Pokémon HeartGold и SoulSilver - Pokémon HeartGold and SoulSilver

  • Покемон HeartGold
  • Покемон ДушаСеребряный
PokemonHGSSBox.jpg
Североамериканский бокс-арт для Покемон HeartGold и Покемон ДушаСеребряный, изображающий легендарный покемон Хо-ой и Лугиа соответственно.
Разработчики)Game Freak
Издатель (ы)
Директор (ы)Сигеки Моримото
Производитель (и)
Художник (ы)Такао Унно
Писатель (ы)
  • Акихито Томисава
  • Кендзи Мацусима
  • Тосинобу Мацумия
Композитор (ы)
  • Go Ichinose
  • Шота Кагеяма
  • Хитоми Сато
  • Дзюнъити Масуда
  • Такуто Китсута
СерииПокемон
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Покемон HeartGold Версия[b] и Pokémon SoulСеребряная версия[c] 2009 год улучшенные римейки 1999 г. ролевые видеоигры Покемон Голд и Серебро, включая функции из Покемон Кристалл. Игры являются частью четвертого поколения Покемон серия видеоигр и были разработаны Game Freak, опубликовано Компания Покемонов и Nintendo для Nintendo DS. В ознаменование 10-летия Золото и Серебро, игры были выпущены в Японии 12 сентября 2009 года, а затем были выпущены в других регионах в марте 2010 года.

СердцеЗолото и Серебряная душа иметь место в Johto и Канто регион вымышленной вселенной франшизы, в которой есть особые существа, называемые покемонами. Основная цель игры - стать лучшим тренером покемонов в регионах Джото и Канто, что достигается путем сбора и каталогизации покемонов и победы над другими тренерами.

Директор игры Сигеки Моримото направлена ​​на то, чтобы уважать чувства тех, кто играл в предыдущие игры, а также на то, чтобы они чувствовали себя новой игрой для тех, которые были представлены в серии в более поздние годы. Игры получили положительные отзывы критиков, и по состоянию на март 2014 года совокупные продажи игр достигли 12,72 миллиона, в результате чего две игры вместе взятые. восьмая по популярности видеоигра DS за все время.[1]

Геймплей

Малолетний мальчик с черными волосами и в черно-желтой бейсболке стоит в темном каменистом месте, похожем на пещеру. Позади него стоит маленький синий покемон, похожий на крокодила. В другом месте в этом районе стоят два молодых человека и одна молодая женщина, все в черной одежде и шапочках, и два маленьких розовых четвероногих покемона.
Игрок впервые встречает члена Team Rocket в Slowpoke Well. Игроки Тотодайл, который является одним из трех возможных стартовых покемонов, следует за ним.

Покемон HeartGold и Серебряная душа находятся ролевые видеоигры с приключение элементы. Базовая механика игр во многом такая же, как и у их предшественников. Как и все Покемон игры для портативные консоли, геймплей просматривается с третье лицо Перспектива сверху и состоит из трех основных экранов: карта поля, в котором игрок перемещается по главному герою; экран боя; и меню, в котором игрок настраивает свою группу, предметы или настройки игрового процесса. Игрок начинает игру с одним покемоном и может захватывать больше, используя Покеболы.[2]

Когда игрок встречает дикого покемона или если тренер вызывает на бой, экран переключается на пошаговая экран битвы, на котором сражаются покемоны. Во время боя игрок может использовать ход, используйте предмет, переключите активного покемона или бегите. Убегать нельзя во время сражений с тренерами. Покемоны имеют очки (HP), который отображается во время сражений; когда HP покемона снижается до нуля, он теряет сознание и не может сражаться, если не попадет в Центр покемонов или исцеление или оживление с помощью навыка покемона или предмета, обычно «оживляющего» лекарства. Если покемон игрока побеждает покемона противника (заставляет его терять сознание), он получает очки опыта. После накопления достаточного количества очков опыта он будет уровень повышен; большинство покемонов эволюционировать в новый вид покемонов, когда они достигают определенного уровня или когда выполняются определенные условия, например, сколько покемонов статистически 'нравится' его тренер.[2]

