Покемон меч и щит - Pokémon Sword and Shield

  • Покемон Меч
  • Покемон Щит
Pokémon Sword and Shield.jpg
Разработчики)Game Freak
Издатель (ы)
Директор (ы)Сигеру Омори
Производитель (и)
Художник (ы)
  • Джеймс Тернер
  • Сугуру Накацуи
Писатель (ы)Тосинобу Мацумия
Композитор (ы)
  • Минако Адачи
  • Go Ichinose
СерииПокемон
Платформа (и)Nintendo Switch
Выпуск15 ноября 2019 г.,
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Покемон Меч[а] и Покемон Щит[b] 2019 год ролевые видеоигры разработан Game Freak и опубликовано Компания Покемонов и Nintendo для Nintendo Switch. Они являются первыми в восьмом поколении Покемон серия видеоигр и второй в серии, после Покемон: Пойдем, Пикачу! и Пойдем, Иви!, который будет выпущен домашняя игровая консоль. Первоначально дразнили E3 2017 и объявлено в феврале 2019 года, Покемон Меч и Щит были выпущены в ноябре 2019 года.

Меч и Щитс концептуальное планирование началось сразу после завершения Покемон Солнце и Луна в 2016 году, а полное производство началось годом позже, в сентябре 2017 года. Как и в предыдущих частях, в них рассказывается о путешествии молодого тренера покемонов, стремящегося стать чемпионом покемонов, на этот раз в новом регионе Галар, который основан на объединенное Королевство. Основная цель игр - свергнуть чемпиона Лиги покемонов Леона в турнире, в котором также принимают участие другие лидеры спортзалов и соперники, при этом имея дело с Командой Йелл и гнусным заговором внутри Лиги. Меч и Щит вводить 81 новый покемон рядом 13 региональных вариантов уже существующих покемонов; Dynamaxing, увеличивающий размер покемона при определенных условиях; Гигантамаксинг, который дополнительно изменяет облик некоторых покемонов; и Wild Area, которая представляет собой большую область открытого мира со свободным перемещением камеры, которая содержит совместные рейдовые сражения. В этих двух играх также повторно представлены функции, ранее использовавшиеся в солнце и Луна и Поехали, Пикачу! и Пойдем, Иви!, такие как региональные варианты и блуждающие покемоны, изображенные в мире.

Решение не включать всех ранее существовавших покемонов в Меч и Щит был встречен негативной реакцией со стороны части фан-сообщества, что привело к скандалу, известному как "Dexit", и призвал к бойкотировать за несколько месяцев до их выпуска. Несмотря на это, Меч и Щит получил в целом положительные отзывы критиков. Особая похвала была направлена ​​на дизайн существ, новые функции и упор на простоту, свободу игрока и оптимизированные схватки, хотя некоторые критиковали меньший Pokédex в игре и кажущееся отсутствие полировки или глубины. К сентябрю 2020 г. Меч и Щит было продано более 19 миллионов копий по всему миру, став самыми быстро продаваемыми играми на Nintendo Switch, и в настоящее время они занимают пятое место.самые продаваемые игры на Switch.

Игры получили два Загружаемый контент пакеты расширения через проход расширения с Остров Брони, выпущенный 17 июня 2020 г., и Коронная тундра, выпущенный 22 октября 2020 г. Физический комплект, включающий оба пакета расширения с базовыми играми, был выпущен 6 ноября 2020 г.

Геймплей

Покемон Меч и Щит находятся ролевые видеоигры с участием приключение элементы[1] и в большинстве случаев он представлен в виде фиксированная камера, третье лицо перспектива; в определенных случаях свободное движение камеры доступен.[1] Игрок управляет молодым тренером, который отправляется в поисках, чтобы поймать и обучить существ, известных как Покемоны, и побеждать. битвы против других тренеров. Побеждая противостоящих Покемонов в пошаговых битвах, Покемон игрока получает опыт, позволяя им повышать уровень и увеличивать свою боевую статистику, изучать новые боевые приемы и, в некоторых случаях, развиваться в более сильных покемонов. Игроки могут поймать диких покемонов, найденных во время диких встреч, ослабив их в бою и поймав их Покеболы, позволяя добавлять их в свои партия. Игроки также могут сражаться и сделка Покемон с другими игроками-людьми, использующими функции подключения Nintendo Switch. Как и в предыдущих играх серии, определенных покемонов можно получить только в Меч или Щит, игрокам предлагается обмениваться с другими, чтобы получить всех покемонов из обеих версий.[1]

Меч и Щит проходит в Галарском районе, на основе объединенное Королевство. Как и все регионы, Галар состоит из ряда городов, соединенных «маршрутами»; однако есть также открытый мир область в центре области, известной как «Дикая зона», концепция новой для серии. Случайные встречи с дикими покемонами может проходить в высокой траве или в водоемах вдоль маршрутов или в дикой местности. Диких покемонов также можно встретить за пределами высокой травы и в других местах, они могут преследовать игрока или убегать от него в зависимости от своего расположения. Игрок иногда сражается с тренерами в городах, поселках, на маршрутах и ​​в дикой местности. Движущей силой, побуждающей игрока путешествовать по Галарскому региону, является участие в «Gym Challenge», открытом турнире, в котором будет определен величайший тренер покемонов в регионе, получивший название Чемпиона. Восемь из городов и поселков игры являются домами для стадионов, где живут «лидеры спортзала», могущественные тренеры, специализирующиеся на определенных типах покемонов; Победа над лидером спортзала дает игроку «Значок».[1] После получения восьми значков игрок сможет принять участие в «Кубке чемпиона», где ему предстоит сразиться в турнир на выбывание против ранее встреченных лидеров тренажерного зала и других тренеров, оставшихся в конкурсе тренажерного зала. Выйдя победителем, игрок столкнется с Чемпионом Галарского региона.[1]

