U2 3D - U2 3D

U2 3D
Плакат с «U2» и «3D», наложенный с яркими концертными изображениями, поверх темного изображения концертной сцены. Авторы фильма указаны внизу.
Афиша театрального релиза
Режиссер
Произведено
В главной роли
Музыка отU2
Кинематография
ОтредактированоОливье Вики
Производство
Компания
РаспространяетсяNational Geographic Entertainment
Дата выхода
  • 19 января 2008 г. (2008-01-19) (Кинофестиваль Сандэнс )
  • 23 января 2008 г. (2008-01-23) (США, Канада)
  • 22 февраля 2008 г. (2008-02-22) (Международный)
Продолжительность
85 минут
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
Бюджет15 миллионов долларов
Театральная касса26,2 миллиона долларов

U2 3D это американское производство 2008 года. 3D концертный фильм с участием Скала группа U2 выступая во время Вертиго тур в 2006 году. В фильме исполнено 14 песен, в том числе треки из Как разобрать атомную бомбу (2004), альбом поддержан туром. Запись концерта включает политические и социальные заявления, сделанные во время шоу. Это второй полнометражный фильм группы после их 1988 года. рокументарный Погремушка и гул. Среди нескольких кинематографические новинки, U2 3D был первым цифровым 3D-фильмом с живым действием.

Проект был создан для экспериментов с новым типом технологии 3D-пленки, впервые разработанной продюсером Стивом Шклер. После рассмотрения стрельбы Американский футбол игры в 3D, компания Schklair 3ality Digital решили создать концертный фильм с U2. Группа не решалась участвовать, но согласилась на проект в основном как на технологический эксперимент, а не на прибыльное предприятие. Хотя действие происходит в Буэнос-Айресе, U2 3D был снят на семи концертах в Латинской Америке и на двух в Австралии. Сложная настройка фильма включала одновременную съемку до 18 3D-камерами и цифровую съемку.

После предварительного просмотра на 2007 Каннский кинофестиваль, U2 3D Премьера в Кинофестиваль Сандэнс, 2008 и имел свой ограниченный театральный выпуск в конце января 2008 г. широкий выпуск в следующем месяце. Распространял фильм National Geographic Entertainment и был выпущен только в IMAX 3D и цифровое 3D театры. Он занял 19 место в прокате США и заработал более 26 миллионов долларов по всему миру, став одним из самых кассовых фильмов о концертах. Он получил множество положительных отзывов, критики хвалили 3D-технологии и инновации. U2 3D выиграл несколько наград, и его получение убедило некоторых создателей, что проект отмечен смена парадигмы в кинопроизводстве.

Синопсис

U2 3D изображает концерт U2 в Буэнос-Айресе во время выступления группы Вертиго тур. В начале фильма на заполненном толпой стадионе слышен голос, поющий «все», за которым следуют фанаты, бегущие по залу.[1] U2 начинают концерт с "Головокружение ", за которым следуют еще десять песен в основном сете. На протяжении всего концерта на сцене Светодиодный дисплей. Во время некоторых песен делаются политические и социальные заявления, в том числе "воскресенье Кровавое воскресенье ", во время которого слово"сосуществовать "отображается на экране с помощью различных религиозных символов, и"Мисс Сараево ", где отрывок из Декларация прав человека ООН зачитывается рассказчиком вслух.[2] Основной набор заканчивается на "Один ", после чего группа покидает сцену. Они возвращаются на на бис и выполнить "Муха », во время которого на светодиодном дисплее сцены появляется последовательность слов и фраз, которые накладываются на фильм.[3] U2 заканчивают шоу "С тобой или без "и покинуть сцену в последний раз. Когда начнутся заключительные титры, начнется живое исполнение"Яхве "слышится при отображении анимации на светодиодном дисплее сцены. U2 снова появляется на сцене в сцена в середине титров исполняя конец песни.[4]

Производство

Задний план

Мужчина в черной рубашке и штанах стоит на задымленной сцене.
Продюсер Стив Шклер, изображенный во время съемок, впервые применил 3D-технологию при производстве U2 3D.

В 2001, производители Джон и Питер Шапиро создал 2D IMAX фильм-концерт под названием Полный доступ, на котором выступили несколько музыкантов. Из-за сложности использования обычного IMAX кинопленка которые приходилось менять каждые три минуты стрельбы, Шапирос хотел использовать цифровая технология для их следующего проекта, который легко может быть увеличенный в формат IMAX без потери качества. Отмечая, как 3D фильмы превзошедшие 2D-фильмы, они также хотели, чтобы их следующий проект был в IMAX 3D формат.[5] Пока ищу новый цифровое 3D В 2000 году Шапирос познакомился с продюсером Стивом Шклер, основателем Cobalt Entertainment.[6] Шклер недавно разработал технику цифровой 3D-съемки, известную как «активная резка по глубине», которая позволяет делать плавные переходы между кадрами, которые обычно не совпадают при съемке в 3D.[5][7] Это было сделано с использованием фотография с контролем движения и в реальном времени обработка изображений для создания реалистичного трехмерного изображения, не подвергая зрителя чрезмерному морская болезнь или напряжение глаз. Он задумывался как недорогой и эффективный способ съемки живых событий, таких как концерты или спорт. С помощью Джона и Дэвид Моделл, бывшие владельцы Балтиморские вороны В сборной по американскому футболу цифровая 3D-технология прошла испытания на нескольких Национальная футбольная лига (НФЛ) игры в Сезон 2003 года, в том числе Суперкубок XXXVIII.[8]:3 Кобальт показал отснятый материал НФЛ, надеясь создать 3D-фильм IMAX на основе НФЛ.[9] В ожидании ответа Шапирос предложил идею создания 3D-фильма-концерта для кинотеатров IMAX.[5][10] Несмотря на то что Полный доступ представили несколько артистов, Шапирос теперь хотели сосредоточиться на одном действии и, будучи фанатами U2, предложили группу в качестве потенциального участника.[11] Шклер посчитал, что U2 будет хорошим выбором для фильма из-за их больших концертных площадок и постоянного движения во время выступления, и то, и другое принесет хорошие плоды. глубина резкости для 3D-эффектов.[12]

Красочная круглая сцена внутри арены, где все четыре участника группы играют на своих инструментах.
Тестовые кадры к фильму были записаны в Вертиго тур концерт в Анахайме, Калифорния.

Сотрудничеству Modells с U2 в создании фильма способствовало их участие с группой в исследовании технологии светодиодных дисплеев в 1997 году для использования в Стадион Рэйвенс в Камден-Ярдс. В то время единственный существующий гигантский светодиодный дисплей использовался U2 на своих ПопМарт Тур. Чтобы узнать об этой технологии, Джон Моделл периодически гастролировал с U2 в течение шести месяцев. За это время он подружился с Кэтрин Оуэнс, которая была арт-директором группы с 1992 года. Зоопарк ТВ тур.[13]

Невозможно связаться с менеджером U2 Пол МакГиннесс,[5] Питер Шапиро вместо этого предложил идею Оуэнсу. Последний занимался поиском художественного контента для предстоящего Vertigo Tour и думал, что эту концепцию можно использовать для показа 3D-видео в рамках концертов U2. Шапиро объяснил, что технология не так уж развита, и просто хотел задокументировать сам тур в 3D, но Оуэнс не был заинтересован в создании фильма о группе, опасаясь, что это помешает турне, поэтому она отклонила предложение.[14] После того, как Шапиро показал Оуэнсу 3D-кадры игр НФЛ, Оуэнс проявил интерес к руководство предлагаемый фильм, несмотря на отсутствие предыдущего опыта.[15] По словам басиста Адам Клейтон, U2 не были заинтересованы в создании еще одного концертного фильма, но Оуэнс «затолкал это им в глотку».[16] Как только группа посмотрела тестовые кадры, фронтмен Боно проявил интерес к проекту и убедил своих товарищей по группе согласиться.[17] Поскольку в прошлом U2 уже экспериментировали с видеотехнологиями, они интересовались проектом как технологическим экспериментом, а не средством получения прибыли.[15] и как средство поделиться живым опытом с фанатами, которые не могли позволить себе билеты на концерт.[18]

