Стандарт (варез) - Standard (warez)

Стандарты в варез сцена определены группы людей, которые участвовали в ее деятельности в течение нескольких лет и установили связи с большими группами.[1][2] Эти люди образуют комитет, который создает проекты для утверждения большими группами.[набор правил 1][3] Вне сцены варез, часто называемой p2p, не существует глобальных правил, похожих на сцену, хотя некоторые группы и отдельные лица могут иметь свои собственные внутренние правила, которым они следуют.

При распространении Warez все выпуски должны соответствовать этим предопределенным стандартам, чтобы стать принятым материалом.[4]Комитет по стандартам обычно циклически повторяет несколько проектов и, наконец, решает, какой из них лучше всего подходит для этой цели, а затем выпускает проект на утверждение. После того, как проект был подписан несколькими более крупными группами, он становится ратифицированным и принимается в качестве действующего стандарта. отдельные стандарты для каждой категории релизов. Ожидается, что все группы будут знать стандарты и следовать им.[5]

Что определяется

Существуют правила именования и организации файлов, правила, которые диктуют, как файл должен быть упакован, и файл nfo, содержащий требуемую информацию, должен быть добавлен с содержимым.[5]

Формат

Первая часть стандарта обычно определяет свойства формата для материала, такие как кодек, битрейт, разрешение, тип файла и размер файла. Создатели стандарта обычно проводят всестороннее тестирование, чтобы найти оптимальные кодеки и настройки для звука и видео, чтобы добиться максимального качества изображения при выбранном размере файла.

При выборе размера файла ограничивающим фактором является размер используемого носителя (например, 700 МБ для CD-R ). Стандарты разработаны таким образом, чтобы на каждом носителе умещалось определенное количество контента с наилучшим возможным качеством с точки зрения размера.[6] Если для обеспечения достаточного качества требуется больше дисков, стандарт определяет обстоятельства, при которых допустимо расширение до второго или третьего диска. Новые стандарты видео отошли от ограничений по размеру и заменили их альтернативой, основанной на качестве, такой как использование CRF.

Новый кодеки обычно тестируются ежегодно, чтобы проверить, предлагают ли какие-либо убедительные улучшения в качестве или времени сжатия. Как правило, качество не приносится в жертву скорости, и стандарты обычно выбирают максимально возможное качество, даже если это занимает гораздо больше времени. Например, выпуски, использующие Xvid кодировщик должен использовать метод двухпроходного кодирования, который занимает вдвое больше времени, чем однопроходный, но обеспечивает гораздо более высокое качество; по аналогии, DVD-R выпуски, которые необходимо перекодировать, часто используют 6 или 8 проходов для достижения наилучшего качества.

При выборе формата файла важна совместимость с платформой. Форматы выбраны так, чтобы их можно было без проблем использовать на любой основной платформе. Некоторые форматы, такие как CloneCD можно использовать только на Windows компьютеры, и эти форматы обычно не выбираются для использования в стандартах.

Упаковка

Далее в стандарте обычно говорится о том, как упаковать материал. Допустимые форматы пакетов сегодня ограничены RAR и ZIP, из которых последний используется только в 0-дневный выпускает.

Размеры архивов в распределенном файле отличаются от традиционных 3½ ". дискета (1.44 МБ ) или диска сверхвысокой плотности (2,88 МБ) до 5 МБ, 15 МБ (типично для образов компакт-дисков) или 20 МБ (типично для образов компакт-дисков консольных версий), файлов 50 МБ (типично для образов DVD) и 100 МБ (для двух -уровневые образы DVD). Эти измерения не эквивалентны традиционным измерениям размера файла (1024 КБ в МБ, 1024 МБ в ГБ); в типичном выпуске DVD каждый файл RAR составляет ровно 50 000 000 байты, а не 52 428 800 байт (50 мегабайты в двоичный префикс ).[7]

Раньше размер томов ограничивался схемой именования файлов RAR, которая создавала расширения .rar, .r00 и т. Д. До .r99. Это позволило использовать 101 том в одном выпуске до того, как название изменилось на s00, s01 и так далее. Например, DVD-R image (4,37 ГиБ), разделенный на 101 часть, создает объемы менее 50 МБ. Новый формат именования RAR, name.part001.rar, снимает ограничение, хотя размер отдельных разделенных архивов по-прежнему составляет 50 МБ по историческим причинам, а также потому, что старый формат именования RAR все еще широко используется.

Для каждого типа распространяемого материала используются разные уровни сжатия. Причина в том, что одни материалы сжимаются намного лучше других. Фильмы и MP3 файлы уже сжаты с почти максимальной емкостью. Переупаковка их просто создаст большие файлы и увеличит время распаковки. Копированные фильмы по-прежнему упаковываются из-за большого размера файла, но сжатие запрещено, и формат RAR используется только как контейнер. Из-за этого современное программное обеспечение для воспроизведения может легко воспроизводить выпуск прямо из упакованных файлов,[8] и даже транслировать его по мере загрузки релиза (если сеть достаточно быстрая).

MP3 и клип выпуски являются исключением, поскольку они не упакованы в единый архив, как почти все другие разделы. Эти выпуски содержат контент, который нельзя сжимать без потери качества, но также содержат файлы достаточно маленького размера, чтобы их можно было надежно передавать, не разбивая их. Поскольку в этих выпусках редко бывает много файлов, удобнее оставлять их неупакованными и упрощает создание сценариев. Например, скрипты могут читать ID3 информация из файлов MP3 и сортировка выпусков на основе этого содержимого.

Именование

Правила присвоения имен файлам и папкам - важная часть стандартов. Папки с правильными названиями упрощают поддержание чистых архивов, а уникальные имена файлов позволяют dupecheck работать должным образом. Существует определенный набор символов, который можно использовать для именования папок. Выбранный набор символов выбран для минимизации проблем, связанных с множеством платформ, с которыми выпуск может столкнуться во время распространения. С FTP серверы, операционные системы или же файловые системы может не допускать использование специальных символов в именах файлов или каталогов, допускается только небольшой набор символов.[9][набор правил 2] Замены выполняются там, где обычно используются специальные символы (например, ç заменен на c) или эти символы опущены, например апостроф. Это может происходить автоматически скриптами сайта.[10] В качестве примечания, пробелы явно запрещены действующими стандартами и заменяются подчеркиванием или точками.[набор правил 3]

Вездесущий набор символов включает английский алфавит в верхнем и нижнем регистре, цифры и несколько основных знаков препинания. Это описано ниже:

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 -._ ()

Типичный пример имени папки с выпуском фильма:

Название фильма.ГОД.Источник.Кодек -ГРУППА

Сцена Xvid не позволяет использовать скобки[набор правил 3] и сцена BDR также не позволяет использовать подчеркивать,[набор правил 4] в то время как они обычны для музыкальных релизов.[набор правил 2] Точки не используются в требуемой схеме именования музыкальных клипов.[набор правил 5] Квадратных скобках не определены ни в одном наборе правил, однако они используются p2p группы, не соблюдающие эти правила. Самый известный пример - aXXo.

Дата

В нормативных документах часто указывается дата вступления правил в силу. Сцена варез обычно следует за универсальное глобальное время стандарт времени.[11] Нет официальной записи, фиксирующей точное время для всех выпусков. В зависимости от географического положения и времени выпуска выпусков сайты выпусков получают выпуски программного обеспечения в несколько разное время. Время выпуска в любом отдельном источнике может варьироваться на целых две недели.[12]

Последствия

Если группа нарушает стандарт, релиз будет атакован.[3][13] Другая группа часто правильный релиз. Для этого обычно требуется образец или подробное объяснение, чтобы доказать дефект в материале, если только дефект не был достаточно очевидным для того, чтобы сбросить ядерное оружие во время выпуска.[набор правил 3] Во время тестирования материала могут быть обнаружены недостатки, которые не сразу видны, например, сломанная трещина или плохой серийный номер. Эти санкции носят социальный характер и могут быть инициированы кем угодно в сообществе.[14]

Видео стандарты

Существует несколько стандартов выпуска фильмов, эпизодов телешоу и другого видеоматериала к сцене. В выпусках VCD используется менее эффективный формат MPEG-1, они имеют низкое качество, но могут воспроизводиться на большинстве автономных DVD-плееров. В версиях SVCD используется кодирование MPEG-2, разрешение видео вдвое меньше, чем у DVD, и их также можно воспроизводить на большинстве DVD-плееров. Версии DVD-R используют тот же формат, что и розничные DVD-видео, и поэтому имеют больший размер. Наконец, DivX, Xvid, H.264 / MPEG-4 AVC и недавно HEVC В выпусках используются более эффективные стандарты MPEG. Как правило, только от среднего до высшего DVD плееры может воспроизводить файлы DivX или Xvid, в то время как проигрыватели Blu-ray должны обрабатывать файлы H.264.

Существует много разных форматов, потому что все это всегда зависело от игроков, разработки кодеков и стремления к наилучшему возможному качеству с точки зрения размера. Это приводит к серии этапов эволюции и улучшений, которые вводятся постепенно. Единственный формат фильма, который не изменился с самого начала, - это DVDR. Scene по-прежнему придерживается этого формата, но он становится менее важным из-за того, что Blu-ray является основным источником для розничных релизов.[6]

VCD

Правила сцены требуют, чтобы выпускающая группа распространяла театральные VCD в .bin / .cue файлы, которые можно записать на компакт-диск. Хотя часто размер компакт-диска определяется продолжительностью фильма или видео. В одном фильме обычно используются два компакт-диска, хотя из-за длины может быть выпущено 3 или 4 компакт-диска. Источником этих театральных релизов обычно является аналоговый, такой как CAM, телесин или же телесинхронизация релизы (фильмы, снятые камерой в кинотеатрах, часто с внешними источниками звука). VCDs из других источников, таких как DVD, VHS, TV, Pay-Per-View события, порно или аниме также могут быть выпущены в .mpg или .asf формате. Копирование DVD и VHS разрешено только в том случае, если ранее не было выпущено ни одной программы для просмотра.[набор правил 6] VCD сцены появились в 1998 году,[15] но цифровые нелицензионные версии фильмов уже появились в начале 1997 года в частных FTP-сетях.[16] Eviliso, VCD-Europe, FTF и Immortal VCD - это группы, которые выпустили фильмы на VCD.[16][17] В 1999 г. насчитывалось от 15 до 20 групп.[16]

Из-за низкого качества выпуски VCD уступили место SVCD и XviD. VCD часто больше, чем эти файлы более высокого качества, что делает VCD еще менее привлекательными. 1 октября 2002 года VCD-диски, которые когда-то использовались для музыкальных видеоклипов, получили собственный набор стандартов.[набор правил 7]

SVCD

Правила сцены требуют, чтобы выпускающая группа распространялась SVCD в .bin / .cue файлы, которые помещаются на компакт-диски объемом 700 МБ.[набор правил 8] В одном фильме обычно используются два компакт-диска, хотя из-за длины может быть выпущено 3 или 4 компакт-диска. Источник контента иногда является аналоговым, например Кулачок, Telecine или же телесинхронизация выпускает. Также R5, DVDSCR или розничный DVD используется в качестве источника SVCD.[18] Преимущество SVCD в том, что его можно воспроизводить на любом автономном проигрывателе DVD, но когда на рынке появляются проигрыватели с поддержкой DivX и становится доступной большая пропускная способность для загрузки DVDR, SVCD становится устаревшим. Примерно в 2007 году поток релизов SVCD со сцены прекратился.[6][18]

Видео стандартной четкости

Стандартное определение рипы имеют разрешение ниже, чем видео высокой четкости.

DivX и Xvid для розничных и нелегальных исходников

Стандарты TXD и TDX
ДатаСтандарт
2000-04-26TDX [набор правил 1]
2001-04-22TDX2K1 [набор правил 9]
2002-07-12TDX2K2 [набор правил 10]
2005-09-25TXD2K5 [набор правил 11]
2009-03-05TXD2K9 [набор правил 3]

Стандарты выпуска MPEG-4 устанавливаются в так называемых правилах TDX.[набор правил 10] Кодек DivX изначально приобрел популярность, потому что он обеспечивал хороший компромисс между качеством пленки и размером файла.[19] Примерно 25% места, занимаемого DVD, достаточно для кодирования DivX, чтобы получить качество DVD.[20] Первые стандарты были созданы в результате встреч и дебатов Team DivX (TDX) в 2000 году. Эта группа состояла из лидеров пятерки лучших DivX. освобождение групп, топ-сайт операторы вместе с рыхлители и кодеры. Он был сформирован, потому что они думали новая сцена Div / X была немного немодерируемой, небрежной и в значительной степени общедоступной.[набор правил 1] iSONEWS опубликовали первые стандарты 26 апреля. Ранее, 16 марта, в базе данных появился раздел DivX на их сайте.[21] Неделю спустя Betanews заметил популярность недавно выпущенного кодека DivX на каналах IRC и спросил, является ли это новой угрозой для DVD после DeCSS полезность.[22] Пересмотр стандартов в 2001 году был организован разными людьми из iSONEWS.[набор правил 9] Он состоял из 15 групп и подписан 18.[23] Это был последний один из перечисленных наборов правил, охватывающих порнографии.

