Assassins Creed Единство - Assassins Creed Unity - Wikipedia

Assassin's Creed Единство
Acunity.jpg
Разработчики)Ubisoft Montreal[а]
Издатель (ы)Ubisoft
Директор (ы)
  • Александр Амансио
  • Марк Альбинет
Производитель (и)
  • Винсент Понтбриан
  • Антуан Вималь дю Монтей
  • Филипп Дюшарм
Дизайнер (ы)Александр Педно
Программист (ы)Джеймс Териен
Художник (ы)Мохамед Гамбуз
Писатель (ы)
  • Сильвен Бернар
  • Александр Амансио
  • Трэвис Стаут
  • Рассел Лис
  • Дарби МакДевитт
  • Кери Янг
Композитор (ы)
Сериикредо ассасина
ДвигательAnvilNext 2.0
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, скрытность
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Assassin's Creed Единство является приключенческий боевик видео игра разработан Ubisoft Montreal и опубликовано Ubisoft. Он был выпущен в ноябре 2014 года для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One. Игра была выпущена для Google Stadia в декабре 2020 года.[1] Это восьмой крупный взнос в кредо ассасина серии, и преемник 2013 года Assassin's Creed IV: Черный флаг. Он также связан с Assassin's Creed Разбойник который был выпущен для консоли предыдущего поколения, то PlayStation 3 и Xbox 360 в тот же день.

Сюжет разворачивается в вымышленная история событий реального мира и следует за многовековой борьбой между Убийцы, которые добровольно борются за мир, и Тамплиеры, которые хотят мира через контроль. История разворачивается в Париж вовремя французская революция; то один игрок история следует Арно Виктор Дориан в его попытках разоблачить истинные силы, стоящие за революцией. Игра сохраняет серию ' третье лицо открытый мир исследования, а также введение обновленной системы боя, паркура и скрытности. В игре также представлены кооперативный мультиплеер к кредо ассасина серия, позволяющая до четырех игроков участвовать в сюжетных миссиях и исследовать карту открытого мира.

Assassin's Creed Единство получил смешанные отзывы после его выпуска. Похвала была направлена ​​на визуальные эффекты, улучшенный игровой процесс, параметры настройки, многопользовательский формат, дизайн миссий, сеттинг, характеристики и повествование. Тем не менее, игру критиковали за отсутствие инноваций в игровом процессе, нечеткое управление и многочисленные графические проблемы. ошибки после выпуска. Из-за плохого запуска игры из-за технических проблем Ubisoft принесла извинения и предложила компенсацию.[2]

Assassin's Creed Единство последовал Синдикат Assassin's Creed, который происходит в Викторианский Лондон, и был выпущен в октябре 2015 года.

Геймплей

Assassin's Creed Единство имеет систему толпы, которая позволяет более 30 000 неигровые персонажи чтобы одновременно появиться на экране.[3]

Assassin's Creed Единство является приключенческий боевик[4] стелс-игра установлен в открытый мир среда. Игра должна была быть перестроена с ограждение использовался как источник вдохновения для новой системы. Помимо возвращения оружия из предыдущих игр, Assassin's Creed Единство представляет Phantom Blade. Phantom Blade использует механику арбалета, чтобы стрелять бесшумным снарядом на большом расстоянии, при этом выполняя ту же роль, что и Hidden Blade в предыдущем. кредо ассасина игры.[5] Навигация в игре также была переработана: были добавлены новые команды «Свободный бег» и «Свободный бег вниз», чтобы игроку было легче масштабировать здания в любом направлении. Кроме того, Арно учится новым движениям на протяжении всей игры, но игрок также может приобретать новые навыки.[6] С обновленными, более многочисленными толпами также доступны новые взаимодействия с ними. Толпа регулярно представляет множество действий, которые появляются органично, и игрок может выбрать им заниматься на досуге. Примеры включают запугивание группы хулиганов, вытащив оружие, «урегулирование» разногласий между двумя гражданскими лицами, убив одного из них, который обычно является тамплиером, или преследование вора, который только что забрал кого-то из кармана.[7] Завершение набора этих массовых мероприятий дает вам либо денежную награду, либо броню.

Впервые серия позволяет игрокам настраивать способности персонажей, используя дерево навыков, которое позволяет игрокам распределять очки, заработанные в игровом процессе, для улучшения своих навыков в скрытности, ближнем и дальнем бою, а также здоровья.[8] Игроки также могут настраивать свое оружие, доспехи и снаряжение, чтобы еще больше дополнить свой индивидуальный стиль игры.[9] Это оружие и доспехи имеют пятый уровень и несколько легендарных доспехов. Чем выше качество вашего оружия и снаряжения, тем выше ваш уровень. У игроков также есть более широкий выбор оружия, включая мечи, топоры, копья, винтовки, пистолеты и метательные предметы, такие как дымовые шашки.[10] Расширение DLC, Assassin's Creed Мертвые короли, добавляет грозный гильотинный пистолет.

Assassin's Creed Единство также вводит кооперативный мультиплеер к сериалу. Игроки могут заходить в таверны, которые действуют как социальные центры в игре, где вы можете увидеть, играют ли в игру друзья в настоящее время. Если они в данный момент находятся в миссии, они будут отображаться как «призрачная» версия своего игрока, что позволит вам подойти к нему и попросить присоединиться к их миссии. В случае принятия вы переходите к их игре, и вы оба сбрасываете на самую последнюю контрольную точку и продолжаете оттуда. Таким образом могут присоединиться до четырех игроков. Игрок возьмет на себя роль Арно, настроенного в рамках своей собственной игры, а другие игроки появятся как собственная настроенная версия Арно в своих собственных наборах снаряжения, оружия и брони. Многие миссии и действия будут доступны для совместной игры (которую игрок также может выполнять самостоятельно), но есть некоторые сюжетные миссии только для одиночной игры.[7]

Assassin's Creed также вернула стабильный источник дохода, подобный тем, что был в играх Эцио. Арно знакомят с Театром Кафе и получают возможность отремонтировать его и получать прибыль. Стартовый доход Кафе составляет 20 франков за 20 минут, а вы можете хранить 80 франков. После выполнения всех ремонтных работ и миссий в кафе ваш доход составит около 5000 франков, а хранилище - 15000 франков. Ремонт всех социальных клубов и сбор всех сувениров принесут вам доход около 10 000 франков и хранилище 40 000 франков. Театр кафе не введен в игру, и игрокам остается найти его самим. В кафе есть комната Арно, которая, взглянув с балкона, даст вам достижение. Ремонт большего количества комнат откроет секретные комнаты и, в конечном итоге, секретный проход в убежище ассасина.

