Resident Evil: The Darkside Chronicles - Resident Evil: The Darkside Chronicles - Wikipedia

Resident Evil: The Darkside Chronicles
REDC Cover.jpg
Североамериканский бокс-арт Wii
Разработчики)
Издатель (ы)Capcom
Директор (ы)
  • Ясухиро Сето
  • Хироаки Котаке
  • Исао Такахаши
Производитель (и)
  • Масачика Кавата
  • Кентаро Ногучи
Писатель (ы)
  • Шотаро Шуга
  • Ясухиро Сето
  • Харуо Мурата
Композитор (ы)
  • Сюсаку Учияма
  • Такеши Миура
СерииОбитель зла
ДвигательMT Framework
Платформа (и)Wii, PlayStation 3
Релиз
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Resident Evil: The Darkside Chronicles[а] является стрелок на рельсах видеоигра для Wii разработан Capcom и Cavia как часть Обитель зла серии.[1] Игра выпущена для Wii 17 ноября 2009 года в Северной Америке. Он служит приквелом к Обитель зла 4, установленный за 2 года до его событий.[2] Он был выпущен в Европе 27 ноября 2009 г. в комплекте с Wii Zapper аксессуар.[3]

Игра вместе с Хроники зонтика, входит в Коллекция Resident Evil Chronicles HD для PlayStation 3.

участок

Сюжет игры вращается вокруг личных историй и трагедий сериала.[4] Его основная цель - пересказ событий Обитель зла 2 и Resident Evil - Код: Вероника, и представлена ​​новая глава.[5] Для Обитель зла 2 сегмент, игрок берет под свой контроль главных героев Леон С. Кеннеди и Клэр Редфилд,[1] с Шерри Биркин выступая в роли эскортного персонажа в одной главе.[6] В Код: Вероника В главе рассказывается о Клэр в сопровождении заключенного с острова Рокфорт. Стив Бернсайд а позже ее брат Крис Редфилд.

Сценарии

Операция Хавьер

Первый сценарий в Resident Evil: The Darkside Chronicles фокусируется на Леоне Кеннеди через четыре года после событий Обитель зла 2. Джек Краузер, сотрудник американского спецназа, сопровождает Кеннеди в южноамериканскую деревню в поисках Хавьера Идальго, бывшего наркобарона, связанного с корпорацией Umbrella. Они быстро обнаруживают, что деревня подверглась вирусной вспышке и наводнена зомби и мутантами. биоорганическое оружие (Луки). Дуэт проходит мимо существ и находит дочь Хавьера, Мануэлу, которая соглашается провести их через джунгли.

Мануэла рассказывает, что ее отец лечил ее вирусом Вероники, чтобы вылечить смертельную болезнь. Группа прибывает в особняк Хавьера и сражается с экспериментальными ЛУКАМИ Хавьера. Они встречают Хильду, мать Мануэлы, которая превращается в прожорливого монстра после того, как погибла от вируса Вероники. Кеннеди отправляет Хильду, но Краузер серьезно повреждает его руку во время боя. Хавьер пытается одолеть Кеннеди и Краузера, сливаясь с массивным ЛУК под названием V-Complex. Мануэла, в свою очередь, использует силы вируса Вероники, чтобы помочь Кеннеди и Краузеру победить Хавьера. Трое покидают территорию на вертолете.[7]

Воспоминания о затерянном городе

Этот сценарий пересказывает события Обитель зла 2, что привело к тому, что Леон и Клэр уничтожили G (мутировавший Уильям Биркин ). Клэр Редфилд и Леон С. Кеннеди только что прибыли в Раккун-Сити, когда узнают, что город кишит зомби и другими монстрами. Они решают пойти в полицейский участок, надеясь найти ответы и обнаружить причастность Амбреллы к этому испытанию. Собственная дочь Биркина, Шерри, становится его целью, и Леон и Клэр должны защитить ее от мутации его G-вирусом. Все время преследуемый могущественным Тираном и решающий загадочные планы Ада Вонг.

Игра Обливиона

Сокращенный пересказ Resident Evil - Код: Вероника, где Клэр Редфилд и Стив Бернсайд остаются вместе и пытаются сбежать с острова Рокфорт на гидросамолете, при этом им приходится бороться с психотиком Альфредом Эшфордом и, в конечном итоге, с его сестрой Алексией. Клэр и Стив в конце концов разделяются, и Крис приходит, чтобы помочь ей найти его, прежде чем взять Алексию. В этой итерации истории их отец Александр Эшфорд впервые появляется в видео, прежде чем стать монстром, известным как Носферату.