Новые возможности

В СердцеЗолото и Серебряная душа, первый покемон в отряде игрока может следовать за ним в мире, повторяя механику в Покемон желтый куда Пикачу следует за игроком. Эта механика также использовалась ограниченным образом в Покемон Алмаз, Жемчужина, и Платина когда игрок находится в парке дружбы с «милым» покемоном. Игрок может поговорить с покемоном, чтобы увидеть или проверить, как он себя чувствует, и иногда он может подбирать предметы.[3] Новый Мини-игра называется Покеатлон[d] использует сенсорный экран Nintendo DS и позволяет покемонам участвовать в таких мероприятиях, как преодоление препятствий.[4] Японские версии сохраняют игровые автоматы найденный в предыдущих играх, в то время как международные выпуски названий заменяют игровые автоматы новой игрой под названием "Voltorb Flip", описанной как нечто среднее между Тральщик и Пикросс.[5] Еще один новый элемент, GB Sounds, меняет фоновую музыку на исходную 8-битную музыку с Покемон Голд и Серебро.[6]

Возможность подключения к другим устройствам

СердцеЗолото и Серебряная душа может получить доступ к Подключение Nintendo Wi-Fi (с момента прекращения производства) для обмена, сражений и взаимодействия с другими игроками этих игр, а также с игроками Покемон Алмаз, Жемчужина, и Платина.[4] После завершения специального Вай фай загрузка миссии на Покемон Рейнджер: Знаки Стража, игрок может отправить Деоксис к СердцеЗолото и Серебряная душа.[7]

Сеттинг и история

Похожий на Покемон Голд и Серебро, Покемон HeartGold и Серебряная душа иметь место в Johto и Канто регионы вымышленной вселенной франшизы. Вселенная сосредоточена на существовании существ, называемых Покемон, с особыми способностями. Тихий главный герой - молодой тренер покемонов, который живет в небольшом городке Нью-Барк. В начале игры игрок выбирает либо Чикорита, Cyndaquil, или же Тотодайл как их стартовый покемон из Профессор Эльм. После доставки профессору и получения Покедекс от профессора Оука, он решает позволить игроку оставить покемонов и начать их путешествие.

Цель игры - стать лучшим тренером в Джото и Канто, что достигается повышением Покемон, завершив каталог покемонов под названием Pokédex, победив восемь Руководители тренажерного зала в Джото для получения значков спортзала, бросая вызов лучшим тренерам в регионе, известном как Элитная четверка и чемпионом, а затем победив восемь лидеров тренажерного зала в регионе Канто. Наконец, игрок может столкнуться с красный на вершине Mt. Серебро, которое служит финалом игры босс.

На протяжении всей игры игрок будет сражаться с членами Team Rocket, преступная организация родом из Канто. Первоначально они потерпели поражение от главного героя Покемон Огненный Красный и ЛистЗеленый, и попытались вернуться как организация, ожидая возвращения своего лидера, Джованни. Чтобы попытаться связаться с ним, они захватывают радиовышку и передают сообщение с обращением к нему.

Будучи римейками Золото и Серебро, игры связывают элементы сюжета Кристалл а также дополнительный акцент на Suicune над другими легендарными тварями, а также над Battle Frontier после финала; в Кристалл, была доступна только Башня Битвы. Кроме того, Джото и Канто получили функции поколения IV, такие как Pal Park.

В определенные моменты игры соперник игрока сразится с главным героем в испытании навыков. Кроме того, игрок столкнется с Кимоно Девочки, которые просят игрока оказать небольшие услуги - например, победить ворчание Team Rocket - на протяжении всего Johto область, край. Сразившись со всеми ими подряд, они переходят к области, где игрок встречает игровую легендарный покемон талисман, Хо-ой в СердцеЗолото и Лугиа в Серебряная душа, и исполните танец, чтобы призвать их. Согласно оригиналам, других легендарных покемонов можно будет получить позже.