Есть существенные связи с приложением Assassins Creed Unity Companion, бесплатным приложением кликов с ограниченными «прямыми связями с общей историей Unity». Существует значительное количество сундуков, целей для убийств и других предметов коллекционирования, которые видны всем игрокам, но доступны только тем, кто достиг определенных целей в приложении. После обновления в феврале 2015 года в этом требовании больше нет необходимости, а это означает, что игроки, загрузившие обновление, теперь могут собирать все сундуки в игре, не используя приложение-компаньон.[11][12][13]

Синопсис

Символы

Главный герой игры - Арно Дориан (Дэн Жаннотт ),[14][15] коренной француз, родившийся в Версаль отцу-убийце. После того, как его отец убит Шэй Патрик Кормак в конце Assassin's Creed Разбойник Арно усыновляют, не зная, что его новая семья занимает руководящую должность в Ордене тамплиеров, а его новый отец является тамплиерским гроссмейстером.[7][16][17] Арно винит себя, когда его приемный отец убит, и поэтому отправляется на поиски искупления, которые приводят его в Братство Ассасинов, где он медленно поднимается по служебной лестнице, во многом как Альтаир Ибн-Ла'Ахад и Эцио Аудиторе да Фиренце. видел в предыдущих играх.[7][17] Любовный интерес Арно - тамплиер по имени Элиза Де ЛаСер (Катрин Берубе),[18] дочь Великого Магистра Тамплиеров, усыновившая Арно, которая также намеревается больше расследовать смерть своего отца и ее роль в растущих идеологических изменениях в Ордене Тамплиеров, которые угрожают его основным ценностям.[16][17][19] Дополнительные символы включают Маркиз де Сад (Алекс Иванович), Наполеон Бонапарт (Брент Скагфорд) и Максимилиан Робеспьер (Брюс Динсмор ).[18]

Параметр

История Арно начинается в Версаль в детстве, но большую часть истории он находится в Париже. Его приключение в Париже начинается накануне французская революция в 1789 г. и простирается до Термидорианская реакция в 1794 г.[14] Современная обстановка фокусируется на том, что Ассасины связываются с игроком и просят их помощи в исследовании Арно в прошлом, а также помогают в настоящем.[20] Кооперативные многопользовательские миссии следуют за развитием Братства ассасинов во время Французской революции.[16] Кроме того, по ходу рассказа вводятся «временные аномалии». Доступ к ним переносит Арно в разные точки парижской истории, такие как Париж. Belle Époque, или его занятие нацистская Германия в течение Вторая Мировая Война.[21]

участок

«Посвященный» - это игрок из Helix, игрового устройства, производимого Abstergo, которое позволяет получить доступ ко многим различным генетическим воспоминаниям.

История начинается с того, что игрок разыгрывает воспоминания о разграблении Парижа. храм, и захват Тамплиер Великий Мастер Жак де Моле, в 1307 году. Во время разграбления де Моле поручает другому тамплиеру волшебный меч, называемый Эдемским мечом, и книгу, обе из которых тамплиер прячет во французском склеп. По возвращении из склепа тамплиер убит убийцей. Воспоминание быстро переходит к смерти де Моле на костре и его проклятию на Король Филипп IV и Папа Климент V.

В этот момент член современного Братства Убийц под кодовым названием «Епископ» захватывает последовательность воспоминаний и умоляет игрока присоединиться к ним в качестве посвященного. Бишоп предоставляет внутреннюю видеопамять Абстерго, в которой Абстерго описывает поимка мудреца который содержит ДНК-предшественник (которая находится в тройной, а не двойной спирали). Абстерго подробно описывает проект Феникс, в соответствии с которым Абстерго надеется использовать Мудреца для компиляции всего генома-предшественника в неясных целях. Бишоп предоставляет доступ к другому сегменту памяти и указывает новичку найти другого Мудреца, труп которого они надеются восстановить.

Затем память переходит к Версаль в 1776 году, когда Арно Дориан, сын французского дворянина, встречает Элизу Де Ла Серр, дочь Великого магистра тамплиеров. После его отец убит во дворце, Арно принимает Великий Магистр Де Ла Серр; в то время как Великий Магистр знает, что отец Арно был Ассасином, Арно не обращает на это внимания. Затем история переносится на 13 лет вперед, к посвящению Элизы в орден тамплиеров в 1789 году. Арно получает сообщение, которое он должен доставить Де Ла Серру, но кладет его в свой кабинет, чтобы проникнуть на вечеринку и встретиться с Элис. После встречи с ней Арно крадется и находит Де Ла Серра убитым во дворе. Арно, которого ошибочно приняли за убийцу Де Ла Серра, схватили жандармерия и заключен в тюрьму Бастилия. Там он находит на стене апокалиптические надписи и впечатляет своего товарища по заключению, убийцу Пьера Беллека, своими боевыми навыками. Беллек приглашает Арно в Братство, когда они сбегают во время Штурм Бастилии.

Арно возвращается домой первым, и его отвергает Элиза, которая показывает, что сообщение, которое Арно должен был передать ее отцу, было предупреждением о его надвигающемся убийстве, и раскрывает себя как тамплиер. Арно присоединяется к Братству и умоляет о возможности найти и устранить других тамплиеров, причастных к смерти Де Ла Серра, чтобы искупить свою вину, включая Le Roi des Thunes («Король нищих»). Его просьба удовлетворена наставником-ассасином. Мирабо, который пытается заключить мир между Орденами с Де Ла Серром. В ходе расследования Арно спасает Франсуа-Томас Жермен, серебряных дел мастер, взятый в заложники действующим тамплиером Великим Магистром Лафреньером. Жермен убеждает Арно убить Лафренье, который на самом деле пытался предупредить Де Ла Серра. Понимая, что Жермен организовал убийство Де Ла Серра, Арно мчится вовремя и спасает Элизу из засады. Смерть Лафреньера приводит к тому, что совет Братства ставит под сомнение лояльность Арно, поскольку он опрометчиво преследует убийцу Де Ла Серра.

Арно убеждает Элизу вступить в переговоры с братством, поскольку последнее признает, что ее собственная фракция тамплиеров была убита расколом во главе с Жерменом. Мирабо соглашается, надеясь получить огромную услугу от потенциального будущего Великого магистра тамплиеров. Позже Арно и Элиза находят Мирабо мертвым на его кровати. В ходе расследования выясняется, что Беллек является убийцей, который намеревался очистить руководство Ассасинов за то, что они начали соглашаться с верованиями тамплиеров. Отказавшись присоединиться к нему, Арно вынужден убить Беллека.