Подготовка к производству для U2 3D официально запущен в начале 2004 г.,[19] и производством занимался 3ality Digital, компания, образованная на основе Colbalt Entertainment Шклера и его партнерства с Modells и Shapiros.[6] В середине года Боно согласился позволить команде 3ality Digital записать тестовые кадры, которые были выполнены с помощью одной 3D-камеры на одном из концертов U2 Vertigo Tour в Анахайме, Калифорния, в марте 2005 года.[5][10][19] U2 остались недовольны своим 1988 рокументарный художественный фильм, Погремушка и гул, который смешал закулисные кадры и интервью с концертными выступлениями. Создатели фильма решили, что U2 3D были бы только концертные кадры.[20] Изначально продюсеры хотели снимать в Лос-Анджелесе, где располагалось все съемочное оборудование,[10] но Оуэнс и группа решили, что им нужна более энергичная публика.[21] В конечном итоге U2 решили сниматься в пяти городах Латинской Америки с февраля по март 2006 года, полагая, что их отсутствие в этом регионе в течение восьми лет будет способствовать созданию энергичной атмосферы.[15][22] Единственное из восьми латиноамериканских шоу, которое не было снято, было первым в Монтеррее, Мексика.[23] Этот проект позволил U2 поделиться концертами на стадионе под открытым небом с аудиторией в США, где группа выступала только на закрытых аренах во время Vertigo Tour.[16]

Съемки фильма

Вид на сцену, на которой снимается сцена, с надписью «COEXISTA» на видеоэкране, с использованием исламского полумесяца в качестве буквы «C», звезды Давида в качестве «X» и христианского креста в точке «T». Камера посередине показывает, как снимается концерт.
Вид на сцену глазами зрителей, окруженных фанатами, с надписью «PUEDES CORRER» на видеоэкране. Камера с правой стороны показывает, как снимается концерт.
Съемки начались с двух концертов в Мехико, Мексика. (осталось), а затем еще два шоу в Сан-Паулу, Бразилия. (правильно).

U2 3Dс производство показало первые 3D установка нескольких камер и был застрелен с использованием всех цифровой Существуют 3D-камера и записывающая дека.[10][24] У команды было два дня на установку съемочного оборудования перед каждым концертом, что требовало бега. волоконно-оптические кабели и подключение электрического генератора для подачи энергии на каждое мероприятие. Съемочное оборудование состояло из девяти заказных 3D установки. Масштабность проекта подтолкнула 3ality Digital к работе с режиссером. Джеймс Кэмерон - их главный конкурент в то время.[5] 3ality использовали собственные камеры 3flex TS1 для съемок,[8]:26[25] в дополнение к пяти Fusion 3D-установки,[26] разработан Кэмероном и оператор Винсент Пейс.[27] Всего 18 Sony CineAlta Для съемок использовались камеры HDC-F950, по две камеры на каждой установке. Камеры были оснащены Zeiss цифровой зум-объективы, изготовление U2 3D первый 3D-фильм, снятый с помощью зум-объектива.[28] Одна из установок камеры Fusion 3D использовалась как Spydercam и стала первой 3D камерой с воздуха.[29][30] Камеры на каждой установке были расположены на расстоянии глаз друг от друга, чтобы создать трехмерный эффект при пост-обработке.[28] Используя Разделитель луча Установленная на камеру, одна камера снимала через зеркало 50/50, а другая снимала изображение, отраженное от этого зеркала.[31] Каждая установка весила в среднем 250 фунтов (110 кг).[28] Все кадры концерта были сняты на две камеры, за исключением двух съемок в Мельбурне, где одна камера CineAlta с Steadicam также использовался для съемки крупных планов.[31] Камеры захватили видео высокой четкости на HDCAM SR записывающие деки, которые позволили команде запечатлеть весь концерт.[28]

Пять членов экипажа должны были работать на каждой буровой одновременно, чтобы гарантировать, что фокус на обеих камерах синхронизировались.[15] После того, как одна камера была уничтожена, когда охранник концерта вылил на аудиторию ведра с водой, команда гидроизолировала оставшиеся камеры.[28] Из-за ограниченного режиссерского опыта Оуэнса до производства, некоторые съемки в Южной Америке были сняты Марк Пеллингтон, который ранее работал с U2 над клипом "One". Пеллингтон не участвовал в пост-продакшене, оставив Оуэнса ответственным за остальные аспекты проекта, включая творческое руководство и редактирование.[32][33]

Снятые концерты[8]:4[31][34]
Нет.ДатаРасположениеМесто проведения
115 февраля 2006 г.Мехико, МексикаEstadio Azteca
216 февраля 2006 г.
320 февраля 2006 г.Сан-Паулу, БразилияEstádio do Morumbi
421 февраля 2006 г.
526 февраля 2006 г.Сантьяго, ЧилиEstadio Nacional de Chile
61 марта 2006 г.Буэнос айрес, АргентинаРивер Плейт стадион
72 марта 2006 г.
818 ноября 2006 г.Мельбурн, АвстралияTelstra Dome
919 ноября 2006 г.

Концерты были сняты в стиле, который Оуэнс назвал «очень неортодоксальным»; нет раскадровки или сценарии съемок были использованы для обеспечения импровизации видеозаписи выступлений U2.[33] Вместо того, чтобы быть режиссером, U2 отыграли каждый свой концерт как обычно, а съемочная группа снимала кадры в реальное время для полного2 12-часовые концерты.[12][15] Съемки были спланированы таким образом, чтобы выступление группы и зрительская аудитория не отвлекались. Чтобы избежать захвата съемок другими камерами, съемочная группа либо снимала с задней части сцены, либо каждую ночь чередовала съемку слева направо и справа налево.[28] Несколько шоу были отредактированы вместе, чтобы создать одно представление; следовательно, U2 должны были носить одну и ту же одежду каждую ночь, чтобы поддерживать непрерывность.[22] Во время съемок на публику были сосредоточены дополнительные прожекторы, а на светодиодном экране сцены было приглушено освещение.[17][35] 110 микрофонов использовались для записи звука концерта, в том числе микрофоны, размещенные на главной сцене и вокруг двух B-сцен для записи группы, и микрофоны, размещенные по всему залу для записи аудитории.[36]

Основная фотография началось в феврале 2006 г. под руководством 3D-оператора Питер Андерсон; два шоу были сняты в Мехико с двумя установками для съемки средние выстрелы во время тренировочного забега для команды по изучению хореографии выступлений U2.[28] На двух концертах в Сан-Паулу съемочная группа сделала дополнительные средние кадры с помощью одной камеры, а также сняла видео с барабанщиком. Ларри Маллен мл. с помощью одной камеры на выставке в Сантьяго.[8]:4 Во время подготовки к концертам в Буэнос-Айресе U2 исполнили сет из 10 песен без публики, чтобы команда могла запечатлеть крупный план кадры с использованием широкоугольный объектив; это могло бы помешать шоу. Оуэнс назвал сеанс «призрачной стрельбой».[37] Во время шоу в Буэнос-Айресе использовались все девять фотоаппаратов, снимая средние и длинные выстрелы U2 и их аудитории из B-этапы.[22] Съемки в Буэнос-Айресе были крупнейшими в рамках проекта, для которых потребовалась съемочная группа из 140 человек.[8]:4

В марте 2006 года оставшиеся концерты Vertigo Tour были отложены из-за того, что дочь гитариста Край заболел.[38] Тем временем кадры из семи снятых шоу были отредактированы вместе, что побудило команду запросить дополнительные общие кадры с задней стороны стадиона и крупные планы участников группы. Когда тур был на пятом этапе в ноябре 2006 года, в Мельбурне были сняты еще два шоу, чтобы запечатлеть поднимать кадры. На тот момент песни из финальной версии фильма были уже отобраны, поэтому были сняты только конкретные песни с концертов.[31]

Редактирование

Черная цифровая кассета с серым корпусом слева с надписью «HDCAM SR».
HDCAM SR пленки захватили отснятый материал, который позже был загружен на компьютеры для редактирования.

