Встряхнуть (программное обеспечение) - Shake (software)

Встряхнуть
Shake icon.png
Shake4 box 2.png
Встряхните бокс-арт
Разработчики)Apple Inc.
Стабильный выпуск
4.1.1 / 21 ноября 2008 г.
Операционная системаMac OS X и Linux
ТипКомпозитинг
ЛицензияПроприетарный
Интернет сайтЯблоко - встряхнуть на Wayback Machine (архивировано 22 января 2008 г.)

Встряхнуть снят с производства композитинг пакет, используемый в послепроизводственный этап промышленность разработана Ничего реального для Windows и позже приобретен Apple Inc. Шейк широко использовался в визуальный эффект и цифровой композитинг для фильмов, видео и рекламы. Встряхивание обнажило архитектура графа узлов графически. Это позволило разработать сложные последовательности обработки изображений путем соединения «узлов» эффектов в графическом интерфейсе рабочего процесса. Этот тип интерфейса компоновки обеспечивает большую гибкость, включая возможность изменять параметры более раннего этапа обработки изображения «в контексте» (при просмотре окончательного составной ). Многие другие пакеты для композитинга, такие как Блендер, Blackmagic Fusion, Ядерная бомба и Cineon, также использовал аналогичный подход на основе узлов.

Shake был доступен для Mac OS X и Linux. Поддержка для Майкрософт Виндоус и IRIX было прекращено в предыдущих версиях.[1][2]

30 июля 2009 года Apple прекратила выпуск Shake.[3] Apple не объявила о прямой замене продукта, но некоторые функции теперь доступны в Final Cut Studio и Движение, например фильтр SmoothCam.[4]

История

В 1996 году Арно Эрвас и Аллен Эдвардс основали Ничего реального, и выпустила Shake 1.0 в качестве инструмента командной строки для обработки изображений в средствах создания визуальных эффектов высокого класса в начале 1997 года.

Эммануэль Могене присоединился к R&D в качестве старшего разработчика летом 1997 года, когда Shake 2.0 переписывался с полным пользовательским интерфейсом. Осенью 1997 года к команде присоединились Дэн Кандела (R&D), Луи Четорелли (руководитель службы поддержки) и Питер Уорнер (дизайнер / эксперт). Сначала Рон Бринкманн работал консультантом в начале 1998 года, а в начале 1998 года к нему присоединился в качестве менеджера по продукции. Эта основная группа была среди первых Sony Imageworks сотрудники.

Shake 2.0 был впервые показан на конференции NAB 1998 года как альфа-демо с минимальным набором узлов, представлением узлов и проигрывателем. Более полная бета-версия Shake была показана на конференции SIGGRAPH 1998 года.

Версия 2 была выпущена в начале 1999 года для Windows NT и IRIX, стоимостью 9900 долларов США за лицензию или 3900 долларов США за лицензию только для рендеринга. В течение следующих нескольких лет Shake быстро стал стандартным программным обеспечением для композитинга в индустрии визуальных эффектов для художественных фильмов.

В 2002, Компьютер Apple приобрел Nothing Real.[5] Несколько месяцев спустя была выпущена версия 2.5,[6] введение Mac OS X совместимость. Чтобы усилить позиции Mac в производственных студиях, версия для Mac стоила 4950 долларов США (что эквивалентно 7036 долларам в 2019 году), а пользователям операционных систем, отличных от Mac, было предложено удвоить количество лицензий без дополнительных затрат путем перехода на Mac OS X. В 2003 году была анонсирована версия 3 Shake,[7] который представил Qmaster ПО, прекращена поддержка Microsoft Windows и разрешено неограниченное количество клиентов сетевого рендеринга без дополнительных затрат. Годом позже релиз Shake 3.5 на Национальная ассоциация вещателей На шоу цена упала до 2999 долларов за Mac OS X и 4999 долларов за Linux и IRIX.

В апреле 2005 года Apple анонсировала Shake 4 на предварительнойNAB мероприятие. Новые функции включают в себя многоплоскостный 3D-композитинг, 32-битный ключ Keylight и Primatte, оптический поток обработка изображений (временное отображение и стабилизация изображения), Final Cut Pro 5 интеграции и расширений их открытого расширяемого языка сценариев и SDK. Shake 4 не имел версии IRIX.

На мероприятии NAB в апреле 2006 года Apple объявила, что Shake 4.1 будет Универсальный двоичный файл версия и будет отправлена ​​в мае того же года. Он был выпущен 20 июня 2006 г. и был переименован в сопутствующий Final Cut Studio;[8] Таким образом, его цена была снижена с 2999 долларов до 499 долларов для Mac OS X, но осталась прежней для Linux. В то же время Apple объявила о прекращении поддержки Shake. Слухи на веб-сайтах утверждали, что Apple работает над приложением для композитинга нового поколения под кодовым названием Phenomenon.[9] У существующих подписчиков программы обслуживания была возможность лицензировать исходный код Shake для 50 000 долларов США (эквивалент 63 412 долларов США в 2019 году).

