Фактор 5 - Factor 5
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1987 |
Штаб-квартира | Кельн, Германия Сан-Рафаэль, Калифорния, США |
Ключевые люди | Ахим Моллер, генеральный директор Юлиан Эггебрехт, Президент (филиал в США) |
Продукты | Логово Разбойная эскадрилья серии Turrican серии MusyX: звуковые инструменты Dolby DivX для игр SDK |
Интернет сайт | Официальный веб-сайт |
Фактор 5 ГмбХ является независимый программного обеспечения и разработчик видеоигр. Компания была соучредителем пяти бывших Радуга Искусство сотрудников в 1987 г. в Кёльн, Германия, который послужил вдохновением для названия студии.
Чтобы иметь более прочные отношения с североамериканскими партнерами Factor 5, такими как LucasArts, Фактор 5, Inc. была основана в США в мае 1996 года при юридической поддержке LucasArts, а в конце 1996 года основная часть команды разработчиков из Германии была переведена в штаб-квартиру североамериканской компании в г. Сан-Рафаэль, Калифорния.[1][2] Юлиан Эггебрехт, один из пяти первоначальных соучредителей, занимал пост президента американского отделения Factor 5.
Американская компания закрылась в мае 2009 г. после закрытия Дерзкие развлечения, с которыми у компании было несколько контрактов.[3] Первоначальная немецкая компания, возглавляемая генеральным директором Ахимом Моллером, оставалась активной из-за своей несвязанной деловой политики и операций с североамериканской компанией.[4][5]
Однако в январе 2011 года компания Moller ликвидировала Factor 5 GmbH, и все лицензии на игры были переданы «Eggebrecht, Engel, Schmidt GbR».[6]
15 марта 2017 года соучредитель Factor 5 Джулиан Эггебрехт объявил, что компания вернулась и снова приобрела права на Turrican франшиза.[7]
История
Группа программирования, которая впоследствии стала Фактором 5, изначально была сформирована в 1980-х годах при участии одного из основателей. Юлиан Эггебрехт описывается как культура взлом и мультимедийное программирование на местном демонстрационная сцена. Эггебрехт посетил Filmhochschule в Мюнхене, чтобы стать кинорежиссером.[нужна цитата ], и все остальные участники изучали Информатика.[8]
В то время как его основатели еще были студентами университета, Factor 5 начинал разработку игр как частичную деятельность в партнерстве с Радуга Искусство для Amiga компьютер. Там они достигли самого раннего умеренного успеха с Катакис, R-Тип клон впечатляющих технических характеристик.[нужна цитата ] Из-за очевидного сходства игры с R-Тип, правообладатель Activision Europe поставил ультиматум: либо Фактор 5 примет контракт на выполнение официального R-Тип конверсия для Amiga домашний компьютер, или получите судебный иск о нарушении прав. По словам Джулиана Эггебрехта, это произошло потому, что «Activision не смогла найти программистов», однако возможность была «сбывшейся мечтой».[8]
Однако их первый важный успех пришел с Turrican,[8] игра, разработанная дизайнером Rainbow Arts Манфред Тренц. Фактор 5 работал с Amiga и Atari ST версии игры; и вместе с оригиналом Коммодор 64 версия и несколько других, Turrican был большим хитом в Европе в 1990 году.[нужна цитата ]
В 1991 году, столкнувшись с перспективой корпоративных формальностей, налагаемых индустрией игровых консолей, основатели компании бросили учебу в пользу корпоративной карьеры на полный рабочий день. Эггебрехт объяснил: «[В] тот момент, когда вы начнете программировать консоли, вы не получите систему разработки от Nintendo, если у вас нет уважаемой компании».[8] После того, как они закончили работу над Turrican II: Последний бой для Amiga и Atari ST в 1991 году компания Factor 5 создала собственные комплекты средств разработки и программные среды для Система развлечений Super Nintendo и Мега Драйв / Genesis под кодовыми названиями Pegasus SNES и Pegasus Mega Drive. Впоследствии они решили сосредоточить свои усилия на разработке консольных игр в 1992 году с несколькими проектами для SNES и Mega Drive / Genesis, включая новые Turrican игры и другие названия, заказанные такими компаниями, как LucasArts, Хадсон Софт и Konami, последний из которых также Геймбой договоры на разработку с ними. В 1993 году Factor 5 выпустили свою последнюю работу на Amiga, преобразовав Amiga Mega Turrican обрабатывается при поддержке программирования со стороны другой компании Neon Studios. Они разрабатывали игры для SNES, Mega Drive / Genesis и Game Boy до 1996 года, когда они переключились на Игровая приставка.