При поиске Дворец Тюильри для писем, написанных Мирабо королю Людовику, которые тамплиеры могли использовать как предлог для удалять агентов Ассасинов по всей Франции, Арно пересекает пути с Наполеон Бонапарт (затем артиллерийский офицер), который помогает ему сбежать из дворца. Понимая, что заговор Жермена призван вызвать массовое восстание против Король Франции Арно убивает двух центральных фигур: офицера, организующего восстание заключенных (капитан Фредерик Руиль), и торговца, накапливающего еду (Мари Левеск), чтобы создать впечатление, что благородство растрачивает ресурсы, пока Франция голодает. Бонапарт помогает Арно свергнуть Руйля, который служил при Бонапарте во время Сентябрьские убийства 1792 года. После убийства Левеск, Арно и Элиза спасаются от пищевых беспорядков через воздушный шар. Арно признается в любви к Элизе, когда они разделяют момент.

С Революция полным ходом Арно следит за Жерменом до казнь короля Людовика XVI, но предпочитает остаться и защитить Элизу, чем преследовать его. Элиза отвергает его за это решение, и Арно изгнан из Братства за игнорирование приказов преследовать свою личную вендетту, в результате чего он впал в пьяную депрессию. Арно томится несколько месяцев, прежде чем его найдет в Версале Элиза, которая убеждает его вернуться, пока Париж разрывается на части во время войны. Террор. Арно возвращается в Париж и с помощью Элизы дискредитирует репутацию Максимилиан де Робеспьер, которого Жермен, ныне великий магистр тамплиеров, поручил поддерживать хаос во время революции. После того, как Арно и Элиза находят Робеспьера, который заперся в своем офисе, пытаясь избежать ареста, Элиза стреляет Робеспьеру в челюсть и заставляет его записать местонахождение Жермена.

Арно противостоит Жермену на вершине Храма и обнаруживает, что теперь у него есть Меч Эдема. Битва в конечном итоге заканчивается в том же склепе тамплиеров, в котором началась игра, где Арно наносит удар Жермену только для того, чтобы Меч отбросил его назад и заманил в ловушку под обломками. Элиза сначала пытается помочь Арно выбраться из-под обломков, затем идет вперед, чтобы сразиться с Жерменом, но когда Арно снимает с него обломки и бежит, чтобы защитить Элизу, Меч взрывается, убивая Элизу и смертельно раня Жермена. Затем Арно убивает Жермена, который в своих воспоминаниях подтверждает, что он Мудрец и что он хотел очистить Орден Тамплиеров от всех, кто забыл учение де Моле.

Игра заканчивается тем, что Арно объясняет, как изменилось его понимание Символа веры, и обещает следить за Пэрис и сохранять память об Элисе. Спустя годы Арно, став мастером-ассасином, находит скелет Жермена из Храма и помещает его в Катакомбы Парижа, к большому облегчению Бишопа, который теперь уверен, что Абстерго не сможет его найти.

Мертвые короли

Через неделю после смерти Жермена Арно, все еще чувствуя себя опустошенным смертью Элизы, находит убежище во Франсиаде. С ним связывается Маркиз де Сад в таверне, который просит его помочь найти рукопись Николя де Кондорсе, спрятанный в гробнице под городом, в обмен на корабль, который доставит Арно в Египет.

Во время своих поисков Арно встречает группу расхитителей гробниц во главе с капитаном Филиппом Роуз, подчиненным Наполеона Бонапарта, который хочет вернуть артефакт, расположенный в храме Предтечи, похороненный под церковью города. Он также обнаруживает, что рукопись была украдена детским вором Леоном, которого захватили налетчики. Арно спасает Леона и забирает рукопись, но отказывается помочь ему остановить налетчиков. Его решимость смягчается после встречи с видением Элизы, а также после того, как он услышал мольбы Леона.

Обнаружив местонахождение храма и получив ключ у одного из офицеров Наполеона, Арно, наконец, удается открыть дверь в храм. Затем он попадает в засаду Роуз, которая пытается забрать артефакт себе. Арно выживает в засаде и добирается до артефакта раньше Роуз и его людей. После убийства Роуз Арно забирает артефакт, фонарь в форме головы, содержащий сферический Часть Эдема, и использует его, чтобы отразить нападение налетчиков и сбежать из храма. Позже он встречает де Сада в таверне и доставляет рукопись, как и обещал. Наконец, Арно решает остаться во Франции и связывается с Братством, чтобы доставить Часть Эдема в Египет, подальше от досягаемости Бонапарта, арестованного за дезертирство и измену.

Разработка

Разработка игры началась вскоре после завершения 2010-х годов. Кредо ассасина братство,[7] с выделением основной команды разработчиков на ранних этапах разработки на Assassin's Creed III.[22] 19 марта 2014 года в сеть просочились ранние скриншоты игры, а также ее название. Единство. Утечка показала, что Unity будет иметь новое местоположение и новый период времени, Париж вовремя французская революция, новый убийца, и что он будет выпущен в конце 2014 г. PlayStation 4 и Xbox One.[23] 21 марта Ubisoft подтвердила существование игры, которая находилась в разработке более трех лет, выпустив предварительные альфа-материалы игры. Они также подтвердили дату выпуска игры - четвертый квартал 2014 года, и что она также будет выпущена для Windows.[24] Писатель Ubisoft Джеффри Йохалем сообщил, что сеттинг игры «Французская революция» был намеренно дразнил, а также Assassin's Creed III's Окружающая среда Американской революции в символах в конце Братство.[25] Ubisoft Montreal - ведущий разработчик проекта, при поддержке Студии Ubisoft в Торонто, Киев, Сингапур, Шанхай, Анси, Монпелье, Бухарест, Квебек, и Чэнду.[26]

В E3 2014, были выпущены трейлеры к игре, демонстрирующие кооперативный мультиплеер режим для четырех игроков, первый в серии.[27] В трейлере Лорда обложка Каждый хочет управлять миром, который был произведен Майкл А. Левин и Лукас Кантор.[28] Команда разработчиков смогла использовать новые возможности PlayStation 4 и Xbox One для улучшения толпы NPC. В толпе может появиться до 1000 отдельных ИИ-персонажей, каждый из которых действует независимо и реагирует друг на друга, а также на действия игрока.[7] Версия игры для ПК использует технологию Nvidia GameWorks, такую ​​как сглаживание TXAA, расширенную тесселяцию DX11 и технологию Nvidia PhysX, благодаря партнерству между Ubisoft и Nvidia.[29][30]

Ведущий дизайнер игры Бенджамин Плич сказал, что эта игра будет сложнее, чем предыдущие, благодаря удалению кнопки счетчика и более агрессивным охранникам.[31] Плих также сказал, что в игре будут синхронизированы двойные убийства.[32]

В августе 2014 г. Assassin's Creed Разбойник было объявлено на PlayStation 3 и Xbox 360 и выяснилось, что он связан с историей в Единство.[16]

Игра написана на комбинации C ++ и C #, на общую сумму около 15,5 миллионов строки кода первых и пять миллионов вторых.[33]