Послепроизводственный этап на U2 3D был во главе с редактор Оливье Вики, который тесно сотрудничал с Оуэнсом на протяжении всего процесса; Эти двое ранее работали над музыкальным видео "Original of the Species".[19] Монтаж начался в мае 2006 г. и завершился в январе 2008 г.[11] Было отснято более 100 часов видеоматериалов, на которых было исполнено 26 различных песен.[20] U2 были очень вовлечены в пост-продакшн и помогали с окончательным утверждением каждого кадра и выступления, использованного в финальной версии.[39] Чтобы привлечь внимание широкой аудитории, для фильма было выбрано 14 треков, в том числе 12 синглов U2 и два не-сингла из Как разобрать атомную бомбу, альбом, который поддержали Vertigo Tour.[40] При выборе песен для проекта команда должна была убедиться, что исполнение каждого трека соответствует друг другу. U2 хотел включить "Таинственные пути " и "До конца света ", но они были исключены, так как Оуэнс чувствовал, что эти песни неуместны с остальной частью фильма;[41] другие песни были исключены из фильма, потому что группа была недовольна своим выступлением.[39] Оуэнс заявил, что основной акцент в фильме был сделан на отношениях U2 друг с другом и со своей аудиторией, и задача выбора песен заключалась в создании повествование в рамках выступления группы.[42] Несмотря на то что "Город ослепительных огней "открыл большинство концертов в туре,[43] "Vertigo" была выбрана в качестве вступительной песни U2 3D. Среди других треков, которые исполнялись на большинстве снятых концертов, не вошедших в окончательный вариант, были "Высота ", "Я все еще не нашел то, что ищу "," Оригинал вида "и"Зоопарк ".[23][44] "With or Without You" была выбрана последней песней перед заключительными титрами, хотя она закрывала только один концерт в туре.[43]

После того, как песни были отобраны, отснятый материал в течение восьми месяцев монтировали в 2D в Нью-Йорке.[45][46] Постпродакшн видео продолжался в Бербанке, штат Калифорния, на производственном предприятии 3ality Digital, которое открылось до завершения съемок. Вики работал с 3ality Digital над созданием трехмерных и компьютерных эффектов.[46] Кадры с девяти снятых концертов, в основном шоу в Буэнос-Айресе, были отредактированы вместе с кадрами из «фантомной съемки». Хотя шоу в Мехико были тренировочными забегами, использовались кадры с этих концертов, в том числе сцена, где Боно тянется к камере во время «Воскресного кровавого воскресенья».[10] Поскольку команда чувствовала, что публике в Мельбурне не хватает энергии толпы в Латинской Америке, большая часть видеозаписей с концертов в Мельбурне не использовалась, за исключением некоторых крупных планов Маллена.[32]

Для создания 3D-эффекта нужно было взять отредактированный 2D-материал для правого глаза и сопоставить его с кадром для левого глаза.[47] Монтаж видеозаписи в Мельбурне, в которой использовалась только одна камера, включал отдельный процесс создания трехмерных эффектов, известных как «виртуальная перспектива второго глаза».[31] Для преобразования отснятого материала из 2D в 3D использовалось несколько программ. Основное программное обеспечение для редактирования, 3action, было разработано в 3ality Digital во время основной фотографии. Это позволило команде постпродакшена изменить точки схождения в каждом кадре и для создания нескольких точек схождения.[33][48] Видеозаписи для правого и левого глаза собирались на отдельных слоях, а затем редактировались вместе с цветовая оценка добавлен, и в конечном итоге выводится в 3D стереоскопический формат для просмотра.[27]

Снимок крупным планом фанатов на стадионе во время концерта, многие из которых подняли руки вверх. Прозрачный слой сверху показывает концертную сцену с изогнутым видеоэкраном, на котором показаны черно-белые изображения выступающих музыкантов, а внизу сплошные красные и желтые цвета.
2D-скриншот выступления U2 "Один " покажи покажи композитинг использовался для создания слоев при переходах между кадрами. U2 3D был первым 3D-фильмом, в котором были представлены композитные изображения с более чем двумя слоями.

U2 разработали стиль монтажа в своих предыдущих концертных фильмах, в котором участвовали быстрая резка между выстрелами, которые Оуэнс хотел сохранить в U2 3D.[20] Поскольку быстрая 3D-резка в 3D могла бы привести к укачиванию или утомлению глаз, фильм был отредактирован таким образом, чтобы растворяется не менее четырех кадров между кадрами.[13][28] Многие переходы были созданы путем наложения нескольких кадров видео друг на друга в составные изображения. Каждый из многослойных кадров имел разную глубину резкости для улучшения трехмерных эффектов, и до пяти изображений были наложены вместе в одном кадре.[49] Это сделано U2 3D первая 3D-пленка с более чем двухслойными композитными изображениями,[28] и первый, специально отредактированный, чтобы не дать зрителю почувствовать укачивание или напряжение глаз.[13] В то время не существовало программного обеспечения для наложения трехмерных изображений, поэтому пришлось разработать новое программное обеспечение. Поскольку проект был снят в видео высокой четкости, в каждом кадре использовалось почти 20 мегабайты данных на серверах 3ality Digital, и весь фильм использовал почти петабайт (1015 байты ). Процесс редактирования 3D занял больше времени, чем ожидал Оуэнс, и, как следствие, проект превысил бюджет, и его производство обошлось в 15 миллионов долларов.[33][50] Монтаж завершился всего за пару недель до премьеры.[11] а финальный фильм был сокращен до 85 минут - на семь минут короче, чем было заявлено изначально.[15]

Над саундтреком работал аудиоредактор Карл Гланвилл, микширование звука в Объемный звук 5.1 смешать с звукорежиссер Робби Адамс в Нью-Йорке. Видеозапись была скомпилирована Вики в файлы, которые были переданы Гланвиллю для составления саундтрека.[19] Гланвилл и Адамс сказали, что редактирование звука было трудным в основном из-за того, что выбор видеоматериалов был ограничен, так как на большинстве шоу снимались только один-два угла камеры.[36] Кроме того, тексты и музыка исполнения песен каждый вечер немного отличались.[50] Избежать синхронизация губ и проблемы с инструментальной синхронизацией, редакторам приходилось использовать точный звук, записанный во время каждого кадра. Сведение вокала потребовало, чтобы Гланвилль наложил звук, записанный со сценических микрофонов, на звук с микрофонов аудитории и добавил короткий задержка между ними, чтобы компенсировать любое эхо или задержку, которые произошли в месте проведения. Звук из сабвуфер канал был микширован в двух кинотеатрах IMAX в Лос-Анджелесе, чтобы гарантировать, что громкость низких частот соответствует остальной части саундтрека.[36] Отредактированный видеоматериал содержал кадры продолжительностью от 10 до 20 секунд, в отличие от более коротких кадров, которые обычно используются в концертных фильмах.[50] Между песнями были добавлены большие промежутки, чтобы немного замедлить темп фильма.[36] Все использованные аудио- и видеоматериалы были записаны вживую, без каких-либо добавлений. наложения.[50] После постпродакшна U2 3D стал первым игровым фильмом, который был снят, размещен и выставлен полностью в 3D,[40] первый цифровой 3D-фильм с живыми актерами,[10] и первый концертный фильм в формате 3D.[51]

Распределение

Маркетинг

Словесный логотип шрифта, напоминающего трафарет, с красным «U2» и серебристым «3D» на черном фоне.
В логотипе фильма есть название, набранное шрифтом, напоминающим трафарет, и он был разработан креативным директором Джоном Лими.