Когда-то общепринятый набор правил TDX2002 требует, чтобы выпуски фильмов содержали DivX 3.11 или Xvid закодированный видеопоток с MP3 или же AC3 закодированный аудиопоток в AVI файл-контейнер. Фильмы выпускаются в виде одного, двух или более файлов размером 700 МБ, поэтому их можно легко сохранить на CD-R.[20] Два или четыре эпизода телешоу обычно делятся на один компакт-диск, поэтому обычно выпускаются 175 или 350 МБ. 233 МБ (три эпизода на компакт-диске) встречаются реже, но не запрещены и часто используются для полных 30-минутных программ без рекламы. 233 МБ больше используется для копирования всего сезона из розничных источников или для отдельных эпизодов с более длительным временем выполнения.[24] В июле 2002 года, когда был выпущен новый набор правил TDX2K2, начали появляться выпуски Xvid. DivX с SBC был на пенсии. VCDVaULT был пионером в продвижении Xvid на сцену.[25][26]

За набором правил TDX2002 последовал TXD2005.[набор правил 11] Поскольку все кодеки DivX запрещены в этом новом наборе правил, TDX стал TXD: XviD Выпуск стандартов.[27] Есть опровержение[28] против этого пересмотра, доказав, что он ошибочен в нескольких аспектах. Более высокое разрешение не допускается. Более эффективные форматы, такие как AVC и AAC еще не приняты, но все еще продвигаются некоторыми группами выпуска. Также есть соображения по замене старого проприетарного формата файла AVI на современный контейнер, такой как MP4 или же MKV который может включать в себя несколько аудиопотоков, субтитров и DVD-подобных меню. Однако немногие автономные DVD-плееры пока поддерживают эти форматы, и кроссплатформенное воспроизведение является важным фактором. Тем не менее, появление возможностей воспроизведения MPEG-4 в автономных DVD-плеерах стало результатом огромного количества TDX-совместимых фильмов, доступных в Интернете.[29][30]

Последняя версия TXD - TXD2009.[набор правил 3][31] Как и с каждой версией, есть несколько серьезных изменений. Выпуск нескольких компакт-дисков больше не нужен, но большинство выпускающих групп продолжают традицию. Максимальная ширина рипа снижена до 640 пикселей для WS в выпусках, правила, касающиеся длины фильма и размера файла, и многие другие разделы набора правил переопределяются или расширяются. 91 релиз-группа подписала правила. как и в стандартах 2005 г., есть опровержение[32] который призван позволить "НЕКОТОРЫЕ провалы и безумие в своде правил 2009 года". В то время как опровержение 2005 года содержит некоторые веские аргументы, другие сценаристы считают это бессмысленным. Причина снижения разрешения в том, что некоторые дешевые плееры Xvid не полностью поддерживают разрешения выше 640 пикселей.[33] В соотношение сторон пикселя портится и делает фильм недоступным для просмотра. Другие моменты, сделанные в опровержении, слишком сложно реализовать, хотя они все еще поддерживаются освобождение групп, или что TXD в основном предназначен для розничных источников. Не все правила могут применяться к источникам, не связанным с розничной торговлей.

DivX и Xvid для телевизионных источников

XviD, используемый для английских телевизионных выпусков стандартной четкости, был мир без правил.[набор правил 12][набор правил 13] Однако в 2002 году набор правил для VCD, SVCD и DivX / Xvid пытается немного прикрыть беспорядок. SDTV, PDTV, HDTV и их правила обмана были определены. Ядерная бомба всегда была проблемой на телевидении.[набор правил 14] В 2007 году был выпущен документ, призван обеспечить равные условия для сцены TV-XviD и попытаться установить некоторые правила, чтобы положить конец некоторым спорам, которые преследуют нас в последние годы., но это был только черновик.[набор правил 15] 1 января 2011 г. был составлен набор правил специально для Великобритания Телевидение было выпущено с учетом различных факторов, которые отличаются от других регионов.[набор правил 16]

Вступление к HDTV а доступность исходного материала высокой четкости привела к выпуску видеофайлов, которые превышают максимально разрешенное разрешение по правилам TDX, что предполагало DVD-видео разрывы как основной источник. Из-за отсутствия стандарта эти выпуски подчиняются другим правилам. Обычно они помечаются как HR HDTV и используйте половину разрешения 1080i (960 × 540 пикселей, вертикальная обрезка до 528 или 544 пикселей). В некоторых выпусках также используется разрешение 1024 × 576 пикселей, чтобы обеспечить правильное соотношение сторон 16: 9. Иногда шоу (обычно анимированные), транслируемые в стандартном разрешении (PDTV), часто загружаются как PDTV с высоким разрешением (HR) с использованием кодека H264, который обеспечивает гораздо лучшее сжатие, чем XviD, что обеспечивает более высокое разрешение в файле того же размера, что и XviD. закодированное видео с использованием источника стандартной четкости.[34]

x264 для розничных источников

17 октября 2013 г. был выпущен первый набор правил стандартного определения для розничных источников.[набор правил 17] Днем позже была доработка, в которой были исправлены некоторые примеры.[набор правил 18] В MKV контейнер должен использоваться. Обязательно поддерживать потоковую передачу файлов и воспроизведение с RAR. CRF должны быть использованы. Фотография в качестве доказательства должна быть приложена. Документ подписала 81 группа.

x264 для телевизионных источников

x264 SD стандарты
ДатаСтандарт
2010-11-12TVx264SD11 - Черновик 1 [набор правил 19]
2012-02-20SDx264 2012 г. [набор правил 13]
2012-03-29SDx264 2012 - обновление 1 [набор правил 20]
2016-04-03SDx264 2016 г. [набор правил 21]

20 февраля 2012 года, более чем через год после выхода первого черновика,[набор правил 19] то SD x264 Документ TV Release Standards был выпущен с целью вернуть контроль качества в выпуски SD. Согласно документу x264 стал самым продвинутым H264 видеокодер, и по сравнению с XviD он может обеспечить более высокое качество и сжатие при более высоких разрешениях SD. Это также обеспечивает лучший контроль и прозрачность настроек кодирования. С CRF (постоянный коэффициент расхода) в смеси можно гарантировать, что из разнообразного набора материалов будет получен наиболее подходящий битрейт а не произвольные фиксированные размеры файлов. Контейнер видео должен быть MP4 и AAC используется для аудио. Тринадцать групп, ASAP, BAJSKORV, C4TV, D2V, DiVERGE, FTP, KYR, LMAO, LOL, MOMENTUM, SYS, TLA и YesTV подписали документ и начали выпуск телешоу в новом формате.[набор правил 13][3][35]

FQM и 2HD заявили, что продолжат выпуск XviD.[36] FQM заявила, что бессмысленно терять большую часть автономной совместимости ради чуть более высокого качества, когда уже доступно еще лучшее качество. 2HD соглашается, и голосовое меньшинство торрент-сообщества очень расстроено, потому что контейнер MP4 несовместим со многими DVD-плеерами и другими устройствами, но большинство групп сцены не заботятся о BitTorrent.[37][38][39] Автор Softpedia Лучиан Парфени назвал это интересное явление сердитый пират и написал, что многие пользователи BitTorrent очень разочарованы этим шагом, хотя многие не знают, почему это произошло.[38][40][41] Вторая причина, по которой FQM предоставила, заключалась в том, что частичные файлы не могут быть воспроизведены, но LOL на следующий день написал, что проблемы с потоковой передачей были решены. 29 марта вышла обновленная версия правил. На этот раз документ поддержали 22 группы. MP4Box стал рекомендованным мультиплексор потому что он поддерживает потоковую передачу файлов и воспроизведение с RAR. Для кодирования звука FFmpeg и FAAC кодеры запрещены.[набор правил 20] 2HD объявили 15 апреля 2012 года, что они откажутся от XviD по окончании сезонов шоу, но позже это было изменено на сезоны только больших шоу.[42] Через месяц после первого объявления 2HD FQM выпустили свой первый рип x264.

3 апреля 2016 г. SD x264 Стандарт TV Release был обновлен с новой редакцией [набор правил 21] который стремится обновить стандарты с 2012 года до стандартов, подходящих для 2016 года и будущего. Добавление ясности и исправление лазеек, чтобы снова обеспечить согласованные и качественные выпуски, что было целью этого стандарта еще в 2012 году. Контейнер видео в этой версии был изменен с mp4 к мкв что разочаровало многих пользователей.[43]

Xvid и x264 спортивные рипы

24 июня 2009 г. пять групп выпустили первый набор правил, специально разработанный для x264 спортивные релизы: TXSRS2K9. Идея заключалась в том, что кодировщик x264 подойдет больше, чем Xvid. [набор правил 22] Через несколько дней после предварительного просмотра набора правил было опубликовано опровержение с обеспокоенностью по поводу принятых решений и их противоречия с набором правил высокой четкости TV-X264.[44] aAF назвал правила неофициальной ерундой и сказал, что уважаемые группы не будут им следовать.[45][46] Только NOsegmenT и KICKOFF выпустили спортивные рипы стандартного разрешения x264 в соответствии с этими правилами.[47]

В следующем году появился набор правил для спортивных релизов Xvid: TXSRS10. Его цель - улучшить общее качество спортивных выпусков при сохранении совместимости, которую обеспечивает Xvid. Это должно привести к стандартизации и избавиться от ограничений, применимых к беззаконный мир TV-XVID.[набор правил 12] Двенадцать групп подписали стандарты, в том числе две из первоначальных пяти из набора правил x264.

Стандарты выпуска телевизоров SD x264 2012 также охватывают спортивные выпуски, делая предыдущие стандарты устаревшими.[набор правил 13]

Видео высокой четкости

x264 для розничных источников

Последний Высокое разрешение x264 Стандарт - это версия 4.0 от 2011 года.[набор правил 23] Этот набор правил нацелен HD DVD и Блю рей источник 720p и 1080p рипы из фильмов и телешоу. Релизы доступны в Matroska.мкв контейнер, используя x264 кодировщик. Размер файла должен быть кратным 1120 МБ.[48] Стало вполне нормальным, что неанглийские разговорные фильмы помечаются тегом своего языка, даже если они содержат английские субтитры. Это отличается от выпусков Xvid. Эта практика была принята всеми нукенцами, но никогда не была записана в приложении к набору правил. Также стало практикой использование голландских и фламандских звуковых дорожек в одном выпуске.[49]

Существует второй набор правил от 2008 года для выпусков x264, который во многом похож на предыдущий, но сосредоточен на BD5 и BD9 выпускает.[набор правил 24][50] Эти релизы предназначены для того, чтобы мкв файл можно записать как изображение Blu-ray на одно- или двухслойное DVD-R. Файл mkv, сопровождающий этот тип выпуска, на 200-300 МБ меньше, чем аналогичный выпуск, следующий за другим набором правил, из-за накладных расходов на образ Blu-ray, который будет создан.[51] Примерно в мае 2012 года поток релизов BD9 остановился. В 2011 году было всего около тридцати релизов BD5.

x264 для аниме

13 августа 2009 года была выпущена первая версия стандарта. Этот стандарт является рекомендацией только для аниме от Blu-ray, и его цель - улучшить качество по сравнению с текущим стандартом HDX. В документе говорится, что аниме всегда было чем-то особенным для специалистов по видеокодекам в Doom9. Без аниме не было бы VirtualDub или многие другие вещи, связанные с видео.[52] Вот почему они решили установить новый стандарт, чтобы наслаждаться качеством аниме практически без потерь.[набор правил 25]На французской сцене были правила для аниме-релизов много лет назад.[набор правил 26] Последний набор французских правил для аниме датируется 2011 годом.[набор правил 27][53]

WMV

Стандарты WMV
ДатаСтандарт
2007-05-16WMVS2k7[набор правил 28]
2008-02-07WMVS2k8[набор правил 29]
2008-11-23WMVS2k9[набор правил 30]
2009-05-26WMVS2K10 (WMVS v3.5)[набор правил 31]
2009-10-03WMVS v4.0[набор правил 32]
2010-01-01WMVS v4.1[набор правил 33]

Из-за сцены x264 многие люди думают, что WMV-HD избыточен. Авторы первого документа считают, что это неправда из-за совместимости, которую обеспечивает WMV-HD. Они пишут, что единственная причина, по которой многие люди против WMV-HD, заключается в том, что WMV от Microsoft. В 2007 году писали, что в нее можно играть на Xbox 360 и HTPC в то время как x264 ограничен HTPC. Они отмечают, что многие киностудии используют ВК-1 кодек для своих розничных BD-ROM.[набор правил 28]

Изменения в наборе правил 2008 года были внесены, потому что 1080p становилось все более популярным, и авторы сочли необходимым снизить минимальный битрейт 720p, чтобы показать любителям x264 WMV равное качество. Размер видео больше не определялся длиной фильма, а минимальным битрейтом.[набор правил 29][набор правил 28]

В стандартах 2009 г. ядерная бомба был добавлен раздел для управления разделом WMV-HD. Любое ядерное оружие, основанное на каких-либо других правилах, недопустимо. Поскольку все группы, выпускающие WMV-HD, согласились и подписали этот набор правил, они единственные, кто будет разрабатывать, внедрять и утверждать правила, регулирующие раздел WMV-HD. Группы - IGUANA, NOVO, BamHD и INSECTS. SMeG также был добавлен в более поздних версиях.[набор правил 30][набор правил 31]

В версии 3.5 набора правил был добавлен специальный раздел для анимированных / аниме-заголовков.[набор правил 31]Версия 4.0 набора правил включала в себя большое изображение ascii и была первой, в которой не было требований к минимальному или максимальному размеру файла для окончательного файла WMV. WMV-HD с тех пор был исключительно качеством, управляемым минимальным битрейтом.[набор правил 32]В версии 4.1 был добавлен набор правил, согласно которому группа, которая сначала выпускает серию шоу, имеет исключительные права на проведение всего сезона этого шоу в течение тридцати дней. Это означает, что в течение этих 30 дней никакая другая группа не может выпустить эпизод того же шоу и сезона без ядерной атаки.[набор правил 33]

Источник для выпуска WMV должен быть HD DVD или же Блю рей. Аудио должно быть закодировано в WMA 10 Pro и видеокодек должен быть Расширенный профиль Windows Media 9 (ВК-1). А 720p подделки разрешения 1080p но 1080p не дублирует 720p. Файл WMV должен храниться в RAR с записью восстановления. Сжатие не допускается.[набор правил 33]

В 2013 году было просмотрено не менее десяти новых фильмов, выпущенных группой INSECTS. Эта категория вымерла в пользу x264 MKV релизов, формат, который повсеместно для не порнографических рваных видео в 2016 году.

x264 для телевизионных источников

x264 720p стандарты
ДатаСтандарт
2007-05-08TVX2642K7[набор правил 34]
2008-04-17TVx2642k8[набор правил 35]
2011-06-15TVx2642k11[набор правил 36]
2011-07-25TVx2642k11 U1[набор правил 37]
2011-08-07TVx2642k11 U2[набор правил 38]
2016-04-03ТВx2642k16[набор правил 39]

Первый выпуск сцены TV-x264, The.Unit.S01E04.HD720p.x264-MiRAGETV, был произведен компанией Spatula в начале 2006 года.[набор правил 38] В мае 2007 года, более чем через год, появился первый набор правил.[набор правил 34] SAiNTS отказались подписать этот набор правил, потому что он не запрещал сегментирование. По их мнению, это было основной причиной дерьмо выпускает в сцене HDTV.[54] Этот первый набор правил определен Матроска как видео контейнер. Фиксированный размер файла для полученного .mkv был использован в зависимости от длины шоу.