Разработка

СердцеЗолото и Серебряная душа были выпущены в 2009 году, через десять лет после Золото и Серебро'первый выпуск для Цвет Game Boy. Сигеки Моримото, директор игр, так прокомментировал разработку римейков: «Первое, о чем я знал, что мне нужно помнить, - это уважать чувства тех людей, которые играли Золото и Серебро десять лет назад. Я думаю, что у игроков очень сильные воспоминания об игре, поэтому они будут думать о таких вещах, как «А, этот тренер все еще силен» или «Если я сделаю это здесь, это произойдет». Я знал, что мне нужно уважать эти чувства ».[8] Однако Моримото также чувствовал, что ему необходимо убедиться, что игры будут ощущаться как новые игры для тех, кто начал играть. Покемон в последние годы на Game Boy Advance или Nintendo DS.[8] В игре суррогат автора президента Game Freak в Селадон-Сити заявляет, что команда стремилась создать игру, которая понравилась бы игрокам с теплыми воспоминаниями, не «повторяя то же самое». Он также заявляет, что создание игры было «полезным испытанием».[9] О различиях между римейками и оригиналами, а также о том, как эти названия связаны с этим, Моримото сказал: «С СердцеЗолото и Серебряная душа, то, как тренеры и покемоны общаются, стало главной темой, и это было добавлено в историю. Мы придумали названия СердцеЗолото и Серебряная душа поскольку мы решили, что они подходят для выражения этой темы ».[8] СердцеЗолото и Серебряная душа представил много новых функций, которые отсутствовали в оригинале Золото и Серебро, некоторые из которых пришли из ранее выпущенной Nintendo DS Покемон игры Алмаз, Жемчужина, и Платина.[8]

Выпуск и продвижение

Слухи о том, что Nintendo планировала переделать Покемон Голд и Серебро начал распространяться в начале мая 2009 г. после японского телешоу Покемон Воскресенье закончился объявлением "эксклюзивного первого объявления", которое будет сделано на его следующем шоу. Крис Пинья из 1UP.com предположил, что это намекает на возможный римейк Золото и Серебро для Nintendo DS, из-за золотых и серебряных диско-шаров, висящих на заднем плане. Пинья также предположил, что это будет соответствовать ранее выпущенным названиям. Покемон Огненный Красный и ЛистЗеленый которые были улучшенными римейками оригинала Покемон Красный и Синий.[10] Несколько дней спустя Nintendo официально подтвердила, что Золото и Серебро переделывались как СердцеЗолото и Серебряная душа и выпустили свои официальные логотипы. Также было объявлено, что игры будут содержать множество обновлений, хотя они отказались раскрывать какие-либо особенности.[11] Игры были выпущены для Nintendo DS 12 сентября 2009 года в Японии, чтобы совпасть с десятой годовщиной оригинала. Золото и Серебро релиз.[12] Дзюнъити Масуда заявил в своем блоге, что «мы, Game Freak, потратили много времени на разработку двух названий [sic ] », и что« Pokémon Gold & Silver »вернется с гораздо большим волнением».[13]

В 2009 году Чемпионат мира по покемонам, Nintendo заявила, что СердцеЗолото и Серебряная душа будет выпущен в Северной Америке в период с января по март, в Европе где-то с мая по июнь и в Австралии в апреле. "Объявление об этих долгожданных запусках игры на чемпионате мира по покемонам позволяет нам сообщать новости напрямую легионам фанатов, которые представляют истинное сердце и душу Покемон", - сказал представитель.[14] По мере того, как игры приближались к выпуску, с 27 февраля по 13 марта 2010 г., североамериканский розничный продавец видеоигр GameStop провели акцию, в которой игроки Покемон Алмаз, Жемчужина, или же Платина можно использовать функцию "Таинственный подарок" из игр, чтобы бесплатно загрузить Джирачи Покемоны в их игре.[15] А "Пикачу -цветный Пичу "можно было загрузить с помощью Wi-Fi, который при попадании в Илекс-Форест в игре разблокировал" Остроухого Пичу ".[16] Игры были выпущены в Северной Америке 14 марта 2010 года.[17] в Австралии 25 марта 2010 г.,[18] и в Европе 26 марта 2010 г.[19] кроме Нидерланды и Голландскоязычная Бельгия где они были выпущены 2 апреля 2010 года.