Трейлер к фильму был выпущен и впервые показан на ShoWest выставка в марте 2007 года, вместе с кадрами "Воскресенье, кровавое воскресенье".[40] В трейлере были представлены отрывки из спектаклей "Головокружение" и "Муха", редактором которого являлся креативный директор Джон Лими, который также разработал логотип и последовательность заголовков для U2 3D. Постер фильма, на котором изображен коллаж из кадров фильма,[52] выиграл Лими награду за лучший плакат на ежегодной международной конференции Giant Screen Cinema Association в 2008 году.[24][53] Раньше трейлер показывали в 3D-кинотеатрах. В гости к Робинсонам, единственный 3D-фильм, выпущенный в прокат в начале 2007 года.[54]

В октябре 2007 года компания National Geographic Cinema Ventures (NGCV), развлекательное подразделение Национальное географическое общество объявил, что U2 3D станет первым крупным международным релизом подразделения.[55] Через два дня после объявления NGCV была объединена в недавно созданную National Geographic Entertainment, новое подразделение в обществе, в котором представлены различные развлекательные подразделения.[56] Генеральный директор National Geographic Джон М. Фэйи младший заявил, что U2 3D был выбран в качестве первого релиза нового подразделения, потому что они чувствовали, что U2 - это «группа мира», а «мировая музыка - это то, чем Geographic как организация действительно интересуется».[57] National Geographic выбрал Лучшая покупка в качестве американского спонсора фильма и предлагал пропуска избранным участникам программы лояльности продавца для просмотра U2 3D до его широкого выпуска.[58] U2 3D продвигался через Интернет, печать, радио, телевидение,[32][59] на JumboTron в Таймс Сквер,[60] и как спонсор НАСКАР # 19 Dodge по лучшей цене серийный автомобиль обусловлен Эллиот Сэдлер.[61]

Первоначальные показы

Эдж, Адам Клейтон и Ларри Маллен-младший выступают у здания на красной ковровой дорожке с табличкой на заднем плане с надписью «Каннский фестиваль».
U2 выполнили короткий сет на 2007 Каннский кинофестиваль перед предварительным просмотром фильма.

U2 стремились сохранить 3D-формат фильма и решили выпустить его только в цифровом 3D.[62] Чтобы помочь продвинуть этот формат фильма, U2 3D впервые был показан на 2007 Каннский кинофестиваль 19 мая 2007 г.[63] Это был один из девяти фильмов, которые были показаны вне конкурса на фестивале 2007 года.[64] и был первым 3D-фильмом, показанным в Каннах.[65] После короткого песенного выступления U2 на фестивале,[66] фильм был показан в полночь в Дворец фестивалей и конгрессов.[62] В то время процесс пост-обработки 3D был незавершенным; поэтому была показана сокращенная 56-минутная версия названия,[63] включая девять из 14 песен завершенной версии.[67] Первоначально запланировано на третий квартал 2007 года,[24] законченная версия премьера на Кинофестиваль Сандэнс, 2008 19 января 2008 г. в г. Театр Эллен Экклс.[46][68] В кинотеатре установлена ​​звуковая система, специально разработанная для премьеры с новыми Dolby 3D технологии,[69] который Джон Моделл назвал «самым высокотехнологичным показом фильмов, который когда-либо проводился в истории».[70]

Релизы и кассовые сборы

U2 3D должен был быть показан только в кинотеатрах IMAX, но резкое увеличение количества цифровых 3D-кинотеатров после постпродакшна побудило создателей фильма расширить выпуск, включив в него и эти кинотеатры.[5][36] Два разных типа поляризованные 3D-очки использовались для показа в формате IMAX 3D и цифрового 3D.[51] В IMAX 3D версии фильма использовались очки с одной линзой. поляризованный по горизонтали и одна поляризация по вертикали, в то время как в цифровой 3D-версии использовались очки с двумя линзами с круговой поляризацией.[19] Джон Моделл охарактеризовал версию IMAX как «более захватывающую» и заявил, что цифровая 3D-версия имеет более яркие цвета.[50]

23 января 2008 г. U2 3D был выпущен в кинотеатрах IMAX в Соединенных Штатах и ​​Канаде в качестве первого ограниченный выпуск.[71] Он собрал 964 315 долларов в США в первые выходные после выступления в 61 кинотеатре и занял 20-е место в прокате.[72] Релиз IMAX состоялся намного раньше, чем фильм широкий выпуск, поскольку многие кинотеатры IMAX забронировали Хроники Спайдервика,[73] который вышел 15 февраля.[74] U2 3D был вторым художественным фильмом U2 после 1988 года. Погремушка и гул,[75] и третий концертный фильм из Vertigo Tour, следующий за прямо на видео концертные фильмы Vertigo 2005: Прямой эфир из Чикаго[76] и Vertigo 2005: Прямой эфир из Милана.[77]

Широкий выпуск изначально был запланирован на 15 февраля 2008 г.[78] но дата была перенесена на неделю, когда владельцы кинотеатров решили продлить выпуск 3D-фильма о концерте. Ханна Монтана и Майли Сайрус: Концерт Best of Both Worlds, который изначально планировалось показать в кинотеатрах всего одну неделю.[73][79] Вместо этого 15 февраля U2 3D был второй ограниченный выпуск в избранных кинотеатрах США с RealD 3D технологии.[80] Европейская премьера фильма состоялась 20 февраля в кинотеатре. Джеймсон Дублинский международный кинофестиваль,[81] за которым последовала международная широкий выпуск 22 февраля.[72] Первая неделя широкого проката стала самой прибыльной неделей его театрального тиража, собрав более 1 миллиона долларов в 686 кинотеатрах США и заняв 19-е место в прокате.[72] Однако, сравнивая кассовые сборы Ханна Монтана и Майли Сайрус, Пресс-секретарь-обозреватель'онлайн-журнал Спокан7 сказал U2 3D был «с треском провалился».[79] Через три недели после его широкого выпуска, U2 3D играл менее чем в 100 кинотеатрах США.[82] В то время он собрал менее 6,6 миллиона долларов.[82] в то время как Ханна Монтана и Майли Сайрус- который до сих пор играет во многих кинотеатрах с момента его выхода 1 февраля - принес более 60 миллионов долларов.[79] В BFI IMAX в Лондоне сообщили как U2 3Dс самый кассовый кинотеатр, принесший 442 127 долларов (£ 223 235) от более чем 19 000 продаж билетов за первые семь недель.[83]

До премьеры в Японии в феврале 2009 г. U2 3D собрала 20 миллионов долларов кассовых сборов.[84] Переиздание в США состоялось в 2009 году и совпало с выпуском студийного альбома U2. Нет линии на горизонте,[85] за которыми последовали переиздания в Бразилии и Испании в 2011 и 2015 годах, соответственно, перед концертными турами U2 в этих странах.[86][87] Помимо переизданий, Зал славы рок-н-ролла отметила открытие своего нового театра в октябре 2009 года показом U2 3D в своем музее.[88] Кассовые сборы фильма в США закончились 26 августа 2010 года, в результате чего его общий внутренний валовой сбор составил 10 363 341 доллар после показа в течение 947 дней.[72] Дистрибьюторы фильма заявили, что предопределенного ограничения на длину тиража фильма нет, и общая продолжительность будет определяться кассовыми сборами.[78] Из-за открытого театрального тиража общие кассовые сборы по всему миру различаются; интернет сайт Box Office Mojo сообщила, что в декабре 2010 года мировая валовая прибыль составила 22,7 миллиона долларов,[72][89] пока журнал Boxoffice Pro и сайт Число перечисляют сборы в размере 23,4 млн долларов и 26,2 млн долларов соответственно.[90][91]

Для своего жанра U2 3D был успешным и установил несколько кассовых рекордов. Фильм стал самым кассовым документальный иметь право на Оскар номинация на 81-я награда Академии.[92] U2 3D установил рекорд в Ирландии по самому высокому среднему показателю среди фильмов, показанных в первые выходные, и 89 538 с восьми кинозалов за первые три дня.[93] В феврале 2011 г. Forbes в рейтинге U2 3D пятым самым кассовым концертным фильмом, заработав на 14 миллионов долларов больше, чем Погремушка и гул, который занял седьмое место.[75]

В пресс-релизе к переизданию Испании 2015 года говорится, что U2 3D был лицензирован исключительно для театральных выпусков и не будет распространяться на телевидении, в Интернете или других домашнее видео форматы.[87] Оуэнс сказал в интервью 2007 года, что есть планы выпустить фильм в формате домашнего 3D-видео,[15] однако U2 контролирует дополнительные права на U2 3D вместе со своим лейблом Универсальная музыкальная группа, и они заявили, что дополнительные права, такие как права на выпуск домашнего видео, не будут доступны до тех пор, пока технология домашнего видео не будет соответствовать тем же стандартам цифрового 3D, что и кино.[62]

Прием

Критический ответ

На основании 88 отзывов критиков, Гнилые помидоры отдал U2 3D рейтинг одобрения 92%,[94] и занял четвертое место в рейтинге самых популярных фильмов среди широко выпущенных в 2008 году.[95] Веб-сайт присвоил ему средний балл 7,5 из 10, при этом общее мнение U2 3D был «волнующим музыкальным опытом по цене билета в кино».[94] В Metacritic - который присваивает нормализованный рейтинг из 100 в обзорах основных критиков - фильм получил в среднем 83 балла на основе 19 обзоров, что соответствует «всеобщему признанию» в рейтинговой шкале веб-сайта.[96] Фильм получил положительные отзывы от Торонто Стар и Разнообразие после 56-минутной премьеры на Каннском кинофестивале 2007 года, когда до завершения финальной 85-минутной версии оставалось несколько месяцев.[63][97] Критики из таких изданий, как Irish Independent,[98] The New Zealand Herald,[99] Рено Новости и обзор,[4] Торонто Стар,[97] и USA Today[100] сказал, что впечатления от фильма в 3D "даже лучше, чем в реальности" - отсылка к U2 песня с таким же названием. Отзывы Катящийся камень[101] и Всего Фильм[102] заявил, что фильм, похоже, понравится фанатам и не фанатам U2, как и планировали создатели фильма.

