Лига пазлов покемонов - Pokémon Puzzle League

Лига пазлов покемонов
Лига Пазлов Покемонов Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Программные технологии Nintendo
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Юкими Шимура
Производитель (и)Геньо Такеда
Дизайнер (ы)Хитоши Ямагами
Тошитака Мурамацу
СерииЛига головоломок
Покемон
Платформа (и)Nintendo 64
РелизNintendo 64
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Лига пазлов покемонов это игра-головоломка для Nintendo 64 консоль. Он основан на Nintendo с Лига головоломок головоломки, с Покемон подобия. Он был выпущен в Северной Америке с 2000 года и в Европе. Это один из нескольких Покемон игры будут основаны на Покемон аниме, и особенности Эш Кетчум и другие персонажи из аниме. Игра вышла на Виртуальная консоль 5 мая 2008 г. в регионе Северной Америки и 30 мая 2008 г. в Европейском регионе.[2]

Геймплей

Лига пазлов покемонов имеет тот же игровой процесс, что и в Panel de Pon. Цель состоит в том, чтобы убрать блоки с игрового поля, расположив их в горизонтальные или вертикальные линии из трех или более блоков. Непрерывный поток новых блоков поднимается от нижней части игрового поля, заставляя все игровое поле непрерывно подниматься. Если блоки достигают вершины игрового поля, игрок проигрывает. Игрок может временно остановить развитие блоков, подсчитывая комбинации и цепочки, а в битвах для двух игроков эти действия также заставляют блоки мусора складываться поверх игрового поля противника.

В отличие от своих предшественников, Лига пазлов покемонов имеет режим 3D в дополнение к традиционному режиму 2D. В этом режиме игровой процесс происходит на цилиндре с эффективной шириной 18 блоков по сравнению с шестью блоками ширины плоского 2D-поля. Он также отличается оригинальной блочной конструкцией от Panel de Pon и Тетрис Атака, а также дизайн, ориентированный на покемонов (который выбран по умолчанию).

В играх для двух игроков игроки могут выбрать одного из пятнадцати тренеров покемонов, за которого они будут играть. В отличие от большинства Покемон игры, тренер и выбор покемонов носят чисто косметический характер и никак не влияют на игровой процесс.

участок

Пепел и Пикачу находятся в отпуске (предположительно после соревнований в Оранжевая лига ) когда им звонят по телефону Профессор Оук, который говорит Эшу, что он был выбран в качестве одного из претендентов на официальный турнир Puzzle League. Взволнованный, он мчится с Пикачу в ближайшую деревню Pokémon Puzzle League.

Чтобы добиться успеха в турнире, Эш бросает вызов Гэри, его первый соперник, в конце концов победивший всех восьми соперников из региона Канто и получивший их значки после того, как Трейси препятствовала ему на пути, Team Rocket, и Джованни, которых он также побеждает. Вскоре после этого он побеждает Элитную Четверку и сталкивается лицом к лицу с Чемпионом Паззла, которым является не кто иной, как Гэри.

После очередного победы над Гэри Эш награждается трофеем, который немедленно переносит его в другое измерение, где он принимает последний вызов. Mewtwo. После победы над Мьюту Эш возвращается к своему месту отдыха, где обнаруживает трофей Pokémon Puzzle Master, врученный ему Мьюту.

Символы

Персонажи в Лига пазлов покемонов либо пришли из аниме и когда-то были эксклюзивными для него, например Эш Кетчум, Трейси Скетчит, и Гэри Оук или появлялись в предыдущих Покемон игры, но появляются в игре, как в аниме, например Мисти, Брок, и Джованни. В игре 16 игровых персонажей. На стадионе 1P можно играть только за Эша, а за покемона Гэри. Нидоран, Growlithe, и Крабби, будет полностью преобразован в Нидоквин, Арканин, и Kingler соответственно, в сложном, очень сложном и сверхсложном режимах, когда он бросает ему вызов во второй раз. В этих полностью развитых покемонов нельзя играть с Гэри. Конечный противник каждой настройки сложности меняется. Джованни - последний противник Легкого режима, Бруно является последним противником нормального режима, а Гэри со своим развитым покемоном - последним противником сложного режима. В очень сложном и сверхсложном режимах Mewtwo является последним противником, и победа над ним дает игроку истинный конец истории на стадионе 1P.

Разработка

Музыка

В фоновая музыка для этой игры основан на альбоме саундтреков, Покемон 2.B.A. Мастер и песня "Поймай меня, если сможешь" из Покемон: Первый фильм 'короткая характеристика Каникулы Пикачу (а также саундтрек к самому фильму). Большая часть музыки из игры состоит из нелиричных версий различных аниме-песен, а некоторые - повторно используемых инструментальных композиций.

