Vivox - Vivox
Эта статья содержит контент, который написан как Реклама.Апрель 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Частный, Регистрация | |
Промышленность | Видеоигры, Voip |
Основан | 2005 |
Штаб-квартира | Framingham, Массачусетс, США |
Ключевые люди | Роб Сивер, Исполнительный директор |
Количество работников | 40+ |
Интернет сайт | www |
Vivox, Inc предоставляет услуги управляемой связи в виде интегрированного голосового чата, обмена мгновенными сообщениями (IM) для онлайн-игр, виртуальных миров и других онлайн-сообществ под девизом «Общение критически важно». Штаб-квартира находится в Framingham, Массачусетс, Соединенные Штаты.
История
Vivox была основана Джефф Пулвер в 2005 году.[нужна цитата ] 19 сентября 2005 г. Vivox объявила о получении венчурного финансирования в размере 6 млн долларов от компаний Canaan Partners и GrandBanks Capital.[нужна цитата ]
13 ноября 2007 года Vivox объявила, что получила финансирование серии B на сумму 7,8 миллиона долларов. Финансирование раунда B возглавил Контрольный капитал и поддерживается существующими инвесторами Canaan Partners и GrandBanks Capital. При поддержке Benchmark Capital бывший генеральный директор JAMDAT Mobile, Митч Ласки был добавлен в совет директоров Vivox.[нужна цитата ]
2 февраля 2010 года Vivox объявила, что они привлекли 6,8 миллиона долларов для финансирования своего раунда C. Раунд возглавлял IDG Ventures и включала последующие инвестиции от существующих инвесторов, Benchmark Capital, Canaan Partners и GrandBanks Capital. Кроме того, в совет директоров Vivox вошел управляющий директор IDG Ventures Фил Сандерсон.[нужна цитата ]
Основные объявления
10 мая 2006 г. CCP Games и Vivox объявили, что игроки EVE Online получат внутриигровое голосовое общение в реальном времени в результате соглашения между двумя компаниями. Vivox предоставила CCP интегрированное решение, которое позволяет игрокам общаться друг с другом в игре, создавать каналы аудиоконференций для своей банды, корпорации или альянса.[1]
27 февраля 2007 года Vivox объявила о партнерстве с Linden Lab и о том, что они будут обеспечивать интегрированную голосовую связь с Second Life Grid. Это включало пространственный звук, который позволяет жителям слышать друг друга в зависимости от своего положения. Эта технология была лицензирована DiamondWare Technologies.[2]
В течение 2008 г. Конференция разработчиков игр в Сан-Франциско, Калифорния, Vivox объявила о партнерстве с Sony Online Entertainment.[3] Соглашение между двумя компаниями позволило интегрировать голосовой чат во все существующие и планируемые продукты SOE, включая приложение SOE для внепользовательской связи Station Launcher.[3] На данный момент ГП игры, которые включают Vivox Voice: EverQuest, APB, EverQuest 2, Звездные войны Галактики, и PlanetSide 2.
13 мая 2008 г. Vivox и NCsoft объявила о партнерстве, которое позволит услышать голос сообщества игроков NCsoft.[4]
16 сентября 2008 г. было объявлено, что Vivox предоставит голосовые технологии для 38 Студий грядущая MMO.[5]
24 марта 2009 г. Vivox и Миры в реальном времени заявил, что Vivox будет озвучивать MMO в Real Time Worlds, APB. В эту интеграцию будет включено использование возможностей пространственного трехмерного голоса Vivox.[6]
Vivox предоставила свое программное обеспечение для Эпические игры ' Королевская битва Fortnite на Nintendo Switch (Vivox уже использовался в игре на других платформах), в котором в остальном отсутствовала функция голосового чата без использования приложения для телефона-компаньона Nintendo Switch Online. Программное обеспечение Vivox предоставило решение для прямого голосового чата (без мобильного приложения), которое также поддерживает межплатформенную связь. Vivox объявила в феврале 2019 года, что предоставит свой комплект для разработки программного обеспечения для голосового чата Switch, чтобы другие игры могли воспользоваться этим подходом.[7]
Полемика
Vivox столкнулся с репрессиями со стороны сообщества Linux за то, что они побуждали разработчиков игр отказаться от поддержки Linux, вместо того, чтобы делать свое программное обеспечение совместимым с Linux. Разработчик Alderon Games, работает над MMO-игрой про динозавров. Путь титанов, получил этот ответ, когда они попросили заплатить им за добавление поддержки Linux:
Думали ли вы об удалении Linux со своих платформ? Возможно, не стоит тратить деньги на развертывание собственного решения, о чем свидетельствует количество издателей и разработчиков, которые нас используют. У нас нет ничего, что могло бы работать в вашем случае использования, и желаем вам удачи с TS, но если вы решите, что не стоит беспокоиться о поддержке того, что, вероятно, будет самой маленькой базой пользователей для вашего проекта, мы здесь, чтобы помочь. Я собираюсь закрыть этот билет, но если вам что-нибудь понадобится, пожалуйста, дайте мне знать.[8]
Интеграции
Онлайн-игры и виртуальные миры
Известные интеграции коммуникационной платформы Vivox в онлайн игры и виртуальные миры.
Платформы промежуточного программного обеспечения
Известен промежуточное ПО интеграции коммуникационной платформы Vivox.
