Покемон Огненный Красный и Зеленый Лист - Pokémon FireRed and LeafGreen
| |
---|---|
Разработчики) | Game Freak |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Дзюнъити Масуда |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) | Дзюнъити Масуда Сигеру Омори |
Программист (ы) | Тэцуя Ватанабэ |
Художник (ы) | Кен Сугимори |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Серии | Покемон |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Pokémon FireRed Версия[а] и Покемон ЛистЗеленая версия[b] 2004 год улучшенные римейки 1996 года ролевые видеоигры Покемон Красный и Синий. Они были разработаны Game Freak, опубликовано Компания Покемонов и Nintendo для Game Boy Advance. Ярко-красный и ЛистЗеленый были впервые выпущены в Японии в январе 2004 г. и в Северной Америке и Европе в сентябре и октябре 2004 г. соответственно. Игры являются частью третьего поколения Покемон серия видеоигр и оставаться первыми улучшенными римейками предыдущих игр франшизы. Игры имеют совместимость с Беспроводной адаптер Game Boy Advance, который изначально был в комплекте с играми. Спустя почти два года после их первоначального выпуска Nintendo перепродала их как Выбор игрока названия.
Как и в предыдущих играх, игрок управляет персонаж игрока из верхняя перспектива и участвует в пошаговая сражения. На протяжении всей игры игрок захватывает и поднимает покемонов для использования в бою. Новые функции включают контекстное меню справки и новый регион, к которому игрок может получить доступ после определенного момента в истории.
Игры получили в основном положительные отзывы, получив общую оценку 81% на Metacritic. Большинство критиков хвалили тот факт, что в играх были представлены новые функции, но при этом сохранен традиционный игровой процесс серии. Восприятие графики и звука было более смешанным, некоторые обозреватели жаловались, что они слишком упрощены и не имеют улучшений по сравнению с предыдущими играми. Покемон Руби и Сапфир. Ярко-красный и ЛистЗеленый имели коммерческий успех, было продано в общей сложности около 12 миллионов копий по всему миру.
Геймплей
Как и все Покемон ролевые игры выпущены для портативные консоли, Ярко-красный и ЛистЗеленый находятся в третье лицо, верхняя перспектива. Главный экран - это над миром, в котором игрок перемещается по главному герою.[3] Здесь можно получить доступ к интерфейсу меню, в котором игрок может настроить своего покемона, предметы и настройки игрового процесса.[4] Когда игрок встречает дикого покемона или получил вызов тренера, экран переключается на пошаговая экран битвы, на котором отображаются покемоны игрока и занятые покемоны. Во время битвы игрок может выбрать двигаться чтобы их Покемон мог выступить, использовать предмет, переключить своего активного Покемона или попытаться сбежать. У всех покемонов есть очки (HP); когда HP покемона уменьшается до нуля, он теряет сознание и больше не может сражаться, пока не возродится. Как только покемон противника падает в обморок, все покемоны игрока, участвующие в битве, получают определенное количество очки опыта (ЕХР). Накопив достаточно опыта, покемон будет уровень повышен.[5]
Поимка покемонов - еще один важный элемент игрового процесса. Во время битвы с диким покемоном игрок может бросить Покебол на него. Если покемон будет успешно пойман, он перейдет во владение игрока. Факторы, влияющие на коэффициент успешности захвата, включают HP целевого Покемона и тип используемого покебола: чем ниже HP цели и чем сильнее Покебол, тем выше вероятность успеха поимки.[6]
Пока Ярко-красный и ЛистЗеленый римейки красный и Зеленый (Покемон Грин был выпущен только в Японии, тогда как международный вариант был Синий), они содержат улучшения удобства использования, такие как функция контекстного обучения, которая позволяет игрокам искать данные в любой момент игры. Кроме того, при продолжении сохраненная игра, игрокам показаны последние четыре действия, которые они выполняли, помогая вспомнить, что они делали ранее.[7]