Аудио

Nintendo DS Pokémon HeartGold и SoulSilver Music Super Complete[e], трехдисковый саундтрек с участием музыки, оцененной Дзюнъити Масуда, Go Ichinose, Hitomi Sato, Shota Kageyama и Takuto Kitsuta был выпущен в Японии 28 октября 2009 года.[20]

Прием

Предварительный выпуск

В ответ на новость, подтверждающую разработку СердцеЗолото и Серебряная душа, фанаты разместили в Интернете свои реакции и комментарии. Особенно, IGN редактор Джек ДеВрис (Jack DeVries) рассуждал, что основной причиной обновленных игр была совместимость с Покемон Алмаз и Жемчужина, позволяя игрокам собирать старые виды покемонов, которые ранее были недоступны в новых играх. Он также выразил скептицизм по поводу того, что новые названия могут соответствовать качеству оригиналов; заявив: "Для меня, Золото и Серебро были потрясающими, потому что они представили так много новых функций, которые с тех пор стали стандартами для серии. Это был первый и единственный раз, когда Покемон игры сделали такое значительное расширение. В наши дни нам повезло, если мы получим новую функцию, которая незаметно меняет стратегические элементы игры ». Он вспомнил о качествах, которые сделали Золото и Серебро действительно уникальное, включая полную поддержку цвета, внутренние часы, Разведение покемонов, и PokéGear.[21] Несколько месяцев спустя, после того как ДеВриз поиграл в некоторые части игры, он написал: «Пока мне нравится то, что я вижу, даже если на данный момент все это кажется очень знакомым и шаблонным».[4]

Критический ответ

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр87.83%[22][23]
(на основе 40 отзывов)
Metacritic87/100[24][25]
(на основе 59 отзывов)
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА-[26]
Eurogamer9/10[27]
Famitsu37/40[28]
Информер игры8.5/10[29]
GamePro4.5 / 5 звезд (СердцеЗолото)[30]
GameSpot8.0/10 (СердцеЗолото)[31]
GameZone9/10 (СердцеЗолото)[32]
IGN8.5/10 (СердцеЗолото)[33]
Nintendo Power9.5/10
ONM94%[34]
VideoGamer.com9/10 (СердцеЗолото)[35]

Восприятие игр было положительным: на Metacritic он набрал 87 баллов. Эти игры входят в топ-20 игр DS на сайте.[36] Японский игровой журнал Famitsu присудил играм общий балл 37 из 40 на основе четырех отдельных обзоров, из которых оценки составили 9, 10, 9 и 9. Рецензенты похвалили игры за то, что они сохранили большую часть качества, которое привлекало их к оригиналу. Золото и Серебро. Единственный упомянутый недостаток заключался в том, что игры не принесли «серьезных сюрпризов».[28] Nintendo Power дал играм одну из самых высоких оценок, отметив ее ценность для воспроизведения, хотя вкратце критикуя отсутствие улучшений в графической анимации для спрайтов покемонов.[37] Официальный журнал Nintendo заявил, что они были лучшими Покемон игр пока нет.[34] Информер игры's Аннетт Гонсалес заявила: «Даже если классический Покемон формула все еще работает, о чем свидетельствует СердцеЗолото. Я не могу не надеяться на новый Покемон название, открывающее новые горизонты ".[29]

