Nintendogs - Nintendogs

Nintendogs
Dalmatianfriends.jpg
Далматин и друзья Европейский бокс-арт
Разработчики)Nintendo EAD
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Киёси Мизуки
Производитель (и)Хидеки Конно
Сигеру Миямото
Композитор (ы)Хадзимэ Вакай
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
Жанр (ы)Моделирование выращивания домашних животных
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Nintendogs[а] это в реальном времени моделирование домашних животных видео игра разработан и опубликован Nintendo для Nintendo DS портативный игровая приставка. Он был выпущен в Японии, а позже был выпущен в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Европе и других регионах. Первоначально он был выпущен в трех разных версиях: Такса и друзья, Лаборатория и друзья (Шиба и друзья в Японии), и Чихуахуа и друзья. Он дважды переиздавался, сначала как связанный выпуск со специальным выпуском Nintendo DS с новой версией под названием Nintendogs: Лучшие друзья, а позже как Nintendogs: Далматин и друзья.

Nintendogs использует сенсорный экран DS и встроенный микрофон. Сенсорный экран позволяет игроку погладить собаку, а также использовать различные предметы, которые можно найти или купить. Они варьируются от мячей и летающих тарелок до игрушек и принадлежностей для ухода за собаками. Микрофон используется для вызова собаки игрока, произнося имя, данное собаке в начале игры, а также для обучения собак таким трюкам, как «сидеть» или «переворачиваться». Игроки могут брать с собой собак на прогулки и в парк, если захотят. Они могут взаимодействовать с другими игроками в многопользовательской игре, используя беспроводную связь DS. Он также использует внутренние часы и календарь DS, чтобы собака стала голоднее или грязнее в зависимости от прошедшего времени.

Nintendogs получил признание критиков и получил множество наград, в том числе награду за инновации 2006 г. Компьютерный мир и лучшая портативная игра от Ассошиэйтед Пресс. Все версии Nintendogs продано в общей сложности 23,96 миллиона копий по всему миру, что делает его вторая по продажам игра на Nintendo DS, позади Новый Super Mario Bros.[3] Потому что Nintendogs' успеха, Nintendo выпустила несколько связанных продуктов, в том числе Nintendogs игрушки[4] и ряд Nintendogs торговые карты.[5] Продолжение под названием Nintendogs + Кошки, был выпущен для Nintendo 3DS в 2011.

Геймплей

С использованием сенсорный экран, владелец может играть, тренировать, гладить, гулять, чистить и мыть виртуальную собаку.[6] С микрофон встроенной в DS, игрок может создавать голосовые команды, которые щенок поймет и при должной подготовке будет им следовать.[7] Собак можно выгуливать в парк, где они могут попрактиковаться. диск навыки ловли, и в спортзал на тренировку ловкость собаки.[6] В игре представлены две марки валюты: деньги и «тренерские очки». Деньги используются для покупки предметов, а очки тренера растут или уменьшаются в зависимости от действий игрока. По мере накопления очков игроку становится доступно больше собак для усыновления, а также различные косметические предметы, которые можно приобрести для украшения игрового дома игрока. Выгуливая собаку, игроки зарабатывают очки тренера; количество баллов варьируется в зависимости от продолжительности прогулки и действий, в которых участвовали по пути, например, соревновательной тренировки. Во время прогулки значки со знаком вопроса на карте указывают на области, в которых могут находиться соседские собаки или подарки, хотя подарки также можно найти без отметок. Собака игрока обычно лает один раз при встрече со знаком "?" отметьте значок, который является подарком, и обычно лает дважды, если это соседская собака. При встрече с другой собакой и своим дрессировщиком собака игрока может драться или играть с другой собакой.

Только три собаки могут содержаться в игровом жилище игрока одновременно, а пять собак могут храниться в «Отеле для собак». Собак также можно поменять, высадить и забрать в любое время. У игрока не может быть более восьми собак одновременно, но собаки могут быть пожертвованы, чтобы освободить место для большего количества домашних животных. За собакой можно ухаживать, если кормить ее разной пищей и ухаживать за ней.

