Покемон стадион - Pokémon Stadium

Покемон стадион
Pokemonstadiumbox.jpg
Североамериканская упаковка с изображением Blastoise (оставили) и Charizard (верно)
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Такао Симидзу
Производитель (и)
Программист (ы)Ясунари Нисида
Художник (ы)Тацуя Хишида
Композитор (ы)
СерииПокемон
Платформа (и)Nintendo 64
Релиз
Жанр (ы)Пошаговый файтинг
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Покемон стадион[а] это стратегическая видеоигра разработан и опубликован Nintendo для Nintendo 64 игровая приставка. Впервые выпущенный в Японии 30 апреля 1999 года, он был позже выпущен как первый Стадион title в западных регионах в следующем году и является продолжением японской версии Nintendo 64 1998 года. Карманный стадион монстров. Геймплей вращается вокруг трехмерной пошаговой боевой системы с использованием 151 покемона из Геймбой игры Покемон Красный, Синий Покемон, и Покемон желтый.

Игра изначально предназначалась для Дополнение DD для Nintendo 64, но в итоге превратился в стандартную консольную игру после того, как дополнение не удалось. С использованием Трансфер Пак аксессуар, который был в комплекте с игрой, игроки могут просматривать, организовывать, хранить, торговать и сражаться со своими собственными покемонами, загруженными из Покемон Красный, Синий Покемон, и Покемон желтый. Одним из основных направлений игры является завершение четырех кубков стадиона, каждый из которых представляет собой серию битв покемонов три на три против упорядоченного состава противников. Другой боевой режим под названием Gym Leader Castle позволяет сражаться с восемью лидерами тренажерного зала Kanto и элитной четверкой. Другие особенности Покемон стадион включают в себя мини-игры, сражения в стилях, зал славы, совместимость с Принтер Game Boy, а также встроенная функция эмуляции для Покемон Красный, Синий Покемон, и Покемон желтый.

Покемон стадион впоследствии стала одной из самых продаваемых игр для Nintendo 64, достигнув миллиона копий, проданных до конца 2000 года. Критики восприняли игру неоднозначно: критики хвалили визуальные эффекты игры, но ругали качество звука. Продолжение, Покемон стадион 2, был выпущен в 2000 году как аналог следующего поколения Pokémon Gold, Pokémon Silver, и Покемон Кристалл игры.

Геймплей

Игроки Драгонит сталкивается с противником Парасект. Покемонов в этой игре можно арендовать или импортировать из Покемон Красный, Синий, или же Желтый.

в отличие от Геймбой игры Покемон Красный, Синий, и Желтый, Покемон стадион не имеет сюжетной линии или четко определенного мира, что означает, что он не считается ролевая видеоигра.[4] Вместо этого игра ставит перед игроком задачу победить тренеров на Стадионе, турнире, состоящем из 4 «Кубков» и в общей сложности 80 боёв, а также в Замке лидера спортзала, где игрок сражается с 8 Руководители тренажерного зала Канто, то Канто Элитная Четверка, а Чемпион. Когда все кубки были выиграны и замок лидера спортзала завершен, начинается битва против Mewtwo будет разблокирован. Победа над Мьюту открывает еще один раунд стадиона, замка лидера спортзала и битвы Мьюту, но с более высоким AI трудность.[4]

В режиме «Стадион» игроку предлагается заработать трофеи, выиграв Pika Cup, Petit Cup, Poké Cup и Prime Cup, каждый из которых имеет свой набор правил и ограничений. В Poké и Prime Cups можно заработать четыре трофея, по одному для каждого уровня сложности, но Pika и Petit Cups дают только по одному трофею каждый. После выбора Кубка для соревнований игрок выбирает группу из шести покемонов, которая может включать доступных напрокат покемонов и / или покемонов, импортированных с картриджа Game Boy. В каждом бою игроку и противнику разрешается использовать только трех из шести своих покемонов. Игрок получает трофей после успешного завершения всех боёв в Кубке. Если при использовании импортированных покемонов из картриджа Game Boy выполняются определенные условия, игрок получит награду. Пикачу с ходом Surf, который открывает мини-игру в Покемон желтый.[5]