Новые возможности

Здесь игрок и трое NPC работать вместе, чтобы победить покемона с динамаксом

Несколько новых функций для игр также являются первыми в серии, включая кооперативный рейд встречи, подобные тем, что видели в Покемон Го; дикая местность, полностью исследованная открытый мир область со свободным движением камеры и динамической погодой, которая влияет на то, какие виды покемонов появляются в данный момент;[2] и «Dynamaxing» и «Gigantamaxing», оба из которых временно позволяют покемонам увеличиваться до больших размеров.[3][4] Гигантамаксинг ограничен выбранными покемонами и имеет формы, отличные от обычных покемонов.[5] Новая механика под названием «Poké Jobs» ставит перед покемоном игрока задачу выполнять запросы, такие как помощь в строительстве или приготовлении пищи, чтобы получить опыт или редкие предметы.[6] Кроме того, покемонов, обитающих в игровом регионе, можно перенести в игры из Nintendo 3DS приложение Покемон Банк, Покемон Го, и Покемон: Пойдем, Пикачу! и Пойдем, Иви! через Покемон Дом оказание услуг.[7][8] Покемон Гимны вернуться после отсутствия в солнце, Луна, Ультра Солнце, и Ультра Луна.[9] Как это обычно бывает в серии, в обеих играх есть эксклюзивный контент, такой как доступные Pokémon и, впервые, Gym Leaders.[5] Некоторые функции из предыдущих игр, такие как Mega Evolution и Z-Moves, отсутствуют в играх.[10] Новый режим «Лагерь» позволяет игроку взаимодействовать и играть со своими покемонами, а также готовить различные виды карри, чтобы получить бонусы для покемонов. Добавлены новые параметры настройки персонажа игрока, такие как верхняя одежда и другие аксессуары.[11] В большинстве случаев доступ к ПК-приставке можно получить за пределами Pokémon Centre, за исключением, например, внутри спортзалов.[12]

Связь

Меч и Щит поддерживают только прямое межигровое соединение между собой. Игры также совместимы с Покемон Дом, онлайн облачное хранилище сервис для хранения покемонов, выпущенный в феврале 2020 года.[8] Главная это единственный способ перенести покемонов из предыдущих поколений в Меч и Щит; Это включает в себя Поехали, Пикачу! и Пойдем, Иви!, предыдущие игры серии, выпущенные для Switch.

участок

Настройка

Меч и Щит расположены в вымышленном Галарском регионе (если смотреть с юга)
Спутниковый снимок Великобритания (взято с севера вверху на юг внизу), которые во многом вдохновили дизайн региона Галар

Меч и Щит происходят в Галарском регионе, большом узком пространстве земли и одном из многих регионов в Покемон Мир. Директор игры Сигеру Омори описал его как более современный сеттинг.[13] Сам регион вдохновлен Великобритания,[14] с его многочисленными достопримечательностями, напоминающими такие места, как Палаты парламента и Cerne Abbas Giant.[15][16][17] На территории Галарского региона расположены сельские города с коттеджами и Викторианская архитектура к югу.[16] An Индустриальная революция -подобный город с стимпанк -style elements заполняет центр региона.[18] Во многих городах региона есть спортзалы Pokémon, стилизованные под футбол. стадионы, которые демонстрируют как Dynamaxing, так и Gigantamaxing, реализованные председателем Galar Pokémon League Роуз.[19] Заснеженные горы преобладают в большей части северных районов региона.[13] Большую часть южно-центральной части региона занимает дикая местность, открытый мир область с многочисленными бродячими видами покемонов. Погода в дикой местности регулярно меняется.[2] Как с Покемон Солнце и ЛунаПокемоны, ранее представленные в старых играх, таких как Weezing, получают региональные галарские формы с новыми типами, характеристиками и внешностью. Некоторые покемоны, такие как Линоун и Мяут, даже получают региональную эволюцию.[20]

Сказка

Подобно многим предыдущим записям в Покемон В франшизе игроки отправляются в путешествие по региону, чтобы стать сильнейшим тренером, сражаясь с восемью могущественными тренерами, называемыми лидерами спортзала, и в конечном итоге чемпионом региона. Игрок и его лучший друг Хоп получают одно из трех стартовый покемон: Grookey, Scorbunny или Sobble из Леона, чемпиона региона Галар и старшего брата Хопа. После этого они исследуют лес под названием Дремлющая пустошь, но их прогоняет могущественный покемон. Во время своего последующего визита к региональному профессору покемонов, Магнолии и ее внучке Соне, они убеждают Леона поддержать их принять участие в Gym Challenge. После поездки в следующий город, чтобы зарегистрироваться для участия в Gym Challenge, они встречают соперников, Беду и Марни, вместе с командой Yell, набожной группой хулиганов, которые действуют как непреднамеренная фан-база Марни и полны решимости помешать кому-либо еще завершить вызов. Игрок также встречает председателя Роуза, который, помимо того, что одобряет Беде как претендента на спортзал, возглавляет Галарскую лигу покемонов и главную энергетическую компанию региона.

Галарский регион был сильно вдохновлен Соединенным Королевством, а главный город - Уиндон - представлял Лондон (на фото). В игровом городе есть Роза Рондовых земель, здание, вдохновленное Палаты парламента.

