Stay Puft Marshmallow Man - Stay Puft Marshmallow Man - Wikipedia
Человек-зефир-зефир | |
---|---|
Человек-зефир-зефир, разрушающий Нью-Йорк в Охотники за привидениями (1984). | |
Первое появление | Охотники за привидениями (1984) |
Последнее появление | Охотники за привидениями (2016) |
Сделано | Дэн Эйкройд (оригинальная концепция) Билл Брайан (дизайн) |
Актер | Билл Брайан (костюм актера) |
озвучивает | Джон Стокер Фрэнк Велкер |
В Человек-зефир-зефир вымышленный персонаж из Охотники за привидениями франшиза, который иногда появляется как гигантский неуклюжий паранормальный монстр. Впервые он появляется в 1984 году. Охотники за привидениями фильм в качестве логотипа на пакете зефира в квартире Даны Барретт, в рекламе на здании возле штаб-квартиры Охотников за привидениями, и, наконец, как физическое проявление апокалиптического Шумерский божество Гозер. Впоследствии он был включен во многие другие виды средств массовой информации Охотников за привидениями, включая мультсериал. Настоящие охотники за привидениями, комиксы, сценическое шоу и несколько видеоигр.
в Охотники за привидениями Вселенная, он - талисман вымышленной корпорации Stay-Puft Marshmallow Corporation, как и Мишлен с Бибендум (также известный как «Человек Мишлен») и Pillsbury Doughboy, на обоих он похож. В этой вселенной он также является звездой Человек-зефир мультсериал.[1]
Внешний вид и характер
Stay-Puft - большой белый гуманоид фигура из соединенных зефир. Он носит белое матросская кепка с прикрепленной сверху красной лентой и синей повязка на шляпу. На шее у него традиционный синий матросский воротник и красный шейный платок.
После того, как его изображения видны в рекламе и на пакете зефира ранее в фильме, он появляется в кульминации фильма. Охотники за привидениями как одно из двух физических проявлений Гозер, бог, который побежден при уничтожении Стей-Пуфта. Рост Стей-Пуфта в масштабе фильма составляет 112,5 футов (34,3 м),[2] в то время как его рост в новеллизации фильма указан в 100 футов (30,5 м).
Затем он воскрешается и впоследствии несколько раз захвачен Охотниками за привидениями. Хотя поначалу он был подлым и разрушительным, он позже подружился со Слаймером и Охотниками за привидениями в мультсериале. Настоящие охотники за привидениями, и помогает им с различными проблемами.
Концепция и дебют
Дэн Эйкройд задумал Stay-Puft Marshmallow Man для своего первоначального сценария для Охотники за привидениями фильм. Он создал персонажа, чтобы показать, что «он кажется безобидным, пухлым и милым, но при определенных обстоятельствах все может стать черным и злым».[3][4] Стей-Пуфт был только одним из многих крупных монстров в этом раннем наброске сценария, но после того, как Эйкройд работал с соавтором Гарольд Рамис и директор Иван Рейтман, команда уменьшила намеченную последовательность, пока от оригинальных крупных монстров не остался только Стей-Пуфт.
Образ Стей-Пуфта был вдохновлен Питером О'Бойлом, охранником в Columbia Pictures с которым Райтман познакомился во время съемок своего предыдущего фильма, Spacehunter: Приключения в Запретной зоне (1983). По словам Сэма Делани из Хранитель, "Знакомый талисман Stay-Puft сочетал в себе элементы реальных послов бренда Pillsbury Doughboy и Бибендум (он же Michelin Tire Man) ".[5]
Стей-Пуфт ненадолго появляется в фильме. Он "заколдован"[6] как новая форма для Шумерский бог Гозер, ранее прибывший на вершину жилой дом в 55 Central Park West в Нью-Йорке в образе андрогинной женщины с металлической кожей и глазами. После быстрой битвы с Охотниками за привидениями Гозер исчезает и своим бестелесным голосом требует от Охотников за привидениями: «Выберите форму Разрушителя» - что бы они ни думали, это будет форма, которую Он примет, чтобы разрушить их мир. Рэй Станц (Эйкройд) вместо этого принимает решение подумать об этом талисмане из зефира, когда Охотникам за привидениями предоставляется выбор относительно того, в какой физической форме Гозер уничтожит мир.
Как он объясняет, «это просто появилось там», и что он «пытался придумать самое безобидное», описывая г-на Стей-Пуфта как «то, что никогда не сможет нас уничтожить». Спустя несколько мгновений к жилому дому идет гигантский зефир-зефир. Охотники за привидениями стреляют в Stay-Puft из своих протонные пакеты, поджигая его, но остановить его продвижение не удается. Затем им приходит в голову идея выстрелить в портал, через который появился бог, пересекая потоки всех четырех своих стай. План вызывает взрыв, который разрушает ворота и Stay-Puft, превращая последний в расплавленный зефирный крем, который проливается дождем на крышу здания. небоскреб и прохожие на улице внизу.
