The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова - The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - Wikipedia

The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова
Обложка Shivering Isles (Windows)
Разработчики)Bethesda Game Studios
Издатель (ы)Bethesda Softworks
2K Игры
СерииThe Elder Scrolls
ДвигательGamebryo
Платформа (и)Xbox 360, Майкрософт Виндоус, PlayStation 3
РелизXbox 360
  • NA: 16 октября 2007 г.[1]
Windows
  • NA: 26 марта 2007 г.
PlayStation 3
  • NA: 8 декабря 2007 г.
Жанр (ы)Ролевая игра, открытый мир
Режим (ы)Один игрок

The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова это второй пакет расширения для ролевая видеоигра The Elder Scrolls IV: Oblivion. Объявлен 18 января, 2007, расширение было разработано, опубликовано и выпущено в Xbox Live Marketplace к Bethesda Softworks; его розничный выпуск был опубликован совместно с 2K Игры.[2] Он был выпущен для Майкрософт Виндоус в розничной коробке 26 марта 2007 г., а Xbox 360 Версия была выпущена в цифровом виде на Xbox Live Marketplace.[3] Дрожащие острова Действие происходит на одноименных островах, управляемых даэдрическим принцем безумия Шеогоратом. Игрок становится протеже Шеогората, и вместе они пытаются победить даэдрического лорда Порядка, Джиггалага, тем самым предотвращая разрушение островов; этот основной квест можно игнорировать, пока игрок хочет взаимодействовать с новым миром.[4]

Геймплей

Дрожащие острова идентичен основному игровому процессу The Elder Scrolls IV: Oblivion; базовый дизайн, маневры и интерфейсы остались без изменений.[4][5] По сути, это приключенческая ролевая игра, основанная на фэнтези. Игроки начинают Забвение путем определения своего персонажа, выбора его навыков, специализации, физических характеристик и расы. Игрок получает очки опыта, практикуя определенные навыки, например, приобретая опыт стрельбы из лука, практикуя стрельбу из лука. Это идет вразрез со стандартной формой ролевой игры, в которой использование любого навыка приносит общие очки опыта, которые можно потратить на любой тип специализации.[6] Сложность врагов увеличивается по мере того, как игроки совершенствуют свои навыки, увеличивая сложность игры в зависимости от силы игроков.[5]

Как и в оригинальной игре, Дрожащие острова является открытый расширение. Основной квест может быть отложен или полностью проигнорирован, поскольку игрок исследует игровой мир, выполняет побочные квесты, взаимодействует с неигровые персонажи, и развивает характер по своему вкусу.[6] После обновления игры игрок может получить доступ к дополнительному контенту в любое время с любым персонажем.[4]

участок

Врата на Дрожащие острова из Сиродил

Действие дополнения происходит на Дрожащих островах, где правит даэдрический принц Безумия Шеогорат.[7] Царство разделено на две части, Мания и Деменция, каждая из которых имеет разные характеристики в искусстве и дизайне. Игрок входит в царство, когда вот-вот произойдет событие под названием Греймарч, в котором даэдрический принц Порядка, Джиггалаг, полностью уничтожает Дрожащие острова. Войдя в мир, игрок получает доступ только к одной области Дрожащих островов, называемой Границей. Чтобы получить доступ к другим областям, игрок должен победить существо, называемое Привратником. Перед тем, как войти в другие области, игрока вызывают на аудиенцию у безумного бога Шеогората. Шеогорат объясняет игроку, что Греймарк уничтожит царство, и Шеогорат нуждается в «чемпионе», чтобы остановить событие. Шеогорат решает выбрать игрока своим протеже, которого он отправляет на различные квесты в попытке остановить Греймарха.[8][9]

Попытки Шеогората и игрока остановить Греймарха в конечном итоге терпят неудачу. Затем Шеогорат трансформируется в Джиггалага, который к тому времени оказывается его альтер-эго, и исчезает. Когда игрок защищает Двор Безумия от последовавшего вторжения сил Порядка, появляется сам Джиггалаг и атакует игрока. Игрок побеждает Джиггалага, и Греймарш останавливается. Затем Джиггалаг объясняет игроку, что, когда даэдрические принцы создавали свои собственные земли, его сила и быстрое расширение его царства заставили других принцев стать испуганными и ревнивыми, побудив их проклясть его безумно, превратив его в Шеогората Принц Безумия. Поскольку даэдра подвергаются циклу реинкарнации, Джиггалаг / Шеогорат был обречен вновь пережить Греймарха в конце каждой эры, после чего Джиггалаг снова превратится в Шеогората. Объяснив эту историю, Джиггалаг благодарит игрока за разрыв цикла и называет его / ее «новым» Шеогоратом, Принцем Безумия и правителем Дрожащих островов.[9]