При разработке игр для PlayStation для LucasArts персонал, находящийся в Германии, испытывал трудности со связью при работе со своим североамериканским партнером из-за расстояния между обеими странами и скорости Интернета, недостаточной для требований разработки консолей. Это, вместе с юридической помощью, предложенной LucasArts, привело к открытию нового отделения Factor 5 в Калифорнии. Там ядро команды разработчиков из Германии было сформировано после того, как они закончили работу над своими играми для PlayStation в конце 1996 года.
В течение долгого времени североамериканское отделение Factor 5 было эксклюзивным и выдающимся партнером по разработке как LucasArts, так и Nintendo, разрабатывая как игры для бывших, так и промежуточное ПО инструменты для последнего. За это время студия получила значительную критическую и коммерческую похвалу за свое техническое мастерство.[нужна цитата ], создавая то, что часто называют одними из самых визуально продвинутых заголовков на Nintendo 64 и Nintendo GameCube, все основано на свойствах LucasArts. Компания также разработала для Nintendo два важных инструмента промежуточного программного обеспечения: MusyX, звуковую систему, созданную в сотрудничестве с Dolby Laboratories; и DivX для игр SDK, интегрируя функции популярного видеокодека в инструменты разработки Nintendo.
В конце декабря 2008 года несколько интернет-СМИ сообщили, что Дерзкие развлечения (Издатель текущего проекта Factor 5) закроется в конце месяца после возникновения финансовых проблем. Это внезапное прекращение финансирования привело к тому, что Фактор 5 столкнулся с собственными трудностями с финансированием, что в конечном итоге привело к его закрытию в мае 2009 года.[3]
Фактор 5 был вовлечен в судебный процесс со своими бывшими сотрудниками в уже не существующей североамериканской компании Фактор 5. В иске утверждается, что «Фактор 5» не платил своим сотрудникам за работу в ноябре и декабре, что сотрудники были уволены без соответствующего уведомления по закону, что сотрудники не получили отпускные и что компания ввела сотрудников в заблуждение. Иск был подан в Высший суд Марин.[нужна цитата ]
Игры
Фактор 5 ГмбХ
Amiga
- 1988: Катакис
- 1989: R-Тип
- 1990: Turrican
- 1990: Masterblazer (только вступление)
- 1991: Turrican II: Последний бой
- 1991: Приключения Quik и Сильвы (под псевдонимом Новые биты в ОЗУ)
- 1992: Право металла (под псевдонимом Новые биты в ОЗУ)
- 1992: BC Kid
- 1993: Turrican 3 (программа конвертации от Neon Studios)
- 1994: Тони и друзья в Kellogg's Land
Atari ST
- 1990: Turrican
- 1991: Turrican II: Последний бой
- 1991: Приключения Quik и Сильвы (под псевдонимом Новые биты в ОЗУ; порт версии Amiga)
Система развлечений Super Nintendo
- 1993: Супер туррикэн
- 1994: Величайшие приключения Индианы Джонса
- 1995: Супер туррикэн 2
Sega Mega Drive / Genesis
- 1993: Mega Turrican (выпущен в 1994 г.)