По мере того, как их поиски продолжается, игрок помогает Соне в ее исследовании двух легендарных покемонов, которые спасли Галара от древнего кризиса под названием Самый темный день, и делает вывод, что это те же самые покемоны, с которыми ранее сталкивались в Дремлющей пустоши. После победы над 8 лидерами спортзала, включая Пирса, старшего брата Марни и лидера команды Йелл, игрок направляется в Уиндон, где они выигрывают Кубок чемпиона, получая возможность сразиться с Леоном. На следующий день, прежде чем битва между игроком и Леоном может начаться, председатель Роуз пробуждает легендарного покемона Этернатус в попытке использовать его силу, чтобы обеспечить Галару неограниченную энергию, непреднамеренно инициируя второй Темнейший день. Игрок и Хоп возвращаются в Дремлющую пустошь и заручаются помощью легендарных покемонов, Засиана и Замазенты, чтобы победить председателя Роуза и Этернатуса, после чего игрок ловит Этернатуса. Затем игрок сталкивается с Леоном и побеждает его в битве и становится новым Чемпионом Галарского региона.

После победы над Леоном игрок и Хоп возвращаются в Дремлющую пустошь, чтобы вернуть артефакты Засиана и Замазенты на их законное место. Они также встречают Соню, которая стала новым профессором покемонов Галарского региона. Однако им противостоят Сордвард и Шилберт, два брата, утверждающие, что являются потомками древних галарских королей. Двое крадут одну из реликвий и начинают принуждать невинных покемонов к Dynamax. Игрок, Хоп и Пирс работают с руководителями тренажерного зала, чтобы одолеть покемонов Dynamax, а затем выследить и противостоять братьям. Они используют энергию Dynamax для привода Замазенты (в Меч) или Засиан (в Щит) берсерк, и игрок отгоняет их с помощью Засиана (в Меч) или Замазента (в Щит). Затем легендарный покемон вызывает их на битву и позволяет поймать его, в то время как Хоп следует за Замазентой / Закианом обратно в Дремлющую пустошь и успокаивает его, будучи выбранным им в качестве тренера. Игрок и Хоп вступают в финальную битву, после которой Хоп решает стать профессором покемонов и становится помощником Сони.

Развитие

Развитие Покемон Меч и Щит началось сразу после разработки солнце и Луна осенью 2016 года. Сигэру Омори, который ранее руководил «Солнцем и луной», сформировал команду, которая начала обдумывать идеи для названия. Казумаса Ивао, директор Покемон Ультра Солнце и Ультра Луна позже присоединился к проекту в качестве директора по планированию, и полное производство началось в сентябре 2017 года. Одной из первых идей команды было создание покемонов-гигантов, потому что теперь вы могли играть в покемонов по телевизору на большом экране, поэтому тогда Омори подумал о том, чтобы иметь меч и щитовой покемон, чтобы победить гигантского покемона; так были определены названия игр.[21][22]

Около 1000 человек из нескольких компаний были вовлечены в разработку, маркетинг и связи с общественностью, связанные с Меч и Щит. Около 200 сотрудников Game Freak работали непосредственно над играми, в то время как около 100 сотрудников Creatures Inc. работали над 3D-моделированием, а еще 100 сотрудников занимались отладкой и тестированием игр. Джуничи Масуда оценивает общее количество вовлеченных людей на 50% больше, чем в предыдущем Покемон названия.

Идея силы и стремление быть величайшим и сильнейшим была одной из основных тем, которые Game Freak использовал при разработке игр. Это выражается в статусе Nintendo Switch как самой мощной консоли для запуска Покемон игра с такими функциями, как Dynamaxing, и ссылки на Британский фольклор.[22] Саундтрек к играм вдохновлен Британская рок-музыка.[22] Один трек был написан Тоби Фокс, наиболее известный как создатель Undertale.[23] Способность Switch отображать более крупные модели покемонов и лучше отображать различия в размерах между видами является основой функции Dynamax. Идея «роста и развития» - основная концепция игр - как для тренера, так и для их покемонов - проистекающая из опыта продюсера Джуничи Масуда и режиссера Сигеру Омори с франшизой.[24]

Режиссер Джуничи Масуда сказал, что решение исключить покемонов из игр было трудным выбором

В отличие от другого ядра Покемон игры, не все существующие виды Покемонов появляются или могут использоваться в Меч и Щит. Масуда рассмотрел это как потенциальную проблему в интервью 2018 г. GameSpot, после чего он сказал, что «это действительно становится сложным, когда вы говорите о деталях, и мы все еще разбираемся в этом, но у нас есть планы найти способы, позволяющие игрокам использовать своих покемонов в следующей игре».[25] К 2019 году Масуда объяснил, что огромное количество видов в сочетании с необходимостью создания активов, связанных с новыми функциями, такими как система Dynamaxing, сохраняют игровой баланс, и поддержание определенного уровня качества сделало невозможным включение всех существующих покемонов без значительного увеличения времени разработки. Таким образом, только покемоны, которые появляются в регионе Галар, могут быть перенесены из предыдущих игр через Покемон Дом.[7][26] Кроме того, по словам разработчиков, модели с более высокой точностью, которые были разработаны, чтобы быть более «выразительными», должны были создаваться с нуля, поскольку просто перенести существующие, созданные для платформы 3DS, было невозможно.[27][28] Масуда подтвердил, что все три компании, участвующие в разработке, Nintendo, Game Freak и Компания Покемонов, согласился сократить National Dex.[29]