Игры поддерживают Кабель Game Boy Advance Game Link, через которые подключенные игроки могут торговать или сражаться.[8] Игроки также могут подключиться к Покемон Руби и Сапфир, а также с Покемон Колизей, что позволяет им получить более 350 покемонов.[9] Ярко-красный и ЛистЗеленый также есть возможность подключиться к GameCube и взаимодействовать с Коробка Покемона: Рубин и Сапфир. В Покемон Коробка, игрок может систематизировать и просматривать собранные им покемоны, а в Колизей, Покемонов можно использовать в бою.[10] Ярко-красный и ЛистЗеленый также являются первыми играми в серии, совместимыми с беспроводным адаптером Game Boy Advance, который поставляется в комплекте с играми.[9] Адаптер можно подключить к порту связи системы Game Boy Advance, что позволяет игрокам в радиусе 9,1–15,2 м по беспроводной сети взаимодействовать друг с другом.[7] Кроме того, до 30 игроков одновременно могут присоединиться к специальной локации, называемой «Union Room», где они могут торговать, сражаться или болтать.[9] Для этой цели Nintendo установила «JoySpots» в розничных точках Японии.[7]
участок
Параметр
Покемон Огненный Красный и ЛистЗеленый происходит в основном в вымышленном регионе Канто. Это один из многих регионов Покемон мир, который включает в себя различные географические среды обитания видов покемонов, населенные людьми города и маршруты между локациями. Некоторые области доступны только после того, как игроки приобретут особый предмет или один из их покемонов выучит особую способность.[11] Ближе к концу сюжета главный герой может отправиться на острова Севии, новую область, отсутствующую в оригинале. красный и Синий игры. Острова Севии - это архипелаг на семи островах и содержат покемонов, обычно эксклюзивных для региона Джото, а также несколько миссий после игры. После завершения вышеупомянутых миссий на островах Севии, возможность торговать с Рубин и Сапфир для Hoenn становится доступным эксклюзивный покемон.
История
Безмолвный главный герой Ярко-красный и ЛистЗеленый - ребенок, который живет в маленьком городке Паллет-Таун. После того, как игроки отправляются в путешествие и в одиночку отправляются в высокую траву, голос предупреждает их остановиться. Профессор Оук, известный исследователь покемонов, объясняет игроку, что такая трава часто является средой обитания диких покемонов, и столкнуться с ними в одиночку может быть очень опасно. Он приводит игрока в свою лабораторию, где они знакомятся с внуком Оука, еще одним честолюбивым человеком. Покемон тренер. И игроку, и его сопернику предлагается выбрать стартовый покемон для своих путешествий. Затем соперник вызывает их на битву покемонов с их недавно полученными покемонами и продолжает сражаться с игроком в определенные моменты на протяжении всей игры.
Достигнув следующего города, игрока просят доставить посылку профессору Оку. По возвращении в лабораторию им вручают Покедекс, высокотехнологичная энциклопедия, в которой записываются записи о любых захваченных покемонах.[12] Затем Оук просит игрока осуществить свою мечту - составить исчерпывающий список всех покемонов в игре.
Посещая города региона, игрок встречает специальные заведения под названием Покемон Гимны. Внутри этих зданий находятся лидеры спортзала, каждого из которых игрок должен победить в битве покемонов, чтобы получить значок спортзала.[13] После получения восьми значков игроку дается разрешение на вступление в Лигу Покемонов, в которую входят лучшие тренеры Покемонов в регионе. Там игрок сражается с Элитная четверка. Также на протяжении всей игры игроку предстоит сражаться с силами Team Rocket, преступная организация, злоупотребляющая покемонами. Они разрабатывают многочисленные планы по краже редких покемонов, каждый из которых игрок должен пресечь, встретившись с боссом организации Джованни и победив его.
