Лорд Маг - Magician Lord

Лорд Маг
Лорд волшебник arcade flyer.jpg
Разработчики)Альфа Дэнши
M2 (Сеть PlayStation)
Издатель (ы)
Производитель (и)Акира Ушизава
Дизайнер (ы)Такаши Эгашира
Программист (ы)Эйдзи Фукацу
Хироюки Рю
Осаму Иидзима
Художник (ы)Кеничи Саканиши
Синдзи Морияма
Томохару Такахаши
Композитор (ы)Хидеки Ямамото
Хироаки Симидзу
Юка Ватанабэ
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Действие, Платформа
Режим (ы)
Аркадная системаNeo Geo MVS

Лорд Маг[а] это боковая прокрутка действие -Платформа аркада видео игра разработан Альфа Дэнши и первоначально опубликовано СНК 26 апреля, 1990.[1] Это был один из запускать названия как для Neo Geo MVS (аркада) и Neo Geo AES (дома) платформы, помимо того, что он является одним из упакованные игры для AES.[2]

Когда зло колдун Гал Агизе вырывается из заточения и крадет волшебные фолианты, которые использовались против него много веков назад, волшебник Elta начинает путешествие вернуть украденное магия фолианты из рук Гала и его последователей до Бог разрушения, Аз Аторсе, возрождается и уничтожает как землю Кадацис, так и Мир. Хотя изначально он был запущен для Neo Geo MVS, Лорд Маг позже был выпущен как для Neo Geo AES, так и для Neo Geo CD в 1991 и 1994 соответственно, и с тех пор был переиздан сборники и через службы загрузки для различных консоли, среди прочего, играть в нее.

После первоначального выпуска Лорд Маг получил похвалу за красочную и детализированную графику, звуковой отдел, игровой процесс и за демонстрацию возможностей Neo Geo, хотя критики разделились в отношении сложности и считались финансовым провалом в игровых автоматах.[3] несмотря на положительный прием, который он получил. Ретроспективные обзоры этой игры в последние годы были неоднозначными: рецензенты хвалили графику и звук, но критиковали ее сложность.[4] Продолжение было в разработке, но так и не было выпущено.[5][6][7][8][9]

Геймплей

Скриншот игрового процесса, демонстрирующий Cyclopean Firebreather, первого босса игры. Сверху вниз интерфейс отображает общий счет игрока, рекорд, количество жизней, уровень элемента, оставшиеся очки жизни и текущий уровень силы.

Лорд Маг - платформер с боковой полосой прокрутки, похожий на Ghouls 'n Ghosts и Растан где игрок берет под свой контроль Эльту, главную главный герой, пройдя восемь этапов различных тем, происходящих в стране Кадацис, где главная цель - восстановить восемь мистических книги которые были украдены Галь Аджизе, одним из главных антагонисты победив его слуги, вместе с одним из его творений, которые действуют как босс в конце этапа, чтобы двигаться дальше.[10]

Некоторые из представленных уровней являются линейными по своей природе, заполнены препятствиями и врагами, что требует от игрока пересекать сцену, бегая, прыгая, взбираясь, стреляя или уклоняясь от врагов, в то время как другие уровни, представленные позже в игре, становятся более похожими на лабиринт. и исследования, заставляя игрока выбирать разные маршруты, чтобы добраться до конца, и если игроку требуется слишком много времени для завершения уровня, появляется непобедимое существо и начинает следовать за Эльтой, пока он не будет убит и возрождается на том же месте, где он умер. Когда все жизни потеряны, игра окончена если игрок не вставит больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. Если карта памяти присутствует, игрок может сохранить свой прогресс и возобновить последний этап, на котором была сохранена игра.[10] Как и многие предыдущие игры, выпущенные SNK, она хорошо известна своей высокой сложностью.[4][11]