Со временем, когда о собаке не будут уделять должного внимания, ее состояние будет постепенно ухудшаться, поскольку она станет более голодной и грязной. Состояние собак игрока можно узнать, щелкнув по их названию. Голод указан как Полный, Нормальный, Голодный, и Голодный. Жажда указана как Закаленный, Нормальный, Жаждущий, и Выжженный. Состояние шерсти собаки указано как Красивый, Чистый, Нормальный, Грязный, и Грязный. Если пренебречь ее состоянием достаточно долго, то собака может сбежать. В конце концов, он вернется, иногда с подарком.[нужна цитата ]

Nintendogs предлагает множество конкурсов, которые являются основным методом заработка денег и очков тренера. Всего существует три конкурса: Конкурс дисков, Испытание на ловкость, и Испытание на послушание. В каждом из них 5 классов: Новичок, Открыть, Эксперт, Мастер, и Чемпионат. Каждый конкурс комментируют двое мужчин по имени Тед Рамсворт и Арчи Хаббс. (Говорили, что Арчи иногда ест собачьи угощения.[нужна цитата ]) Если собака игрока занимает 3-е место или выше в своем классе, собака переходит в следующий класс, где уровень сложности соревнования увеличивается. Заработанные призовые деньги различаются в зависимости от того, в каком состязании было заявлено, какое место занято и в каком классе находится собака. Если игрок не занял хотя бы 3-е место, он будет переведен на предыдущий уровень сложности, если только он не был в Начальный класс, после чего они останутся там.[нужна цитата ] Особенно грязные или голодные собаки не могут участвовать в соревнованиях.[нужна цитата ]

Nintendogs поддерживает метод подключения через встроенный в Nintendo DS беспроводная сеть возможности. Игрок может связать свою систему с системой другого человека, владеющего копией Nintendogs чтобы щенки игроков играли вместе. Это называется Режим лая.[8] Если связан с игроком, у которого есть собака не в питомнике текущего игрока, эта собака станет доступной.[нужна цитата ] Также игроки могут использовать предмет под названием «Белая запись» для записи сообщения. Это можно использовать, чтобы что-то сказать другому игроку.[нужна цитата ] Собаки также могут нести подарок для другого игрока.[нужна цитата ]

Собаки не умирают, у них не появляются щенки и не возраст (то есть они остаются щенками).[9]

Разработка

Впервые публично упомянуто в 1997 году,[10] Сигесато Итои (дизайнер EarthBound ), Цунэкадзу Исихара (дизайнер Покемон ), и Сигеру Миямото совместно разработал Nintendo 64 прототип игры разведения домашних животных под названием Капуста. Его четырехлетнее развитие было обеспечено часы реального времени и возможность массовой записи, введенная в необходимых 64DD периферийное «таким образом, что даже при отключении питания [игра] все еще может поднять существо»[11] и с дополнительными данными об улучшении, которые можно приобрести отдельно.[12] Подмножество функций обслуживания существ переносимо на Game Boy и может быть синхронизировано с диском 64DD через Трансфер Пак.[11][12] Ожидается, что он выйдет в 1998 году.[13] а затем в 2000 г.[11] но все дальнейшее развитие было отвлечено. В 2006 году Миямото пришел к выводу: «Он исчез, не так ли ... Однако разговоры и методы проектирования, которые возникли, когда мы создавали Капуста конечно, связаны с Nintendogs и другие вещи, которые мы делаем сейчас ».[10][11][12][13][14]

Проект, который в итоге стал Nintendogs началась как техническая демонстрация на Nintendo GameCube задолго до этого рассматривался для ДС. Он был перенесен на DS, когда КПК еще находился в разработке. Сигеру Миямото Первоначально идея игры пришла в голову, когда он и его семья купили собаку, которая вдохновила его на создание проекта.[15] Продюсер игры, Хидеки Конно В поисках игры, которая в полной мере использовала бы все возможности Nintendo DS, остановился на игре-симуляторе собаки. Nintendogs, первый звонок Время щенка, изначально был разработан, чтобы иметь пятнадцать различных версий, по одной для каждой породы собак. Сатору Ивата предложил это, чтобы передать ощущение, что игрок выбирает собаку из питомник. Однако процесс отладки для каждой версии был сочтен слишком трудоемким, чтобы быть осуществимым. Перебравшись между несколькими версиями, они в конечном итоге остановились на трех, по шесть собак для каждой, а остальные доступны после выполнения игровых целей.[16]

