La Abadía del Crimen - La Abadía del Crimen

La abadía del crimen
Коробка DOS La Abadia del Crimen art.png
Разработчики)Опера Софт
Издатель (ы)Опера Софт
Дизайнер (ы)Пако Менендес, Хуан Делькан
Платформа (и)Амстрад КТК, MSX, ПК, ZX Spectrum
Релиз1987
Жанр (ы)Приключенческая игра
Режим (ы)Один игрок

La abadía del crimen (Аббатство Преступления) - компьютерная видеоигра, разработанная в 1987 году Пако Менендес с графикой, сделанной Хуаном Дельканом. Игра изначально задумывалась как версия Умберто Эко книгаИмя розы. Тем не мение, Пако Менендес и Опера Софт не получил ответа от Eco, чтобы защитить права на название, поэтому игра была выпущена как La abadía del crimen. "Аббатство преступности" было фактически оригиналом рабочее название романа Имя розы.[1]

Эта игра представляет собой приключенческую игру с 3D. изометрическая графика, где францисканский монах Вильгельм Оккам (Вильгельм Баскервильский в книге) и его молодой послушник Адсо должны найти виновника серии убийств в средневековый Итальянский аббатство.

Геймплей

Главные герои (Гильермо, Адсо и Аббат) показаны на этом скриншоте Amstrad CPC 6128.

Игрок управляет движением монах Фра Уильям (ошибочно описанный как монах в руководстве пользователя). У игрока также есть возможность управлять движением новичка Адсо на том же экране, на котором находится Фра Уильям. Если клавиша управления новичком не нажата, он большую часть времени следует за фра Вильямом. В игре представлены другие персонажи, представляющие монахов аббатства, которые ведут себя в соответствии с запрограммированным искусственным интеллектом, чтобы перемещаться по карте аббатства и показывать серию диалогов, представленных письменным текстом, который перемещается по нижней части экрана.

Обширная карта аббатства представлена ​​в большой серии экранов с 3D изометрическая графика. Для успешного завершения игры необходимо собрать ряд объектов. Действие происходит в семь дней, разделенных на разные Канонические часы. Время (день + текущий час) указано в нижнем левом углу экрана.

Игра начинается с аббат приветствует фра Вильяма и объясняет, что монах исчез. Он также объясняет фрау Вильгельму, что он обязан подчиняться приказам аббата и правилам монастыря: посещать религиозные службы и еду и оставайся в его клетка ночью, пока ведется расследование преступлений. Во время игры новичок Адсо напоминал игрокам, когда они должны присутствовать офисы и еду, и игроки могут просто следовать за ним, если они забудут дорогу в церковь или трапезная.

Если игроки не подчиняются приказам, опаздывают на услуги и т. Д., То их погребение уровень, указанный в нижнем правом углу экрана, упадет (погребение латинское для подчинение или же послушание). Однажды это погребение уровень упадет до нуля, аббат больше не потерпит их неуважения, и игрокам придется покинуть аббатство. Это приведет к игра окончена. Некоторые действия, такие как полное отсутствие молитвенного кабинета или блуждание по ночам, приводят к немедленному исключению и окончанию игры.

Версии

Игра изначально разрабатывалась для Амстрад КТК 6128 8-битная платформа и портированы на другие системы: ZX Spectrum, MSX и ПК. В Амстрад КТК 464 Версия отличалась от оригинала 6128, так как несколько комнат и декораций были удалены, чтобы соответствовать игре на 64К из 464.

Единственный Спектр версия была для платформы 128.

Функции

Музыка, играемая в игре, соответствует Менуэт соль мажор и соната для флейты BWV 1033 к Бах, и Хрустальный дворец из Гвендаля. В оригинальной версии для ПК также присутствовали "Аве Мария " из Шуберт, в короткой записи припева, которая проигрывается через динамик, когда игрок идет в церковь.

Также существует форма защита от копирования: если была обнаружена нелегальная копия игры, то после того, как игрок вошел в церковь, вместо игры «Аве Мария» раздастся голос «Пирата!» (По-испански «пират») десять раз в нисходящем тоне, прежде чем игра вылетела.

Критическая реакция

Игра была запрограммирована так, чтобы максимально использовать возможности 8-битных компьютеров и уделять большое внимание деталям сюжета, картографии, графики, искусственного интеллекта персонажей, звука и т. Д. Это заставляет рассматривать игру как одна из лучших видеоигр для 8-битных компьютеров.[2] Несмотря на свои исключительные качества, выраженные в первых положительных обзорах, игра имела скромный коммерческий успех и никогда официально не выпускалась за пределами Испании, страны, куда она пришла, чтобы добиться успеха. культ.[3] Игра также считается одной из десяти идеальных игр для Spectrum 128 по версии Ретро Геймер.[4]

Патчи и ремейки

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Постскриптум к названию розы, 1984, Умберто Эко.
  2. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 03.06.2016. Получено 2016-05-12.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  3. ^ Эрнандес, Альваро (11 мая 2017 г.). "Treinta años de 'La abadía del crimen', el Quijote de los videojuegos en España". eldiario.es (на испанском). Diario de Prensa Digital S.L. В архиве из оригинала 2020-06-10. Получено 2020-07-17.
  4. ^ Спектр 128 идеальная десятка игр. Retro Gamer 48, страницы 64 и 65
  5. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 21.07.2016. Получено 2016-07-23.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  6. ^ http://msxcartridgeshop.com/VientoSur/abadia/
  7. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 24.04.2015. Получено 2013-01-29.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  8. ^ http://www.emulatronia.com/parcial/P_A_C_O.zip
  9. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 26.06.2007. Получено 2007-05-23.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  10. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2014-10-24. Получено 2013-12-05.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  11. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 23.03.2010. Получено 2010-03-17.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  12. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2016-04-05. Получено 2016-04-02.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)

внешняя ссылка