Capcom против SNK 2 - Capcom vs. SNK 2 - Wikipedia

Capcom против SNK 2
Capcom против SNK 2.png
Аркадный флаер
Разработчики)Capcom
Издатель (ы)Capcom
Директор (ы)Хидеаки Ицуно
Дизайнер (ы)Хидеаки Ицуно  Отредактируйте это в Викиданных
Художник (ы)Шинкиро (СНК)
Кину Нисимура (Capcom)
Композитор (ы)Сатоши Исэ
Платформа (и)Аркада, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation Network
Релиз
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаSega NAOMI

Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001, известный в Японии как Capcom против SNK 2: Millionaire Fighting 2001 (カ プ コ ン バ ー サ ス エ ・ エ ・ ケ イ 2 ミ リ オ ネ フ ァ イ テ ィ ン グ 2001, Капукон басасу Эсу-эну-кей Цу: Мирионеа Файтингу Цу Саусандо Ван), является продолжением файтинг Capcom против СНК. Первоначально он был выпущен НАОМИ оборудование в аркады. Как и в оригинале, игроки выбирают команду бойцов из разных Capcom и СНК games затем сражаются с другими командами, выигрывая каждое сражение, побеждая всех противников из другой команды.

Были изменены аспекты первой игры, в том числе система Ratio. В отличие от фиксированной системы оригинала, игроки теперь могут свободно выбирать персонажей и назначать каждому из них число от одного до четырех (или «Соотношение»), определяющее их относительную силу, что в сумме дает максимальное соотношение команд в четыре. Команды теперь могут состоять максимум из трех персонажей, в отличие от четырех в первой игре. Были добавлены дополнительные символы, в том числе больше персонажей из названий Capcom и SNK за ​​пределами уличный боец и король бойцов серии, всего 48. Система Groove от Бой тысячелетия 2000 был дополнен четырьмя новыми игровыми системами, основанными на различных файтингах Capcom и SNK. Кроме того, количество кнопок было увеличено с Neo Geo стандартная система от четырех до шести кнопок, впервые представленная в Capcom уличный боец.

Игра изначально была портирован к Dreamcast, а затем версия для PlayStation 2. В GameCube и Xbox получил обновленную версию под названием Capcom против SNK 2 EO, где «EO» означает «Extreme Offense», вариант игры, предназначенный для новичков в игре. Версия для PS2 была позже выпущена на PlayStation Network в июле 2013 г.[2]

Сюжет и персонажи

Пролог

Прошел год с момента проведения оригинального турнира, известного как Бой тысячелетия 2000. На этот раз политические конфликты между финансовой кликой Гарсиа и Фондом мастеров снова сыграют матч-реванш, запустив турнир на миллион долларов под названием Знак тысячелетия 2001, все оригинальные бойцы обеих держав снова сталкиваются, но с большим количеством бойцов, как легенд, так и новичков.

Эпилоги

  • Празднование не прерывается, поскольку камера переходит от стадиона к кадру Акумы или ноги Ругаля.
  • Акума или Ругал прерывает празднование, требуя матча с победителями на вершине замка Осака. Если игрок побеждает, он комментирует свою силу, прежде чем бросить вызов своему истинному сопернику (другому боссу), поскольку происходит большой взрыв. Судьба всех осталась неизвестной.
  • Празднование прерывается битвой между Акумой и Ругалом. В зависимости от Groove игрока воспроизводится одна из двух сцен. В одном из них Акума смертельно ранит Ругала, но последний вливает свои силы Ороти в Акуму, который сводит с ума силой и превращается в Шин Акума. В другом случае Ругал убивает Акуму и поглощает Сацуи-но Хадо из своего тела (в его специальном вступлении он выбрасывает труп Акумы), превращаясь в Бога / Абсолютного Ругала. Команда-победитель продолжает сражаться с боссами в руинах Осаки. После победы над Шин Акума сила Ороти уносит его в небо, в то время как поражение Бога / Абсолютного Ругала приводит к тому, что Акума овладевает телом Ругала, превращая его в свое собственное, прежде чем уйти. В следующих новостях рассказывается о восстановлении Осаки, о критическом приеме турнира и о судьбах чемпионов (только текст).