Товар

В конце 2005 года Nintendo of America выпустила первую серию Nintendogs «6-карточный Fun Paks». Три разных дизайна упаковки (каждый основан на дизайне игры DS, выпущенной в США) содержат набор «Коллекционные карты, наклейки и многое другое!». Каждая упаковка случайным образом содержит два из 18 различных Порода карты, одна из девяти разных Собака на дрессировке чаевые, одна из шести разных Разное карты, одна из 18 разных Неожиданно возникнуть Открытки, один из шести разных листов наклеек, один из четырех временных татуировок и один. Лотереи карта. Еще одна серия этих карт была выпущена в начале 2007 года компанией Enterplay, LLC.[17] Эти карты, официально лицензированные Nintendo, были созданы теми же людьми, которые работали над первой серией. Таким образом, карты очень напоминают первую серию. Сохраняя название «6-карточный Fun Pak», каждый пакет содержит два из 20 различных В питомнике карты (в которых представлены все восемнадцать пород из игр,[18] включая далматина и джек-рассел-терьера), один из девяти Собака на дрессировке чаевые, одна из четырех Разное карточки, одна из 20 Неожиданно возникнуть Открытки, один из шести листов наклеек, один из четырех временных татуировок и один Лотереи карта. Следующая серия также включает три разных упаковки, на этот раз с далматином, биглем и мопсом на передней стороне упаковки.

Линия Nintendogs плюшевые игрушки были выпущены в Японии, с изображением самых популярных пород в каждой игре.[нужна цитата ] Они также доступны в Магазин Nintendo World. Разные Nintendogs Футболки также были доступны в магазине Nintendo World Store.[нужна цитата ] В Европе и Австралии была выпущена серия плюшевых игрушек с электронным датчиком, и когда хозяин тряс кость, собака гуляла и лаяла.[нужна цитата ] Nintendo также выпустила набор плюшевых игрушек через Earthwood Toys.[нужна цитата ]

Прием

Nintendogs: Чихуахуа и друзья
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр85.27%[19]
Metacritic83/100
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +
Край7/10
Eurogamer8/10
Famitsu40/40[20]
Информер игры8/10
GamePro4.5 / 5 звезд
GamesMaster82/100
GameSpot9.1/10
GameSpy3,5 / 5 звезд
GameZone9.3/10
IGN8.8/10

Игра была хорошо встречена критиками со средней оценкой 85% на Рейтинги игр.[19] В выпуске журнала за май 2005 г. Famitsu, популярный японский игровой журнал, Nintendogs получил идеальную оценку 40/40. На тот момент только четыре другие игры достигли этого результата.[20] Он также получил 8,5 баллов из 10 возможных. Nintendo Power.[нужна цитата ] Информер игры дал Nintendogs 8 из 10, что отражает отсутствие концовки в игре.[21] Game Oracle дал ему 85% и рекомендовал, что, в отличие от большинства симуляторов, он имеет большую глубину.

Продажи

В первую неделю после выпуска в Японии (с 18 апреля 2005 г. по 24 апреля 2005 г.) три версии, Сиба-ину и друзья, Миниатюрная такса и друзья, и Чихуахуа и друзья, было продано 75 000, 49 000 и 44 000 соответственно, всего 168 000 единиц. Эта титульная игра также увеличила продажи системы Nintendo DS более чем в 4,2 раза на предыдущей неделе до 95 000 единиц по сравнению с 22 000.[22] Это была 91-я игра-бестселлер в Японии в 2008 году, в сумме было продано 142 591 копий при общем объеме продаж 1850 984 экземпляра.[23]

Награды

В дополнение к признаниям таких публикаций, как Entertainment Weekly, BusinessWeek, а Чикаго Сан Таймс, Nintendogs также получил множество наград.[24]

Nintendogs также были очень успешны запуски в Северной Америке и Европе, с продажами более 250 000 за первую неделю.[35] и 160 000[36] соответственно. Лаборатория и друзья получил награду «Двойная платина» от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[37] с указанием продаж не менее 600 000 копий в Соединенном Королевстве.[38] ELSPA также дала Далматин и друзья «Платиновая» награда за не менее 300 000 продаж в Великобритании.[39] К августу 2006 г. в США Чихуахуа и друзья было продано 570 000 копий и заработано 17 миллионов долларов; Лабрадор и друзья было продано 620 000 копий и заработано 19 миллионов долларов; и Такса и друзья было продано 730 000 копий и заработано 22 миллиона долларов. В период с января 2000 г. по август 2006 г. эти игры занимали соответственно 50, 44 и 32 место среди самых продаваемых игр, выпущенных для Game Boy Advance, Nintendo DS или же PlayStation портативный В Соединенных Штатах.[40]