После того, как игроки впервые побеждают Элитную Четверку, один из ее членов, Лорелей, исчезает. После получения доступа к островам Севии, совершенно новому региону, игрок обнаруживает Лорелей в ее доме и убеждает ее вернуться с ними. И снова главный герой должен несколько раз сорвать планы Team Rocket, восстановить два артефакта, Рубин и Сапфир, и поместить их в главный компьютер на One Island. После этого игрок может общаться, сражаться, торговать и т. Д. С Рубин и Сапфир.
Разработка
Ярко-красный и ЛистЗеленый были впервые объявлены в сентябре 2003 г. как предстоящие ремейки оригинального Карманные монстры Красный и Зеленый игры, выпущенные в Японии в 1996 году.[14] Директор игры Дзюнъити Масуда заявил, что новые названия будут разработаны на основе идеи простоты,[15] так как движок игры был немного измененной версией того, что использовалось в Покемон Руби и Сапфир. Как результат, Ярко-красный и ЛистЗеленый были сделаны полностью обратная совместимость с Рубин и Сапфир, позволяя игрокам обменять покемонов между играми.[16]
Ярко-красный и ЛистЗеленый'о возможности подключения к беспроводному адаптеру Game Boy Advance объявил тогдашний президент Nintendo Сатору Ивата как возможность «улучшить личные сражения, обмен информацией и общение с другими».[17] Для игры был создан улучшенный интерфейс, чтобы повысить удобство использования для новых игроков, а также контекстная система помощи в игре, которая могла помочь потерявшимся или сбитым с толку игрокам во время их путешествия. Президент компании Pokémon Цунеказу Исихара отметил: «Мы вообще не чувствуем, что это римейк. Мы чувствуем, что это новая игра с беспроводной технологией», имея в виду комплектный беспроводной адаптер.[18]
Эксклюзивное японское производство Ярко-красный и ЛистЗеленый был ограничен полмиллионом копий, несмотря на успех Покемон Руби и Сапфир. IGN предположил, что Nintendo ожидала снижения спроса на новые игры или что он был ограничен производством прилагаемого беспроводного адаптера.[19] Североамериканские версии Ярко-красный и ЛистЗеленый были косвенно объявлены на ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ в 2004 г.[20] Хотя оригинальные игры были выпущены как красный и Синий в Северной Америке римейки сохранили японские названия «Красный» и «Зеленый».[21] Масуда отметил это как выбор с его стороны, заявив, что лист представляет собой мирную икону, в отличие от альтернативы воды, которая, по его мнению, предполагает конфликт с иконой огня, используемой в другой игре.[15]
Музыка
Музыка, используемая в играх, была взята из классических игровых консолей и аранжирована Go Ichinose. Масуда и Ичиносе решили не менять повторно используемую музыку из основных фоновых звуков, используемых в красный и Синий, а вместо этого обновили их, добавив дополнительные звуки. Некоторые песни имеют дополнительные ключевые изменения по сравнению с оригинальным саундтреком, а некоторые песни, такие как музыка Trainer Battle, переписаны на MIDI для GBA и содержат наклоны между нотами.[22] Двухдисковый комплект музыки под названием GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete Был выпущен первый диск, содержащий всю музыку, обычно используемую в игре, а второй диск содержал бонусные треки, основанные на музыке из игр и вдохновленные ею. Среди них две вокальные композиции.[23]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Обзоры Ярко-красный и ЛистЗеленый были в основном положительными, и в настоящее время игры набирают 81 процент Metacritic.[25] Крейг Харрис из IGN дал играм оценку 9.0 / 10 "Отлично" и похвалил создателей игр за создание игры, которая "очень хорошо работает на рынке портативных устройств. У нее нет такого разнообразия, как Рубин и Сапфир, но это все равно невероятно приятно ». Харрис был менее позитивен в отношении графики игр, которую он считал« ограниченной »и« базовой ».