Игровые персонажи

CapcomСНК

Смелый обозначает новичка

Разработка и выпуск

Дизайн спрайтов

Потому что Capcom против SNK 2 имеет список, состоящий из персонажей из многочисленных игр и эпох, когда внешний вид некоторых персонажей Capcom считается некачественным по сравнению с недавно нарисованными персонажами SNK. Вместо того, чтобы перерисовывать своих персонажей, Capcom повторно использовала спрайты старых персонажей из предыдущих игр и вставила их среди других персонажей. В результате возникла значительная разница, особенно в случае таких символов, как Морриган Энсланд, чей спрайт из Темные охотники игры выглядят ретро и лишены деталей по сравнению с недавно нарисованными персонажами Capcom, такими как Маки, Орёл, Рю, Кен и М. Бизон. Это вызвало критику художественного отдела Capcom.[3] Как и в первой игре, выпуск Dreamcast Capcom против СНК 2 также ссылки на Карманный цвет Neo Geo и СНК против Capcom: Битва карточных бойцов с помощью соединительного кабеля Neo Geo Pocket Color. Это позволит игроку раскрыть все секреты игры Dreamcast.[нужна цитата ]

Изменения в игровом процессе

Capcom против SNK 2 сочетает символы и геймплей элементы из различных Capcom и СНК файтинги, в основном уличный боец и Правитель воинов серии. Другие элементы, наиболее заметно отличающиеся друг от друга стили боя, также включали элементы из других игр, например Уличный боец ​​III, Гару: Знак волков, а Самурай Shodown серии.

В отличие от оригинала Capcom против СНК, символы больше не имеют определенного «Соотношения». Вместо этого игрок может выбрать до трех персонажей в команде и указать количество или соотношение (до четырех) каждому по желанию. Сила изменяется соответственно в зависимости от количества игроков. Например, команда из трех бойцов будет слабее и будет иметь меньше индивидуального здоровья, чем команда из одного человека. Раунды проходят один на один, причем победитель первым побеждает команду соперника. В консольных версиях игры игроки в аркадном режиме также могут выбрать игру 3 на 3 или 1 на 1 с удаленной системой соотношений.

В отличие от первой игры, основанной на король бойцов-стильная двухпозиционная, четырехкнопочная система ударов руками и ногами, Capcom против SNK 2 основан на трехконтактной шестикнопочной системе ударов руками и ногами, присущей уличный боец серии, а символы SNK были изменены, чтобы соответствовать стилю с шестью кнопками. Общая система является производной от Уличный боец ​​Альфа. Тем не менее, в движок включен ряд различных боевых стилей, называемых «Grooves», которые имитируют другие игры Capcom и SNK. Они определяют как систему Super Gauge персонажа, так и специальные техники, такие как рывок, бег и отмена охраны, называемые «Подсистемами». Всего их шесть, каждая из которых обозначена буквой, а также пользовательские углубления, которые можно запрограммировать в домашних версиях игры. Перед матчем каждый игрок указывает, какую канавку будет использовать его или ее команда.

Capcom против SNK 2 EO

Capcom против SNK 2 EO это та же игра, но с небольшими изменениями в игровом процессе и включением системы EO («Easy Operation»), которая позволяет игроку выполнять определенные атаки, просто перемещая правый аналоговый джойстик в определенном направлении. Как и все другие домашние версии игры, CvS2: EO также содержит четыре бонусных персонажа: Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma (Shin Gouki в Японии) и Ultimate Rugal (God Rugal в Японии), усиленные версии четырех обычных персонажей.

Перед выбором команды игра предлагает выбор "Grooves", которые меняют способ игры, а также Grooves "AC-ism" или "GC-ism"; GC-ism упрощает схему управления, изначально разработанную для геймпада GameCube. В версии для Xbox это называется EO-ism. Capcom против SNK 2 EO также удален глюк Roll Cancel, который был в исходных версиях. Кроме того, версия Xbox CvS2: EO также включена онлайн-игра для двух игроков на Xbox Live а также прогрессивная развертка (480p), которая заметно отсутствовала в PlayStation 2 версия.

Приемы и отзывы

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DreamcastGCPS2Xbox
КрайНет данных3/10[4]7/10[5]Нет данных
ВОСАНет данныхНет данных8.17/10[6]8/10[7]
EurogamerНет данныхНет данных7/10[8]8/10[9]
Famitsu35/40[10]31/40[11]35/40[12]Нет данных
Информер игрыНет данных7.5/10[13]7.75/10[14]6.25/10[15]
GameProНет данных4/5 звезд[16]4.5 / 5 звезд[17]4/5 звезд[18]
GameRevolutionНет данныхC +[19]B[20]B−[21]
GameSpot7.9/10[22]5.4/10[23]8.1/10[3]8.7/10[24]
GameSpyНет данных3/5 звезды[25]4/5 звезд[26]2/5 звезд[27]
GameZoneНет данных6.6/10[28]8.5/10[29]8.9/10[30]
IGNНет данных6.6/10[31]8.4/10[32]8.6/10[33]
Nintendo PowerНет данных3.6/5[34]Нет данныхНет данных
OPM (НАС)Нет данныхНет данных4/5 звезд[35]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данных8/10[36]
Общая оценка
MetacriticНет данных68/100[37]81/100[38]80/100[39]

