Питер МакКоннелл - Peter McConnell
Питер МакКоннелл | |
---|---|
МакКоннелл в 2010 году | |
Исходная информация | |
Имя при рождении | Питер Нельсон МакКоннелл |
Также известный как | Питер Мак, Пит МакКоннелл |
Родился | 1960 (59–60 лет) Питтсбург, Пенсильвания, НАС. |
Жанры | Разные |
Род занятий | Композитор, музыкант |
Активные годы | 1991 – настоящее время |
Связанные акты | Клинт Баякян Майкл Лэнд Ушедшие шакалы |
Интернет сайт | Петермк |
Питер Нельсон МакКоннелл (родился 19 апреля 1960 г.),[1] также известен как Питер Мак, американец композитор видеоигр и музыкант, наиболее известный своей работой в LucasArts и для написания саундтреков к каждому Хитрый Купер игра с второй взнос.
биография
МакКоннелл родился в Питтсбург, Пенсильвания. Питер изучал музыку на бакалавриате в Гарвардский университет в 1980-х под руководством Тимоти Винсента Кларка, Курт Качиоппо и Иван Черепнин. В Гарварде МакКоннелл подружился с будущим композитором LucasArts Майкл Лэнд,[2] который написал многие названия компании и работал с ним в аудиокомпании Лексикон. Начиная свою карьеру в отделе звука в LucasArts, Лэнд нуждался в человеке, который одновременно сочинял бы музыку и воплощал ее в его втором проекте. Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака и МакКоннелл вмешался.[3] Макконнелл и Лэнд придумали iMUSE, Запатентованная интерактивная музыкальная система LucasArts.[4]
За время работы в LucasArts МакКоннелл написал много саундтреков к играм, например к играм Остров обезьян, Индиана Джонс и Звездные войны серии. Известные титулы с этого времени включают Мрачное фанданго с уникальным мексиканским джазом, клезмерским и традиционным музыкальным оформлением, а также Полный газ с рок-саундтреком, который Макконнелл записал вместе с рок-группой Ушедшие шакалы. При написании музыки для этих двух игр МакКоннелл тесно сотрудничал с Тим Шафер, который позже нанял его, чтобы сочинить партитуры для титулов Психонавты, Brütal Legend, и Костюмный квест для его компании Double Fine Productions.
МакКоннелл покинул LucasArts в 2000 году, но внес свой вклад в Побег с острова обезьян и специальное издание Тайна острова обезьян. С тех пор МакКоннелл сочинил партитуры для Психонавты, Хитрый 2: Группа воров, Хитрость 3: Честь среди воров (о чем МакКоннелл говорит, что на него повлияли Генри Манчини работает),[5] и Kinectimals.
МакКоннелл - один из основателей G.A.N.G., гильдии Game Audio Network. [1]. Он также известен как исполнитель живой музыки, играл на электрическая скрипка.
В 2013 году МакКоннелл вернулся в Хитрый Купер франшиза, чтобы забить четвертую игру, Хитрый Купер: Воры во времени, который был выпущен в феврале того же года. Партитура игры исполняется Нэшвиллским музыкальным оркестром. Кроме того, впервые вся партитура МакКоннелла была выпущена на iTunes для сопровождения выпуска игры.
Недавно МакКоннелл работал над названиями Double Fine. Сломанный возраст и обновленная версия Мрачное фанданго, оба из которых включают выступления Мельбурнский симфонический оркестр. Он женился на Эми МакКоннелл, и теперь у них двое детей, Эбен и Элис. Также было объявлено, что МакКоннелл вернется, чтобы забить гол в предстоящем Психонавты 2, который будет выпущен в 2020 году.[6]
Работает
- Саундтреки к видеоиграм
заглавие | Год | Примечания |
---|---|---|
Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака | 1991 | С участием Майкл Лэнд и Клинт Баякян |
Индиана Джонс и судьба Атлантиды | 1992 | |
Звездные войны: X-wing | 1993 | |
Сэм и Макс отправляются в путь | ||
День щупальца | ||
Звездные войны: Нападение повстанцев | Хороший совет с Майклом Лэндом | |
Звездные войны: СИД-истребитель | 1994 | |
Звездные войны: Нападение повстанцев II: Скрытая империя | 1995 | Контроль качества звука |
Полный газ | Оркестровый композитор и музыкальный продюсер, дополнительное программирование | |
Раскопки | Музыкальная система iMUSE | |
Тени Империи | 1996 | Музыкальный редактор / Контроль качества звука |
Загробная жизнь | ||
Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II | 1997 | |
Приключения Герка | Музыкальный консультант | |
Звездные войны: Истории Йоды | Редактирование музыки | |
Звездные войны: X-wing против TIE Fighter | ||
Звездные войны: X-wing - Коллекционная серия | 1998 | |
Звездные войны: Рыцарь-джедай: Загадки ситхов | ||
Мрачное фанданго | ||
Звездные войны: X-wing Alliance | 1999 | Музыкальная система iMUSE |
Звездные войны. Эпизод I: Гонщик | Редактирование музыки | |
Звездные войны. Эпизод I: Призрачная угроза | ||
Звездные войны: Вызов Йоды - Центр активности | ||
Звездные войны: Спидвей Энакина | С Клинтом Баякяном | |
Звездные войны: Командующий Силами | 2000 | Дополнительная музыкальная композиция, ведение музыкального производства и монтаж |
Побег с острова обезьян | С Клинтом Баякяном, Анной Карни, Майклом Лэндом, Майклом Ланде | |
Звездные войны: Разбойная эскадрилья II: лидер изгоев | 2001 | Голос Адмирал Акбар |
Звездные войны: Battlefront | 2004 | Редактирование музыки |
Повесть Барда | С участием Томми Талларико, Клинт Баякян, Джаред Эмерсон-Джонсон | |
Хитрый 2: Группа воров | С Биллом Вулфордом | |
Хитрость 3: Честь среди воров | 2005 | |
Психонавты | ||
Thrillville | 2006 | С Алистером Линдси, Дэвидом Коллинзом и Джесси Харлином |
Вызов всех машин! | 2007 | |
The Sims 2: Праздник! Вещи | Стерео объектная музыка | |
The Sims 2: Castaway | Дополнительная музыка | |
Боль | ||
Инсектицид | 2008 | |
LEGO Indiana Jones: оригинальные приключения | Музыкальный редактор | |
Вспышка торнадо | 2009 | Музыкант Фокусник, Экстраординарный композитор и все вокруг "Отличный" Парень |
Тайна острова обезьян: специальное издание | Скрипка, особая благодарность | |
НЕВЕРОЯТНЫЙ | ||
Brütal Legend | Композитор оригинальной музыки, оркестратор и продюсер | |
Костюмный квест | 2010 | |
Kinectimals | Музыкальный руководитель, с Джаред Эмерсон-Джонсон | |
Спортивные чемпионы | Дополнительная музыка | |
Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака - Специальное издание | Оригинальная музыка, особая благодарность | |
Kinect Диснейленд Приключения | 2011 | С Полом Липсоном, Лаура Карпман, Марк Гриски, Ватару Хокояма и Ленни Мур |
Звездные Войны Старая Республика | Кантина Музыка | |
Штабелирование | Музыкальный композитор, оркестровки, постановка | |
Железная бригада | ||
Королевская битва всех звезд PlayStation | 2012 | Хитрый Купер Музыка |
Хитрый Купер: Воры во времени | 2013 | С Майклом Брикером |
Plants vs. Zombies 2: Самое время | С участием Лаура Шигихара, Корби Сирс, Кристофер Баллью и К. Эндрю Рорманн | |
домашний очаг | ||
Plants vs. Zombies: Garden Warfare | 2014 | |
Костюм Квест 2 | ||
Сломанный возраст | С Каримом Эльмахмуди | |
Мрачное фанданго: ремастеринг | 2015 | |
Растения против зомби: GW2 | 2016 | |
День щупальца: ремастеринг | Оригинальная музыка, особая благодарность | |
Психонавты в ромбе разрушения | 2017 | |
Полный газ: ремастеринг | Ревуаинг оркестровой музыки | |
World of WarCraft: Битва за Азерот | 2018 | Дополнительная музыка |
Ирония занавеса: Из «Матрешки с любовью» | 2019 | С Аркадиушем Рейковски |
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville | ||
Психонавты 2 | 2021 |
Письменные работы
- МакКоннелл, Питер (сентябрь 1999 г.). «Танец мертвецов: приключения композитора, создающего игровую музыку для Grim Fandango». Электронный музыкант. Нью-Йорк: НьюБей Медиа, ООО. 15 (9): 30–32, 35–36, 38–40, 42. ISSN 0884-4720.
- Патент США 5315057, ЗЕМЛЯ МАЙКЛ Z [США]; MCCONNELL PETER N [US], "Метод и устройство для динамического создания музыки и звуковых эффектов с использованием компьютерной развлекательной системы (iMUSE патент) », переуступленный LUCASARTS ENTERTAINMENT CO [США]
Рекомендации
- ^ MySpace профиль Питера Мак.
- ^ Боу, Майлз (21 июня 2015 г.). «Когда мексиканская народная музыка танцевала с фильмом-нуаром: FACT встречает Питера МакКоннелла, композитора Grim Fandango». Факт. Виниловая фабрика. В архиве с оригинала 13 июля 2019 г.
