Преобразование координат через угол
An
ху-Декартова система координат повернута на угол

для
x'y '-Декартова система координат
В математика, а вращение осей в двух измерениях это отображение из ху-Декартова система координат для x'y '-Декартова система координат, в которой источник фиксируется, а Икс' и y ' оси получаются вращением Икс и у оси против часовой стрелки на угол
. Точка п имеет координаты (Икс, у) относительно исходной системы и координат (Икс', y ') по отношению к новой системе.[1] В новой системе координат точка п будет казаться повернутым в противоположном направлении, то есть по часовой стрелке на угол
. Аналогично определяется вращение осей более чем в двух измерениях.[2][3] Вращение осей - это линейная карта[4][5] и жесткая трансформация.
Мотивация
Системы координат необходимы для изучения уравнений кривые используя методы аналитическая геометрия. Для использования метода координатной геометрии оси располагаются в удобном месте по отношению к рассматриваемой кривой. Например, чтобы изучить уравнения эллипсы и гиперболы, то фокусы обычно расположены на одной из осей и расположены симметрично относительно начала координат. Если кривая (гипербола, парабола, эллипс и т. д.) нет Расположенная удобно по отношению к осям, необходимо изменить систему координат, чтобы расположить кривую в удобном и знакомом месте и ориентации. Процесс внесения этого изменения называется преобразование координат.[6]
Решения многих проблем можно упростить, вращая оси координат, чтобы получить новые оси через то же начало.
Вывод
Уравнения, определяющие преобразование в двух измерениях, которое вращает ху оси против часовой стрелки на угол
в x'y ' оси, выводятся следующим образом.
в ху система, пусть точка п имеют полярные координаты
. Затем в x'y ' система, п будет иметь полярные координаты
.
С помощью тригонометрические функции, у нас есть
 | | (1) |
 | | (2) |
и используя стандартный тригонометрические формулы для различий у нас есть
 | | (3) |
 | | (4) |
Подставляя уравнения (1) и (2) в уравнения (3) и (4), мы получаем
 | | (5) |
[7] | | (6) |
Уравнения (5) и (6) можно представить в матричном виде как

которое является стандартным матричным уравнением вращения осей в двух измерениях.[8]
Обратное преобразование:
 | | (7) |
[9] | | (8) |
или же

Примеры в двух измерениях
Пример 1
Найдите координаты точки
после поворота осей на угол
, или 30 °.
Решение:


Оси повернуты против часовой стрелки на угол
и новые координаты
. Обратите внимание, что точка, похоже, была повернута по часовой стрелке на
относительно фиксированных осей, так что теперь он совпадает с (новым) Икс' ось.
Пример 2
Найдите координаты точки
после поворота осей по часовой стрелке на 90 °, то есть на угол
, или -90 °.
Решение:

Оси повернуты на угол
, который направлен по часовой стрелке, и новые координаты
. Опять же, обратите внимание, что точка, похоже, была повернута против часовой стрелки на
относительно неподвижных осей.
Вращение конических секций
Наиболее общее уравнение второй степени имеет вид
(  не все ноль). [10] | | (9) |
За счет изменения координат (поворот осей и перевод осей ), уравнение (9) можно поместить в стандартная форма, с которым обычно легче работать. Всегда можно повернуть координаты так, чтобы в новой системе не было x'y ' срок. Подставляя уравнения (7) и (8) в уравнение (9), мы получаем
 | | (10) |
куда
     
| | (11) |
Если
выбрано так, чтобы
у нас будет
и x'y ' член в уравнении (10) исчезнет.[11]
Когда возникает проблема с B, D и E все отличные от нуля, они могут быть устранены путем последовательного вращения (исключение B) и перевод (исключив D и E термины).[12]
Обозначение повернутых конических секций
Невырожденное коническое сечение, заданное уравнением (9) могут быть идентифицированы путем оценки
. Коническое сечение:
[13]
Обобщение на несколько измерений
Предположим прямоугольную xyz-система координат вращается вокруг своей z ось против часовой стрелки (если смотреть вниз z ось) под углом
, то есть положительный Икс ось сразу поворачивается в положительную у ось. В z координата каждой точки не изменяется, а Икс и у координаты преобразуются, как указано выше. Старые координаты (Икс, у, z) точки Q связаны с его новыми координатами (Икс', y ', z ') к