Half-Life 2: Захват флага - Half-Life 2: Capture the Flag - Wikipedia

Half-Life 2: Захват флага
Разработчики)HL2: команда CTF
СерииHalf Life 2
ДвигательИсточник
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Linux
Релиз8 декабря 2011 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Мультиплеер

Half-Life 2: захват флага это многопользовательский командный захват флага мод развился вокруг Half Life 2. Публичная бета-версия была выпущена 23 февраля 2005 года. Последняя версия мод был опубликован 8 декабря 2011 г. 16 октября 2013 г. Half-Life 2: захват флага был зеленый свет на Steam Greenlight.[1]

Геймплей

В игре представлены семь уникальных режимов игры, в каждом из которых игроки делятся на две команды: Комбинат как Синяя команда и Повстанцы как Оранжевая команда, где команды сражаются друг с другом из-за флага (-ов). Игрокам предоставляется тринадцать видов оружия, семь уникальных. улучшения (называемые «рунами»), улучшенные возможности передвижения игрока и гравитационная пушка чтобы помочь достичь цели по захвату флага другой команды.

Общий игровой процесс в моде пытается имитировать все традиционные функции захвата флага, представленные в других видеоиграх, обеспечивая при этом уникальные функции. Особенности игрового процесса, такие как возможность передавать флаг на большие расстояния, прыжки через стену и использование гравитационная пушка манипулировать реквизит как оружие объединить, чтобы расширить традиционные захват флага геймплей найден в других игры действия с режимом захвата флага.

Есть семь режимов игры: захват флага (CTF), один флаг (1F), доминирование (DOM), футбол (FB), территориальный контроль (TC), точка захвата (CP) и атакующие против защитников (AVD).[2]

Разработка

Соучредителями Half-Life 2: Capture the Flag Project являются Эндрю Блевинс и Патрик Фланаган, разработавшие популярный игровой мод для Quake III Arena называется Q3 Gridiron который представляет собой хаотичный игровой мод, основанный на американский футбол и называется «Футбол с гранатометами». После успешного выпуска Q3 Gridiron модификация игры, они создали второй игровой мод для Quake 3 под названием xCTF который так и не был завершен, поскольку они решили создать мод захвата флага на недавно выпущенном (2004 г.) Half Life 2 Исходный SDK который в конечном итоге был выпущен как Half-Life 2: Capture the Flag.

С момента первоначальной бета-разработки мода многие другие игроки, дизайнеры и программисты предложили внести свой вклад в проект. Многие разработчики продолжили работать в своих дисциплинах для крупных игровых компаний и других проектов модификации игр. Полный список разработчиков, тестеров игры и полную историю мода можно найти в HL2CTF_readme.txt, включенном в установочный файл игрового мода.[3]

Прием

Half-Life 2: Capture the Flag после релиза получила положительные отзывы. Несколько игровых сайтов и печатных СМИ дали высокую оценку игре.

  • ПК-геймер опубликовал статью в выпуске журнала за июль 2005 г. и включил раннюю версию мода на прилагаемый демо-диск с игрой за этот месяц.[4]
  • ModDB под названием HL2: CTF «Лучшая многопользовательская игра Half-Life 2, с которой вам придется столкнуться. Период». [5]
  • Планета Half-Life утверждает, что HL2: CTF «Обеспечивает невероятно увлекательный, насыщенный событиями опыт для игроков любого уровня подготовки». [6]

Рекомендации

  1. ^ "Мастерская Steam :: партия игр Greenlight от 16 октября". Мастерская Steam :: Партия титулов Greenlight от 16 октября. Получено 23 октября, 2013.
  2. ^ «Руководство игрока HL2CTF». Half-Life 2: Capture The Flag Руководство игрока. Получено 15 марта, 2013.
  3. ^ "HL2CTF, прочти меня". Документация HL2CTF. Получено 15 марта, 2013.
  4. ^ PC Gamer, июль 2005 г. Обложка Civilization IV проблема
  5. ^ "Статья о базе данных модов". 2005-12-10. Получено 2009-09-10.
  6. ^ "Статья о Planet Half-Life". Архивировано из оригинал на 2009-08-22. Получено 2009-09-10.

внешняя ссылка