IGN's Крейг Харрис сказал, что заголовки были «как заполнитель пробела, заставивший ждать новых Покемон игра чуть более сносная ».[33] Джим Стерлинг из Деструктоид заявил: «Хотя это, по сути, та же игра, в которую вы играли много лет назад, она все же дает ощущение нового, а обновленные функции усиливают исходный опыт таким образом, чтобы он никогда не вторгался, а только улучшал».[38] 1UP.com's Джастин Хейвальд заявил, что "СердцеЗолото и Серебряная душа легко лучший Покемон игры пока нет ».[26] VideoGamer.com обозреватель Джамин Смит сказал: "С СердцеЗолото и Серебряная душа то Покемон серия достигла точки, когда уже не может быть лучше ».[35] Eurogamer's Кеза Макдональд поставила играм 9/10, заявив: «Они сочетают в себе все лучшее, что было в старших Покемон games »со ссылкой на дизайн Покемонов и улучшенную графику и боевую систему.[27] GamePro's McKinley Noble заявил, что «очевидно, что это идеальный опыт как для тренеров старой школы, так и для новейшего поколения тренеров. Покемон поклонники."[30] GameZone's Клифф Бакхорн III сказал: «Я не сомневаюсь: Покемон HeartGold и Серебряная душа являются вершиной всей серии ".[32] Натан Менье из GameSpot поставили играм одну из самых низких оценок, критикуя их за отсутствие инноваций.[31] GamesRadar приписал успех игре римейку классических игр.

СердцеЗолото и Серебряная душа выиграл Премия "Золотой джойстик" в категории «Портативная игра года» - первая победа в серии «Золотой джойстик».[нужна цитата ]

Продажи

В Японии игр было продано более 1,48 миллиона единиц в течение первых двух дней после выпуска, что на этой неделе превысило рейтинг продаж в Японии.[39] За две недели игр было продано более 2,00 миллионов единиц.[40] К 18 декабря 2009 года общий объем продаж игр в Японии превысил 3,22 миллиона.[41] В Австралии за одну неделю продано более 50 000 единиц.[42] В Соединенных Штатах общий объем продаж игр составил 1,73 миллиона за первый месяц. Серебряная душа версия продана 1,01 миллиона и СердцеЗолото продано 0,76 млн шт. Суммарные продажи двух игр сделали их самыми продаваемыми играми марта 2010 года.[43] К 6 мая 2010 года игры были проданы 8,40 миллиона единиц по всему миру.[44] К концу июля 2010 года игры достигли 10 миллионов продаж по всему миру.[45] По состоянию на сентябрь 2017 года общие продажи игр достигли 12,72 миллиона штук.[46]

Примечания

  1. ^ 2 апреля 2010 г. в Нидерланды и Голландскоязычная Бельгия
  2. ^ Японский: ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ハ ー ト ゴ ー ル ド Хепберн: Покетто Монсута Хатогāрудо, «Карманные монстры: HeartGold»
  3. ^ Японский: ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ソ ウ ル シ ル バ ー Хепберн: Покетто Монсута Срушируба, «Карманные монстры: SoulSilver»
  4. ^ Покетлон в Японии
  5. ^ Японский: ニ ン テ ン ド ー DS ポ ケ モ ン ゴ ー ル ド & ソ ウ ル ル バ ー ミ ュ ー ジ ッ ・ ス ー パ ー コ ン プ ー ト Хепберн: Nintendō DS Pokemon Hātogōrudo ando Srushirubā Myūjikku Sūpā Konpurīto