Наступает тьма

"Наступает тьма"[8][9] - это скрытый сценарий игры, в котором основное внимание уделяется Джеку Краузеру во время операции «Хавьер». Краузер излагает свои мысли, помогая Леону Кеннеди пробиться через штаб Хавьера. После ожесточенной битвы с ЛУКОМ Краузер серьезно повредил руку и вынужден полагаться на помощь Кеннеди для выживания. В конечном итоге они побеждают Хавьера, но Краузер считается физически неспособным продолжить военную службу. Он увлекается идеей, что мутагенные вирусы Umbrella могут предоставить неограниченную власть, и оставляет правительство США искать Альберт Вескер.

Геймплей

Геймплей от Resident Evil: The Darkside Chronicles

Хроники Темной Стороны это железнодорожный стрелок.[10] Игроки используют Wii-mote нацеливаться и уничтожать врагов в стиле Стрелок из легкого пистолета игра. Можно играть независимо с партнером, управляемым ИИ, или совместно с другим игроком. На каждом уровне есть два игрока, которые имеют одинаковую перспективу от первого лица, но могут свободно перемещать свою прицельную сетку, чтобы независимо стрелять по объектам. Похожий на Resident Evil: The Umbrella Chroniclesигроки владеют пистолетом с бесконечным количеством боеприпасов и другим огнестрельным оружием, включая дробовик, пистолет-пулемет и магнум. В игре также есть техника уклонения, которая позволяет игрокам уклоняться от определенных атак противника, успешно выполнив быстрое событие. Игроки оцениваются в конце каждой главы в зависимости от количества убитых врагов, уничтоженных объектов, полученного урона, времени завершения и нанесенных критических ударов.[1][10]

Также были внесены некоторые изменения в игровой процесс по сравнению с Хроники зонтика; например, игрокам стало проще выполнять выстрелы в голову[10] и был реализован экран состояния.[11] Полоски здоровья игроков теперь разделены, игроки могут подбирать и использовать зеленые травы, чтобы пополнить свой счетчик здоровья одним нажатием кнопки. Тем не менее, в каждой главе есть только один спрей для оказания первой помощи, и он автоматически используется, когда счетчик здоровья игрока достигает нуля, полностью пополняя оба счетчика здоровья одновременно. Теперь игроки могут настраивать каждое из своих видов оружия, включая мощность, скорость стрельбы, емкость, скорость перезарядки и останавливающую силу. Пистолет теперь также полностью настраивается. Игра автоматически регулирует свою сложность в зависимости от уровня навыков игроков.[1] Другие новые функции включают в себя онлайн-таблицы лидеров и систему, позволяющую отличать сетки игроков друг от друга во время совместной игры.[11]

Разработка

Развитие Хроники Темной Стороны Стрельба по рельсам была выбрана потому, что Кавата считал это лучшим способом пересказать сценарии, которые не могли быть включены в предыдущую игру.[11] В этом названии он хотел сделать гораздо больший акцент на ужасе, используя система камеры это попытается передать ощущение присутствия в игре.[10][12] Чтобы исследовать реалистичное дрожание камеры в суровых условиях, один из членов команды отправился на день в город, чтобы провести тесты движения с помощью видеокамера.[13] Еще одним важным аспектом для создания атмосферы игры было получение качественной графики, для чего Cavia использовала все свои ресурсы.[11] Кавата был очень доволен результатом и продолжил, что единственное, что действительно отличает визуальные эффекты от консолей следующего поколения, - это отсутствие HD-дисплей,[11] также упомянув, что существует множество привлекательного контента, который можно использовать для большего количества игр в Хроники серии и решение об их разработке во многом будут зависеть от будущего участия Cavia.[11]

Поскольку разработка игры началась еще до выпуска Дегенерация и из-за разных временных рамок Кавата исключил связь с этим фильмом компьютерной графики и Обитель зла 5, хотя он намекнул на появление новых персонажей и исследование семейных связей Биркинсов и Эшфордов.[11]

Саундтрек

Для музыки Хроники Темной Стороны, ветераны сериала Сюсаку Учияма и Такеши Миура были возвращены, чтобы сочинять и аранжировать треки для пересказов игр, над которыми они первоначально работали, а Учияма отвечал за Обитель зла 2 и Миура, отвечающая за Код: Вероника.[14][15] Часть саундтрека была записана с группой из более чем 40 музыкантов, известных как Tokyo Shitsunaigaku Kyokai Co., Ltd., и хором из 30 певцов.[14] Оркестровые аранжировки выполнены композитором из игр и аниме. Ёсихиса Хирано который также имеет большой опыт работы с классической музыкой.[14]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic75/100[16]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА-[17]
GameSpot6/10[18]
IGN8.1/10[19]

IGN дал Хроники Темной Стороны 8,1 из 10. Были даны комплименты графике, музыке, играбельности и долговечности игры, но камера была названа слегка отвлекающей, а история может сбивать с толку тех, кто не знаком с Обитель зла франшиза.[19] GameSpot поставили игре 6,0 из 10. Они заявили: «Единственное, что пугает в этом световая пушка ужасная трясущаяся камера ".[18]