23 марта 2006 г. в г. GDC 2006, Президент Nintendo Сатору Ивата объявил, что международные продажи Nintendogs продажи достигли 6 миллионов.[41] К 31 марта 2008 года игра была самая продаваемая игра для Nintendo DS опубликовано Nintendo.[42] По состоянию на 31 марта 2015 года совокупный объем продаж всех версий достиг 23,96 миллиона, и теперь это второй после список бестселлеров Nintendo DS позади Новый Super Mario Bros..[3]

Наследие

В 2010, 1UP.com включены Nintendogs в своем списке пяти «Существенных новичков» десятилетия, назвав ее одной из «пяти революционно новых игр» за последние 10 лет за ее влияние на привлечение «неигровых игроков к консоль и портативный систем »и создания« новой »Nintendo. Несмотря на насмешки со стороны многих хардкорные геймеры, Nintendogs продано десятки миллионов, в основном среди казуальные игроки, и проложили путь к Nintendo DS всемирный успех. Это породило неигровой тренд, ранее ограничивавшийся ПК, на консолях и портативных устройствах. Nintendo добавила еще казуальные игры Такие как Возраст мозга, Wii Sports и Wii Fit, сделав Nintendo самым успешным разработчиком и издателем десятилетия.[43]

Продолжение

Во время презентации Nintendo E3 2010 было объявлено, что Сигеру Миямото работал над новым Nintendogs проект, предполагающий некоторые новые инновации.[44] Игра под названием Nintendogs + Кошки был закончен в 2011 году для Nintendo 3DS и был выпущен в качестве стартового названия во всех регионах.

Микроигра, основанная на Nintendogs появляется в игре WarioWare: плавные движения. А Nintendogs Щенок лабрадора ретривера также появляется в Драка Super Smash Bros. как вспомогательный трофей; из-за ненасильственного характера Nintendogs игру, вместо того, чтобы активно сражаться, собака «играет» перед экраном, загораживая обзор.[45] Кроме того, есть несколько Nintendogs загружаемый контент, доступный в игре Animal Crossing: Городской народ. Французский бульдог появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, взяв на себя роль лабрадора-ретривера. Также есть Nintendogs + Кошки stage на версии 3DS. И трофей помощи, и этап из этой игры снова появляются в Super Smash Bros.Ultimate.