Историческое представление

6 октября 2014 года Ubisoft объявила, что заручилась поддержкой академических историков, таких как Лоран Тюрко, профессор Université du Québec à Trois-Rivières для повседневной жизни Парижа XVIII века и профессора Жана Клемента Мартена в Сорбонна, доработать сценарий.[34]

Как и в других играх серии, Единство изображает большое количество реальных достопримечательностей Парижа, в том числе Дворец Тюильри и Собор Нотр-Дам и, благодаря функции временных аномалий, он также включает Эйфелева башня и Статуя Свободы, ни то, ни другое не существовало во время Французской революции.[35][36] Собор Нотр-Дам был смоделирован до кирпича, на что у художницы Ubisoft Кэролайн Миус ушло два года.[37] Из-за деталей, которые вошли в воссоздание собора Нотр-Дам для игры, некоторые считают, что игра может помочь в реконструкции собора после Апрель 2019 пожар это разрушило часть здания.[38][39] Ubisoft пожертвовала 500000 евро на реконструкцию собора, а также предоставила Единство в качестве бесплатной загрузки в течение недели после мероприятия, чтобы дать всем возможность исследовать собор в том виде, в каком они моделировали его в игре.[40][41]

Релиз

Изначально игра должна была выйти во всем мире 28 октября 2014 года.[42] Однако 28 августа 2014 г. он был отложен до 11 ноября 2014 г. в Северной Америке; 13 ноября 2014 года в Европе и Австралии; и 14 ноября 2014 г. в Соединенном Королевстве.[43][44] По поводу задержки Винсент Понтбриан, старший продюсер Ubisoft, сказал: «Когда мы подошли к финишу, мы поняли, что приближаемся к цели, но все же нужно было немного больше времени, чтобы отточить некоторые детали, чтобы убедиться, что Assassin's Creed Единство является исключительным. "Кроме того, игра получила патч первого дня с дальнейшими обновлениями игры.[45]

Прием

Критический прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 70/100[46]
(PS4) 70/100[47]
(XONE) 72/100[48]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7/10[49]
Eurogamer7/10[50]
Информер игры8/10[51]
GameSpot7/10[52]
GamesRadar +4/5 звезд[53]
GameTrailers8/10[54]
Гигантская бомба2/5 звезд[55]
IGN7.8/10[56]
Joystiq2,5 / 5 звезд[57]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)8/10[58]
ПК-геймер (НАС)65/100[59]
Многоугольник6.5/10[60]
VideoGamer.com8/10[61]

Assassin's Creed Единство получил "смешанные или средние" отзывы критиков после выпуска, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[46][47][48]

Мэтт Миллер из Информер игры дал игре 8/10, высоко оценив детализированное окружение и архитектуру, достойную озвучку, стратегические миссии, сложный игровой процесс и хорошо проработанные сюжетные миссии, но критикуя элементы управления и баланс, а также нарушающие игру технические проблемы. Он также заявил, что и навигационная система, и боевая система все еще нуждаются в улучшении.[51] Луиза Блейн из GamesRadar дал игре 4/5, похвалив плотный и атмосферный игровой мир, дизайн миссий, ориентированный на персонажей, переработанную механику свободного хода, детальную настройку персонажей и приятные бои. Однако она критиковала частоту кадров игры и плохого врага. AI дизайн.[53]

Крис Картер из Деструктоид дал игре 7/10, высоко оценив новую систему движения, симпатичных главных персонажей, культовую настройку, плавную анимацию и улучшенную дистанцию ​​прорисовки. Также были отмечены новые дополнения, такие как настройка персонажей и огромное количество людей. Тем не менее, он раскритиковал предсказуемую историю, технические проблемы и дизайн миссий в кооперативном многопользовательском режиме, так как некоторые миссии невозможно пройти в одиночку. Он заявил, что "Единство похоже на шаг назад. ... Ему не хватает великого чувства блуждания по неизведанным морям в Assassin's Creed IV: Черный флаг, или даже ощущение дикой природы в Assassin's Creed III, но это путешествие стоит того, если вы уже участвуете в сериале ".[49] Том Брэмвелл из Eurogamer дал игре 7/10, похвалил сеттинг, богатый контент, вдохновляющий сюжет и интересные побочные миссии. Тем не менее, он раскритиковал знакомый и лишенный воображения дизайн миссий, чрезмерно усердную систему автокоррекции в свободной механике и отсутствие настройки оружия. Он назвал игру «упущенной возможностью».[50]

Марти Сильва из IGN дал игре 7,8 / 10, высоко оценив воссоздание Парижа и амбициозные идеи, представленные в мультиплеере, но критикуя грубую скрытность, слабый сюжет и отсутствие сильного главного персонажа. Он заявил, что «истинное новое поколение кредо ассасина игра является великолепным, увлекательным и успешным доказательством концепции того, что ждет серию впереди, хотя это не то, что я бы назвал революционным ».[56]

Том Старший из ПК-геймер дал игре 65/100, сказав, что "Единство может стать совершенно приятной частью кредо ассасина канон. Это солидная кампания, усиленная качественными миссиями по убийствам и необычным сеттингом, который может просто подтолкнуть большое число в конце этого обзора к 80-м годам, но с большим коммерческим аргументом, неработающим, множеством технических проблем, проблем с производительностью, микротранзакциями. ходульные боевые и автономные системы, Единство- в его нынешнем состоянии - может считаться только неудавшейся революцией ».[59] Сэм Прелл из Joystiq дал игре 2,5 / 5, сказав: «Трудно не ценить все, что [Unity] делает правильно, и вы хорошо проведете время, если сможете поссориться с друзьями для совместной игры, но невозможно игнорировать, где Единство трагически не хватает ".[57] PC World заявил, что игра "является новым минимумом для кредо ассасина серию ». В обзоре также раскритиковали Assassin's Creed Единство из-за его небольшого размера, плохого игрового процесса и высоких минимальных системных требований.[62] Аналогичным образом CNET заявила, что «[если] этого, вероятно, будет достаточно для кредо ассасина основные фанаты, Единство спотыкается и никогда не находит себе опоры ".[63]

В апреле 2020 г. Информер игры оценил игру как восьмую лучшую игру в кредо ассасина серия на сегодняшний день.[64]