Разработка

Самые ранние новости о Дрожащие острова всплыл 4 января 2007 г., когда выпуск Зона ПК раскрыл расширение. В номере были раскрыты подробности сюжета и настройки расширения, опубликованы его первые скриншоты и объявлено о его ожидаемом выходе во втором квартале 2007 года.[10] Bethesda анонсировала расширение только 18 января 2007 года.[11][12] Объявление было сделано после того, как расширение уже было представлено в обоих Зона ПК и ПК-геймер, после того, как он был назначен на 6 февраля 2007 г. Игры для Windows,[13] и после того, как об этом было сообщено в нескольких интернет-изданиях.[14] Официальное объявление также подтвердило возможный выпуск для Xbox 360, о чем журналы, являющиеся изданиями для ПК, ранее не упоминали.[15]

Дальнейшие разъяснения появились в начале марта, когда исполнительный продюсер Тодд Ховард раскрыла конкретную дату выпуска 27 марта 2007 г.,[3] но из-за внепланового обслуживания он был выпущен Xbox Live на день раньше.[16] Дисковая версия Дрожащие острова была объявлена ​​6 сентября 2007 г., и ранее требовалось, чтобы жесткий диск был запрещен.[17] Расширение было выпущено как отдельное приложение для PlayStation 3 версия игры от 20 ноября 2007 г. и как загрузка с PlayStation Network 29 ноября 2007 г.[18][19] Расширение стало доступно для загрузки австралийским клиентам только 23 ноября 2007 года.[20] Дрожащие острова и Рыцари Девяти дополнения, поставляемые вместе в упакованном выпуске игры года игры Oblivion.[21]

Концептуальное искусство

Большая часть отличительного внешнего вида Дрожащие острова приписывается концептуальному художнику Адам Адамович. Ландшафт островов делится на две основные области: Мания и Слабоумие. Страна Мании отличается яркими красками и фантастической флорой, в то время как Деменция наполнена болотами и мучительно искривленными деревьями и корнями. Адамович оказал большое влияние на стиль других Bethesda Softworks такие игры, как Fallout 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim.[22] Портал на Дрожащие острова также был разработан Адамовичем и имеет его фирменный стиль.

Прием

The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игрПК 86.32% (на основе 36 отзывов)[23]
360 87.62% (на основе 45 отзывов)[24]
MetacriticПК 86 из 100 (на основе 34 обзоров)[25]
360 86 из 100 (на основе 42 отзывов)[26]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer7 из 10[27]
GamePro4.5 из 5[4]
GameSpot8.6 из 10[5]
IGN8.5 из 10[8]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)75 / 100[28]
Награды
ПубликацияНаграда
Новости игровой индустрии (2008)[29]РПГ года
Vodoo Extreme (2007),[30] Примотек (2007)[31]Расширение года
G-Phoria (2007)[32]Лучший загружаемый контент
Команда Xbox,[33] Game Pro,[4] и IGN[34]Выбор редактора
Игровой Вихрь[35]Лучший выбор
Advanced Media Network[36]Серебряная награда

Дрожащие острова в целом был хорошо принят игровой прессой. Агрегатные сайты Metacritic и Рейтинг игр получил 86 баллов из 100 в версии для ПК и Xbox 360.[23][24][25][26]

Грег Мюллер из GameSpot рекомендует игру за ее ценность, но считает ее «не совсем важным дополнением» и оценивает некоторые из более поздних квестов как повторяющиеся и скучные.[5] Подобные комментарии последовали из GamePro обозреватель Ньютон, который обнаружил, что это «впечатляющее расширение», которое «предоставляет больше того, что сделало Oblivion великим: творческие квесты, огромная земля для исследования и множество вещей, которые там можно сделать, [поэтому] создание этого расширения - хорошая покупка для всех, кто был фанатом основной игры ".[4] Джим Россиньол из Eurogamer изначально оценил игру как одинаково запоминающуюся для Забвение но позже сказал, что это «та же игра, что и была, только на этот раз с немного более странным фоном и менее интересными квестами».[27] Чарльз Оньетт из IGN оценивает его как «совершенно достойное дополнение к звездной четвертой записи Bethesda в серии The Elder Scrolls» и как «отличный повод вернуться в [серию]».[8]

Расширение получило похвалы от нескольких издателей СМИ, в том числе "Лучшая ролевая игра" на церемонии вручения награды "Игра года 2008", проводимой Game Industry News,[29] "Лучшее дополнение" на церемонии вручения награды "Игра года 2007" от Vodoo Extreme,[30] а также предлагаемые Primotech,[31] и «Лучший загружаемый контент» на премии G-Phoria 2007 Awards.[32] Он также получил награду "Выбор редакции" от Команда Xbox,[33] Game Pro,[4] и IGN,[34] а также награду "Top Pick Award" от Game Vortex,[35] и «Серебряная награда» от Advanced Media Network.[36]