Примечания

  1. ^ Японский: ニ ン テ ン ド ッ グ ス Хепберн: Нинтендоггусу

Рекомендации

  1. ^ «Обновленный австралийский список релизов - 09.12.05». PALGN. 2005-09-12. Архивировано из оригинал на 2012-03-21. Получено 2010-02-25.
  2. ^ «Представляем Pink Nintendo DS Lite и Nintendogs Dalmatian and Friends». Nintendo Australia. 2006-10-16. Архивировано из оригинал на 2006-10-24. Получено 2010-02-25.
  3. ^ а б «Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения». Nintendo. 2015-03-31. Получено 2015-05-07.
  4. ^ "Tug 'n Play Nintendogs плюшевые". Видеоигры.com. Архивировано из оригинал 9 марта 2008 г.. Получено 2008-11-21.
  5. ^ «6-карточный пакет развлечений». ОпытФестиваль.com. Архивировано из оригинал 3 ноября 2012 г.. Получено 2008-11-21.
  6. ^ а б "стр. 26". Руководство Nintendogs (PDF). Nintendo DS. 2005 г.
  7. ^ "стр. 13". Руководство Nintendogs. Nintendo DS. 2005 г.
  8. ^ Харрис, Крейг (19 августа 2005 г.). «Nintendogs: Чихуахуа и друзья». IGN. Получено 2009-12-25.
  9. ^ Нинтендо (2005). "пг 08". Руководство Nintendogs. Nintendo DS.
  10. ^ а б Миямото, Сигэру; Итои, Сигесато (Декабрь 1997 г.). Перевод. «Дружеская дискуссия между« Большой 2 »"". 64 МЕЧТА: 91.
  11. ^ а б c d «Nintendo все еще готовит капусту». IGN. 2000-04-04. Получено 2014-02-25.
  12. ^ а б c Сотрудники IGN (29 января 1998 г.). "64DD: Игры". Получено 25 января, 2015.
  13. ^ а б Гантаят, Ануп (21 августа 2006 г.). «Миямото открывает хранилище». IGN. Получено 28 января, 2015.
  14. ^ "64DD Pet Projects". IGN. 10 декабря 1997 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2006 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2015.
  15. ^ Миямото, Сигэру (2005-10-03). "Сигэру Миямото из Nintendo" (Опрос). Беседовал Питер Рохас. Joystiq. Архивировано из оригинал 24 июля 2013 г.. Получено 2009-05-03.
  16. ^ «E3 2005: интервью Nintendogs». IGN. Получено 28 января 2015.
  17. ^ Nintendogs - это хорошо?[мертвая ссылка ]
  18. ^ «- Nintendo - Служба поддержки клиентов - Карты». Получено 28 января 2015.
  19. ^ а б «Nintendogs: Чихуахуа и друзья». Рейтинг игр. Получено 2008-11-21.
  20. ^ а б Эшкрафт, Брайан. Famitsu дает Metal Gear Solid 4 высший балл. Kotaku.com. Проверено 6 апреля 2008.
  21. ^ «Эксклюзивный первый взгляд на Nintendogs». Архивировано из оригинал на 2008-07-23. Получено 28 января 2015.
  22. ^ Ануп Гантайет (28 апреля 2005 г.). "Продажи DS в Японии стремительно растут". IGN.
  23. ^ «Топ-100 2008». Kyoto.zaq.ne.jp. Архивировано из оригинал на 2012-02-13. Получено 2009-01-21.
  24. ^ «Nintendogs собирает собачью будку с наградами на конец года». Новости видеоигр. 12 января 2006 г. Архивировано с оригинал на 2010-04-20. Получено 1 февраля, 2010.
  25. ^ «Победители 2005 года». gamecriticsawards.com. 2006 г.. Получено 1 февраля, 2010.
  26. ^ "Nintendogs". Видеоигра Nintendo. 28 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал на 30.01.2010. Получено 1 февраля, 2010.
  27. ^ «Nintendogs собирает собачью будку с наградами на конец года». Gamezone.com. 12 января 2006 г. Архивировано с оригинал на 2010-04-20. Получено 7 февраля 2010.
  28. ^ «2005 Японский фестиваль медиаискусства, Приз за выдающиеся достижения в области развлечений, Nintendogs». Japan Media Arts Plaza. Архивировано из оригинал на 2009-06-24. Получено 7 февраля 2010.
  29. ^ "2006 PC World Innovations Awards". About.com. Архивировано из оригинал 2 декабря 2009 г.. Получено 7 февраля 2010.
  30. ^ "Желтый карандаш". gamesutra.com.
  31. ^ «Победители 2006 года». PETA. Архивировано из оригинал 26 мая 2006 г.
  32. ^ "Выбор редакции IGN". IGN. Архивировано из оригинал 16 июля 2008 г.. Получено 2006-09-02.
  33. ^ «IGN.com представляет лучшее за 2005 год». IGN. Архивировано из оригинал 8 марта 2008 г.. Получено 2008-05-01.
  34. ^ «Выбор редакции - GameSpot». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2010-01-15. Получено 1 февраля, 2010.
  35. ^ «Nintendo представляет впечатляющие фигурки американских Nintendogs». Гамасутра. 1 сентября 2005 г.
  36. ^ «Nintendo заявляет о росте продаж DS в Европе». Гамасутра. 12 октября 2005 г.
  37. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: двойная платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 20 мая 2009 г.
  38. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  39. ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
  40. ^ Кейзер, Джо (2 августа 2006 г.). "50 лучших портативных игр века". Следующее поколение. Архивировано из оригинал 10 октября 2007 г.
  41. ^ "GDC: основной доклад Nintendo удар за ударом (обновлено)". Joystiq. Получено 2006-06-30.
  42. ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г .: дополнительная информация» (PDF). Nintendo. 2008-04-25. п. 6. Получено 2008-08-03.
  43. ^ Приход, Джереми (февраль 2010 г.). «Прошедшее десятилетие: существенные новички: Nintendogs». 1UP.com. п. 5. Архивировано из оригинал 20 октября 2012 г.. Получено 23 сентября 2011.
  44. ^ «Сеть Nintendo E3». Nintendo Network. Nintendo.com. Архивировано из оригинал 14 июля 2010 г.
  45. ^ «Обзор: Super Smash Bros. Brawl (Wii)». Fragland. Архивировано из оригинал на 2012-02-27. Получено 7 февраля 2010.

внешняя ссылка