В реальном времени (медиа) - Real time (media) - Wikipedia

Реальное время В средствах массовой информации есть метод, при котором события изображаются с той же скоростью, с которой их переживают персонажи. Например, если фильм, рассказываемый в реальном времени, длится два часа, то сюжет этого фильма охватывает два часа вымышленного времени. Если ежедневный комикс в реальном времени длится шесть лет, то в конце ленты персонажи будут на шесть лет старше, чем в начале. Эту технику можно применять с разной степенью точности. В некоторых рассказах каждую минуту экранное время это минута вымышленного времени. В других историях, например в ежедневных комиксах Лучше или хуже, полоса каждого дня не обязательно соответствует новому дню вымышленного времени, но каждый год полосы действительно соответствует одному году вымышленного времени.

Художественная литература в реальном времени восходит к кульминационной структуре классической Греческая драма.[1]

Кино, телевидение и радио

Часто использование разделенные экраны или же картинка в картинках используются, чтобы показать события, происходящие одновременно, или контекст, в котором различные подсюжеты влияют друг на друга. Примеры включают телесериал 24 и фильмы Таймкод и Телефонная будка. Экранные часы часто используются для напоминания аудитории о презентации в реальном времени.

Видеоигры

В компьютерной игре или моделировании в реальном времени события в игре происходят с той же скоростью, что и события, которые изображаются. Например, в боевой игре в реальном времени один час игры отображает один час боя.

Комиксы и полоски

В комиксы использование реального времени усложняется тем фактом, что большинство серийных комиксов выпускаются ежемесячно и обычно занимают от 20 до 30 страниц, что затрудняет рассказывание истории в реальном времени, не упуская из виду важные события одного месяца. к следующему. Другое объяснение - преобладание супергерой жанра американских комиксов, и культовый статус, присвоенный таким персонажам; Часто считается, что такие мифологические, а иногда и богоподобные герои не могут стареть в реальном времени без потери характеристик, которые делают их особенными.[нужна цитата ] Это привело к обычному использованию плавающие временные шкалы во вселенных Комиксы Marvel и Комиксы DC.

Романы

в Инспектор Ребус серия детективных романов шотландского писателя Ян Рэнкин, возраст персонажей соответствует дате публикации. Утверждается, что Ребус родился в 1947 году; в романе 2007 года Выйти из музыки он достиг 60 лет и вышел на пенсию.

Рекомендации

  1. ^ «Драматическая структура: климатическая, эпизодическая и другие формы». Monmouth College. В архиве из оригинала на 13.08.2019. Получено 2019-10-30.
  2. ^ «Фильм Полански приветствует остроумие, рвота Уинслета». Рейтер. 2011-09-01. В архиве с оригинала 31 октября 2019 г.. Получено 31 октября 2019.
  3. ^ Во, Алекс (28 ноября 2016). «Каждая минута на счету: 24 фильма в реальном времени». Гнилые помидоры. В архиве из оригинала 16 мая 2016 г.. Получено 10 мая 2016.
  4. ^ ван Хойдж, Бойд (16 февраля 2016 г.). "'Paris 5:59 '(' Theo & Hugo dans le meme bateau '): Berlin Review ". Голливудский репортер. В архиве из оригинала 10 апреля 2016 г.. Получено 3 апреля 2016.