Впервые введены стандарты 2011 г. CRF вместо двухпроходного кодирования.[набор правил 36] В апреле 2016 года был выпущен полный переписанный набор правил, в котором были устранены все известные проблемы и устранены лазейки.[набор правил 39]

В апреле 2012 года QCF выпустили первый набор правил для телевидения 1080p x264 вскоре после того, как один из их релизов был атакован.[набор правил 40][55] Набор правил был атакован затем LocalNet для one.group.does.not.make.a.ruleset.make_try.inviting.some.others.to.contribute [sic ]. В декабре 2012 года SYS согласился: Одна группа не решает.[56]В сентябре 2013 года DEADPOOL сказал о правилах следующее:[57]

Это будет последний раз, когда мы будем предварительно использовать набор правил 1080p, поскольку он не поддерживается многими группами, и мы будем использовать наши собственные настройки и предварительное разрешение 1080p как внутренние, пока дерьмо не будет разобрано должным образом, не являясь прямой копией набора правил 720p.

В апреле 2014 года BATV объявила об отказе от тега ВНУТРЕННЯЯ: одна группа не может решать, как мы все выпускаем телевизор 1080p.[58] Днем позже BATV выпустила первый HDTV 1080p. x265 кодировать, используя тот же эпизод для сравнения.[59] BATV считает, что разрешение 1080p совершенно бессмысленно, если только это не сделано приличной группой.[60] РАЗМЕР указал, что они не будут использовать определенные каналы для захвата 1080p из-за недостаточного качества.[61]

x264 для WEB-источников

В 2016 году был введен новый стандарт для сеть файлы из источников, охватывающие видео стандартной и высокой четкости. Популярность потоковых веб-сервисов и услуг видео по запросу возросла. Первоначально они использовались для пропущенных трансляций, но превратились в законный эксклюзивный источник оригинального контента без логотипов.[набор правил 41]

DVD-R

Сцена требует DVD-видео релизы для установки на 4,7 ГБ DVD-R.[набор правил 42] Следовательно, многие выпущенные фильмы не являются копиями DVD в соотношении 1: 1. Последняя редакция стандартов - TDRS2K10.[набор правил 43] Этот набор правил появился всего через два месяца после набора правил 2009 года,[набор правил 44] который имеет добавление[62] выпущен для разъяснения правила из-за некоторой путаницы. Набор правил 2010 года больше похож на TDRS2K5.[набор правил 45] чем с предыдущим набором правил TDRS2K9. По первой ядерной бомбе подписывающие группы - дерьмо.[63] Это привело к ядерная война. Через несколько дней было выпущено приложение.[64]

По сообщению XeoN-VorTeX от 31 октября 2002 г., важной вехой в копировании DVDR стал выпуск ПОЛНОЙ версии Матрица. DVD обычно считался самым сложным DVD на рынке. Был доступен только рип с фильмом. Новый рип включал такие вещи, как белый кролик.[65][66][19]

В настоящее время релизы имеют размер DVD5 или DVD9, имеют доступное меню и закодированы с помощью CCE.[6]

BD-R

Сцена требует BD-R релизы для размещения на однослойном 25 ГБ Blu-ray Disc.[набор правил 46][набор правил 4] Следовательно, не все выпущенные фильмы являются копиями розничных Blu-ray 1: 1, хотя эти выпуски существуют и помечены как COMPLETE.BLURAY.

Клип

Электрический ток Клип Стандарт Совета - версия 6.0.[набор правил 47][набор правил 5] X264 должен использоваться в контейнере MKV в сочетании с MP2, MP3, AC3, или же DTS звуковая дорожка.

порнография

XXX стандарты
ГодСтандарт
2000DivX [набор правил 1]
2004DVDR [набор правил 48]
2006ПЛАТЕЖИ [набор правил 49]
2008ПЛАТЕЖИ [набор правил 50]
2010iMAGESETS [набор правил 51]
2012x264 SD [набор правил 52]

15 ноября 2012 г. состоялся первый XXX Были выпущены стандарты x264 SD. Файл фильма нельзя разделять и MP4 контейнер должен использоваться. Аудиоформат AAC.[набор правил 52] Xvid использовался для копирования стандартного разрешения несколько лет назад, точно так же, как DivX и SVCD, но не имел набора правил.[67] У групп Mirage и SMuT был свой собственный список правил, который они одобрили, видимый в их нфо.[68] SMuT написал: Мы поддерживаем следующие правила XXX и призываем другие группы / сайты / участники сцены настаивать на их соблюдении.[69]

 Mirage решительно поддерживает шесть правил, касающихся XXX, установленных Комиссией по пересмотру правил выпуска фильмов для взрослых, утвержденных на сцене [sic ] во главе с Смутом и Миражем:
 а) год производства должен быть: 2003-2004 гг. б) дата выпуска в течение 1 месяца с даты официального магазина. всегда на первом доступном носителе (DVD / VHS) c) все наши диски с релизами умещаются на 80-минутных компакт-дисках d) 3 компакт-диска подходят для функций первого запуска, но не для любительских или компиляций e) все выпуски должны иметь дату VHS в URL-адресе и nfo, если они сначала не выпущены на DVD! е) качественные записанные релизы с программным кодированием являются обязательными слишком много релизов с плохо ограниченным аппаратным обеспечением.

Стандарты для DVDR, платный сайт видео и наборы изображений были выпущены раньше.

Аудио стандарты

Обе MP3 и FLAC релизы могут дополнительно включать M3U файлы списков воспроизведения.

Аудио с потерями: MP3

В начале сцены MP3 в 1995 году было мало организации или стандартизации.[70][71] В период с 1999 по 2004 год качество кодирования MP3 в основном использовалось со значением 192 кбит / с на частоте 44,1 кГц, что было номиналом для аппаратного и программного обеспечения, доступного в то время. Это улучшилось, поскольку компьютеры стали быстрее и ХРОМОЙ Кодировщик MP3 разработан в более поздних версиях.

Из-за широкой поддержки аппаратных устройств несанкционированный аудиоматериал обычно выпускается в MP3 файлы в VBR качественный. В 2007 году были введены новые правила, согласно которым рекомендуется кодировать все файлы с помощью Lame 3.97, используя переключатель «-V2 --vbr-new».[набор правил 53] Другие форматы, такие как AAC или же Vorbis в настоящее время не разрешены.

В 2009 году были введены новые правила.[набор правил 2][72] Самодельные релизы запрещены. Каждому выпуску нужен ID3 v1.1 И ID3 v2 тег. Допускается выпуск дополнительного материала, имеющегося в исходном материале. Флэш-накопители разрешены в качестве источников для некоторых розничных релизов, сделанных исключительно в этих форматах.

Группы с ранним выпуском MP3, 1996–1997 годы, считались "ламеры ", нижние питатели.[73] В 2000 году бывший лидер Бешеный невроз Аль Капоне опубликовал на сайте RNS письмо с жалобой на то, что mp3-сцена стала больше похожа на варез-сцену в течение первых 4 лет своего существования.[74]

Аудио без потерь: FLAC

Стандарты FLAC
ДатаСтандарт
2011-10-02v1.0 [набор правил 54]
2011-10-10v1.1 [набор правил 55]
2012-05-01v2.0 [набор правил 56]
2014-05-17v2.1 [набор правил 57]
2016-06-01v3.0 [набор правил 58]

2 октября 2011 года сцена представила категорию FLAC, выпустив первый набор правил.[набор правил 54][75] Через восемь дней была выпущена обновленная версия.[набор правил 55] Согласно документам, набор правил был создан для удовлетворения давних потребностей аудиофилов в музыкальной сцене более высокого качества, чем кодирование со сжатием LAME mpeg, и потому, что пространство и пропускная способность могли вместить больше. Чтобы избежать ранее сделанных ошибок на музыкальной сцене, группа старших сценографов собралась, чтобы определить правила. Все пришли к общему мнению, что материал из нефизических носителей может легко иметь сомнительное происхождение и, следовательно, сомнительное качество. Правила рассматривают только физические носители в качестве действительного источника, и их необходимо строго соблюдать.[76] Многие релизы подвергаются ядерной бомбардировке из-за различных косметических недостатков.[77]

В начале 2016 года анонимные сценаристы выразили обеспокоенность тем, что нукерам не хватает технических знаний для ядерной обработки неправильно скопированных виниловых источников, и показали примеры того, как набор правил искажается или неверно интерпретируется для незначительных проблем.[78] Релиз был уничтожен в течение часа после предварительного ZoNeNET всего лишь invalid.proper как причина. В июне того же года, через 4 года после версии 2.0, был создан новый набор правил, призванный устранить неправильные интерпретации формулировок и обновить некоторые правила.[набор правил 58]

В ответ на версию 3 правил уведомление о сцене назвало правила недействительными, поскольку оно не было создано ведущими группами в секции или совете. Он также указал, что его блокировка на WEB и ПРОМО релизы вызывают аннулирование из-за распространения многих оригиналов только в цифровом виде.[2] Группа CUSTODES упомянула в своем прощальном сообщении, что набор правил FLAC недостаточно профессионален для архивирования музыки в наилучшем возможном качестве.[79]

Стандарты программного обеспечения

Приложения

Релизы приложений обычно делятся на две разные категории: приложения нулевого дня и приложения ISO.[набор правил 59][80] Категории, происходящие из или все еще помещаемые в 0-день, - это, например, PDA, EBOOK или XXX-IMAGESET. 0-день (произносится как «нулевой день») относится к любой защищенной авторским правом работе, которая была выпущена в тот же день, что и исходный продукт, а иногда и раньше.[81][82] В группах распространения варез считается признаком умения взламывать и распространять программу в день ее коммерческого выпуска.

  • Приложения нулевого дня обычно имеют размер 150 МБ или меньше, но могут быть и 5 ГБ или больше, если они не являются образами CD / DVD. Формат выпуска позволяет почти все в 0-дневном разделе, но часто 0-дневные выпуски трещины или же кейгены для различных приложений или небольших игр размером от 1 до 50 МБ. Иногда электронные книги, наборы изображений, шрифты или мобильное программное обеспечение выпускаются как 0-day. Исполняемые программы, такие как кейгены и кряки, часто сжатый с открытым исходным кодом UPX упаковщик.[83]
LineZer0 указал в nfo-файле своего 20-тысячного релиза, что они изменят способы упаковки на RAR / SFV и положат старую упаковку ZIP / RAR / DIZ к первому апреля 2012 года. Они настоятельно призвали другие группы сделать то же самое. .[84] После некоторых угроз раскрыть информацию о лицах, Lz0 вернулся к старым способам упаковки на время, пока не будет введен новый набор правил.[85][86]
Правило второстепенного обновления (MU) уникально для нулевых выпусков. Он гарантирует, что каждый месяц выпускается не более одной версии одного и того же приложения. Основные обновления не подчиняются этому правилу. Исключение из правила случается, когда группа мотивирует в своем NFO, что изменения считаются серьезным обновлением.[набор правил 59] Например, группа Unleashed предпочитает игнорировать правило MU для исправление, делая менее размытую игру доступной на две недели раньше.[87]
  • КПК правила требуют именования папок, чтобы определить, какое приложение и версию содержит выпуск.[набор правил 60] Также требуются тип процессора, операционная система и тип взлома.Дополнительная информация, такая как язык, ожидается, если выпуск не на английском языке. Упаковка соответствует рекомендациям 0day. В целом слабая безопасность, простое программирование и небольшой размер файлов делают мобильное программное обеспечение привлекательной мишенью для нарушителей.[88] В последнее время он распространяется на другие портативные устройства, такие как iPod, iPhone, iPad или системы, работающие Android.
  • Приложения ISO обычно находятся либо в BIN / CUE, либо в ISO формат. Разрешенными носителями являются CD и DVD, но выпуск может быть меньше размера носителя. Приложения должны содержать рабочий ключ или генератор ключей для генерации действительного серийного номера. Также требуется взлом патчей, который используется для обхода аппаратной защиты, такой как последовательная или USB-ключ.
  • Некоторые группы подписали Образец протокола сцены компакт-диска для лучшего качества образцы дисков.[89]

Игровые рипы

Это сцена для релизов игр, которые изменены для минимизации размера распространяемых файлов. Первый документ из десяти пунктов был подготовлен «Фракцией» в 1998 году. Группировка, создавшая правила, которых необходимо придерживаться, и сами правила были распущены в следующем году. Правила АНБ, или «новые правила», определяют кодексы поведения в отношении копирования игр. Выпустить можно по двум направлениям: игры и приложения. Это также можно сделать двумя способами: можно выпускать образы дисков или группы могут «копировать». В процессе копирования группы удаляют такие вещи, как вводные фильмы, несколько режимов текстур, большие звуковые файлы и тому подобное.[90]

Игры

Игра должна умещаться на CD или DVD, а формат должен быть либо BIN / CUE, либо ISO соответственно. Некоторые сайты также разрешают изображения CCD, как определено в правилах сайта. Файлы дескрипторов мультимедиа (MDF / MDS), похоже, теперь также разрешены.[набор правил 61] Черновая версия Стандартных правил ISO (S.I.R.) 2010 была включена в TGSC # 43.[91]

DOX

DOX - это аббревиатура от документы или же документация (руководства). В эту категорию входят надстройки к видеоиграм, такие как Без компакт-дисков, взломанные обновления, кейгены, охватывает, тренеры или же чит коды.[92] Релизы DOX - одни из самых редких релизов на сцене. Это связано с их небольшими размерами.[93] В октябре 2007 года TNT (The Nova Team) отметили в анонсе своего 750-го релиза, что только группы DEViANCE и СПРАВЕДЛИВОСТЬ удалось достичь того же количества выпусков DOX.

