Ларри Ахерн - Larry Ahern
Ларри Ахерн | |
---|---|
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер, художник, аниматор |
Ларри Ахерн американец дизайнер компьютерных игр, писатель, художник и аниматор. Он наиболее известен как руководитель совместного проекта на Проклятие острова обезьян, рядом с Джонатан Экли.[1]
Карьера
Ларри Ахерн начал свою карьеру художника и аниматора на Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака в 1991 году. Он был ведущим аниматором на Full Throttle в 1995 году,[2] и закончил свое пребывание в LucasArts как руководитель совместного проекта на Проклятие острова обезьян в 1997 г.
Покинув LucasArts, он присоединился к Microsoft в 2001.[3] Там он работал художником на Кровавое Пробуждение и Microsoft Flight Simulator X. После ухода из Microsoft он стал соучредителем Crackpot Entertainment с бывшим выпускником LucasArts Майк Левин.[4] Через Crackpot Entertainment они разработали действие -приключение игра Инсектицид,.[5] Часть I Insecticide для ПК была выпущена в 2008 году. Однако разработка части II игры для ПК так и не была завершена из-за отсутствия финансирования. В июле 2012 года Левин и Ахерн опубликовали все видеоролики с кат-сценами из части II на YouTube. В интервью[6] Ахерн выразил беспокойство по поводу разработки части II совместно с издателем SouthPeak: «Новый издатель практически игнорировал нас в течение месяца или двух, пока они« оценивали »перспективы нашего издания, что также не было хорошим знаком. В конечном итоге они решили не делать этого. опубликуйте Часть II, и мы так и не получили особых объяснений, но я предполагаю, что кто-то там с калькулятором предсказывал проблемы со всем предприятием. Либо это, либо они просто были напуганы ошибками. ».
С тех пор он работает фрилансером, создавая интерактивные развлечения для парков развлечений. В этой функции он разработал Мир Уолта Диснея с Колдуны Волшебного Королевства со своим бывшим Проклятие острова обезьян соруководитель Джонатан Экли, 2012 год.[7]
Игры
- 1991 Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака, художник, аниматор (LucasArts)
- 1992 Супер Звездные войны, художник, аниматор (LucasArts)
- 1993 Зомби съели моих соседей, дополнительное искусство (LucasArts)
- 1993 Звездные войны: Нападение повстанцев, дополнительное искусство (LucasArts)
- 1993 День щупальца, художник (LucasArts)
- 1993 Сэм и Макс отправляются в путь, художник (LucasArts)
- 1995 Полный газ, ведущий аниматор (LucasArts)
- 1997 Проклятие острова обезьян, руководитель совместного проекта (LucasArts)
- 2001 Кровавое Пробуждение, художник (Microsoft)
- 2006 Microsoft Flight Simulator X, художник (Microsoft)
- 2008 Инсектицид, руководитель совместного проекта (Crackpot Entertainment)
- 2012 Колдуны Волшебного Королевства, со-дизайнер (Компания Уолта Диснея )
Рекомендации
- ^ "Десять лет назад: дуэт LucasArts 'Monkey Island". Котаку. Архивировано из оригинал 27 января 2013 г.. Получено 11 июля, 2012.
- ^ «Секретная история LucasArts: полный газ: размышления разработчиков». Международный Дом Моджо. Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Новая работа Ларри Ахерна". Международный Дом Моджо. Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Майк Левин и Ларри Ахерн". Международный Дом Моджо. Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Интервью DS Fanboy: Ларри Ахерн из Insecticide". Joystiq. Получено 11 июля, 2012.
- ^ "Интервью - Ларри Ахерн: Crackpot Entertainment". Классические приключенческие игры. Получено 9 июля, 2012.
- ^ «Джонатан Экли гарантирует, что мои будущие дети заблудятся в Disney World (ОБНОВЛЕНИЕ: Ахерн разделяет вину!)». Международный Дом Моджо. Получено 11 июля, 2012.