HD]". Машинное производство. 26 июля 2009 г.. Получено 21 августа, 2009.
  5. ^ «E3 2009: пять минут игрового процесса». BingeGamerDotNet. YouTube. 3 июня 2009 г.. Получено 21 августа, 2009.
  6. ^ Пила II Специальное издание (DVD). Lions Gate Entertainment. 24 октября 2006 г. Головоломка: Это полиция и пресса придумали прозвище Пила. Я никогда не поощрял и не утверждал этого. Кусок мозаики, который я вырезал из своих объектов, должен был быть только символом того, что объект чего-то упускает. Жизненно важный фрагмент человеческой головоломки. Инстинкт выживания.
  7. ^ а б "Живи или умри, сделай свой выбор". IGN Entertainment. News Corporation. 13 апреля 2009 г.. Получено 14 апреля, 2009.
  8. ^ а б Берардини, Сезар (4 июля 2009 г.). «Konami подписывает Тобин Белл, чтобы озвучить головоломку в игре Saw». Команда Xbox. Архивировано из оригинал 11 июня 2009 г.. Получено 3 августа, 2009.
  9. ^ а б c d е «Пила Видеоигра - персонажи и другая информация». Дом головоломки. 30 сентября 2009 г.. Получено 4 октября, 2009.
  10. ^ а б «Konami Digital Entertainment Inc». Konami. Архивировано из оригинал 14 августа 2009 г.. Получено 10 августа, 2009.
  11. ^ Пила: Uncut Edition (DVD). Lions Gate Entertainment. 15 октября 2005 г.
  12. ^ "Видела практический превью". Команда Xbox. IGN Entertainment. 14 апреля 2009 г.. Получено 21 апреля, 2009.
  13. ^ а б «Игра Brash Entertainment 'Saw' не умерла, создатели сообщают обновленную информацию». Новости MTV. Viacom. 16 мая 2008 г.. Получено 5 сентября, 2009.
  14. ^ "Пила анонсирована". IGN Entertainment. News Corporation. 30 января 2008 г.. Получено 30 января, 2008.
  15. ^ "SDCC '08: Постер видеоигры" Пила "в высоком разрешении, тату!". Кровавый Отвратительный. Коллектив. 30 июля 2008 г.. Получено 6 сентября, 2009.
  16. ^ а б c «Продюсер игры Дэвид С. Коэн рассказывает о видеоигре». Dread Central. CraveOnline. Получено 24 октября, 2008.
  17. ^ «Видела видеоигру в опасности? Игра окончена для дерзких развлечений?». Кровавый Отвратительный. Коллектив. 14 ноября 2008 г.. Получено 16 ноября, 2008.
  18. ^ "Будет ли Saw Be второй франшизой великих ужасов Konami?". Разнообразие. Reed Business Information. 2 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 5 апреля 2009 г.. Получено 4 августа, 2009.
  19. ^ «Konami хочет увидеть соперника в Silent Hill». Cinema Blend. 2 апреля 2009 г.. Получено 23 ноября, 2009.
  20. ^ "Доступ к редактору игр Unreal Engine 3". 11 апреля 2010 г.. Получено 8 Марта, 2013.
  21. ^ «Просмотрел превью, видео и многое другое». IGN Entertainment. News Corporation. Получено 22 августа, 2009.
  22. ^ «Рейтинговая информация - SAW». Рейтинг развлекательного программного обеспечения. 11 августа 2009 г.. Получено 26 ноября, 2009.
  23. ^ «Пила с рейтингом 18+ по версии BBFC». Британский совет по классификации фильмов. 31 июля 2009 г. Архивировано с оригинал 29 августа 2012 г.. Получено 31 июля, 2009.
  24. ^ "Пила: Издания для игр". IGN. Получено 7 января, 2010.
  25. ^ «Достижения: SAW». Достижения X360. 17 сентября 2009 г.. Получено 4 октября, 2009.