На всех уровнях в игре есть двери которые можно открыть, нажав на джойстик, и ведут в комнаты, которые могут принести пользу или вред игроку, а поиск правильной двери приведет игрока к минибосс уровня,[10] в то время как в версии AES они также действуют как контрольно-пропускные пункты. Одна из главных особенностей игры - способность превращаться в могущественных существ, собирая комбинации цветных сфер, которые можно найти на всех этапах внутри. сундуки с сокровищами, предоставляя игроку новые формы для атаки врагов и боссов.[12] Когда он не трансформирован, основная форма атаки Эльты - слабый, но быстро движущийся энергетический снаряд, которым он может стрелять в четырех направлениях.

Некоторые из трансформаций, доступных в игре, заключаются в следующем: захватом одинаковых по цвету сфер в ряду или их объединением:

  • воин-Дракон: В этой форме Elta становится Дракон и атаки дыханием непрерывной ближней атакой огня, которая также может быть направлена ​​по диагонали, в отличие от его стандартной атаки.
  • Waterman: В этой форме Эльта атакует воды пузыри которые врываются в водяные столбы при касании земли, но покрывают лишь небольшую площадь.
  • Посейдон: Более мощная версия формы Уотермана, Посейдон может стрелять мощно волны воды которые перемещаются по земле за несколько ударов, но эта форма движется очень медленно.
  • Шиноби: В этой форме Elta становится Шиноби, увеличивая ловкость и атакующие мощными магическими дугами огня, охватывающими большую территорию, но медленными.
  • Самурай: Хотя диапазон ограничен, Самурай - единственная форма, которая позволяет Эльте атаковать сквозь стены, щиты или нескольких врагов, используя атаку в стиле бумеранга, которая наносит большой урон.
  • Райджин: The Райджин Форма дает большой импульс прыжковой способности Эльты, а также уникальную атаку, которая создает непрерывное электрическое поле вокруг его тела.

участок

Когда-то давно мирная и процветающая земля Кадацис и ее жители были почти на грани истребления из-за внезапного появления колдуна по имени Гал Агизе, чья злая сила принесла легион монстры вторгнуться на землю и попытаться воскресить Аз Аторсе, демонический бог разрушения, чтобы завоевать землю Кадацис и весь мир. Когда вся надежда, казалось, была полностью потеряна, поскольку демоны собирались полностью взять под контроль контроль, молодой появился маг, способный на многие подвиги, и сразился с выпущенными на свободу тварями, помимо того, что запечатал Гала и Аза в коллекции из восьми магических фолиантов. После спасения мира от зла ​​молодой волшебник позже стал известен как «Лорд-волшебник», и в течение нескольких лет на Кадацисе царил безраздельный мир. Тем не менее, печать со временем ослабла, и Гал Агиез сбежал от нее, воскресив себя и в результате украдив восемь волшебных фолиантов, снова распространив разрушение по земле и снова пытаясь воскресить Аз Аторсе. Эльта, последняя потомок из «Лорда-волшебника» отправляется в путешествие, чтобы забрать восемь волшебных фолиантов у Гала и его приспешников, прежде чем Аз полностью воскреснет.[10] После победы над демоническими приспешниками Эльта прибывает в башня где живет Галь Аджизе,[10] которому удалось вызвать Аз Аторсе, прежде чем его снова запечатала Эльта, и после победы над богом разрушения и запечатывания мира в Кадацис снова возвращается мир, и возрождается легенда о «Лорде-волшебнике».[13]

Разработка и выпуск

Лорд Маг стала одной из первых игр, выпущенных для Neo Geo MVS (слева) и Neo Geo AES (справа), когда были запущены обе системы.