Выпуск

Изначально игры были анонсированы в специальном сообщении президента компании Pokémon. Цунеказу Исихара во время Nintendo E3 2017 презентация, где Исихара упомянул, что Game Freak работает над новой основной серией Покемон ролевая игра для Nintendo Switch, но она не выйдет больше года.[30] Во время пресс-конференции, проведенной компанией Pokémon в Японии 30 мая 2018 г., Дзюнъити Масуда подтвердил, что следующий Покемон Игры основной серии выйдут на Switch во второй половине 2019 года.[31] Исихара также заверил, что будущие игры не будут зависеть от Покемон Го любить Поехали, Пикачу! и Пойдем, Иви! был и что он представит много новых покемонов и «отполированную» графику.[32]

Меч и Щит были полностью представлены в специальном Nintendo Direct презентация 27 февраля 2019 года, в которой представлены регион игры и стартовый покемон. Презентация совпала с Днем Покемонов, праздником поклонников Покемон в годовщину японского выпуска Покемон Красный и Зеленый.[33] 5 июня 2019 года была проведена вторая конференция Nintendo Direct об играх, на которой были раскрыты некоторые из ее новых функций, персонажей и покемонов, включая легендарных Покемонов Засиана и Замазенту, которые появляются на бокс-арте. Дата выхода 15 ноября 2019 года также была объявлена ​​в рамках этой презентации.[3] Game Freak намеренно ограничил количество новых покемонов, раскрываемых в рекламных материалах, чтобы побудить игроков обнаружить их в игре.[34]

Рекламный кроссовер между Меч и Щит и Тетрис 99 происходил с 8 по 11 ноября, в течение которого была доступна ограниченная по времени открываемая тема, основанная на играх.[35] Также было выпущено веб-приложение, позволяющее зрителям исследовать дикую местность онлайн.[36] В Super Smash Bros.Ultimate, онлайн-турнир, посвященный Покемон проходил с 15 по 18 ноября в целях продвижения Меч и Щитс релиз, в то время как событие с духами произошло с 22 по 27 ноября, когда некоторые покемоны были доступны в виде коллекционных духов.[37][38]

Пакеты расширения

В течение Покемон Директ 9 января 2020 года было объявлено о паре пакетов расширения, которые были выпущены в течение 2020 года как часть пропуска расширения. Первая упаковка, Остров Брони, был выпущен 17 июня 2020 г., а второй пакет, Коронная тундра, был выпущен 22 октября 2020 года. Физический комплект, включающий оба пакета расширения с базовой игрой, будет выпущен 6 ноября 2020 года.[39] Пакеты расширения представляют новых легендарных покемонов, таких как Кубфу, и его развитые формы в Остров Брони и Калирекс в Коронная тундра, наряду с новыми региональными формами для уже существующих покемонов, таких как Slowpoke.[40] Между обоими пакетами расширения они добавляют более 200 уже существующих покемонов, которых нет в базовой игре.[41] Исследуемая область введена в Остров Брони черпает вдохновение из Остров Мэн в то время как область в Коронная тундра основывается на Шотландия.[42]

Прием

Предварительный выпуск

Решение не включать всех ранее существовавших покемонов в игры вызвало критику со стороны многих фанатов, которые назвали его «Dexit». чемодан Pokédex и Brexit,[43] и использовал хэштег "#BringBackNationalDex", чтобы обсудить этот вопрос на социальные сети.[44] Реакция фанатов была сосредоточена на удалении давнишнего аспекта франшизы, отказе от прежнего английского слогана «надо их всех поймать» и предполагаемом отсутствии улучшений в других областях игры, таких как графика и анимация.[44][45] Некоторые фанаты призвали отложить игры до тех пор, пока не будут добавлены все покемоны.[46][47] В интервью с Famitsu, Сигеру Омори заявил, что модели для покемонов, появляющихся в Sword and Shield, снова создавались с нуля.[48][49] Однако, майнеры данных обнаружили очевидные доказательства того, что анимация и каркасные модели Покемона в Sword and Shield, похоже, были повторно использованы из Покемон Солнце и Луна и Покемон X и Y, в результате чего #GameFreakLied становится популярным Twitter в ноябре 2019 года.[50]

Написание для Многоугольник Патрисия Эрнандес прокомментировала, что «в некоторой степени обратная реакция имеет смысл», добавив, что она «вышла из-под контроля».[44] Алекс Дональдсон из VG247 отметил, что расползание функций - когда увеличение количества новых функций со временем может привести к удалению предыдущих - наконец достигло Покемон, и в результате на первый план были выдвинуты давно упускаемые из виду недостатки дизайна Game Freak.[51] Котакус Гита Джексон охарактеризовала отрицательную реакцию как «напряжение желания предаться ностальгии против желания испытать больше сложностей».[52] Джо Меррик, веб-мастер фан-сайта Серебий, считал, что спор вызвал наибольшее беспокойство среди Покемон фанатов с момента запуска Покемон Банк в 2013.[43]

Масуда официально ответил на критику 28 июня 2019 года, через две недели после того, как она вспыхнула, выразив признательность за любовь и страсть, проявленные фанатами.[53] Он повторил, что удаление определенных покемонов было трудным решением, и что они будут доступны в других играх в будущем. Майкл МакВертор из Многоугольник отметил, что, хотя в заявлении Масуда признавалось недовольство фанатов, оно «[не было] значительным».[54]

Критический ответ

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic80/100[55][56]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Деструктоид7/10[57]
ВОСА4/5 звезд[58]
Famitsu38/40[59]
Информер игры8.75/10[60]
GameSpot9/10[61]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд[62]
IGN9.3/10[63]
Nintendo Life8/10[64]
VG2473/5 звезды[65]

После выпуска Покемон Меч и Покемон Щит получил «в целом положительные отзывы» по агрегатор обзоров Metacritic.[55][56] Критики высоко оценили простоту игр, новые элементы, такие как Dynamaxing, и оптимизированные боевые схватки, но раскритиковали неполный Pokédex и недостаточное использование потенциала игр.