Рекомендации

  1. ^ «Самые продаваемые подразделения по продаже программного обеспечения - программное обеспечение Nintendo DS». Nintendo. 31 марта 2014 г.. Получено 20 февраля 2015.
  2. ^ а б Харрис, Крейг (12 марта 2010 г.). «Обзор Pokemon HeartGold - обзор Nintendo DS на IGN». IGN. Получено 22 марта 2010.
  3. ^ Гиффорд, Кевин (17 июня 2009 г.). "Pokémon Gold / Silver Remakes: горячая ходьба". 1UP.com. Архивировано из оригинал 20 августа 2012 г.. Получено 10 августа 2009.
  4. ^ а б c ДеВриз, Джек (4 декабря 2009 г.). "Pokemon SoulSilver Практика". IGN. Получено 20 декабря 2009.
  5. ^ Скаллион, Крис (3 февраля 2010 г.). «Раскрыта мини-игра Pokémon HeartGold / SoulSilver». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 20 августа 2012 г.. Получено 25 марта 2010.
  6. ^ Пекарски, Перри (19 марта 2010 г.). «Обзор: Pokemon Heart Gold / Soul Silver». Bingegamer. Архивировано из оригинал 26 ноября 2010 г.. Получено 28 ноября 2010.
  7. ^ Ануп Гантаят (13 января 2010 г.). «Pokemon Ranger Returns - история Nintendo DS - на IGN». IGN. Получено 27 января 2010.
  8. ^ а б c d «Ивата спрашивает - версия Pokémon HeartGold и версия Pokémon SoulSilver». Nintendo. Получено 14 марта 2010.
  9. ^ Игра Freak. Покемон ДушаСеребряный. Президент Game Freak: Что вы думаете? Я здесь президент. Мы переделываем старую игру, но это довольно сложная задача. Старые фанаты не хотели бы, чтобы мы испортили их хорошие воспоминания ... но нет смысла просто переделывать то же самое, верно? Мы работаем над тем, что пробуждает воспоминания, но при этом является совершенно новым! Я занимаюсь этим бизнесом уже 20 лет, но создание игры - всегда стоящая задача!
  10. ^ Пинья, Крис (3 мая 2009 г.). "Nintendo планирует римейк Pokemon Gold / Silver?". 1UP.com. Архивировано из оригинал 12 января 2013 г.. Получено 10 августа 2009.
  11. ^ Танака, Джон (7 мая 2009 г.). «Новые игры про покемонов подтверждены». IGN. Получено 8 августа 2009.
  12. ^ Благородный, Мак-Кинли (8 мая 2009 г.). «Pokemon HeartGold и SoulSilver подтверждены для DS в 2009 году». Computerworld. Получено 11 мая 2009.
  13. ^ Масуда, Дзюнъити (27 мая 2009 г.). «Скрытая сила Масуда». Game Freak. Получено 8 августа 2009.
  14. ^ Харрис, Голин (14 августа 2009 г.). «Для Nintendo DS анонсированы две новые игры про покемонов». Деловой провод. Получено 14 августа 2009.
  15. ^ Аргуэта, Дэни (22 февраля 2010 г.). «GameStop раздает легендарного покемона Джирачи, начиная с 27 февраля». Neoseeker. Получено 6 марта 2010.
  16. ^ Лукарио (5 марта 2010 г.). «Мероприятие Shiny Pichu Pokemon Event начинается сегодня по Wi-Fi - Новости - Aussie-Nintendo.com». Австралийский нинтендо. Архивировано из оригинал 12 января 2013 г.
  17. ^ «Nintendo представляет линейку видеоигр на начало 2010 года». Nintendo Canada. 14 декабря 2009. Архивировано с оригинал 25 ноября 2010 г.. Получено 14 декабря 2009.
  18. ^ «Объявлена ​​дата выпуска версии Pokémon HeartGold и версии Pokémon SoulSilver!». Нинтендо Австралии. 22 января 2010 г.. Получено 22 января 2010.
  19. ^ «Новости: объявлена ​​дата выхода Pokémon HeartGold / SoulSilver UK». Официальный журнал Nintendo. 12 января 2010. Архивировано с оригинал 15 января 2010 г.. Получено 12 января 2010.
  20. ^ ニ ュ ー ス | 特集 : ポ ケ ッ ン ス タ ー ハ ー ト ル ド ・ ソ ウ ル シ ル 』公式 サ イ ト | ポ ト ス (на японском языке). Nintendo. Получено 18 февраля 2010.
  21. ^ ДеВриз, Джек (8 мая 2009 г.). "Отчет о покемонах: За золотом (и серебром)". IGN. Получено 8 августа 2009.