Разработка и планирование Лорд Маг началось в первом квартале 1989,[14] за год до того, как Neo Geo был анонсирован и выпущен для публики в Япония.[15][16] Игра прошла бета-тестирование в январе 1990 года, и в этой ранней версии игры были более длинные этапы, которые считались непригодными для аркадных игр, поэтому разработчик уменьшил уровни, но некоторые были сокращены в окончательной версии.[14][17] Это была первая игра, разработанная Alpha Denshi для платформы Neo Geo и включающая графические эффекты, такие как масштабирование и вращение.[14] Изначально было запланировано 27 трансформаций, в которые игроки могли трансформироваться, но только шесть были завершены из-за изменений игрового процесса во время разработки.[14] Игра также была впервые представлена ​​в Северной Америке в 1990 году. ACME шоу в Чикаго.[18] Саундтрек к игре был написан Хидеки Ямамото, Хироаки Симидзу и Юкой Ватанабэ.[19]

Лорд Маг изначально был запущен для игровых автоматов 26 апреля 1990 года.[20] Игра также была выпущена в тот же период для Neo Geo AES, когда система изначально была системой только для аренды для магазинов видеоигр и гостиницы в Японии,[18][20][21] но позже это было отменено из-за высокого спроса и цены, и она поступила на рынок как роскошная консоль 1 июля 1991 года.[22][23] В отличие от других игр, которые были позже выпущены для Neo Geo, между версиями MVS и AES есть несколько различий, таких как увеличение очков жизни для игрока, включение вводной последовательности, среди других изменений,[24] в то время как более поздние переиздания версии AES включали оригинальный MVS Образ ROM.[25] Он был переиздан на Neo Geo CD 31 октября 1994 года.[26][27][28][29] с саундтреком CD-качества и другими изменениями.[30] Игра также неоднократно появлялась на Никелодеон 1992 год детское игровое шоу Ник Аркада.[31]

За последние годы игра получила несколько переизданий на различных цифровое распространение платформы, такие как Виртуальная консоль, PlayStation Network, Nintendo eShop и Xbox Live. Он также был выпущен на СНК Аркадная Классика Том. 1 сборник для PlayStation 2, PlayStation портативный и Wii в 2008. Лорд Маг также была одной из 20 предварительно загруженных игр, включенных в Neo Geo X.[32][33] Игра также недавно была включена в международную версию Neo Geo mini.[34]

Прием

Современный прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(Neo Geo) 63%[35]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame(Neo Geo) 3/5 звезды[36]
CVG Средние машины(Neo Geo) 75%[37]
Consolemania(Neo Geo) 86/100[38]
Консоли +(Neo Geo) 93%[39]
Ежемесячный отчет об электронных играх(Neo Geo) 34/40[40]
Famitsu(Neo Geo) 18/40[41]
GameFan(Neo Geo) 377/400[42]
Игровая машина(Neo Geo) 88%[43]
GamePro(Neo Geo) 25/25[44]
Хобби Consolas(Neo Geo) 95/100[45]
Джойстик(Neo Geo) 96%[46]
Мегабласт(Neo Geo) 73%[47]
Мега удовольствие(Neo Geo) 85%[48]
(Neo Geo) 85%[49]
Журнал Micom BASIC(Neo Geo) 3,5 звезды[50]
Первый игрок(Neo Geo) 93%[51]
Награда
ПубликацияНаграда
Ежемесячный отчет об электронных играх (2006)#179 200 лучших игр всех времен (Neo Geo)[52]

После выпуска[53][54] Famicom Tsūshin набрал для версии игры Neo Geo средний рейтинг 18 из 40.[41] После выпуска в Северной Америке он получил положительные отзывы. GamePro дал версии Neo Geo оценки 5 из 5 во всех пяти категориях: графика, звук, игровой процесс, фактор развлечения и вызов. Они заявили, что «считают это лучшим экшеном для системы».[44] GameFan'Четыре рецензента оценили ее на 99%, 91%, 92% и 95%, назвав ее «одной из лучших игр в жанре экшн» и «королем игр жанра экшн / платформер».[42] Джейсон Вайцнер из GameFan также дал положительный взгляд на игру в выпуске за июнь 1999 года, высоко оценив графику и дизайн уровней, заявив, что «Magician Lord по-прежнему остается одной из лучших 2D-игр всех времен».[55] В целом, игра была встречена в основном положительно с момента ее первоначального выпуска в аркадных автоматах, а затем и в Neo Geo AES.[56]