В Замке лидера спортзала игрок сначала бросает вызов восьми лидерам спортзала Канто из игр Game Boy, затем Элитной четверке и, наконец, чемпиону. Однако, прежде чем сразиться с лидером спортзала, игрок должен победить трех тренеров покемонов в спортзале. Как и на стадионе, игрок должен выбрать команду из шести покемонов и может использовать только трех одновременно для сражения. Каждый раз, когда игрок побеждает Элитную Четверку, будет вручен один из восьми случайно выбранных призовых Покемонов, который может быть передан игроку. Покемон Красный, Синий, или же Желтый игра с использованием Трансфер Пак. Призом покемонов являются Бульбазавр, Чармандер, Сквиртл, Hitmonlee, Hitmonchan, Иви, Кабуто, и Omanyte.

Другие свойства

Покемон стадион включает в себя другие функции, такие как мини-игры, Game Boy Tower (способ играть в игры Game Boy на консоли с помощью эмуляции), Victory Palace (демонстрация покемонов, которые присутствовали в команде игрока после достижения победы) , Oak's Lab (с возможностью подключения к играм Game Boy, включая Pokédex), Free Battle (битва между двумя игроками с установленными правилами), Battle Now (битва с заранее определенными командами) и Gallery.[6]

Видеоигра может работать с игровым картриджем Game Boy Pokémon, позволяя людям играть в своих Pokemon, которые хранятся на их картридже Game Boy, на телевизоре через консоль Nintendo 64. Покемона игрока, который находится на Game Boy, также можно сохранить на Nintendo 64 в лаборатории видеоигры. Лаборатория Pokémon Stadium позволяет игрокам изучать поведение и атаки каждого покемона.[7]

Мини игры

Девять мини-игр включены в Pokémon Stadium, расположенный в Детском клубе, и в каждой игре могут участвовать до четырех игроков. Если какой-либо из четырех слотов игрока не занят, компьютер забирает лишние слоты.[8]

В «Sushi Go-Round» игрок управляет Lickitung, который пытается съесть более дорогие суши, чем другие игроки.

В мини-игре «Война храпа» игроки управляют Дроузи и пытаются усыпить других Дроузи с помощью гипноза движения.

Мини-игра «Rock Harden» требует от игроков, чтобы их покемон использовал жесткость движения, чтобы валуны не повредили их.

"Clefairy Says" - это версия игры Саймон говорит. Игрок должен нажимать кнопки контроллера в той же последовательности, что и инструктор Клефайри на доске. Когда последовательность будет успешно завершена, Clefairy будет танцевать в этой последовательности.

В «Беги, Раттатта, беги» игроки соревнуются друг с другом как Раттатта на беговой дорожке, стены которой всплывают на протяжении всей гонки. Цель - перепрыгнуть через стены и не врезаться в них.

В "Ekans 'Hoop Hurl" цель состоит в том, чтобы перебросить изогнутого Эканса над Диглеттсом. Каждый успешный бросок приносит игроку очки.

«Копай, копай, копай» - это гонка, чтобы выяснить, кто из Сэндшрю быстрее всех сможет добыть воду.[9]