Эдж и Боно одеты в кожаные куртки, так как Эдж держит гитару вертикально. Между ними висит большая свисающая лампочка.
Эдж и Боно (на фото в 2015 году) были довольны результатом фильма.

U2 3D получил похвалу от Разнообразие за его прямолинейный концертный материал по сравнению с интервью и закулисными съемками, включенными в Погремушка и гул.[63] В эпизоде ​​сериала В фильмах с Эбертом и Ропером, Майкл Филлипс назвал фильм "настоящей начинкой" и Ричард Ропер описал это как «впечатляющее».[103] Нью-Йорк Таймс назначенный U2 3D как «Выбор критиков» и заявил в обзоре, что фильм был «первым фильмом IMAX, который заслуживает того, чтобы называться произведением искусства».[104] U2 3D фигурировал в списках многих критиков 10 лучших фильмов, выпущенных в 2008 году, в том числе Хроники Остина,[105] OhmyNews International,[106] Сиэтл Пост-Интеллидженсер,[107] Sydney Morning Herald,[108] и Читатель River Cities 'Reader.[109] IndieWire,[110] MusicRadar,[111] и USA Today[112] включил его в десятку лучших концертных фильмов, а Сложный[113] и Империя[114] включили его в свои списки лучших 3D-фильмов. Поскольку фильм был выпущен только в кинотеатрах, Логово компьютерщиков включены U2 3D в списке «15 фильмов, которых нет на DVD, но которые должны быть», заявив, что «ни один концертный фильм [...] никогда не приближался к такому точному воспроизведению точного опыта».[115] Боно был доволен результатом фильма и сказал, что его любимым эпизодом было исполнение «Мисс Сараево». В интервью о PopMart Tour в 2009 году Боно сказал, что PopMart: Прямой эфир из Мехико видео было лучшим проектом U2 с точки зрения звука и изображения, и его затмили только U2 3D".[116] Эдж был доволен тем, что на кадрах не было видно страданий, которые он испытывал из-за болезни дочери во время съемок.[15][18]

Однако фильм получил более критические отзывы. А.В. Клуб оценил его на B- и заявил, что выступление U2 было менее захватывающим, чем 3D-эффекты.[117] Интернет-журнал FilmSlash критиковали Нью-Йорк Таймс' заявление о U2 3D это первый художественный фильм IMAX, в котором говорится, что некоторые из первых фильмов IMAX были «экспериментальными произведениями искусства».[118] Музыкальный критик Джоэл Селвин написал в San Francisco Chronicle что вид U2 на большом экране «больше отвлекает, чем освещает»,[119] и Тайм-аут Лондон раскритиковал политические заявления Боно, заявив, что он «должен воздерживаться от того, чтобы забивать нам в глотку своими проповедническими политическими извилинами и позволить музыке говорить».[120] Дейли Телеграф одобренный Погремушка и гул над U2 3D и назвал выступление U2 «неинтересным», критикуя то, что «всю работу делают камеры, а не группа».[121] Хранитель, который дал оценку одной из пяти звезд, утверждал, что U2 оказались «четырьмя тщеславными миллиардерами, которые достигли большего роста, чем когда-либо».[122]

Признание и наследие

U2 3D был признан благосклонно после его выпуска, получив несколько наград. В 2008 году он получил три награды, в том числе «Лучший фильм, снятый неэксклюзивно для Giant Screen» на церемонии вручения награды Giant Screen Cinema Association в 2008 году,[123] «Лучший музыкальный фильм» на Los Premios MTV Latinoamérica 2008 и награда «Пионер» (кино и телевидение) на фестивале 3D-фильмов и интерактивного кино в 2008 году.[124] В феврале 2009 года фильм получил награду за «Выдающиеся визуальные эффекты в проекте специального объекта» от Общество визуальных эффектов (VES) в 7-я ежегодная награда VES Awards.[125]

Сдвиг парадигмы, о котором мы много говорим, идет от бесшумного к звуковому или от черно-белого к цветному. Мы думаем [U2 3D] является ключевым изменением как для цифровой доставки, так и для 3D. Мы все видим в 3D в реальной жизни, и каждый технологический прогресс в кино всегда был направлен на то, чтобы приблизить вас и погрузить в историю или эмоции того, что вы смотрите.[42]

—Джон Моделл, продюсер и соучредитель 3ality Digital

Широкое использование технологий во время производства было показано на обложке декабрьского 2007 года выпуска журнала видео высокой четкости. HDVideoPro, за месяц до премьеры U2 3D.[21] Использование эволюционных технологий привело к тому, что Кэтрин Оуэнс была выбрана в качестве приглашенного спикера на СИГГРАФ Конференция 2008 г., которая прошла через несколько месяцев после выхода фильма.[126] После U2 3D получил похвалу от фанатов, критиков и киноиндустрии, некоторые создатели фильма заявили, что, по их мнению, это помогло создать смена парадигмы в истории кино из-за технологических достижений, используемых в производстве.[55][127] Директор Вим Вендерс был вдохновлен на создание документального трехмерного танцевального фильма 2011 года Пина после посещения U2 3D показ в Каннах.[128] Использование в фильме новых технологий вдохновило рок-группу Муза увеличить объемы производства для выпуска 2013 г. В прямом эфире на Олимпийском стадионе в Риме, который стал первым концертным фильмом, снятым в Разрешение 4K.[129]

После успеха U2 3D, 3ality Digital продолжала разрабатывать 3D-проекты. После предыдущих экспериментов со съемкой игр в американский футбол в 3D, 3ality Digital успешно транслировала первую в прямом эфире 3D-игру НФЛ в декабре 2008 года. В 2009 году 3ality Digital провела первую прямую трансляцию спортивных состязаний в 3D, доступную для потребителей, первую телевизионную 3D-рекламу и первую 3D-эпизод телевизионной программы по сценарию.[84] Режиссер шоу U2 Вилли Уильямс нанят U2 3D оператор-постановщик Том Крюгер разработал фото и видео репортаж о концерте группы 2009–2011 гг. U2 360 ° тур.[130] Крюгер снял их следующий концертный фильм, U2 360 ° в Rose Bowl, выпущенный в 2010 году.[131]

Сет-лист

Все заголовки написаны U2, кроме «Мисс Сараево» (написано в соавторстве с Брайан Ино ).[8]:5

  1. "Головокружение "
  2. "Красивый день "
  3. "Новый год "
  4. "Иногда вы не можете сделать это самостоятельно "
  5. "Любовь и мир или другое"
  6. "воскресенье Кровавое воскресенье "
  7. "Пуля голубое небо "
  8. "Мисс Сараево " / Декларация прав человека ООН
  9. "Гордость (во имя любви) "
  10. "Где улицы не носят названий "
  11. "Один "
на бис
  1. "Муха "
  2. "С тобой или без "
Заключительные кредиты
  1. "Яхве "[8]:5