Ретроспективные обзоры

Ретроспективные оценки
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer(Wii) 6/10[57]
GameSpot(Wii) 4,5 / 10[4]
IGN(Wii) 6.5 / 10[58]
Nintendo Life(Wii) 7/10[59]
(Переключатель) 6/10[60]

IGN дал выпуску виртуальной консоли Magician Lord оценку 6,5 из 10, заявив, что «Поклонники Capcom Ghouls 'N Ghosts серия и олдскульные линейные приключения Castlevania, вероятно, были бы самыми близкими кандидатами на то, чтобы стать признательными игроками Magician Lord ».[58] Nintendo Life дал ему 7 баллов из 10, заключив, что «Magician Lord по-прежнему остается классической игрой, и тот факт, что люди все еще считают ее достойной платформой, говорит о качестве этой привлекательной игры».[59]

Наследие

Отмененный сиквел

В середине 1990-х появилось продолжение Лорд Маг предположительно в разработке и планировалось выпустить для системы Neo Geo AES[5][6][7] но в конечном итоге он был перемещен в Neo Geo CD как нелинейная бесплатная исследовательская платформа, служащая той же цели, что и Скрещенные мечи II сделал, когда дело дошло до системы, однако оно было отменено во время разработки вместе с продолжением Кристаллис.[9][61][62]

Предпосылка игры должна была быть установлена ​​через два года после событий первой игры. Гал Агизе и Аз Аторсе были побеждены и запечатаны силами Эльты, которая стала недавно провозглашенным «Лордом-волшебником». В это время тьма и отчаяние нависли над Кадацисом и его гражданами. Если тьма перевесит свет земли, Гал Агиезе и Аз Аторсе воскреснут в третий раз и снова нанесут ущерб Кадацису. Королева увидела, как печать снова сломалась, но, используя последнюю часть своей магии, один из восьми фолиантов силы попадает в лапы Эльты. Эльта, заметив, что катаклизм снова начинается, наконец, достигает замка. Эльта теперь должна найти Королеву и предотвратить третье воскрешение Галь Аджизе и Аз Аторсе.

Затем производство было перенесено на Карманный цвет Neo Geo в 1998, просто известный как Лорд Маг. Была выпущена только альфа-версия игры для Neo Geo Pocket Color. Планировалось, что он получит дальнейшее развитие, но продолжение было отменено из-за того, что Alpha Denshi подала заявление о банкротстве. После 14 лет уединения французские игроки наконец обнаружили картридж для альфа-теста. интернет сайт GameKult.[8] В игре было больше преобразований, чем в первой игре, и игра очень похожа на аналогичные. Metroid и Castlevania: Симфония ночи,[9] с основным отличием в способности Лорда-Мага трансформироваться по желанию.