[9] GameSpot's Грег Касавин, который дал играм 8,4 из 10, прокомментировал, что «хотя Покемон возможно, через столько лет можно было бы использовать несколько новых поворотов, Ярко-красный и ЛистЗеленый отличные ролевые игры сами по себе, наполненные гораздо большим количеством контента и большим количеством задач, чем в прошлом году Рубин и Сапфири предлагает множество захватывающих игр, которые могут доставить массу удовольствия игрокам любого возраста ». В отличие от Харриса, Касавин похвалил графику игр за« красочную внешность и очаровательный дизайн персонажей, которыми славится серия ».[28] GameSpot позже названный ЛистЗеленый лучшая игра для Game Boy Advance за сентябрь 2004 года.[31] Информер игры оценили игры на «Очень хорошо» 8/10 за то, что они «доставляют удовольствие», но они считали графику «совершенно непримечательной» по сравнению с другими портативными играми.[27]
GameSpy Обозреватель Фил Теобальд, наградивший игры четырьмя звездами из пяти, заявил: «Прежде чем я это осознал, меня снова зацепило. Захватывающий простой геймплей в сочетании с более стратегическими, чем они кажутся сражениями, были просто слишком много, чтобы сопротивляться. И да, уловка "надо всех поймать" по-прежнему эффективна, не говоря уже о том, что она необходима для создания хорошо сбалансированной группы. Есть что-то в отслеживании, захвате и обучении всех тех покемонов, которые действительно привлекают вас в мир игры ". Он оправдал графику игр, сравнив их с "уродливым" оригиналом. красный и Синий версии. Дополнительные похвалы были даны новым функциям, таким как контекстное руководство и ретроспективные кадры при загрузке сохраненной игры, а также многопользовательские возможности игр через беспроводной адаптер.[29]
Продажи
В первую неделю выпуска в Японии Ярко-красный и ЛистЗеленый продано в общей сложности 885 039 копий, что меньше суммы, проданной Покемон Руби и Сапфир в тот период времени, но IGN рассудил, что меньшие продажи были из-за того, что новые игры были римейками.[32] В первой половине августа до Ярко-красный и ЛистЗеленый были выпущены в США, игры получили более 150 000 предварительные заказы, более чем вдвое больше, чем Рубин и Сапфир получила. Старший вице-президент Nintendo по маркетингу и корпоративным коммуникациям Джордж Харрисон заметил: «Эта предварительная продажа указывает более чем на двукратный интерес игроков!»[33] Более миллиона копий Ярко-красный и ЛистЗеленый были проданы в США менее чем через месяц после их выпуска в этом регионе.[34] По состоянию на 31 марта 2008 года по всему миру было продано 11,82 миллиона копий игр.[35] Позже игры вошли в линейку Nintendo. Выбор игрока линии в Северной Америке и были перепроданы по значительно более низкой розничной цене. Однако, в отличие от оригинальной версии, в игры Player's Choice edition не входил беспроводной адаптер в комплекте.[36]
Награды
Год | Награда | Категория | Результат |
---|---|---|---|
2004 | Награды Spike Video Game Awards | Лучший портативный | Назначен |
2005 | Награды Британской академии игр | Портативный | Назначен |
Примечания
Рекомендации
- ^ https://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-firered-version-and-pokemon-leafgreen-version/
- ^ а б «Версия Pokemon FireRed для Game Boy». GameSpot. Получено 22 июн 2009.
- ^ Урод игры (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. п. 14.
- ^ Урод игры (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. п. 16.
- ^ Урод игры (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. С. 24–28.
- ^ Урод игры (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. п. 31.
- ^ а б c Сотрудники IGN (11 мая 2004 г.). «Предварительный просмотр версии Pokemon FireRed». IGN. Получено 24 декабря 2008.
- ^ Урод игры (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. С. 58–59.
- ^ а б c d е Харрис, Крейг (3 сентября 2004 г.). "Обзор версии Pokemon FireRed". IGN. Получено 24 декабря 2008.
- ^ Game Freak (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. С. 62–63.
- ^ Урод игры (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. п. 41.
- ^ Урод игры (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. п. 8.
- ^ Урод игры (2004). Буклет с инструкциями по Pokémon FireRed и LeafGreen. Nintendo. С. 46–47.