использованная литература

  1. ^ Диркс, Стивен (2 февраля 2008 г.). "U2 оживает в 3D"'". Ежедневный кардинал. Архивировано из оригинал 10 марта 2008 г.
  2. ^ Маккракен, Бретт (25 января 2008 г.). «U23D». Христианство сегодня. стр. 1–2. Получено 7 января, 2013.
  3. ^ Лемир, Кристи (22 января 2008 г.). "'U2 3D 'погружает вас в музыку группы ". Ассошиэйтед Пресс. Получено 17 февраля, 2019.
  4. ^ а б Гримм, Боб (28 февраля 2008 г.). "Даже лучше, чем настоящая". Рено Новости и обзор. Получено 8 января, 2013.
  5. ^ а б c d е ж г "Интервью с Питером Шапиро, 'Продюсер: U2 3D'" (Видео). ScribeMedia.org. 11 апреля 2008 г.. Получено 28 февраля, 2010.[постоянная мертвая ссылка ]
  6. ^ а б "Наша история". 3ality Digital. Архивировано из оригинал 19 ноября 2010 г.
  7. ^ Мендибуру, Бернард (2009). Создание 3D-фильмов: стереоскопическое цифровое кино от сценария до экрана. Берлингтон, Массачусетс: Focal Press. п. 154. ISBN  978-0-240-81137-6.
  8. ^ а б c d е ж г «Производственные заметки U2 3D» (Пресс-релиз). Национальное географическое общество. 16 января 2008 г. Архивировано с оригинал (DOC) 23 декабря 2009 г.. Получено 8 февраля, 2008.
  9. ^ Шизель, Сет (29 января 2004 г.). "Тест Суперкубка съемочной группы". Нью-Йорк Таймс. Получено 20 июня, 2008.
  10. ^ а б c d е ж Уэйфул, Джефферсон (23 января 2008 г.). "U2 3D: Новое измерение - Интервью с продюсером Питом Шапиро". Jambands.com. Relix Media Group. Получено 10 апреля, 2019.
  11. ^ а б c Доусон, Ник (23 января 2008 г.). «Интервью директора: Кэтрин Оуэнс, U2 3D». Режиссер. Получено 7 января, 2013.
  12. ^ а б Гольдман, Майкл (22 января 2008 г.). «Аудиоподкаст: U2 3D, спасибо HD». Сеть Creative Planet (Подкаст). Future plc. Архивировано из оригинал 17 февраля 2019 г.
  13. ^ а б c Коэн, Дэвид С. (18 мая 2007 г.). "Рассвет прекрасного дня для 3D?". Разнообразие. Получено 8 января, 2013.
  14. ^ Каннингем, Меган (13 февраля 2008 г.). «На трассе: Кэтрин Оуэнс из U2 3D». Приблизить (Подкаст). Получено 25 июля, 2010.[постоянная мертвая ссылка ]
  15. ^ а б c d е ж г час Каракая, Дженни (30 мая 2007 г.). "INT: U2 3D режиссер". JoBlo.com. Получено 8 января, 2013.
  16. ^ а б Национальное географическое общество (23 января 2008 г.). «U2 3D на Сандэнсе 2008» (Видео). YouTube. Получено 30 июля, 2009.
  17. ^ а б Цапля, Амвросий (8 марта 2008 г.). «Интервью: Кэтрин Оуэнс на U2 3D». ФИЛЬМдетали (Подкаст). Архивировано из оригинал 25 июля 2011 г.
  18. ^ а б Брезникан, Энтони (22 января 2008 г.). "U2 пишет саундтрек к новому фильму" 3D ".'". USA Today. Получено 7 января, 2013.
  19. ^ а б c d е "Оливье Вики: Интервью". U2 Swiss Home. Архивировано из оригинал 14 марта 2008 г.
  20. ^ а б c "'U2 3D 'HD: За объективом ". Звук и зрение. 2 февраля 2008 г. с. 1. Получено 17 февраля, 2019.
  21. ^ а б Вакелин, Саймон (декабрь 2007 г.). «U2 получает единое целое с 3D». HDVideoPro. Лос-Анджелес: Издательская корпорация Вернера. 1 (4). ISSN  1936-3206. OCLC  85860687.
  22. ^ а б c Хейс, Броган. «Интервью с директором« U2 3D »Кэтрин Оуэнс». Movies.ie. Получено 7 сентября, 2015.
  23. ^ а б Мюльбрадт, Матиас; Аксвер, Андре. "U2 Vertigo Tour, 4 этап: Латинская Америка". U2gigs.com. Получено 10 февраля, 2008.
  24. ^ а б c "Bluerock объявляет о предварительном просмотре U2 3D в Каннах" (Пресс-релиз). DMN Newswire. 14 мая 2007 года. Архивировано с оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 15 мая, 2007.
  25. ^ «3ality Digital продает лучшие в своем классе 3D-камеры» (Пресс-релиз). 3ality Digital. PR Newswire. 17 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 4 марта 2016 г.
  26. ^ «Революция в опыте: уникальный. Захватывающий. Захватывающий». ПАСЕ. Архивировано из оригинал (PHP) 3 июля 2011 г.
  27. ^ а б «3ality Shoots U2 3D Feature Film». Сеть Creative Planet. Future plc. 23 августа 2007 г.. Получено 17 февраля, 2019.
  28. ^ а б c d е ж г час я Кауфман, Дебра (17 января 2008 г.). «Съемка концерта, как никто другой». Кино и Видео. Доступ к аналитике. Получено 1 января, 2013.
  29. ^ «Ханна Монтана получает дополнительное измерение с помощью системы PACE / Cameron Fusion» (Пресс-релиз). PR Newswire. 4 февраля 2008 г. Архивировано с оригинал 4 марта 2016 г.
  30. ^ «Рекомендуемый тест: музыкальные видеоклипы». Темп. Архивировано из оригинал (PHP) 3 июля 2011 г.
  31. ^ а б c d е Геллер, Расти (декабрь 2006 г.). «Мои длинные выходные в Мельбурне» (PDF). Координатор. Австралийское общество кинематографистов. С. 8–11. Архивировано из оригинал (PDF) 15 ноября 2009 г.
  32. ^ а б c Крили, Ниам (май – июнь 2008 г.). «Получение U in2 3D». Фильм Ирландия (122): 22–25. OCLC  40491065.
  33. ^ а б c d Бен Блок, Алекс (25 января 2008 г.). "U2 нарушает правила трехмерного нового программного обеспечения для хард-рока". Голливуд сегодня. Angel Media. Архивировано из оригинал 19 марта 2012 г.
  34. ^ Мюльбрадт, Матиас; Аксвер, Андре. "U2 Vertigo Tour, пятый этап: Тихий океан". U2gigs.com. Получено 3 января, 2009.
  35. ^ Гольдштейн, Патрик (24 сентября 2008 г.). «Рука Боно чуть не высунула мне глаз: мое непрерывное образование в области 3D». Лос-Анджелес Таймс. Получено 25 сентября, 2008.
  36. ^ а б c d е Гурвиц, Мэтт (1 марта 2008 г.). «У2 3D». Смешивание. Получено 7 сентября, 2015.
  37. ^ "Интервью Кэтрин Оуэнс (директора U23D)". RTÉ.ie. 22 февраля 2008 г.. Получено 27 апреля, 2008.
  38. ^ Плата, Гейл; Рапоса, Лаура (13 марта 2009 г.). «У концерта U2 Hub был по всему Эджу». Boston Herald. Получено 8 января, 2013.
  39. ^ а б "'U2 3D 'HD: За объективом ". Звук и зрение. 2 февраля 2008 г. с. 2. Получено 30 декабря, 2019.
  40. ^ а б c "ShoWest заглянет в" U2 "'". Разнообразие. 15 марта 2007 г.. Получено 17 февраля, 2019.
  41. ^ Спероун, Сандра (23 апреля 2008 г.). «Фильм U2 снимался два года». Эдмонтон Журнал. Архивировано из оригинал 20 января 2016 г.
  42. ^ а б Пресс-конференция: 'U2 3D'". Каннский кинофестиваль. 19 мая 2007 г. Архивировано с оригинал 1 мая 2019 г.
  43. ^ а б Мюльбрадт, Матиас; Аксвер, Андре. "U2 Vertigo Tour". U2gigs.com. Получено 3 января, 2009.