Ответы Ubisoft

Генеральный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат извинился от имени студии за неудачный запуск Единство, заявив, что «общее качество игры снизилось из-за ошибок и непредвиденных технических проблем», и не позволил пользователям «испытать игру в полной мере». В ответ на проблемы Ubisoft объявила, что прекратит продажи сезонного абонемента и Gold Edition, а также предложит первую кампанию DLC для игры, Мертвые короли, бесплатно. В качестве компенсации те, кто купил сезонный абонемент, получили бесплатную цифровую загрузку одной из шести игр Ubisoft (Assassin's Creed IV: Черный флаг, Команда, Far Cry 4, Just Dance 2015, Rayman Legends, или же Сторожевые собаки ), а также "по-прежнему будет иметь доступ к разнообразному дополнительному контенту [для Единство], включая Assassin's Creed Chronicles: Китай".[65][66] Однако, чтобы заявить права на игру, пользователям пришлось отказаться от права подать в суд на Ubisoft в связи с игрой и девальвацией сезонного абонемента.[67]

В феврале 2016 года Ubisoft объявила, что не будет объявлять никаких дополнительных кредо ассасина игр до конца года, ссылаясь на многие вопросы Единство и заявив, что «мы многому научились на основе ваших отзывов». В этом заявлении Ubisoft заявила о своей приверженности развитию игровой механики с целью создания «более приятных игр».[68] Эта новость может быть связана с финансовым отчетом Ubisoft за третий квартал, который был опубликован в тот же день, и в котором говорится, что Синдикат Assassin's Creed был «более медленный запуск, чем ожидалось».[69]

Критика французской левой партии

Французский Левая партия и его фронтмен Жан-Люк Меланшон критиковал историческую интерпретацию, которую игра давала о французская революция, изображающий Робеспьер как «кровожадное чудовище» и Мария Антуанетта как «бедная девочка».[70] Он описал версию исторического периода Ubisoft как «пропаганду», основанную на растущем чувстве ненависти к себе, распространяющейся по всей Франции. Меланшон неоднократно выступал с критикой в ​​СМИ, говоря Нью-Йорк Таймс что «смазывать великую революцию - грязная работа, направленная на то, чтобы внушить французам еще большее отвращение к себе и разговоры об упадке. Если мы продолжим так, для французов не останется никакой общей идентичности, кроме религии и цвета кожи». [71]

Алексис Корбьер, национальный секретарь Левой партии, сказал, что "игра передавала все контрреволюционный клише, выкованные на протяжении двух столетий ".[72] Он добавил: "Всем, кто собирается покупать Assassin's Creed Единство, Желаю вам хорошо провести время. Но я также говорю вам, что веселье не мешает думать. Просто играйте, но не позволяйте пропаганде манипулировать собой ».[73]

Не говоря уже о критике, в интервью, опубликованном 6 октября 2014 г. Время, креативный директор игры Алекс Амансио сказал: «То, что мы на самом деле пытаемся сделать, и я думаю, что это просто личное убеждение, которое у нас есть, - это не сокращать историю ... Мы очень стараемся изобразить вещи как можно более реалистично».[74] Несмотря на это, продюсер игры Антуан Вималь дю Монтей ответил, что, в конечном счете, "Assassin's Creed Единство это популярная видеоигра, а не урок истории ».[75]

Продажи

По состоянию на 31 декабря 2014 г., Ubisoft отправила в общей сложности 10 миллионов копий Assassin's Creed Единство и Assassin's Creed Разбойник.[76] С 17 по 25 апреля 2019 года Ubisoft предоставила бесплатную версию для ПК с сообщением, призывающим к пожертвованиям на восстановление Нотр-Дам-де-Пари. вслед за огнем там 15 апреля 2019 г.[77] Благодаря этому Ubisoft пожертвовала 500 000 евро на восстановление и реконструкцию Парижа. историческая достопримечательность.[78]

Споры

Гендерные варианты в кооперативном режиме

Мы признаем серьезную озабоченность по поводу разнообразия повествования видеоигр. кредо ассасина разработан многонациональной командой, придерживающейся различных верований и убеждений, и мы надеемся, что это внимание к разнообразию отразится на окружении наших игр и наших персонажах. Assassin's Creed Единство сфокусирован на истории главного героя Арно. Независимо от того, играете ли вы в одиночку или в кооперативном режиме Shared Experiences, вы, игрок, всегда будете играть за Арно с его широким спектром снаряжения и наборов навыков, которые заставят вас почувствовать себя уникальным. Что касается разнообразия наших игровых ассасинов, мы представили Авелин, Коннор, Адевале и Альтаир в кредо ассасина игры, и мы продолжаем смотреть на демонстрацию разнообразных персонажей. Мы с нетерпением ждем возможности познакомить вас с некоторыми из сильных женских персонажей в Assassin's Creed Единство.

- Ответ Ubisoft на модели мужских персонажей для кооперативного режима.[79]

После того, как кооперативный многопользовательский режим был представлен на E3 2014, креативный директор Алекс Амансио и технический директор Джеймс Териен раскрыли дополнительную информацию о нем. Амансио заявил, что в этом режиме нет возможности играть за женский аватар из-за «реальности производства». Амансио добавил: «Это вдвое больше анимации, вдвое больше голосов, всего этого и вдвое больше визуальных ресурсов. Особенно потому, что у нас есть настраиваемые убийцы. Это было действительно много дополнительной продюсерской работы», что было поддержано Териен. Дизайнер уровней Бруно Сен-Андре расширил этот вопрос, заявив, что для женского аватара необходимо было воссоздать около 8000 дополнительных анимаций.[80][81]

Это вызвало недовольство в некоторых сообществах видеоигр. Бренна Хиллиер из VG247 отметил, что над игрой работали девять команд разработчиков, и сказал, что «Ubisoft здесь выдвинула утомленное, глупое, постоянно опровергаемое оправдание, почему она увековечила цикл сексизма и недопредставленности в игровой индустрии».[82] Тим Кларк из ПК-геймер отметил "предыдущий кредо ассасина в играх были играемые женщины как часть многопользовательского компонента, и это Братство если бы вас поддержали дежурные убийцы, многие из которых были женщинами, так что вряд ли это невозможно ». Кларк также посмотрел на то, как Амансио и Териен ответили на вопрос, и почувствовал, как они ссылаются на« сколько команда хотела включение игровых персонажей женского пола предполагает ... что это, вероятно, решение, которое внутренне не понравилось ".[83] Бывший кредо ассасина дизайнер Джонатан Купер ответил: «По моему разумному мнению, я бы оценил это как день или два работы. Не замена 8000 анимаций». Он также показал, что Авелин де Грандпре, главная героиня Assassin's Creed III: Освобождение, "делится другими Коннор Кенуэй анимации, чем Эдвард Кенуэй делает."[84] Поклонники также создали петиции, призывающие Ubisoft изменить свою позицию.[85] Кроме того, бывшие кредо ассасина игровой дизайнер Патрис Дезилетс прокомментировал, что рассуждения Амансио верны, но что Ubisoft следует приложить усилия, чтобы у игроков был выбор пола.[86]