- ^ Сотрудники GameSpot (15 сентября 2003 г.). "Покемон римейков в пути". GameSpot. Архивировано из оригинал 5 апреля 2011 г.. Получено 17 июн 2009.
- ^ а б Масуда, Джуничи (30 августа 2004 г.). «Скрытая сила Масуда». Игра Freak. Архивировано из оригинал 23 июня 2009 г.. Получено 22 июн 2009.
- ^ Харрис, Крейг (12 сентября 2003 г.). «Еще покемоны для GBA». IGN. Получено 15 сентября 2009.
- ^ Калверт, Джастин (26 сентября 2003 г.). «TGS 2003: беспроводной мультиплеер GBA на 2004 год». GameSpot. Архивировано из оригинал 5 апреля 2011 г.. Получено 17 июн 2009.
- ^ Харрис, Крейг (13 мая 2004 г.). «E3 2004: Говорят создатели покемонов». IGN. Получено 17 июн 2009.
- ^ Сотрудники IGN (16 января 2004 г.). «Nintendo сдерживает покемонов». IGN. Получено 17 июн 2009.
- ^ Харрис, Крейг (4 марта 2004 г.). «Покемон красный / зеленый, привязанный к США». IGN. Получено 17 июн 2009.
- ^ Сотрудники IGN (11 мая 2004 г.). «E3 2004: Покемон огненно-красный». IGN. Получено 17 июн 2009.
- ^ Масуда, Джуничи (28 февраля 2008 г.). «Скрытая сила Масуда». Игра Freak. Архивировано из оригинал 23 июня 2009 г.. Получено 22 июн 2009.
- ^ Рубинштейн, Денис. "GBA Pokémon Firered & Leafgreen Music Super Complete". RPGFan. Получено 22 июн 2009.
- ^ «Версия Pokemon FireRed для GameBoy Advance». Рейтинг игр. Получено 23 июн 2009.
- ^ а б «Pokemon FireRed (gba: 2004): Обзоры». Metacritic. Архивировано из оригинал 18 июня 2008 г.. Получено 23 июн 2009.
- ^ Deci, T.J. «Покемон: Версия FireRed - Обзор». Allgame. Получено 25 июля 2009.
- ^ а б Джуба, Джо (октябрь 2004 г.). «Обзор Pokémon FireRed / LeafGreen». Информер игры (138): 146. Архивировано с оригинал 28 мая 2007 г.
- ^ а б Касавин, Грег (7 сентября 2004 г.). «Обзор версии Pokemon FireRed». GameSpot. Архивировано из оригинал 5 апреля 2011 г.. Получено 23 июн 2009.
- ^ а б Теобальд, Фил (7 сентября 2004 г.). "GameSpy: Pokémon FireRed". GameSpy. Архивировано из оригинал 10 ноября 2009 г.. Получено 23 июн 2009.
- ^ Nintendo Power персонал (октябрь 2004 г.). «Обзор Pokémon FireRed и Pokémon LeafGreen». Nintendo Power (184): 123.
- ^ Персонал (5 октября 2004 г.). "GameSpot'Обзор месяца за сентябрь 2004 г. ". GameSpot. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.
- ^ Сотрудники IGN (2 февраля 2004 г.). «Покемания». IGN. Получено 15 сентября 2009.
- ^ Прингл, Джеймс Б. (20 августа 2004 г.). «Игры про покемонов получают огромное количество предварительных заказов». IGN. Получено 15 сентября 2009.
- ^ Харрис, Крейг (5 октября 2004 г.). "Игра месяца GBA: сентябрь 2004 г.". IGN. Получено 15 сентября 2009.
- ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г.» (PDF). Nintendo. 25 апреля 2008 г. с. 6. Получено 25 апреля 2008.
- ^ Харрис, Крейг (26 июля 2006 г.). "IGN: Выбор игрока, второй раунд". IGN. Получено 23 июн 2009.