Стандарты консоли

Консольная сцена пережила десятилетия без правил.[94] В 2009 году был принят первый свод правил для PS2, Xbox 360 и Wii был выпущен.[набор правил 62] Примечательно, что выпуск должен быть произведен не позднее, чем через 30 дней после даты продажи.[95] Помимо стандартов нулевого дня, большинство других наборов правил в настоящее время не имеют таких ограничений. Примером набора правил с таким ограничением может быть устаревший набор правил TDX 2000, но в последующем наборе правил (TDX2k1) это ограничение было снято.[набор правил 1][набор правил 63] Нет письменных стандартов для других консоль сцены. В первые игры, выпущенные на определенной платформе, часто нельзя играть, потому что консоль в то время не взломана.[96][97][98][99]

Nintendo 64

25 января 1997 года вышла первая игра для N64 был Супер Марио 64 группой Anthrox и консольное подразделение Сват.[100][101][102] Игры выпускаются в виде одного zip-файла в соответствии со старым традиционным соглашением об именах 8.3. Папки не использовались.[101] Расширения ПЗУ ".v64 " и ".z64 "использовались в качестве условных обозначений. Незадолго до закрытия 64dd.net в январе 2015 года на сайте было 883 релиза. Последние перечисленные релизы были сделаны группой Carrot в 2012 году.[103]

Dreamcast

23 июня 2000 г. состоялся первый разорванный Dreamcast игра, Живой или мертвый 2, был выпущен компанией Utopia.,[104] это был CDRWIN ISO-образ (bin / cue), как в ISO-сцене игры для ПК. Накануне Utopia выпустила Dreamcast BootCD, способный загружать копии и импортировать стандартные потребительские модели без чипа.[105][106] Менее чем через два месяца, когда Kalisto выпустила первую самозагрузочную игру, Динамитный полицейский, игра была Padus DiscJuggler (CDI) образ.[107] Позже в том же месяце первая защищенная от копирования игра, Абсолютный бойцовский чемпионат, был выпущен Kalisto.[108][109] Почти все последующие выпуски были выпущены в виде образа CDI и, таким образом, стали де-факто стандарт.[110] Когда Kalisto объявили о завершении карьеры на сцене DC, они выпустили более 66% всех релизов Dreamcast.[111] Через два дня позвонила новая группа Эшелон продолжил там, где остановился Калисто.[112] Эта группа выпустила Злой Двойник: Хроники Сиприена их 188-я и последняя игра Dreamcast, выпущенная 30 апреля 2002 года.[113] 12 октября 2000 г. ПАРАДОКС, еще одна большая и уважаемая сценическая группа, выпустила первую тренер для Dreamcast.[114] Через две недели после этого они выпустили свою первую игру, Человек-тень, для консоли Dreamcast с вступление просто чтобы доказать, что мы можем делать аккуратные релизы DC.[115] Помимо игр и докса, также эмуляторы и Дистрибутивы Linux были выпущены в сцене DC.[116][117]

Xbox

Xbox выпуски по соглашению в формате XISO, небольшая модификация формата DVD ISO.[118] DVDRips игр для Xbox были выпущены, поэтому их можно было уместить на одном компакт-диске. Группа выпустила множество первых игр для Xbox. Проект Икс 3 мая 2002 г.[119] Эти первые выпуски работали на Xbox разработчика, но в то время было неизвестно, можно ли будет играть в розничные версии, потому что нет модчипы еще существует.[120]На сцене выпущено более 4400 релизов Xbox.[121]

PlayStation 2

PlayStation 2 релизы должны быть на стандартном DVD ISO формат.[набор правил 62] ПАРАДОКС была первой группой, выпустившей DVD для PS2 и PS2 разрывы, но позже именно они заставили сцену выпустить полный DVD ISO.[122]

GameCube

12 июня 2003 г. состоялась первая игра Nintendo GameCube, Легенда о Zelda: The Wind Waker, был выпущен STARCUBE.[97]По состоянию на май 2016 года выпущено более 3100 релизов NGC.[123]

Xbox 360

8 декабря 2005 года вышла первая полная игра для Xbox 360 был выпущен на сцену варез-группой PI.[99] Жажда скорости: самый разыскиваемый была первой из трех игр, выпущенных в тот день компанией PI. За пару минут до этого они выпустили инструмент с открытым исходным кодом для извлечения дампов Xbox 360.[124]По состоянию на январь 2017 года выпущено более 6700 релизов Xbox 360.[125]

Образ игры Xbox 360 - это .iso с .dvd файл. Файлы rars разделены на объемы по 50 МБ для DVD5 дисков или 100 МБ для DVD9 диски и должны использовать сжатие.[набор правил 62]

PlayStation 3

25 ноября 2006 г. ПАРАДОКС выпустила первый ISO-образ для PS3.[96][126][127][128] ISO-образы PS3 теперь полностью воспроизводимы на взломанной PS3. По состоянию на январь 2017 года на сцене было более 4800 релизов PS3.[129]

Первый набор правил для раздела PlayStation 3 был выпущен 10 июня 2011 года.[набор правил 64] Вскоре после этого он был аннулирован в классическом стиле сцены: «Эти правила не означают, что вы, придурки».[130] и первоначальные правила были уничтожены для inadequate.and.unneeded.ruleset_not.signed.by.all.listed.groups_see.Response.to.The.Official.PlayStation3.Ruleset.2011.PS3. На следующий день был выпущен новый набор правил "VOID", который был подвергнут no.valid.rebuttal.given_not.all.grps.need.to.sign_follow.the.new.ruleset.[131] Лучший ответ последовал через пару дней.[94]

Wii

Wii релизы должны быть на стандартном DVD ISO формат.[набор правил 62] В rar архивы необходимо использовать сжатие.[132] ПАРАДОКС выпустила первое изображение Wii 12 декабря 2006 г. Игра была Красная сталь.[98][133]

14 апреля 2008 г. BlaZe была первой группой, выпустившей Виртуальная консоль заглавие.[134] Это подражало SNES Страна Донки Конга 2: Квест Дидди Конга наконец-то появился надлежащий дамп после его четвертого выпуска более года спустя.[135] Эти DLC релизы отмечены ВК или же WiiWare и существуют упакованные WAD файл. Большое количество этих первых выпусков было атакован.[136] Основная причина ядерной бомбы была modified.ticket.info. Пример:.[137] Dupe или же плохая свалка другие частые причины получить ядерную бомбу. Другая причина была бы не труча подписал в результате невозможно установить.[138]

В январе 2017 года было выпущено более 7800 релизов для Wii. место действия.[139]

Wii U

3 мая 2013 года группа VENOM выпустила первую игру для Wii U: Марвел Мстители: Битва за Землю. Образ диска представляет собой файл .iso в формате оптического диска Wii U (WUOD), проприетарном формате дисков Nintendo для Wii U. Как и в случае с другими новинками на консоли, в игру пока нельзя играть на консоли.[140] Этот первый выпуск сцены состоялся через несколько дней после того, как разработчик модного чипа объявил о взломе Wii U, предположительно, о взломе. WiiKey.[141] Исходя из даты файла в архивах RAR, VENOM уже создал файл ISO более чем за месяц до этого. предварительно. Это момент, когда они впервые сделали файлы доступными в сцене через своих аффилированных лиц. места.[13]Позже было обнаружено, что релиз Venom - плохой дамп, поэтому настоящая первая игра для Wii U была сброшена PoWeRUp, что было подтверждено как PROPER.

Xbox One

19 ноября 2013 года, за пару дней до официальной даты запуска консоли, группа COMPLEX выпустила первую игру для Xbox One: Call of Duty: Призраки. Релиз содержал файл .iso размером 42 ГБ без секторов безопасности. Формат файловой системы диска - XGD4 (Xbox Game Data 4).[142]

PlayStation 4

31 мая 2014 года группа WaYsTeD привезла первый PlayStation 4 игра на сцену: Сторожевые собаки. Как и в случае с другими новинками приставок, файл .iso размером 25 ГБ пока не воспроизводится, надеясь, что однажды его взломают. Он имеет ту же файловую структуру, что и игры для PlayStation 3.[143] Через два месяца некоторые другие группы тоже начали делать дамп необработанных изображений.[144] Более чем через 3 года, 27 сентября 2017 года, группа KOTF (Knights of the Fallen) выпустила Grand Theft Auto V В качестве первого воспроизводимого расшифрованного дампа игры, в разделе DARKSiDERS на ПК ИГРЫ говорится, что выпуск KOTF был бы невозможен без них. Поскольку в то время у KOTF не было достаточно хорошего топ-сайта, сайт irc channel объявил заранее следующим образом: «DARKSiDERS RELEASED Grand.Theft.Auto.V.READNFO.PS4-KOTF» Поскольку игра была выпущена из предварительного каталога DARKSiDERS, выпуск был отдан DARKSiDERS для выпуска его для KOTF. Вам неясно, как эти группы связаны между собой, но многие помнят, что предварительное объявление, в котором упоминались также DARKSiDERS и, конечно, для многих это было немного странно.[145] Среди первых релизов были такие игры, как Assassiund thns Creed IV и Far Cry 4 с объемом RAR 250 МБ и даже с частями размером 500 МБ. Очень старая прошивка, которая требовалась для игры в эти игры, была серьезным недостатком.[146]

Портативные стандарты

А портативная игровая консоль представляет собой легкое портативное электронное устройство со встроенным экраном, элементами управления игрой, динамиками и сменными и / или перезаряжаемыми батареями или аккумулятором. Портативные игровые приставки работают на машинах небольшого размера, что позволяет людям носить их и играть на них в любое время и в любом месте. В отличие от игровых приставок, элементы управления, экран и динамики являются частью одного устройства.

Game Boy Advance

Game Boy Advance релизы в родном ПЗУ формат (.gba). Однако, как и выпуски 0day, из-за их небольшого размера они часто сжимаются в RAR файлы и затем сжаты в ZIP формат; в противном случае они просто сжимаются в формат ZIP. Смотрите также GBA сцена и GBA пиратство на pocketheaven.com для получения дополнительной информации и истории.

Nintendo DS

В Nintendo DS сцена начиналась как расширение сцены Game Boy Advance и продолжалась в основном с тем же набором правил. 31 мая 2010 года был выпущен первый набор правил с целью составления четкого и краткого списка того, чего следует ожидать от действующей версии Nintendo DS. «Наличие официального списка для справок должно предотвратить ненужные ядерные атаки и убрать то, что в настоящее время представляет собой захламленную и запутанную сцену». Правила подписали 7 групп.[набор правил 65] На следующий день был выпущен второй «официальный» набор правил, который позже был подвергнут ядерной атаке, хотя, согласно scenerules.irc.gs, он считается наиболее актуальным. Многие из 18 перечисленных групп не согласились подписать правила.[набор правил 66][147] «Обеспокоенные бывшие члены-основатели NDS / GBA Scene» выпустили уведомление о сцене, касающееся проблемы двух наборов правил.[148][149]

Релизы Nintendo DS на своем родном языке ПЗУ формат (.neo или .nds)[нужна цитата ]. Сцена делает .zip со времен GBA,[148] но теперь релизы нужно сжать в 5 МБ расколоть RAR тома и содержат название Nintendo DS или патч для игры Nintendo DS. Также необходим файл NFO. Патч - это некоторая модификация или инструмент, такой как трейнер, кряк, селектор языка или исправление для сохранения. Наиболее распространены форматы .BDF и .IPS. Имя каталога должно включать текст «NDS» и имя группы. DSi связанные выпуски рассматриваются как выпуски NDS и должны иметь тег DSi.

Смотрите также DS сцена и DS пиратство на pocketheaven.com для получения дополнительной информации и истории.

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS выпуски используют формат файла .3ds или формат файла .cia. Группа LEGACY (LGC) выпустила первые три игры 5 июня 2011 года. Они включали изображение самосвала, который они использовали.[150] Упаковка выполняется с использованием сжатых файлов RAR и SFV для проверки. По состоянию на октябрь 2017 года выпущено более 2400 релизов 3DS.[151][152]

PSP

Sony PSP выпуски по соглашению указываются как ПОЛНЫЕ UMD или UMD RIP, что означает, что некоторые части были удалены либо по необходимости, либо для установки на карту памяти определенного размера.[153] Вы можете сыграть ISO с кастомной прошивкой или эмулятором типа Devhook. ПАРАДОКС выпустила первую розничную игру для PSP 4 мая 2005 года.[154][155] В декабре 2006 года на сцену начали выходить старые PSX игры, в которые можно играть с официальным эмулятор на PSP. Эти игры покупаются у PlayStation Store с PS3. В зависимости от группы выпуска они помечаются PSXPSP, PSX_PSP, PSX.To.PSP, PSX.FOR.PSP или же PS1_For_PSP.[156] 19 мая 2006 года PARADOX вернулись на сцену PSP, чтобы выпустить +9 тренер просто чтобы доказать, что тренеры для КПК Sony возможны. С тех пор ни одна другая группа или человек публично не отпускали тренеров.[157] Смотрите также PSP сцена и PSP пиратство на pocketheaven.com для получения дополнительной информации и истории.

Стандарты выпуска фильмов для PSP
ДатаСтандарт
2005-06-17The.PSP.Movie.Releasing.Standards.2005.READ.NFO-PSPCouncil[набор правил 67]
2005-12-12The.PSP.Movie.Releasing.Standards.2006-PSPCouncil[набор правил 68]

В отличие от игр, существуют стандарты выпуска фильмов для PSP.[набор правил 67][набор правил 68] Все релизы должны быть в MP4 / Формат THM. Розничные фильмы, выпущенные для PSP, помечены UMDMovie. Когда первый UMDMovie был выпущен в сентябре 2005 года, пока еще не было возможности поиграть.[158] Потому что Sony убил формат, выпуск UMDMovie прекратился в мае 2007 года.[159] Спустя 3 года группа ABSTRAKT выпустила еще несколько фильмов UMD.[160]

PlayStation Vita

Первый выпуск игры для PlayStation Vita в сцене, Uncharted: Золотая бездна, был выполнен группой PSiCO 8 февраля 2016 года.[161] Это произошло почти через 4 года после появления PS Vita в Европе и Северной Америке. Это было сброшен из PS Vita Игровой картридж ПНВ и PFS Уровень шифрования был удален, так как эти данные не нужны для воспроизведения в будущем.[162] Релизы помечены ПСВ в названии каталога. Ранее уже было несколько релизов с тегами PSV, но они содержали охватывает.