Амансио попытался прояснить любую путаницу, заявив: «Я понимаю проблему, я понимаю ее причину, и она благородная, но я не думаю, что она актуальна в случае Единство. В Единство вы играете за этого персонажа по имени Арно, и когда вы играете в кооперативе, вы также играете за Арно - все так. Это как Эйден Пирс в Сторожевые собаки... У Арно разные навыки - вы выбираете очки навыков в игре, есть элементы снаряжения, которые влияют, и все это оружие, которое делает персонажа вашим собственным. Но вы всегда играете Арно ... Причина, по которой мы просто меняем лицо и оставляем тела, заключается в том, что мы хотим, чтобы люди демонстрировали снаряжение, которое они подбирают в игре, посредством исследования. Вот почему мы сохранили это ".[85]

5 июля 2020 года Томми Франсуа, вице-президент по редакционным и креативным услугам, был отправлен в дисциплинарный отпуск, а затем был уволен из-за обвинений в сексуальных домогательствах. Он был правой рукой главного креативного директора Сержа Хаскоэ. На следующий день Максим Белан, вице-президент редакции, подал в отставку. Оба были обвинены в сексуальных домогательствах, но после жалоб в HR были повышены в должности. Беланда обвинили в том, что он душил сотрудницу в 2014 году через неделю после запуска Unity.[87]

Через неделю в пресс-релизе[88] Ubisoft заявила, что еще три топ-менеджера решили уйти из компании. В их число входили Хаскоэ, Яннис Маллат, управляющий директор Ubisoft Canada, и Сесиль Корнет, глава Global HR. В утверждениях нынешних и бывших сотрудников говорилось, что жалобы в HR игнорировались в течение нескольких лет. Он якобы описал Ubisoft как клуб для мальчиков, где в стриптиз-клубах проходят деловые встречи.[89] Персонал открыто делал женоненавистнические комментарии и поощрялся старшими руководителями своим поведением.[90]

В отчете Джейсон Шрайер в Новости Bloomberg проблемы с Хаскоэтом возникли несколько лет назад и повлияли на творческое развитие кредо ассасина сериал и использование главных героев женского пола. Согласно отчету, более поздние игры, в которых на момент выпуска действительно были женщины-главные герои, позже были изменены, чтобы уменьшить количество женщин-героев в онлайн-игре. Это произошло из-за укоренившейся веры Хаскоэта в то, что женские персонажи не продают видеоигры.

Паритет платформы

В октябре 2014 года старший продюсер Ubisoft Винсент Понтбриан заявил, что все консольные версии игры будут заблокированы с одинаковым разрешением 900p. Это было сделано "... чтобы избежать споров и прочего ".[91] Многие читатели восприняли это как ссылку на то, как PlayStation 4 и Xbox One постоянно сравнивают в средствах массовой информации на предмет чистой мощности, предполагая, что разрешение игры для PlayStation 4 было понижено, чтобы достичь паритета с Xbox One, но позже Ubisoft отрицала, что это была причина.[92]

Вместо этого Понтбриан заявил, что решение о паритете было принято из-за ограничений процессоров консолей. Количество NPC и общее количество искусственного интеллекта имели первостепенное значение для сохранения блокировки игры на скорости 30 кадров в секунду.[93]