Компания | Товар |
---|---|
BigWorld Technology[24] | Технологический пакет BigWorld |
Icarus Studios[25] | Набор инструментов разработчика Icarus |
Монументальные игры[26] | Монументальный технологический люкс |
Мультивселенная сеть[27][28] | Платформа Мультивселенная |
Simutronics[19] | HeroEngine |
Другие продукты
C3 - командование, управление, общение
C3 - это автономный протокол передачи голоса через Интернет (VoIP ) клиент, где пользователи компьютеров могут подключаться и разговаривать с другими пользователями компьютера. C3 позволяет пользователям общаться как с помощью текста, так и с помощью голоса, создавая каналы чата с максимальной вместимостью 100 пользователей в каждом канале.[нужна цитата ]
Целевая аудитория C3 - геймеры, которые могут использовать программное обеспечение для общения с другими игроками из той же гильдии, команды, клан и т. д. в сетевой многопользовательской игре (MMO ). Голосовая связь позволяет игрокам использовать командную работу в своих интересах, создавая ощущение онлайн-сообщества.[29]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ КПК. "Пресс-релизы". EVE Online. Получено 30 мая, 2010.
- ^ «Вивокс». Vivox. 27 февраля 2007 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ а б c «Пресс-релиз Vivox от 20 февраля 2008 г .: Ма Белл, Джо Геймер: Sony Online Entertainment открывает новую эру голосового чата для онлайн-игр с мощным набором коммуникационных услуг». Получено 4 марта, 2008.
- ^ "Новости - NCsoft, партнер Vivox по сделке по промежуточному программному обеспечению голосовой связи". Гамасутра. 13 мая 2008 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ «Vivox предоставит голосовые технологии для предстоящих онлайн-развлечений 38 студий». 38studios.com. 16 сентября 2008 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ «Бюллетень All Points - Vivox добавляет голос в APB». MMORPG.com. Получено 30 мая, 2010.
- ^ Гартенбург, Хаим (5 февраля 2019 г.). «Игры Switch наконец-то получили полноценный голосовой чат благодаря Vivox». Грани. Получено 6 февраля, 2019.
- ^ Доу, Лиам (1 мая 2019 г.). «Предложив разработчику отказаться от поддержки Linux, Vivox выпустила заявление». GamingOnLinux. Получено 26 апреля, 2020.
- ^ «BigPoint и Vivox Games объявляют о голосовом чате в социальных играх». Socialtimes.com. 10 февраля 2010 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ "Пресс-релиз Vivox 10 мая 2006 г .: Eve Online кричит с помощью голосовой технологии Vivox в реальном времени". Получено 29 октября, 2007.
- ^ "Пресс-релиз Vivox 10 июня 2008 г .: Результаты CyberSports Ltd. с голосом Vivox". Получено 13 июня, 2008.
- ^ «Vivox, поставщик голоса в виртуальные миры, заключил крупную сделку с Electronic Arts». Xconomy. 15 сентября 2009 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ "'zOMG! ' Добавлен голосовой чат Vivox ». Стоит играть. 19 октября 2009 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ «Глобальная программа по интеграции голосовой связи Vivox». Массово. 10 ноября 2009 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ "Пресс-релиз Vivox 5 сентября 2006 г .: Vivox озвучивает битву за Павшую Землю". Получено 30 октября, 2007.
- ^ «IMVU добавляет голос из Vivox». Новости виртуальных миров. 11 марта 2010 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ «Уведомление об удалении функции голосового чата». IMVU. 4 марта 2011 г.. Получено 16 января, 2012.
- ^ «Пресс-релиз Vivox от 27 февраля 2007 г .: Vivox дает голос второй жизни». Архивировано из оригинал 29 апреля 2016 г.. Получено 29 октября, 2007.
- ^ а б «Пресс-релиз Vivox от 13 февраля 2008 г .: Metaversum, Simutronics и Stratics выбирают Vivox для интегрированного голоса». Получено 13 февраля, 2008.
- ^ «[Обновление содержимого] Примечания к обновлению от 25 ноября, новая карта, специалист и многое другое!». Архивировано из оригинал 26 января 2010 г.. Получено 26 ноября, 2009.
- ^ «Удаление Vivox». Архивировано из оригинал 18 февраля 2015 г.. Получено 18 февраля, 2015.
- ^ "'Runes of Magic 'интегрирует голосовой чат Vivox ". Стоит играть. 8 марта 2010 г.. Получено 30 мая, 2010.
- ^ «Пресс-релиз Vivox от 21 августа 2007 г .: Vivox Powers Voice Chat для Wizards of the Coast's New Dungeons & Dragons Insider». Получено 29 октября, 2007.
- ^ «Пресс-релиз Vivox от 5 сентября 2006 г .: Vivox и BigWord Pty Ltd объявляют о партнерстве». Получено 30 октября, 2007.
- ^ «Пресс-релиз Vivox от 5 июня 2007 г .: Icarus Studios выбирает Vivox для передачи голоса в трехмерные онлайн-миры». Получено 30 октября, 2007.
- ^ «Пресс-релиз Vivox от 8 мая 2007 г .: Monumental Games выбирает Vivox для предоставления проверенной и масштабируемой передачи голоса клиентам MMOG». Получено 30 октября, 2007.
- ^ «Пресс-релиз Vivox от 1 апреля 2008 г .: Multiverse выбирает Vivox для передачи голоса разработчикам виртуального мира». Получено 1 апреля, 2008.
- ^ «Новости продукта Gamasutra 1 апреля 2008 г .: Multiverse добавляет Vivox в платформу виртуального мира». Получено 1 апреля, 2008.
- ^ Гамильтон, Кирк. «Хорошие новости: онлайн-игры становятся менее неприятными». Получено 24 августа, 2015.