Первые выпуски были сделаны для использования с Cobra BlackFin. ключ для КПК PlayStation Vita, используя .psv (BlackFin) для дампа данных.[163] После выпуска Vitamin dumper в августе 2016 года вслед за HENkaku домашнее пиво enabler, сразу после этого не было много новых выпусков из-за проблем с этим новым инструментом.[164] Через пару недель 4 группы подписали первый набор правил.[набор правил 69] Лучшим инструментом для копирования данных игрового картриджа на тот момент был MaiDumpTool в сочетании с Vitamin 2.0 при необходимости. Формат файла, используемый для этих новых дампов: .vpk: а ZIP содержащую расшифрованные файлы папки с игрой.

Другой

Другие портативные платформы, на которых были выпущены игры Scene, включают: Карман Neo Geo, Карманный цвет Neo Geo, WonderSwan, Цвет WonderSwan, Зодиак Tapwave, Gizmondo, Геймбой, Цвет Game Boy, и N-Gage.[165][166]

Электронные книги

Первый прослеживаемый выпуск сцены из электронная книга можно датировать примерно 2000 годом.[167][168] В 2008 году sUppLeX написала в одной из своих НФО, что электронные книги больше не относятся к 0day, поэтому нам определенно нужны правила для этого. В большинстве стран есть свои правила для локального раздела электронных книг в своей стране, но для всего мира нет ничего похожего. В то время sUppLeX выпускали свои электронные книги в формате RAR / SFV, но через два года вернулись к нему.[169][170]Существовали стандарты для немецких и польских сцен электронных книг.[набор правил 70][набор правил 71][набор правил 72]В 2009 году был создан новый набор правил для немецких электронных книг,[набор правил 73] который полностью соответствует общим правилам для выпусков на английском языке и с тех пор принят в большинстве выпусков электронных книг. Была возможность выбрать между ZIP / DIZ или RAR / SFV для упаковки выпуска.

В 2012 году были созданы международные правила электронных книг. Это было единое соглашение применимо ко всем группам для обеспечения высококачественных выпусков электронных книг.[набор правил 74] DRM -защита должна быть снята перед выпуском и может использоваться только упаковка 0day ZIP / DIZ. Некоторые примеры, показывающие соглашения об именах:

Журнал.Название.Год.Месяц.ЯЗЫК.SOURCE.eBOOk-GROUPTAG Журнал.Название.Vol.xx.Нет.xx.Month.Year.LANGUAGE.SOURCE.COMiC.eBOOk-GROUPTAG (также для комиксов) Book.Title.xxth.Edition.Year.LANGUAGE.SOURCE.eBOOk-GROUPTAG
  • хх обозначает число: том, номер выпуска или издание
  • ИСТОЧНИК может быть СКАНИРОВАТЬ для отсканированных документов или Розничная торговля для имеющихся в продаже электронных документов

Допустимые форматы файлов: PDF, EPUB, Разжечь (.azw, .kf8) и Mobipocket (.prc, .mobi).

Смотрите также

Наборы правил

  1. ^ а б c d е "Стандарты выпуска Div / X 2000 (правила TDX)". 2000-04-26. Архивировано из оригинал 31 августа 2000 г. Первый набор правил для DivX /Xvid место действия. Координация осуществляется iSONEWS.
  2. ^ а б c "Official_MP3_Release_Rules_2.0-2009-MP3COUNCIL".
  3. ^ а б c d е "The.XviD.Releasing.Standards.2009". 2009-03-01.
  4. ^ а б "The.BDR.Releasing.Standards.V2-BDRCOUNCiL". 2010-04-27.
  5. ^ а б "Music_Video_Council_Rules_v6.0-MVC". 2011-09-23.
  6. ^ «Рекомендации по VCD».
  7. ^ "Music.Video.Council.2.0.FINAL-MVID_RuLES". 2005-11-15.
  8. ^ "Стандарты выпуска SVCD 2002".
  9. ^ а б «Стандарты выпуска DivX 2001». 2001-04-22. Архивировано из оригинал 26 апреля 2001 г. [1]
  10. ^ а б "Стандарты выпуска DivX 2002, также известные как стандарты выпуска TDX 2002 или TDX2K2". 2002-07-12.
  11. ^ а б "The.XviD.Releasing.Standarts-2005". 2005-09-25.
  12. ^ а б "Совет 2010.XviD.Sports.Releasing.Standards-SportsReleaseCouncil". 2010-03-08. Совет по спортивным релизам был создан для того, чтобы отделить спортивные релизы от беззаконного мира TV-XVID. Этот стандарт направлен на улучшение общего качества наших спортивных выпусков при сохранении совместимости, которой мы так долго наслаждались. Мы надеемся внести в нашу сцену стандартизацию и избавиться от некоторых архаичных ограничений, мешающих качеству, с которыми спортивная сцена вынуждена мириться из-за предпочтений / предположений нукеров.
  13. ^ а б c d "The.SD.x264.TV.Release.Standards.2012.REPACK-SDx264". 2012-02-20.
  14. ^ "ТВ__В.2003.ТВ.Релизинг.Стандарты".
  15. ^ "The.TV-XviD.Release.Standards.2007". 2007-10-24.
  16. ^ "UK.TV.XviD.Rules.2011-UKTVSCENE". 2011-01-01.
  17. ^ "The.Retail.SD.x264.Releasing.Standards.2013-SDx264". 2013-10-17.
  18. ^ "The.Retail.SD.x264.Releasing.Standards.2013.Rev1.1-SDx264". 2013-10-18.
  19. ^ а б "The.2011.x264.SDTV.Releasing.Standards.Draft.1.REPACK-SDTVReleaseCouncil". 2010-11-12.
  20. ^ а б "The.SD.x264.TV.Release.Standards.2012.Update.1-SDx264". 2012-03-29.
  21. ^ а б "The.SD.TV.x264.Releasing.Standards.2016-SDTVx264". 2016-04-03.
  22. ^ "The.x264.Sports.Releasing.Standards.2009". 2009-06-21. x264 дублирует xvid, используйте внутренний. Xvid не обманывает x264, надеюсь, все группы перейдут на x264 для спорта, тогда мы можем запретить xvid для спорта, так как он не справляется с динамичным спортом, однако лучшие источники не обманывают xvid
  23. ^ "High.Definition.x264.Standards.Revision.4.0-HDX". 2011-01-29.
  24. ^ "2008.BD.Standards". Стандарты высокой четкости x264 (BD5 / 9)
  25. ^ "High.Definition.x264.Standards.for.Anime.1.0-FaNSuB". 2009-08-13. [2]
  26. ^ "ВЫСШИЙ СОВЕТ ПО ПРАВИЛАМ ФРАНЦУЗСКОГО АНИМЕ". 2004-11-14.
  27. ^ "Animes.Rules.2011.French-ANIMESFR". 2011-07-20.
  28. ^ а б c "The.WMV.Movie.Release.Standards.2007-NFO". 2007-05-16.
  29. ^ а б "The.WMV.Movie.Release.Standards.2008-NFO". 2008-02-07.
  30. ^ а б "Окна.Медиа.Видео.Релизинг.Стандарты.2009-НФО". 2008-11-23.
  31. ^ а б c "The.Windows.Media.Video.Releasing.Standards.v3.5-NFO". 2009-05-26. [3]
  32. ^ а б "The.Windows.Media.Video.Releasing.Standards.v4.0-NFO". 2009-10-03. [4]
  33. ^ а б c "The.Windows.Media.Video.Releasing.Standards.v4.1-NFO". 2010-01-01.
  34. ^ а б "The.720p.x264.TV.Releasing.Standards.2007". 2007-05-09.
  35. ^ "The.720p.x264.TV.Releasing.Standards.2008". 2008-04-17.
  36. ^ а б "The.720p.x264.TV.Releasing.Standards.2011". 2011-06-09.
  37. ^ "The.720p.x264.TV.Releasing.Standards.Update.1.2011-TVx264". 2011-07-25.
  38. ^ а б "The.720p.x264.TV.Releasing.Standards.2011.Update.2-TVx264". 2011-08-07.
  39. ^ а б "The.720p.TV.x264.Releasing.Standards.2016-TVx264". 2016-04-03.
  40. ^ "The.1080p.x264.TV.Releasing.Standards.2012". 2012-04-23.
  41. ^ "THE.2016.WEB.AND.WEBRIP.SD.HD.X264.RULESET.v1.0-WDX264". 2016-03-16.
  42. ^ «Стандарты выпуска DVDR 2002 года». Первый набор правил DVDR.
  43. ^ "THE.2010.DVDR.RELEASING.STANDARDS-TDRS2K10". 2009-11-14.
  44. ^ "THE.2009.DVDR.RELEASING.STANDARDS-TDRS2K9". 2009-09-02.
  45. ^ "DVDR.RELEASING.STANDARDS.2005". 2005-04-11.
  46. ^ "The.BDR.Releasing.Standards.V1-BDRCOUNCiL". 2009-05-28.
  47. ^ "Music_Video_Council_Rules_v5.0-MVC". 2008-12-17.
  48. ^ "СТАНДАРТЫ ВЫПУСКА СЦЕН XXX DVDR 2004".
  49. ^ "Official.Pay.Web.Sites. (PAYSiTES) .XXX.VIDEOS.Council.Rules". 2006-02-26.
  50. ^ "Официальные правила Совета XXX-PAYSITE ВИДЕО".
  51. ^ "XXX.iMAGESET.Official.2010.Scenerules-XXXGROUPS".
  52. ^ а б "XXX.SD.2012.Release.Standards". 2012-11-15.
  53. ^ "Official_MP3_Release_Rules_1.1-2007-MP3COUNCIL".
  54. ^ а б "FLAC.standard.ruleset.V1.0-FLACOUNCIL". SceneNotice.org. 2011-10-02.
  55. ^ а б "Official.FLAC.standard.Rules.v1.1-FLAC-FLACOUNCIL". SceneNotice.org. 2011-10-10.
  56. ^ "Official.FLAC.standard.Rules.v2.0-FLAC-2012-FLACSCENE". 2012-05-01.
  57. ^ "Неофициальный.FLAC.standard.Rules.v2.1-FLAC-2014-KimJong". 2014-05-17.
  58. ^ а б "Official.FLAC.standard.Rules.v3.0-FLAC-FLACSCENE". 2016-06-01.
  59. ^ а б "Zeroday.Scene.Rules.v2010.1-Rules".
  60. ^ «Стандарты выпуска КПК». 2002-04-14.
  61. ^ «Правила Ассоциации сетевого программного обеспечения (N.S.A.)». 2000-03-26. Подпись, лидеры, члены Совета и старшие из класса, Myth & Divine. Он обновляет информационный документ, подготовленный в 1998 году.
  62. ^ а б c d «Консоль.Стандарты.2009-КОНСОЛЬ». 2008-11-10.
  63. ^ «Стандарты выпуска DivX 2001». Второй набор правил для DivX /Xvid место действия. Содержит iSONEWS ASCII искусство.
  64. ^ "The.Official.PlayStation3.Ruleset.2011.PS3-CONSOLE". Ludibria. 2011-06-10.
  65. ^ "The.NintendoDS.Release.Standards.2010-NDS". srrDB. 2010-05-31.
  66. ^ "The.Official.NintendoDS.Ruleset.2010.NDS-CONSOLE". srrDB. 2010-06-01.[NUKE] invalid.ruleset_pred.after.first.NDS.ruleset (LocalRelay) [UNNUKE] nuke.networks.do.not.have.rights.to.claim.what.rule.set.is.valid (LocalRelay) [NUKED ] invalid.ruleset_NO.rules.can.not.be.enforced.by.this.set_multiple.groups.listed.did.not.agree.to.sign.rules
  67. ^ а б "The.PSP.Movie.Releasing.Standards.2005.READ.NFO-PSPCouncil". 2005-06-17.
  68. ^ а б "The.PSP.Movie.Releasing.Standards.2006-PSPCouncil". 2005-12-12.
  69. ^ «ПСВита.Стандарты.2016-КОНСОЛЬ». 2016-09-10.
  70. ^ "German.Ebook.Rules.Beta.0.70.Denkanstoss-pxd". 2003-12-04.
  71. ^ «Электронная книга.Правила.в.2.0.Финал.20.06.2004-ГЕР». 2004-06-20. Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  72. ^ BiL; iMN; KiOSK; ПиСТОНС (22.09.2006). "Polish.eBooks.Releasing.Standards.v.1.0-PLeBookScene".
  73. ^ "German.eBOOk.Releasing.Standards.2009-GERMANBOOKS". SceneRules. 2009-04-15. Электронные книги превратились в совершенно новый независимый раздел, который вырос из 0DAY.
  74. ^ "International.Ebook.Rules.2012.eBOOK-EBOOKCOUNCiL". SceneNotice. 2012-04-19.