Разработка

Карманные монстры' Стадион

Карманный стадион монстров
Обложка
Обложка
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
СерииПокемон
Платформа (и)Nintendo 64
Релиз
  • JP: 1 августа 1998 г.
Жанр (ы)Пошаговые бои
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Первый Карманный стадион монстров был выпущен в Японии 1 августа 1998 года. Когда-то задумывался как Nintendo 64DD название запуска с датой выпуска в марте 1998 года,[10] вместо этого он был преобразован в стандартный Nintendo 64 игра на Картридж 32 МБ.[11] Из-за технических ограничений в этой версии только 42 покемона, доступных для боя, вместо полный 151 покемон от Геймбой версии, как планировалось изначально.[11] Оставшихся покемонов можно увидеть в энциклопедии покемонов под названием Pokédex, но у моделей нет необходимой анимации для битвы. Связь с трилогией Pokémon Game Boy доступна с помощью пакета Transfer Pak.[11] Хэл Лаборатория президент Сатору Ивата, который позже возглавил саму Nintendo, был тем, кто сумел перенести боевую систему для работы на Nintendo 64, потратив целую неделю на то, чтобы прочитать весь Game Boy исходный код, а затем преобразовать программирование Сигеки Моримото из Покемон игры.[12] В первый месяц выпуска игры было продано 270 000 копий.[13] Эта версия не была выпущена за пределами Японии, поэтому нумерация последующих 2 опережает релизы в Северной Америке.

Международный выпуск

16 февраля 1999 года Nintendo объявила, что будет показывать Покемон стадион 2 в эксклюзивном для Японии мероприятии под названием Pokémon Festival '99.[14] Ранние обзоры игры из Японии Еженедельная команда Famitsu были благоприятными.[15] Поскольку первая игра была встречена критикой за ее сложность, в сиквеле ИИ был смягчен, чтобы облегчить задачу для обычных игроков. Выпущено как Покемон стадион по всей Северной Америке и Европе эта версия поддерживает передачу всех первое поколение Покемон туда и обратно Покемон Красный, Синий, и Желтый через N64 Transfer Pak. Nintendo также выпустила ограниченный выпуск в Северной Америке, который включал Покемон стадион, Transfer Pak, консоль Nintendo 64, две контроллеры, плакат, руководство по стратегии к Prima Games и "Круто Поригон " торговая карта.[16]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр78.60%[17]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu33/40[18]
GamePro4/5[17]
GameSpot5.7/10[19]
IGN8.2/10[4]
Nintendo Power8.8/10[17]

Покемон стадион получил неоднозначные отзывы критиков. GameSpot Автор Джефф Герстманн дал игре оценку 5,7 «посредственно», написав, что игровой процесс «кажется уменьшенным и упрощенным даже по сравнению с оригинальными играми для Game Boy». IGN Пир Шнайдер из версии 8.2 написал «отличный» обзор игры, назвав ее «обязательной покупкой для поклонников Pokémon», но также сославшись на то, что «качество звука далеко не соответствует качеству некоторых из последних релизов Nintendo».[4] Что касается комментатора игры, на что часто жалуются критики, Бен Мартин из RPGamer написал следующее: «С очень ограниченным словарным запасом и постоянными комментариями. [sic] каждое действие, это, безусловно, хороший вариант, чтобы отключить этого парня ».[20] В своем обзоре на игровом сайте Cubed3 Росс Морли похвалил боевую систему игры за ее «красивые 3D-модели, спецэффекты и набор опций».[21]

В первый месяц продаж в Северной Америке Покемон стадион продано более миллиона копий,[16] и в 2000 году она стала самой продаваемой консольной игрой в регионе.[22] Nintendo of America объявила, что будет выпущена как Выбор игрока title, хорошо продаваемой игры с более низкой рекомендованной розничной ценой, 26 декабря 2000 г.[23] Было продано около 3,97 миллиона копий: 3,16 миллиона в США,[24] 710 765 в Японии,[25] и 100 000 в Соединенном Королевстве.[26]

Продолжение

Спустя несколько месяцев после его дебюта, продолжение Покемон стадион, под предварительным названием Pokémon Stadium Золото / Серебро, было объявлено Nintendo.[27] Игра была выпущена в 2000 и 2001 годах как Покемон стадион 2, в котором представлен 251 покемон первых двух поколений. Совместимость Transfer Pak была включена для Покемон Голд, Серебро, и Кристалл-а также Покемон Красный, Синий, и Желтый.