Геймплей

Хотя многие считают это чисто системным портом с обновленной схемой покемонов, улучшения в технологиях от предыдущих консолей до Nintendo 64 кардинально изменился одиночный и многопользовательский режимы. Немедленное обновление чистой вычислительной мощности позволяет игрокам намного быстрее перемещаться между блоками, что приводит к элитной игре как на консоли, так и на компьютерных эмуляторах, где пользователи могут воспользоваться гораздо более быстрой клавиатурой. Несмотря на то, что эмуляторы никогда не были широко распространены, они привели к высокому уровню онлайн-игры, когда такой онлайн-поддержки консоли не было.[нужна цитата ]

В дополнение Nintendo 64 Более мощный процессор позволил создать гораздо более сложный компьютерный ИИ для режима 1P Stadium. Этот ИИ объединил более быструю навигацию с такими сложными процедурами атаки и защиты, что разработчики добавили не один, а два дополнительных уровня сложности для продвинутых игроков. Однако есть одно заметное отсутствие, и это отсутствие игры против компьютерного игрока в 3D-режиме на стадионе 1P. Если игрок хочет сразиться с компьютерным игроком в 3D-режиме, он должен сделать это, изменив второго игрока на компьютерного через режим опций, так что в режиме стадиона 2P противником будет CPU. Обратите внимание, что все варианты выбора, обычно выполняемые вторым игроком, такие как выбор персонажа, по-прежнему необходимо вводить через второй контроллер. Это отлично подходит для тренировки против компьютерных игроков 10 уровня. Затем игрок может выбрать, чтобы повернуться лицом к компьютеру в 3D-режиме, если пожелает. Однако, столкнувшись с компьютером в любом 3D-режиме, ИИ становится неустойчивым и обычно самоуничтожается. В инструкции по эксплуатации есть небольшое примечание, объясняющее отсутствие ИИ для режима 3D.[3] Движок игры изначально создавался для Panel de Pon название для Nintendo 64, которое никогда не публиковалось; эта версия в конечном итоге была выпущена как часть Коллекция головоломок Nintendo сборник для GameCube.[4]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic81/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.com9.2/10[нужна цитата ]
ВОСА9.2/10[6]
Информер игры8.5/10[7]
GamePro4/5 звезд[8]
GameRevolution3.5/5[9]
GameSpot7.0/10[10]
IGN8.9/10[11]
Следующее поколение4/5 звезд[12]
Nintendo Power8.1/10[13]
ONM85%[нужна цитата ]

Блейк Фишер сделал обзор версии игры для Nintendo 64. Следующее поколение, оценил его на четыре звезды из пяти и заявил, что "Ну, либо это, Тетрис, или же Бюст в движении. Если вы жаждете каких-то головоломок, это один из лучших вариантов для Nintendo 64 ».[12]

Лига пазлов покемонов получил в целом положительные отзывы, по мнению агрегатора отзывов Metacritic.[5] Ежемесячный отчет об электронных играх дал игре 9,2 из 10, отметив ее сходство с Тетрис Атака, и назвал это «вызывающим сильное привыкание».[6] IGN оценил игру 8.9 / 10, заявив: «Я полностью увлечен и в восторге от Pokémon Puzzle League».[11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Лига пазлов покемонов». Покемон. Архивировано из оригинал 7 января 2001 г.. Получено 30 сентября 2013.
  2. ^ «Релизы Венчурного фонда США - 5 мая - Лига пазлов покемонов». Обзоры виртуальных консолей. Архивировано из оригинал на 2013-02-05. Получено 2008-05-02.
  3. ^ Руководство по эксплуатации Pokémon Puzzle League, страница 29 (или 16, как она пронумерована в PDF)
  4. ^ Вонг, Алистер (20 июля 2020 г.). "Прототип Panel de Pon 64 найден и опубликован на YouTube". Силиконра. Энтузиаст игр. В архиве из оригинала 2020-07-23. Получено 2020-07-25.
  5. ^ а б "Лига пазлов покемонов (n64: 2000): Обзоры". Metacritic. Архивировано из оригинал на 2008-05-04. Получено 2010-09-30.
  6. ^ а б Ежемесячный отчет об электронных играх. Январь 2004. с. 189.
  7. ^ «Лига пазлов покемонов».
  8. ^ Торнадо, Человек (4 октября 2000 г.). «Лига пазлов покемонов». Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.. Получено 18 мая, 2018.
  9. ^ "Когда Тетрис атакует! Обзор". GameRevolution. CraveOnline. 1 октября 2000 г.. Получено 2020-08-14.
  10. ^ Дэвис, Райан (29 сентября 2000 г.). «Обзор лиги пазлов покемонов». GameSpot. CBS Interactive. Получено 2020-08-14.
  11. ^ а б Фрэн Мирабелла III (26 сентября 2000 г.). «Лига пазлов покемонов - обзор Nintendo 64 на IGN». IGN. В архиве из оригинала 10 июня 2010 г.. Получено 2010-09-30.
  12. ^ а б Фишер, Блейк (январь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 1. Imagine Media. п. 99.
  13. ^ "Сейчас играет обзор".