Брайан Ши из Информер игры особенно похвалил новую функцию Dynamax за то, что она визуально и стратегически захватывающая, но при этом не используется чрезмерно: «хотя механика Dynamax может нарушить ход любой битвы, она не влияет на большинство столкновений, поскольку ее можно использовать только в битвах в тренажерном зале. и выберите другие ситуации ».[60] Кейси ДеФрейтас для IGN также похвалил Меч и Щит за увлекательный игровой процесс и отсутствие однообразных действий, а также за критику таких аспектов, как кат-сцены и отсутствие полноценного Pokédex.[63] Написание для GameSpot Калли Плагдж также похвалила эту пару за простые для понимания игровые системы и чувство свободы, заявив, что «вас не сдерживают слишком сложные серверные системы или препятствия, через которые нужно прыгать; с самого начала вы можете начать блуждать. регион Галар, увидев его новых покемонов и попробовав его новые боевые стратегии, почти ничего не мешая. "

И наоборот, Крис Тэпселл для Eurogamer раскритиковал игры, отметив, что они лишены содержания и не соответствуют предыдущим играм серии. Тапселл прокомментировал: «Это новое поколение Покемон многообещающие игры с новыми блестящими покемонами, множеством замысловатых систем для давних фанатов и первым в серии ударом в области «открытого мира». Но все новое, похоже, дорого обходится - а цена - почти все остальное в игре ».[66] Джеймс Греби и Том Филип из GQ также чувствовал себя несколько разочарованным, восхваляя Wild Area, но заявляя, что игры были «приятными, но пешеходными» и ощущались как «доказательство концепции [с] еще одним этапом эволюции, оставленным для консоли Покемон игры ". Еще они сказали, что" в Меч и Щит такое ощущение не могло быть достигнуто на Nintendo 3DS ".[67]

Продажи

В Японии, Меч и Щит продано два миллиона копий за первые три дня продаж, что превышает Super Smash Bros.Ultimate как самые продаваемые игры для Switch в этом регионе.[68][69] В США за первые выходные было продано более двух миллионов копий. До 21 ноября 2019 г. Меч и Щит было продано более шести миллионов копий по всему миру, что превышает Super Smash Bros.Ultimate как самые продаваемые игры Switch.[70] К сентябрю 2020 года игры были проданы тиражом 19,02 миллиона копий по всему миру.[71]

Награды

Список наград для Покемон Меч и Покемон Щит
ГодНаградаКатегорияРезультатRef.
2019Награды игровых критиковЛучшая ролевая играНазначен[72]
Лучшая семейная / социальная играНазначен
GamescomЛучшая ролевая играНазначен[73]
Лучшая игра для Nintendo SwitchНазначен
Титановые наградыЛучшая семейная / социальная играНазначен[74]
2020New York Game AwardsПремия Детского зоопарка Центрального парка за лучшую детскую игруНазначен[75]
Премия Tin Pan Alley за лучшую музыку в игреНазначен
23-е ежегодное мероприятие D.I.C.E. НаградыРолевая игра годаНазначен[76]
НАВГТР НаградыИгра, Семейная франшизаНазначен[77]
Награды SXSW Gaming AwardsПопулярная игра годаВыиграл[78]
Famitsu Dengeki Game Awards 2019Игра годаВыиграл[79]
Лучшая РПГВыиграл

Заметки

  1. ^ Японский: ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ソ ー ド Хепберн: Покетто Монсута Содо
  2. ^ Японский: ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー シ ー ル ド Хепберн: Покетто Монсута Ширудо