Примечания

  1. ^ Японский: マ ジ シ ャ ン ・ ロ ー ド Хепберн: Маджишан Родо

Рекомендации

  1. ^ «極 楽 VG ブ ラ ザ ー ズ: SNK - Magician Load». Бип! MegaDrive (на японском языке). № 7. SoftBank Creative. Апрель 1990 г. с. 100.
  2. ^ Такер, Джон (декабрь 2009 г.). «Ретроинспекция: Neo Geo AES». Ретро Геймер. №70. Представьте себе публикацию. С. 72–81.
  3. ^ Триё, Венн (30 апреля 2003 г.). «Интервью - Чад Окада - бывший геймлорд SNK USA». СНК, Capcom. В архиве с оригинала на 1 июня 2007 г.. Получено 2018-10-19.
  4. ^ а б c Прово, Франк (14 ноября 2007 г.). "Обзор лорда-волшебника". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2018-10-13. Получено 2018-10-12.
  5. ^ а б «Следующая волна - Новые софт-новости». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 45. ООО «ЭГМ Медиа». Апрель 1993. с.88.
  6. ^ а б Фантастика, малыш (апрель 1993 г.). "Neo Geo Classic - Лорд Маг". GameFan. Vol. 1 шт. 5. Шинно Медиа. стр.80 –82.
  7. ^ а б Баррес, Николас (январь 1995 г.). "Кладбище - Лорд Волшебник". GameFan. Vol. 3 шт. 1. Шинно Медиа. п.140.
  8. ^ а б Верле, Николас (28 сентября 2012 г.). "Лорд-волшебник: la suite que personne n'a vue". gamekult.com (На французском). В архиве из оригинала на 2018-10-19. Получено 2018-10-19.
  9. ^ а б c Селин (11 октября 2012 г.). "Лорд Маг 2 [Neo Geo Pocket - отменено]". unseen64.net. В архиве из оригинала на 2018-10-19. Получено 2018-10-19.
  10. ^ а б c d е Лорд Маг руководство пользователя (Neo Geo MVS, США)
  11. ^ Пласкет, Майкл (13 сентября 2017 г.). "Лорд-волшебник". Хардкорные игры 101. Получено 2019-07-28.
  12. ^ "VG: マ ジ シ ャ ン ロ ー ド". Бип! MegaDrive (на японском языке). № 10. SoftBank Creative. Июль 1990. С. 98–99.
  13. ^ "Концовка для Лорда-Мага (Neo Geo)". vgmuseum.com. В архиве из оригинала на 2017-05-06. Получено 2018-10-18.
  14. ^ а б c d "Лорд Маг [Модель NGM-005] (MVS)". arcade-history.com. В архиве из оригинала на 2018-10-19. Получено 2018-10-18.
  15. ^ "Смертельный Шан - Нео-Гео" (На французском). Mortal Shang. В архиве из оригинала от 26.02.2018. Получено 2018-10-18.
  16. ^ «Аркадное снаряжение - Neo Geo». arcade-gear.com. Архивировано из оригинал на 2016-10-07. Получено 2018-10-18.
  17. ^ Янма (апрель 1990 г.). "ー ケ ー ド ・ ー ム オ ・ レ ン タ ル 店 ら!? - 本体 価 格 58,000 SNK - NEO GEO SYSTEM 登場" (PDF). Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 94. Корпорация Демпа Шимбунша. С. 220–224.
  18. ^ а б "Аркадная аллея - за кулисами на шоу ACME 1990 ... - Нео-Гео из SNK". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 10. ООО «ЭГМ Медиа». Май 1990 г. с.37.
  19. ^ Ковелл, Крис (24 октября 2016 г.). "Разбор музыкального драйвера ADK Neo-Geo". chrismcovell.com. Получено 2019-04-07.
  20. ^ а б "Лорд Маг [Модель NGH-005] (AES)". arcade-history.com. В архиве с оригинала на 2018-10-20. Получено 2018-10-19.
  21. ^ Quartermann (апрель 1990 г.). "Игровые сплетни". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 9. ООО «ЭГМ Медиа». п.28.
  22. ^ "О! Neo Geo Vol. 8 - マ ジ シ ャ ン ロ ー ド". Бип! MegaDrive (на японском языке). № 43. SoftBank Creative. Апрель 1993. с. 126.