Рекомендации

  1. ^ "War_Times-Razor1911". 2004-04-01. Недавно было высказано предположение, что Бритва 1911 года отказался от возможности стать частью органа по стандартизации, чтобы определять и диктовать стандарты для сцены ISO в целом. Сейчас мы хотели бы ненадолго остановиться и развенчать этот миф.
  2. ^ а б "INVALID_OFFICIAL_FLAC_STANDARD_RULES_V3.0-SCENENOTICE". SceneNotice.org. 2017-01-09.
  3. ^ а б c enigmax (03.03.2012). «Пираты BitTorrent сходят с ума после того, как группы по выпуску телеканалов сбросили Xvid». TorrentFreak. Получено 2012-03-04.
  4. ^ «Знайте все о правилах сцены, стандартах, причинах ядерных и ядерных ударов». FileNetworks. В архиве из оригинала от 08.07.2011.
  5. ^ а б Basamanowicz, J .; Бушар, М. (2011). «Преодоление парадокса Warez: группы онлайн-пиратства и ситуационная профилактика преступности». Политика и Интернет. 3 (2): 79. Дои:10.2202/1944-2866.1125. "Эти правила, наряду с правилами именования и организации файлов, являются правилами, которые диктуют, как файл должен быть упакован - все группы должны знать эти стандарты и следовать им. Этап упаковки в сценарии гарантирует, что контент адекватно упакован для сцены. стандарты: файлы должны иметь правильные имена, файлы должны быть в правильном формате, файлы должны иметь правильный размер, файлы и папки должны быть правильно организованы и помечены, а файл nfo, содержащий требуемую информацию, должен быть включен в контент ".
  6. ^ а б c d голосование (2014-03-11). "Das Ende der DVD?" [Конец DVD?] (На немецком языке).
  7. ^ Hawa, M .; Rahhal, J. S .; Абу-ан-Нади, Д. И. (2012).«Модели размера файлов для общего содержимого в одноранговой сети BitTorrent». Одноранговые сети и приложения. 5 (3): 279. Дои:10.1007 / s12083-011-0122-6.
  8. ^ "Как проигрывать файлы RAR, не распаковывая их?". SceneLingo. 2012-04-22. Получено 2012-05-20.
  9. ^ "Dragon_Quest_VIII_USA_PS2-ECHELON". LUDiBRiA. 2005-11-16. Архивировано из оригинал на 2011-07-14. Прекратите использовать эти абсурдные имена файлов, такие как blah-gamename.part01.rar, насколько сложно использовать имя 8.3 на самом деле-g.uys Может быть, не все хотят записывать RAR на файловые системы joilet, но в остальном это просто традиция. Давным-давно вас накажут ядерным оружием за такого рода преступления, и то, что сцены становятся более публичными [...], не означает, что нужно продолжать эту нисходящую спираль.
  10. ^ OneUp (3 мая 2012 г.). "Samurai_Shodown_IV _-_ Amakusas_Revenge_USA_REPACK_VC_NEOGEO_Wii-OneUp nfo файл". nuke both, одно автоматически переименовывается из-за '
  11. ^ "MasterChef.US.S02E04.720p.HDTV.X264-DIMENSION". SrrDB. 2011-06-15. Кто-то забыл указать часовой пояс [sic], когда вступают в силу новые правила, но сцена обычно следует за UTC, так что ... вперед.
  12. ^ Гуд, С. (2010). «Изучение поставок пиратского программного обеспечения для мобильных устройств: анализ типов программного обеспечения и пиратских групп». Управление информацией и компьютерная безопасность. 18 (4): 204–225. Дои:10.1108/09685221011079171.
  13. ^ а б Крейг, Пол; Рон, Марк (апрель 2005 г.). "Глава 5: Выпуск". В Burnett, Марк (ред.). Разоблачено компьютерное пиратство - раскрыты секреты темной стороны. Издатель: Эндрю Уильямс, Верстка и оформление страницы: Патриция Лупиен, Редактор по приобретениям: Хайме Куигли, Редактор копии: Джуди Эби, Технический редактор: Марк Бернетт, Индексатор: Нара Вуд, Дизайнер обложки: Майкл Кавиш. Соединенные Штаты Америки: Syngress Publishing. стр.96–102. Дои:10.1016 / B978-193226698-6 / 50030-1. ISBN  978-1-932266-98-6. Сложить резюме. Каждый выпуск должен соответствовать определенному набору правил сцены. Если релиз отклоняется от правил (например, пытается отличаться от правил или игнорирует его), сайты сцены откажутся от релиза и немедленно уничтожат его.
  14. ^ Чандра, Приянк (2016). «Порядок в Warez Scene». Материалы конференции CHI 2016 по человеческому фактору в вычислительных системах - CHI '16. С. 372–383. Дои:10.1145/2858036.2858341. ISBN  9781450333627.
  15. ^ Бад, Лестер, Ндетройт, Прозак (1999-02-02). «Издание 33: вводит раздел VCD». Еженедельный отчет Net Monkey. Получено 2012-02-23.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  16. ^ а б c Уилсон, Стив (1999-07-29). «Интернет-пиратство: от музыки к фильму». Нью-Йорк Таймс. В архиве из оригинала от 04.03.2016.
  17. ^ Ли, Дженнифер (2002-07-11). «Пираты в сети, трофеи на улице». Нью-Йорк Таймс. Получено 2012-06-16.
  18. ^ а б "VCDQuality.com - выпуски SVCD". Vcdq.com. Получено 2012-02-23.
  19. ^ а б Смитсон, Эндрю (2002). DivX: mp3 для киноиндустрии?. Курсовая работа по мультимедийным системам, факультет электроники и компьютерных наук, Саутгемптонский университет. CiteSeerX  10.1.1.12.1735.
  20. ^ а б Хоксворт, Эндрю (2001). «DivX: фильмы с качеством DVD на CD-R?». Департамент электроники и компьютерных наук, Саутгемптонский университет. CiteSeerX  10.1.1.12.2040.
  21. ^ azrael69 (15 мая 2001 г.). «Взгляд в прошлое». ISONEWS. [5]
  22. ^ Мук, Нейт (22 марта 2000). "Новая угроза DVD?". Ефронц Betanews.
  23. ^ Puzz13. «Архив новостей: апрель 2001 г.». Архивировано из оригинал на 2001-05-03.
  24. ^ "Сорняки.S07E11.INTERNAL.READNFO.BDRip.XviD-CLUE". 2012-02-09. Технически говоря, под txd2k9 этот выпуск должен был быть не более 175 МБ. Вот он, 233 МБ для тех, кто хочет соответствовать
  25. ^ VCDVaULT (14 июля 2002 г.). "Apollo.13.1995.INTERNaL.DVDRip.XviD-VCDVaULT". srrDB. Со слезами на глазах мы объявляем об упразднении Smart Bitrate Control и его программы кодирования, известной как Nandub.
  26. ^ ViTE (25 июля 2002 г.). "Clockstoppers.DVDRip.XViD-ViTE". srrDB. VCDVaULT, как это часто бывает во всех разработках в этой области, снова стал пионером и возглавил доблестные усилия по продвижению широкого использования XViD вместо DivX 3.11 Alpha.
  27. ^ Спилкер, Хендрик; Хойер, Свейн (2013). «Технологии пиратства? Изучение взаимосвязи между коммерциализмом и идеализмом в развитии MP3 и DivX» (PDF). Международный журнал коммуникации. 7. ISSN  1932-8036.
  28. ^ "THE.XVID.RELEASING.STANDARDS.2005.REBUTTAL". SceneNotice.org. 2005-09-25.
  29. ^ Томпсон, Дарриус (16.06.2003). «Несколько слов о DVD-плеерах с поддержкой DivX / XviD». Мы требуем, чтобы продукты были сертифицированы DivX, чтобы они могли декодировать DivX3 поскольку в этом формате очень много устаревшего контента.
  30. ^ Эрнесто (05.02.2010). "LG показывает, как воспроизводить пиратские фильмы по телевизору". TorrentFreak. В упакованном руководстве на английском языке LG не пытается скрыть истинную цель этой изящной функции USB - воспроизведение пиратских фильмов.
  31. ^ «Стандарты выпуска Scene XviD 2009 (TXD2K9)». FileNetworks. 2009-03-02.
  32. ^ "The.XviD.Releasing.Standards.2009.REBUTTAL-CantBelieveTheMess". SceneNotice.org. 2009-03-05. Ядерный: nfos.from.turn.from.NOsegmenT.make.ppl.laugh
  33. ^ NODLABS. "Закон.и.Порядок.SVU.S08E16.PROPER.DVDRip.XviD-NODLABS". SrrDB.com. Мы также решили следовать их спецификациям, чтобы поддерживать согласованность, даже несмотря на то, что новые правила xvid содержат пункт о геях, не допускающий разрешение выше 640x из-за какого-то дерьма проигрывателя Philips Divx за 20 долларов, который, по-видимому, популярен и не может отображать правильное соотношение сторон на экране. телевизор WS (или какая-то другая чушь), когда разрешение больше 640.
  34. ^ CTU (2005-10-13). "Lost.S02E04.HR.HDTV.AC3.5.1.XviD-CTU". srrDB. HR HDTV - это формат, созданный нами в 2003 году под названием нашей бывшей группы FUA.
  35. ^ Букер, Логан (4 марта 2012 г.). «Превосходный кодек H.264 стал« официальным »стандартом среди популярных пиратских групп». Gizmondo. Получено 2012-03-11.
  36. ^ BigFanIsSad (01.03.2012). «AVi против MP4 - пожалуйста, дайте нам выбор». TVShowsApp.com. Получено 2012-03-11.
  37. ^ Вебстер, Эндрю (2012-03-04). «Пользователи торрентов в ужасе от перехода с Xvid на x264, угрожают пиратством в другом месте». Грани. Получено 2012-03-11.
  38. ^ а б Парфени, Лучиан (2012-03-05). «Пираты BitTorrent злятся на переход с Xvid на x264, понятия не имеют, кого винить». Софтпедия. Получено 2012-03-11.
  39. ^ Гир, Дункан (05.03.2012). «Элитные пиратские группы соглашаются отказаться от видеокодека Xvid и перейти на x264». Проводной. Получено 2012-03-11.
  40. ^ Кондлифф, Джейми (05.03.2012). «Пользователи торрентов недовольны изменением типов файлов». Gizmondo. Получено 2012-03-11.
  41. ^ Маручча, Альфонсо (2012-03-08). «Пираты P2P отказались от Xvid в пользу x264». Neowin. Получено 2012-03-11.
  42. ^ Джессика (4 мая 2012 г.). "2HD выходит из XviD". Архивировано из оригинал на 2012-07-18.
  43. ^ Эрнесто (2016-04-08). "Пираты разочарованы после того, как телевизионные группы поменяли .MP4 на .MKV". TorrentFreak.
  44. ^ "The.x264.Sports.Releasing.Standards.2009.REBUTTAL-AreYouSerious". 2009-06-24. Если вы не планируете продвигать раздел SPORTS-X264, эти правила противоречат уже действующим правилам TV-X264.
  45. ^ "The.Ultimate.Fighter.Finale.S09E13.720p.HDTV.x264-aAF". 2009-06-22. The.x264.Sports.Releasing.Standards.2009 = неофициальная чушь, мы не будем следить за этой чушью, как и никакие другие группы с уважением.
  46. ^ "The.Ultimate.Fighter.Finale.S09E13.REPACK.HDTV.XviD-aAF". 2009-06-22. И наконец, The.x264.Sports.Releasing.Standards.2009, должно быть, самое тупое дерьмо, которое мы когда-либо видели. Это ни в коем случае не официально, и никакие уважаемые группы не будут следовать за ним, посмотрите, кто его сделал и подписал, ради бога. wtf заставляет горстку новичков думать, что они могут собраться вместе и диктовать нам, как мы пред ... отличную комедию thx: p
  47. ^ «Теннис.Уимблдон, 2009.Мужской.Четвертьфинал.Энди.Мюррей.Против Хуана.Карлоса.Ферреро.HDTV.x264-NOsegmenT». 2009-07-04. Этот выпуск соответствует новому набору правил: The.x264.Sports.Releasing.Standards.2009-x264 Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  48. ^ enigmax (10 февраля 2011 г.). "Есть ли у вас, что нужно, чтобы быть релизером HD x264?". TorrentFreak. Получено 2012-05-02.
  49. ^ VeDeTT (22 апреля 2012 г.). "New.Kids.Nitro.2011.DUTCH.READNFO.1080p.BluRay.x264-VeDeTT". SrrDB. Получено 2012-06-09.
  50. ^ "Shutter.Sie.Sehen.Dich.2008.German.AC3.720p.BD5.x264-piepHD". SrrDB. 2008-10-22. Этот выпуск основан на стандартах 2008.BD.
  51. ^ «КонЭйр.1997.720п.BD5.x264-ВНИЗ». SrrDB. 2009-05-14.
  52. ^ "История VirtualDub". VirtualDub.org. Получено 2012-04-03.
  53. ^ Отбеливатель.Fade.To.Black.MULTI.BLURAY.1080p.X264-SLEEPINGFOREST, UNNUKED: no.proof.needed_Animes.Rules.2011
  54. ^ "Prison.Break.S02E05.DVDrip.XviD-SAiNTS". 2007-05-19. Мы отказались подписать The.720p.x264.TV.Releasing.Standards.2007, потому что они не запрещают сегментирование, которое является основной причиной хреновых релизов, которые мы получаем в настоящее время на сцене HDTV. Но поскольку по крайней мере две группы, которые создали / подписали эти новые правила, уже сегментируют x264, очевидно, что сегментация никогда не будет запрещена. Так что получайте удовольствие, уничтожая другой ТВ-формат своим дерьмом, и продолжайте делать вид, что заботитесь о качестве "
  55. ^ QCF (2012-04-22). "Grimm.S01E18.1080p.READNFO.HDTV.X264-QCF". srrDB. В-третьих, как могут быть низкие настройки кодирования, когда набора правил не существует?
  56. ^ SYS (11 декабря 2012 г.). "The.Victorias.Secret.Fashion.Show.2012.1080p.HDTV.x264-SYS". srrDB. К вашему сведению: The.1080p.x264.TV.Releasing.Standards.2012 - это не настоящий набор правил. Одна группа не решает.
  57. ^ DEADPOOL (28 сентября 2013 г.). "The.IT.Crowd.The.Last.Byte.1080p.READNFO.INTERNAL.HDTV.x264-DEADPOOL". srrDB.
  58. ^ BATV (14 апреля 2014 г.). "Игра Престолов.S04E02.1080p.HDTV.x264-BATV". srrDB. Мы отбрасываем тег «ВНУТРЕННИЙ», одна группа не может решать, как мы все выпускаем телевизор 1080p. The.Victorias.Secret.Fashion.Show.2012.1080p.HDTV.x264-SYS - SYS тоже соглашается.