Спецэффекты
Персонаж в фильме был создан Линдой Фробос.[7] с помощью миниатюр и оптического композитинга с самим Билли Брайаном в латекс подходить.[8] Костюм был выполнен из двух слоев, внешнего воспламеняющегося слоя и внутреннего огнеупорного слоя.[9] Некоторые из наиболее заметных ошибок готового фильма проявляются в сценах «Stay-Puft»: его видят с его и без него. галстук-бабочка, в то время как в других сценах оптическая визуализация была настолько плохой, что он проходил через церковь, а не разрушал ее. Кроме того, синяя часть его матросского костюма носится задом наперед.[10]
Адаптации
Игры
- В Activision с Охотники за привидениями (1984), разработанный Дэвид Крейн Маленькие призраки терроризируют город и собираются вместе перед «Зданием Зуула», а иногда и в других местах, где после того, как соберется достаточное количество из них, они образуют Человека-зефира «Стой-Пуфт», который может разрушить некоторые из близлежащих зданий. После того, как достаточное количество призраков вошло в здание Зуула, игрок может подойти к нему и обнаружить, что Стай-Пуфт движется взад и вперед, блокируя вход. Если бы игрок мог пройти мимо него, не будучи раздавленным, он бы поднялся по лестнице и либо выиграл бы игру, либо нашел бы последнего босса. Гозер наверху здания в виде женщины. На РЭШ версии, Stay-Puft снова виден с крыши на экране прямо под финальным боссом. Он взбирается на здание и действует как контратака: если он достигает вершины здания, игра заканчивается.[11]
- В Охотники за привидениями (1990)[12] для Sega Genesis, "Stay-Puft" появляется снаружи многоэтажного здания, пробиваясь внутрь по мере прохождения игроком уровня, а затем появляется как босс наверху здания, но не имеет отношения к Гозеру. Здесь он утверждает, что съел слишком много зефира, а затем понял, что стал Человеком-зефиром. Помимо попытки ударить игрока с левой и правой стороны экрана, он также использует особые способности, такие как выдыхание огня и стрельба из глаз лазерными лучами.[13]
- Как описано далее в этой статье, Stay-Puft Marshmallow Man появляется как босс во всех версиях игры 2009 года. Охотники за привидениями: Видеоигра.
- В TT Игры ' Лего Размеры, он играбельный персонаж в игре, с архивным звуком из первый фильм за его диалог. Он приходит в своем собственном Fun Pack с собакой-ужасом в качестве личного транспортного средства. Он также является боссом в Пакете уровней Охотников за привидениями и Ответить на звонок Story Pack построен из кирпича.
Сценические постановки
- в Охотники за привидениями Spooktacular сценическое шоу (1990–1996) на универсальные студии, Флорида, в финальной битве с Stay-Puft Охотники за привидениями уничтожают его напрямую, а не стреляют в портал, чтобы закрыть межпространственные врата.[14]
Появления после фильма
Вслед за оригинальным фильмом телесериал Настоящие охотники за привидениями вернул Стей-Пуфт; на самом деле Джо Меджак, исполнительный продюсер шоу, заявляет, что «Стей-Пуфт» был в первом сценарии, который они получили от Дэна Эйкройда.[15] В эпизоде под названием «Мистер Песочный человек, присни мне сон» призрачный Дрема создает версии всего, о чем человек мечтает - таким образом создается новая версия Stay-Puft - однако все, что создается, исчезает, когда человек просыпается. В эпизоде "Dedcon 1" Стэй-Пуфт появляется в качестве почетного гостя на конвенции призраков. После другого эпизода, «Плачущий дядя», его случайно освобождают из системы содержания Охотников за привидениями, а затем снова схватывают. Он снова появляется в эпизоде 65 «Месть Мюррея Богомола», где его «выпускают» из камеры содержания Охотников за привидениями, чтобы помочь победить гиганта. богомол слишком сильны, чтобы Охотники за привидениями могли сражаться самостоятельно. Stay-Puft управляется с помощью Слизняк (существо, похожее на зеленую каплю). После победы над Богомолом, Стей-Пуфт плывет позади Охотников за привидениями в параде. Позже он снова помогает им в эпизоде "Sticky Business" номер 85, когда президент компании Stay-Puft Marshmallow спрашивает Охотников за привидениями, может ли он использовать их большой Stay-Puft в телевизионной рекламе. И снова Слаймер идет в камеру содержания, чтобы вывести Стей-Паф. Эпизод[который? ] объясняет, что Эгон взял образец эктоплазмы зефира и положительно зарядил его, создав таким образом дружественную версию Человека-зефира-зефира, который помогал Охотникам за привидениями при необходимости. На вопрос полицейского из сериала о резком изменении личности Питер ответил, что Стей-Пуфт «сейчас все лучше». Персонаж озвучивал Джон Стокер, а позже Фрэнк Велкер в этой серии.