  22. ^ «Отзывы о Pokemon HeartGold (ds) на GameRankings.com». Рейтинг игр. Получено 14 мая 2010.
  23. ^ «Отзывы о Pokemon SoulSilver (ds) на GameRankings.com». Рейтинг игр. Получено 15 мая 2010.
  24. ^ "Отзывы о Pokemon HeartGold (ds) на Metacritic.com". Metacritic. Получено 22 апреля 2010.
  25. ^ "Отзывы о Pokemon SoulSilver (ds) на Metacritic.com". Metacritic. Получено 22 апреля 2010.
  26. ^ а б Джастин Хейвальд (16 марта 2010 г.). «Обзор Pokemon Heart Gold / Soul Silver для Nintendo DS от 1UP.com». 1UP.com. Архивировано из оригинал 26 октября 2012 г.. Получено 22 апреля 2010.
  27. ^ а б Кеза Макдональд (6 апреля 2010 г.). "Обзор Pokemon HeartGold / SoulSilver". Eurogamer. Получено 22 апреля 2010.
  28. ^ а б Гиффорд, Кевин (1 сентября 2009 г.). «Pokemon HeartGold / SoulSilver оценен в Японии». 1UP.com. Архивировано из оригинал 26 октября 2012 г.. Получено 2 сентября 2009.
  29. ^ а б Аннет Гонсалес (15 марта 2010 г.). «Новые методы обучения повышают ценность Gold Remake - Pokemon HeartGold - Nintendo DS». Информер игры. Получено 22 апреля 2010.
  30. ^ а б МакКинли Ноубл (16 марта 2010 г.). «Обзор Pokemon HeartGold от GamePro». GamePro. Архивировано из оригинал 24 марта 2010 г.. Получено 22 апреля 2010.
  31. ^ а б Натан Менье (13 апреля 2010 г.). "Обзор версии Pokemon HeartGold для DS - GameSpot".
  32. ^ а б Клифф Бакхорн III (10 апреля 2010 г.). «Обзор версии Pokemon HeartGold - Nintendo DS». GameZone. Архивировано из оригинал 14 апреля 2010 г.. Получено 22 апреля 2010.
  33. ^ а б Харрис, Крейг (12 марта 2010 г.). «Обзор Pokemon Heartgold». IGN. Получено 15 марта 2010.
  34. ^ а б Крис Скаллион (24 марта 2010 г.). «Обзор Nintendo: обзор Pokémon HeartGold / SoulSilver». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 26 октября 2012 г.. Получено 22 апреля 2010.
  35. ^ а б Джамин Смит (19 марта 2010 г.). «Обзор Pokemon HeartGold для DS». VideoGamer.com. Получено 22 апреля 2010.
  36. ^ «Список игр DS по очкам». Metacritic. Получено 23 марта 2010.
  37. ^ Nintendo Power Апрель 2010 г., стр.84
  38. ^ Стерлинг, Джим (14 марта 2010 г.). «Обзор: Pokemon HeartGold / SoulSilver». Деструктоид. Получено 28 марта 2010.
  39. ^ Гантаят, Ануп (14 сентября 2009 г.). «Огромный старт для покемонов в Японии». IGN. Получено 21 сентября 2009.
  40. ^ «Сводные результаты за шесть месяцев, закончившихся в сентябре 2008 и 2009 годов» (PDF). Nintendo. 29 октября 2009 г.. Получено 15 декабря 2009.
  41. ^ Гантаят, Ануп (18 декабря 2009 г.). «Wii продолжает доминировать в Японии». IGN. Архивировано из оригинал 12 января 2013 г.. Получено 23 декабря 2009.
  42. ^ «Версия Pokémon HeartGold и версия Pokémon SoulSilver продаются более чем через 50 000 единиц». 7 апреля 2010 г.. Получено 7 апреля 2010.
  43. ^ Рейли, Джим (16 апреля 2010 г.). «God of War III, Pokemon Top March по продажам в США». Получено 16 апреля 2010.
  44. ^ «Отчет Nintendo за финансовый год». GameSpot. 31 марта 2010. с. 1. Получено 6 мая 2010.
  45. ^ Томас Ист (29 июля 2010 г.). «Новости Nintendo: продажи Pokémon HeartGold / SoulSilver достигли 10 миллионов - официальный журнал Nintendo». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 1 августа 2010 г.. Получено 30 августа 2010.
  46. ^ "Информация для IR: Финансовые данные - Самые продаваемые торговые единицы - Программное обеспечение Nintendo DS". Nintendo Co., Ltd.

внешняя ссылка