  59. ^ BATV (15.04.2014). "Game.of.Thrones.S04E02.READNFO.1080p.HDTV.x265-BATV". Думал, мы сделаем снимок, первый HDTV 1080p кодирования x265! Вы можете сравнить это с Game.of.Thrones.S04E02.1080p.HDTV.x264-BATV, тот же источник, тот же avs, тот же пресет, та же цветовая матрица и та же crf.
  60. ^ BATV (24.01.2016). "Black.Sails.S03E01.READNFO.1080p.HDTV.x264-BATV".
  61. ^ РАЗМЕР (04.02.2016). "2.Broke.Girls.S05E10.1080p.HDTV.X264-DIMENSION". Североамериканские QAM, OTA, потребительские системы и т. Д. Недостаточны для печати 1080p и никогда не будут использоваться.
  62. ^ "THE.2009.DVDR.RELEASING.STANDARDS.ADDENDUM.1-TDRS2K9". 2009-09-03.
  63. ^ "Стандарты выпуска DVDR сцены 2010 (TDRS2K10)". 2009-11-18. В архиве из оригинала от 08.07.2011.
  64. ^ "THE.2010.DVDR.RELEASING.STANDARDS.ADDENDUM.1-TDRS2K10". 2009-12-16. В архиве из оригинала от 01.03.2010.
  65. ^ "The.Matrix.1999.COMPLETE.READNFO.PAL.DVDR-XV". 2002-10-31. XeoN-VorTeX с гордостью представляет вам веху в копировании DVDR с ПОЛНЫМ выпуском The Matrix. Этот DVD обычно считается самым сложным DVD на рынке, поэтому доступен только копирование только фильмов; до нынешнего момента. Рип включает в себя все, в том числе такие вещи, как «белый кролик». На создание этого DVD-диска было потрачено более 200 часов, и на протяжении всего проекта руководство было обновлено новыми методами, необходимыми для обработки такого DVD. Это руководство будет опубликовано на лучшем веб-сайте для копирования (я уверен, что вы знаете, что это такое) для других групп или отдельных лиц. Наслаждайтесь этим DVDR от ваших друзей в XeoN-VorTeX! Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  66. ^ Doom9 (22 июля 2002 г.). «Матрица на DVD-R». Doom9. Пришло время подняться на гору. Эверест DVD ... Матрица.
  67. ^ SLiEZE (28 сентября 2009 г.). "The.Dark.Side.Of.Marco.Banderas.3.REAL.PROPER.Read.NFO.XXX.DVDRip.XviD-SLiEZE". Поскольку у сцены xxx нет собственных правил, может быть, пора сесть и создать направляющие линии для xxx? Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  68. ^ Мираж (14.07.2004). "Chick.Flick.7.XXX-Mirage". Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  69. ^ SMuT (10 июня 2005 г.). «Шестой.Трюк.DVDRip-SMuT». Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  70. ^ Ян Адриан ван дер Валь (2009). «Взлет» и «падение» сцены MP3: глобальная и виртуальная организация - организационный, социальный и технологический анализ (Тезис).
  71. ^ Ларс Рау (2004). Phänomenologie und Bekämpfung von "Cyberpiraterie": eine kriminologische und kriminalpolitische Analyze [Феноменология и борьба с «киберпиратством»: криминологический анализ и анализ уголовной политики] (Доктор философии) (на немецком языке). Justus-Liebig-Universität. ISBN  3-86537-246-5. Получено 2013-07-27.
  72. ^ TEAM FILEnetworks (20.08.2009). «Правила выпуска Scene MP3 2.0 (2009)». FileNetworks. В архиве из оригинала 30.11.2010.
  73. ^ Адам Л. Пененберг (1997-08-08). "Где вы хотите пиратов сегодня?". Forbes. Получено 2013-07-06.
  74. ^ Аль Капоне (9 марта 2000 г.). "Письмо к сцене Аль Капоне (RNS)".
  75. ^ голосование (09.10.2011). "FLAC setzt sich durch - Neues Ruleset in der Musik-Szene" (на немецком).
  76. ^ ИДЕАЛЬНЫЙ (2011-10-24). "Kanye_West-My_Beautiful_Dark_Twisted_Fantasy-PROPER-CD-FLAC-2010-PERFECT". SceneNotice.org.
  77. ^ дл (22.09.2013). "RV800-Subsync- (FORM001) -READNFO-VINYL-FLAC-2012-dL". Мне немного жаль, что нукер, который сидит за своим компьютером без такого же опыта и знаний, интерпретирует части правил, как будто они высечены в камне, не понимая, как работает музыкальная индустрия и как она развивалась за последние 3 десятилетия. Используйте здравый смысл вместо того, чтобы создавать раздоры.
  78. ^ TRUE2496 (31.01.2016). "Candlemass-Nightfall-PROPER-READNFO-LP-FLAC-1987-TRUE2496". Слой 13.
  79. ^ ТАРИФЫ (2017-02-12). "Прощай. CUSTODES-CD-FLAC-2017-CUSTODES". SceneNotice.org. Основная цель архивирования музыки в наилучшем возможном качестве не из реального интереса. TBH FLAC-RULESET недостаточно профессионален для этого.
  80. ^ Krömer, Jan; Сен, Эврим (2007) [2006]. "Глава 2: Kopie der Kopie der Kopie - RELEASE-SZENE". Нет копии: die Welt der digitalen Raubkopie [Нет копии: мир цифрового пиратства] (на немецком). Германия: Тропическое издательство. С. 54–55. ISBN  9783932170829.
  81. ^ Копфштейн, Янус (23 апреля 2012 г.). «Искусство нулевого дня: сохранение цифрового искусства по одному торренту за раз - сетевые пираты-провокаторы бросают вызов монетизации онлайн-произведений». TheVerge. Получено 2012-04-26.
  82. ^ Геринг, Верна В. (2004-08-01). «Глава 3: Предоставляют ли хакеры общественную услугу». Интернет в общественной жизни. Роуман и Литтлфилд. п. 47. ISBN  978-0-7425-4234-1. В идеале варез d00d пытается выпустить «варез нулевого дня», копии коммерческого программного обеспечения, скопированные, взломанные и переизданные в первый день, когда программное обеспечение доступно для розничной продажи.
  83. ^ Энди (26 сентября 2016). «MacOS Sierra ломает популярные кейгены, исправляет пиратские находки». TorrentFreak.
  84. ^ Lz0 (18 марта 2012 г.). "PTC.Mathcad.Prime.v2.0.20000TH.RELEASE.READ.NFO-Lz0". SceneNotice.org. Получено 2012-03-29.
  85. ^ FATFUCK (10 апреля 2012 г.). "ОЧЕНЬ.IMPORTENT.SCENE.NOTE.ABOUT.Lz0-FATFUCK". SceneNotice.org. Получено 2012-04-11.
  86. ^ Lz0 (10 апреля 2012 г.). "MathSol.CurveFitter.v4.5.7.DC040912.READ.NFO-Lz0". SceneNotice.org. Получено 2012-04-20.
  87. ^ "Clustertruck.incl.Hotfix.RIP.READ.NFO-Unleashed NFO". 2016-09-28. ПРИМЕЧАНИЕ: правило MU бессмысленно, когда это исправление обновляет большую часть игрового контента, и без этого исправления игра чертовски размыта. Стоит ли нам ждать целых 14 дней, чтобы нам разрешили это сделать - ни за что! Отсутствует или пусто | url = (помощь)
  88. ^ Дикинсон, Эли (ноябрь 2006 г.). «Пиратство в области мобильного программного обеспечения». FierceDeveloper. В архиве из оригинала от 19.08.2010. Получено 2012-04-23.
  89. ^ ТАКЖЕ (2003-08-17). "Zero-G.Funky.Elements.AKAI-ALFiSO nfo файл". srrDB.
  90. ^ Рен, Альф (2005). Заказное недостойное поведение: структурирование незаконной деятельности (PDF) (Технический отчет). Королевский технологический институт, факультет экономики и менеджмента промышленности. 12. Получено 2013-07-02.
  91. ^ TEAM FILEnetworks (07.07.2010). "Таблица игровых сцен, выпуск 43 - Интервью со SKIDROW". FileNetworks. TGSC # 43 также включает еще не доработанную версию Стандартных правил ISO (S.I.R.) 2010, которая, вероятно, определит, как будут выпускаться ISO-версии игр для ПК в будущем.
  92. ^ TNT (9 января 2008 г.). "README.NFO of The_Unbiased_DOX_Report_2007-12_Deek_Issue_Year_in_Review_THE_BIG_ONE_ARE_YOU_READING_IT_YET-TNT". srrDB. DOX - это пародия на термин «Документы», сокращенно от «Документация» (или «руководства»). Сегодня мы определяем DOX как любые дополнения для игр на CD-Rom / DVD-Rom, за исключением самих образов CD / DVD.
  93. ^ TNT (04.10.2007). "The_Sims_2_Bon_Voyage_Covers_750TH_MOST_ELITE_RELEASE-TNT". srrDB. Великолепное путешествие в эту мистическую страну DOXies. Самые редкие релизы на всей сцене. О, так сложно найти, потому что их небольшой размер приводит к тому, что дерьмовые курьеры предпочитают пропускать их, а не распространять их вообще, поскольку они не получают много кредитов или статистики за неделю за перемещение крошечных DOX. Это делает сбор DOX одновременно сложным и даже забавным. Обнаружение того одного редкого DOX в вашем списке, который, кажется, существует только на 2 сайтах во всей сцене, просто вызывает у вас улыбку, когда вы, наконец, его получаете.
  94. ^ а б "Response.to.The.Official.PlayStation3.Ruleset.2011.PS3". xREL. 2011-06-14.
  95. ^ "Reply.To.2k9.Console.Rules-x360inT". Scenenotice. 2009-08-13. Получено 2010-08-06.
  96. ^ а б "NFL_Madden_2007_USA_BLUERAY_PS3-PARADOX". LUDiBRiA. 2006-11-25. Итак, вот он - первый в мире рип для PS3, доступный для всех! [...] Конечно, это может закончиться плохим рипом или даже полностью непригодным для использования, как первые релизы PS1 / 2 / PSP / XBOX / XBOX360, но без них я сомневаюсь, что мы сможем играть в них сейчас.
  97. ^ а б "The_Legend_Of_Zelda_The_Wind_Waker_USA_NGC-STARCUBE". LUDiBRiA. 2003-06-12. Нет, вы не сможете играть в эту игру на своем GC, по крайней мере, сейчас. Но мы думали, что программные и аппаратные хакеры будут заинтересованы в выпуске GC по разным причинам, так что вот он. Для этого первого мы решили дать вам чистый дамп диска. Но на диске GC все неиспользуемое пространство заполнено случайным мусором, что плохо для сжатия. В любом следующем выпуске от нас этот мусор будет удален.
  98. ^ а б "Red_Steel_USA_Wii-PARADOX". LUDiBRiA. 21 декабря 2006 г. Здесь мы снова впервые в мире представляем вам полный образ DVD одной из лучших игр для Wii на сегодняшний день, RedSteel. [...] Пусть начнется взлом и исследование Nintendo Wii! Как это часто бывает с первыми сценами, может пройти некоторое время, пока это изображение не станет воспроизводимым.
  99. ^ а б "Need_For_Speed_Most_Wanted_PAL_XBOX360-PI". LUDiBRiA. 2005-12-08. Вы пока не можете запускать эти дампы, но рано или поздно вы сможете это сделать :) [...] Почему мы выпускаем полные необработанные дампы, одно предложение «Помните Gamecube?» пока мы не знаем наверняка, что потребуется для запуска этих вещей, мы будем выпускать вам полные необработанные дампы, а также полный необработанный дамп с большей вероятностью поможет любым хакерам ...
  100. ^ [Рок]. "ОБЗОР N64, ВЫПУСК №1". Получено 2010-02-21. Swat (консольное подразделение) объединено с Anthrox, все новые выпуски Anthrox теперь имеют формат atx- (а не as-xxxxx.zip). [6].
  101. ^ а б «Список выпусков ПЗУ для Nintendo 64». Получено 2010-02-21. Список заполнен до ноября 2001 г.
  102. ^ «Список релизов для Nintendo 64 ROM». Получено 2010-02-21. Этот список не полный.
  103. ^ «Список выпусков ПЗУ для Nintendo 64». 64dd.net. Архивировано из оригинал на 2015-01-14.
  104. ^ "Dead.or.Alive.2.First.DC.Release-UTOPIA". LUDiBRiA. 2000-06-23. И это первая копируемая версия. Обязательно используйте только с нашим ранее выпущенным BootCD и помните, что НИКАКИХ дополнительных изменений оборудования не требуется! Вы можете сделать столько копий этого образа, сколько захотите, используя ваш любимый CDRWIN, но не ожидайте делать свои собственные копии!
  105. ^ "Dreamcast.CDLoader.V1.1-UTOPiA". LUDiBRiA. 2000-06-22. Наконец, хотя никто этого не ожидал, мы воплотили ваши мечты в реальность: Dreamcast BootCD V1.1 - загрузочные копии и импорт для стандартной потребительской модели без чипа (!).
  106. ^ "726: Legend of Zelda: Majoras Mask выпущена Корпорацией". 64DD. 2000-09-29. Что касается групповых новостей, да, это было очень медленно, и похоже, что интерес к сцене N64 ослабевает. Возможно, это одна из последних настоящих игр, которые вы можете увидеть для этой системы, учитывая, что мы думаем о GBA, PS2, DC, Gamecube и XBOX, N64 больше не является главным в умах геймеров. Мы все были заняты летней жизнью и играем в DC благодаря замечательным людям из UTOPIA.
  107. ^ "Dynamite_Cop_SELF_BOOTING_DC-KALISTO". LUDiBRiA. 2000-08-19. Обратите внимание, что вы можете записать этот образ ТОЛЬКО с помощью Padus DiscJuggler V2.0.X, он НЕ будет работать с любой другой программой записи компакт-дисков, а также не будет работать с V1.0.X или V3.0.X DiscJuggler. И, ради бога, не хромайте и не тратите впустую перевыпуск Неро и прочую хреновую версию этого образа и получить со стандартами.
  108. ^ "Ultimate_Fighting_Cha Championship_DC-KALISTO". LUDiBRiA. 2000-08-31. Первая игра DC, защищенная от копирования.
  109. ^ "Kengo_Master_of_Bushido_USA_PS2-KALISTO". LUDiBRiA. 2000-12-31. 1-я группа, получившая первый действительно защищенный титул Dreamcast (UFC). [7]