использованная литература

  1. ^ а б c d е Уэбб, Кевин (15 ноября 2019 г.). «Все, что мы знаем о Pokémon Sword and Shield, недавно выпущенных играх про покемонов для Nintendo Switch». Business Insider. Получено 14 марта, 2020.
  2. ^ а б «Оцените природную красоту дикой природы». Компания Покемонов. 2019. В архиве с оригинала 8 июля 2019 г.. Получено 14 июля, 2019.
  3. ^ а б Джексон, Гита (5 июня 2019 г.). «Pokémon Sword And Shield будет иметь совместные рейды (и все остальное, что мы узнали сегодня)». Котаку. В архиве с оригинала 5 июня 2019 г.. Получено 6 июня, 2019.
  4. ^ Кнежевич, Кевин (6 июня 2019 г.). «Покемон, меч и щит, раскрывают больше новых покемонов 8-го поколения». Gamespot. В архиве с оригинала 6 июня 2019 г.. Получено 6 июня, 2019.
  5. ^ а б Фингас, Джон (8 июля 2019 г.). "'У Pokémon Sword 'и' Shield 'будут эксклюзивные тренажерные залы ". engadget. В архиве с оригинала 8 июля 2019 г.. Получено 8 июля, 2019.
  6. ^ "Poké Jobs". Покемон Меч и Щит Геймплей. Компания Покемонов. 7 августа 2019. В архиве с оригинала 7 августа 2019 г.. Получено 7 августа, 2019.
  7. ^ а б Кнежевич, Кевин (12 июня 2019 г.). «E3 2019: вы не можете перевести каждого старого покемона в меч и щит». GameSpot. Получено 12 июня, 2019.
  8. ^ а б «Все, что вам нужно знать о Pokemon HOME - что это такое, как его получить, переводы, торговля, цена и многое другое - IGN». Получено 2 марта, 2020.
  9. ^ Тапселл, Крис (11 июня 2019 г.). «Мы видели двух новых покемонов из Pokémon Sword and Shield». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 19 июня 2019 г.. Получено 19 июня, 2019.
  10. ^ Диас, Ана (13 июня 2019 г.). «Z-ходы и мегаэволюции не будут в Pokémon Sword and Shield». Многоугольник. В архиве с оригинала 14 сентября 2019 г.. Получено 7 сентября, 2019.
  11. ^ Фруштик, Расс (4 сентября 2019 г.). «Покемон Sword and Shield: настройка персонажа, приготовление карри в лагере». Многоугольник. В архиве из оригинала 4 сентября 2019 г.. Получено 10 сентября, 2019.
  12. ^ Pokemon Sword and Shield - Официальный трейлер новых предметов и функций, получено 7 ноября, 2019
  13. ^ а б Франк, Аллегра (27 февраля 2019 г.). «Pokémon Sword и Pokémon Shield - новые игры серии для Switch». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 5 августа 2019 г.. Получено 14 июля, 2019.
  14. ^ Бардер, Олли (27 февраля 2019 г.). «Галарский регион в фильме« Покемон Меча и Щит »очень похож на Соединенное Королевство». Forbes. В архиве с оригинала 28 февраля 2019 г.. Получено 28 февраля, 2019.
  15. ^ Вебстер, Эндрю (27 февраля 2019 г.). «Pokémon Sword and Shield появятся на Switch в этом году». Грани. В архиве с оригинала 27 февраля 2019 г.. Получено 27 февраля, 2019.
  16. ^ а б Уоттс, Стив (27 февраля 2019 г.). "Новый Галарский регион Pokemon Sword & Shield выглядит очень знакомым". GameSpot. В архиве с оригинала 28 февраля 2019 г.. Получено 28 февраля, 2019.
  17. ^ Ван Аллен, Эрик (12 июня 2019 г.). «Интервью с мечом и щитом покемонов:« В какой-то момент мы знали, что не сможем бесконечно поддерживать всех покемонов »"". US Gamer. В архиве с оригинала 12 июня 2019 г.. Получено 12 июня, 2019.
  18. ^ Радулович, Петрана (27 февраля 2019 г.). «Является ли регион Pokémon Sword and Shield территорией Великобритании?». Многоугольник. В архиве с оригинала 28 февраля 2019 г.. Получено 2 марта, 2019.
  19. ^ «Галарская лига покемонов предоставляет развлечения, зажигающие весь регион!». Компания Покемонов. 2019. В архиве с оригинала 8 июля 2019 г.. Получено 14 июля, 2019.
  20. ^ «Pokemon Sword And Shield представляет новых соперников и команду». GameSpot. В архиве с оригинала 8 ноября 2019 г.. Получено 4 ноября, 2019.
  21. ^ "ロ ジ ェ ク ト ス リ ー 1 | 採用 情報 | GAME FREAK 株式会社 ゲ ー ム フ ー ク". 採用 情報 | УДАР ИГРЫ ゲ ー ム フ リ ー ク (по-японски). Получено 17 апреля, 2020.
  22. ^ а б c «Мы беседуем с Джуничи Масудой и Сигеру Омори о Pokémon Sword и Pokémon Shield». Компания Покемонов. 13 июня 2019. В архиве с оригинала 16 июня 2019 г.. Получено 16 июня, 2019.
  23. ^ Бекхеллинг, Имоджен (1 ноября 2019 г.). «Создатель Undertale написал песню для Pokémon Sword and Shield». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 1 ноября 2019 г.. Получено 2 ноября, 2019.
  24. ^ Джексон, Гита (17 июня 2019 г.). "Покемон Меч И Щит Режиссер говорит, что речь идет о «росте и развитии» - в том числе и для тренера ». Котаку. Univision Communications. В архиве с оригинала 17 июня 2019 г.. Получено 17 июня, 2019.
  25. ^ Кнежевич, Кевин (17 октября 2018 г.). «Основная ролевая игра про покемонов на Nintendo Switch позволит вам использовать своих старых монстров». GameSpot. В архиве с оригинала 17 июня 2019 г.. Получено 16 июня, 2019.
  26. ^ Маршалл, Кэсс (11 июня 2019 г.). «Не все покемоны перейдут в Pokémon Sword and Shield». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 12 июня 2019 г.. Получено 13 июня, 2019.