- ^ Согласно с интервью с Питером МакКоннеллом 22/11/2003 В архиве 14 июля 2011 г. Wayback Machine: «Мы с Майклом Лэндом вместе работали над проектами с тех пор, как были в Гарварде в 80-х. Он действительно основал отдел звука в LucasArts и искал кого-то, кто мог бы сочинять и разрабатывать код, и я думаю, он решил, что я вполне подходил для этой работы. Должно быть, он был прав, поскольку я проработал там почти 10 лет ".
- ^ Милый, Майкл (2 октября 2014 г.). Написание интерактивной музыки для видеоигр: руководство для композитора. Эддисон-Уэсли Профессионал. п. 99. ISBN 978-0321961587.
Разочарованные состоянием музыки в играх того времени, два композитора из LucasArts Питер МакКоннелл и Михал Лэнд создали одну из первых адаптивных музыкальных систем под названием iMuse. iMuse (Interactive MUsic Streaming Engine) позволяет композиторам вставлять маркеры ветвей и петель в последовательность, что позволяет музыке изменяться в зависимости от решений игрока. Движок iMuse был одним из первых значительных достижений в области интерактивной музыки для видеоигр. Его важность в формировании многих техник, которые вы видите сегодня в видеоиграх, невозможно переоценить. (...)
- ^ Lucasdelirium.it дает интервью Питеру МакКоннеллу.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Макдональд, Кеза (3 декабря 2015 г.). "Как появились Psychonauts 2". Котаку. Получено 3 декабря, 2015.
дальнейшее чтение
- Чифальди, Франк (май 2013 г.). «Прощай, Лукасартс». Разработчик игр. Сан-Франциско: UBM LLC. 20 (5). ISSN 1073-922X.
- Тэдди, Мишель (июнь 2012 г.). «Симфонический оркестр Скайуокера торжествует на церемонии вручения награды Гильдии Game Audio Network». Международный музыкант. Сан-Франциско: Американская федерация музыкантов США и Канады. 110 (6): 8. ISSN 0020-8051.
- Джексон, Блэр (январь 2012 г.). «SFP: звук для изображения - Music Centerstage в выпусках игр». Смешивание. Беркли, Калифорния: New Bay Media. 36 (1): 30–32, 89. ISSN 0164-9957.
- Шамун, Эван (ноябрь 2004 г.). «Double Fine; снова в центре внимания с новым издателем, новыми раскопками и мультиплатформенной стратегией, Psychonauts Тима Шафера стремится изменить лицо игры, невроз за раз». XBN. Нью-Йорк: Ziff-Davis Media Inc. (20): 78. ISSN 1538-9723.
- Гон, Майкл (февраль – март 2000 г.). «Мир Георгия». Звук и видение Stereo Review. Нью-Йорк: Источник Interlink Companies. 65 (2): 90–96. ISSN 1522-810X.
- Тач, Дэйв (27 января 2015 г.). «Цифровая археология: как Double Fine, Disney, Lucasarts и Sony воскресили мрачного фанданго». Многоугольник. В архиве с оригинала 28 января 2015 г.. Получено 27 января, 2015.
- МакКоннелл, Питер (17 января 2015 г.). "Музыка: композитор мрачного фанданго Питер МакКоннелл". Gamereactor (Опрос). Беседовали сотрудники Gamereactor. В архиве с оригинала 28 января 2015 г.. Получено 28 января, 2015.
- Гарсия, Альберт (28 января 2015 г.). "Мрачное фанданго но установление тан муерто". La Vanguardia (на испанском). Барселона.
- МакКоннелл, Питер (28 февраля 2013 г.). "Питер МакКоннелл о" Хитром Купере "," Мрачном фанданго "и будущем игр". Uproxx (Опрос). Беседовал Дэн Зейтц. В архиве из оригинала 27 марта 2013 г.
- "Así suena el tema de Hearthstone al estilo MIDI retro - PC". Испания: MeriStation. 15 января 2015 года. В архиве с оригинала 28 января 2015 г.. Получено 28 января, 2015.
- МакКоннелл, Питер. "Интервью". GSoundtracks (Опрос). Беседовали сотрудники GSoundtracks. В архиве из оригинала 16 июня 2013 г.. Получено 28 января, 2015.
- МакКоннелл, Питер (15 марта 2014 г.). "Интервью с композитором Питером МакКоннеллом". Звукорежиссер (Опрос). Беседовал Сэм Хьюз. В архиве с оригинала 28 января 2015 г.. Получено 28 января, 2015.
- МакКоннелл, Питер (20 апреля 2014 г.). «Интервью с отмеченным наградами композитором видеоигр Питером МакКоннеллом». Examiner.com (Опрос). Беседовал Дэвид Ливитт.