Sonic the Hedgehog 2 (8-битная видеоигра) - Sonic the Hedgehog 2 (8-bit video game)
Ежик Соник 2 | |
---|---|
Обложка Game Gear | |
Разработчики) | Аспект |
Издатель (ы) | Sega |
Композитор (ы) |
|
Серии | Еж Соник |
Платформа (и) | Мастер Система, Игровое снаряжение |
Релиз | Мастер Система
|
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Ежик Соник 2[а] 1992 год платформер разработан Аспект и опубликовано Sega для Мастер Система и Игровое снаряжение. Игра является продолжением игры Master System / Game Gear. Еж Соник, и следует за титульным персонажем Соник как он пытается спасти своего друга Хвосты и все животные острова из злодейских Доктор Роботник. Геймплей основан на прохождении нескольких уровней, собирая золотые кольца и нападая на врагов. Ежик Соник 2 был встречен критиками, рецензенты хвалили визуальные эффекты и игровой процесс, критикуя высокую сложность. В 1993 году вышло продолжение Соник Хаос, был выпущен.
Поскольку игра была выпущена до Версия для Sega Genesis, он представляет собой дебют персонажа Тейлза, который станет основой сериала. Хотя версия игры Master System изначально не была выпущена за пределами Европы и Бразилии, позже она стала доступна во всем мире после ее выпуска на Wii с Виртуальная консоль в 2008.
Геймплей
Как и в предыдущих играх, игроки управляют Еж Соник пока он пробирается через каждую из семи игровых зон, сражаясь с различными бадниками и преодолевая смертельные препятствия. Собирая кольца, Соник может защитить себя от повреждений от врагов и препятствий (за исключением ловушек и утопления), с дополнительными жизнями, заработанными за сбор 100 колец. В отличие от предыдущего 8-битного названия, Соник теперь может вспоминать некоторые из своих колец в течение ограниченного времени после удара. Другие технические улучшения позволяют Сонику пробивать определенные стены и проходить через петли. Также к этой итерации добавлены игровые механики, уникальные для определенных зон, такие как езда на моя тележка, используя дельтаплан скользить по воздуху, скользить по поверхности воды и плавать внутри гигантских пузырей, чтобы достичь более высоких областей. В отличие от предыдущей игры, в игре больше нет предметов Shield и Restart Marker, поэтому, если Соник теряет жизнь, он должен перезапуститься в самом начале действия.
Каждая из семи игровых зон состоит из трех актов, третье из которых состоит из битвы с боссом (большинство из которых теперь состоит из роботов-животных, а не прямых столкновений с доктором Роботником), в которой игроку не дается никаких колец. собирать. В конце каждого из первых двух действий игроки потенциально могут зарабатывать бонусы, такие как дополнительные кольца, жизни и продолжение, выполняя определенные критерии при попадании в штангу ворот, например, имея определенное количество колец. В первых пяти зонах Изумруд Хаоса спрятан где-то во втором акте. Эти пять изумрудов вместе с шестым, полученным за победу над боссом шестой зоны, необходимы для доступа к седьмой зоне игры и, в конечном итоге, для достижения хорошего финала игры, победив финального босса игры. В противном случае игра закончится после шестой зоны, и Соник не сможет спасти Тейлза.
участок
Южный остров стал мирным после поражения доктора Роботника. Скучающий Соник решает отправиться в путешествие на поиски других приключений. По возвращении он был потрясен, обнаружив, что остров почти заброшен. Единственным ключом к разгадке того, куда могли исчезнуть все его друзья, было преследование Тейлза доктором Роботником. Соник гонится за ним, но он слишком поздно, чтобы спасти Тейлза. Соник узнает, что он был похищен доктором Роботником и содержится в месте под названием Хрустальное Яйцо. Плата за безопасное возвращение Хвоста - 6 Изумрудов Хаоса, которые будут доставлены 6 новым роботам-боссам. Таким образом, Соник отправляется на поиски Изумрудов Хаоса и спасения Хвоста.
Разработка и выпуск
Ежик Соник 2 получил предварительное освещение в октябрьском выпуске журнала GamePro.[1]
Нижняя часть игрового механизма разрешение экрана приводит к тому, что версия Game Gear имеет меньшую видимую область экрана, чем версия Master System, что вызывает у некоторых фанатов[ВОЗ? ] Считать версию Game Gear более сложной игрой. Например, при столкновении с боссом подземной зоны уменьшенная площадь экрана по обе стороны от Соника дает игроку меньше времени для реакции на опасности, движущиеся на экране. Также пострадали и другие боссы: битва в зоне Зеленых холмов происходит на меньшей и крутой арене; есть третий парашют, который нельзя увидеть во время битвы с Роботником на последнем этапе Кристального яйца.
В Музыка для вступительной последовательности также отличается. Версия Game Gear использует музыку Scrambled Egg Zone для сцены, показывающей, как Роботник убегает с плененным Хвостом, и вступительную музыку Master System для названия. Музыка босса также различается в двух версиях. Версия Master System использовала единую тему для концовок, в то время как новая хорошая тема концовки была добавлена для версии Game Gear.