  44. ^ «Revolver Entertainment и National Geographic Entertainment представляют революционное кинематографическое событие от 3ality Digital» (PDF) (Пресс-релиз). Revolver Entertainment и National Geographic Entertainment. Архивировано из оригинал (PDF) 5 февраля 2010 г.
  45. ^ «Кинофестиваль в Сандэнсе, 2008 г., на котором представлены работы нескольких заядлых клиентов» (Пресс-релиз). Деловой провод. 17 января 2008 г. Архивировано с оригинал 27 февраля 2017 г.. Получено 26 февраля, 2017.
  46. ^ а б c "Редактор Bluerock сокращает U2 3D" (Пресс-релиз). Дексигнер. 22 января 2008 г. Архивировано с оригинал 10 сентября 2011 г.. Получено 18 апреля, 2008.
  47. ^ «Фотоколл-Интервью U2 3D» (Видео). Каннский кинофестиваль. 19 мая 2007 г.. Получено 2 июня, 2009.[постоянная мертвая ссылка ]
  48. ^ Кауфман, Дебра (17 января 2008 г.). "Размещение U23D в стерео". Кино и Видео. Доступ к аналитике. Получено 7 января, 2013.
  49. ^ Надежда, Микеле (1 марта 2008 г.). «Решения для хранения данных для динамичных студий». Информационный центр. QuinStreet. Получено 27 декабря, 2010.
  50. ^ а б c d е Ван Бускерк, Элиот (21 января 2008 г.). "U2 3D Добавляет Hyperreal Arena Rock в мультиплекс ». Проводной. Архивировано из оригинал 4 ноября 2014 г.. Получено 20 апреля, 2008.
  51. ^ а б "U2 на первом в истории 3D концерте транслировалась в прямом эфире в кинотеатр рядом с вами". Гизмаг. 27 декабря 2007 г. Архивировано с оригинал 3 марта 2016 г.
  52. ^ Лими, Джон. "Постер фильма U2 3D" (PDF). U23Dmovie.com. Национальное географическое общество. Архивировано из оригинал (PDF) 17 июля 2011 г.. Получено 26 июля, 2010.
  53. ^ «National Geographic получает высшую награду GSCA Awards» (Пресс-релиз). Национальное географическое общество. 24 сентября 2008 г. Архивировано с оригинал 6 июня 2017 г.
  54. ^ "Предварительный просмотр - U23D". U2.com. 4 апреля 2007 г.. Получено 18 июня, 2020.
  55. ^ а б "National Geographic Cinema Ventures выпустит U2 3D от 3ality Digital"'" (Пресс-релиз). Национальное географическое общество. 29 октября 2007 г. Архивировано с оригинал 7 октября 2018 г.
  56. ^ «National Geographic создает развлекательное подразделение» (Пресс-релиз). Деловой провод. 31 октября 2007 г.. Получено 8 января, 2013.
  57. ^ Сурис (1 февраля 2008 г.). «Интервью: Джон Фэи, генеральный директор National Geographic». U2 3D Live: официальный блог U2 3D, фильм. Национальное географическое общество. Архивировано из оригинал 13 февраля 2009 г.
  58. ^ «National Geographic Entertainment называет Best Buy эксклюзивной потребительской электроникой и выступает спонсором кинопроката U2 3D в США» (Пресс-релиз). Деловой провод. 9 января 2008 г.. Получено 11 июня, 2020.
  59. ^ Сурис (15 февраля 2008 г.). "U2 3D: 30-секундный ролик". U2 3D Live: официальный блог U2 3D, фильм. Национальное географическое общество. Архивировано из оригинал 19 декабря 2009 г.
  60. ^ Сурис (7 февраля 2008 г.). "U2 3D на Таймс-сквер сейчас!". U2 3D Live: официальный блог U2 3D, фильм. Национальное географическое общество. Архивировано из оригинал 6 мая 2009 г.
  61. ^ Сурис (25 февраля 2008 г.). "U23D на ходу!". U2 3D Live: официальный блог U2 3D, фильм. Национальное географическое общество. Архивировано из оригинал 22 января 2010 г.
  62. ^ а б c Томпсон, Энн (20 мая 2007 г.). «U2 держит продажи в перспективе». Разнообразие. Получено 17 февраля, 2019.
  63. ^ а б c d Чанг, Джастин (19 мая 2007 г.). «У2 3D». Разнообразие. Получено 17 февраля, 2019.
  64. ^ «Официальный отбор 2007». Каннский кинофестиваль. Архивировано из оригинал на 2011-06-14. Получено 1 июня, 2009.
  65. ^ "3DFF чествует лучший фильм Диснея на заключительных торжествах" (Пресс-релиз). ДизайнTAXI. 1 июня 2009 г.. Получено 8 января, 2013.
  66. ^ Хауэлл, Питер (19 мая 2007 г.). "U2 сюрпризы в Каннах". Торонто Стар. Архивировано из оригинал 18 февраля 2019 г.
  67. ^ «Прекрасная ночь в 3D». U2.com. 20 мая 2007 г.. Получено 18 июня, 2020.
  68. ^ Сурис (20 января 2008 г.). "Премьеры U2 3D на Сандэнсе". U2 3D Live: официальный блог U2 3D, фильм. Национальное географическое общество. Архивировано из оригинал 17 июля 2011 г.. Получено 8 февраля, 2008.
  69. ^ «Премьера U2 3D в формате Dolby 3D на кинофестивале Sundance» (Пресс-релиз). Деловой провод. 17 января 2008 г.. Получено 25 июля, 2009.
  70. ^ "Two Advance Clips - U23D". U2.com. 19 января 2008 г.. Получено 18 июня, 2020.
  71. ^ Майерс, Мишель (17 января 2008 г.). "Сандэнс: Звезды, снег и социальные киборги". CNET. Получено 14 апреля, 2015.
  72. ^ а б c d е "U2 3D: Резюме". Box Office Mojo. Архивировано из оригинал 4 апреля 2019 г.
  73. ^ а б Макбрайд, Сара (15 февраля 2008 г.). "Битва рок-звезд 3D". Журнал "Уолл Стрит. Архивировано из оригинал 17 сентября 2019 г.
  74. ^ "Хроники Спайдервика: даты выхода в свет". Хроники Спайдервика. Paramount Pictures. Архивировано из оригинал 10 марта 2012 г.
  75. ^ а б Померанц, Дороти (14 февраля 2011 г.). «Помимо« Грэмми », Бибер занимает короткую позицию в прокате». Forbes. Получено Двадцать первое марта, 2011.
  76. ^ «В прямом эфире из Чикаго. Сегодня!». U2.com. 14 ноября 2005 г.. Получено 18 июня, 2020.
  77. ^ "Новое видео: концерт в Милане". U2.com. 23 ноября 2006 г.. Получено 18 июня, 2020.
  78. ^ а б Джардина, Кэролайн (24 января 2008 г.). "'U2 3D 'надеется оседлать волну ". Голливудский репортер. В архиве из оригинала от 5 апреля 2011 г.
  79. ^ а б c Джордан, Исаму (29 февраля 2008 г.). "'U2 3D 'великолепен, пока есть ". Спокан7. Издательская компания Cowles. Архивировано из оригинал 29 февраля 2012 г.
  80. ^ «RealD 3D приносит U2 3D Дома" (Пресс-релиз). RealD 3D. 21 февраля 2008 г.. Получено 7 сентября, 2015.
  81. ^ Сурис (21 февраля 2008 г.). «Премьеры U2 3D в Дублине». U2 3D Live: официальный блог U2 3D, фильм. Национальное географическое общество. Архивировано из оригинал 17 июля 2011 г.
  82. ^ а б "U2 3D: Еженедельно". Box Office Mojo. Архивировано из оригинал 4 апреля 2019 г.
  83. ^ Лоддерхоз, Диана (11 апреля 2008 г.). «BFI London IMAX устанавливает рекорд с U2 3D». Экран Ежедневно. Получено 4 апреля, 2019.
  84. ^ а б «Накануне открытия в Японии« U2 3D »от National Geographic Entertainment и 3ality Digital собрал 20 миллионов долларов кассовых сборов» (Пресс-релиз). Деловой провод. 25 февраля 2009 г. Архивировано с оригинал 27 сентября 2015 г.
