Покемон Rumble World - Pokémon Rumble World
Покемон Rumble World | |
---|---|
Обложка европейской розничной версии | |
Разработчики) | Амбрелла |
Издатель (ы) | Nintendo Компания Покемонов |
Директор (ы) | Норио Мацумура |
Производитель (и) | Сюсаку Эгами Эйсуке Каседзима Хитоши Ямагами |
Композитор (ы) | Мики Обата |
Серии | Покемон |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | Интернет-магазин
|
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Покемон Rumble World (Японский: み ん な の ポ ケ モ ン ス ク ラ ン ブ ル, Хепберн: Минна но покемон Сукуранбуру, Схватка покемонов для всех) это freemium действие видеоигры в Покемон серия разработана Амбрелла, опубликовано Компания Покемонов и распространяется Nintendo для Nintendo 3DS. Это четвертая игра в Pokémon Rumble подсерии и представлены игрушечные версии не менее 719 существ первых шести поколений. Игра впервые была выпущена во всем мире как свободный запуск скачать название на Nintendo eShop 8 апреля 2015 г., а физические розничные версии будут доступны в Японии в ноябре следующего года, в Европе в январе 2016 г. и в Северной Америке в апреле 2016 г.
Геймплей
Покемон Rumble World это игра в жанре экшн с перспективой сверху вниз, в которой игроки берут на себя роль своих Mii персонаж в Королевстве игрушек, стране, населенной игрушечными версиями 719 различных видов покемонов. По велению Короля игрок должен путешествовать по различным землям, сражаясь и собирая новых покемонов, чтобы повысить их рейтинг приключений, предоставляя им доступ к новым предметам и областям. Получая прямой контроль над своими покемонами, они могут вступать в бой с другими существами в реальном времени.
В игре используется форма валюты, называемая Poké Diamonds, которую можно получить либо в обычном игровом процессе, либо приобрести за реальные деньги в Nintendo eShop, либо обменять через StreetPass.[5] Однако существует ограничение на использование реальной валюты в игре, и игрокам разрешено приобретать до 3000 Poké Diamonds с помощью этого метода.[6] После покупки 3000 из них появится шахта, выдающая 40 из них один раз в день. Poké Diamonds можно использовать для разблокировки таких функций, как увеличение шансов найти определенных покемонов, внутриигровые путешествия, продолжение прохождения этапа после того, как у покемона закончилось здоровье, или дополнительное хранилище покемонов. Испытания, которые представляют собой миссии с определенным набором целей, также могут давать Poké Diamonds в дополнение к косметическим предметам, таким как одежда.
Разработка
Первое упоминание о Покемон Rumble World появился в записи игры на Австралийский классификационный совет сайт с рейтингом контента в марте 2015 года.[7] Об этом было официально объявлено двумя неделями позже Nintendo 1 апреля 2015 года. Nintendo Direct трансляция, а также всемирная дата выхода, назначенная на следующую неделю в Nintendo eShop.[8] 2 октября 2015 года Nintendo сообщила, что в следующем месяце игра выйдет в розничной продаже в Японии.[2] позже Nintendo of Europe выпустила пресс-релиз, в котором говорилось, что английская розничная версия также поступит в Европу в январе 2016 года.[3] Розничные версии Мир грохота удалите поддержку внутриигровых покупок и вместо этого предоставьте игроку доступ ко всему контенту с самого начала.
Прием
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Покемон Rumble World получил 32 балла из 40 в японском Famitsu журнал, основанный на индивидуальных обзорах 8, 8, 8 и 8.[10] Игра получила смешанные оценки от критиков, получив 58 из 100 баллов от Metacritic.[9] Деструктоид чувствовал, что игра freemium модель оплаты была шагом вперед от Покемон в случайном порядке, назвав это «На самом деле неплохо», и что это позволит игрокам зарабатывать внутриигровую валюту в обычном игровом процессе, не ограничиваясь таймерами или необходимыми платежами. Тем не менее, название критиковали за то, что оно было слишком упрощенным, называя его «довольно поверхностным, но очень забавным в рывках», и это было слишком коротким и не имело ценности для воспроизведения.[11] метро аналогичным образом считал, что система free-to-play была «относительно справедливой», но что в целом игра была «ужасающе упрощенной» и подвергала сомнению «дешевизну производства» и «плохое использование покемонов». миф."[12]
Японская розничная версия, выпущенная через семь месяцев после дебюта в Nintendo eShop, была продана 10 120 копий в регионе за первую неделю, дебютировав под номером 16 в рейтинге. Media Create графики продаж.[13] К декабрю 2015 года было продано в общей сложности 21 479 копий, прежде чем он выпал из 20-ти лидеров продаж.[14]
Рекомендации
- ^ «Мир Pokémon Rumble». Pokemon.com. Получено 6 апреля, 2015.
- ^ а б Макферран, Дэмиен (2 октября 2015 г.). «Pokémon Rumble World получает физический релиз в Японии». Nintendo Life. Получено 8 декабря, 2015.
- ^ а б Романо, Сал (3 декабря 2015 г.). «Pokemon Rumble World поступает в продажу в Европе». Гемацу. Получено 8 декабря, 2015.
- ^ Брайан (18 февраля 2016 г.). "Розничный релиз Pokemon Rumble World для Северной Америки подтвержден 29 апреля". Nintendo Все. Получено 18 февраля, 2016.
- ^ Свиадер, Кейт (1 апреля 2015 г.). "'Pokémon Rumble World станет второй игрой «Покемоны» с IAP. Это что-то вроде того, что Nintendo добавит на iPhone? ". ФакелАркада. Получено 3 апреля, 2015.
- ^ Браун, Марк (10 апреля 2015 г.). «Pokemon Rumble World не позволит вам стать бесплатным китом». Карманный геймер. Получено 12 апреля, 2015.
- ^ О'Брайан, Люси (17 марта 2015 г.). «Мир Pokémon Rumble появился на Австралийском сайте классификации». IGN. Получено 4 апреля, 2015.
- ^ Отеро, Хосе (1 апреля 2015 г.). «Анонсирован мир Pokémon Rumble World, игра на 3DS бесплатна». IGN. Получено 3 апреля, 2015.
- ^ а б «Мир Pokemon Rumble для обзоров 3DS». Metacritic. Получено 8 февраля, 2017.
- ^ а б Романо, Сал (27 апреля 2015 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1378». Гемацу. Получено 8 декабря, 2015.
- ^ Картер, Крис (7 апреля 2014 г.). «Обзор: Pokémon Rumble World». Destructiod. Получено 12 апреля, 2014.
- ^ «Обзор Pokemon Rumble World». Metro.co.uk. 10 апреля 2015 г.. Получено 12 апреля, 2015.
- ^ Lite_Agent (27 ноября 2015 г.). «Япония - Media Create Sales на 47 неделе 2015 г. (16–22 ноября) [50 лучших]». Идеально Нинтендо. Получено 8 декабря, 2015.
- ^ Lite_Agent (11 декабря 2015 г.). «Медиа стимулирует продажи на 49 неделе 2015 г. (30 ноября - 6 декабря) [50 лучших]». Идеально Нинтендо. Получено 15 января, 2016.