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Покемон стадион 2 (Японский: ポ ケ モ ン ス タ ジ ア ム 2, Хепберн: Покемон Сутаджаму 2)

Рекомендации

  1. ^ а б «Стадион Pokemon для Nintendo 64 - игра Pokemon Stadium Nintendo 64 - видеоигра Pokemon Stadium Nintendo 64». GameSpot. Получено 2008-08-06.
  2. ^ «Стадион Покемонов | Nintendo 64 | Игры». Nintendo. Получено 2013-08-05.
  3. ^ «Стадион Покемонов». Архивировано из оригинал на 1999-10-12. Получено 2016-01-14.
  4. ^ а б c d Шнайдер, Пер (3 марта 2000 г.). «Стадион Покемонов». IGN Entertainment. Получено 2016-01-10.
  5. ^ "Поймай серфингового Пикачу". IGN Entertainment. 7 марта 2000 г.. Получено 2018-12-19.
  6. ^ «Руководство официального игрока Pokemon Stadium». Archive.org. 2000. Получено 1 августа, 2019.
  7. ^ «Покемон переходит на совершенно новый уровень». Ванкувер Сан. 16 марта 2000 г. с. 83. Получено 1 августа, 2019 - через Newspapers.com.
  8. ^ Джоши, Арджун (22 августа 2016 г.). "Обзор стадиона Покемонов (N64)". Nintendo Life. Получено 1 августа, 2019.
  9. ^ Хэнк Шлезингер (12 февраля 2001 г.). Pokemon Future: Несанкционированное руководство. Пресса Св. Мартина. С. 93–96. ISBN  978-0-312-97758-0.
  10. ^ «Четыре игры для запуска на японском 64DD». IGN Entertainment. 2 июня 1997 г.. Получено 2016-01-10.
  11. ^ а б c «Суперразмерный стадион покемонов Nintendo 2». IGN Entertainment. 3 марта 1999 г.. Получено 2016-01-10.
  12. ^ «Ивата спрашивает: Pokémon HeartGold и SoulSilver». Nintendo. Получено 2019-01-02.
  13. ^ "Стадион покемонов остается на месте". IGN Entertainment. 27 августа 1998 г.. Получено 2016-01-18.
  14. ^ «Анонсирован стадион Pokemon 2». IGN Entertainment. 16 февраля 1999 г.. Получено 2016-01-18.
  15. ^ «Стадион Покемонов 2: Слава Богу». IGN Entertainment. 23 апреля 1999 г.. Получено 2016-01-18.
  16. ^ а б «Покемон взрывает графики продаж». IGN Entertainment. 3 апреля 2000 г.. Получено 2016-01-14.
  17. ^ а б c «Стадион Pokemon для Nintendo 64 - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 2016-01-14.
  18. ^ ニ ン テ ン ド ウ 64 - ポ ケ モ ン ス タ ジ ア ム 2. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.27. 30 июня 2006 г.
  19. ^ Герстманн, Джефф (29 февраля 2000 г.). «Обзор стадиона Pokemon». GameSpot. Получено 2016-01-14.
  20. ^ Мартин, Бен. «Стадион Покемонов - Обзор». RPGamer. Архивировано из оригинал на 2013-02-03. Получено 2016-01-14.
  21. ^ Морли, Росс (19 августа 2003 г.). «Обзор Pokémon Stadium (Nintendo 64)». Cubed3. Получено 2016-01-14.
  22. ^ «Самые продаваемые консольные игры 2000 года в Северной Америке». Волшебная коробка. Получено 2016-01-14.
  23. ^ «Nintendo расширяет список игроков». GameSpot. 21 декабря 2000 г.. Получено 2016-01-14.
  24. ^ "Платиновый рейтинг видеоигр США". Волшебная шкатулка. 2007-12-27. Получено 2008-08-03.
  25. ^ «Рейтинг Nintendo 64 в Японии». Чарты Японии. 2008-04-10. Архивировано из оригинал на 2008-12-30. Получено 2008-05-24.
  26. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Серебро». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 21 февраля 2009 г.. Получено 2009-02-03.
  27. ^ "Первые скриншоты следующего стадиона покемонов N64". IGN Entertainment. 20 июля 2000 г.. Получено 2016-01-14.

внешняя ссылка