Хроники Темной Стороны размещен под номером 151 на NPD Group Рейтинг продаж на конец 2009 года.[20] В Японии игра началась как третья самая продаваемая игра в регионе - было продано 73 000 единиц.[21] Во Франции за время своего дебюта было продано 16 000 единиц игры.[22]

В ноябре 2009 года Capcom была вынуждена защищать игру от обвинений со стороны Англиканская церковь Соединенного Королевства, который заявил, что он восхваляет насилие и пропагандирует оккультизм, а пресс-секретарь Лео Тан заявил: «Это пугающая и типичная религиозная истерия. Вы не можете винить в бедах общества видеоигры. Это просто абсурд».[23] Однако сайт totalvideogames.com заявляет, что в интервью упомянутым священнослужителям он никогда не комментировал игру, и весь инцидент был недоразумением. TVG.com далее заявляет, что все это, вероятно, было пиар-ходом.[24]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Биологическая опасность: Хроники Темной стороны (Японский: バ イ オ ハ ザ ー ド ク サ ・ ク ロ ニ ク ル ズ, Хепберн: Байохазадо Дакусайдо Куроникурузу)

Рекомендации

  1. ^ а б c d "Resident Evil: Darkside Chronicles Detail". IGN. 11 марта 2009 г.. Получено 2009-03-12.
  2. ^ Дальгрен, Мэтт (25 августа 2009 г.). «Capcom объявляет дату выхода Resident Evil: The Darkside Chronicles». Capcom Unity. Получено 2009-08-25.
  3. ^ Спенсер (26 августа 2009 г.). «Зомби на других континентах поддерживают жизнь Wii Zapper». Siliconera.com. Получено 2009-08-26.
  4. ^ Resident Evil / The Darkside Chronicles: Talking Evil, Значение "Darkside"
  5. ^ GoNintendo, Resident Evil: Darkside Chronicles - Леон отправляется в Южную Америку
  6. ^ «Обновление Resident Evil Darkside Chronicles». IGN. 22 апреля 2009 г.. Получено 2009-04-23.
  7. ^ Глиффорд, Кевин (2009-09-09). «Леон и Краузер воссоединяются в RE: Darkside Chronicles». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2010-01-05. Получено 2009-09-10.
  8. ^ Внутри Biohazard The Darkside Chronicles. Enterbrain. 31 марта 2010. с. 5. ISBN  978-4-04-726499-1.
  9. ^ "Оригинальный саундтрек Biohazard: The Darkside Chronicles" (на японском языке). Сулепутер. Получено 12 мая 2010.
  10. ^ а б c d Хэтфилд, Демон. "Resident Evil: The Darkside Chronicles Preview". IGN. Получено 2009-03-13.
  11. ^ а б c d е ж грамм Capcom Europe, RE: Хроники Темной стороны, вопросы и ответы
  12. ^ Resident Evil / The Darkside Chronicles: Talking Evil, Присутствие ужаса
  13. ^ VideoGamer, Resident Evil: The Darkside Chronicles, интервью
  14. ^ а б c Resident Evil / The Darkside Chronicles: Talking Evil, Важность оркестра
  15. ^ Resident Evil / The Darkside Chronicles: Talking Evil, Вероника тьма
  16. ^ «Обзор: Resident Evil: The Darkside Chronicles». Metacritic. Получено 2010-04-29.
  17. ^ «Обзор: Resident Evil: The Darkside Chronicles». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-07-28. Получено 2010-04-29.
  18. ^ а б Андерсон, Ларк (17 ноября 2009 г.). «Обитель зла: обзор хроник Darkside». GameSpot.com. Получено 2011-12-16.
  19. ^ а б Крейг Харрис. «Resident Evil: The Darkside Chronicles Review - Обзор Wii на IGN». Wii.ign.com. Получено 2011-12-16.
  20. ^ Ремо, Крис (27 января 2010 г.). «NPD / Pachter: 47% доходов от игр Wii в 2009 году пришлось на долю собственных ресурсов». Гамасутра. Получено 2010-03-12.
  21. ^ Графт, Крис (22 января 2010 г.). «Японское программное обеспечение: Kingdom Hearts на вершине второй недели». Гамасутра. Получено 2010-03-12.
  22. ^ «Capcom выявляет слабые продажи Zack & Wiki, говорит о« жестком »рынке Wii». Гамасутра. 8 января 2010 г.. Получено 2010-03-12.
  23. ^ «Capcom отвечает на критику духовенства». MCV. 2009-11-24. Получено 2009-11-26.
  24. ^ "Священники представлены в ложном свете в новостях PR-трюков Resident Evil". TVG. 2009-11-26. Архивировано из оригинал на 2010-04-20. Получено 2010-07-20.

внешняя ссылка