  27. ^ Хорошо, Оуэн С. (13 июля 2019 г.). «Нет, Pokémon Sword and Shield не использует повторно модели из недавних игр Pokémon». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 13 июля 2019 г.. Получено 14 июля, 2019.
  28. ^ Масуда, Джуничи; Омори, Сигэру (13 июня 2019 г.). "『 ポ ケ ト モ ス タ ー ・ シ ー ル ド 』" い ま 聞 き た い こ と «に つ て 増 田 順 氏 大 森滋 氏». Famitsu (Интервью) (на японском). В архиве с оригинала 14 июля 2019 г.. Получено 14 июля, 2019.
  29. ^ Масуда, Джуничи; Омори, Сигэру (24 октября 2019 г.). «Game Freak объясняет 1000 сотрудников, пропавших без вести существ и размер лука-порея в Pokémon Sword and Shield». Многоугольник (Интервью). Беседовал Мэтт Леоне. Vox Media. В архиве с оригинала 7 ноября 2019 г.. Получено 7 ноября, 2019.
  30. ^ Гольдфарб, Андрей (13 июня 2017 г.). «E3 2017: основная ролевая игра про покемонов находится в разработке для Nintendo Switch». IGN. В архиве с оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 20 марта, 2019.
  31. ^ Life, Nintendo (30 мая 2018 г.). «Ролевая игра Pokémon Core Series появится во второй половине 2019 года». Nintendo Life. В архиве с оригинала 12 марта 2019 г.. Получено 20 марта, 2019.
  32. ^ «Полные комментарии президента Pokémon об играх Let's Go и записях 2019 года - Nintendo Everything». nintendoeverything.com. В архиве с оригинала 13 апреля 2019 г.. Получено 20 марта, 2019.
  33. ^ Newsbeat (27 февраля 2019 г.). «Pokemon: Nintendo анонсирует две новые игры, Sword and Shield, для Switch». Новости BBC. В архиве с оригинала 28 февраля 2019 г.. Получено 27 февраля, 2019.
  34. ^ Дзюнъити Масуда и Сигэру Омори (26 октября 2019 г.). «『 ポ ケ モ ン ソ ー ド ・ シ 』先行 プ レ イ レ。 シ リ ー ズ 完全 新 手 触 り は ど い る? 【» 有 り. Famitsu (Интервью) (на японском). Беседовал Такеучи Хакушу. В архиве с оригинала 28 октября 2019 г.. Получено 31 октября, 2019.
  35. ^ Уэльс, Мэтт (1 ноября 2019 г.). «Следующее ограниченное по времени мероприятие Tetris 99 празднует Pokémon Sword and Shield». Eurogamer. В архиве с оригинала 4 ноября 2019 г.. Получено 4 ноября, 2019.
  36. ^ Новости, Джордан Герблик 2019-11-13T00: 17: 50Z. «Приложение для поиска Pokemon Sword and Shield Wild Area позволяет вам исследовать и узнавать о покемонах». gamesradar. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  37. ^ «В Smash Bros.Ultimate добавлены новые духи меча и щита покемонов». GameSpot. В архиве с оригинала 21 ноября 2019 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2019.
  38. ^ Life, Nintendo (13 ноября 2019 г.). «Тематический турнир по покемонам Smash Bros.Ultimate начнется на этой неделе». Nintendo Life. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2019.
  39. ^ "Pokémon Sword + Pokémon Sword Expansion Pass и Pokémon Shield + Pokémon Shield Expansion Pass | Официальный веб-сайт | Pokémon Sword и Pokémon Shield". Pokémon Sword + Расширенный пропуск Pokémon Sword и Pokémon Shield + Расширенный пропуск Pokémon Shield | Официальный сайт | Pokémon Sword и Pokémon Shield. Получено 10 октября, 2020.
  40. ^ Фарохманеш, Меган (9 января 2020 г.). «Pokémon Sword and Shield станет еще больше с новым пропуском расширения». Грани. Получено 9 января, 2020.
  41. ^ Джексон, Гита (9 января 2020 г.). «Расширения Pokémon Sword and Shield добавляют более 200 существующих покемонов». Котаку. Получено 14 января, 2020.
  42. ^ Гайлорето, Коулман (27 мая 2020 г.). «Pokemon Sword & Shield: Объяснено реальное местоположение острова Доспехов». ScreenRant. Получено 26 июня, 2020.
  43. ^ а б Оксфорд, Надя (25 июня 2019 г.). «Споры о Pokemon Sword and Shield Pokedex имеют имя, и разговоры вокруг него становятся все хуже». USgamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала от 29 июня 2019 г.. Получено 28 июня, 2019.
  44. ^ а б c Эрнандес, Патрисия (13 июня 2019 г.). «Почему ограниченный Pokédex Pokémon Sword and Shield так важен для фанатов». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 16 июня 2019 г.. Получено 17 июня, 2019.
  45. ^ Бэрд, Скотт (18 июля 2019 г.). «У Pokémon Sword & Shield проблемы посерьезнее, чем у национального покедекса». Screen Rant. В архиве с оригинала 19 июля 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  46. ^ Фэйи, Майк (14 июня 2019 г.). «Не всех покемонов можно импортировать в меч и щит». Котаку. Univision Communications. Получено 17 июня, 2019.
  47. ^ Коттон, Пол (13 июня 2019 г.). «Выявлено: почему вы не можете поймать их всех в Pokemon Sword and Shield». Дексерто. В архиве с оригинала 17 июня 2019 г.. Получено 17 июня, 2019.
  48. ^ EDT, Филипп Мартинес 15.07.19 в 12:47 (15 июля 2019 г.). «Game Freak подтвердил, что модели, использованные в Pokémon Sword and Shield, не используются повторно». Newsweek. Получено 23 сентября, 2020.
  49. ^ Блейк, Викки (14 июля 2019 г.). «Game Freak в конце концов не перерабатывает 3DS-модели в Pokémon Sword and Shield». Eurogamer. Получено 23 сентября, 2020.
  50. ^ Эрнандес, Патрисия (14 ноября 2019 г.). "'Игра Freak Lied не полностью посвящена Pokémon Sword and Shield ". Многоугольник. Получено 26 сентября, 2020.