Рекомендации

  1. ^ "The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова Резюме выпуска ". GameSpot. Получено 2007-09-02.
  2. ^ «Bethesda Softworks анонсирует The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - официальное расширение для Oblivion». Bethesda Softworks. 2006-01-18. Архивировано из оригинал 31 декабря 2009 г.. Получено 2007-09-02.
  3. ^ а б Синклер, Брендан (2007-03-07). «В этом месяце Oblivion получит Shivering Isles». GameSpot. Получено 2007-09-02.
  4. ^ а б c d е ж грамм Ньютон. "The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова". GamePro Media. Архивировано из оригинал на 2008-09-27. Получено 2009-07-14.
  5. ^ а б c d Мюллер, Грег (26 марта 2007 г.). "The Elder Scrolls IV: Обзор Shivering Isles для Xbox 360". GameSpot. Получено 2009-07-14.
  6. ^ а б Касавин, Грег (25 апреля 2006 г.). «The Elder Scrolls IV: Oblivion для ПК». GameSpot. Получено 2007-11-23.
  7. ^ «Bethesda Softworks». 2007-01-18. Архивировано из оригинал на 2007-11-23. Получено 2007-01-18.
  8. ^ а б c Onyett, Чарльз. "IGN: The Elder Scrolls IV: Обзор Дрожащих островов". Pc.ign.com. Получено 2009-07-14.
  9. ^ а б Руководство по игре The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - руководства по игре на GameSpot
  10. ^ Бишоп, Стюарт (4 января 2007 г.). «Расширение Oblivion: первые конкретные детали». Компьютерные и видеоигры. Получено 2007-09-02.
  11. ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (04.01.2007). «Shivering Isles: первое полнометражное дополнение Oblivion». Joystiq. Получено 2007-09-02.
  12. ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (18 января 2007 г.). «Bethesda (наконец) подтверждает расширение Обливиона Shivering Isles». Joystiq. Получено 2007-09-02.
  13. ^ Рэнсом-Уайли, Джеймс (9 января 2007 г.). "Мама Bethesda о дополнении Oblivion". Joystiq. Получено 2007-09-02.
  14. ^ Клепек, Патрик (9 января 2007 г.). «Bethesda не подтверждает расширение Oblivion». 1UP.com. Получено 2007-09-02.
  15. ^ Синклер, Брендан (18 января 2007 г.). "Дрожащие острова подтверждены на 360". GameSpot. Получено 2007-09-02.
  16. ^ Миллер, Росс (2006-03-26). "Shivering Isles теперь в Xbox Live - возьмите его до простоя". Joystiq. Получено 2007-09-02.
  17. ^ Магрино, Том (2007-09-06). "Новости GameSpot". Gamespot.com. Архивировано из оригинал 12 октября 2007 г.. Получено 2009-07-14.
  18. ^ Хэтфилд, Демон. «Дрожащие острова выходят на PS3». Ps3.ign.com. Получено 2009-07-14.
  19. ^ "Shivering Isles появится в PlayStation Store в США на следующей неделе". Ps3.qj.net. 2007-11-22. Архивировано из оригинал 3 июля 2009 г.. Получено 2009-07-14.
  20. ^ «The Elder Scrolls IV: Shivering Isles для Xbox 360 - The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, игра для Xbox 360 - The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, видеоигра для Xbox 360». Gamespot.com. Получено 2009-08-08.
  21. ^ "The Elder Scrolls". The Elder Scrolls. Архивировано из оригинал на 2009-12-30. Получено 2009-08-08.
  22. ^ https://fallout.bethsoft.com/adam/ Доступ 22 марта 2014 г.
  23. ^ а б «The Elder Scrolls IV: Shivering Isles для ПК». Рейтинг игр. Получено 2009-07-14.
  24. ^ а б "Elder Scrolls IV: Shivering Isles, The (Xbox360: 2007): Обзоры". Metacritic.com. 2007-03-26. Получено 2009-07-14.
  25. ^ а б "Elder Scrolls IV: Shivering Isles, The (pc: 2007): Обзоры". Metacritic.com. 2007-03-27. Получено 2009-07-14.
  26. ^ а б «The Elder Scrolls IV: Shivering Isles для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 2009-07-14.
  27. ^ а б Джим Россиньол (2007-04-05). "The Elder Scrolls IV: Обзор Shivering Isles". Eurogamer.net. Получено 2009-07-14.
  28. ^ «The Elder Scrolls IV: Shivering Isles для ПК». Рейтинг игр. Получено 2012-02-25.
  29. ^ а б "www.gameindustry.com". www.gameindustry.com. Архивировано из оригинал на 2009-02-28. Получено 2009-08-08.
  30. ^ а б «Премия« Игра года 2007 - Voodoo Extreme »». Ve3d.ign.com. Получено 2009-08-08.
  31. ^ а б "Primotech: Премия" Игра года Primotech 2007: День первый ". Primotechnology.com. Архивировано из оригинал 13 мая 2008 г.. Получено 2009-08-08.
  32. ^ а б «G4 - X-Play - Gphoria 2008». G4tv.com. Получено 2009-08-08.
  33. ^ а б "The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Review (Xbox 360)". Reviews.teamxbox.com. 2007-03-29. Получено 2009-08-08.
  34. ^ а б Onyett, Чарльз. "IGN: The Elder Scrolls IV: Обзор Дрожащих островов". Pc.ign.com. Получено 2009-08-08.
  35. ^ а б "The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова". Gamevortex.com. Получено 2009-08-08.
  36. ^ а б "Elder Scrolls IV: Дрожащие острова". Gamezone. 2007-04-01.

внешняя ссылка