Действие происходит через два года после событий в фильме. Охотники за привидениями II (1989), Atari игра Охотники за привидениями: Видеоигра (2009) возвращает Человека-зефира Stay-Puft, чтобы опустошить его Таймс Сквер в поисках доктора Илиссы Селвин. У Stay-Puft есть способность порождать крошечных зефирных монстров, которые выполняют его приказы. Питер, Рэй и новый новичок сопровождают доктора Селвина на крышу высокого здания. Преследуя, Стей-Пуфт забирается на стену здания, а Эгон на уровне улицы готовит большую ловушку. Новичок сжигает лицо Стей-Пуфта «Бозоновыми дротиками» из обновленного протонного пакета, в результате чего Стей-Пуфт упал до уровня улицы, где он взорвался при ударе, разбросав свое зефирное тело по Таймс-сквер и шляпу, которая свисает с одного соседних домов. Ближе к кульминации игры персонажи понимают, что Гозер снова принял форму Stay-Puft, потому что у него может быть только одна форма деструктора для каждого измерения, в которое он входит; он был заперт в форме Человека-зефира, когда его призвали обратно на Земной план. Это заставляет Рэя признать, что он не выбрал такой плохой деструктор.[16] В реалистичной версии игрок может прослушать одно из сообщений на автоответчике в игре от расстроенного члена вымышленной компании, владеющей брендом Stay-Puft Marshmallow (озвучивает Чак Хубер ), который недоволен недавней атакой Gozer / Stay-Puft, полагая, что это рекламный ход Охотников за привидениями. Фигурка Stay-Puft появляется как один из коллекционных паранормальных объектов, найденных в игре; он находится на кухне отеля Sedgewick и после того, как будет собран, появится в ночлежке Ghostbuster Firehouse.
Товар
Наряду с оригиналом 1986 года Kenner линейка игрушек Ghostbusters,[17] Stay-Puft был включен в:
- Макдоналдс Happy Meals[18]
- Специализированные наборы монстров, такие как те, что создал Цукуда, который сделал модели как Стей-Пуфта, так и Пса ужаса из первого фильма.
- В 2009 году Diamond Select Toys выпустила Stay-Puft в форме мини-фигурки 2 дюйма Minimates.[19] а также 11-дюймовая пластиковая банка.[20] В том же году банк получил гневную версию на Comic-Con, а в 2010 году были выпущены обе версии, светящиеся в темноте.[21]
- В 2010 году, а затем (переработанный) в 2012 году маршмеллоу для гурманов марки Stay-Puft Quality был официально выпущен. Охотники за привидениями товар, на упаковке которого явно изображен титульный персонаж.[22]
- Стей-Пуфт не присутствовал в Mattel линия игрушек 2009 Ghostbusters,[23] однако Mattel выпустила его как эксклюзивную коллекцию для Комик-Кон в Сан-Диего 2011 г. и на сайте MattyCollector.com после шоу. На сегодняшний день это была самая большая версия Stay-Puft; он был 20 дюймов ростом и покрыт мягкой пеной.[24]
- В 2011, Компания Rubie's Costume Co. выпустили надувной костюм для Хэллоуина Stay-Puft в качестве дополнения к костюмам комбинезонов Охотников за привидениями, которые они создали ранее.[25]
- В июле 2011 г. Игрушки Diamond Select (DST) выпустили версию Stay-Puft с семидюймовым освещением статуи.[26]
- В Stay-Puft Marshmallow Man можно играть в Лего Размеры. Он был выпущен в забавном пакете с транспортным средством / устройством Terror Dog 15 марта 2016 года.
- Несколько поп! Виниловые фигурки Stay-Puft Marshmallow Man были выпущены Funko.
- В июне 2016 г. Мастерская Build-A-Bear выпустили чучело Stay-Puft Marshmallow Man как часть своей коллекции 2016 Ghostbusters.[27]
- Около 2017 г. Playmobil создал версию, внешне похожую на версию фигурки 1980-х "Настоящие охотники за привидениями".
- В 2017 г. Bandai создал S.H. Фигурка персонажа Figuarts, эксклюзивная для интернет-магазина Tamashii.
Рекомендации
- ^ "Эпизод 90: Интервью с исполнительным продюсером Охотники за привидениями: Видеоигра, Брендон Госс, где он рассказывает об игре и мультфильме «Человек-зефир-зефир» во вселенной Охотников за привидениями ». Gameweasel.com.