- 1994: Mega Bomberman 8 игроков (неопубликованная демонстрация)
- 1995: Величайшие приключения Индианы Джонса (не опубликовано)
- 1996: Международный Суперзвезда Футбол Делюкс
Геймбой
- 1994: Contra: Войны пришельцев
- 1995: Аниманьяки
ПК
Игровая приставка
Фактор 5, Inc
Nintendo 64
- 1998: Звездные войны: Разбойная эскадрилья
- 1999: Обитель зла 2 (Технология сжатия звука)
- 1999: Письмо Эльмо Приключение (Технология сжатия звука)
- 2000: Сан-Франциско Раш 2049 (Технология сжатия звука)
- 2000: Звёздные войны: Эпизод I: Битва за Набу
- 2000: Индиана Джонс и адская машина
- 2000: Покемон стадион (Технология сжатия звука)
ПК
Nintendo GameCube
- 2001: Звездные войны: Разбойная эскадрилья II: лидер изгоев
- 2003: Звездные войны: Разбойная эскадрилья III: Мятежный удар
PlayStation 3
- 2007: Логово
Отмененные игры
- Войны животных (PS3 )[10]
- Икар перезагрузка Малыш Икар (Wii ) [11]
- Безымянный проект Pilotwings (GameCube ) [12]
- Звездные войны: Rogue Squadron: Rogue Leaders Wii (завершено, но не выпущено) (Wii )[13]
- Супермен (PS3, Xbox 360, Wii )[14]
- Торнадо (N64 )[15]
- Торнадо (GameCube )[16]
- Turrican: Cyclone (PS3 )[17]
- Вирус (PS3 )[10]
- Мы летим (Wii )[18]
Технологии
- MusyX: Dolby Sound Tools - разработан для Nintendo 64, Nintendo GameCube, Game Boy Color и Game Boy Advance[19]
- DivX для игр SDK - Разработано для Nintendo GameCube.
использованная литература
- ^ ФАКТОР 5
- ^ Томас Энгель. "Постмортем: Звездные войны. Лидер изгоев: Разбойная эскадрилья II из Фактора 5". Гамасутра.
- ^ а б Том Иван. "Lair Dev Factor 5 закрывается". Edge. Архивировано из оригинал 23 марта 2011 г.
- ^ Мэтт Казамассина. «Фактор 5 закрывается». IGN.
- ^ Ли Александр. "Фактор 5, Германия подтверждает закрытие студии в США". Гамасутра.
- ^ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=451147
- ^ http://gonintendo.com/stories/276107-factor-5-rises-from-the-ashes-reacquires-turrican-license-gives
- ^ а б c d Эггебрехт, Юлиан (23 февраля 1998 г.). "Фактор 5 Интервью (Часть I)" (Интервью). Беседовал Пер Шнайдер. Получено 13 января, 2015.
- ^ Наследие В архиве 2016-03-03 в Wayback Machine, Проверено 30 октября 2008 г.
- ^ а б http://www.unseen64.net/2011/11/10/animal-wars-ps3-cancelled/
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=GF3cqKxfxaw
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=fMB-4WjrZyo
- ^ http://hwcdn.libsyn.com/p/3/0/5/30564a64ae29bcd8/Nintendo_Voice_Chat__Factor_5s_Odyssey_to_Make_Star_Wars_Games.mp3?c_id=7727366&expiration=1412976079&hwf1638c07c07c07c7c7c7c8c08c8c08c8
- ^ http://www.unseen64.net/2009/03/09/superman-factor-5-x360ps3-cancelled/
- ^ http://www.unseen64.net/2009/04/08/thornado-n64-prototype/
- ^ http://www.unseen64.net/2008/04/08/thornado-gc-cancelled/
- ^ http://www.unseen64.net/2009/05/27/project-c-factor-5-ps3-cancelled/
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=WFVM5NVqQpM/
- ^ «Повышение фактора речи». IGN. 27 января 1998 г.. Получено 13 января, 2015.
внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Фактор 5 профиль на IGN
- Фактор 5 профиль на GameSpot