Версия Game Gear также имеет темно-синюю (вместо зеленой) воду во втором Акте Зоны Aqua Lake и пропускает единственный в игре ящик с предметами «Speed Shoes», который можно найти только в версии Master System на этом этапе; вместо этого в версии Game Gear в исходном местоположении упомянутого усиления есть поле с элементом Кольцо, что делает элемент неиспользуемым в указанном порту.
Музыка для игры была написана Наофуми Хатая и Масафуми Огата, а Томонори Савада в его первом игровом проекте создал тему для Crystal Egg Zone. Позднее Хатая и Огата вместе сочинили саундтрек к фильму Соник Ежик CD, с темой Огаты для Зеленых холмов, которая используется в качестве основы для Соник CDОткрывающая заглавная песня "Sonic - You Can Do Anything".
В Игровое снаряжение версия была включена в качестве разблокируемого бонуса в Sonic Adventure DX, выпущенный в 2003 году для Nintendo GameCube и Windows, и как одна из игр, представленных в Коллекция Sonic Gems, выпущенный для GameCube и PlayStation 2 в 2005 году. Позже игра была переиздана на Nintendo с Виртуальная консоль сервис, с версией Master System, выпущенной для Wii Виртуальная консоль в декабре 2008 г.[2] и версия Game Gear, выпущенная для Nintendo 3DS Интернет-магазин в июне 2013 г.[нужна цитата ]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||
|
Ежик Соник 2 for the Master System и Game Gear с момента релиза были встречены критиками. Версия Master System получила положительный отзыв от Средние машины, который охарактеризовал ее как лучшую, чем ее предшественницу, и как «одну из величайших игр Master System всех времен», дав ей общую оценку 95%.[5] Мега Зона дал этой версии общую оценку 93%, а рецензент Стюард Кларк заявил, что она «радикально отличается от версии Mega Drive», но все же «еще один победитель!» Он похвалил «великолепный игровой процесс» и назвал его «самостоятельной классикой».[6] Sega Force дала версии Master System 92%, отметив, что вместо «попытки уменьшить версию MD» Sega «выбрала совершенно другую игру - и это хорошо!»[7]
Версия Game Gear получила положительный отзыв от GamePro штатный писатель «Неизвестный геймер», хвалят как игровой процесс, так и впечатляющую графику для маленькой портативной консоли. Он дал игре 5 баллов за графику, 4 за звук, 4,5 за управление и 5 за общий фактор удовольствия.[3] Sega Force дал версии Game Gear 93%, назвав ее «самой сложной» и «самой сложной» версией Соник 2."[7] Французский журнал Мега сила также дал игре положительный отзыв.[12] В 1993 году он был награжден как Лучшая портативная игра 1992 г. Ежемесячный отчет об электронных играх.[11]
Рассмотрение версии Master System для ее выпуска виртуальной консоли, IGN дал игре оценку 8,0 из 10. Обозреватель Лукас М. Томас заявил, что многие владельцы Wii могут «ошибочно предположить, что это технически худший порт классической версии Genesis с тем же названием. Это не так». Он описал игру Master System как «полностью самостоятельное приключение» с ее собственными «уникальными элементами, такими как шахтные тележки и дельтапланы», заключив, что это «скрытая жемчужина ранних лет Соника».[4]
Примечания
Рекомендации
- ^ Неизвестный геймер (октябрь 1992 г.). «Предварительный просмотр игрового снаряжения: 2». GamePro. № 39. с. 114.
- ^ «В канал магазина Wii добавлены две игры WiiWare и одна игра для виртуальной консоли». Нинтендо Америки. 2008-12-08. Архивировано из оригинал 3 марта 2016 г.. Получено 2008-12-10.
- ^ а б «Обзор Game Gear Pro: Sonic the Hedgehog 2». GamePro. № 44. Март 1993 г. с. 164.
- ^ а б Томас, Лукас М. (9 декабря 2008 г.). «Обзор Sonic the Hedgehog 2 (Master System Version): название то же, но это совершенно другая игра». IGN. В архиве из оригинала 12 июля 2012 г.. Получено 9 февраля 2012.
- ^ а б "Обзор системы Master: Sonic the Hedgehog 2". Средние машины. № 2. Ноябрь 1992 г. с. 66. В архиве из оригинала 17 августа 2013 г.. Получено 3 февраля 2012.
- ^ а б «Ежик Соник 2». Мега Зона (25): 31–3. Январь 1993 г. В архиве из оригинала 17 августа 2013 г.. Получено 3 февраля 2012.
- ^ а б c d «Обзор: Sonic the Hedgehog 2 (Master System & Game Gear)». Sega Force (12): 30–33. Декабрь 1992 г. В архиве из оригинала 17 июля 2015 г.. Получено 3 февраля 2012.
- ^ «Руководство по игровому снаряжению». Sega Force Mega. 2 (7): 78. Январь 1994.
- ^ «Мастер-маркет». Sega Force Mega. 2 (7): 79–80 [80]. Январь 1994 г.
- ^ «Sega Master Force, выпуск 2». Sega Master Force (2): 13 сентября 1993 г. В архиве с оригинала 19 ноября 2015 г.. Получено 19 ноября, 2015.
- ^ а б «Руководство покупателя журнала электронных игр». 1993 г. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ «Соник 2». Мега сила (13). Январь 1993. Архивировано из оригинал 14 сентября 2014 г.. Получено 9 февраля 2012.