  23. ^ "НЕО ГЕО Софт> 1991-1992" (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве с оригинала на 2018-10-01. Получено 2018-10-19.
  24. ^ TMOSteel (30 сентября 2004 г.). Карта памяти "Лорд-волшебник" Продолжить "глюк ???". neo-geo.com. В архиве из оригинала на 2018-10-19. Получено 2018-10-19.
  25. ^ Сито (25 марта 2010 г.). «Магистр Лорд, владелец тележки, пожалуйста, прочтите это и ответьте». neo-geo.com. В архиве с оригинала на 2018-10-20. Получено 2018-10-19.
  26. ^ "НЕО ГЕО Софт> 1993-1994" (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве с оригинала на 2018-10-01. Получено 2018-10-19.
  27. ^ "Новости - Neo-Geo CD выходит на улицу". Край. № 14. Future plc. Ноябрь 1994. С.10 –11.
  28. ^ "Cutting Edge - запуск в Великобритании диска Neo-Geo". Край. №15. Future plc. Декабрь 1994. С.6 –8.
  29. ^ "Neo • Geo CD: Аркада в коробке - Лорд волшебник". GamePro. № Премьера Дополнение. IDG. Весна 1996. с. 102.
  30. ^ «Различия в версиях компакт-дисков». Обложки компакт-дисков Neo-Geo. В архиве с оригинала на 2018-10-20. Получено 2018-10-19.
  31. ^ "Ник Аркада: полное руководство по эпизодам". Angelfire. В архиве из оригинала на 2018-04-08. Получено 2018-10-19.
  32. ^ Хатфилд, Дон (19 марта 2012 г.). «Портативная консоль Neo Geo X подтверждена для выпуска во втором квартале!». MTV. Viacom. В архиве из оригинала на 2018-10-21. Получено 2018-10-19.
  33. ^ HG Staff (27 декабря 2012 г.). "Практическое занятие с полной библиотекой запуска Neo Geo X - Сайд-скроллеры - Лорд волшебник". Harcdore Gamer. Получено 2019-06-26.
  34. ^ С. Гуд, Оуэн (10 июня 2018 г.). «СНК объявляет о линейке из 40 игр для мини-консоли Neo Geo». Многоугольник. В архиве с оригинала на 2018-06-10. Получено 2018-10-19.
  35. ^ "Лорд Маг для NeoGeo". Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2018-10-13. Получено 2018-10-12.
  36. ^ Рыцарь, Кайл (1998). "Лорд маг (усовершенствованная развлекательная система Neo Geo) - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15.11.2014. Получено 2018-10-12.
  37. ^ Ригнал, Джулиан (Ноябрь 1990 г.). «Полное руководство по консолям - Полное руководство по играм - Neo Geo - Magician Lord». Компьютерные и видеоигры Средние машины. № 4. EMAP. С. 86–88.
  38. ^ Коррадо, Давиде (июнь 1992 г.). "Лорд Маг (Neo Geo)". Consolemania (на итальянском). № 9. Ксения Эдизиони. п. 35.
  39. ^ Орлан Ф. (июль 1991 г.). "Neo Geo Review - Волшебный лорд". Консоли + (На французском). № 0. M.E.R.7. С. 152–153. В архиве из оригинала на 2018-10-19. Получено 2018-10-19.
  40. ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Уильямс, Кен (март 1991). "Команда обзора - Нео Гео - Лорд Маг". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 20. Сендайское издательство. п.22.
  41. ^ а б "NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: マ ジ シ ャ ン ロ ー ド". Famitsu (на японском языке). № 332. ASCII. 28 апреля 1995 г. с. 22.
  42. ^ а б Халверсон, Дэйв; Сержант Геймер; Страттон, Том; Кокберн, Эндрю (апрель 1993 г.). "Смотровая площадка - Нео Гео - Повелитель магов". GameFan. Vol. 1 шт. 5. Клуб жестких геймеров. п.16.
  43. ^ Кэнди, Робин (август 1990). «Консоли - Настоящая подлая машина - Лорд-волшебник». Игровая машина. № 33. Публикации Newsfield. п. 24.