В Японии, Игровой автомат перечисленные Capcom против SNK 2 в их выпуске от 15 сентября 2001 года как вторая по популярности аркадная игра года.[40] Он занял второе место в рейтинге GameSpot'ежегодная награда "Лучшая боевая игра" среди консольные игры, проигрывая Гару: Знак волков.[41]

Версии PlayStation 2 и Xbox Capcom против SNK 2 получила "положительные" отзывы, а версия GameCube получила "средние" отзывы, согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[37][38][39] Хотя игра практически идентична на всех четырех консолях, версия GameCube получила более низкие оценки из-за встроенной схемы управления контроллера GameCube, не предназначенной для традиционных файтингов. AllGame дал версии для PS2 три звезды из пяти, заявив: «Те, кто не играл в файтинги долгое время, тоже могут быть впечатлены, но слабая графика сильно оттолкнет обычного игрока».[42] В Японии, Famitsu дал ему оценку 35 из 40 для версий Dreamcast и PS2 и 31 из 40 для версии GameCube.[10][11][12] GameSpot названный Capcom против SNK 2 EO лучшая игра для Xbox за февраль 2003 года.[43] Его версия для GameCube заняла второе место в рейтинге GameSpot's ежегодная награда «Самая разочаровывающая игра на GameCube».[44]

В 2010 году Марисса Мели из UGO.com перечисленные Capcom против SNK 2 входит в 25 лучших файтингов всех времен.[45] В 2011 году Питер Рубин из Сложный оценил его как 11-й лучший файтинг всех времен.[46] В 2012 году Лукас Салливан из GamesRadar включил его в число малоизвестных классических файтингов, которые заслуживают римейков HD, добавив, что «каждый фанат файтингов должен играть CvS2 Хотя бы один раз".[нужна цитата ] Рич Найт и Гас Тернер из Сложный занял четвертое место среди лучших 2D-файтингов всех времен в 2013 году.[47]