  51. ^ Дональдсон, Алекс (13 июня 2019 г.). Популярная фраза Pokemon "Gotta Catch 'em All" возвращается, чтобы преследовать его, поскольку фанаты выступают против сокращенного Pokedex Sword and Shield ". VG247. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 3 июля 2019 г.. Получено 3 июля, 2019.
  52. ^ Джексон, Гита (9 июля 2019 г.). "Зачем Покемон Поклонники так без ума Меч И Щит". Котаку. Univision Communications. В архиве с оригинала 9 июля 2019 г.. Получено 9 июля, 2019.
  53. ^ Масуда, Дзюнъити (28 июня 2019 г.). «Послание для поклонников видеоигр Pokémon». Покемон. Компания Покемонов. В архиве с оригинала 2 июля 2019 г.. Получено 8 июля, 2019.
  54. ^ Маквертор, Майкл (28 июня 2019 г.). «Game Freak реагирует на гнев фанатов по поводу ограниченного Pokédex Pokémon Sword and Shield». Котаку. Univision Communications. В архиве с оригинала от 29 июня 2019 г.. Получено 28 июня, 2019.
  55. ^ а б "Меч покемонов для Switch Reviews". Metacritic. В архиве с оригинала 15 ноября 2019 г.. Получено 19 ноября, 2019.
  56. ^ а б "Pokemon Shield for Switch Reviews". Metacritic. Получено 19 ноября, 2019.
  57. ^ Андриссен, CJ (20 ноября 2019 г.). «Обзор: Меч покемонов». Деструктоид. Получено 20 ноября, 2019.
  58. ^ Карсилло, Рэй (13 ноября 2019 г.). «Обзор Pokémon Sword & Shield». ВОСА. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  59. ^ Романо, Сал (4 декабря 2019 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1618». Гемацу. Получено 4 декабря, 2019.
  60. ^ а б Ши, Брайан (13 ноября 2019 г.). «Обзор Pokémon Sword & Shield - исчерпание формулы покемонов». Информер игры. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  61. ^ Плагж, Калли (13 ноября 2019 г.). "Обзор Pokemon Sword & Shield - Скалы Сновера". GameSpot. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  62. ^ Ловеридж, Сэм (13 ноября 2019 г.). Обзор Pokemon Sword and Shield: игра про покемонов для нового поколения"". GamesRadar +. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  63. ^ а б ДеФрейтас, Кейси (13 ноября 2019 г.). "Покемон Меча и Щита Обзор". IGN. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  64. ^ Олни, Алекс (13 ноября 2019 г.). «Pokémon Sword And Shield - твердое начало для Gen 8 на Switch, несмотря на ненависть». NintendoLife. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  65. ^ Дональдсон, Алекс (13 ноября 2019 г.). «Обзор Pokemon Sword & Shield: местами амбициозный, а в других - незавершенный». VG247. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  66. ^ Тапселл, Крис (13 ноября 2019 г.). «Обзор Pokémon Sword and Shield - тень бывшего великого». Eurogamer. В архиве с оригинала 13 ноября 2019 г.. Получено 13 ноября, 2019.
  67. ^ Греби, Джеймс; Филипп, Том (19 ноября 2019 г.). «Обзор Pokémon Sword and Shield: становятся ли эти игры проще или мы стареем?». GQ. В архиве с оригинала 20 ноября 2019 г.. Получено 19 ноября, 2019.
  68. ^ Романо, Сал (19 ноября 2019 г.). «Pokemon Sword and Shield было продано 1,36 миллиона розничных копий за первые три дня в Японии». Гемацу. В архиве с оригинала 20 ноября 2019 г.. Получено 20 ноября, 2019.
  69. ^ 3 年 ぶ り の シ リ ー ズ 完全 新 ポ ケ ッ ト モ ン ス ー ド ・ シ ー ル ド 』Nintendo Switch ソ フ ト 史上 最 速 ・ 初 週 世界 600 売 (PDF). В архиве (PDF) с оригинала 21 ноября 2019 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2019.
  70. ^ Уэбб, Кевин (21 ноября 2019 г.). "'«Pokémon Sword» и «Pokémon Shield» были самым успешным запуском из всех игр Pokémon на сегодняшний день ». Business Insider. В архиве с оригинала 21 ноября 2019 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2019.
  71. ^ "Информация для IR: данные о продажах - наиболее продаваемые единицы продаж титулов". 6 августа 2020 г.. Получено 6 августа, 2020.
  72. ^ Наннели, Стефани (27 июня 2019 г.). «Награда игровых критиков E3 2019 - Final Fantasy 7 Remake получила награду Best of Show». VG247. В архиве с оригинала 28 августа 2019 г.. Получено 27 ноября, 2019.
  73. ^ Миллиган, Мерседес (15 августа 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию Gamescom 2019». Журнал анимации. В архиве с оригинала 13 сентября 2019 г.. Получено 27 ноября, 2019.
  74. ^ «Titanium Awards 2019». Фестиваль веселых и серьезных игр. В архиве с оригинала 21 ноября 2019 г.. Получено 27 ноября, 2019.
  75. ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «The New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год». Кровотечение прохладно. Получено 4 января, 2020.
  76. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020». ПК-геймер. Получено 19 января, 2020.
  77. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 января 2020 г.. Получено 19 января, 2020.
  78. ^ Уоткинс, Гэри (24 марта 2020 г.). «Объявление победителей конкурса SXSW Gaming Awards 2020». На юг к юго-западу. Получено 27 июля, 2020.
  79. ^ Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители конкурса Famitsu Dengeki Game Awards 2019». Силиконра. Получено 4 мая, 2020.

внешние ссылки