  44. ^ а б "Neo Geo For Real! - Ранее играл ... - Magician Lord". GamePro. № 30. IDG. Январь 1992 г. с.103.
  45. ^ Гарсия, Маркос (май 1992 г.). "Нео Гео - Магия Негра - Лорд Волшебник". Хобби Consolas (на испанском). № 8. Axel Springer SE. С. 66–69.
  46. ^ «Тесты - Нео Гео - Лорд Маг». Джойстик (На французском). № 8. Anuman Interactive. Сентябрь 1990 г. с. 102. В архиве из оригинала на 2018-10-13. Получено 2018-10-12.
  47. ^ Левенштейн, Ричард (январь 1992 г.). «СНК - Нео Гео - Лорд Маг». Мегабласт (на немецком). №1. Джокер-Верлаг. п. 56. В архиве из оригинала на 2018-10-13. Получено 2018-10-12.
  48. ^ Ноак, Филипп; Хеллерт, Стефан (август 1993 г.). "Special - Neo Geo - Magician Lord". Мега удовольствие (на немецком). №11. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 28–30. В архиве из оригинала на 2018-10-21. Получено 2018-10-22.
  49. ^ Ноак, Филипп; Хеллерт, Стефан (февраль 1994). "Олди Экке - Лорд Волшебник - Neo Geo". Мега удовольствие (на немецком). № 17. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 80. В архиве из оригинала на 2018-10-13. Получено 2018-10-12.
  50. ^ Янма; Итабаши (июль 1992 г.). «Super Soft 大 特集 - 今 、『 NEO ・ GEO 』が お も し ろ い!: マ ジ シ ャ ン ロ ー ド». Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 121. Корпорация Демпа Шимбунша. п. 208.
  51. ^ Скэмпс, Оливье (январь 1991). "Tests De Jeux - Neo Geo - Лорд волшебник". Первый игрок (На французском). № 5. Média Système Édition. С. 24–25.
  52. ^ Семрад, Стив (февраль 2006 г.). «200 величайших видеоигр своего времени». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 200. Зифф Дэвис. п. 76.
  53. ^ Древет, Кирилл; Скэмпс, Оливье (декабрь 1990). "Stop Info - La Neo-Geo De S.N.K. - Волшебный лорд". Первый игрок (На французском). № 4. Média Système Édition. С. 14–16.
  54. ^ "Новости консоли - Neo Geo: Magician Lord". Джойстик (На французском). № Hors-Serie 3. Anuman Interactive. Июль – август 1991 г. с. 58.
  55. ^ Вайцнер, Джейсон (июнь 1999 г.). "Кладбище - Лорд Волшебник". GameFan. Vol. 7 нет. 6. Шинно Медиа. п.97.
  56. ^ Knauf, Андреас (январь 1992 г.). "Новости - Нео Гео - Лорд Маг". Видеоигры (на немецком). № 5. Future-Verlag. С. 10–12.
  57. ^ Уайтхед, Дэн (27 октября 2007 г.). "Обзор виртуальной консоли - История Йоши, Super Air Zonk и Magician Lord". Eurogamer. Gamer Network Ltd. В архиве из оригинала на 2018-10-13. Получено 2018-10-12.
  58. ^ а б М. Томас, Лукас (30 октября 2007 г.). "Обзор лорда-волшебника". IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала на 2018-10-13. Получено 2018-10-12.
  59. ^ а б Макферран, Дэмиен (26 октября 2007 г.). "Магический Лорд Ревью (Neo Geo)". Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве из оригинала на 2018-10-13. Получено 2018-10-12.
  60. ^ Скаллион, Крис (24 августа 2017 г.). "Обзор Magician Lord (Switch eShop / Neo Geo)". Nintendo Life. Нлайф Медиа. Получено 2019-08-07.
  61. ^ "Новости - запуск в Великобритании диска Neo-Geo". Край. №15. Будущее издательство. Декабрь 1994. с.7.
  62. ^ "Breaking - запуск Neo-Geo CD в США". Следующее поколение. № 1. Imagine Media. Январь 1995. с.17.

внешняя ссылка