  110. ^ "Last_Hope_Repack_DC-NU-NRG". LUDiBRiA. 2007-02-08. Уважение к компании stnow за поставку оригинала. Первоначальный выпуск этого был в алкоголь 120% формат, который я терпеть не могу. Итак, чтобы все оставалось стандартным, вот образ дискжонглера.
  111. ^ "Ganbare_Nippon_Olympics_2000_JAP_DC-KALISTO". LUDiBRiA. 2000-09-02. Sega предложила нам акции по прекращению выпуска DC, так что это будет наш последний выпуск. Спасибо всем, кто поддерживал нас на протяжении всего нашего пребывания на сцене DC. Обратите внимание, это НЕ шутка. В этом выпуске мы действительно прекращаем все операции с постоянным током. Мы продолжим работу с PSX. До свидания. Видеть Kalisto (warez group) # Калисто и Dreamcast для получения дополнительной информации об этом фальсификация.
  112. ^ "Flag_To_Flag_CART_Racing_DC-ECHELON". LUDiBRiA. 2000-09-04. Архивировано из оригинал на 2011-07-14. И новая группа прорывается на шумную сцену Dreamcast. У нас были навыки делать большинство вещей, которые КАЛИСТО сделал, пока они это делали, но эй, зачем беспокоиться, если они уже делают все релизы? Теперь, когда KALISTO остановился, мы подумали, что сейчас самое время выйти и начать выпускать для публики.
  113. ^ "Evil_Twin_Cypriens_Chronicles_DC-ECHELON". LUDiBRiA. 2002-04-30. Наслаждайтесь последней бесплатной игрой с кандзи из группы №1 в DC Scene!
  114. ^ "Silent_Scope_JAP_DC_PLUS2-PARADOX". LUDiBRiA. 2000-10-12. Вот и все! первый Dreamcast тренер родился!
  115. ^ "Shadowman_PAL_GERMAN_DC-PARADOX". LUDiBRiA. 2000-10-27. Примечание: этот выпуск является самозагрузочным. Также насладитесь первым вступлением PDX на Dreamcast. Мы сделали этот релиз просто, чтобы доказать, что мы можем делать аккуратные релизы DC. Наслаждаться!
  116. ^ "Gameboy_Emu_With_655_Roms_USA_DC-JDS". LUDiBRiA. 2000-12-21.
  117. ^ «Выпуски Linux DC». LUDiBRiA.
  118. ^ «Руководство по настройке EvolutionX». Получено 2010-01-06. Причина, по которой вам нужно преобразовать файлы EvolutionX в ISO формат потому, что ваш Xbox использует специальный формат «xISO» для чтения DVD. Вот почему DVD Xbox нельзя читать на стандартном компьютере. Вы используете программу под названием xISO для создания этого ISO, а затем записываете ISO на CDRW. Он имеет формат под названием «UDF», чтобы ваш Xbox мог читать диск. Поскольку данные закодированы в UDF формата, вы не сможете просматривать файлы на своем ПК после их записи на CDRW.
  119. ^ Первые выпуски Xbox: [8] и [9]
  120. ^ "4x4_Evo_2_XBOX-ProjectX". 2002-05-04. Мы протестировали эту игру на XBOX разработчика, и она работает. Поскольку мод-чипа еще нет, мы не знаем, будет ли этот выпуск работать на розничных XBOX, когда / если мод выйдет. Однако теперь, когда есть выпуск, разработчик модчипа будет склонен заставить наши выпуски работать, поэтому мы думаем, что будущий мод будет работать с этим выпуском.
  121. ^ "xbox_releases_date.txt". ABGX.net.
  122. ^ "Klonoa_2_Lunateas_Veil_USA_PS2_DVD-PARADOX". LUDiBRiA. 2001-01-08. Просто потому, что они не требуют столько работы, как рипы, я бы предпочел сыграть в игру во всей красе, чем потом попотеть над рипом, который выглядит как дерьмо, звучит как дерьмо и вылетает. Подумайте о том, как сильно вы загрязняете землю и тратите на них деньги, они были не чем иным, как проблемами. ParadoX был первым, кто сделал рипы для PS2 и DVD для PS2, я думаю, мы доказали, что мы сами, так что идите со своими парнями по дому, которым небезразлично то, что мы выталкиваем, в отличие от других групп, которые собирают дерьмо и скулят, а затем закрывают рот, когда замечают дерьмо, злорадствовать не получается ... БА! Спокойной ночи
  123. ^ "ngc_releases_date.txt". ABGX.net.
  124. ^ "XBOX_360_Dump_Extractor_Tool_1.0_OPEN_SOURCE-PI". LUDiBRiA. 2005-12-08. Но здесь у нас есть хороший инструмент для извлечения, чтобы вы могли извлекать дампы и проверять файлы, мы даже решили выпустить исходный код, чтобы вы могли выяснить файловую систему и сделать еще более хорошие инструменты [...] Да , как только вы пройдете защиту и перейдете к необработанным битам на диске, это будут стандартные файлы xboxdvdf, однако смещение и точка останова на уровне будут другими!
  125. ^ "xbox360_releases_date.txt". ABGX.net.
  126. ^ "PlayStation 3 проливает ISOer?" [ISO игр для PlayStation 3?]. fixxx.dk (на датском). 2006-11-26. Архивировано из оригинал на 2008-01-13.
  127. ^ Новости PS3 (25 ноября 2006 г.). «Первая в мире свалка для PS3 Blu-ray поразит киберпространство !!!». ps3news.com.
  128. ^ Бэнкал, Дэмиен (26 ноября 2006 г.). "Премьера копии для PS3" [Первая копия для PS3]. zataz.com (На французском). В архиве из оригинала от 16.05.2010.
  129. ^ "ps3_releases_date.txt". ABGX.net. 2017-01-15.
  130. ^ TEAM FILEnetworks (23.06.2011). «Правила выпуска сцены для PS3 были предварительно аннулированы». FileNetworks.
  131. ^ "The.UnOfficial.PlayStation3.VOID.Ruleset.2011.PS3-FUCKYOU". SceneNotice. 2011-06-11.
  132. ^ "Endless_Ocean_2_PROPER_PAL_Wii-WiiZARD". LUDiBRiA. 2010-02-05. Получено 2010-02-13. В выпуске iCON было сжатие m0, наслаждайтесь этим WiiZARD.
  133. ^ «Первый выпуск Nintendo Wii warez (Red_Steel_USA_Wii-PARADOX)». 29 декабря 2006 г. Архивировано из оригинал на 2008-06-17. Получено 2010-02-13. Начинается небольшая революция - люди из группы Paradox выпустили самый первый образ для Wii Red Steel, одной из самых популярных игр на этой консоли.
  134. ^ "Donkey.Kong.Country.2.Diddys.Kong.Quest.VC.PAL.Wii-BlaZe". LUDiBRiA. 2008-04-16. Получено 2010-02-13. BlaZe представляет вам первый выпуск виртуальной консоли. Это необработанные незашифрованные файлы. Чтобы установить эту игру, упакуйте ее в WAD используя ваш любимый упаковщик пыж (пока общедоступных нет) и установите их с помощью установщика elf или модифицированного ISO, устанавливающего WAD.
  135. ^ "LUDiBRiA - Выпуски Wii: результат поиска". Получено 2010-02-13.
  136. ^ "LUDiBRiA - Выпуски Wii: результат поиска". Получено 2010-02-13.
  137. ^ modified.ticket_get.OneUp.proper
  138. ^ "Fantasy.Zone.PAL.REPACK.VC.Wii-OneUp". LUDiBRiA. 2009-07-10. Получено 2010-02-13. эти выпуски не были Trunca [sic ] Подписано и не будет устанавливать, мы исправили их для вас.
  139. ^ "wii_releases_date.txt". ABGX.net., "wiiww_releases_date.txt". ABGX.net., "wiivc_releases_date.txt". ABGX.net.
  140. ^ "The_Avengers_Battle_for_Earth_PAL_WiiU-VENOM". SrrDB. 2013-05-03. Сегодня мы представляем вам первый полный образ диска WiiU!
  141. ^ Хирн, Марк (2013-05-01). «Wii U якобы взломана, Nintendo обращается к потенциальным пиратам (обновлено)».
  142. ^ "Call.of.Duty.Ghosts.XBOXONE-COMPLEX". SceneNotice. 2013-11-19. COMPLEX с гордостью представляет самый первый дамп сектора игровых данных для игры XBOX ONE - даже до официальной даты запуска консоли;) Этот выпуск содержит 42-гигабайтный .iso без секторов безопасности. Их можно исправить позже, прежде чем записывать iso на диск. Сам диск имеет новый формат (XGD4 / XBOX Game Data 4) и содержит несколько папок (лицензии, msxc и метаданные) с некоторыми файлами .png и каталогами, а также один большой файл package1.xvc размером 41 285 020 КБ.
  143. ^ ОБЕСПЕЧЕНИЕ (2014-05-31). "Watch.Dogs.PS4-WaYsTeD". Сейчас мы копируем игры для PS4, надеясь, что однажды они будут взломаны и всем понравится. У него почти такая же файловая структура, как и у игр для ps3. Загрузите эти игры и заархивируйте их, когда они нам могут понадобиться.
  144. ^ QueLLBRUNN (26 июля 2014 г.). "The_Pinball_Arcade_PS4-QueLLBRUNN". Это необработанная копия, сделанная наподобие WaYsteD, с некоторым приводом и ImgBurn. Больше не жди.
  145. ^ КОТФ (27.09.2017). "Гранд Theft.Auto.V.READNFO.PS4-KOTF". ром-новости.
  146. ^ Энди (30.09.2017). «Пиратство на PS4 теперь существует - если геймеры хотят прыгать сквозь пальцы». TorrentFreak.
  147. ^ "Шерлок_Холмс_DS_and_the_Mystery_of_Osborne_House_EUR_MULTi6_NDS-EXiMiUS". srrDB. 2010-06-23. Вы должны знать, что мы никогда не подписывали убогий набор правил The.Official.NintendoDS.Ruleset.2010.NDS-CONSOLE, кто бы это ни написал. Мы поддерживаем дух настоящей сцены, где идеальный релиз - это игра, в которую можно играть. Кроме того, мы разрешаем НАСТОЯЩИМ опытным группам выпускать крэки / трейнеры в качестве патчей для наших игр, просто свяжитесь с нами, если сможете.
  148. ^ а б "Текущее состояние. ОБЯЗАТЕЛЬНОЙ СЦЕНЫ НДС". SceneNotice. 2010-07-09.
  149. ^ "Реакция на. Текущее. Статус. НЕДЕЙСТВИТЕЛЬНАЯ СЦЕНА". SceneNotice. 2010-07-14.
  150. ^ "Tom_Clancys_Ghost_Recon_Shadow_Wars_EUR_3DS-LGC". LUDiBRiA. 2011-06-05. Как и в случае с нашими первыми дампами DS и DSi, мы включили его изображение в этот выпуск.
  151. ^ "3ds_releases_date.txt". ABGX.net. 2017-12-23. Всего выпущено: 2523 (в том числе 62 ядерных)
  152. ^ "База данных 3DS Rom". 3dsdb.com. 2428 статей
  153. ^ "Tiger_Woods_PGA_Tour_USA_PSP_INTERNAL_RIP-pSyPSP". LUDiBRiA. 2005-06-27. В этой игре были файлы-пустышки, вероятно, для уменьшения времени загрузки, которые были удалены вместе с музыкой и комментариями. Речь идет о 509 МБ, чего должно быть достаточно для размещения на карте памяти 512 МБ в будущем, когда в игры можно будет играть.
  154. ^ "LUDiBRiA - Релизы PSP: результат поиска". Получено 2010-02-13.
  155. ^ GamesIndustry International (2005-05-09). "Формат UMD PSP взломан". Eurogamer.
  156. ^ "Syphon_Filter_USA_READNFO_PS1_For_PSP-pSyPSP". LUDiBRiA. 2006-12-22. Эта эмулированная игра для PS1 предназначена для новой версии 3.02OE-A. Скопируйте ее на карту памяти и загрузитесь как обычно. Просто чтобы прояснить для людей, которые не следят за сценой PSP ... Они покупаются в магазине playstation вместе с PS3, и это единственный способ получить их и поиграть. НЕЛЬЗЯ использовать существующие ISO-образы PS1 с этим официальным эмулятором.
  157. ^ "Untold_Legends_Brotherhood_Of_The_Blade_Plus_9_Trainer_PSP-PARADOX". LUDiBRiA. 18 мая 2006 г. Вот еще один тренер для всех вас, читеров. Хороший +9 за хорошую игру всегда хорошо. Просто помните, какая группа предлагает вам самые популярные кроссовки и нашивки.
  158. ^ "ALIEN_EUR_MULTI3_UMDVIDEO_PSP-DEV". LUDiBRiA. 2005-09-02. Мы выпускаем этот фильм, чтобы все разработчики могли протестировать видеоформат umd и, возможно, сделать медиаплеер. Нет возможности посмотреть или посмотреть этот фильм
  159. ^ Тор Торсен (13 июля 2006 г.). «Sony представляет фильмы с Memory Stick в качестве UMD Target KO». игровой спорт.
  160. ^ «LUDiBRiA - Релизы PSP». LUDiBRiA. Получено 2012-05-11.
  161. ^ ВОЛОЛО (10.02.2016). «Warez group PSiCO выпускает первый дамп картриджа Vita: Uncharted Golden Abyss». сегодня не существует способа запустить этот контент
  162. ^ PSiCO (8 февраля 2016 г.). "Uncharted_Golden_Abyss_EUR_MULTI5_READNFO_PSV-PSiCO". Ну вот и мы, первая свалка игровых картриджей PS Vita NVG!
  163. ^ WOLOLO (21.06.2016). «Группы Warez начинают выпуск дампов Vita Cartridge для Cobra Blackin».
  164. ^ "Scene_Notice_For_Vitamin_Dumps_READNFO_PSV-PSiCO". 2016-08-30. Мы ожидали большого количества релизов сцен, чего, к счастью для всех нас, не произошло.
  165. ^ "Ngage Scene - PHWiki". Pocketheaven.com. 2009-08-03. Получено 2010-08-06.
  166. ^ "Сцена GBC - PHWiki". Pocketheaven.com. 2009-08-03. Получено 2010-08-06.
  167. ^ Ронин (октябрь 2004 г.). «Краткая история рынка электронных книг». Fravia. Архивировано 24 июля 2012 года.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  168. ^ EEn (23 августа 2004 г.). "VALEDiCTIONTO.THE.SCENE-EEn". SceneNotice.org.
  169. ^ sUppLeX (25 марта 2008 г.). "DC.Countdown.Vol.1.No.15.Jan.2008.READ.NFO.COMiC.eBOOk-sUppLeX". ДА, МЫ ПРЕДСТАВЛЯЕМ RAR / SFV, КОТОРЫЕ МОЖЕТ БЫТЬ БОЛЬШИНСТВОМ ДЛЯ БОЛЬШИНСТВА ВАС, ЛЮБИТЕЛЕЙ ZiP / DiZ, НО ПОПРОБУЙТЕ.
  170. ^ "sUppLeX.reverting.back.to.0day.standards.READ.NFO-sUppLeX". 2010-11-06.

внешняя ссылка