Примечания

Рекомендации

  1. ^ Беннетт, Джейд (18 декабря 2020 г.). «Три игры Assassin's Creed на Google Stadia». GamEir. Получено 19 декабря, 2020.
  2. ^ Шрайер, Джейсон (26 ноября 2014 г.). "Ubisoft приносит извинения за Assassin's Creed Unity с бесплатным DLC". Котаку. Gizmodo Media Group. Получено 28 января, 2018.
  3. ^ Ньюхаус, Алекс (6 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Unity может поддерживать 30 000 толп, будет иметь больше настроек, чем Assassin's Creed IV». GameSpot. Получено 13 августа, 2020.
  4. ^ «Лучшие игры от третьего лица для Xbox One». GameSpot. Получено 28 января, 2018.
  5. ^ «Блог разработчиков Assassin's Creed Unity - бой с Алексом Педно». Кредо ассасина. 10 июня 2014 г.. Получено 12 июня, 2014.
  6. ^ «Блог разработчиков Assassin's Creed Unity - Навигация с Максом Спилбергом». Кредо ассасина. 11 июня 2014 г.. Получено 12 июня, 2014.
  7. ^ а б c d е ж Миллер, Мэтт (11 июня 2014 г.). «Десять фактов, которые вам нужно знать об Assassin's Creed Unity». Информер игры. GameStop. Получено 12 июня, 2014.
  8. ^ Хокинс, Джош. «Настройка персонажа Assassin's Creed Unity - костюмы, бусты и снаряжение». Prima Games. Получено 30 ноября, 2014.
  9. ^ «Assassin's Creed Unity: настройте навыки и снаряжение Арно». assassinscreed.ubi.com. Ubisoft. Получено 1 декабря, 2014.
  10. ^ «Оружие». IGN. Проверено 3 июля 2015 года.
  11. ^ Наннели, Стефани. (18 февраля 2015 г.). "Патч Assassin’s Creed Unity отменяет требования к приложению-компаньону". VG247. Проверено 3 июля 2015 года.
  12. ^ Майлберг, Эмануэль. (18 февраля 2015 г.). «Патч Assassin's Creed Unity устраняет требования к вспомогательному приложению для снаряжения». GameSpot. Проверено 3 июля 2015 года.
  13. ^ Филлипс, Том. (19 февраля 2015 г.). «Патч Assassin's Creed Unity устраняет необходимость в приложении-компаньоне». Eurogamer. Проверено 3 июля 2015 года.
  14. ^ а б Льен, Трейси (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября, предварительные заказы будут доступны». Многоугольник. Получено 9 июня, 2014.
  15. ^ Хиллиард, Кайл (13 августа 2014 г.). «Человек, стоящий за спиной Арно Дориана из Assassin's Creed Unity о комедиях и съемках движений». Информер игры. GameStop. Получено 15 августа, 2014.
  16. ^ а б c d Уоллес, Кимберли (5 августа 2014 г.). «Обнародована сентябрьская обложка - Assassin's Creed Rogue и Unity». Информер игры. GameStop. Получено 5 августа, 2014.
  17. ^ а б c Уоллес, Кимберли (13 августа 2014 г.). «Познакомьтесь с Арно из Assassin's Creed Unity». Информер игры. GameStop. Получено 15 августа, 2014.
  18. ^ а б Футтер, Майк (16 октября 2014 г.). «Познакомьтесь с актерами, стоящими за составом Assassin's Creed Unity». Информер игры. GameStop. Получено 19 октября, 2014.
  19. ^ Уоллес, Кимберли (15 августа 2014 г.). «Познакомьтесь с Элизой из Assassin's Creed Unity». Информер игры. GameStop. Получено 16 августа, 2014.
  20. ^ Peppiatt, Dom. "Современный сеттинг Assassin's Creed Unity дразнят". ИгрыTM. Получено 27 июня, 2014.
  21. ^ Филлипс, Том (30 октября 2014 г.). «В Assassin's Creed Unity есть раздел о Второй мировой войне». Eurogamer. Eurogamer. Получено 6 ноября, 2014.
  22. ^ Корк, Джефф (22 августа 2014 г.). «Технический мастер Assassin's Creed's проведет нас через историю сериала». Информер игры. GameStop. Получено 22 августа, 2014.
  23. ^ Шрайер, Джейсон (19 марта 2014 г.). «Просочившиеся изображения раскрывают одну из двух игр Assassin's Creed этой осени». Котаку. Получено 19 марта, 2014.
  24. ^ Кармали, Лука (21 марта 2014 г.). «Ubisoft подтверждает Assassin's Creed: Unity, дата выхода объявлена». IGN. Получено Двадцать первое марта, 2014.
  25. ^ Филлипс, Том (25 марта 2014 г.). «Assassin's Creed: Unity дразнили в Brotherhood, - рассказывает писатель». Eurogamer. Получено 9 июня, 2014.
  26. ^ Дайер, Митч (15 мая 2014 г.). «10 студий Ubisoft, разрабатывающих Assassin's Creed Unity». IGN. Получено 16 мая, 2014.
  27. ^ Джексон, Лия Б. (9 июня 2014 г.). «E3 2014: раскрытие совместной игры Assassin's Creed Unity». IGN. Получено 9 июня, 2014.
  28. ^ «Трейлер Assassin's Creed Unity». 3 Новости. MediaWorks Новая Зеландия. 12 июня 2014 г. В архиве с оригинала 14 июня 2014 г.
  29. ^ Гера, Эмили (5 июня 2014 г.). «Far Cry 4, Assassin's Creed Unity и The Crew будут иметь анимацию« голливудского уровня »с использованием технологий Nvidia». Многоугольник. Получено 9 июня, 2014.
  30. ^ Ньюхаус, Алекс (6 июня 2014 г.). «Nvidia работает с Ubisoft над Assassin's Creed Unity, ПК Far Cry 4». Gamespot. Получено 6 июня, 2014.
  31. ^ Одёрфер, Манди (16 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Unity будет сложнее, чем предыдущие игры». GeekParty. Получено 17 августа, 2014.
  32. ^ Assassin's Creed (16 августа 2014 г.). ". @ Maceonik_AC Да, вы можете выполнять двойные убийства. Теперь даже лучше, потому что вы можете синхронизировать их с тремя другими игроками! #AskACBen". Twitter. Получено 17 августа, 2014.
  33. ^ Флери, Николас (2014). C ++ в огромных играх класса AAA. CppCon.
  34. ^ Пиво, Джефф (22 октября 2014 г.). «(Веселый, жестокий) урок истории внутри» Assassin's Creed Unity"". Получено 27 октября, 2014.
  35. ^ http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075547-la-faille-temporelle-d-assassin-s-creed-unity.htm La faille temporelle d'Assassin's Creed Unity, Jeuxvideo.com
  36. ^ Тасси, Пол. "'Assassin's Creed 'необходимо замедлить и переориентировать, иначе возникнет риск полного крушения ". Forbes. Получено 11 ноября, 2014.
  37. ^ Вебстер, Эндрю (31 октября 2014 г.). «Создание лучшего Парижа в Assassin's Creed Unity»'". Грани. Получено 16 апреля, 2019.
  38. ^ Мартишу, Аликс (15 апреля 2019 г.). «Серебряная подкладка: последняя работа искусствоведа« Assassin's Creed »может помочь восстановить Нотр-Дам». SFGate. Получено 17 апреля, 2019.
  39. ^ Роджерс, Джеймс (16 апреля 2019 г.). «Пожар в соборе Нотр-Дам: как видеоигра и 3D-лазерное сканирование могут помочь в реконструкции». Fox News. Получено 17 апреля, 2019.
  40. ^ Джонс, Али (17 апреля 2019 г.). «Ubisoft бесплатно раздает Assassin's Creed Unity и жертвует 500 000 евро Нотр-Даму». PCGamesN. Получено 17 апреля, 2019.
  41. ^ Доманский, Гарри. «Ubisoft бесплатно предлагает Assassin's Creed Unity, чтобы вы могли увидеть собор Нотр-Дам». TechRadar. Получено 18 апреля, 2019.
  42. ^ Филлипс, Том (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed: Дата выхода Unity назначена на октябрь». Eurogamer. Получено 9 июня, 2014.
  43. ^ Кармали, Лука (28 августа 2014 г.). «Дата выхода Assassin's Creed Unity перенесена на ноябрь». IGN. Получено 9 апреля, 2018.
  44. ^ Саед, Шериф (7 ноября 2014 г.). «Трейлер запуска Assassin's Creed Unity - это призыв к революции». VG247. Получено 9 апреля, 2018.
  45. ^ Макуч, Эдди (28 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Unity отложена, теперь запускается вместе с Assassin's Creed Rogue». GameSpot. Получено 28 августа, 2014.
  46. ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Unity для ПК». Metacritic. Получено 12 ноября, 2014.