- ^ "- В 15-летнем изданииОхотники за привидениями DVD-интервью с командой SFX, Марк Стетсон (руководитель модельного магазина для фильма) утверждает, что рост Человека-зефира-зефира-зефира составляет ровно сто двенадцать с половиной футов ». Theraffon.net. Получено 2012-06-09.
- ^ Гольдберг, Иона (3 февраля 2003 г.). "Невероятный, неудержимый титан ужаса!". Национальное обозрение. Получено 13 августа, 2007.
- ^ Акройд, Дэн. "Комментарий". DVD "Охотники за привидениями: Специальное издание".
- ^ Делани, Сэм (26 июля 2007 г.). «Бренд-дизайн». Хранитель. Лондон. Получено 13 августа, 2007.
- ^ Ричард Мюллер, автор книги «Охотники за привидениями, Сверхъестественное; Spectacular», стр. 240, издание Tor
- ^ "Линда Фробос". IMDb. Получено 2019-06-14.
- ^ Винс Ламболито (3 февраля 2003 г.). "Наши 20 лучших костюмов FX!". Картонный монокль. Архивировано из оригинал 16 июля 2007 г.. Получено 13 августа 2007.
- ^ Хатчисон, Дэвид (октябрь 1984). "Призрачные спецэффекты Охотники за привидениями". Starlog (87).
- ^ "Комментарий". DVD Охотники за привидениями (15-летие изд.).
- ^ Сэндлер, Кори и Бэджетт, Том. Глава 5: Золотые старички NES (Охотники за привидениями раздел). Ultimate Unauthorized Nintendo Strategies, Том 2.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)
- ^ Sega Genesis. Охотники за привидениями. Sega. КАК В B000035XJB.
- ^ ДеМария, Русел и Местон, Зак. Глава 5, Охотники за привидениями (Секция высотного дома). Секреты Sega Genesis, Том 2.CS1 maint: использует параметр авторов (связь)
- ^ "Видеоархивные кадры сценического шоу" Охотники за привидениями ". Theuniversalevolution.com. 1992-03-12. Получено 2012-06-09.
- ^ Полная коллекция настоящих охотников за привидениями (Опрос). Фэрфакс, Вирджиния: Direct Holdings Americas, CPT Holdings. 2008. 80083-Z.
- ^ Ghostbusters: The Video Game Official Guide Book (Prima Games, Xbox 360, PlayStation 3, ПК версия ред.).
- ^ "История игрушек Kenner по годам. Описание серии игрушек". Web.archive.org. 9 марта 2005 г. Архивировано с оригинал 9 марта 2005 г.. Получено 9 июн 2012.
- ^ Лосонский, Терри и Джойс. Игрушки McDonald's Happy Meal в США.
- ^ Чак Терсейра (16 октября 2009 г.). «Ваша миниатюрная коллекция Ghostbuster не будет полной без…». ArtAsylum.com. Архивировано из оригинал 22 октября 2009 г.. Получено 16 октября 2009.
- ^ Чак Терсейра (15 сентября 2009 г.). "Stay-Puft так неправильно понят!". ArtAsylum.com. Архивировано из оригинал 17 сентября 2009 г.. Получено 15 сентября 2009.
- ^ Чак Терсейра (31 июля 2010 г.). «Ой, Stay-Puft такой классный… Что за? Боже мой! Он в ОГНЕ!». ArtAsylum.com. Архивировано из оригинал 5 мая 2012 г.. Получено 31 июля 2010.
- ^ "Веб-сайт Stay-Puft Marshmallows". staypuftmarshmallows.com.
- ^ «Mattel запускает коллекционную линию для классического комедийного блокбастера« Охотники за привидениями »- Mattel». ToyNewsI.com. Получено 2012-06-09.
- ^ Джо Мур (18 июля 2011 г.). «Полный список всех эксклюзивов Mattel San Diego Comic-Con 2011». ToyArk.com. Получено 18 июля 2011.
- ^ "Страница костюма Руби для костюма SPMM". Архивировано из оригинал 26 мая 2012 г.. Получено 2 ноября 2011.
- ^ Юлий Маркс (18 июля 2011 г.). «Статуя Охотников за привидениями в июле; Статуя Свободы в октябре». Фигурка Insider.com. Получено 18 июля 2011.
- ^ "Зефирный человек-убийца охотников за привидениями". Архивировано из оригинал 1 сентября 2016 г.. Получено 15 сентября 2016.
дальнейшее чтение
- Создание Охотников за привидениями, отредактированный Доном Шаем
- Возвращение мистера Стей-Пуфта, Джон Карнелл
- Энциклопедия монстров, к Джефф Ровин