  26. ^ "New Saw: экраны видеоигр приносят боль". Dread Central. 13 сентября 2009 г.. Получено 22 сентября, 2009.
  27. ^ Каллахэм, Джон (23 октября 2009 г.). «Хоррор на выживание - большая загрузка». Большая загрузка. AOL. Получено 2 ноября, 2009.
  28. ^ BurnTheBlueSky (24 октября 2008 г.). "Эксклюзивное интервью по видеоигре!". Кроваво-отвратительный. Получено 2 января, 2010.
  29. ^ а б c «Видел (Xbox 360) обзоры на Metacritic». Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 декабря, 2009.
  30. ^ а б «Увидел (PS3) обзоры на Metacritic». Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 декабря, 2009.
  31. ^ "Видел (ПК) обзоры на Metacritic". Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 декабря, 2009.
  32. ^ «Хочешь сыграть в игру? Да, в лучшую». Информер игры. 6 октября 2009 г.. Получено 6 октября, 2009.
  33. ^ «Обзор: пила [Xbox 360]». Международная группа данных. 6 октября 2009 г. Архивировано с оригинал на 2009-10-08. Получено 6 октября, 2009.
  34. ^ «Обзор пилы для Xbox 360 - GameSpot». GameSpot. CBS Interactive. 10 октября 2009 г.. Получено 10 октября, 2009.
  35. ^ "Обзор видеоигры SAW". GameTrailers. 8 октября 2009 г.. Получено 9 октября, 2009.
  36. ^ "Обзор SAW - Giantbomb.com". Гигантская бомба. 12 октября 2009 г.. Получено 12 октября, 2009.
  37. ^ а б c "Обзор пилы: Хотите поиграть в игру?". IGN Entertainment. News Corporation. 8 октября 2009 г.. Получено 9 октября, 2009.
  38. ^ "Пила - OXM ONLINE". Официальный онлайн-журнал Xbox. 8 октября 2009 г.. Получено 8 октября, 2009.
  39. ^ "Пила: Обзор видеоигры". Hulu. 12 октября 2009 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2009.
  40. ^ «Пила для Xbox 360 - GameRankings». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 7 января, 2010.
  41. ^ «Пила для PlayStation 3 - GameRankings». Рейтинги игр. CBS Interactive. Получено 7 января, 2010.
  42. ^ «Пила для ПК - GameRankings». CBS Interactive. Получено 7 января, 2010.
  43. ^ Куоллз, Эрик. "Обзор пилы (X360)". About.com. Компания New York Times. Получено 2 января, 2010.
  44. ^ Берд, Кадат (3 ноября 2009 г.). «Обзор игры Пила». MobyGames. Получено 2 января, 2010.
  45. ^ "Обзор SAW". X360A. 12 октября 2009 г.. Получено 12 октября, 2009.
  46. ^ а б «От редакции: игра SAW развращена и бесчеловечна; Konami должно быть стыдно». Cinema Blend. 28 июля 2009 г.. Получено 7 сентября, 2009.
  47. ^ «Самые неоднозначные игры 2009 года». Игра Ежедневно. AOL. 8 октября 2009 г.. Получено 2 ноября, 2009.
  48. ^ "'Отмена игры Fallujah показывает, что не так с видеоигровым бизнесом ". Издательство Mac. 18 мая 2009 г.. Получено 2 ноября, 2009.
  49. ^ Шеффилд, Брэндон (13 июля 2010 г.). «Вопросы и ответы: Уильямсон рассказывает о насилии в игре от Zombie Studios, Психология, Пила II». Гамасутра. Think Services. Получено 23 июля, 2010.
  50. ^ "Головоломка возвращается!". Гамасутра (Пресс-релиз). Think Services. 9 апреля 2010 г.. Получено 9 апреля, 2010.
  51. ^ «Konami официально объявляет: Saw II: Flesh & Blood - Тобин Белл обратно в роли Jigsaw». Dread Central (Пресс-релиз). CraveOnline. 15 июня 2010 г.. Получено 15 июня, 2010.

внешние ссылки