30 июля 2009 года Apple удалила Shake из своего интернет-магазина и сайта. За 3 года до этого Shake был официально объявлен устаревшим, но до этого времени его продавали в Apple Store по цене 499 долларов.[10] Сайт Shake теперь перенаправляется на сайт Apple Final Cut Pro X.

Использует

Шейк использовался в таких фильмах, как Питер Джексон с Властелин колец[11] и Кинг конг[12], а также Гарри Поттер[13] фильмы и Cloverfield.[14] Он использовался Посольство создать телевизионную рекламу для Citroën с танцующей машиной. Shake использовался Бродвейское видео для восстановления выпуска Субботняя ночная жизнь: Полный первый сезон DVD бокс-сет. Он использовался CBS Digital для создания новых визуальных эффектов для Звездный путь Ремастеринг.

Другие крупные постановки с использованием Shake включают адаптацию 2005 года Война миров, Звёздные войны: Эпизод III - Месть ситхов,[15] Фантастическая четверка, Миссия невыполнима III, Посейдон, Неимоверные, Халк, Доктор Кто, Темный рыцарь[16] и Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца[17], а для восстановления южной части Тихого океана.[18]

Shake использовался для постпродакшна видео, но в этой области Autodesk's Flint, Flame и Inferno системы обычно использовались вместе с Shake для быстрого выполнения проектов. Исторической сильной стороной Shake была способность лучше работать с форматами очень высокого разрешения, такими как 2K, 4K, и IMAX используется в киноиндустрии.

Рекомендации

  1. ^ dax3d (10 апреля 2006 г.). "vfxtalk". Архивировано из оригинал 5 мая 2006 г.. Получено 7 сентября, 2019.
  2. ^ "Пиранья против Шейк Ирикс - Nekochan Net". Архивировано из оригинал 23 июля 2011 г.. Получено 8 сентября, 2009.
  3. ^ Эрик Сливка. «Apple, наконец, прекращает поддержку Shake? (Обновлено)».
  4. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 8 июня 2011 г.. Получено 11 сентября, 2017.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ Macworld | Apple не покупает ничего реального В архиве 30 сентября 2007 г. Wayback Machine
  6. ^ «Apple анонсирует Shake 2.5 для Mac OS X» (Пресс-релиз). Компьютер Apple. 22 июля 2002 г. Архивировано с оригинал 26 июля 2006 г.. Получено 21 августа, 2006.
  7. ^ «Apple объявила о выпуске Shake 3» (Пресс-релиз). Компьютер Apple. 6 апреля 2003 г. Архивировано с оригинал 26 июля 2006 г.. Получено 21 августа, 2006.
  8. ^ «Apple выпускает Shake 4.1» (Пресс-релиз). Компьютер Apple. 20 июня 2006 г. Архивировано с оригинал 13 августа 2006 г.. Получено 21 августа, 2006.
  9. ^ Арнольд Ким. «Слухи Mac: Конец встряски, феномен 2008 года?».
  10. ^ Кэти Марсал. «Apple удаляет расширение программного обеспечения Shake из интернет-магазина».
  11. ^ Коэн, Питер. "Apple:" Возвращение короля ", получившее" Оскар ", использовал Shake". Macworld. IDG. Получено 5 ноября, 2018.
  12. ^ Смит, Кэмерон. «Кинг-Конг (2005)». BeHance. Adobe. Получено 5 ноября, 2018.
  13. ^ Сеймор, Майк. «Гарри Поттер: Магия двойного негатива». fxGuide. EFX Guide.com LLC. Получено 5 ноября, 2018.
  14. ^ Ланье, Ли (9 декабря 2009 г.). Профессиональный цифровой композитинг: основные инструменты и методы. Джон Вили и сыновья. п. 390. ISBN  9780470594520. Получено 5 ноября, 2018.
  15. ^ Янг, Рик (12 ноября 2012 г.). Краткое руководство по Final Cut Pro 6. CRC Press. п. 199. ISBN  9781136060144. Получено 6 ноября, 2018.
  16. ^ Белик, Алена. "'Темный рыцарь: Бэтмен на земле - Часть 2 ». Анимационный мир Network.com. Анимационный мир Network.com. Получено 6 ноября, 2018.
  17. ^ Персонал, SVG. «Apple потрясла рынок с помощью программного обеспечения для композитинга Shake за $ 499». Группа спортивного видео. Группа спортивного видео. Получено 6 ноября, 2018.
  18. ^ «ФотоКем восстанавливает» Южную часть Тихого океана"".

внешняя ссылка