Рекомендации

  1. ^ Гутьеррес, Рей (14 июля 2013 г.). "The Drop: Новые релизы за неделю с 15 июля 2013 года - блог PlayStation". Блог PlayStation. Получено 14 января, 2014.
  2. ^ Грей, Джонатан (12 июля 2013 г.). "Capcom vs. SNK 2 выйдет в PSN Северной Америки во вторник". Центры событий. Получено 21 июля, 2013.
  3. ^ а б Касавин, Грег (15 ноября 2001 г.). "Capcom против SNK 2: Обзор Знака тысячелетия [2001] (PS2)". GameSpot. Получено 25 декабря, 2016.
  4. ^ Персонал Edge (сентябрь 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO (GC)». Край (114).
  5. ^ Edge Staff (ноябрь 2001 г.). «Capcom против SNK 2: Millionaire Fighting [2001] (PS2)». Край (103).
  6. ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2001 г.). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2)». Ежемесячный отчет об электронных играх: 236.
  7. ^ Коллектив ВОСА (февраль 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO (Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх (163): 152.
  8. ^ Брамвелл, Том (3 января 2002 г.). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия [2001] (PS2)». Eurogamer. Получено 25 декабря, 2016.
  9. ^ Брамвелл, Том (10 марта 2003 г.). «Camcom против SNK 2 EO (Xbox)». Eurogamer. Получено 25 декабря, 2016.
  10. ^ а б «リ ー ム キ ャ ス ト - CAPCOM VS.SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001». Famitsu. 915: 47. 30 июня 2006 г.
  11. ^ а б «ン テ ン ド ー ゲ ー ム キ ュ ー ブ - CAPCOM VS SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 EO». Famitsu. 915: 102. 30 июня 2006 г.
  12. ^ а б «レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001». Famitsu. 915: 65. 30 июня 2006 г.
  13. ^ Парикмахер, Чет (ноябрь 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO (GC)». Информер игры (115): 134. Архивировано с оригинал 14 января 2008 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  14. ^ Липер, Джастин (декабрь 2001 г.). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2)». Информер игры (104): 95. Архивировано с оригинал 3 марта 2009 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  15. ^ «Capcom против SNK 2 EO (Xbox)». Информер игры (117): 114. Январь 2003 г.
  16. ^ Tokyo Drifter (2 октября 2002 г.). «Capcom против SNK 2: EO [sic] обзор для GameCube на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  17. ^ Майор Майк (7 ноября 2001 г.). «Обзор Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] для PS2 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  18. ^ Tokyo Drifter (13 февраля 2003 г.). «Обзор Capcom против SNK 2 EO для Xbox на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  19. ^ Додсон, Джо (октябрь 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (GC)». Game Revolution. Получено 25 декабря, 2016.
  20. ^ Додсон, Джо (ноябрь 2001 г.). «Обзор Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] (PS2)». Game Revolution. Получено 25 декабря, 2016.
  21. ^ Додсон, Джо (апрель 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO - Xbox». Игровая революция. Архивировано из оригинал 5 июля 2008 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  22. ^ Касавин, Грег (9 октября 2001 г.). «Обзор импорта Capcom и SNK 2 (DC)». GameSpot. Получено 25 декабря, 2016.
  23. ^ Касавин, Грег (24 сентября 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (GC)». GameSpot. Получено 25 декабря, 2016.
  24. ^ Касавин, Грег (13 февраля 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (Xbox)». GameSpot. Получено 25 декабря, 2016.
  25. ^ Уильямс, Брин (12 октября 2002 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2: EO (GCN)». GameSpy. Архивировано из оригинал 8 декабря 2005 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  26. ^ Падилья, Раймонд (15 декабря 2001 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия [2001] (PS2)». GameSpy. Получено 21 июля, 2013.
  27. ^ Тернер, Бенджамин (16 февраля 2003 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2 EO (Xbox)». GameSpy. Архивировано из оригинал 31 декабря 2005 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  28. ^ Кнутсон, Майкл (29 сентября 2002 г.). «Capcom против SNK 2: EO [sic] - GC - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  29. ^ Бедиджиан, Луи (21 ноября 2001 г.). «Capcom против SNK 2 ™: Обзор тысячелетия 2001 года - PlayStation 2». GameZone. Архивировано из оригинал 6 октября 2008 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  30. ^ Уоткинс, Роб (4 марта 2003 г.). «Capcom против SNK 2: EO [sic] - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 16 февраля 2009 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  31. ^ Касамассина, Мэтт (27 сентября 2002 г.). "Capcom VS. SNK 2: E0 [sic] (GCN)". IGN. Получено 25 декабря, 2016.
  32. ^ Смит, Дэвид (6 ноября 2001 г.). «Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] (PS2)». IGN. Получено 21 июля, 2013.
  33. ^ Хван, Кайзер (7 февраля 2003 г.). «Обзор Capcom VS SNK 2 [EO]». IGN. Получено 21 июля, 2013.
  34. ^ «Capcom против SNK 2 EO». Nintendo Power. 161: 195. Октябрь 2002.
  35. ^ «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001». Официальный журнал PlayStation в США: 160. Декабрь 2001.
  36. ^ «Capcom против SNK 2 EO». Официальный журнал Xbox: 77. Февраль 2003.
  37. ^ а б «Capcom против SNK 2 EO для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 25 декабря, 2016.
  38. ^ а б «Capcom против SNK: Знак тысячелетия 2001 для PlayStation 2». Metacritic. Получено 14 января, 2014.
  39. ^ а б «Capcom против SNK 2 EO для Xbox». Metacritic. Получено 25 декабря, 2016.
  40. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 642. Amusement Press, Inc. 15 сентября 2001. с. 17.
  41. ^ GameSpot VG Персонал (23 февраля 2002 г.). "GameSpot's Лучшие и худшие видеоигры 2001 года ". GameSpot. Архивировано из оригинал 3 августа 2002 г.
  42. ^ Миллер, Скайлер. «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  43. ^ Редакторы GameSpot (8 марта 2003 г.). "GameSpot's Обзор месяца: февраль 2003 г. ". GameSpot. Архивировано из оригинал 23 января 2005 г.
  44. ^ GameSpot Персонал (30 декабря 2002 г.). "GameSpot's Лучшее и худшее за 2002 год ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.
  45. ^ Мели, Марисса (11 июля 2010 г.). «25 лучших боевых игр всех времен (стр. 3)». UGO.com. Архивировано из оригинал 11 мая 2012 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  46. ^ Рубин, Питер (15 марта 2011 г.). «50 лучших боевых игр всех времен». Сложный. Архивировано из оригинал 19 марта 2011 г.. Получено 25 декабря, 2016.
  47. ^ Рыцарь, богатый; Тернер, Гас (15 августа 2013 г.). «25 лучших файтингов в 2D всех времен». Сложный. Получено 14 января, 2014.

внешняя ссылка