  47. ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Unity для PlayStation 4». Metacritic. Получено 12 ноября, 2014.
  48. ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Unity для Xbox One». Metacritic. Получено 12 ноября, 2014.
  49. ^ а б Картер, Крис (11 ноября 2014 г.). «Обзор: Assassin's Creed Unity». Деструктоид. Получено 11 ноября, 2014.
  50. ^ а б Брамвелл, Том (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity». Eurogamer. Получено 11 ноября, 2014.
  51. ^ а б Миллер, Мэтт (11 ноября 2014 г.). «Начиная с нуля - Assassin's Creed Unity - Xbox One». Информер игры. Получено 11 ноября, 2014.
  52. ^ Уолтон, Марк (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity». GameSpot. Получено 11 ноября, 2014.
  53. ^ а б Блейн, Лузи (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity». GamesRadar. Получено 11 ноября, 2014.
  54. ^ Джонс, Брэндон (11 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed Unity - Обзор». GameTrailers. Получено 11 ноября, 2014.
  55. ^ Наварро, Алекс (11 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed: Unity Review». Гигантская бомба. Получено 11 ноября, 2014.
  56. ^ а б Слива, Марти (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity». IGN. Получено 11 ноября, 2014.
  57. ^ а б Прелл, С. (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity: сказка о двух играх». Joystiq. Архивировано из оригинал 17 марта 2015 г.. Получено 11 ноября, 2014.
  58. ^ Грей, Кейт (11 ноября 2014 г.). «Обзор: Assassin's Creed Unity Xbox One». Официальный журнал Xbox, Великобритания. Получено 11 ноября, 2014.
  59. ^ а б Старший, Том (14 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity». ПК-геймер. Получено 14 ноября, 2014.
  60. ^ Гис, Артур (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity: Париж горит». Многоугольник. Получено 11 ноября, 2014.
  61. ^ Тринка, Джейми (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity». VideoGamer.com. Получено 11 ноября, 2014.
  62. ^ Дингман, Хайден (15 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed: обзор Unity: пусть едят торт». PCWorld. Получено 17 ноября, 2014.
  63. ^ «Два шага назад». CNET. 11 ноября 2014 г.. Получено 17 ноября, 2014.
  64. ^ Джуба, Джо (29 апреля 2020 г.). «Рейтинг всей серии Assassin's Creed». Информер игры. GameStop. Получено 19 ноября, 2020.
  65. ^ Майк Джексон (27 ноября 2014 г.). «Сезонный пропуск Assassin's Creed Unity прекращен, предлагается бесплатная игра». Компьютерные и видеоигры. Получено 27 ноября, 2014.
  66. ^ Энди Чок (27 ноября 2014 г.). «Продажи сезонного абонемента на Assassin's Creed Unity остановлены, владельцам предлагается бесплатная игра». ПК-геймер. Получено 27 ноября, 2014.
  67. ^ «Ваша бесплатная игра Assassin's Creed Unity Season Pass включает юридическую ловушку». Информер игры. Получено 20 декабря, 2014.
  68. ^ «Сообщение от команды Assassin's Creed - UbiBlog - Ubisoft®». UbiBlog - Ubisoft®. Получено 23 февраля, 2016.
  69. ^ Франк, Аллегра (11 февраля 2016 г.). «В этом году новой игры Assassin's Creed не будет, - подтверждает Ubisoft (обновление)». Многоугольник. Получено 23 февраля, 2016.
  70. ^ "Жан-Люк Меланшон: борьба с" Assassin's Creed Unity "".
  71. ^ Билефски, Дан (20 ноября 2014 г.). «Видеоигра встречает историю, и Франция снова восстает». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 23 февраля, 2016.
  72. ^ «... представить à son compte tous les poncifs contre-révolutionnaires forgés depuis plus deux siècles» статья во французской газете lefigaro.fr
  73. ^ «Это все, что вам нужно, Assassin's Creed Unity, вы не знаете, что делать, если хотите, чтобы вы не знали, что делать, если хотите, чтобы победить в игре». Jouer oui, mais ne vous laissez pas манипулятор par ceux qui font de la Propande » статья во французской газете lefigaro.fr
  74. ^ Мэтт Пекхэм (6 октября 2014 г.). «Как Assassin's Creed Unity направляет политику Французской революции». Время. Получено 13 декабря, 2014.
  75. ^ «Assassin's Creed Unity - это общественное видео, история истории»Статья на французском новостном сайте Arrêt sur images.net
  76. ^ «Ubisoft® сообщает о продажах за третий квартал 2014-15 гг.» (PDF). Ubisoft. 13 февраля 2015 года. В архиве (PDF) из оригинала 13 февраля 2015 г.. Получено 13 февраля, 2015.
  77. ^ Sitzes, Jenae (24 апреля 2019 г.). «Последний шанс получить Assassin's Creed Unity бесплатно на ПК». GameSpot. CBS Interactive Inc. Получено 29 апреля, 2019.
  78. ^ Уэльс, Мэтт (17 апреля 2019 г.). «Assassin's Creed Unity в настоящее время доступна для бесплатной загрузки на ПК». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 29 апреля, 2019.
  79. ^ Нарцисс, Эван (11 июня 2014 г.). «Ubisoft отвечает на споры о женском персонаже Assassin's Creed». Котаку. Получено 17 июня, 2014.
  80. ^ Фарохманеш, Меган (10 июня 2014 г.). «Ubisoft отказалась от женщин-убийц в совместной игре из-за дополнительной работы». Многоугольник. Получено 16 июня, 2014.
  81. ^ Бернс, Стив (11 июня 2014 г.). «Ни одна женщина не играет главную роль в Assassin's Creed Unity« неудачный, но реальность разработки игры »- Ubi». Видео геймер. Получено 17 июня, 2014.
  82. ^ Хиллиер, Бренна (11 июня 2014 г.). «Ubisoft пытается объяснить, почему в кооперативе Assassin's Creed: Unity нет играбельных женщин». VG247. Получено 17 июня, 2014.
  83. ^ Кларк, Тим (11 июня 2014 г.). «Отсутствие игровых женских персонажей в Assassin's Creed Unity - это больше, чем просто» прискорбно"". ПК-геймер. Получено 17 июня, 2014.
  84. ^ Фарохманеш, Меган (11 июня 2014 г.). «Анимация женщин должна занимать несколько дней, - говорит директор анимации Assassin's Creed 3». Многоугольник. Получено 17 июня, 2014.
  85. ^ а б Робинсон, Мартин (12 июня 2014 г.). «Я понимаю проблему, но она не актуальна в Assassin's Creed Unity». Eurogamer. Получено 17 июня, 2014.
  86. ^ Маквертор, Майкл (13 июня 2014 г.). «Desilets: Assassin's Creed Unity с четырьмя женщинами было бы круто». Многоугольник. Получено 17 июня, 2014.
  87. ^ Мел, Энди (6 июля 2020 г.). «Вице-президент Ubisoft Максим Беланд уходит в отставку из-за обвинений в жестоком обращении на рабочем месте». ПК-геймер. Получено 22 августа, 2020.
  88. ^ «Ubisoft объявляет об уходе и подтверждает свое стремление внести существенные изменения в культуру своего рабочего места». news.ubisoft.com. Получено 22 августа, 2020.
  89. ^ Фарохманеш, Меган (21 июля 2020 г.). «Проблемы токсичной культуры Ubisoft предположительно связаны с более чем десятилетним злоупотреблением». Грани. Получено 22 августа, 2020.
  90. ^ "Семья Ubisoft обвиняется в ненадлежащем обращении с заявлениями о неправомерном сексуальном поведении". Bloomberg.com. 21 июля 2020 г.. Получено 22 августа, 2020.
  91. ^ Перейра, Крис (7 октября 2014 г.). «Assassin's Creed Unity работает со скоростью 900p / 30fps на Xbox One и PS4, чтобы« избежать дебатов »[обновление]».
  92. ^ Кроссли, Роб (7 октября 2014 г.). «Ubisoft отрицает, что снизила характеристики PS4 для Assassin's Creed Unity [обновление]».
  93. ^ Бертон, Дэвид (14 ноября 2014 г.). «Анализ производительности: Assassin's Creed Unity».

внешняя ссылка