  85. ^ "Привет всем, фанаты U2!". U2 3D Live: официальный блог U2 3D, фильм. Национальное географическое общество. 5 марта 2009 г. Архивировано с оригинал 17 июля 2011 г.
  86. ^ "Mobz inicia venda de ingressos para U2 3D" [Mobz начинает продажу билетов на U2 3D]. Cineclick (на португальском). 18 февраля 2011 г.. Получено 9 января, 2013.
  87. ^ а б "La película U2 3D regresa a 42 españoles siete años después de su estreno" [Фильм U2 3D возвращается в 42 испанских кинотеатра через семь лет после его выхода] (пресс-релиз) (на испанском языке). Европа Пресс. 22 сентября 2015 г.. Получено 26 сентября, 2015.
  88. ^ Малькольм (15 октября 2009 г.). «Рок-холл покажет концертный фильм U2 3D в честь нового театра». Акрон Бикон Журнал. Архивировано из оригинал 20 января 2016 г.
  89. ^ "U2 3D: Зарубежье". Box Office Mojo. Архивировано из оригинал 24 сентября 2015 г.
  90. ^ «У2 3D». Boxoffice Pro. Архивировано из оригинал 16 августа 2016 г.
  91. ^ «U2 3D (2008)». Число. Получено 30 марта, 2016.
  92. ^ О'Нил, Том. «Может ли« Религиозный »выиграть Оскар для Билла Махера, главного неудачника Эмми?». Лос-Анджелес Таймс. Архивировано из оригинал 23 августа 2016 г.
  93. ^ «U23D бьет рекорды кассовых сборов». RTÉ.ie. 26 февраля 2008 г.. Получено 20 мая, 2008.
  94. ^ а б «U2 3D (2007)». Гнилые помидоры. Получено 4 декабря, 2018.
  95. ^ «10-я ежегодная премия Golden Tomato Awards: широкий выпуск». Гнилые помидоры. Архивировано из оригинал 8 мая 2014 г.
  96. ^ "U2 3D". Metacritic. Получено 19 мая, 2008.
  97. ^ а б Хауэлл, Питер (19 мая 2007 г.). "Даже лучше, чем настоящая". Торонто Стар. Получено 19 мая, 2008.
  98. ^ Блэк, Фергус (4 января 2008 г.). "U2 идет в 3D, и он даже лучше, чем настоящий". Irish Independent. Получено 19 мая, 2008.
  99. ^ Гриффин, Питер (18 апреля 2008 г.). «U2 3D даже лучше, чем настоящая вещь ... почти». The New Zealand Herald. Получено 7 января, 2010.
  100. ^ Гундерсен, Эдна (25 января 2008 г.). "'U2 3D ': Реалистичный грохот и гул ». USA Today. Получено 19 мая, 2008.
  101. ^ Грин, Энди (7 января 2008 г.). "'Премьера U2 3D на показе в Нью-Йорке; Впечатлили всех, кроме Jay-Z ". Катящийся камень. Получено 1 августа, 2011.
  102. ^ Смит, Нил. «У2 3D (У)». Всего Фильм. Получено 13 июня, 2008.
  103. ^ Филлипс, Майкл и Ричард Ропер (19 января 2008 г.). «У2 3D». В фильмах с Эбертом и Ропером. Сезон 8. Эпизод 31.
  104. ^ Зейтц, Мэтт Золлер (23 января 2008 г.). "U2 3D (2007) - Больше, чем рок-н-ролл: U2 в турне в 3D-изображениях". Нью-Йорк Таймс. Получено 8 января, 2013.
  105. ^ Баумгартен, Марджори (2 января 2009 г.). «Топ-10 экранов». Хроники Остина. Получено 8 января, 2013.
  106. ^ Орндорф, Брайан (31 декабря 2008 г.). «10 лучших фильмов 2008 года». OhmyNews International. Архивировано из оригинал 23 июля 2018 г.
  107. ^ Арнольд, Уильям (25 декабря 2008 г.). «Несмотря на суровый 2008 год, Голливуд оставался занятым, как и кинозрители». Сиэтл Пост-Интеллидженсер. Получено 8 января, 2013.
  108. ^ Харди, Джайлз (16 декабря 2008 г.). «Лучшие фильмы года». Sydney Morning Herald. Архивировано из оригинал 20 декабря 2019 г.
  109. ^ Шульц, Майк (7 января 2009 г.). «Почему так серьезно?: 10 самых приятных фильмов 2008 года Майка Шульца». Читатель River Cities 'Reader. Архивировано из оригинал 20 января 2016 г.
  110. ^ Брок, Бен (17 июля 2014 г.). "10 лучших концертных фильмов всех времен". IndieWire. Получено 9 декабря, 2019.
  111. ^ «БЛОГ: Лучшие фильмы о рок-концертах». MusicRadar. 23 апреля 2008 г.. Получено 26 июня, 2020.
  112. ^ «Лучшие концертные фильмы всех времен, от« Вудстока »до« U2 3D ».'". USA Today. 9 августа 2019 г.,. Получено 9 декабря, 2019.
  113. ^ Вуд, Дженнифер (3 января 2013 г.). «25 лучших фильмов 3D». Сложный. Получено 10 января, 2013.
  114. ^ «20 лучших фильмов 3D». Империя. Получено 10 января, 2013.
  115. ^ Рид, Марк (18 марта 2010 г.). «15 фильмов, которых нет на DVD, но которые должны быть». Логово компьютерщиков. Получено 14 февраля, 2018.
  116. ^ Hiatt, Брайан (13 марта 2009 г.). «U2 своими словами». Катящийся камень. Получено 1 августа, 2011.
  117. ^ Хайден, Стивен (24 января 2008 г.). «У2 3D». А.В. Клуб. Получено 19 марта, 2009.
  118. ^ Киф Роудс, Нэнси (13 апреля 2008 г.). "'U2 3D 'Не первый художественный фильм IMAX: Интервью с Элькой Краевской ". FilmSlash. Архивировано из оригинал 14 августа 2011 г.
  119. ^ Селвин, Джоэл (23 января 2008 г.). «Обзор: U2 больше, чем жизнь в трехмерном документальном фильме». San Francisco Chronicle. Получено 8 января, 2013.
  120. ^ Адамс, Дерек (20 февраля 2008 г.). «У2 3D». Тайм-аут Лондон. Получено 11 июня, 2008.
  121. ^ Гриттен, Дэвид (22 февраля 2008 г.). «Обзоры фильмов: Рэмбо, U2 3D и другие». Дейли Телеграф. Получено 11 июня, 2008.
  122. ^ Брэдшоу, Питер (22 февраля 2008 г.). «У2 3D». Хранитель. Получено 11 июня, 2008.
  123. ^ «GSCA вручает награды за достижения в 2008 году» (Пресс-релиз). Ассоциация кино гигантского экрана. 15 сентября 2008 г.. Получено 30 сентября, 2008.
  124. ^ "Приключения в Гранд-Каньоне и U2 3D Номинация на премию Общества визуальных эффектов " (Пресс-релиз). Ассоциация кино гигантского экрана. 26 января 2009 г. Архивировано с оригинал 1 июля 2019 г.
  125. ^ «Победители 7-й ежегодной премии VES Awards». Сеть Creative Planet. Future plc. 21 февраля 2009 г.. Получено 20 декабря, 2019.
  126. ^ "'Режиссер U2 3D выбран в качестве ведущего докладчика SIGGRAPH 2008 » (Пресс-релиз). ACM SIGGRAPH. 20 мая 2008 г. Архивировано с оригинал 9 января 2018 г.
  127. ^ Уэст, Стив (25 января 2008 г.). "U2 3D At Sundance". Cinema Blend. Получено 24 июня, 2009.
  128. ^ Сленске, Майкл (1 декабря 2011 г.). «23 декабря: Пина». W. Получено 5 марта, 2017.
  129. ^ Тэлботт, Крис (18 октября 2013 г.). «Муза становится неожиданно близкой в ​​новом концертном фильме». Yahoo! Новости. Ассошиэйтед Пресс. Получено 26 февраля, 2017.
  130. ^ "Режиссерская версия". U2.com. 15 июля 2010 г.. Получено 19 июля, 2010.
  131. ^ "Концерт Rose Bowl на DVD". U2.com. 30 марта 2010 г.. Получено 28 мая, 2010.

внешние ссылки